刀剑乱舞国服手入时间是一直都有的吗?为什么我的不管什么刀种多少级都是0s

刀剑乱舞刀种差别详解
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刀剑乱舞中的各种刀种都有各自的特点,那么下面小编为大家带来刀剑乱舞刀种差别详细解析,一起来看。
【刀种差别】
我觉得刀种间是绝对有加成/削弱的。但运营并没有把这些差异显示出来,这也是我觉得运营非常反玩家(懒)的地方。据观察显示出来的数据只包括马和刀装,没包括的因素有:
& 飘花/疲劳的+20%/-20%/-40%
机动的实际数值=&等级&(机动/10)&(机动/10)
有可能。至少我家萤总机动50却还是没有高20级机动40的次郎出手快
& 刀种差(带两盾防御50+的胁差还是比带轻骑防御40+的打刀刀装喷得快)
& 夜战(改版前)
& 地图差(如今的图6,本来夜战弱的刀种加倍削弱,短刀胁差buff)
我擦,运营的程序员你在干嘛(摔),闪开让我来!所以玩家实际看到的数据是非常非常不可靠的,基本只有同刀种间10级以内才有比较性。六图这种加强/削弱得莫名其妙的更别提了。(官运:就是不告诉你公式,你猜你猜~)
在具体八我试过的各种组合前,先说说对所有刀剑的总体印象:
都说短刀是折翼的天使,我只想问你确定是折翼吗?你确定有翼吗?!有时候真不知道官方是怎么想的,皮薄肉嫩的反而只给一个插槽,还不能上盾。为毛太刀可以带重骑打刀却不行啊?太不科学了,我家太刀一直all50轻骑从来不换的!而且还不丢装,掉装的只有打刀!(运营:哦呵呵呵呵虐的就是你)
改版之后彻底悲剧了。夜战没取消的时候几乎是必备品,我一队5-3的城管都是靠鲇尾和吉行还有次郎在干(是的,理论上大太也被削弱了但本身超出其它刀种太多所以还是艹得动),三把太刀就负责在后面补刀。但现在夜战全体取消(虽然方便大家捞狐,但我觉得这是一个破坏游戏平衡的决定,把打刀的地位置于何处?)。在图6又是一个不尴不尬的位置,虽然没有被削弱但也没有像胁短那样加成。真挺悲催的(不想说鸡肋),大家对自己的初期刀(我家是吉行小天使)一定有特别的感情吧,希望能早日翻身。
啊,我爱胁差。稀有熊猫刀种no.3。黑白双煞萌死我也(掩面打滚)。全刀剑侦查第一。基本上队里带一把就能拯救那些视力不好的太刀大太们。但脸游侦查和其它数值一样,最后还是看脸。比如二三队重组之后我二队有两把胁差,该盲的时候还是盲,感觉相对一把的时候没有什么质的飞跃。所以我怀疑侦查应该是抛物线型增长的,过了一个阙值之后效果就不明显了。等我5把胁差都练上来了组个5胁1短队看看有多明目(就怕看到了却砍不动,茶)。
&&&喂喂,你们是很怕我还是怎么的?这边不是black本丸啊!不咬人的,快来快来~&我3600战的时候太刀还是7/12,以上是我那时的心态,现在完全不一样了。因为一天之内四花里的其余三花全光临本丸了,啊,太幸福(撒花)。给大家看看我最新成立的星光灿烂捞哥专用四队:
(岩融老师过劳死)
咳咳,回到正题。太刀,攻高防高血厚插槽多人帅(喂)机动侦查及格,所有刀种中最好使没有之一(除去运营的恶意&&夜战和新世界你懂的)。
我知道之前肯定有人抗议最好用的明明是大太么。我觉得大太是最强最bug的刀种毋庸置疑,但远远不是最好使的(其实大太和图6之前的短刀都是游戏设计的缺陷。好的设计是没有一把无用刀也没有一把能秒杀其它,应该各有千秋)。首先是机动,这个就不用说了吧。其次是mvp垄断。虽然看到有审神说自己靠马和刀装让两大太最后出手能控疲劳(其实就算只有他一个带望月还是最晚出手的 ╮(╯▽╰)╭),但这个方法我试过却不行。队里两把以上大太,前四个人出手后,最后两个怪只要是并列的,必定被一大太秒然后抢mvp。更别提碰到城管抢得那叫一个凶啊(其它人砍掉刀装就等它来秒了)。所以我一队次郎和萤总等级比其它人低个十级左右,两把轮替一个位置,反正萤总60了就能无压力艹比自己高20级的城管,大太等级低一点完全不是问题。
视力就甭提了,心酸,队里放一把打刀或胁差平衡一下吧(不过胁差你要有常年砥石荒的思想准备)。
真有三把以上大太的队伍就是另外一回事了,因为这时看不看得到已经无所谓了&&无脑逆行碾压。看到有三大太only专刷城管的审神,但不知道如果全员6人队其它三个的疲劳值要怎么办,我没玩过这个配置(玩的可能性也不大,比起刷浮云带孩子要紧&&反正官方改起掉率来节操掉光,浮云也就不浮了)。欢迎玩过的(或者现行队伍就是这配置的)审神来分享经验。枪:
枪爱我我也爱枪。两把枪很早就光临本丸了(先力宏再叔),所以二三队重组前一个队伍放了一把。稀有熊猫刀种no.2。前期和园长一样比较悲催,打敌人一下一血,需要其它队友带。但一般玩枪的时候大家的开荒队都在在稳定地刷图5了吧,无所谓,慢就慢点了,图个新鲜。后期很强,捅城管(头子外)一下一个,经常捅死了对方三个刀装还在。但演练碰到比自己高几级的还是只能挠痒痒(太刀大太艹得动比自己高10级的其它刀种),是个受等级压制的民族。剃刀:
稀有熊猫刀种no.1!全游戏目前仅此一把!大家要好好爱护园长啊!可惜碰到城管只能帮其它队友摇旗呐喊助威了(字面意义上的)。这也是没人带剃刀去图5的原因,多被城管打一下多痛啊(还很危险)!掉率和枪一样算是亚洲级的吧。众说纷纭,有人卡有人捞一页的。反正我4600+也就只有两把,全锁了(废话)。
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> 刀剑乱舞手游远征有哪些要求?远征时间和条件详细介绍
刀剑乱舞手游远征有哪些要求?远征时间和条件详细介绍[多图]
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15:32:25&&&
类型:策略棋牌大小:55.49MB评分:9.9平台:标签:
远征怎么玩?有哪些条件?不少玩家对远征玩法还不太了解,不过没关系,下面是友情手机站小麦整理出来的远征和条件详细介绍,希望可以帮到大家。
刀剑乱舞手游远征攻略:
远征是比较重要的!一队无法进行远征只有二三四队才可以,所以开了的其他队伍的新婶一定要注意在战斗的时候放其他队员去远征。
远征是有要求的,不达成要求就会远征失败。
在有图所示的几个地方,大家可以看到远征要求、远征时间、远征鸟的购买地方。
补充说明:有的远征大成功会给小判箱或者依赖扎或者。
关于远征的要求
以这个远征为例子就是队伍所有的刀加起来的等级≥5就可以了。
这个除了队伍的等久要求还要求队伍里必须有一把胁差和短刀。
以此类推,数字是队伍的等级和要求,而出现的刀种要求就会写明。
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专题类型:策略
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(您的评论需要经过审核才能显示)刀剑乱舞刀剑怎么修理
刀剑乱舞手入系统介绍
作者:匿名
刀剑乱舞刀剑怎么修理?刀剑乱舞手入系统介绍,下面为大家详细介绍刀剑乱舞刀剑男子受伤后如何进行修理,希望对大家有帮助。刀剑乱舞系统功能介绍手入让刀剑男子进行手入,可以治疗在战斗中所受的伤,让他的生存力全回复。根据刀剑的种类和生存力减少的量,手入时需要消耗的资源量和时间会有所变化。如果使用“手伝い札”这个道具的话,可以立刻完成手入。最初能够使用的工房(手入栏)只有两个,如果使用道具“増築大工?手入工房”,则可以扩张到最大4个。要注意的是,派去远征了的刀剑男子在归还前,都无法进行手入。同理,队伍中有正在手入的刀剑男子的话,该队伍则无法“出阵”、“演练”和“远征”。另外,一旦开始了“手入”就无法取消。
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日,DMM GAMES近日正式发表了将投身VR事业的消息,作为VR事业的第一弹将在东京游戏展2016上举行《刀剑乱舞-ONLINE-》三日月宗近VR体验会。
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刀剑乱舞游戏中有一些容易被忽略、但其实很重要的功能!下面就为大家做一解说,不论是新手玩家还是老司机都来看一看哦~有些东西可能已经被你忽视了!一、刀剑男子※特化刀剑男子的“特化(即所谓的“进化”)”是他到达特定等级后自动进行的,这个特定等级会根据刀种不同而不同。特化后的刀剑,绘图不会有变化,但名字下方会出现“特”字,而且角色背景会有静止的樱花瓣图案。想查看特化后卡片的样子,可进入编成界面中,点击“装备”按钮。特化时,刀剑男子的生存(HP)和兵力(刀装HP)会全部回复,但疲劳状态不会回复。二、本丸※近侍点击位于本丸的近侍可以听到角色语音,普通状态下有3种,负伤时是1种。放置一定时间后能听到1种角色语音。左侧标有“本丸”二字的绿色栏可以点击,点击后各菜单栏隐藏,只剩下近侍和背景。※審神者审神者的经验值可以在“战绩”里确认到具体的数值。资源每项都是3分钟增加3点,一天有1440分钟,所以每项资源每天会回复1440点。资源持有上限可根据公式“×審神者Lv”(Lv2~9)和“×审神者Lv”(Lv10~)来计算。※受取箱出阵时,如果玩家的刀剑所持数如果达到可持有上限,后来获得的刀剑会直接转移到右上的受取箱(信箱)并保存30日。点击受取箱的“一括受取”,会一次接收当前页面上的四把刀;如果所持数满了的话,会按照从上到下接收刀剑。※音量設定在右上方,受取箱旁边有一个“喇叭”图案的按钮,点击进去可以对游戏的BGM、音效和角色语音的音量进行调整。还可以设定角色放置语音的有无和一键开关游戏的所有声音。三、出阵·结成※出阵出击部队能够在左上的下拉框中进行切换。战斗时,阵型的克制关系是:横隊<鶴翼<魚鱗<逆行<雁行<方<横隊战斗时阵型的利弊关系还可以参照下图来记忆:1 3 52 4 6在图中,前一个阵型比后一个要有利。※演练对战对手的更新时间为2:00与14:00(中国时间)。在演练中,刀剑男子和刀装都不会消失,刀剑男子受伤、刀装变0这些回到本丸就会恢复。演练时,跟随着玩家的签名可以在“战绩”里修改。※远征初级部队可以在左上的下拉框中进行切换。如果搞错了出征部队,可以通过“强制归还”让队伍回来。点击出征了的任务,就能在画面看到“强制归还”按钮。强制归还后,虽然任务失败了,但不会记录在战绩中的失败数里。远征结束时如果处于本丸中,则需要通过跳到别的页面后,再回到本丸才能显示;其实只要打开关闭一下受取箱就能达到这个效果。※结成进行角色替换时,角色图像栏左下会有个“锁”图案的按钮,点击可以给角色上锁或解锁。上锁了的角色在炼结时的强化素材界面、刀解时的选择界面中都不会显示。道具的“马”通过任务报酬来获得,因为不会丢失,所以推荐都给刀剑男子装备上。四、锻刀·刀装※锻刀投入资源时,数字上下方的三角按钮“▲▼”可以对个位数进行增减,10旁边的“+、-”可以对十位数进行增减,100旁边的“+、-”可以对百位数进行增减。※刀解点击锻刀界面侧面的按钮能够切换到刀解页面。※刀装装备了投石兵、弓兵和铳兵战斗时会发生远战,过程为远战(弓→铳→投石)→白刃战。演练时,就算刀装数变成了0,回到本丸后也会回复。投入资源时,数字上下方的三角按钮“▲▼”可以对个位数进行增减,10旁边的“+、-”可以对十位数进行增减,100旁边的“+、-”可以对百位数进行增减。※刀装解体点击刀装界面侧面的按钮能够切换到刀解页面。五、手入·錬結·内番※手入处于手入房间以外时刀剑男子手入完成的话,不经过编成界面或者手入界面,出击确认时该刀剑男子会依然显示为负伤状态。手入可以同时回复刀剑男子的疲劳。但刀剑男子只是疲劳,HP没有损失的话不能进行手入。※链结特化前链结获得的数值加成会在链结后重置。※内番畑当番能够提升刀剑男子在链结时无法提升的生存和侦察数值。上面提到的两项数值在特化前提升了话,特化后也会被重置。畑当番和马当番时,刀剑男子会有专门的立绘,而且会记录到刀帐中。六、任务·战绩·刀帐※任务日课任务重置时间为凌晨4:00(中国时间)。任务达成时,任务栏上会标有“達成”的标志,点击完成了的任务即可领取报酬。※战绩该页面记载了审神者的所有情报。※刀帐负伤、真剑必杀、马当番、畑当番的专门立绘都会记录到刀帐中。负伤和真剑必杀的立绘,即使是在演练中出现也会追加到刀帐中。七、万屋·景趣※万屋虽然为课金购买道具的地方,但可以在这里查看到玩家的所持道具。※景趣能够购买和替换本丸的背景。购买景趣需要小判;远征时入手到小判箱需要到所持道具一览页面中去打开。八、其他※环境设定游戏过程中如果觉得很卡,可以鼠标右键,在品质中选择低。以上就是百度攻略&超好玩的刀剑乱舞新手容易忽视的必备知识。这些技能你都掌握了么?注意一些游戏中的细节会对玩好游戏有帮助哦!希望大家都能早日养成自己的刀剑~更多攻略请持续关注百度攻略&超好玩!精彩内容,尽在百度攻略:
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