魔兽世界翡翠梦魇跟工会团打了之后,还能在外面集合石组队再次组队打吗?

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军团再临探索视频:团队副本之翡翠梦魇
11:14:52 条 来源:多玩 作者:多玩整理 ]
军团再临探索视频:团队副本之翡翠梦魇
  翡翠梦魇将是的第一个团队副本,在这里一切都已经噩梦吞噬了,我们将会遇到萨维斯,伊瑟拉还有塞纳留斯等一共7个BOSS的挑战。关于公会团分配模式的一点看法
我们熟知的公会团常用的分配方式有DKP和CL两种,这两种分配方式均不讨论了,我只说我的一点新想法:个人拾取是否也适用于公会团我的想法是:个人拾取应该适用于公会团,包括史诗难度目前的魔兽,公会团状况不容乐观,除了极个别的老牌公会依然能稳稳当当的开展活动以外,很多小公会难以存活,很多小团队想要做公会团,却又苦于找不到足够的队友,难以开展活动。针对这种现状,我认为应该改变一下传统的管理方式首先,既然是小型公会,或许我们只有10-20个人,如果有人临时请假,那么活动经常会因为缺少坦克,治疗不足的情况无法进行,一周活动时间一般是3-4天,如果推后,又可能有别的团队成员不能活动,一来二去。活动就会不稳定,团队面临危机。因此,不要过于寄希望于所有人都能稳定,更改思路,活动只为稳定的人开,固定好活动时间,善用集合石,只要有人指挥,低难度下的副本,可以利用集合石来组人,那么问题来了,公会团如果挂集合石,队长分配一般是没人来的,所以,要改成个人拾取。总有一些团长说,我们就是为了玩的开心,不追求进度,那么这里我想说,如果连玩都没得玩,那还何谈开心,副本是魔兽世界的主要内容,是公会人员能一起参与的最多的游戏内容,不能开展活动,一味的说,大家在一起开心就好,这就是一个笑话。然后,对于小型公会,我们本就不急于追求进度,但是任何团队都有想要打出高于野团水平的进度,野团都能过HAK的现在,很多公会团甚至连H7都过不去,是他们不想过么?是所有人都玩的差么?不是,只是因为没有人,他们没有更好的人可以选。在这种客观条件下,盲目的学习别的公会使用DKP和CL是错误的方式,人是公会活动的根本,如果你的团队有10个人,首先你要做的并不是想着多去收人,抓紧壮大人数,而是要保证,这10个人每周都能顺顺利利的跟着你把进度打掉,不要寒了他们的心,在此基础上,才是去吸收新鲜血液。有些人提出质疑:个人拾取经常会存在摸到重复的装备,想要的装备不出,不想要的装备出一堆的现象,怎么解决?针对这个问题,我想反问一句,难道队长分配就不会烂装备么?想要的装备就都能摸出来?既然都存在烂装备的风险,又有什么区别!我感觉自己的脸是比较黑的,但是在地狱火堡垒开了8周的时候,也已经达到了H近乎于毕业的装备,而且都是在集合石打个人拾取。如果是公会团,可以选择打4-5周的个人拾取,然后利用这个时间多多[del]忽悠[/del]吸纳新人来玩。在装备已经有一定基础的时候,适当的打1-2周的队长分配,补全一下团队装备的短板,比如套装3缺1
有饰品没武器,有武器没饰品的问题。这样初期的装备积累就完成了。针对想要开荒M难度的小公会:首先,个人拾取还是试用的,并不是每个BOSS都像MAK一样让人望而生畏。在你的服务器人数足够庞大的基础上,完全可以不强迫要求野人过来稳定活动,当你在世界频道里打出M1-4开荒,个人拾取,来装等XXX以上的强力坦克,治疗,DPS,不要求有经验,听指挥,有意识,耐心即可,活动到XX点,这样的喊话的时候,我想不会所有人都无动于衷的。只要喊到人,只要能给开荒的野人希望,只要让他感受到你们氛围多么的和谐,多么的积极,当你向他抛出有意拉拢一起游戏的时候,总会有人想要融入你们的,最主要的是,过掉了BOSS,收益最大的还是你的团队,而不是可能只跟你们活动一次的野人。不怕你不敢做,只怕你不敢想。等你能稳定了20个人活动的时候,你可以改为队长分配,到时候就看你怎么去协调管理你的团队了。总结个人拾取的优势:1.个人拾取比队长分配容易组到人,可以善用集合石,缺什么组什么,保证公会中想要一起玩耍的人的活动,维系了现有成员的交流,为慢慢壮大公会打定基础2.活动的时候节省了分装备的时间,即便再快的CL制度,一天活动下来,也基本要10-20分钟去分装备,如果是DKP,那可能就更久,半个小时也很正常。3.不用考虑团队成员的因为装备分配问题产生的分歧,各凭运气,运气不好,也不会4周0拾取,何况后期还可以有1-2周的队长分配来弥补短板,不会有太大争议4.不用顾虑有些人拿了装备就走的现象,反正都是个人拾取,我们可以组强力的,装备过关的玩家过来打,而不用给新招来的小号去提升,我一直认为,一个副本开了3-4个月,还没打过一次的人,即便他说他是老玩家,即便他态度再积极,也很难满足团队的要求,真正用心的人,他会想尽办法去提升,而不是完全依赖公会插给他装备在此再次强调一下,我是一个85年代末期才接触魔兽的玩家,中间也AFK过1年多,总体来说时间并不长,我没有见证过所谓的60年代 70年代公会的激情,团结。我所看到的只是,很多团队因为越来越忙碌的现实,已经难以开展活动,有人说是集合石,有人说是跨服组队导致的,这里我想说,真正让我们有心无力的是忙碌的生活。但是这并不妨碍我们在有限的时间里去追求有限的快乐!魔兽不死,我心依旧,送给所有还在坚持在魔兽世界中的玩家,不管你是部落还是联盟,只希望魔兽能陪伴我们再多走若干个年头!
1:公会团别考虑个人拾取,你会为你这个脑残的打算后悔2:分配制度,脱离进度来谈都是毫无意义的最适合开荒的进度永远是CL,CL永远是不公平的但只要你死进度快,大家都会愿意牺牲自己个人得失
你说的个人拾取优势 都是在打野团,根本不是公会团,明显说的是野团。
[b]Reply to [pid=69246,1]Reply[/pid] Post by [uid=638385]幻想无边[/uid] ( 11:46)[/b]、你没有看到重点,连活动人都凑不够,你何谈CL?何谈进度?不是每个团都有20-30个人,不是每个团都有坦克去替补,有DPS可以切治疗的。难道这样的公会就不用考虑发展,直接解散就可以了?不招到人就不用开活动了么?我们讨论的是如何让小公会在这种现状里生存下去,而不是讨论怎么去管理一个公会,先生存下去才能求得发展
那么长没看完,但看到个人拾取就觉得没必要看了。为什么?个人拾取有很大的几率让这个BOSS毫无提升!CL制度下同一件套装在大家都有需求的情况下优先最大提升的人。每一次伐木都需要有提升,哪怕已经很多装备没人要了,但哪怕还有人需求一件,也是提升。而个人拾取没有办法做到这一点。
[quote][pid=69246,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]shanziwu_tl[/uid] ( 11:50):[/b][b]Reply to [pid=69246,1]Reply[/pid] Post by [uid=638385]幻想无边[/uid] ( 11:46)[/b]、你没有看到重点,连活动人都凑不够,你何谈CL?何谈进度?不是每个团都有20-30个人,不是每个团都有坦克去替补,有DPS可以切治疗的。难道这样的公会就不用考虑发展,直接解散就可以了?不招到人就不用开活动了么?我们讨论的是如何让小公会在这种现状里生存下去,而不是讨论怎么去管理一个公会,先生存下去才能求得发展[/quote]我的重点就是个人拾取可以让PFU变PFF 可以让大公会变小公会可以让小公会变野团可以让野团变没有嗯,这就是个人拾取的魅力
[b]Reply to [pid=69246,1]Reply[/pid] Post by [uid=]peng110fang[/uid] ( 11:50)[/b]这个形式确实与野团无疑,我们说的是,利用这种形式去给公会一个过渡,生存下去,谋得发展的机会,如果你们只有10个人,配置还不均衡,等招到人再去开活动,那你很难良性发展,只有活动开起来,才会有人来。说白了,就是在公会还没发展起来的阶段,不要过于看重分配模式,稳定人员才是第一位的
想知道楼主的公会团是什么分配方式,别人一看公会团都是个人拾取,还敢来?
[b]Reply to [pid=69246,1]Reply[/pid] Post by [uid=638385]幻想无边[/uid] ( 11:52)[/b]呵呵,首先,PFU是不会选用个人拾取的,大公会也不会,只有小公会,尤其是都不能稳定开启活动的小公会才会选用这种方式。其次,小公会变野团也是笑话,如果你个团只因为少了1个T或者2个治疗,那么集合石组人又何妨?这周少,或许下周就招到了,一个稳定和谐的团队当然不用考虑个人拾取,请看完我上面所说的前提,难以开展活动的小公会
队长分配会烂尸体,但是在随机掉落的基础人为优化过分配,烂尸体比纯随机的个人拾取少,连这个都看不清楚就不要在这里没区别了
还有用到集合石的都不是公会团,需要野人的都不是公会团
个人拾取?下个版本到了都无法毕业
[b]Reply to [pid=69246,1]Reply[/pid] Post by [uid=8930375]一粒一粒[/uid] ( 11:55)[/b]我们的公会团是DKP,我本身是H毕业,也只是静待公会开M,所以不在乎他的分配方式。这篇帖只是针对大号不想频繁的带小号开荒的现状,有的一个想法,贴出来一起参考,觉得我说的可以一试的团长,就看看,觉得我纯属天方夜谭的,一笑了之即可,
最根本的问题就是无论是什么分配方式,m模式都不是野团能过的去的(半固定团倒是有可能)
[b]Reply to [tid=8569246]Topic[/tid] Post by [uid=]shanziwu_tl[/uid] ( 11:39)[/b]H的时候搞30人团 M的时候人头基本上就够了
[quote][pid=69246,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]shanziwu_tl[/uid] ( 11:56):[/b][b]Reply to [pid=69246,1]Reply[/pid] Post by [uid=638385]幻想无边[/uid] ( 11:52)[/b]呵呵,首先,PFU是不会选用个人拾取的,大公会也不会,只有小公会,尤其是都不能稳定开启活动的小公会才会选用这种方式。其次,小公会变野团也是笑话,如果你个团只因为少了1个T或者2个治疗,那么集合石组人又何妨?这周少,或许下周就招到了,一个稳定和谐的团队当然不用考虑个人拾取,请看完我上面所说的前提,难以开展活动的小公会[/quote]你说的根本就不是公会团,而是同一公会的比较多的野团,而且个人拾取最无法稳定人员。正常的公会活动都是固定时间的,进度是要留给公会的。个人拾取的意思就是,周四晚我突然有点小事,但五十五十不知如何取舍,如果是正常公会团自然会倾向公会活动,如果是个人拾取那就直接不来,反正这周我自己去打野团算了,[del]说不定更强力[/del]。而这一点,在公会的主力部队更能认清这一点,我为何要陪你们这群坑货灭一晚上?我去野团一把过,反正是个人拾取。楼主你懂了么?谈何稳定人员?
[quote][pid=69246,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]独孤皇后[/uid] ( 11:50):[/b]那么长没看完,但看到个人拾取就觉得没必要看了。为什么?个人拾取有很大的几率让这个BOSS毫无提升!CL制度下同一件套装在大家都有需求的情况下优先最大提升的人。每一次伐木都需要有提升,哪怕已经很多装备没人要了,但哪怕还有人需求一件,也是提升。而个人拾取没有办法做到这一点。[/quote]并没有那么严重。现在个人拾取的掉落数量比队长分配多,在一定程度上弥补了你说的“优先提升”的问题。对于一些掉落以散件为主的BOSS,开个人拾取是完全可行的选择。我们上周第一次过M血魔,就是开的个人拾取。记得以前议会、死眼也开过个人拾取。天并不会塌下来。
[b]Reply to [pid=69246,1]Reply[/pid] Post by [uid=]独孤皇后[/uid] ( 12:04)[/b]现实永远高于游戏,你没有办法保证所有人都能在遇到可以选择的时候都选择公会,哪怕你曾经认为他可以很稳定~我本就不提倡因为游戏耽误了现实,哪怕是出去吃顿饭,喝顿酒,约会看看电影,大公会又能怎么样,犯错替补,装备差替补,在享受现实的同时,还能在有限的游戏时间里,和游戏里的伙伴一起游戏,才是正确的态度吧!我想要什么我直接就找金团,工作室买就好了,但是能和朋友一起打BOSS是另一种体验,说着话,聊着天,过着力所能及的BOSS,仅此而已
分配方式并不是团员稳定的关键,团队定位和管理,招募的技巧和耐性才是一个团能否活下去的决定性因素,总有人说xxx制度不适合xxx团,实际上任何团用任何制度都有活得好好的例子,有兴趣的话可以去nga招募区,各大相关论坛耐心翻十几页就知道了。现在我自己管理的角度,我只会采取现阶段我觉得我比较好操作的分配制度,然后想办法多招几个认同这个分配的人,而不是指望换一个分配方式,我就能比之前招到更多的人了。好比好多公会觉得本服鬼了,转到大服务器发觉原来还是招不到人,一个道理。
当然了,我们团主要还是以CL为主。偶尔开个人拾取,也只是换换心情。(有时候感觉整个团队被黑手光环笼罩,你懂的)而楼主说的是以个人拾取作为团队的主要分配制度,这个可行性……有待商榷。
[quote][pid=69246,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]shanziwu_tl[/uid] ( 12:09):[/b][b]Reply to [pid=69246,1]Reply[/pid] Post by [uid=]独孤皇后[/uid] ( 12:04)[/b]现实永远高于游戏,你没有办法保证所有人都能在遇到可以选择的时候都选择公会,哪怕你曾经认为他可以很稳定~我本就不提倡因为游戏耽误了现实,哪怕是出去吃顿饭,喝顿酒,约会看看电影,大公会又能怎么样,犯错替补,装备差替补,在享受现实的同时,还能在有限的游戏时间里,和游戏里的伙伴一起游戏,才是正确的态度吧!我想要什么我直接就找金团,工作室买就好了,但是能和朋友一起打BOSS是另一种体验,说着话,聊着..[/quote]也许我们在用不同的价值去讨论这件事。但我必须反驳你的是,现实并没有大于游戏,因为游戏是现实的一部分。认为现实大于游戏的,都不会去尊重游戏里的人,游戏里的事和游戏里的规则。> 即将到来的团队副本 翡翠梦魇PT/H图文攻略
即将到来的团队副本 翡翠梦魇PT/H图文攻略
发布时间:16-09-20 15:20
作者:haoerzi
责任编辑:路遥
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  这两天工会也在筹备马上迎来的开荒,算大半个进度团吧,希望打个好成绩!
  尼珊德拉
  艾乐瑞瑟&雷弗拉尔
  伊格诺斯&腐化之心
  梦魇之龙
  乌索克
  塞纳留斯
  萨维斯
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魔兽世界7.0军团再临今日开放翡翠梦魇团队副本的普通和英雄难度,挑战梦魇中七个邪恶的生物的冒险者将获得丰厚奖励。各位WOWER赶紧组团去挑战吧。另外,已有玩家分享了翡翠梦魇团本一图流攻略,可能不够详尽,仅供参考。
团队副本的解锁时间:
9月29日,星期四&&翡翠梦魇史诗难度团队地下城开放。团队查找器开放翡翠梦魇第一区。
10月13日,星期四&&团队查找器开放翡翠梦魇第二区。
10月27日,星期四&&团队查找器开放翡翠梦魇第三区。
翡翠梦魇中会有很多条道路,以及不同的传送门,每一个传送门都会通往梦魇深处更疯狂的生物。下面这个列表中,除了尼珊德拉、塞纳留斯和萨维斯之外,其他首领的顺序与你所遭遇的战斗可能并不相同。勇敢的冒险者们需要小心地留意,才能够知道他们在梦魇中面对的下一个敌人是谁。
最低等级:110
地区:瓦尔莎拉
首领数量:7
尼珊德拉曾是守护世界之树莎拉达希尔的绿龙军团中的一员。当萨维斯的腐化梦魇吞噬了莎拉达希尔后,这位沉睡的守护者也被他的腐蚀吞噬了。如今的尼珊德拉只是过去的残影,深陷于瘟疫之中,时刻准备着吞噬任何胆敢深入她巢穴的愚者。
伊格诺斯,腐化之心
住在现已枯朽的世界之树中的伊格诺斯是梦魇之心的恐怖化身。它是腐化的聚合物,他就不该存在与世。它的卷须渗入地面,无数可怕的眼柄和肢体在另一头破土而出。
艾乐瑞瑟&雷弗拉尔
艾乐瑞瑟曾是一名精通变形术的强大德鲁伊,但她后来因相信自己遭到最亲近的盟友背叛而走上了黑暗之路。她的意识现被困在梦魇之中,终日饱受恐惧、迷惑和仇恨的折磨。
乌索克是一名荒野之神。这头古老的巨熊已守护艾泽拉斯多年,他也是熊怪的守护神,而且和德鲁伊变形术有着千丝万缕的联系。但当乌索克在灰熊丘陵的圣坛里沉睡之际,周围世界遭到了腐化,他在梦魇的折磨之下醒来,不过他的身心已经被扭曲。
伊瑟拉负责守护翡翠梦境,她派最强大的绿龙子嗣镇守直接连通艾泽拉斯的四座传送门。但在灾变之前,这些巨龙就有了腐化堕落的迹象。现在,通往梦魇核心的途中就要经过这些巨龙的巢穴。
半神塞纳留斯是艾泽拉斯德鲁伊教之父,也是艾泽拉斯最古老强大的保护者之一。他沉睡在了瓦尔莎拉林中的事实令人不安,说明来自梦魇的威胁已经相当严重。现在,那股黑暗的力量已经完全将他占据,也许他已经彻底堕落了。
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