美少女梦工厂手游版登录不了怎么办

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美少女梦工厂&v2.1.4手游
类别:社区经营
大小:95.03MB
语言:简体中文
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美少女梦工厂是一款模拟经营类手机游戏,该款游戏在传承PC端的趣味基础上,加入了丰富的手游元素,更为强大的社交功能以及丰富的结局,快来这里玩转少女世界吧!游戏介绍正版授权的移动版《美少女梦工厂》,继承了PC版《美少女梦工厂2》的玩法。
玩家会扮演父亲的角色收养一大波萌萌哒的妹纸,通过不同的培养方式与百变的玩法,让她们成为小清新或御姐,女神或女汉子。
所有女儿都将按照你的想法成长,成家。所以,亲爱的爸爸呦~快来收养我们吧!
美少女梦工厂截图
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放开那三国官方版是一款以三国为背景...&&《美少女梦工厂5》不能安装怎么办
《美少女梦工厂5》不能安装怎么办
日 11:08&&&&&阅读(330)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
美少女梦工厂的发行开创了一个模拟成长经营类游戏的时代,这种新颖的题材与玩法无疑使这款游戏成为了这一类游戏的标志性作品。时至今日仍然有人对这款作品津津乐道,不断地在游戏中寻找乐趣。如今美少女梦工厂已经推出到第五部,像美少女梦工厂魔嫁和美少女梦工厂龙嫁之类的经典已在广大的玩家脑海中留下了深刻的印象。那么接下来就由小编为大家带来中不能安装的解决方法介绍:
参考问题:
美少女梦工厂5不能安装怎么办?
参考回答:
新建一个文本文件 把以下内容复制粘贴进去 保存 然后把后缀.txt改成 .reg 双击确定
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREGAINAX]
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREGAINAXPrincessMaker5]
"INSTALLDIR"="D:"
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREGAINAXPrincessMaker51.00.0000]
OK~以上就是游戏中不能安装的解决方法介绍,希望能对各位机智的玩家有所帮助,那么,祝各位能在游戏中找寻到别样的乐趣~
美少女梦工厂5
小编评价:小编太懒了还没有评价
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP
发行时间:
游戏大小:2.5 GB
更新时间:
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& 美少女梦工厂手游离家出走怎么办 女儿离家出走解决方法
美少女梦工厂手游离家出走怎么办 女儿离家出走解决方法
发表时间:
来源:优游网 发布:Anora
美少女梦工厂手游女儿为什么会离家出走?离家出走怎么办?离家出走会带来什么后果?今天小编为大家带来美少女梦工厂手游女儿离家出走解决方法:
每次离家出走如果不去找,所有数值会降低十分之一。管家或者自己去找大概十天找到,花费一千块钱,但是数值不降低。
解决方法:降低感受使感受不是所有数值里面最高的。
比如做家务,上军事理论课。
以及提高道德,去打扫神殿。
游戏关键字:
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01.真正的公主【主线剧情真公主路线】
评价:★★★★★
达成条件:接受阿斯巴尔求婚,一次性击败阿尔冯特,且魅力&775,气质&700,领导&620,精神力&545,智力&465,爱情&50,道德&0。
评价:★★★★☆
达成条件:接受阿斯巴尔求婚,未能一次性击败阿尔冯特,且魅力&775,气质&700,领导&620,精神力&545,智力&465,爱情&50,道德&0。
03.外国的公主
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达成条件:接受罗契的求婚,且魅力&685,气质&610,领导&530,智力&455,精神力&380,爱情&50,道德&0,言灵&Lv.7.6。
04.天界的女王
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达成条件:接受安洁莉卡成为的天界女王的邀请,且领导&765,气质&690,魅力&690,精神力&460,道德&60,细心&20。
05.妖精的女王
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达成条件:接受达鲁特和多鲁特成为的妖精的女王的邀请,且领导&760,气质&680,魅力&680,精神力&455,细心&80。
06.星灵的女王
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达成条件:接受马卡龙成为的星灵界女王的邀请,且领导&760,精神力&760,智力&680,魅力&610,气质&455,细心&30。
07.魔界的女王
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达成条件:没有接受任何邀请或求婚,且领导&750,气质&750,智力&500,精神力&500,魅力&450。
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达成条件:领导&500,剑术=Lv.10,分析&Lv.5,灭敌数&200或击败所有冒险场景的BOSS一次以上(但不包括最后天上的乐园里卡特、雅洁特和阿尔冯特)。
达成条件:剑术或格斗或魔法&Lv.4,灭敌数&50。
和大友结婚
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达成条件:答应秋月真也的求婚并触发过挚友事件,独立&79.99。独立&80则离婚。
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达成条件:答应黑田仁的求婚并触发过挚友事件,独立细心&79.99。细心&80则离婚。
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和吉普结婚
达成条件:管家关系=100,生病吉普询问「由谁来负责照顾小姐呢?」时选择「交给管家」选项一次以上,或关在房间自闭时选择让吉普探视选项一次以上,必须回想起幼时记忆,且数值不可与排序高的结局相撞。(此结局系统排序第49,请自行计算如何避开前面数十个结局的数值。)
和养父结婚
达成条件:亲子关系=100,道德&40,生病吉普询问「由谁来负责照顾小姐呢?」时选择「自己照顾」选项一次以上,或关在房间自闭时选择自己探视选项一次以上,必须回想起幼时记忆,最终日需与女儿对话,且数值不可与排序高的结局相撞。(此结局系统排序第50,请自行计算如何避开前面数十个结局的数值。)
马拉松得奖者
达成条件:参加田径社3年以上,体力&900,运动能力&800,精神力&300。
游泳得奖者
达成条件:游泳学习次数&400,体力&700,运动能力&700,精神力&300,游泳=Lv.10。
新体操得奖者
达成条件:参加新体操社3年以上,体力&700,运动能力&700,精神力&300,舞蹈&Lv.9。
女子职业摔角手
达成条件:格斗学习次数&400,体力&700,运动能力&700,格斗=Lv.10。
达成条件:魅力&500,气质&500,演技=Lv.10。
达成条件:领导&600,音乐&Lv.9。
达成条件:魅力&700,舞蹈&Lv.6。
封面模特儿
达成条件:魅力&600,胸围&D罩杯。
声优(配音员)
达成条件:演技&Lv.5。
达成条件:参加钢琴教室次数&800,音乐=Lv.10。
达成条件:参加舞蹈教室次数&800,舞蹈=Lv.10。
达成条件:参加绘画教室次数&800或选修绘画6年以上,绘画=Lv.10。
达成条件:绘画&Lv.6,御宅&Lv.4。
达成条件:言灵=Lv.10。
达成条件:领导&600,智力&600,分析&Lv.6。
达成条件:领导&600,智力&600,交易&Lv.7,分析&Lv.6。
达成条件:义工打工实行次数&400,智力&900,分析&Lv.8。
播报员(女主播)
达成条件:智力&700,气质&400,魅力&400,言灵&Lv.6。
达成条件:领导&500,魔法&Lv.3。
达成条件:义工打工实行次数&200,体力&400,精神力&400,分析&Lv.5。
时装设计师
达成条件:时尚=Lv.10。
料理研究家
达成条件:烹饪=Lv.10。
社会科老师
达成条件:智力&500。
达成条件:智力&400,分析&Lv.5。
达成条件:智力&400,言灵&Lv.5。
达成条件:智力&400,烹饪或时尚&Lv.5。
达成条件:智力&400,音乐&Lv.5。
达成条件:智力&400,绘画&Lv.5。
达成条件:智力&300,运动能力&500游泳或舞蹈&Lv.5。
军官(陆上自卫队)
达成条件:体力&700。
酒国名花(夜总会公关)
达成条件:夜总会俱乐部打工实行次数&1,魅力&500,气质&400,交易&Lv.5,道德&19.99。
角色扮演者
达成条件:女仆茶馆打工实行次数&25,魅力&400,御宅&Lv.4,时尚&Lv.4。
达成条件:智力&600,精神力&500,魅力&500,道德&-40,言灵或演技&Lv.4,且恋爱次数&1。
黑社会的干部(黑手党的干部)
达成条件:智力&400,道德&-60,剑术或格斗&Lv.6。
达成条件:魅力&500,道德&-40。
达成条件:道德&-40。
达成条件:打工的累积评价&100,分析&Lv.4。
达成条件:魅力或气质&400。
达成条件:不符合上述所有结局条件
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达成条件:当欠款达到最大数目(1000000以上)
在最后一夜的时候吉普提出逃跑
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美少女梦工厂手游抢先看 揭秘为何不采用原作画风
日 17:24& &来源:巴哈姆特
  12张磁碟片、Dos 8 byte绘图、DD.lbx轻快的Mid音乐,这些都让人想起《美少女梦工厂》,当年让 90 年代游戏玩家变“女儿奴”的《美少女梦工厂 for Kakao》 将于4月以移动游戏版本的样貌与玩家见面。
美少女梦工厂
  去年11月的 GStar 2013首度公开的 MGame《美少女梦工厂》,有人觉得重新诠释很棒,但也有人很失望觉得破坏原作的回忆,他们愤怒的理由之一就是看不到曾参与原作的赤井孝美的画风。
  当时虽然以 2013 年底推出为目标,但推迟的消息让许多玩家猜测可能有了变化,不过在今年 2 月公开的宣传影片中,《美少女梦工厂》坚持 3D 绘图以及画风也是开发商 MGame 的风格。究竟 MGame 坚持新绘图的理由为何?他们想做的《美少女梦工厂》是何种面貌?以下是 Thisisgame 采访 MGame 高白石理事的报导。
MGame 高白石理事
  没办法将赤井孝美的原画风格3D化我也觉得很可惜
  Thisisgame:游戏一公开就引起各种讨论呢!
  高白石理事:大家一直骂 (笑),原因不是游戏怎样而是绘图,但这边我要解释一下,至今我们公开的内容都是以截图为主,3D 绘图的移动画面跟静态截图基本上感觉差很多。
  而且《美少女梦工厂》为了呈现 2D 的感觉,并未加入 3D 效果。举例来说,影子没有跟著光线摆动的立体感,然后也没有突出质感的晃动,结果静止的效果似乎比较美。
   Thisisgame:画风不是系列原作者赤井孝美的风格,粉丝好像都很失望。
  高白石理事:虽然说这个话有点早,不过我也是看遍《美少女梦工厂》结局的粉丝,准确来说不是我们不采用原作的画风,而是我们“无法”。
  有的画风可以做成 3D,有的则无法,而赤井孝美的画风属于后者,我们有尝试用 3D 呈现原作,没有到很丑,可是就是很奇怪,所以我们只好做成 MGame 的版本了,不过我们有得到赤井孝美的许可,所有制作都是在他的验收下进行的。
高理事强调他已经尽可能缩小 2D 原画与 3D 角色之间的差异了
    Thisisgame:很多人不满为什N一定要用 3D 绘图。
  高白石理事:最大的理由是因为这是我们最擅长的领域,开发人员大部分都是u作 PC 用 MMORPG 的人,所以他们有自信能够做好用 3D 绘图呈现的游戏。
  而另外一个理由就是想要用各种方式呈现,在原作中角色的情感是以表情及台词表现,不过这是因为容量限制的关S,现在已经没这种限制了,在效能好的装置环境中呈现出丰富的表情与动作等,相信能够引发玩家更深层的感情。
  提高便利性,维持原作游戏性
  Thisisgame:虽然也有人很开心有行动版本的《美少女梦工厂》,但担心的人也不少,当时说要做成手机游戏的契机是什N?
  高白石理事:一开始拿到《美少女梦工厂》IP 的时候,MGame 就没打算要直接呈现原作,本来有想过要做 MMORPG,但最后没抓到灵感 (笑),而网页 SNG 我们也有考虑过,效果没很好,因为题材一变就不是《美少女梦工厂》了。就在我们苦恼平台许久的时候,Kakao 平台游戏的时代来临了,当时我们就觉得是这个了,时机刚刚好就马上跟 Kakao 合作,然后国内外对手机游戏的需求大爆发,于是就选择做行动版本了。
   Thisisgame:游戏性也跟绘图一样变很多吗?
  高白石理事:并没有,只有外观变化,游戏性我们有努力维持原汁原味。
  《美少女梦工厂》的开发开始后我们了解到,虽然很多人都知道《美少女梦工厂》,但真正玩过的人并不多,30 多岁的人当中更是如此,而 20 多岁的人不知道这款游戏的人又很多,结果大家都以为《美少女梦工厂》只是一款养育女儿的休f游戏。
  如果单看喂她、哄她、教她、穿衣等玩法的确是简单的游戏,但要看到《美少女梦工厂》的特别结局就要安排好b密的计画,努力让体力、气质、道德、身高、体重、艺术、战斗技巧的数值符合结局的要求。
  而这种游戏性我们也在手机版本上完整呈现出来了,虽然要看到结局的时间比原作短了些,但这过程绝对不轻。
养女儿需要的能力值跟原作一样也很多
   Thisisgame:在手机游戏市场上应该没办法忽略大性吧?
  高白石理事:是的,我们有想过维持核心游戏性的同时又能够让初次接触《美少女梦工厂》的人能够上手的游戏内容。
  最耗功夫的地方就是 UI,原作是超过 20 年的 Dos 游戏,UI 当然是非常的不直观,光打工就要在选单e面找好久,所以我们就花费花功夫配合手机游戏的趋势,把 UI 作得能够让大家容易上手。
  系统方面,“未来希望”让人能够更容易看到想要的结局,这几乎算是公开攻略本了,我们有想过这样会不会让人对游戏反感,但其实就算知道能力搭配,要达到要求的过程也不轻。
  玩家必须在反覆玩的过程中找出当下该做什N打工、读什N书才能提高哪种能力值,而有的打工会提高魅力、降低气质,所以其实还是需要很b密的规画。
   Thisisgame:刚刚说的 UI,在 GStar 的版本e有看到 3 种尺寸,不过新版本的去了哪呢?
  高白石理事:我们觉得身高跟体重很重要,所以就把它挪到资讯栏e,因为第一眼看到要做的事情更重要,不过真没想到有人会注意到这个~
身体比例很重要
UI 让人一眼就能掌握选单
  Thisisgame:如果将未来希望设定成想要的职业,那是不是一开始就能拿到女王?
  高白石理事:不行,这次的《美少女梦工厂》是以家门系统为主轴,家门的等即可以看做玩家的等级,每个职业都有分等级,家门等级高才能把高级职业当作未来希望,而家门系统跟原做游戏性最不一样的部分。
  看起来好像是要强制引导人变成一流玩家,不过依照每个职业的数值要求完成度会分 1 到 3 星,星数越高等级越高,然后也能够挑战下一阶职业。
职业种类分为 S.A.B.C.D,每个职业又分为 1.2.3 星
  Thisisgame:原作中看结局是游戏最主要的目的,如果能够看到所有结局的话,那N手机版本的目的是什N?
  高白石理事:这次的《美少女梦工厂》最大的目标就是L集女儿提高家门的等级,目前已经做了 200 多种结局,在游戏中看到结局就代表游戏结束,但玩家们不会因此不玩,而是会为了看到其他结局再多玩几次。
  手机版本看一个结局大概要花 3 小时,所以我们缩短每个结局的时间,尽量让玩家能够看到更多结局。
  Thisisgame:现在的《美少女梦工厂》是这样,以后还会再变吗?
  高白石理事:现在在考虑如何运用长大成人的女儿做新的游戏内容,目前所有结局会以卡片形式出现在 UI 上,或许会用卡片战斗的方式呈现。
  18禁剧情?有要推到日本的话再考虑
  Thisisgame:有时候听到女儿生气跟撒娇的声音也是一种小乐趣,GStar 版本e面好像有出现吉普管家的声音。
  高白石理事:说到这个,其实不久前我们才录好女儿的配音,是由可配出全年龄层音色的金贤智声优所担纲演出,本来只想像 GStar 版本一样实装 NPC 的声音,但后来公司e很多人都希望要配女儿的音,而且外部类似这样的要求也不少。另外,吉普管家是由李承元声优演出。
   Thisisgame:GStar 版本是 3D 绘图,可是没有捏脸系统有点可惜
  高白石理事:因为这是原作中本来就没有的部分,所以我个人就将它排除在开发项目之外了,不过有个同事让他家的小学孩子完,结果他不按照游戏行程早,整天在玩换衣服,这时才了解到原来小朋友跟女性玩家需要这部分,于是才开始考虑。
  但问题是,脸部型态无法立即变更,因为为了用表情呈现出情感,在外型上就已经花费许多时间与人力了,而如果想像 PC 游戏那样另外改变眼、鼻、口的话,需要花很多时间开发各种模组。
  所以我们就想到用化妆的方式,因为女生通常会依照型或衣服改变化妆的风格,所以就做了阴影、睫毛、粉扑、口红等,而大部分开发人员都是男生,所以为了找出什N粉底色才自然、什N睫毛长度才美丽,真的吃了不少苦头呢 (笑)。
  化妆可以用改变外型的道具来呈现,另外也可以改变型跟粉底
  Thisisgame:有新的东西是不错,但不晓得能不能维持原本的小乐趣,比如丰乳丸或删除 DD 档这种?
  高白石理事:之前的报导应该有提过,丰乳丸当然会加进去,而 DD 档 (在 Dos 原版中,删掉 DD.lbx 档会让角色脱个精光) 这种东西,就官方的话来说,当然是“不行”(笑),但我们会尽量呈现出游戏中有出现过的活动,敬请期待。
  我个人也非常喜欢《美少女梦工厂 2》,剧情有很多地方会让人觉得“到底会怎N卖!”但虽然我很希望把原本的剧情实装下去,可是我们可能连审查那关都过不了,然后就无法推出了。
  而全部拿掉又很可惜,所以我们就将违反社会常规的部分单纯化,例如,父女结婚的结局就改成:“我这辈子都要跟爸爸生活在一起!”,希望各位玩家能够多多包涵,以后如果在日本或北美推出的话,我“个人”会考虑修成跟原作一样的。
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