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时间:2016-10-11 10:05
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守望先锋美服有中文吗
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美服大版本 2.5.12 中文更新日志
版本号:2.5.12 - 在我们即将迎来史上第一百个英雄之际,本周免费英雄数量将增加到24个。(仅限本周) 下面是本周的免费英雄名单: * Swiftblade * Sand Wraith * The Madman * Blood Hunter * Night Hound * Chronos * Dark Lady * Moon Queen * Puppet Master * Blacksmith * Hellbringer * Torturer * Wretched Hag * Pollywog Pr * Ophelia * Tempest * Pharoah * Magmus * Maliken * Hammerstorm * Pandamonium * Legionnaire * Keeper of the Forest * Pestilence - 新增Night Hound皮肤(有点像WOW里的狼人,但其实是老虎一只&) - 新的嘲讽特效: Dropping G's Taunt - 新添加一个游戏命令:/friendlychat ,缩写形式为: /fc (在游戏内聊天框中输入即可,输入第一次为开启,第二次输入为关闭) * 在你使用这个命令之后,你将只会接收来自你的好友和战队成员里的玩家的信息,包括私聊,邀请,组队邀请和其他类似信息。 - 现在商店里的英雄皮肤列表可以按照发布时间的先后来查看。 - 修复了一些UI方面的bug。 - 现在Matchmaking的一个队伍里的玩家如果分数差距比较大,将无法选择& &Fairer Match&(公平匹配)这个选项。 - 更新的举报系统的界面 - 以下英雄从竞赛模式禁用名单里移除: * Artesia * Bezerker * Gravekeeper - 修复了以下英雄在你使用低模型细节选项后出现白色纹路的错误: * Behemoth * Hammerstorm * Hellbringer and Malphas * Kongor * Moon Queen * Night Hound * Pollywog Priest - 以下英雄的夜间视野调整为800: * Bombardier (调整前为 1200) * Bubbles (调整前为 1200) * Deadwood (调整前为 1200) * Keeper of the Forest (调整前为 1200) * Torturer (调整前为 900) * Tremble (调整前为 1200) * Valkyrie (调整前为 1200) - 修复了某些视觉bug,包括以下几个英雄: * Deadwood * Devourer * Emerald Warden * Engineer * Fayde * Gladiator * Madman * Revenant * Sand Wraith * Silhouette - 修复了一个可以重复邀请已经加入了战队或在/dnd模式下的玩家来创建战队的问题。 - 当玩家处于/dnd模式下时将不会再收到matchmaking的组队邀请。 - 修复了当你右键点击聊天屏道中自动加入屏道按钮时,系统不会从自动连接屏道列表中移除你已保存的屏道的问题。 - 修复了Matchmaking界面上显示的MMR分数比你实际MMR分数多一分的这个显示上的问题。 - 修复了工具条粘合的bug == 道具改动 == Astrolabe(梅肯斯姆) - 将不再作用于被风帐吹起的目标。 Brutalizer (晕锤) - 分裂攻击不再附带晕锤的效果 Null Stone (林肯法球) - 回魔效果从 200% 降低为 150% Plated Greaves (使用后可以加护甲的鞋子) - 使用后现在可以给附近的英雄也加2点护甲。 Ring of the Teacher (圣殿指环) - 增加的攻击力从6点变为5点 Savage Mace (金箍棒) - 不在作用于分裂攻击 Sol's Bulwark (小强袭) - 不再会同强袭装甲产生错误的或者重复的叠加效果 Staff of the Master (蓝帐) - 老版合成方式:任何两件 1000g的物品+ 1200石头+卷轴 - 新的合成方式:1200石头+1000敏捷剑+1000力量斧+1000魔法书 自动合成 Stormspirit (风帐) - 施法距离从600减少到450 - 卷轴价格从600提高到1000 - 被风帐吹起来的物体不再能被治疗 == 英雄改动== Amun-Ra - 修复了Ra的重生技能会在战争迷雾中显示的问题 Arachna& (viper) - 转身速度从360提高到450 Behemoth (憾地神牛) - 沟壑的持续时间从 5/6/7/8 调整为 6.5/7/7.5/8 秒 - 更新了大招的视觉效果,不再会影响到地上的尸体 Blacksmith (蓝胖) - 修复了kuznya皮肤技能状态显示不正确的bug - Kuznya皮肤的攻击动作变得更加平滑 Cthulhuphant& (克苏鲁神象) - 2技能吃兵技能现在升到2级以后可以吃友方小兵 Demented Shaman (暗牧) - 技能薄葬血量累积从150/250/350/450 降低为 125/200/275/350 Drunken Master (醉拳大师) - 3技能增加的额外移动速度和攻击力从 20/40/60/80 降低为 15/30/45/60 - 每秒醉酒能量点数的获得从 2/4/6/8 降低到 2/3/4/5 - 敌人死后醉拳大师获得的醉酒能量点数从2/4/6/8 降低为 2/3/4/5 Fayde (影舞者) - 3技能深影现在是正确的施法类型 Flux (钢铁侠) - 修复1技能和大招会在迷雾中显示的bug - 1技能的减速效果现在是可被转移的 Geomancer - 新增了蓝帐的加成效果: * 出蓝帐后,大招会额外增加100/120/140魔法伤害和一个在爆炸区域600范围内,持续4秒的 50%移动速度减缓效果(爆炸的范围是300) - 修复了geomancer 皮肤技能动作显示和声音等一些bug - 2技能流沙现在不会显示在minamap上 - 2技能流沙现在归属于一种状态debuff,这就是说这个技能可以被反掉或者偷取/转移 Gladiator 船长 - 对一技能的效果进行了润色 Hellbringer () - 初始力量值从16提高到17 - 2技能死亡沸腾的耗魔从100/130/160/190 降低为 100/120/140/160 Keeper of the Forest - 修复了大招在战争迷雾中不正确显示的bug Legionnaire - 修复了斧王皮肤3技能旋转之刃在旋转的时候的显示效果。(ps:结果修复出了一个斧王皮肤100%几率旋转的bug...史上最悲剧的修复!) Maliken - 1技能剑的传送不会在被限制技能所组织 Midas - 修复了圣诞版midas的图标显示效果 - 初始敏捷属性从16降低为12 - 每等级增加的敏捷属性从1.5降低为1.1 - 初始护甲从 3.24 降低为 1.18 - 修复了2技能在战争迷雾中错误显示的问题 - 2技能的施法距离 900 降低为 800 - 对大招的脚本处理进行了优化 Monarch 帝王蝶 - 更新了英雄头像 - 对皮肤的声音进行了修复 - 1技能致残花粉的持续时间从1.5/2/2.5/3 降低为 1/1.5/2/2.5 秒 - 1技能致残花粉造成的每秒伤害从 50 提高到 70 Myrmidon 鱼人法师 - 对英雄预览进行了润色 Parasite 寄生虫 - 2技能寄生现在需要升级到2级后才能寄生在友方小兵单位身上 Pestilence 瘟疫甲虫 (鱼人) - 对皮肤瘟疫骑士的声音进行了更新 Pharaoh 法老王() - 大招勾兵的机制重新调整回只对英雄有效 Slither 剧毒蜥蜴 - 剧毒小棒子的视野从300 调整到 600 Succubus 梦魇 () - 修正了英雄头像 Tempest - Elemental reduced magic armor from 17 to 15 Torturer - 初始敏捷属性从 23 降低为 16 - 1技能锁链的伤害从 70/140/210/280 降低为 65/130/195/260 - 3技能痛苦束缚的施法距离从 700 降低为 650 - 痛苦束缚的伤害从 80/140/200/260 调整为 65/130/195/260 Tremble - 召唤出的小虫改名叫 Boris~! - 摧毁tremble释放出的小山洞得到的金钱数从25调整为 to 25/30/35/40 - 小虫Boris不再继承tremble3技能的被动效果,取而代之的是获得一个10/15/20%的被动减速攻击效果 - 杀死小虫获得的金钱从 75 调整为 75/100/125 - 小虫Boris攻击时无视护甲的效果从 -2/-4/-6 调整为 -1/-2/-3 - 小虫Boris的攻击力从50/75/100 调整为 60/85/110 Tundra 冰原雪狮 () - 3技能从物理伤害改变为魔法伤害 War beast 狼人 - 修正了效果 Wretched Hag - 转身速度从 450 提高到 500 - 攻击动作时间从560ms 降低到 500ms
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屹立在《Hon》美服里的那些中国战队
竞技游戏战队在Dota类游戏里占有很重要的地位,战队不仅是一个团队技术水平的体现,而且还是一个可以凝聚力量的地方,加入一个战队可以让你在游戏里有更多的磨练机会,战队可以让你在Hon这个世界里更加无私,战队还能给你意想不到的荣誉,如果你是一个顶尖水平的高手你更可以带领自己的战队去参加国际大型赛事为自己的国家争取荣誉,如果你仅仅只是为了娱乐那么在Hon美服拥有一群中国兄弟陪你一起奋战,那将会是一件让人非常欣慰的事情。
竞技游戏战队
今天的新闻标题为什么要用“屹立”一词作开头呢?那是因为这些存在于Hon美服的国人战队对中国人来说不仅仅是一种伟大的存在,而且还是荣誉的象征,这些战队拥有的是不屈不挠的精神,他们在Hon这款国际化的游戏里为了发扬中国电竞水平而坚持不懈的努力着,如果你仔细留意你会发现在美服经常会看到很多一组组披着五星红旗的玩家正组队与外国朋友进行对战。
Hon这款国际化的游戏里欧美玩家是最多的,其次才是亚洲国家,如果你不是一个英语较好的玩家,你很难看懂别人都在说什么,外国朋友在战术配合上对你都有哪些要求,你将完全看不懂,这些条件很大程度上阻挡了国人加入Hon的脚步,可想而知在Hon里遇到一个中国人会让你感到多么高兴,而要很多国人在一起组成团体就更加难得了。
其实小编在游戏里和许多国人战队交手过,但是可惜由于自己不争气技术不好平日时间又少,所以不能为国人争光了,这是让我感到比较遗憾的事情,每当小编问他们都在美服玩多久了的时候这些人给出的答案都是从Hon开测的时候就在玩了,小编非常佩服他们的精神,在这里小编期待能有更多的中国Dota类竞技游戏玩家能够加入到那些中国人的团队中,更希望国服能够早日开启,好不在让那些还在美服奋斗的兄弟们感到孤独!
关于Hon:
Hon全名“Heroes of newerth”,是一款由美国著名厂商S2 Games公司研发团队倾心打造的一款竞技类网游,目前风靡海外,注册用户超过了500万,是ESL、ESWC和WanFest等国际大型赛事指定比赛项目。
游戏采用了顶级的3D引擎,并大大优化了画面简化了操作,彻底摆脱了“war3”引擎的局限性。游戏内现有72位英雄可供玩家选择,其中有原Dota英雄也有Hon新创英雄,让Dota类游戏的玩家能迅速加入其中。另外,游戏中的内置语音系统、断线重连、自动匹配对战和积分排名等创新的系统,也解决了让DOTA玩家头疼的各种弊端。游戏画面华丽,对战节奏快刺激度高,堪称全面超越Dota的竞技大作。
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