赛尔号蓝精灵动画片国语精灵从弱到强

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一个家长离开赛尔号之前的感受
一个家长离开赛尔号之前的感受
本意是替儿子玩赛尔号的。玩了快4个月吧,现在要离开赛尔号了,理由有三:1、孩子没兴趣了;2、我也烦了;3、赛尔号不好玩了。
以上理由不解释。
我少尉军衔估计是最早拿的吧,还写了小文,至今还登载在多玩的主页。现在除了玄武和青龙,过了所有的BOSS、塔,拿到了除玄武和青龙之外的所有成就。不敢说很强,至少没有白玩。
记得刚开始的时候,没有任何好的精灵,从融合丽莎布布到打完所有BOSS,儿子和我一起经历了从弱到强、从无到有的过程,很兴奋。记得打哈莫的时候,我们打了快40分钟,耗招,水火草轮流虐,最后哈莫乖乖投降了,儿子和我高兴得蹦了起来。那个成就感是无法用言语表达的。慢慢地,赛尔号丰富了起来,丰富得叫人无法接受,精灵擂台,保卫战,暗黑武道会。。。。一个阶梯接着一个阶梯。就拿得到暗黑勇士的军衔吧,要赢500场。。。。。1个孩子玩的话,打一盘都赢的话,每天要玩100场,连续5天;假如要保持暗黑火焰,要每周都赢上百场,赛尔的大大,假如你们每天都来玩,你们不烦吗?战斗阶梯,每天上限200牌子,不知道你们啥感受,下午双倍的时候,过1层2块牌子,得刷几次?刷2次估计都要吐了吧?现在又搞什么青龙玄武,那几个小弟打1次才能打到 BOSS,过不过另算,你们每天去刷刷看,啥感受?更不说浮云般的瞬杀属性了,掏钱来改属性,啥几率?我都要刷得吐血了。更别说孩子了。保卫战才叫烦,简直是浪费鼠标,没有任何技术含量,点点点,死死死,对方一不高兴,逃跑了。。。。
反正我不胜其烦。对不起,不玩了。我儿子和他班的同学也渐渐都去玩腾讯的对战游戏了。快餐游戏,孩子还是喜欢的。
临走之前给淘米提几个建议:
1、多在健康游戏上下功夫。每天2小时就是健康游戏?内涵才是主要的。孩子都好动,坐不住,也烦无穷无尽的在一个场景、一个模式里反复玩,少点无聊的成就好不好?固定时间等稀有精灵,孩子不睡午觉了?多在游戏的任务上增加点趣味性,现在的任务都是简单的几步,简直没有一点趣味,都特别的弱智。
2、游戏品质亟待加强。一个游戏要有生命力,不简单地靠玄武和青龙去掏孩子的钱包。孩子有什么钱?家长能给他多少钱?不要钱可以过以前的 BOSS的时候,是不是也可以拴住孩子们?急功近利、杀鸡取卵的做法,只会推快游戏的灭亡。记得赛尔里以前有个小游戏,过沙尘暴得精灵的,就很不错啊!休闲一点,趣味一点,适当增加难度,不也很好吗?
3、游戏的安全性要加强,杜绝修改游戏可以得到谱尼等现象的出现。
最后,提几个具体的建议:取消玄武青龙每次必小弟做法;取消牌子积攒才能得到雌雄精灵的做法;取消组队,现在的组队除了卡还是卡,没有一点乐趣;建立可以查看对方背包精灵模式;建立拍卖行,除精灵禁止交易外,打野怪可以掉落稀有精灵精元和装备,装备可以交易;野怪可以掉落图纸,有图纸可以做稀奇古怪的装备等等。
最后,祝愿赛尔号越来越好!
作者:boximiya赛尔号如何打败谱尼圣洁封印?_百度知道(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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离开赛尔号的三个理由 留给赛尔号的三个建议
时间: 14:38:22来源:作者: 离开、不后悔
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为什么那么多玩家离开了或者即将选择离开?思考的应该是玩家,还是淘米?
一位家长离开之后说的话
【来源:米饭基地】
本意是替儿子玩的。玩了快4个月吧,现在要离开了,理由有三:1、孩子没兴趣了;2、我也烦了;3、不好玩了。
以上理由不解释。
我少尉军衔估计是最早拿的吧,还写了小文,至今还登载在多玩的主页。现在除了玄武和青龙,过了所有的BOSS、塔,拿到了除玄武和青龙之外的所有成就。不敢说很强,至少没有白玩。
记得刚开始的时候,没有任何好的精灵,从融合丽莎布布到打完所有BOSS,儿子和我一起经历了从弱到强、从无到有的过程,很兴奋。记得打哈莫的时候,我们打了快40分钟,耗招,水火草轮流虐,最后哈莫乖乖投降了,儿子和我高兴得蹦了起来。那个成就感是无法用言语表达的。慢慢地,丰富了起来,丰富得叫人无法接受,精灵擂台,保卫战,暗黑武道会。。。。一个阶梯接着一个阶梯。就拿得到暗黑勇士的军衔吧,要赢500场。。。。。1个孩子玩的话,打一盘都赢的话,每天要玩100场,连续5天;假如要保持暗黑火焰,要每周都赢上百场,赛尔的大大,假如你们每天都来玩,你们不烦吗?战斗阶梯,每天上限200牌子,不知道你们啥感受,下午双倍的时候,过1层2块牌子,得刷几次?刷2次估计都要吐了吧?现在又搞什么青龙玄武,那几个小弟打1次才能打到 BOSS,过不过另算,你们每天去刷刷看,啥感受?更不说浮云般的瞬杀属性了,掏钱来改属性,啥几率?我都要刷得吐血了。更别说孩子了。保卫战才叫烦,简直是浪费鼠标,没有任何技术含量,点点点,死死死,对方一不高兴,逃跑了。。。。
反正我不胜其烦。对不起,不玩了。我儿子和他班的同学也渐渐都去玩腾讯的对战游戏了。快餐游戏,孩子还是喜欢的。
临走之前给淘米提几个建议:
1、多在健康游戏上下功夫。每天2小时就是健康游戏?内涵才是主要的。孩子都好动,坐不住,也烦无穷无尽的在一个场景、一个模式里反复玩,少点无聊的成就好不好?固定时间等稀有精灵,孩子不睡午觉了?多在游戏的任务上增加点趣味性,现在的任务都是简单的几步,简直没有一点趣味,都特别的弱智。
2、游戏品质亟待加强。一个游戏要有生命力,不简单地靠玄武和青龙去掏孩子的钱包。孩子有什么钱?家长能给他多少钱?不要钱可以过以前的 BOSS的时候,是不是也可以拴住孩子们?急功近利、杀鸡取卵的做法,只会推快游戏的灭亡。记得赛尔里以前有个小游戏,过沙尘暴得精灵的,就很不错啊!休闲一点,趣味一点,适当增加难度,不也很好吗?
3、游戏的安全性要加强,杜绝修改游戏可以得到谱尼等现象的出现。
最后,提几个具体的建议:取消玄武青龙每次必小弟做法;取消牌子积攒才能得到雌雄精灵的做法;取消组队,现在的组队除了卡还是卡,没有一点乐趣;建立可以查看对方背包精灵模式;建立拍卖行,除精灵禁止交易外,打野怪可以掉落稀有精灵精元和装备,装备可以交易;野怪可以掉落图纸,有图纸可以做稀奇古怪的装备等等。
最后,祝愿越来越好!
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一个家长离开赛尔号之前的感受
发布时间: 09:09:51
来源:未知 作者:吴宇新
一个家长离开之前的感受
本意是替儿子玩赛尔号的。玩了快4个月吧,现在要离开赛尔号了,理由有三:1、孩子没兴趣了;2、我也烦了;3、赛尔号不好玩了。
以上理由不解释。
我少尉军衔估计是最早拿的吧,还写了小文,至今还登载在多玩的主页。现在除了玄武和青龙,过了所有的BOSS、塔,拿到了除玄武和青龙之外的所有成就。不敢说很强,至少没有白玩。
记得刚开始的时候,没有任何好的精灵,从融合到打完所有BOSS,儿子和我一起经历了从弱到强、从无到有的过程,很兴奋。记得打哈莫的时候,我们打了快40分钟,耗招,水火草轮流虐,最后哈莫乖乖投降了,儿子和我高兴得蹦了起来。那个成就感是无法用言语表达的。慢慢地,赛尔号丰富了起来,丰富得叫人无法接受,精灵擂台,保卫战,暗黑武道会。。。。一个阶梯接着一个阶梯。就拿得到暗黑勇士的军衔吧,要赢500场。。。。。1个孩子玩的话,打一盘都赢的话,每天要玩100场,连续5天;假如要保持暗黑火焰,要每周都赢上百场,赛尔的大大,假如你们每天都来玩,你们不烦吗?战斗阶梯,每天上限200牌子,不知道你们啥感受,下午双倍的时候,过1层2块牌子,得刷几次?刷2次估计都要吐了吧?现在又搞什么青龙玄武,那几个小弟打1次才能打到 BOSS,过不过另算,你们每天去刷刷看,啥感受?更不说浮云般的瞬杀属性了,掏钱来改属性,啥几率?我都要刷得吐血了。更别说孩子了。保卫战才叫烦,简直是浪费鼠标,没有任何技术含量,点点点,死死死,对方一不高兴,逃跑了。。。。
反正我不胜其烦。对不起,不玩了。我儿子和他班的同学也渐渐都去玩腾讯的对战游戏了。快餐游戏,孩子还是喜欢的。
临走之前给淘米提几个建议:
1、多在健康游戏上下功夫。每天2小时就是健康游戏?内涵才是主要的。孩子都好动,坐不住,也烦无穷无尽的在一个场景、一个模式里反复玩,少点无聊的成就好不好?固定时间等稀有精灵,孩子不睡午觉了?多在游戏的任务上增加点趣味性,现在的任务都是简单的几步,简直没有一点趣味,都特别的弱智。
2、游戏品质亟待加强。一个游戏要有生命力,不简单地靠玄武和青龙去掏孩子的钱包。孩子有什么钱?家长能给他多少钱?不要钱可以过以前的 BOSS的时候,是不是也可以拴住孩子们?急功近利、杀鸡取卵的做法,只会推快游戏的灭亡。记得赛尔里以前有个小游戏,过沙尘暴得精灵的,就很不错啊!休闲一点,趣味一点,适当增加难度,不也很好吗?
3、游戏的安全性要加强,杜绝修改游戏可以得到等现象的出现。
最后,提几个具体的建议:取消玄武青龙每次必小弟做法;取消牌子积攒才能得到雌雄精灵的做法;取消组队,现在的组队除了卡还是卡,没有一点乐趣;建立可以查看对方背包精灵模式;建立拍卖行,除精灵禁止交易外,打野怪可以掉落稀有精灵精元和装备,装备可以交易;野怪可以掉落图纸,有图纸可以做稀奇古怪的装备等等。
最后,祝愿赛尔号越来越好!
作者:boximiya
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