欧陆战争4日不落帝国5帝国安卓版什么时候出

第一次世界大战全史_欧陆战争5吧_百度贴吧
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第一次世界大战全史
不定期更新,但一定努力更完。此帖禁水。镇楼图要霸气不是吗。
话说这个帖子其实我很感...
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镇楼图被吞了
第一章 一战的种子一、德意志的统一,作为欧洲五强中最弱的国家一直在法奥俄的夹缝中生存。在1861年之前,普鲁士有好几次想要统一德意志,但都已失败告终。1861年,成为。他说:“在将来,普鲁士的陆军就要变成普鲁士的武装民族。”同时,他任命赫尔穆特?为总参谋长,罗恩为军政部长,并积极扩充军备。次年,冯?成为普鲁士兼外交大臣。德意志的统一渐渐拉开序幕。
说好的霸气镇楼呢
让我们把德国扶上马鞍。——1862年,发表铁血演说,宣布用战争手段统一德国。1863年底,兼并了和。1864年,以此为由,发动了。1月,军队与军队对峙在艾达河两岸。由于许诺将让给,普奥联军为荷尔斯泰因的德意志同胞讨说法了。1月16日俾斯麦向丹麦发出最后通牒,要求丹麦在之内废除合并两公国的决议,由于限时太短,丹麦拒绝了,爆发。6万普奥联军对4万丹麦士兵,使普鲁士以极大优势胜了这场战争。丹麦只好与普鲁士和奥地利签订《维也纳合约》, 放弃对和荷尔斯泰因的控制。
1866年,和又爆发了战争。普鲁士的目的是使奥地利放弃在德意志联邦的领导地位。先稳住法国使其中立,而认为普鲁士是自掘坟墓,担心自己丧失对奥地利的战略优势。后俾斯麦说服意大利联盟,使奥地利两线作战。战争开始后,普鲁士迅速夺取了和库尔黑森诸邦。但南线的意大利军队不堪一击,使拜托了两线作战的困境。
在之后的会战中大获全胜。普军兵锋直指,而此时却选择和谈,签订了对极其宽大的《布拉格和约》。对此俾斯麦的解释是:只怕普军未入维也纳,法军已过。法国对普鲁士的崛起极为恐慌,并计划吞并、、和黑斯—达姆斯。普鲁士得知这一消息后,立即告诉了南部四邦,使得四邦在中站在普鲁士一边。
——“在三个鸡蛋上跳舞”崇尚武力,素有“铁血”之名;他在俄、法、奥三个鸡蛋上跳舞,最终完成了德意志的统一;他曾豪气的宣称:“在这世界上,我们德国人只畏惧上帝,此外什么也不畏惧。”但最后不得不黯然下野。年,在的领导下,德意志完成了统一,虽然迟了十年,但完成了在1832年他和自己的美国朋友的赌约。自1862年来,他用了28年,使从欧洲五强中最弱的一个,成为了能决定的一股力量。1890年,俾斯麦与决裂,俾斯麦下台。
三世——他的喜怒无常反倒令人高估其智慧路易??波拿巴,是的皇帝,的皇帝的亲侄子。1848年法国二月革命爆发后,路易?波拿巴回到法国,当选为法二总统。日发动政变,加冕为法兰西第二帝国皇帝。的想法总没有一个中心:他赞成民族自决,却无视这对法国在中欧地缘政治地位中的风险;他支持革命,但面对后果时却又临阵脱逃。他认为的安排是对法国的侮辱,却未能觉悟其实这也是保障法国安全的重要因素。拿破仑三世一生最大的讽刺是,内政比外交更为他所擅长,但他对内政无太大兴趣,对外交又缺乏胆识。19世纪60年代末,法国在欧洲大陆的优势虽然打了折扣,但也不是不可挽回,犯不着去打一场毫无准备的战争。“他的喜怒无常反而令人高估其智慧。”早在1850年,就这样评价过他。
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就这样,和法兰西,和的较量开始了。拿破仑三世在出征前狂妄的说:“我们只不过是到普鲁士做一次军事散步。”1870年7月国王的亲属的应之邀继承西班牙王位。不允许霍亨索伦家族在西班牙发展,于是要求威廉一世保证霍亨索伦家族永不登上西班牙王位。把威廉一世委屈和解的电文改成强硬拒绝,致使法国人非常愤怒,拿破仑三世在7月19日向普鲁士宣战。
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播下仇恨的种子——日,向宣战。制定了这样的作战计划:集中兵力先行出击,越过向推进,迫使南德意志四邦中立,之后联合取道直取,最终击败普鲁士。然而这一切早在的算计中。1866年普鲁士与奥地利签订极其宽大的《布拉格和约》,就是为了普鲁士与法国必有一战时,奥地利可以保持中立。南部四邦由于惧怕法国,早已与普鲁士结为攻守同盟,只需要一个共同的敌人,德意志就会统一。8月2日,法军在地区率先进攻,但并无太大建树。4日,进行反攻,越过普法边境线。法军虽有失利,但未遭到太大损失。法皇和皇后担心撤退会引起巴黎革命,命令部队坚守色当。8月31日,法国沙隆军团被普第三、四集团军围困在色当,多次突围无果后,带领9万余法军投降。巴黎在收到法皇和法军投降的消息后,爆发了革命,垮台,成立。1871年1月底,普军攻入巴黎。5月10日普法在签订正式和约。法国赔偿50亿法郎,割让全部和洛林大部地区。法三以此换取9万余法军俘虏,用于镇压巴黎公社。在战后说到:“我们在半年之中用赢得的东西,必须在今后半个世纪用利剑来捍卫。”
二、日落的序幕——“布尔”是荷兰语,译为“农民”。布尔人是到非洲南部的荷兰人的后裔。布尔人建立了德兰士瓦和奥兰治两个布尔人共和国。1867年,奥兰治河地区发现钻石。1886年,约翰内斯堡地区发现了世界上最大的黄金矿区。1895年,英国政府秘密指示罗德斯吞并德兰士瓦,为此罗德斯派出了800人的精锐部队。罗德斯策划德兰士瓦首府内的英国人暴动,以配合他偷袭德兰士瓦。但此事被德国人获悉,德国为了阻止英国的扩张,把它告诉了德兰士瓦。日,在克勒克斯多普城郊,2000布尔人伏击英国人,打死了134人,缴获英军的所有枪械。英国人无法接受如此屈辱,调集了45万军队攻打全部人口只有44万的两个布尔人小国。两年半的战斗,使布尔人的男性青壮年损失了70%,不得不屈服于英国。但英国在此次战役中损失了2.2万人,耗资20亿英镑,还几乎成为欧洲的众矢之的。德法俄三国一度准备联合,共同对抗英国。1900年法俄绕开英国,偷偷瓜分了在土耳其的势力范围。为了缓解自己在欧洲的孤立局面,割让了萨摩亚群岛的两个岛屿给德国,又与美国订约,给予美国在中美洲开凿运河的便利,在1902年,与日本签订了同盟条约。英国通过这些行为,拉拢德美日,以对抗以结为同盟的法俄。英国进行的这次战争,不但使自己失去了大批资源,还使殖民地的离心倾向越来越强烈。,已然暮年。一战后,全面瓦解。
三、德国的海军梦被罢免后,威廉二世提出了“世界政策”,准备挑战海上霸主英国。1889年九月,威廉二世接受英国邀请,以海军名誉元帅的身份,带领一支德国舰艇分队,出席了皇家阅舰式。威廉二世挑选的德国最好的战舰,在皇家海军战舰群面前黯然无光。1895年,威廉二世宣布:“德国是个世界强国。”“德国的未来在海洋上。”他准备利用英国深陷布尔战争泥潭时,加强欧陆各国对英国的敌意,竭力推动建立一支庞大海军的计划,使德国在非洲和太平洋的势力迅速扩张,引起英国的震惊和不安。德国在海洋上的迅速崛起,令英国感到自己的霸主地位受到挑战,并最终于1904年与法国达成和平协议。1907年,又与俄国站在同一战线上。但在第一次世界大战中,屡遭失败,只能呆在港口内。1918年,随着德国的战败,德国海军也沉入大海。
四、暮年的帝国——是突厥人建立的国家,初居中亚,后西征至,在这里建立了一个横跨欧亚非三大洲的国家。1453年,攻陷君士坦丁堡(后改为),灭亡,奥斯曼土耳其达到极盛。由于奥斯曼土耳其轻视工业和贸易,18世界后期,奥斯曼帝国以跟不上欧洲的步伐,20世纪初,沦为半殖民地。奥斯曼帝国成为了一个名符其实的“西亚病夫”。1832年,希腊独立。1878年,、瓦拉几亚和摩尔达维亚独立。也于1908年独立。尽管如此,依然在拥有许多资源:、、色雷斯以及地中海地区的克里特岛和爱琴海诸岛屿。仅仅是各国的独立已经使疲于奔命,而奥匈帝国和俄国也想分一杯羹,他们想要在获得新附庸国、新贸易伙伴甚至新领土。巴尔干半岛于是开始了40多年的暗中较劲。在此过程中,奥匈帝国与俄国的利益冲突,而德国选择了奥匈帝国作为盟友,原来德奥俄三帝同盟破裂,最终逐渐发展为与意大利的三国同盟。1887年,在的推动下,徳俄两国签订“”,内容是当协约一方与第三方发生战争时,另一方应保持中立。俾斯麦被罢免后,威廉二世认为法俄不会结为同盟,而废除了再保险条约。但1904年,法国和俄国结为法俄同盟。
五、来着意大利的挑衅——塔尼亚战争1911年,刚统一不久的意大利想要重新建立地中海平衡地位,于是目光瞄准了地中海南岸的和塔尼亚。日,意大利政府以它在昔兰尼加和的黎波里塔尼亚的利益受到侵犯为借口,向帝国发出最后通牒,要求奥斯曼允许其在的黎波里驻军,遭到拒绝后于次日对宣战。意大利的两万部队由卡内瓦将军率领,于10月1日和12日两次登录,遭到了4000名土耳其士兵的顽强抵抗。登录本格哈兹时,意大利损失了600人。意大利迅速增兵至10万,对抗2万名人和8000土耳其人。至11月底,意大利已占据了利比亚重要滨海城市。但向腹地的进攻中,遭到阿拉伯志愿军的有力抵抗,进展缓慢。1912年十月初,巴尔干同盟向土耳其宣战,为了集中兵力于一线作战,迫不得已对意大利让步。10月18日,帝国在洛桑与意大利签订了《意土和约》。条约规定,土耳其放弃对塔尼亚和的主权,恢复两地旧称,并承认意大利占有佐泽卡尼索斯群岛。而土耳其的厄运,似乎并不会就此终结。
六、两次战争1912年,趁与意大利交战正酣之际,同盟要求帝国给予与色雷斯自治权,遭到奥斯曼政府拒绝后,巴尔干同盟决定对土耳其采取军事行动。在沙皇俄国的支持下,黑山国率先对土耳其宣战,巴尔干同盟随后也向土耳其宣战。各国都有自己想要得到的地区。黑山进攻北部,攻打东色雷斯,攻击北部,希腊军队开赴马其顿南部。帝国军队不堪一击,节节败退。10月,塞尔维亚和黑山进占马其顿和亚得里亚海沿岸,保加利亚控制以西,希腊控制爱琴海诸岛。极度不安,与意大利停战,以调转兵力防守伊斯坦布尔。同盟军的胜利并不符合一些大国的利益:俄国担心控制不利于自己解决黑海问题;德国和奥匈帝国认为和希腊是站在协约国一方的,不希望他们强大,而把看成自己的潜在盟友,极力阻止其覆灭。在各大国的压力下,日,交战各国在伦敦召开和会,被塞尔维亚、保加利亚和希腊瓜分,塞萨洛尼基并入希腊,独立。但仅仅过了一个月,同盟内部就起了矛盾。认为战争中他出力最大,应夺取的斯科普里和萨洛尼卡,甚至独霸马其顿。而一心想获得塞尔维亚的亚得里亚海出海口,希腊也希望牺牲保加利亚扩大自己的领土,罗马尼亚则向保加利亚提出对多布罗加的领土要求。日,在德奥的唆使下,保加利亚对塞尔维亚和希腊宣战。但在战争中,高估了自己的力量,罗马尼亚又趁火打劫,帝国也出兵东色雷斯。保加利亚腹背受敌,首都索菲非亚告急,不得不与各国停战。保加利亚不仅失去了第一次战争中获得的大部分土地,还失去了原有土地的一部分。第二次战争是巴尔干地区的力量重组。罗马尼亚渐渐向协约国靠拢,加入了三国同盟。和奥匈帝国之间的矛盾越来越大,最终爆发战争,引起了。
七、的枪声两次战争后,巴尔干力量得到重组,西欧各列强对巴尔干局势有了新的认识:既然不稳定,那就把战争控制在上。但奥匈帝国对强大起来的非常恐慌,特别在第二次后塞尔维亚的土地扩大了一倍。塞尔维亚一直想获得奥匈帝国托管的波斯尼亚和黑塞哥维那。日,奥匈帝国皇储与他的妻子索菲亚一起去6年前吞并的进行特别访问。这天还是他们的结婚纪念日。而6月28日是的国耻日,在1389年的这一天,塞尔维亚被土耳其吞并,奥匈帝国选在这一天演习是有挑衅意义的。的仪仗队穿过时,7个刺客已盯上了他。查卜林诺维奇率先向车厢内投了一颗炸弹,但他没有投准,暗杀失败的他立即吞下了一颗氰化物胶囊,然后跳下运河。的仪仗队继续前进,到了拉丁桥的路口。此时,一个叫普林西普的波斯尼亚青年连开两枪,一枪打在斐迪南大公的脖子上,一枪打在索菲亚的腹部,两人双双毙命。第一章完。
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第二章 西线狼烟一、施里芬——小毛奇计划德国地处欧洲中心,四面还敌。德意志统一不久,毛奇就预见德国将会两线作战的情况。他计划德国先对法国采取守势,主力向东进攻俄国。20世纪时,俄国状况已发生巨大变化,俄国已改善了国内运输和通信。施里芬认为对俄国的战争会是场持久战,德国如果主攻俄国,将会重蹈1812年拿破仑征俄的覆辙。施里芬全盘放弃老毛奇的计划,改为主攻法国,迫使法国投降后,再攻击俄国。施里芬计划开战6周后就把法国踢出战争。1906年,施里芬退休,小毛奇接任参谋总长。小毛奇与施里芬大胆的性格不同,他非常谨慎。他惧怕阿尔萨斯——洛林一线被法国收回后,威胁柏林;又惧怕俄国提前进攻,践踏东普鲁士。1913年,施里芬去世。他去世后,小毛奇立即抽调一部分兵力在阿尔萨斯——洛林一线。
二、不屈的小国——比利时比利时属低地国家,拥有极佳的地理位置。欧洲连年战争,小国经常成为大国利用和欺凌的对象。1831年,在维也纳体系下,奥匈帝国、俄罗斯帝国、法兰西王国、联合王国和普鲁士王国在伦敦签订了《伦敦条约》,承认比利时永久中立。75年的中立,导致比利时忽视自己的国防建设。而法国也忽视了与比利时边境上的防御,假如德国从比利时进攻法国,法国将一溃千里,巴黎直接暴露在德国兵锋下。事实德国也这么做了。日,德国对法国宣战。根据施里芬——小毛奇计划,德国需要借道比利时。比利时阿尔贝国王宣布比利时将严守中立,拒绝了德国的借道要求。但比利时国防非常虚弱,能倚仗的只有列日要塞,等待法军的到来。
二、列日要塞战役列日要塞位于默兹河与乌尔特河汇合处,北邻荷兰边界,南靠阿登森林,是德国取道比利时进攻法国的咽喉。德国多次恐吓未果后,命令艾米赫将军指挥从东、南、北三个方面向列日进攻。直至这时,艾米赫依然认为比利时会不战而降。比利时再次拒绝后,德国发动了空袭。这是世界上首次空袭,飞机丢下了十多颗炸弹。然而这并没有什么卵用。比利时坚守了三天三夜。小毛奇大为震惊,害怕这会拖累整个西线战局。他立即派出大量攻城武器。8月16日,德军才攻克列日要塞。8月20日,德军开进布鲁塞尔。
四、的杰作——第十七号计划法国陆军总体实力上居欧洲第二位,但有一个致命的弱点。法军崇尚不顾一切的进攻,防御完全被忽视。当德国人按照施里芬计划进入的时候,法军正执行他们的“第七方案”。法国人早就想收复被德国占领的——洛林。法军最早执行的是将军制定的“第十七号计划”。第十七号计划与施里芬计划配合的是那么默契,施里芬计划正巧是引诱法军攻击——洛林。
五、掉入陷阱的法军在被德军攻占的当天,桑布尔河战线上,法军的进攻并没有停止,约翰?弗伦奇爵士指挥的英军也到达战场。他向霞飞承诺,他准备让英军次日投入战斗。8月20日,霞飞判断进攻时机成熟,命令第四集团军进攻。但洛林方向传来噩耗,鲁普雷希特指挥的德军开始反攻,法军无法抵挡德军进攻,只好退却。法军在洛林的失利并没使霞飞气馁。他认为鲁普雷希特正深陷鏖战不脱,他深信法军中路有优势,命令部队开进阿登山区。
对不起,没看见
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保存至快速回贴《欧陆战争4:拿破仑》评测:铁血火炮问红尘,谁人不识拿破仑
饮马两河间,拭炮红场边。
万帆遮英伦,且把旌旗卷。
这是冷兵器与热武器交织的时代,这是旧制度与新世界交替的战场。您麾下的每一位士兵,都是未来元帅的人选。
拿破仑阁下,请指挥您的士兵继续领导18世纪的大革命!今天,用铁蹄与火炮推翻一切地主君王和旧制度;今后,人生滑铁卢再不会上演。
大不列颠上将纳尔逊将成为部下,冰雪俄罗斯不再是梦魇。欧亚的人民期待着您的到来,欧美的公主企盼着您的出现。
指挥官阁下!请向这大地海洋绽放那绚丽的铁血和柔情,再论解甲归田。
硝烟,又见硝烟。
这就是策略战棋游戏European War 4: Napoleon《欧陆战争4:拿破仑》,来自非著名开发商EASY Inc.的诚意之作,让我们回到拿破仑时代演武论兵。
漫话历史:今月曾经照古人
拿破仑时代,可以说是西方文明的史诗式转折点。法国大革命的爆发,揭开了推翻欧洲封建制度的序幕,奠定了民主共和的基石。西方君主们多次组建反法同盟围剿革命;年青的拿破仑·波拿巴(Napoléon Bonaparte)迅速在法国军政界崛起,肩担起巩固大革命成果的重任。
拿破仑开创的“火炮集中、骑兵机动”军事思想深谙兵法三昧,几乎打遍欧陆无敌手;巅峰之时,他集法国人皇帝、意大利国王、莱茵邦联保护人、瑞士邦联协调人于一身。
拿破仑最早提出欧罗巴合众国构想,并成为了欧陆霸主。但远征埃及、入侵英国均败于纳尔逊之手,半岛战争仍输在海战;东征俄罗斯又败于沙俄的纵深国土和严寒冰雪,导致了拿破仑被流放的命运(有意思的是,在《将军的荣耀》游戏背景的二战时期,希特勒也犯了同样的错误)。绝境中,拿破仑仍率领700士兵逃离小岛,前来狙击的法国士兵纷纷倒戈;当回到巴黎时,他已拥有14万正规军和20万志愿军。欧洲第七次反法同盟极力反扑,拿破仑多次以少胜多;最终却因下雨延缓炮兵来援,在滑铁卢败于英国威灵顿公爵。
国人对拿破仑的认同,更多来自于他生前被囚禁时警告英国大使的话:“中国是一头睡狮,连苍蝇都敢落到它的脸上叫几声。但中国一旦被惊醒,世界会为之震动”。(Quand la Chine s’éveillera, le monde tremblera)
日光之下无新事,拿破仑的预言果然成真。唯一不幸的是,最先实现这句话的是日本人。
法国人民的终身第一执政拿破仑虽然没有实现他的欧罗巴梦想,今天的欧盟却可以告慰其生。
战争手册:男儿本自重横行
历史里,拿破仑没有实现他的梦想;现实中,玩家可以在游戏里进行天下布武:统一欧洲!统一美洲!统一亚洲!
游戏的战役剧本和地图非常丰富,以基础战区“帝国雄鹰”、“反法同盟”为开端,通关后可逐渐解开“圣神罗马帝国”、“东方霸主”、“美国的崛起”、“日不落帝国”其他战区。
每局战役均有胜利回合条件与重大胜利回合条件,目标敌军或地点有动态波纹示意。
还是经典的战棋回合制操作,考量玩家的布局、计算与洞察力,达成重大胜利不易,尤其在某些关卡。
游戏地图依然采用六角形蜂窝单元设计,支持缩放;国家势力范围随着军队的扩张而动态变化。剧本地图左上角标示着当前战役的经济资源:金钱值、工业值依旧;新增了食物值,即部队需要消耗食物。金钱、工业、食物来自于占领的城市、工厂、马厩、港口、农场。
步兵兵种在城市招募:民兵线列步兵轻步兵掷弹兵近卫军机枪。
炮兵兵种在工厂招募:轻型火炮重型火炮攻城炮火箭。
骑兵兵种在马厩招募:轻骑兵重骑兵近卫骑兵装甲车。
海军兵种在港口招募:私掠船护卫舰战列舰铁甲舰。
依旧只有步兵可建防御工事。陆上可建攻击工事:小型要塞要塞大型要塞海岸炮(对陆军效果减弱)。由于敌军常以我方攻击工事为首要攻击目标,有时我们可以以之为战术诱饵。
出兵建筑必须升到高级才能招到高等级的兵种。同等级兵种,不同国家的部队其属性有所偏差;以最高攻击力而论,法国的骑兵、步兵、普鲁士的炮兵、英国的海军要强于其他国家。
高级兵种攻击力虽普遍强于低级兵种,但有时仍需做出取舍,尤其是最高级与次高级之间。比如步兵的近卫军与机枪,近卫军攻击略低,但雇佣成本更低,且受地形限制不如机枪明显;同样的情况还有骑兵的近卫骑兵与装甲车。
同兵种也可提升等级:一是由毙敌经验,一是由将军训练(将军8围之一),一是由登场初始。各兵种的出场等级不再在指挥部完成,而是战役模式的具体战区,右上角可进行升级(需要星章)。
拿破仑时代,可以说是最后的骑兵时代。
此后骑兵落幕,冷兵器辉煌不再。游戏中的骑兵也具有鲜明的优势特征:“冲锋时使敌军士气下降,歼敌后可连续攻击”。
另一兵种火箭则展现了热兵器的锋芒:远程范围攻击,且敌军不反击;缺陷是被攻击也不反击。《欧陆战争4》的火箭可以说是《将军的荣耀》喀秋莎的翻版。
游戏还新增了物品系统,可在战役地图中有商店标识(不是交易所,征服模式无)的城市中购买(需要勋章)。集齐54种物品也是个挑战啊。除了8件消耗品,其他物品可装配给将领们提升能力。
游戏的另一亮点当然是英雄养成系统:拿破仑时代的名将们,我们可以从“指挥部”的“军事学院”中逐渐收集。游戏共有200位将军!
不过,现在的将军收集也做了概率投骰处理,想刷出心仪的将领有时得看您的RP。
还好的是,游戏剧本中玩家每次最多可以征招6位名将。这回,包子可以带领将军六小弟去找面条算账了。
每位将军都可以通过战胜敌人提高军衔(初始加血)和爵位(回合回血)。将军具有8项能力属性:步兵、骑兵、炮兵、海军、要塞、商业、行军、训练;每种属性最高5星。提升星级可由整编其他将军获得(如下图缪拉元帅的步兵星级)。
新的将领养成系统中,还添加了40项技能:每位将军最多拥有4项技能,特定技能具有特殊效果。比如拿破仑的第一部下兼妹夫缪拉,不但骑兵出色,还有“间谍”特技,攻城拔寨因此无坚不摧。再比如肥肥的沙皇亚历山大一世,居然也有“间谍”技能,此君也可兼职攻城赚点外快;皇帝家也没余粮啊。
一般而言,技能效果要大于能力效果:比如拥有“炸药”技能的3星炮兵将领,攻击力要明显强于无炮兵技能的4星炮兵将领。而兵种技能也有高低不同:“炸药”的威力就强过“弹道”。
将军还可以在征服模式中,利用城市中的酒馆招募,但仅作用于当前剧本。
游戏征服模式可由“1798欧洲”、“北美1775”、“欧洲1806”前3种剧本通关,解锁“欧洲1809”、“北美1812”、“欧洲1815” 后3种剧本。
征服模式地图很大,一次战役足以耗费一天功夫,某些玩家因此满足。而玩家在征服模式中的足够耐心,将换来惊喜回报:来自世界各国的神秘嘉宾们将成为你的将军小妹。
她们就是燕瘦环肥的8位公主,你可以在游戏初始界面左下角的皇冠按钮中窥视一二;达成条件后,也可以在“指挥部”的“公主”里通过出征Bring进将军槽。
亲,还等什么呢?
策略战棋:三十功名尘与土
初进游戏界面的玩家,也许会觉得游戏封面的凛冽刀光有点晃眼。不过,初始界面的“教程”相信依旧能让你快速上手。
E社游戏的老玩家可能更加从容不迫。一如既往,占领、招募、合围、突击、迂回、斩首、穿插……兵棋移动信手拈来;由《欧陆战争》系列、《世界征服者》系列、《将军的荣耀》系列作品培养的刷章指挥官阁下再次归来。
当敌人充满哀怨的撤退感言响起:“我的部队损失惨重,在我进攻的时候为什么没有人为我掩护?”有些忠诚的玩家会倍感亲切,内心深处觉得这话里还是加个“又”字更佳。
我们欣喜的看到,《欧陆战争4》的确集成了前作系列的优点,并谨慎的有所“创新”。当然,这种创新对于策略战棋爱好者而言,其实还是充满了亲切和熟悉。
特别是全新的将领技能和物品系统。这不就是经典策略战棋游戏中的英雄养成、宝物收集要素吗?比如这个“领导力”技能,就看着有些面熟。
让我们再看看上世纪风靡各大排行榜的策略战棋游戏Heroes of Might & Magic《魔法门之英雄无敌》系列:威灵顿公爵的领导力技能、行军能力,与这个精灵族的领导术、探路术、后勤术是不是异曲同工?
《英雄无敌》里的小型、中型、大型地图,也在《欧陆战争4》地图中均有展现。胡大姐,这里又好有一比;还是经典的策略战棋游戏:《三国志》系列。
奇袭,又见奇袭!缪拉元帅与人中吕布,谁的奇袭技能更加高超?三国志游戏里,武将的5围能力与多项技能的设定,是不是和游戏中将领的全新设定如出一辙?
牛顿曾经说他是站在巨人的肩膀上,我们更希望欧陆系列能够青出于蓝而胜于蓝。
将军公主:自古美人如名将
将领收集依然是欧陆玩家的一大乐趣,玩家们的可爱之处就在于折腾自己依然乐此不彼。
未来的拿破仑皇帝陛下果断是5星炮兵金的节奏!不过,人家的骑兵星级肿么只有3?这貌似有点不科学。不要紧,皇帝陛下的部下人才济济啊。
隐藏炮神乃莫罗元帅也!让·维克多·马里·莫罗,虽然后来他对拿破仑的独裁倒退有所不满,却其实一直是民主共和制度的坚定拥护者。讽刺的是,他的元帅头衔是复辟君主追封的。
虽然仅是4星炮兵银,但谁能敌过其“炸药”、“弹道”、“精准”、“工程学”的炮兵技能4重奏?
何况,我们还可以在“指挥部”里对莫罗元帅进行“整编”,将带有“炮兵教学”技能的三流将领进行合体即可升为炮兵金。指挥着莫罗,驾驶着山寨喀秋莎(火箭),可以爽爽的片扫对手。当然,请不要忘记给他装配上“烈性火药”(炮兵攻击+6)和“头盔”(炮兵防御+4)。
皇帝陛下的骑兵奇才也蔚为壮观,5星骑兵金的缪拉元帅自然当仁不让。却千万莫要错过这货:专注于骑兵的拉风鬼才拉萨尔伯爵。
安托万·夏尔·路易·拉萨尔(Antoine Charles Louis, Comte de Lasalle),率领法国龙骑兵,号称“天下第一骑”。这位名将战场情场均不让他人,他曾对爱妻说:“我的心给了你,我的血属于拿破仑,而我的一生奉献给荣誉。”
拉萨尔同学说起来是有点严重偏科,不过也许天才都这样也说不定。我们其实也应如此,与其花费时间来弥补短处,不如用同样的时间来发挥长处。
步兵金将军:拉纳、卡尔大公、苏沃洛夫、维特根斯坦、乌迪诺、都柏。
骑兵金将军:布吕歇尔、拉萨尔、缪拉、戈利岑。
炮兵金将军:拿破仑。(不愧是拿破仑)
海兵金将军:纳尔逊、特威尔、乌沙科夫。
200名将军都可以在“军事学院”中获取,但3星级将军每次2名、2星级将军每次4名、1星级将军每次6名。初次有3次刷将机会,刷将用完则要靠杀敌次数积累;击杀敌方小兵积累刷将机会1%,击杀敌方将领则是小兵的3-4倍。
游戏的将领养成系统,除了200名将军,还能通关征服模式获取8位公主。
以下是公主N围:
公主的收集与征服统治欧、美、亚洲的年限有关,也与战争功勋有关。
蓝格格的三围简直帅呆了,不由让某些玩家爱不释手。不过,这名字……不会是出自柯南的联想吧?噢,如有雷同,纯属虚构。
历久弥新:了却君王天下事
以上观来,《欧陆战争4》可以说是E社前作系列的大集成与小里程碑,游戏设计可圈可点。
在此,给开发商提些建议:
一是全球地图。既然有了征服模式的大地图,为什么不出全球战争地图?《世界征服者1945》里的全球争霸模式最好不要昙花一现,这也可作为游戏的亮点,就像某些游戏的额外奖励章节。
一是可以增加一些幻想剧本、幻想人物,比如《欧5》可导入《欧4》的将军公主,再比如客串点三国人物,或者干脆以三国时期为蓝本出兄弟作品。
一是特殊将领的个性鲜明化。
如三国志系列,不要说“美貌与智慧并重、英雄与侠义的化身”赵云赵子龙,“金吕银马”的形象也是深入人心。最简单的,比如特定将领可以制作特殊的部队UI;也可以安排特定事件的发生或访问特定地点,获取将军公主或者提升其能力。
同时,游戏的技能系统可以强化。比如致命一击,本作的提升效果实在有限。不妨学学《曹操传》,特殊武将的致命一击附带其特定的台词;像马超的致命一击台词:“让你一辈子忘不了锦马超之名!”。
一是宝物收集系统,也可强化。
我们更希望其下部作品《欧陆战争5》能像《三国志5》一样大放异彩。
没有秦的奠基,哪来400年强汉?
没有隋的建设,哪来300年盛唐?
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