坎巴拉太空计划mod0.1可不可以计划变轨

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1.0版本的核推被废了,大家怎么看。
现时核推的燃料变成只用液体燃料,不用氧化剂了,从真实性上是好事,但是在游戏却被削弱得不成人样了。首先是自重变成3了,之前才2点多,另外以前配橙罐有1万1的DELTAV,现在去除氧化剂之后才只有6千多,重量虽然只有原来的5分之3,但是对比原来的数值实在差了不少。
到底是参数也问题,还是程序出问题,还是作者故意的?现在核推的主要作用变成SSTO专用了,无需氧化剂后,用作太空中的推进器,优点实在不少。但作为原来火箭发动机中的最终版本,现在明显是配不上了。
现在不是又那个超级大的大推么?4000的推。。比之前最大1500推的发动机牛逼多了。。。不过不知道是不是因为设定的原因,母星上,无论怎么加速(入大气层初速度5k/m),依然不能利用高温摧毁返回舱。。。
现在不是又那个超级大的大推么?4000的推。。比之前最大1500推的发动机牛逼多了。。。不过不知道是不是因为 ...
再入的时候保证再入舱直冲着速度方向,一般就能爆了
再入的时候保证再入舱直冲着速度方向,一般就能爆了
90度上去,90度返回(与加速度同方向),初入5k/s,触地依然有2k+/s,依然没爆。。。
小型SSTO用不上
6K/11K~=3/5.3
没觉得怎么亏。。。。何况我也不会去用核推推橙罐。。。。一般都是推白罐。
到时官方能出一些只装液氢的罐罐就会好些
6K/11K~=3/5.3
没觉得怎么亏。。。。何况我也不会去用核推推橙罐。。。。一般都是推白罐。 ...
我说亏的原因主要是在燃料管上,原来有的燃料灌密度相对高一些,现有能用的就只有用在飞机上的那180的小罐子,但是相对的原有的罐子高达500多少的容量就没有优势了,如果要保持原有的体积来追求相同的DELTA V的话,那其本上就不可能了。
希望新版能出几个高密度的燃料罐就好。
我说亏的原因主要是在燃料管上,原来有的燃料灌密度相对高一些,现有能用的就只有用在飞机上的那180的小 ...
我记得有定制燃料罐的MOD啊,你可以找找
就是不想用MOD。才这样说。
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【坎巴拉太空计划】ISS空间站的正确建造方法与变轨...
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【坎巴拉太空计划】ISS空间站的正确建造方法与变轨教程
我来说点啥
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坎巴拉太空计划新手教程 新手误区汇总
时间: 11:20 |来源:网络|
作者:华少|点击: 1161
  本篇坎巴拉太空计划新手教程主要是讲解一些新手误区,将它们汇总,供新手朋友借鉴。
  电池是坑新手的,完全没有任何用途,一丁点都没有。就算你是要电推,要动量轮还是啥的。电推堆太阳能,其他的放核电池,无限的还更轻。
  没电推没事别装啥太阳能,装核电池,或者装一两个最最小的太阳能就行了,别光想着好看。
  固推也是坑新手的,完全没有任何用途。现实里用固推主要是成本低,可靠性高。游戏里无视这些有点,只有冲比低这个缺点。任何情况下都是用零件组装液推更实惠。
  那个貌似很方便的可以挂在侧面的液推也是坑人的,冲比太低。自己用零件组装。
  世界上没有什么所谓的&第一宇宙速度&,忘掉你的教科书,忘掉你的什么科普读物。一个星体没有最低轨道速度,因为轨道高度越高,轨道速度越低。所以必须先定义一个非无穷大的轨道高度才可以给出轨道速度,并且这是一个很明确的速度,没有最高和最低之分。对于游戏里的母星来说,发射所需速增量最小的轨道是70km高度,大概2300多米每秒,发射所需速增量在4000左右。
  再说追求什么速度之类的,无论是轨道速度还是逃逸速度,就是典型的郑人买履,你要的是轨道不是速度,看看轨道正确了就行管他什么速度。以后你登陆其他星球也要挨个问速度么?
  别试图做航天飞机了,原版零件做不出来的。美帝那个是有向量发动机,范围也比游戏里的大很多,所以可以不对称设计。
  越是极限的工程挑战,容差越是小,这游戏不是孢子,飞船设计不能从美观角度出发,要从性能角度出发。你不知道有什么用途的零件就不要网上装。
  ISP,比冲,推比。游戏里的引擎都有的参数,第一行是大气圈内,第二行是大气圈外。不知道这是啥的赶紧去补习。
  速度增量,三角v,deltaV。MJ会显示的参数,可以理解为宇宙飞船用的航程,去补习一下具体概念。
  这个游戏里旋转是不能稳定的,别放烟花了。
  没有装FAR(我发的整合版里有)的话鼻锥和整流罩都是不能降低阻力的,只能提升阻力,所以别浪费时间了。
  引力弹弓啥的试试yy一下就可以了,实际要做任务的时候不现实,因为射出角度不好预测。现实里都是N年精心计划挑选的发射窗口可以使用,游戏里飞上去再说的做法是不好使的。火箭直接多设计点速度增量要方便多了。
  爆炸?解体?你需要更多的钢筋,别担心钢筋是没有重量也没有阻力的,编制你的蜘蛛网吧。

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