漫威未来之战无视防御上限是什么意思

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漫威未来之战副属性取舍分析
漫威未来之战中英雄的属性有很多,不少玩家都不知道该如何进行选择,那么下面小编就为大家带来一些简单的内容说明和具体心得分享,亲们感兴趣的话一起来了解一下吧!副属性的取舍:将暴击、暴伤、闪避、血量、无视防御、技能冷却、攻速、回复率和移动速度统称副属性(没原因,瞎起的),游戏内设计了如此眼花缭乱的副属性,但是作用在每个英雄身上效果是不同的。首先回复率是个毫无存在感的属性,在此不讨论(据国际服的前辈说新版本挺有用的)。而攻击速度和移动速度在此游戏目前的环境来看也是收益甚微(猛毒可以尝试堆攻击速度),闪避属性个人观点远没有血量来的实惠,包括目前版本的寡妇。因为闪避除非能堆到一个档次,不然等于没有,因为你无法指望它,碰见别人甩技能你就算寡妇开了3技能,也一样能躲就躲,堆闪避造成的血量不足让你根本没资本硬刚正面赌概率,而血量相对稳定可控,游戏内很多加成效果都是以血量的百分比收益的,所以对于血量推荐尽量堆,对于闪避推荐随缘。技能冷却按照百分比的作用机制来说,具有长CD技能的英雄会受到较大收益(比如大树的回血和复活),当然,理论上来说短CD技能的高阶英雄有4个主动技能时,技能冷却达到一个值可以让你更流畅的技能循环,收益巨大。但是目前看来很难堆到这个值,有心的可以测试下。关于暴击、暴伤、无视防御:首先无视防御测试起来很麻烦,所以我懒了,具体作用机制不详。其次暴击伤害在你暴击很低的时候堆它几乎是没有收益的,最后暴击每个英雄初始是不一样的(比如幻视本身的暴击就高很多)。所以,根据上文技能的解析,可以得出,初始暴击高的,技能大多为单发高伤害技能的英雄推荐堆高暴击,其他英雄随缘,不用刻意去堆某个属性。以上内容,来自玩家Tichar_Ruk的分享,亲们可以简单的了解一下,更多内容欢迎关注~~!
你可能还喜欢漫威未来之战装备洗什么属性好
时间: 10:41:07 来源: 作者:乐游
漫威未来之战里面玩家可以通过洗装备属性来增加角色战斗力,不过也有很多玩家问到装备洗什么属性好,所以下面洗装备属性新手玩家有必要了解一下。
漫威未来之战里面玩家可以通过洗装备属性来增加角色战斗力,不过也有很多玩家问到装备洗什么属性好,所以下面洗装备属性新手玩家有必要了解一下。装备原属属性一条橙色,+1时一橙一蓝,+3时一橙两篮,+6事时两橙三蓝,+9时两橙四蓝,+12两橙5蓝…依此类推橙色属性不可洗,蓝色属性根据人物洗。首先看人物属性,我最爱的小虫为例:主流4属性,物理攻击、物理防御、能量防御、HP(血量)。接下来开始洗装备。第一件,武器:橙色不可洗,蓝色可洗。第一条蓝色洗下1000,第二条蓝色2000,以此类推。首先看好人物基本属性第一条是物理攻击还是能量攻击,比如蜘蛛侠是物理攻击,那么该装备洗最好洗成物理攻击。所有攻击也可以,通用…本人强迫症…所以…第一条蓝色最好洗成百分比(等级比率的物理攻击或者能量攻击)以40级计算,如果洗成50%,那么换算成数字就是+20攻击力。洗具体数字根本洗不到这个数,所以百分比合适。从第二条开始往下全洗数字,物理攻击的人物选择物理攻击力或全部攻击力,能量攻击的人物选择能量攻击力或全部攻击力(比如幻视)第二件,防具,这里比较简单了,全部洗成所有防御力,所有人物通用。第一条也洗成所有防御,因为百分比的防御力只有物理或者能量,只是单加,不划算。洗成所有防御力,物理和能量防御加同样的数字。第三件装备:回复率,移动速度,依比率生命值,回避率,HP。看来看去选择HP最划算,因为真玩起来回避率,移动速度都看不出来太大区别,血量最重要。第一条,依等级比率的生命值。以40级为例,+189.3%=75.72。如果洗成具体数字是65左右。况且人物按40级算得,如果按50级算的话,直逼第二条,所以选择百分比。第二条往下具体数字。第四件装备:暴击率,暴击伤害率,攻击速度,技能冷却,无视防御,。暴击率不用解释了吧,都是玩游戏的人…暴击伤害率,就是在暴击的基础上增加的伤害力,首先知道一点,暴击伤害率是在暴击的基础上增加伤害,如果不暴击,就没有暴击伤害率这一说…攻击速度,就是打的更快了…因为基本属性没这条,所以不能计算比原本快了多少…技能冷却…缩短使用技能时间。本人看来最有用的就是暴击率和技能冷却,本人用蜘蛛打BOSS(打小兵计算不出来,一打就死…)同一个技能,在没有攻击加成和BOSS防御加成的基础上,用第二技能(蜘蛛飞踢)打BOSS能打出2000多~3000多血。两下就是。第三技能(编网工)比第二技能伤害小点,基本也在左右。第一(蛛网射击)技能计算不出来…因为射蜘蛛丝太多,每下1000多血,本人大略估计有那么5~6下吧。如果打小兵,不耐打的直接射死,耐打的直接封住,平A600多血左右。技能冷却是具体数字,没有百分比计算不出来…但是你要知道,不会太明显。以蜘蛛侠为例:第一技能冷却时间11秒,第二技能5秒,第三技能13秒。也许装备属性全洗成技能冷却,用第三技能也就11~12秒。技能冷却和暴击率因人而异。个人喜欢打出不确定数字的暴力…
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评分:7.9(29105好评)对于属性攻击是否无视防御_漫威未来之战吧_百度贴吧
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对于属性攻击是否无视防御
很简单的测试,以我的为例,特装44%电击,用1技能测试,理想状态无视防御(属性攻击如果无视防御那么装备的无视防御也不会对他有用,本身如果不计算防御那么就不会跟任何防御有关系)伤害为6500多+技能20级附加伤害 430(特装增幅44%之后的数值) 姑且算6900吧, 理论上对付最低级的怪物和最高级的怪物都应该是6900左右的伤害,最多算上10%的抗性 削弱/增幅600多也应该在 6300 或者 7500左右,那么测试1-1和10-8 伤害(死的太快有点麻烦没截图) 分别是 8100左右 和 4100左右
,显然和理想状态的伤害不一样...这里能轻易的看出来属性攻击受防御影响, 但是1-1伤害过高的原因可能是无视防御的计算问题或者是等级压制?
、 测试对象白板青城弟...
作为一把85的SS光剑,除...
31.5星XO副仓库放不下了...
现在没武器,只能带这个...
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我感觉是要不然锤哥输出何以爆炸!
嗯,我也纠结这个,就是懒得去验证谢谢解惑
到底无视防御有没有用?
这个第四件装备的收益我还是很纠结,好顶赞
8100那个……加了制服加成没?还有这游戏有个定律是星级压制,3星的如果跨上去打高星的伤害会减弱,我至今没研究出为啥,还有无视防御那个指的是减去敌方防御的百分比啦,不是防御无效的意思
顶?﹏?ul﹏﹏﹏﹏﹏﹏人不装bī和咸鱼有什么区别?滑小稽,带你装bī带你飞! ??
提一个更复杂的测试,可能更准些打反派第七关或者89关都行,比如第九关,先用能量英雄测试九关金并的能量防御力,看打多少血。再上雷神,记录打多少血。第二天再用那个能量英雄打毒液,记录打多少血,再上雷神。第三天同理,用两个英雄打绿胖。三个boss的能量防御力应该有些差别吧?这样测就排除了星级什么的各种压制性误差了。
因为雷特装,雷神的4装备可选属性调整基本就剩无视防御和冷却了,鉴于雷神这种一拳男,还是觉得选无视防御比较合适,楼主快来个结果呗,到底无视防御提升多大。
雷神是全能系,打其它三系,就是多的那部分吧
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个人对于女儿龙炮技能的理解
我感觉是指对方的技能输出而不是指我放的血量减少,因为如果看我放的血量减少,无论怎样的攻击加成都是0,因为龙袍技能一发动就5秒无敌了。。。所以应该看对方打出的输出,如果对方是一灭霸那么接下来的10秒你就赚了,但如果对方只是一天王,那输出不见得加的有多高,所以我感觉与其说看血量,更应该看我方英雄的回避和防御以及对方的输出和无视防御,血量只是上限的大小而已,至于套装的选择仁者见仁智者见智吧,个人喜欢回血装,所以用的格鲁特,以上只是个人理解,不喜勿喷
刚在贴吧看到一个贴子说...
只为终结龙炮电锯之间的...
!!!! 先说哈 不喜勿...
公会战,内门防御+30%,...
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放龙炮的时候必须被攻击到,否则不会加攻击
这个说明的意思应该是说无视自己闪避,人家打你的伤害算作全部命中不计防御吧
有理,顶楼主
那么龙袍什么时候穿最合适
直接说怎么用才能有最大收益吧
简单来说,开龙炮就是举了个吸收所有伤害并转化为攻击力的无上限盾。对方的攻击并没有落空,而只是全都叠加到这个盾上,无法损耗到你的血量。
那么女儿的特装推不推荐带回避属性的呢?
...上面都写着无视己方减伤闪避,按照受到的攻击伤害数值额度计算攻击力提升了
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开完龙炮直接二技能戳戳戳...积累点伤害然后放大招
其实这个是不是类似于惊奇的被动技?
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保存至快速回贴铁拳洗啥啊副属性啊,是暴击,还是无视防御啊,大神快来传授一下_漫威未来之战吧_百度贴吧
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铁拳洗啥啊副属性啊,是暴击,还是无视防御啊,大神快来传授一下
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这个不是要配合能源套装吗?
加一句,我用的浣熊,
闪避特洗无视防御
闪避洗无视,暴击洗爆伤
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