如何让ingress选哪个阵营的另一阵营妹纸玩家意识到自己的操作方式出现了偏差

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能动手就不吵吵?大连一《Ingress》玩家被敌方殴打
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魔兽电影还没能让玩家在影院打起来,Ingress先做到了!
魔兽电影还没能让玩家在影院打起来,Ingress先做到了!
近日,中国《Ingress》圈内发生了一起因玩家争夺据点而发生的打人事件。
3月4日下午,在大连市沙河口区中山公园中,游戏ID为magiit、magirose的两夫妇与另一名ID为blackolf的玩家发生纠纷,双方的矛盾很快升级,magiit出手打倒blackolf并导致对方嘴唇出血,blackolf随后拨打110报警。双方在警察的调解之下,被打的blackolf接受了对方道歉,并同意不再追究magiit的任何法律责任。
▼动手打人的玩家magiit:
▼有网友指出,打人者在调解协议书中故意签错了日期:
《Ingress》是由谷歌的Niantic Labs开发的一款结合现实与虚拟的手机游戏,玩家透过手机与手机中的GPS定位系统作为媒介,手持Android或iOS设备到各地的地标建筑(游戏内称为Portal)进行攻占与拓展的动作。在玩法规则上,可视《Ingress》为一款简单的打卡游戏,但玩家通过游戏积极地走向户外,其意义不同于以往任何一款游戏。
今年初,Niantic为庆祝《Ingress》上线三周年,公布了游戏的“3周年影响力报告”。数据显示游戏已累计超过1400万次下载,超过200个国家的玩家为夺取据点积累的里程已达2.58亿公里。
然而就像武侠小说常提到的“有人的地方就有江湖”,以社交和对抗为主题的《Ingress》同样让不同阵营间的玩家发生不少冲突。之前国内就发生过玩家因为炸Portal被对方发出生命威胁、被对手闯入餐厅打断吃饭、以及各地发生过的数起抢手机事件。另外在日本,也频现《Ingress》玩家深夜徘徊居民区、寺院等地点进而惊动警方的事件;以及某地方政府官员因长期坚守市政府据点,遭大量玩家举报“上班沉迷游戏”后受到处分的趣事。
可以说本次在大连发生的打人事件,是《Ingress》玩家游戏里的对抗竞争对现实生活造成负面影响的又一典型事例。虽然《Ingress》在国内并没有代理商运营,需要VPN和注册Google账号的门槛,让玩家们的整体素质相对较高。但《Ingress》由于要求玩家在户外进行游戏,而在面对面的情况下,少数不理智的玩家也更容易将游戏竞争上升为现实纠纷。再加上官方Niantic Labs对这类的事件态度一直比较保守,同时限于地区和人力等客观因素,目前并未对一系列现实中发生的恶性时间作出表态和相关惩处(封号)。
事后据当事人blackolf表示,在警局笔录过程中magiit说“你们给晚报叫来报到一下吧,让我俩出出名。”还主动提出“警官,拘留我们两个15天吧。”另一方面,动手打人的magiit也在相关网络社区发言称,blackolf存有骚扰行为。截止发稿之前,本次事件在一部分玩家群体中演变为阵营对立的口水仗。
▼从事后的言论来看,玩家magiit仍认为自己动手有理:
《Ingress》创造了一种全新的游戏模式,其开发团队目前也基于这种游戏理念,正在全力开发任天堂旗舰手游《Pokémon Go(口袋妖怪:GO)》,备受广大玩家期待。但开发者显然在最初没有意识到玩家们的好胜心所引起的纠纷会演变为恶性事件,如果在新作《Pokémon Go》中不进行优化改进的话,我们不难想象玩家为了争夺皮卡丘或其它稀有宠物时上演全武行的情景。
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Ingress如何用AR+地图掀起全球热潮?
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拥有1000万铁粉的Ingress,如何用AR+地图掀起全球热潮?
“传送门占领完成!”
海兰·罗斯纳是一家美食网站的编辑。这天,她如往常一样走过自己生活的纽约市布鲁克林区的街头。然而,当她的眼睛不经意间扫过一间新盖好的球馆时,她敏锐的第六感捕捉到了一些异样。海兰走近这栋散发着混合了油漆和新木味道的建筑,小心地端详着。随后熟练地掏出了腰间的手机。
果不其然,经过软件的检测,这栋建筑物表面上是球馆,但实际上其中却隐藏了一扇巨大的传送门——这扇传送门一般的老百姓是看不见的,只有熟悉背后奥秘的“特工”才能通过手机来发现他们并与之接触:特工们平时都是像海兰这样有着正常工作的普通人,但是一旦遇到任务,他们就会毫不犹豫地挺身而出。
电子音还在滴滴作响,提示海兰,这扇传送门还没有被别人接触过,尚处于“中立”的灰色状态。海兰很快就作出了反应:只见她的指尖飞快地在手机屏幕上划过几下,一座一般人同样看不到的水晶塔霎时间出现在传送门的旁边。随着海兰的继续操作,水晶塔发出了一道绿色的激光,向传送门直射而去。瞬间,门产生了剧烈的变化:本来死气沉沉的灰色之间,跳动出了绿色的火苗,这火苗不断地扩散着,直到整个传送门的范围都被它占据为止。
“传送门占领完成!”
海兰的嘴角浮起了一丝浅笑。因为自己的努力,她看到自己的组织——象征为绿色的启迪者在该地区控制的传送门数量比起昨天又向前进了一步。她很快地收回了手机,确定周围没有敌对组织的特工之后,大踏步迈向了自己家的方向。
这并非是某部科幻电影或小说中的剧情,而只是海兰·罗斯纳——一名普通的《Ingress》玩家的日常写照而已。《Ingress》是由美国Niantic公司打造的一款基于增强现实(AR)和谷歌地图技术的免费手机游戏,自2012年于安卓平台推出以后一直十分火爆,并于2014年上线iOS版本。
“身边世界,超你所想。”
“游戏里分了两大阵营——蓝色和绿色,好吧,实际上应该叫抵抗军和启迪者,这游戏有个很纠结的科幻故事背景,但是谁又会在乎这些呢,”和大多数玩家一样,海兰很自然而然地就把“神秘能量XM的发现导致两大阵营为争夺能量而互相敌对”这一Ingress的官方故事背景抛诸脑后了,而真正吸引他们的是游戏玩法上的乐趣,“这两个组织展开了一场无止境的大战,一场完全实时又完全现实的,全球性的抢地盘大战。”
正如海兰所说,游戏的主要目的是占领传送门,它们可能隐藏在你城镇中的雕塑、壁画、建筑物或任何你想象不到的地方之中,等待玩家们的发掘。这就要求玩家们必须离开自己熟悉的沙发或电脑桌,走到大街上,走到自己身边的真实世界中去,用手机上地图的指示来发现那些隐藏的据点。通过从传送门里吸收能量,玩家不仅能够召唤水晶塔去占领新的传送门,还能使用它们去攻击敌人的或防御自己的据点。而随着等级的提升,玩家的攻击力、防御力也都会得到增加。而游戏的地图也会随时提醒玩家自己阵营的“占领区”和“据点数量”。
该地区陷入被蓝绿两大阵营“瓜分”的狂潮
“Ingress是一款把你带向真实世界的游戏,”Niantic公司的CEO约翰·汉克如此解释道,“虽然游戏主要是基于地图来进行,但在城市的大街上玩这款游戏时,玩家甚至不怎么需要去看自己的手机。这和在自己家里玩是完全不同的体验。”汉克是典型的美国佬,他拥有一张略显大众的西方脸孔,稀疏的胡渣、随意的穿着,说笑起来略带憨傻,无名指上的戒指在光照下闪闪发光。
《Ingress》并非是汉克第一次与地图亲密接触。实际上在这之前,他花了几乎整整二十年时间来和地图打交道:他曾在2001年创办一家名叫Keyhole的、专门研发可视化地理数据应用的公司,该公司随后在2004年被谷歌以3500万美元收购,汉克也随之加入谷歌,为实现谷歌地图和谷歌地球立下汗马功劳,直到2015年Niantic公司完全从谷歌独立出来为止。
约翰·汉克
“我热爱游戏。所以在盯着地图看的时候,很难不去想在这基础上做一款游戏出来,”汉克直言不讳自己对游戏的热情,“在我们打造谷歌地图的时候,团队里很多人就在脑海里构思属于我们的游戏了。谢尔盖·布林(注:谷歌联合创始人之一)也经常会激励我们,他一直想出一款能用谷歌地球玩的游戏,所以在谷歌地球里有个能用喷气机进行模拟飞行的彩蛋。”
提到自家的《Ingress》,汉克难掩自豪:“游戏是我们一直想做的东西。超过80%的手机用户都会玩手游,对于安卓平台和谷歌来说,我们必须在这一领域具有足够的创造力,成为领头羊。所以与其去抄袭其他人的作品,我们希望能够有创新,推动发明属于未来的手机游戏。Ingress的魅力就在于玩家能够和自己身边的真实世界产生互动。”
“身边世界,超你所想”是Ingress提出的口号。但游戏在用自己崭新的理念和酷炫的设计征服玩家的同时,玩家们之间的互动也同样超越了开发者本人——汉克的想象。
“走出家门去!”
来自阿灵顿的斯蒂芬·伍德是一名狂热的Ingress爱好者,他已经达到了游戏中的最高等级16级。四年间,他走访过9068个传送门,步行距离达到7465公里。他表示,对新手而言,游戏的地图和界面设计都非常出色,不断的变化也让游戏充满了新鲜感。但最重要的,还是与他人的交流:“自开始玩《Ingress》以来,我结交了很多出色的朋友。”
芭芭拉·金就是斯蒂芬交到的朋友之一。她本人是威廉与玛丽学院的人类学教授,与游戏什么的压根儿就不沾边,出于职业研究的兴趣和朋友的邀请,她开始尝试《Ingress》:“实在比我想象得有趣太多了!”
海兰也认为“虽然两大阵营互相攻城略地很有意思,但对我来说,最好玩的还是邻里之间平日里的对抗战!在我公寓周围的几个街区里有好几个传送门,大多数时间我都会在它们之间巡逻一遍,加固防御或是修复被破坏的领地。”但海兰的努力遭到了某位同样居住在附近、却隶属“蓝军”(反抗军)阵营的玩家的强力阻击,每天晚上他都会乐此不疲地在海兰辛辛苦苦建立的防线中到处搞破坏。而一到白天,海兰就必须去收拾“敌人”给她留下的烂摊子。
任务集会上,绿军表示:启迪者必胜!
终于有一天,海兰的“亲密战友”——同时也是她的丈夫,在“守卫”一间警局时,将这名天天来骚扰的“肇事者”逮了个正着:“那家伙正好出现在路边。我丈夫就走过去,然后两个人开始互相介绍自己、聊起来了……哈!在虚拟世界中的人有血有肉地出现在你面前的时候,感觉真的是很奇妙。”
“人们的社交互动真的让我们惊讶。大家都很热衷于去与那些他们从未见过的人见面,我们完全没有料到这一点,”汉克感叹。如今,在Ingress中,人们已经可以通过谷歌+的服务找到自己身边的Ingress社区,“但这一切在一开始完全是空白。这期间让我们受益良多,我们意识到人们是真正的在现实中游玩,会去认识同样玩这款游戏的人,也会和他们产生社交上的互动。”
正是玩家间这种互相交往甚至抱团取暖的需要,催生了一个又一个Ingress社区的茁壮成长。这种滚雪球的力量非常强大,能够像磁铁一般吸引更多的人来加入,而由于游戏并不需要什么尖端的设备或高超的技巧,加入的人之中有很多是不太熟悉游戏的“非玩家”:“一开始游戏是需要激活码来玩的,但2013年起就成了彻底的免费游戏。基本上,你只需要懂得打开手机就够了。”
7月在北京举办的Ingress任务集会照
除此之外,Ingress也让很多参与的人重新认识了身边的世界。芭芭拉·金回忆:“我对游戏的世界观没兴趣,但是比起之前来,能对公园、公共艺术设施和地标建筑产生更多的了解,真的让我很开心。比如格洛斯特县的廷德尔公园,很小的地方,容纳着不少历史景观,离我家只有三英里远,但如果不是因为Ingress,我根本就不会留意到它。多亏了Ingress,让我能够注意到很多之前没有意识到的东西。重新发现了城市的美丽。”
对于Ingress的魅力,汉克倾向于把它归结为让大家“走出去”:“我觉得大多数人如今都把时间花在了房间内和电脑前。而这款游戏鼓励了很多人去进行更多的锻炼、走更多的路。而他们也因为Ingress而受益,身体变得更好了。比如最初我们也没有行走公里的累计,但大家会用其他的应用去追查这个数据,所以我们就在Ingress里实现了。从这个角度来说,Ingress也帮助人们过上了更为健康的生活”
显然,如同它的名称那样,《Ingress》成功“进入”了人们的生活当中,但到底是玩家融入了游戏,还是Ingress把虚拟世界搬进了现实呢?这个问题想必没有确切的答案,但无可否认的是,Ingress是一款极为成功的游戏——目前全球玩家数量已经达到1000万,覆盖国家已经超过200个以上。
“我相信在VR领域会有很棒的游戏诞生。”
Ingress的影响力还在继续,但汉克早已带领旗下干将展开了属于自己的新篇章:
2015年9月,Niantic正式从谷歌脱离。对于未来,汉克丝毫没有顾虑,他手中已经接住了一家神秘的东方公司所抛来的橄榄枝。他能感觉到,这是巨大的机遇,也是巨大的挑战。
这家公司就是任天堂,精灵宝可梦的缔造者。
仅仅不到十天就征服全球的口袋“怪物”
日,由Niantic、任天堂共同开发的精灵宝可梦GO正式发行,瞬间引爆全球热潮。短短十天之内,日均玩家数量达到2000万,掀起巨大的社会现象。盛况甚至远在Ingress之上。
而Niantic的脚步并没有停止:“公司成立的初衷之一就是要为谷歌眼镜和智能手表设计应用。而我对这些平台上的游戏充满期待,相信会有很棒的作品诞生。”
作为一名游戏爱好者,汉克始终不离本心。
Niantic公司的LOGO,一只吊着帆船的气球,充满了开拓性的寓意
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本帖最后由 nanome 于
17:48 编辑
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17:36 上传
玩ingress?
所以,你认为这是一个游戏?
它不仅仅是一个游戏  ingress是由Niantic Labs所开发的一款侵入式虚拟现实游戏,如果觉得这个概念太虚没听懂的话,我们可以通俗一点来说,这就是一款把现实世界当游戏来玩的游戏。它打破了“游戏必须坐下来玩”“游戏在家玩才舒服”的常规,倡导了一种新的理念——游戏要走出去玩。玩家要做的,就是带上你的扫描器(手机),打开GPS,然后,走出门。  一打开ingress,你会发现,原来自己根本就没有看清过这个世界。周围的建筑,雕塑,甚至是一个小标牌,一个垃圾桶,在游戏中都有可能是一个重要的portal。你可能会看到一个人如痴如醉地靠在一个石狮子旁边呆上几十分钟,除了划手机之外不做其它事,手机一端还连接着一个移动电源,不用怀疑,那就是ingress的受害者。  打开ingress,你可以发现明明近在眼前但是以前从未关注过的事物,走在熟悉的道路上,发现陌生的惊喜,ingress不仅仅只是一款游戏,它还是发现新世界的一扇窗户。玩法简介我们周遭的世界并不是它所看到的那样。两股势力——启蒙军与反抗军的战火正逐渐蔓延,一场关乎人类命运的战斗正悄悄揭开序幕。
游戏的故事背景是一群欧洲的科学家发现了一种神秘的能量XM,为了争夺XM,启蒙军(绿)和反抗军(蓝)这两个阵营开始了互相的较量。当进入游戏的时候,玩家首先会被要求选择加入其中一个阵营。  ingress的界面看起来根本不像是一个游戏,倒像是一个地图应用,玩家在地图上显示为一个箭头。玩法很简单,在此只介绍一些最基础的。  这个游戏最核心的设定——portal(有译作门泉或者传送门),在现实中其实是一些标志性的建筑或者雕像。比如说,孙中山雕像,或者天҉安҉菛广场。当然最常见的肯定是到处都有的石狮子了,ingress里的石狮子portal多到了什么程度呢?几乎有石狮子的地方就有portal,它甚至被人戏称为“寻找石狮子游戏”。  地图上到处都有portal,地上还有神秘的能量XM,特工(玩家)要做的就是打开游戏后在现实世界走路,走到portal的现实位置那里,再在游戏中对其进行各种操作。  你可以占领它,将自己的名字刻在它的所有者栏上,也可以入侵它借此得到道具,如果这个portal已经被敌方占领,你还可以用炸弹炸掉它。  如果敌人正好在附近,那就更刺激了,你们可以互相争夺这个portal的控制权,通过不停地安插Resonator(共振器),或者加上盾来提升它的守备力,而另一方,就是持续地用炸弹不停地炸,当这个portal被炸到没电的时候它就会回归到中性的白色,这时手最快的人(其实是网速最好的人)就可以下手占领它了。
  这个游戏的目的非常单纯,就是抢夺portal的控制权,然后连接portal与portal,让它们围成一个控制场,控制场越大该阵营的总体分数就越高。由于这个游戏是世界性的,所以有的时候甚至有可能整个国家都笼罩在控制场之内,当然区区一个省更是不在话下。  以下是以前有一次整个深圳都被多层控制场盖住的样子。
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17:37 上传
独行侠玩法以及多人玩法  想要玩单机游戏还是玩多人游戏都是每个人的自由,这个游戏的玩法其实很多样化,你要选择哪种玩法都可以。  我正好是偶尔玩玩多人的单机玩家,所以两方面都可以说一说。独行侠玩法  对我来说这个游戏最有魅力的就是:在游戏中看到附近有个portal,既然不远那就过去占领一下吧。走近后发现这附近居然还有portal,既然都走到这里了那也顺便过去占领一下吧。走近后又发现(下略)。就好像是被摆成一排的食物诱饵诱惑了一样,不停地向前走向前走,不知不觉走了好几公里,直到手机没电了才回过神来。这种“在现实中玩探险游戏”的感觉非常爽。每个孩子小时候都应该有一个探险梦吧,不管是探险废墟也好,探险夜间的学校也好,在一个特别的环境探索一些新的事物总是会让人兴奋不已。这个游戏最初让我感受到的,就是这份探索世界的爽快感。  不得不说这个游戏的任务也是非常吸引人。跟所知的其它游戏不同,这个游戏的任务总是带有一种既日常又非日常的特殊气质。比如说“公园一日游”“登山”“游名胜古迹”,甚至还有做大量任务然后把任务图标都拼成一个完整图案的“拼图任务”。当然还有一些特工喜欢写一个故事,再让你按照那个剧情来做任务,这其实已经有种RPG游戏的感觉了,游戏里的NPC可以是portal,也可以是一个只写在任务简介上的名字。想一想,在现实世界接RPG任务,是不是很激动人心!  附上我做过的拼图任务,是深圳市民中心系列。
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17:37 上传
多人游戏玩法  ingress经常被人开玩笑地说“这就是一个约出来一起吃吃吃”的游戏。事实也的确如此。  只谈我所属的绿军阵营的话……根本就是三天一小聚,五天一大聚,出来就是聚众入侵portal,还有一起吃吃吃,非常腐败。这个游戏的玩家聚会也非常有意思,你可能会看到一群特工在聚会,实际上这一群人只是闷声在那里坐着入侵而已,有种“不愧是ingress玩家”的感觉。一般的线下游戏聚会也应该不会有一群人一直在低头玩游戏,有人玩着玩着就越走越远的情况吧(笑)。  我参加过的最棒的活动是“月光骑行”。首先先去西丽租车,再骑车到深圳湾公园跟其它没有租车的人汇合,然后一起骑车前往蛇口渔港。一路上骑骑停停,看到portal总是忍不住停下来入侵。到达蛇口渔港后一起边吃晚饭边入侵portal,吃完后再骑车回西丽还车。那里风很大,景色很好,渡过了非常愉快的一天。
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17:38 上传
  这个游戏的玩法本身也有种鼓励合作的倾向,比如说要建一个最高级(8级)的portal,必须需要8位8级以上的特工才可以做到,一个人最多能建到5级而已,而更高级的portal入侵出来的道具等级也越高,所以几乎是所有的人都非常欢迎新人。不仅仅是欢迎,很多人还会很积极地送给新人道具,帮新人解释这个游戏的各种玩法,甚至帮你规划好了之后告诉你怎么按照他所规划的方式来就能很快升级。大概这股热乎劲不到你升到8级是不会停的,因为多一个8级的人对整个当地阵营都会很有益。而且还有一个原因是低级道具真的对高级玩家来说没什么用,所以很多人都会很乐意送给新人,并且积极帮助他们。  况且这个游戏如果真的要玩大的话一个人几乎是不可能办到的,比如说世界性的大型控制场,这里举一个例子,在2014年曾经发生了这样的一起事件,一群蓝军圈了16亿units的单位,约合,相当于16.9%地球面积。  事件具体可以看他们发布的G+信息:
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17:38 上传
对立阵营的光与暗  正如我一开始所提到的,这个游戏分为两个阵营。当然,合作与冲突也是在所难免的。友善  我遇到过的敌军其实并不是很多,印象最深的还是APK2008。他是一个像兔子一样可爱的青年。  APK2008的人挺不错的,那天中午我站在喷泉那里炸他的portal,一点也没发现他人就在旁边,一听我说这次是来拿AP升9级的便什么都没有做,默默地在那里站了一下就走了,还问我要不要一起吃午饭。之后我升9级后他也是第一个知道的,我好奇地问他怎么知道结果这人回了我一句“I'm watching you”简直像鬼片里会出现的台词一样吓人(笑)。  因为我们都喜欢做任务,所以有一次他申请的三个任务通过了的时候第一时间告诉了我,那天我花了一个下午的时间抢先完成了那三个任务。做完任务后他还跑来祝贺我,并且一起去KFC吃饭聊天,聊到很晚还送我回来,真的是非常好的一个人。敌视  很遗憾的是我遇到的都是非常友好的敌军,所以没办法谈亲身经历了。  以我所知的……绿军和蓝军似乎相互都有对对方的一些绰号,至于算不算是蔑称我也不是很清楚。为了不引起冲突就不具体写出来了。大家知道就好,咳。  最严重的冲突莫过于斗殴了,几个月前曾经发生过一起恶性事件,有两个敌对阵营的玩家打了起来。貌似双方都有录视频,如果有兴趣了解的话可以看这篇文章:  有句话说得好——拿起scanner打架,放下scanner喝酒。虽然我们是敌人,但也是玩同一个游戏的朋友。严厉的防作弊态度  虽然欺诈者只能想像出有限的欺诈手段,但至少包括以下方式:使用修改过的或非官方的软件;使用多个帐户玩游戏(每个玩家仅可使用一个帐户);共享帐户;交易作弊;借助工具或技术来更改或伪造你的位置;出售或交易帐户。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & ——《Ingress社区准则》
  ingress总给我一种“一言不合就封禁”的错觉,主要就是因为它对违反规定要求得真的非常严格。比如说,你的游戏应用不是在googleplay或者苹果商店下的,那你就很有可能会被封(这是真事)。  禁止开小号这点很好理解,因为在这个游戏中,一个玩家和一个玩家在现场争夺一个portal的过程其实就是一个拼谁的库存多和网络好的过程,一个人最多只有2000个仓位。多一个小号相当于多出了2000个仓位,这样就已经是很不公平的了。  “借助工具或技术来更改或伪造你的位置”指的是伪造GPS地址,让你即使没出门也能玩游戏,这种行为会是会被所有玩家们所鄙视的,俗称“开飞机”,因为你能飞到任何地方。关于开飞机,有一个很著名的人,他甚至把自己作弊的经历写成了一篇回忆录,内容还挺有意思的,有兴趣的人可以去看这篇文章:  ingress玩家吵得最厉害的也是这一点。  “我都看见他在炸了,怎么看不到他人呢?一定是在开飞机!”  “你自己没找到人而已,怎么能怪他没被你看见呢!”  “我不管,反正他必须证明他去过,不然他就是在作弊!我们要组织一群人去举报他!”  这时候要是那位被怀疑的人能拿出照片证明自己去过还行,不然就要闹翻天了。  顺带一提,以前似乎发生过什么大事,在G+上有个特别的标签“作弊hi”是指ingress作弊事件,当年具体发生了什么不是很清楚。  总而言之,玩这个游戏,还是老老实实遵守规则比较好,不然随时都有可能被封禁。总结  总的来说,ingress真的是一款非常有感染力的游戏,他甚至能渗透到你的生活中,改变你的生活方式。  通过ingress你会发现一个全新的世界,会结交到很多原本可能一辈子都不会接触到的朋友,当然也会碰见很多可能友善也可能凶暴的敌人。你们可以一起来做一个世界级的计划,也可以小小地聚在一起吃喝玩乐。这个游戏的社交性非常低,但是它却也衍生出了无限的可能,喜欢单独活动的人可以当冷酷的独行侠,喜欢群体活动的人可以聚在一起玩乐。怎么玩都取决于特工自己。  那么,现在轮到你了。  It's time to move.※这篇文章的重点是推荐我最喜欢的游戏——ingress,所以不会太涉及具体的操作与玩法。看完后如果对这个游戏产生兴趣了的话,可以看一下官方的页面,里面有涉及玩法介绍,探员守则等各种内容。  最后算是一点小小的私心吧,ingress如果是被邀请注册的话被邀请人和邀请人似乎都能得到经验奖励,不过这不是重点,重点是有一个邀请人数的成就。那个不出意外的话应该是最难黑牌的一个成就了,如果看了这篇文章对ingress感兴趣想注册的话,请发一下google邮箱在下面,我会一一去邀请的。
※推荐几个视频:
看完这篇文章,如果觉得有所收获的话,可以请你花几秒的时间在下面点个“认可”吗?游戏下载地址:&&
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借评分来发言:必须要选蓝军啊啊啊
社区昵称:Sys0
你好,我是红军
社区昵称:Python
这么多年了。竟然还有人在玩。
社区昵称:AK_Scrin
打起来那个事件真是太丢人了。。。。
社区昵称:Mouse to mouse
这游戏靠脑洞加成的吧3
社区昵称:emcer(养气中)
听玩的朋友说现在氛围不一样了
社区昵称:Boy_Killer
这游戏在中囯竟然还有人玩
社区昵称:草长莺飞二月天
我是14年入坑的,那时候中囯ingress的氛围还是很不错的,不过现在已经很差劲了,各种飞机作弊,还有人因为成就po之类的小事就争吵打架,官方也不怎么管事,现在都不怎么玩了。
社区昵称:CrusaderEX
在G+群里面整天看到的都是撕逼,有人的地方就有江湖啊
社区昵称:KIMOLiang
1年前听朋友推荐过,后来他说弃坑了。问他为什么,他说出去的氛围不一样了。
发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区
社区昵称:KiSA
Pokemon go出来后人气肯定比这个高
社区昵称:人毛
你好,我是红军
您可能是pokemon go玩家
社区昵称:beef noodles
国产手机能玩吗?安卓貌似都没谷歌商店
可以,root后刷进去就行。现在刷谷歌三件套非常简单。&
社区昵称:Nokia_APFSDS
感觉就是户外版DND,完全是靠脑补
社区昵称:Guard Skill
社区昵称:zinPlus
氛围变了,前段时间闹出来的东北两哥们打起来最后送到派出所的事就是证明。
社区昵称:人毛
我是14年入坑的,那时候中囯ingress的氛围还是很不错的,不过现在已经很差劲了,各种飞机作弊,还有人因为 ...
官方只要有很多人集中举报的话还是会很快处理的吧,记得之前有人搞了一个很大型的field,被一群玩家狂举报,没几个小时那个号就被ban了。不过那件事有争议,不知道建field的人到底有没有开飞机,反正双方谁也不服谁。
成就po被打的确是挺吸仇恨的,不过想要报复的话在游戏里打对方的po就够了吧,真的有人为这种事打架吗
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
社区昵称:人毛
1年前听朋友推荐过,后来他说弃坑了。问他为什么,他说出去的氛围不一样了。
可以当solo玩家啊,我呆在氛围好的地方就大家一起玩,呆在氛围不好的地方就自己玩自己的
社区昵称:人毛
本帖最后由 nanome 于
18:05 编辑
这游戏靠脑洞加成的吧3
建议去看一下这个帖子最后的那个视频《【自制字幕】INGRESS游戏广告:AXA SHIELD》,完全就是一个中二少年和一个中二少女一边妄想自己在拯救世界一边在玩游戏,后来这两人还看对眼了
社区昵称:LC20
巴黎蓝军 7级喳喳
入坑都好几年了················
社区昵称:人毛
Pokemon go出来后人气肯定比这个高
肯定的啊,有口袋妖怪IP加成,而且玩家居然不是小箭头了
我对NIA这个制作组非常期待,不知道pokemon go能不能达到一个新的高度。
社区昵称:草长莺飞二月天
官方只要有很多人集中举报的话还是会很快处理的吧,记得之前有人搞了一个很大型的field,被一群玩家狂举 ...
说实话,还真的有,你经常逛G+ ingress中文圈就知道了,我记得去年好几次类似的撕逼吵架事件,还有几次还叫警察介入了,反正现在挺乱的。
社区昵称:人毛
巴黎蓝军 7级喳喳
入坑都好几年了················
快升8!这个游戏到了8级才算开始
社区昵称:只需要POI就行了
社区昵称:绞肉斋
怎么越看越感觉像xiéjiào
社区昵称:人毛
说实话,还真的有,你经常逛G+ ingress中文圈就知道了,我记得去年好几次类似的撕逼吵架事件,还有几次还 ...
G+ ingress 中文圈? 我只加过一个Ingress玩家集散地的社群,其它就不清楚了。
发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区
社区昵称:MosesHe
2333撕逼gress,几乎弃坑了。。。
社区昵称:挂完游戏就跑
魔都绿军欢迎各位加入
社区昵称:??Asperger's syndrome??
这种游戏为了自己人身安全还是少玩为妙,万一遇到个疯子,小命不保。
SteamCN 蒸汽动力 & Chinese Steam User Fan Site.
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17:59, PE: 0.113423s , QE: 327, Gzip On.

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