请问,天 上 人 间 建议游戏建议会怎样?

收到好几个读者留言询问,明知道考试临近为什么就是学不进去,反而在游戏上浪费时间,在知乎上有一个非常精彩的答案是 @动机在杭州(陈海贤)老师回答的,印象很深刻。同时推荐一下他的微信公众号:happinessclass (幸福课),基本上都是他的原创文章,范围包括心理学、幸福、成长和书评等等,文章的质量很高,唯一的缺点是更新比较慢,上次跟他聊天时,建议他加快文章的更新频率和速度,他表示正在努力中。对心理学方面有兴趣的读者可以关注一下。正文作者:动机在杭州链接:/question//answer/微信号:happinessclass 有时候我们有一个错觉,压力能给我们带来动力。但其实不是这样。压力会从很多方面造成拖延。在压力下,大脑会更容易屈从于诱惑。无论是烟、零食还是游戏,都会分泌一种叫多巴胺的物质。这种多巴胺并不会带来真正的快乐,它激发的是人的渴望系统,它让你误以为做这些事会带来快乐。而人在压力状态下,对能分泌多巴胺的诱惑几乎没有任何抵抗力。如果你不喜欢多巴胺之类的说法,更通俗点的理解方式是这样的:压力会产生更多焦虑、抑郁等负性情绪,这是负能量。处理这些负能量本身就需要消耗大量的意志力和心理资源,就是要消耗正能量。于是我们陷入了这样的怪圈:压力越大,我们越需要时间和精力来放松,那就玩会游戏吧。玩过游戏后回头一看,原本就很紧迫的时间又消失了些,压力更大了,只好继续放松。压力和拖延就这样形成了恶性循环。另外,如果玩游戏中你有内疚和自责,那不仅会加重压力,还会产生这样的效果:好吧,我都已经玩游戏了,那再玩一会又何妨?你越是自责,越是容易自暴自弃,就变成你说的这效果了,明明觉得不好玩,却玩个不停。怎么办?给你两条建议:建议之一,是区分渴望和真正的快乐。有时候我们玩游戏或者做其它的事,是因为大脑激发了我们的渴望系统,让我们误以为会带来快乐。但其实不是。如果你能清醒地意识到,并不断提醒你自己这一点,游戏对你的诱惑就会减少些。建议之二,处理内疚和自责。这个我稍微说得长一点。我们本能地以为内疚和自责是我们对抗拖延症的朋友。我们相信,当我们屈从诱惑或者开始拖延时,需要有一个严厉的自我对我们提出批评和指责——就像孩子的我们的父母和老师所做的那样。我们从不怀疑充斥在成功学和励志小品中的口号:“想成功吗?那就对自己狠一点。”我们也觉得,自己之所以拖延,就是因为对自己不够严厉。于是我们更加自责。可惜这是一种错觉。通常的情况是,当我们在上一次拖延中对自己态度越严厉,下次越可能继续拖延。很多研究表明,内疚和自责会让我们陷入“放纵—自责—更严重的放纵”的恶性循环。内疚和自责会降低我们的自尊,让我们觉得自己懒惰、一事无成,因而更容易放纵自己。内疚和自责也会带来更多的压力,而压力也会让我们更容易屈从诱惑。那怎么办?如果不对拖延感到内疚,难道还要庆祝吗?也许是得庆祝。和我们的常识相悖的是,研究发现,当人们屈服于诱惑时,不让他们感觉到内疚,相反让他们感觉到快乐,居然能够增加人们抵御下次诱惑的能力。这是因为一旦摆脱了内疚和自责,我们反而能够思考为什么会失败,而不是简单地把原因归于自己,我们反而能够在和诱惑的战争中重整旗鼓,学着不轻易放纵自己了。一旦摆脱了内疚和自责,我们也不用消耗大量的心理资源去安抚内心的挫败感了——这样,我们反而有更多的心理资源来增强我们的自控。通常,我们认为意志力是规条戒律条,是理性的。但这些意志力的研究却发现,要增加自控能力,同样离不开自爱和自我怜悯,这些感性的东西。如果你是一个孩子,虽然已经尽了自己最大的努力,却因为贪玩的天性没有完成老师布置的作业,你希望爸爸妈妈怎么教育你呢?而如果你是这个孩子的父母,你又会怎么对待他呢?孩子需要的,不是严厉的批评,当然也不是放纵,是那种带着爱的规范,慈爱而坚定。坚定是不忘目标和方向,慈爱是能够原谅和接纳,毕竟孩子只是孩子。这个孩子就是你自己啊。说到这儿,我又要劝大家放弃治疗了。告诉自己,自己只是一个凡人,了解自己意志力的限度,接纳自己的不足,爱自己,是你重新积聚正能量的不二法门。因为说到底,能把我们从拖延症中拯救出来的,还得靠爱啊。另外推荐 《自控力》这本书,对类似你的例子,有详细描述。100天行动读者反馈@aa F我必须要再次感谢老师了,坚持背单词已经超过一百多天了,感觉真的有习惯了,每天不背几个总觉得有事没完成。而且在此期间我一直写日记,记录学习过程中收获的点点滴滴,还有生活中的感悟,日记94天了,本来想等着日记也到了一百天再来,但是忍不住了/::D忍不住想分享坚持一件事喜悦的心情了!16号考六级,因为习惯背单词,词汇量有了很大提升,自己努力是一方面当然更离不开老师的引导/:heart现在做题大部分单词已经可以认识了,听英文歌也能听懂一部分歌词了,虽然这变化对英语好的人微不足道,但对于我,却是很大的进步!而且我发现一个问题,形成习惯的过程也会爱上做的事,希望做更好。我会一直跟随着老师的步伐,该努力的时候绝不松懈/:,@f祝我大大后天六级可以超常发挥!@李路老师,坚持了129天早起,现在喜欢上了早晨的感觉,早起会让人对生活充满希望。我在准备考研,还有倒计时11天,同学问我还学的进去么?我说,要学,不学到最后怕自己后悔,勇敢就是明知最后会输还要坚持到底。warfalcon(read01) 
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收到一份非常认真的团队挑战100天的总结,以前收到的这类总结大都是内训或小范围的活动中的强制要求,这个总结的内容跟我的要求有部分内容类似,大家可以学习他们的经验,提高成功率。看了一本《吸引力就是这样练成的》,可以做为扩大交际圈子的后续文章,在最开始的文章中写过扩大人脉只需要做好两点:成为人脉结点或认识人脉结点并成为朋友,这本书就是教你成为一个人脉节点,方法和建议都非常实用,看完就可以用。分享两部最近刷完的好剧,都值得一看。TOP250电影看完之后能增加一些品味,虽然有些不少电影的评价明显虚高,但总不能说是烂片。基本上能锻炼出看电影的鉴赏能力和喜爱。但这个榜单,从质量上来看并不高,里面有不少电影都是在很早以前,不清楚自己的喜好时才看的。你是否有这样的经历,原本打算找他(她)好好谈一谈,但是,对方要么敷衍应付,要么爱理不理,或者,双方在肾上腺素的刺激下,相互“攀比”着用各种恶毒语言抨击对方,最后沟通草草收场。今天要特别介绍一位非常励志的朋友给你他叫阿何简书签约作者青年作家他开了一个叫“职场充电宝”的公众号他的号在5本次TED演讲者Celeste Headlee女士是一个靠交谈吃饭的人,她的工作是电台主持人。让我们洗耳聆听她这次给大家带来的最新也是最实用关于如何成为更好交谈者的十条建议吧。竟然有那么多人,无论在人生的哪一阶段,都对他们的职业生涯感到焦虑,却几乎不花时间去创造一套战略。如果你是其中之一,请花时间去改变这一点当你特别容易焦躁的时候,就会导致自主神经絮乱。自主神经失去平衡,从而代谢变差,陷入失眠,更有甚会焦躁成性,导致身体很难瘦下去。
对身心都糟糕的生活习惯,重新考虑研究是有必要的。时间过的真快,8月份马上就要完了,把最近几个月的读书笔记做下总结,上次的总结在这里:月的32本读书笔记,是什么让我们与众不同?
是我们生命中的行为举止,那些事关我们个人生活的东西。有时候,你会有一些失常的行为,这些就是你的自由特性。
这是真正重要的东西。所以,不要问别人:“你到底是什么性格类型?”而要问,“你生命中核心的东西是什么?”看到一条非常实用的小技巧,20秒原则。
大家可以想想,怎样把这个法则用在你的当前要培养的习惯上。比如把一个笔记本放到你的床前,睡前或早起时,就能直接写一篇晨间日记。以前写过不少的文章来谈这个习惯。刚开始时你会感觉一天好象多出1、2个小时的自由时间,等你坚持一段时间之后,会发现这个习惯就象一块多米诺骨牌,是一系列好习惯的起点,只要坚持早起就会产生很奇妙的变化。把20秒原则下的读者评论汇总一下,然后再补充一些,一共有20条。欢迎继续分享。前段时间看完一本《学会学习》,做下总结和梳理,作者建议要掌握适合自己的学习方法,然后再坚持和突破,而思考哪些学习是必要,非常关键。要想找到适合的学习方法,就要先从了解自己的个性下手。良好的学习习惯,如果能从小培养,将会受益终生!“种树的最佳时间是25年前.仅次于它的最佳时间是现在.”
--我已经把我的心愿之树种下。前天的文章收到超过500人的留言,从回复就能看到很多人并没有真正花时间和精力去思考过这个问题,答案大都很平常抱歉昨天发文时,复制出错了,只发了一半内容,今天补全。总是说思维导图,推荐三个好用的思维导图APP,今天最大的新闻就是:MindNode 限免中。总是说思维导图,推荐三个好用的思维导图APP,今天最大的新闻就是:MindNode 限免中。前段时间用时间管理来优化家务的文章写完之后,收到两位全职主妇的经验分享,都总结的非常有特色,非常感谢她们的反馈,跟大家分享下她们的心得:招聘是根据公司的发展需要找到合适人才的过程,目的是人才能够为公司的目标达成贡献力量,而人才也能得到自身的发展,双方达成共赢。在个人感情问题上,找到一个人结婚,建立家庭,同样是这样的一个过程——两个人非常的和谐、匹配,有共同的目标你有没有想过,今天在王宝强新闻上花了多长的时间?除了一些八卦,你有什么收益?既然是浪费时间,不如花些时间来了解一下出轨的知识。不管是恋爱、工作还是学习,永远不要回避让你恐惧的东西,学会走出舒适区。读者@小番茄 写了一篇关于阅读的经验总结,跟我前段时间在公开课《 如何高效读书并转化为实战能力》分享的内容有最近一段时间,一不小心发了不少感情方面的文章,今天换个话题,讨论一下怎样使用Kindle能给你带来更大的价值。今天的话题是拖延,由@骆杨Mars 分享,他在看完《拖延心理学》之后的总结和实践。我们为什么能认出某人的脸,却记不起对方的名字呢?用这两种方式来辨认某人,难道不都是同样有效吗?若要搞清楚状况,我们就必须更深入探索人类记忆操作的方式。三个月前写了一篇 聊聊金钱与时间(1),当时有人问过我,用钱买到过最有价值的东西是什么? 想知道答案吗?在咖啡厅喝咖啡时顺手翻完了一本《99%的新人,没用心做好的50件事》,作者是日本人,都是写给职场新人的建议,书中总结出职场三大原则:
1、接受的工作一定要完成——值得信赖
2、即使只有50分也要赶快提交
3、没有无聊的工作推荐一个视频:【如果金钱不是问题,你最想要干什么?】这是英国哲学家Alan Watts的演讲短片,当被学生问到大学毕业后应该干什么时,他提出来一个赤裸裸的问题:如果钱不是问题,你想干什么?前段时间在写 时间统计法的进化之路 时,收到的读者反馈,他自己开发一个安卓上的时间统计法APP:行知宝,并且对比了对比安卓上常用时间记录工具之间的优缺点,我个人推荐aTimeLogger2,有兴趣的读者可以尝试一下。我认为设计的存在是为了优雅而有远见地解决问题。我认为总会存在着更好的方法。我认为设计是人类的本能,人是如此乐观,每个人都是设计师,每一个问题都可以作为设计问题或通过设计解决。
——埃米莉·皮罗顿在任何时间都不要给自己的人生设置限制,只要去行动就有无限的可能。今天收到《奇特的一生》精装珍藏版,附带了一个小册子:如何阅读《奇特的一生》,里面收录了李笑来、秋叶、我、邹鑫、吴刚和张兆杰几个人写的个人应用时间统计法的观点和感悟。在6月7日晚上进行一次阅读方法论的在线分享,很多读者都没参加,一直问我是否有文字版,今天分享一下文字版。我们所有行动都被大脑控制,意志力也不例外。在大脑的不同皮层区域有两个相互对立的系统:冲动系统、自控系统。
两者有着截然不同的个性,“冲动系统”天生喜欢立刻响应诱惑,表现得任意妄为,及时行乐。“自控系统”则更加克制,且深谋远虑。很早之前跟大家分享过李家同《大量阅读的重要性》,今天在机场办事看到5月10日的《南方周末》,专门有篇文章来介绍他最喜欢四本书的原因,跟大家分享一下这篇文章,也顺便推荐一下这四本书。鲁迅在没有成为大家之前,特别是辛亥革命之后,精神上陷入由失望导致的空虚乃至绝望,这种状态一直持续到“五四”前夕,这个时间段有长达七八时间。美德来自于习惯。我们没有任何一种美德是天生的……只是因为良好的习惯,它们才在我们身上得以充分体现。经别人提醒才反应过来今天是世界读书日,有不少读者让推荐书,以前推荐过不少的,推荐几本最近1、2年看过的经典好书,大都是以前没提过的。
这个书单对我来说是全五星好书,甚至有些书还要超出,特别是后面的三本小说,强烈建议没读过的,都应该看几遍。前几天收到一位哥伦比亚大学教育硕士的分享,希望她的经验能对妈妈们起到一些借鉴的作用。给女性读者推荐一本《女性跑步健体书》,这本书专门针对女性跑步说的非常全面,到是头一回知道女性可以在孕期也可以照常跑步。这本书的翻译和文字校对都非常烂,而且跑步姿势部分不太正确,这本书估计很难买到,是我在图书馆里翻资料时查到的。有很多人问我日记类APP安卓篇,什么时候出,找时间把安卓篇写出来,除了推荐的几个APP,欢迎大家在留言分享自己喜欢的安卓日记APP,最好是使用三个月时间以上,把心得和APP的特点也一起介绍一下。思维导图导图本身的规则很简单,几分钟就能学会,但思维导图的重点并不在于怎么画,而在于学会怎么想,怎么做。read01想每年读完100本书吗?想在100天内培养一个好习惯吗?想搞定拖延和注意力不集中吗?关注我,让你成为一个行动者,跟几十万读者一起成长,欢迎参加100天行动热门文章最新文章read01想每年读完100本书吗?想在100天内培养一个好习惯吗?想搞定拖延和注意力不集中吗?关注我,让你成为一个行动者,跟几十万读者一起成长,欢迎参加100天行动后使用快捷导航没有帐号?
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别把侮辱外国当成爱国表现 ...
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如题,老区合区了开启“2天免费体验”,想请教这免费是“48小时内不消耗点卡”是吗?
如果本来点卡时间就没了也没继续充值,那等这免费体验开启是不是就是不用充游戏时间直接上号就能玩?
请熟悉的专业人士帮忙答疑解惑下,谢谢~~
好久不上游戏了,当然点卡早用完了,这出合区活动开2天免费不花钱白玩可不能错过啊!
喂了盛大这么多血汗钱了,该轮到它往出吐点了!好吧,我宁可别人说我贪图这20几元的小便宜,随它们说去!
但如果想体验免费还得先保证先前游戏时间有剩余的话就算了,不想再给盛大花一分钱了!
Winged Victory
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National sister
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估计...游戏没剩余时间的话,玩不了
Winged Victory
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National sister
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话说,你想玩就玩呗...时刻关注盛大,累不累啊
小心,有蛤蟆
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不用啊,本来就没时间了还是可以登陆的。
楼主和楼上的都是新人么&&这都不知道。
大蛤蟆 1/1
玫瑰花 1/1
小清新 1/1
小心,有蛤蟆
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拿经验走人。
大蛤蟆 1/1
玫瑰花 1/1
小清新 1/1
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,,,不知道
紧到长不帅!!
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男人没钱不要紧,不帅不要紧,但一定要骚!
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蛋疼。。。
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应该不会的,必须有时间才能登上
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不知道。& && && && && && && &
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不知道跟21区给的免费时间是不是一样的
21区给的免费时间就是账号上多出了48小时
不在线的话时间就一直在。。
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就是不要点卡,你上去不会有游戏剩余时间提示,不管有没有剩余时间,都能上
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水了一下!女人就怀孕了
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我怎么没见有加时间呢???昨晚我上去了的 21的
初级灌水标兵
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创意比赛建议:如何7天完成一个游戏研发
来源:Gamelook
作者:未知
  一周之内做一款游戏是不容易的,作为一个完成过30个游戏项目,而且都是一周之内完成的开发者,我对遵循这个时间表做研发遇到了大量的障碍。
  好的消息是,一周或许是优化游戏设计最佳的时间,你有足够的时间执行游戏主要的细节,不过,留出更多时间进行调整和优化是必要的。每个团队都是不同的,几天的时间有时候很难执行一个设计思路,通常情况下一个月的时间对于优化或者设计来说又太多了。一周可以让你检查所有事,一周的创意游戏比赛活动可以教你很多游戏研发方面的东西,游戏创意活动能够让你用很有趣的方式提升作为游戏开发者的能力。
  总而言之,以下是7天打造一款游戏的7条建议:
  1.计算你的时间,为安全起见,留出20%作为灵活调整时间。
  在一定时间单元内执行游戏研发是很困难的,意识到时间问题是你的创意活动成功的关键因素,而且你也需要进行对应的规划。
  一周的game jam从开始到结束总共需要168个小时,但你其实只能使用其中的一部分时间。去掉了正常的睡眠时间,大概最多只剩下110小时了,如果考虑到所有重要的日常事务,这个时间就更少了,比如吃饭、接孩子、上课、陪亲人等等,不要忽略这些时间(参考第6条建议)。
  当你确定了所剩的事件之后,只能把80%的时间用于研发,其余的20%留做灵活时间,虽然看起来似乎很多的样子,但实际上你这么做是有很大原因的:你会偷懒,游戏研发最难躲避的就是打发时间,即便是最有纪律的团队也总能由于各种原因拖进度;你会改游戏设计,这个研发过程本身就是设计实验,所以你会改掉一开始的东西,这是需要时间的,比如X因素和Y因素加起来总会变成Z;事情会不顺利,在游戏研发过程中,很少有什么事情是不混乱的,研发过程本身就是一个同时解决问题的过程,而且从来不可能一帆风顺;你要选择很多事情的优先级,比如喂宠物狗或者归还图书馆借来的书等等。虽然你可以为这些事情提前做准备,但通常都会有意想不到的事情发生。
  所有的计划里都有去向不明的时间,你总会忘记给主菜单或者静音选择留出设计时间,如果拖延研发进度,你离成功就越来越远。所以要对自己诚恳,并且确定你有多少时间可以分配。
  2.在活动开始之前就尽可能多的做准备
  在game jam开始之前,你有很多事情都是可以做的,比如以下几条:
  先组建你的团队,虽然活动开始之后组团也是比较有趣的,但最好是早一点组建团队,这样你可以了解每个人擅长什么,他们要负责什么,如果你是自己单枪匹马,那就要确保你专注于这个活动;先准备代码库和工具,如果你熟悉工具和框架的话(特别是自己做的),那么事情就简单多了,确保你的研发遵循活动规则,确保你做的东西不会犯规。
  阅读活动规则,然后重复一次。Game jam活动通常有很多聪明详细规则容易被忽视,所以一定要了解这些规则,才能让你的努力工作不至于白费,你需要了解截止日期以及所有相关事项的处理过程,不要犯规。
  清空其他的日程安排,新事件的出现很容易打乱game jam时间安排,如果你需要最大化时间利用,那就让所有人都知道你在此期间会很忙;一些日常事件,确保所有最基本的东西,比如食物、水、药品、电力、互联网以及使用的电脑都处于良好状态,你省下来去杂货商店买配件的时间都是宝贵的。
  电脑基本准备,不要在开始研发之前突然使用任何异常的软件或者进行OS更新,没有什么比开始jam活动之后解决机器问题是更痛苦的了。
  3.宣布主题并作规划
  主题宣布可能非常具有压力、令人振奋、让人困惑并且使人兴奋的,主题的宣布基本上确定的你游戏的基调和设计方向,所以你对于主题的执行能力是非常重要的。
  在你静下来之后,开始思考主题相关的游戏想法,把它们都写下来,如果任何一个想法太长,可以尝试把它们进行细分。当主题宣布结束之后,你立即想起来的是什么想法呢?
  时光、十字路口的汽车、结局、VCR的按钮、红色的六边形信号、红灯、堵车、静止。通过写下这些动词、名次和从主题而来的感受,你就可以得到很多个可以追寻的方向,考虑这些短语和单词对你来说意味着什么,考虑和这些短语相关的玩法。
  接下来就是设计时间了,通常这个时候你已经有了一些想法,所以要立即和你的团队进行头脑风暴,考虑匹配这种玩法的艺术风格以及主题,确定音乐和声音以及它们如何与美术和玩法搭配等方面的问题。对于每一个设计元素,都要考虑执行的难度,有些美术和音乐风格很难用sprints执行出来,所以做规划的时候要考虑自己的强项和弱项。在设计方面做一些有意义的冒险,不要强行给自己制定不可能的目标。
  有了游戏想法之后,就是时候做规划了。
  在前几个小时内,你就应该知道游戏的整体方向以及如何在你与队友之间进行时间分配。通过制定计划,所有人都知道事情要在什么时间之前完成,这样就会最小化工作的重叠,在有限时间的活动中,效率是极其重要的,能够做好规划可以给你带来更大的成功机会。
  4.不要害怕冒险,学会接受失败和转变
  在游戏研发中,所有事情并不是始终都处于对的状态,特别是当你尝试新理念的时候。如果你有时间做转变并且有这样做的目的,那就去执行。当我们做规划的时候,总会觉得有些事的乐趣远不止于此,而不是觉得结果是重要的,但是,在重大的转变之前,最好是做一些事情:让你的团队成员参与讨论,很明显交流是非常重要的;让其他人给参考意见,有时候你的执行会偏离目标,甚至完全不遵照规划的目标来,所以,要和其他人交谈,看有些事情的感觉是否对,外人的观点是非常有价值的;做备选方案而不是替代方案,尝试新方向的时候,最好是保留原来的东西以备随时回到之前的状态。
  即便是觉得所有事情都没问题,交流玩法机制也将会是你在game jam期间做的最多的事情,确保你没有忘记调整和修改最初的设计,随着它日益成熟,你可以继续思考如何改善你的游戏。
  5.进行良好的沟通
  良好的沟通并不仅在你的团队内部,还包括整个jam活动,你需要提前知道他们是如何交流并分享内容的。在jam活动已经在进行的时候,你的团队不能依赖于box、普通邮件或者GitHub repo进行沟通。考虑你们沟通的工具,Slack、Skype还是Google Hangout?确保所有人都参与而且都愿意使用。
  分享你的jam进度可以很好地让开发者和玩家们了解你的设计和研发进度。尝试分享截屏、快速研发版本以及你团队努力工作的照片,即便是你看不到即时的价值,其他开发者们也会觉得有和他们一样努力工作的人,你看到其他人分享也会有这种感觉。同样,你这样做还可以吸引玩家注意力,让他们保持关注和支持。
  6.人性化管理,保持高昂的团队士气。
  7天做一款游戏的压力无疑是很大的,在任何情况下三天不睡觉或者为了节约更多的编程时间而不吃饭都是没有意义的。除了工作状态不好之外,你做出的东西也会大打折扣。所以你最优先的选择应该是个人需求,然后才是比赛活动,要做有效率的规划,一周有足够的时间做执行。
  这些赛事活动应该是有趣和吸引人的,虽然经常会有竞争,但这无论如何不能成为阻碍你帮助其他团队的理由。所以要保持冷静,并且合理调整,还要有积极的态度、耐心、友好、乐于助人以及团队工作精神。
  7.从已完成的工作中学习,应用于未来的项目
  虽然这些活动是测试一些玩法是否有效的好机会,但大多数情况下,这些项目都不会是一个完整版的游戏,Game Jams是了解自己、他人以及在短期内可以完成什么事情的好时机,你很可能会遇到一个玩法,然后在下个项目中用到,或者你还可能遇到一个非常符合你们风格的美术师或者程序员。有时候我们也会犯常见的错误,但你参加的次数越多,就会变得越熟练,当你开始新游戏的时候,至少已经提前了一周的时间。
  把你的结果写下来存档,和其他参与者进行分享,把你的经验带给新手,它不仅可以帮助你详细分析自己的过程,还可以给他人带来帮助。
责任编辑:黑色幽默
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