为什么说苹果在憋 vr 憋大招是什么意思

手机大厂纷纷跟进 苹果为何还没推出VR? - 今日头条(TouTiao.org)
手机大厂纷纷跟进 苹果为何还没推出VR?
问题:怎样才能每天收到类似文章?答案:点击上方蓝字关注我们即可!目前,智能手机市场迎来了天花板。无论国内国外,手机行业整体增长变缓。苹果更是落霞与孤鹜齐飞,销量和业绩齐滑。三星等大量厂商都遇到不同程度的瓶颈。不过对于电子产品行业,东边不亮西边亮,黑了南边有北边。VR在2016年变得炙手可热。包括索尼、三星、HTC、华为、乐视、小米也都在布局或推出自己的VR,关于VR的新闻经常占据大量科技媒体的头条。此时人们倍感疑惑的时,一直领先于行业的苹果,怎么还没有推出自己的VR 呢?苹果不做VR?不可能,应该是大器晚成,憋大招。以下说明苹果正积极在VR领域枕戈以待。2008年苹果提交的专利文件中就已显示苹果正在研发用iPhone作为显示器的头戴式VR设备;2015年2月苹果获得了将头显和其他便携式电子设备结合使用的专利。不久前苹果概念设计师Martin Hajek在一段视频中披露了苹果VR设备的设计风格,比如高分辨率的AMOLED显示器,类似Apple Watch的工艺和设计元素。苹果2013年以3.45亿美元的价格收购了以色列一家名为PrimeSense的公司,所开发的正是实时3D运动捕捉技术。2015年3月以3200万美元的价格将德国增强现实技术公司Metaio收购,包括171项与AR和VR相关的专利。此外,苹果还相继收购了Faceshift、Flyby Media、Emotient等和VR相关的公司。另外苹果还在大量挖掘和VR相关的人才,比如说微软负责Hololens项目的工程师。那为什么苹果迟迟没有推出自己的VR?1、要做就做最好iPhone的问世和其颠覆式创新不无关系。如果不能在技术和体验上打破现状,急急忙忙推出苹果VR,反而可能砸苹果的牌子。从苹果近些年的产品布局来看,似乎并不愿充当“市场教育者”的角色。2、缺少内容,离生态还差一步Apple Watch上已经可以看出苹果在内容和应用控制上乏力,库克显然不愿意自家的VR设备重蹈智能手表的覆辙。3、VR技术还在岔路口调查机构眼里,AR比VR更有市场,一夜爆红的Pokemon Go更是超越了所有VR游戏的热度。目前来说,增强现实则更可能成为继PC、手机之后的下一代计算平台。这大概也是苹果迟迟没有推出VR战略的原因。
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为什么说苹果在憋 VR 大招?证据都在这
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最近,苹果更新了自家最重要的产品——iPhone。然而,在这场发布会中,这家公司关于当下最火的 AR/VR 只字未提,但我们都清楚苹果加入到这场竞争中,只是时间的问题。对于苹果而言,现在加入战局尚早——在这家公司的展示 iPhone 7和 Apple Watch Series 2 Keynote 上,已经说的很清楚了。作为一家电子产品公司,苹果一向的策略看起来像是等待市场成熟之后再加入战局,然后再为市场打造出苹果理想式的产品。鉴于目前 AR/VR 市场的规模,以及其面向广泛用户的使用场景,现在执行这个计划还太早了。(大家都猜错了,这个摄像头并不能拍摄360° 全景照片)即便如此,这也不意味着苹果在 AR/VR 研发上面一点也不积极。实际上,过去几年中,这家公司一直在扩充自己在这一领域内的专家人数,很有可能现在苹果已经组建起一只可观的团队,探索这一新技术能够被怎样运用在自己的产品上。以下是目前我们掌握的信息:人事这个最早可以追溯到2014年,当时有媒体爆料:苹果正在寻求「App 工程师」。他们对于工程师的要求是「能创造出整合进 VR 系统的高性能 App 以应用到原型机和用户测试之上」。不到一个月后,他们又开始寻觅另外 4 名具备沉浸技术开发的人员,其中包括一名「AR/VR 程序员」。然后苹果雇佣了弗吉尼亚理工学院人机交互中心的主管 Doug Bowman——他在 VR 学术界中,地位举足轻重。专利苹果在专利策略上面声名狼藉,所以如果你发现他们的专利已经挺进了 AR/VR 领域,也不会感到吃惊吧。事实上,苹果在这一领域的专利告诉我们,他们已经在沉浸式可穿戴硬件上面思考了相当长的时间;他们的专利文件最早能追溯到 2007 年——这个文件的描述和现在我们见到的 VR 头盔几乎一模一样。苹果在 HMD(头戴显示器)上面有相当数量的专利,其中包括一项与智能手机相连底座的专利,以及 AR 显示器的另一项专利。收购从 2015 年收购 AR 公司 Metaio 开始,这家苹果收购了一系列 AR 和计算机视觉相关的公司。Faceshift(无标记面部建模和动画),Emotient(面部表情识别与分析),以及 Flyby Media(大规模 SLAM 技术,室内导航,传感器融合,图像识别以及 3D 追踪)这些公司都是 8 个月内苹果收购的。毫无疑问,苹果的 AR/VR 人才库和专利池再一次被增强了。竞争对手如果你最大竞争对手恰好是世界上体量最大科技公司,并且致力于 AR/VR 技术研发,你会怎样做?你最好也要开始行动起来,不是吗?一旦 AR/VR 技术成为主流,那么消费者肯定会优先选择具备这些特色的产品。
苹果在最近几年一直对于这个技术出于观望状态。而像三星,Google,Facebook,微软,亚马逊,英特尔,高通以及越来越多的其他公司已经在沉浸技术上占据主动地位了,并且展现出了他们颇具前瞻性的策略。那么苹果肯定也不会束手就擒。虽然现在下结论为时尚早,但以上种种证据已经很明显——苹果正在努力开发实用型 AR/VR 技术,只要市场成熟兼具一定规模,那么他们一定会在不远的将来拿出一个震惊世界的产品。
本文来源:雷锋网
责任编辑:俞晨飞_NT2780
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苹果发布会为何只字不提VR?
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苹果发布会为何只字不提VR?
要问今年什么领域最火,毫无疑问是VR。
要问本周什么最火,毫无疑问是iPhone7发布。
但是以苹果公司在科技领域的地位和实力,竟然没有推出任何一款虚拟现实相关的产品,实在是有点出乎意料。
然而另一方面,经多家媒体报道证实,苹果已经拿下了很多项VR/AR专利,并已经成立VR研究团队,甚至连CEO蒂姆·库克也在公开场合表示“VR是个好东西”,但对于何时推出VR产品却三缄其口。
事实上,这符合苹果一贯的风格,“不鸣则已,一鸣惊人”。举个简单的例子,三星比苹果提前近两年就推出了指纹识别手机,但是并没有在这一领域形成霸主地位。反而是在iPhone5S推出后,指纹识别几乎成为了所有手机的标配。可见虽然产品问世晚于对手,但是苹果具有后来居上的气质。
虽然这次发布会从头至尾只字未提VR的事情,但是从一些细节我们也能揣测到苹果的动态。
首先,任天堂方面为苹果站台就是很好的表现。要知道今年大热的《Pokémon GO》就是基于iOS平台才席卷全球,这回登录Apple Watch正是苹果对自家处理器自信的表现。
其次,双摄像头虽然丑爆了,但是却可以初步实现VR视频的拍摄功能。要知道早期的全景视频就是通过6-12台GoPro相机相互重叠并拍摄而来的,iPhone 7 Plus的两个摄像头分别为广角和长焦镜头,支持2倍光学变焦及10倍数码变焦。理论上来说,如果我们把多台iPhone 7 Plus放在一起,并使之拍摄的画面相互重叠,就可以得到一段360°全景视频。
最后,第二代手表Apple Watch Series 2内置全新的S2处理器,处理速度提升50%,并搭配第二代显示屏,亮度和显示能力都大幅提升。要知道在一块2寸左右的屏幕上实现这些是很难的,如果能在这块做好,未来移植到VR头戴这样的设备上就容易多了。
根据市场研究公司IDC公布的《全球增强现实和虚拟现实开支半年度报告》显示,全球增强现实和虚拟现实市场2016年的营收将在52亿美元左右,其中AR/VR硬件销售收入将占到全球总收入的一半以上。苹果当然不傻,面对一个这么大的蛋糕,肯定是要努力吃一口的。要知道,老对手三星已经通过销售Gear VR开始盈利了,所以苹果下一步应该也是先从硬件入手。
目前看来,苹果在处理器、显示屏、人机交互、手势识别、系统运算等虚拟现实核心技术层面都有绝对实力,只要想做的话,应该很快就能做出一款不错的VR产品。
但是现在VR行业“虚火过旺”,苹果选择暂时不发言肯定是基于品牌理念的考量,等到合适的时机自然会“放大招”。
我们在谈论苹果的时候,更多要学习人家负责任的态度,和做产品的逻辑。就像今年的VR,我们看到了国内几乎所有互联网巨头都在尝试布局这一领域,但是产品拿出来之后的体验又如何,大家心里都有定论。“赚快钱”的思维合不合适我们暂且不论,但如果在市场培育期就伤害了用户,其结果肯定是致命的。
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