我德拉诺换的竞技场坐骑邪恶作战刃豹为什么今天一上军团再临武器战竞技场发现没有了?

德拉诺赋闲指南:如何度过《魔兽世界:军团再临》前的空窗期|界面新闻o游戏图片来源:暴雪《魔兽世界》的最新资料片《军团再临》将于日。现在虽然不是《魔兽世界》的最好时光,但投身其中永远算不上晚。
对于老玩家来说,在这四个多月的等待时间里,你无需无所事事,还有不少值得为之一战的内容;对于新玩家来说,四个月也足以让你从小白成为新手。我们整理出了如下的德拉诺待办清单,玩家诸君尽可各取所需。
新手指南:享受游戏
如果你此前没有玩过《魔兽世界》的话,现在投身这款史上最伟大的MMORPG绝对不算晚。对于新手来说,你至少可以干下面的几件事情:
1.享受世界,拒绝练级
除非你打算在《军团再临》里成为职业Raid团队中的一员,否则你没有必要在当前版本中快速升级。《魔兽世界》的任务线即使与一些最具盛名的RPG相比都不算逊色,为了一个&100级&的数字而放弃这些动人的故事实在有些可惜。
我们甚至不建议你参加随机副本,它同样是一柄双刃剑。一方面,你可以获得更好的装备,以便度过升级的瓶颈,但另一方面,&刷&副本能够体验的剧情并不太多,而且反复&刷&一个副本总会令人厌烦。如果你在随机副本里遇到不靠谱的队友那就更糟了,他会让你用以往数倍的时间完成副本战斗,引起争吵,甚至有可能毁掉你一天的好心情。
2.要塞,船坞以及德拉诺日常
如果你在看到这篇文章的时候才开始进行游戏的话,你大约可以在一个月的时间内完成《德拉诺之王》的主线剧情,并升到满级。这时候你可以试着完成要塞以及船坞的建设,并且参与德拉诺的各种日常任务。目前,德拉诺区域的活跃玩家数量并不少,你可以相对轻松地&蹭&完相关任务,赢取各个势力的声望,获取野外坐骑,或是收集各种德拉诺宝藏。如果你把这些事情拖到《军团再临》的话,单枪匹马地做这些任务可能就有些麻烦了。
3.橙戒任务线
暴雪已经确认将在《军团再临》中关闭传奇戒指,或者说橙戒的任务线。如果你不想错过这一传奇物品的话,那么至少你得在剩下的时间里开始卡德加的相关任务。值得一提的是,如果你想获得橙戒相关的&光辉事迹&成就的话,所有任务必须在《军团再临》的前置补丁,即俗称的&前夕&版本之前完成。
休闲玩家:合理赋闲
作为休闲玩家,你最需要做的其实是尽可能收集将要&绝版&的物品与成就,并且完成一些耗时冗长的老版本成就。前面提到的橙戒对于休闲玩家而言并不算问题,但要完成下面的几项工作却需要不小的耐心。
1.阿什兰成就
严格意义上来说,现在仍然有不少玩家投身于阿什兰。但《军团再临》上线后,愿意在阿什兰里面消磨时光的PVP玩家人数肯定会大幅度下降。现在趁着人多,把阿什兰的成就尽可能地完成才是正经事儿。何况征服点以及荣誉点可以换不少好东西。
2.传家宝饰品
目前,100级的史诗地下城会掉落5个可以用到110级的传家宝饰品,目前来看,他们在《军团再临》中也不算&绝版&。但问题在于,史诗地下城的难度并不低,而大多数玩家未必会在新版本里有兴趣参加旧版本的Raid。何况,这些传家宝除了纪念价值之外,全部对恶魔类敌人有着增益效果,它们肯定可以为《军团再临》的战斗提供帮助。
3.宠物相关
参与《魔兽世界》宠物战斗的玩家数量恐怕不算多,但仍然有不少宠物成就需要在德拉诺完成,现在抓紧时间还来得及。另外,包括熊猫人水灵在内的不少实用宠物将会被削弱,如果你喜欢宠物战斗的话,现在得考虑重新培养自己的队伍了。
4.高耗时成就
包括暗月马戏团、白银联盟、熔火前线以及多数熊猫人日常在内的声望或任务线都需要大量的时间,现在这段四个月左右的闲暇足以让你完成这些零碎而冗长的任务。相信我,新版本来临之后,你就未必有时间去搞这些东西了。
高级玩家:挑战自我
1.史诗坐骑
正如以往版本一样,当《军团再临》更新之后,史诗副本中Boss掉落的坐骑将调整获得几率:从当前版本的必掉变成此后的1%-3%。如果你是一个可以稳定参与史诗难度副本战斗的玩家的话,努力为史诗黑手或是阿克蒙德掉落的坐骑而奋斗是个不错的努力方向。
另外,目前击败英雄或史诗难度团队副本里的阿克蒙德还可以获得一只林地守护者坐骑,官方已经确认它将在《军团再临》更新前绝版。
2.黄金挑战
与《熊猫人之谜》中的幻化套装和凤凰坐骑一样,德拉诺地下城挑战模式相关成就以及收益也将在7.0版本上线后绝版。现在叫上一帮朋友和你一起完成相关挑战还来得及。何况,对于目前装等普遍达到700以上的玩家来说,要完成地下城挑战的难度远远小于版本初期。
对所有人的建议:别找代练
作为CWOWER,我深知代练是中国《魔兽世界》游戏中神圣不可分割的一部分。我在写完上面的文字之后特意去淘宝搜索了一下,发现各家代练工作室可以帮助玩家完成其中大部分项目,明码实价。诚然,通过代练完成上面的这些过程要比自己亲手游玩要简单得多,但这也会让你丧失不少乐趣。用金钱换游戏数据的行为无法苛责,但这真的是《魔兽世界》这款游戏的初衷么?再者,代练也有着不小的盗号风险。
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爱猫猎人福利 魔兽7.0苏拉玛秘刃豹灵魂兽坐标
  楼主本来想去跑苏拉玛这个点去抓只雷电王座老4的符文龟 和秘刃豹来着 一路死过去没找到。  然后碰到了这个我稀有怪刷新 死前发现这玩意跟秘刃豹好像啊。  想看看能不能抓 结果抓了以后发现竟然是只灵魂兽。  来分享一下地点。  不知道火星了没 顺便说一下这个地图全是110的怪 全程在跑尸假死。。不过乘着现在110的人不多 应该抓的人很少吧。
近期游戏热闻您现在的位置:&>>&&>>&
军团再临物品更新:锻造铁掌可让坐骑提速
作者:esoyu
来源:新浪
发布时间: 11:31:02
关键词>>专业,魔兽世界7.0,锻造,坐骑提速
摘要:军团再临物品更新:锻造铁掌可让坐骑提速,坐骑加速又回来了,幻化肩膀可隐藏
魔兽军团再临7.0物品更新:锻造铁掌可让坐骑提速
  军团再临测试服补丁更新物品一览build20773
  香脆熏肉:新增的消耗品,buff非常好用,让破碎群岛的任意充分进食效果提升1小时,最多延长至6小时。
  还有一些其他的新增消耗品,不只是+N点属性了:
  辣烤肋排:如果你至少用10秒来进食,那么会获得充分进食效果,在攻击时有几率施放出热辣火球。这个效果持续1小时。
  熊肉鞑靼:如果你至少用10秒来进食,那么会获得充分进食效果,在击杀一个敌人后获得短暂的疾跑效果。
  爱在空气中弥漫更新?小匹德菲特的强化乳霜:让小匹德菲特更加闪亮。
  neta辛普森一家的小道具,神秘人伪装:使用:伪装你自己(10分钟冷却)。
  提高当前坐骑移动速度的锻造道具:莱石铁掌:为你的当前坐骑加上铁掌,使其移动速度提高20%,解散坐骑会取消这个效果。无法在战场和竞技场使用。
  半自动魔法颅骨大炮:一顶发射子弹的头盔!
  另外,游戏字符串里出现了隐藏肩膀的字符串。
  TRANSMOG_HIDE_SHOULDERS:: Hide Shoulders
  幻化隐藏肩膀:隐藏肩膀
  OPTION_TOOLTIP_SELF_HIGHLIGHT_IN_RAID_COMBAT:: Only when in combat, highlight your character in Raids。
  设置工具,团本自我高亮:在团队副本内,在战斗中使你的角色获得高亮效果。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved&|&┆┆┆┆&&
作者:官网|时间: 16:20:28
官网:魔兽世界军团再临测试服务器补丁说明预览
摘要:欢乐的愚人节到了,魔兽世界官网放出了军团再临测试服的更新详情,一起来看看吧!
  全新的《军团再临》补丁即将在北美测试服务器上线。你可以在这里了解到本次更新的详细内容。
随着德拉诺之王物品压缩的成功,我们决定对游戏的其他部分进行类似的压缩:
成就压缩:一些玩家的成就点数太高了,所以我们降低了每个成就提供的点数。
地区压缩: 魔兽世界大型多人在线的游戏体验过于宏伟,所以我们把所有房屋、建筑和植物的大小减小了25%。
德拉诺压缩:因为这样那样的原因,我们最后有2个德拉诺,所以我们把它们合并成一个。有些玩家对时间线有疑问,但我们已经看过《回到未来》300次了,所以没问题了啦。
很多邮箱上现在多了“舞蹈室”标记,提醒大家这个功能在游戏中已经存在十几年了。
对德拉诺飞行的争议减少了33%。
很多职业专精都是以“神圣”、“防护”和“冰霜”。为了减少混淆,这些专精被移除了。
为了庆祝全新炉石传说MMO的发布,我们在魔兽世界中增加了若干新角色和头衔,比如:
希尔瓦娜斯o风行者,被遗忘者的领袖
安度因o乌瑞恩,暴风城王子
黑石山,奈法利安和黑龙军团的家园
我们也加入了很多玩家们喜爱的炉石传说法术,比如火球术、盾牌猛击、刺骨、横扫和暗言术:痛。
暗月兔子很可爱。
噬魂之喉地下城和奥尔加隆首领战的前30秒现在支持虚拟现实技术(VR)。
我们移除了影月谷的 “修剪魔荚”任务。魔荚在资料片中已经修剪得够多了。
我们移除了索拉查盆地的“狩猎硬皮猩猩”任务,因为……好吧,我们看了守望先锋的动画短片之后觉得……我们只是对猩猩太敏感了。
由于玩家们常说“别想骗我出要塞”,我们增加了一个可充气的要塞玩具供你随身携带!
这个玩具通过一个特殊的追随者任务获得,我们打算只奖励给你的公会里每天啥也不干整天泡在拍卖行的那个人。
若干建筑用地已经成为了企业收购的目标。他们仍然提供相同的服务,但再也不是同一个了,伙计。
正在进行任务的追随者现在会在冒险中自拍,然后通过微博发给你。
离群的小鲨鱼
离群的小鲨鱼
离群的小鲨鱼
离群的小鲨鱼
在多份报告被战斗宠物拥有者忽略后,仁德会开始检查玩家的要塞。还没有为战斗宠物建造宠物小窝的玩家将会受到措辞非常激烈的通知。
还没有建造旅店的玩家现在可以使用“传家宝床和早餐”服务在夜晚租一个房间。请注意,我们不对使用其他旅店的玩家负责。
团队副本和地下城
新拾取选项:个人风格拾取。和个人拾取类似,但你只能获得和你的幻化相符的物品。
鉴于很多玩家仍然表示随机团队副本太难坑货太多,我们决定在每次灭团后不再提高玩家的生命值、伤害和治疗效果,而是使首领的生命值和伤害降低10%,最多叠加10次。
在交易频道中输入“求组”现在只会使你打开队伍查找器。
降低了奥妮克希亚使用深呼吸的频率。
对时空漫游的功能进行了扩展,现在包括以后资料片的地下城副本。
是的,古尔丹获得了古尔丹之颅。你打算做什么?
新世界PvP地区:阿湿兰
如果你喜欢阿什兰,并且想念瓦斯琪尔的全3D移动方式,那么你一定会喜欢我们全新的世界PvP水上公园:阿湿兰!
重温在瓦斯琪尔探索的光辉岁月,与古拉巴什竞技场的惊险刺激完美结合!
没有任何“方向感”的限制,体验与敌人的自由战斗吧。
享受惊险刺激的交互式游乐设施和景点,包括“不要每个人分别占点啊”、“你们为什么都在中间杀人”和 “先抢矿洞” 。
需要休息一下?享受漂流河吧!休闲,放松,在别人打得头破血流的时候刷满荣誉。
儿童票享受5折折扣。
注:为了确保游客的安全,在30分钟内用过餐的玩家将禁止进入冲浪池。
防御性冷却时间和治疗法术现在也使用递减系统。
抑制不再作用于恢复萨满祭司,因为他们的治疗法术已经很潮湿了。
PvP奖励商人被移到了要塞,而要塞被移到了阿什兰。
除了能够在微博上分享物品、截图和成就以外,你现在还可以在直播平台上分享竞技场比赛。
顺劈斩现在是战士技能。
这不是新改动,我们只是想提醒你们,不要每个3v3竞技场队伍都叫这个名字。
因为离开战场而获得逃亡者负面效果的玩家现在会交给军事法庭审判。
排竞技场练习赛的治疗者现在只会进入他们真的想要进去的比赛。
阿拉希盆地:伐木场、铁匠和农场的旗帜都被移到了连接3个点的路口,因为那里才是玩家们的必经之路。
远古海滩:复活的进攻方玩家现在无法离开墓地,直到他们捡起一个炸弹,因为不拿炸弹怎么赢啊。
所有种族都学会了一种新语言:Emoji !使用这种语言将会使你以完全不会令人混淆的方式向朋友和敌人分享你的真实感受。
所有种族的/大笑语音被Ben Brode的录音取代,包括女侏儒,特别是女侏儒。
被遗忘者的意志重命名为被铭记者的意志。
自利进行了重新设计。它现在为人类玩家提供1200点竞技场等级加成。
黑锋骑士团终于和巫妖王达成了一项协议,成功地结束了天灾罢工。
符文刃舞现在只能在舞蹈室内使用。。
为了避免剧透,“苍白行者”和“凛冬将至”天赋被移除,直到所有人都赶上了《权力的游戏》的剧情。
为了让死亡骑士不要在聚会中心情沮丧,我们增加了一种新姿态:生日灵气。
因为我们对玩家们总是在语音聊天中大吼大叫感到厌倦,所以白骨风暴重命名为“全体禁言”。
憎恶之力不一定给力。你永远都不清楚憎恶的力量从哪里来。
由于全球变暖的原因,冰川突进的距离减少了20%。。
惩戒连枷不再朝你的目标投掷一条鳄鱼。对带来的困扰表示抱歉。
恶魔猎手现在对致盲免疫。我们不确定以前的运作情况如何。为了保险起见,他们带上了眼罩。
激活幽灵视觉现在正确地高亮泰兰德·语风。
除了浩劫和复仇以外,恶魔猎手现在可以选择第三个专精:宽恕。
这个专精使用正能量来击败敌人,技能包括专心、主动倾听和理解。
完成“沉思与自我反思”这条史诗任务线的玩家将会获得强大的神器:克拉维诺格斯,平静使者。
“涅墨西斯” 从恶魔猎手的天赋中移除,现在是圣骑士的天赋。
技能说明为:“由一个合适的特工来替天行道。”
对引起的混淆表示抱歉。我们最近才知道涅墨西斯是什么意思。
释放力量应该只能在指定的封闭区域内使用。所有恶魔猎手在公园里应该控制住他们的力量。
眼棱获得了全面优化,在美学、构造质量和用户适用性方面都得到了很多改善。我们很高兴向大家介绍全新的iBeam特别专业版。
装备猎豹雕文的德鲁伊现在会获得“吃货”的增益效果。
所有德鲁伊形态已经被转成了。PDF格式。
为了防止被猎人误认为可以驯服的野兽,横扫被芯片和PIN(个人识别号码)取代。
在进行精心饲养和训练后,野性冲锋不再“野性”了。
选择平衡专精的德鲁伊现在比其他专精更加擅长滑板、走绳和转碟。因为他们擅长平衡。知道什么叫平衡吗?哈。
为了减少自然灾害的发生,台风和飓风被移除了。
新技能:旅行社形态:
德鲁伊能够帮助旅行者在艾泽拉斯最具信誉的旅店和飞行管理员中找到最优惠的机票和住宿价格。
通过已注册的旅行社形态德鲁伊预订的行程包括了保险和团队折扣。
取代旅行形态。
注:旅行社形态与携程或途牛没有关系。
群兽奔腾现在召唤你的角色曾经驯服过的、曾经想要驯服的、你的宠物曾经想要一起出去玩的和敌对目标讨厌被杀死的所有宠物。
射击猎人必须再次选择孤狼天赋。但是,要选择这个天赋,你必须首先看着你最喜爱的伙伴悲伤地离开,时不时地回头看看你是不是改变注意了,同时开着最大音量听《回家》这首歌。
这个没良心的。
不,德莱尼猎人不是“恶魔猎手”,尽管他们和埃瑞达有着共同的祖先。
增加了若干新的机械宠物,只能由侏儒猎人驯服:
机械宠物石
天赋“弹幕射击”现在也会将完全不同的地下城副本中的怪物拉过来。
天赋“夺命黑鸦”现在可以自定义为若干其他选择,包括:
一群红腹灰雀
一群猫头鹰
为了减少很多以“奥术”开头的法术所引起的混淆,我们将它们全部移除了。
法师护甲决定要表现出它的内在美,将图标捐献给了慈善机构。
第一次将“凤凰烈焰”书写正确地难度提高了60%。
施放闪现术现在有时会导致法师告诉附近玩家们他的当前位置。
奥术魔宠最近有点冷漠,因此重命名为“奥术熟人”。
纵火者天赋现在使法师也能融化空中的子弹,就像史蒂芬o金的小说那样。
更新了能量符文的技能说明。
现在是:“立即使首领在法师的当前位置施放一个群体伤害技能。”
效果不变。
所有传送法术现在随机施放,并且有时会将法师传送到世界上的一个随机位置。这是为了对我们需要达拉然的传送门却被传送到了塞拉摩或斯通纳德的报复。可能现在你不会给别人添麻烦了,小子。
龙息术真的没有你们想的那么糟。闻起来像鸡肉,真的。
猛虎掌进行了重新设计。使用时现在会安抚目标,移除激怒效果并消除肌肉紧张。重命名为:“万金油”。
空手道比赛中不再能够使用扫堂腿。
法力茶的容量增加了500%。噢,大容量的法力茶!
赤精之歌的冷却时间从30秒延长至12小时。这个改动并不是因为赤精之歌太强了,我们只是对赤精的歌单感到厌倦了。
“金创药”天赋重命名为“活血药”,为了避免与武侠小说中的药物混淆。
看,我们已经给了你们灰烬使者了,这下够了吧?
新暗影法术:召唤扭扭。召唤一个宠物触手跟随你。扭扭不会参加战斗,它每天只会扭一扭、扭一扭、扭一扭、扭一扭、扭一扭,耶。
我们检查了过了,它不会舔一舔泡一泡什么的,所以没有法律问题。
我们不小心把“教派分歧”天赋弄坏了。不过暗影议会和诅咒神教表示,他们从来都是有分歧的。
只有你能阻止神圣之火。。
光明之泉重新加入了游戏。但是为了引流,现在必须提前一小时施放。
我们发现“光晕”天赋是在100,000年前用来对抗寄生生命形态而创造出来的。在我们搞清楚事情真相前禁用了这个天赋。
修正了虔诚的命名错误,正确的应该是“欠抽”。
邪神的发音难度提高了30%。
暗影天赋“虚空之遗”、“夺魂之镰”和“意志壁垒”已经被移除,为了避免与其他暴雪游戏的资料片产生混淆。
我们增强了预感天赋。猜猜看我们是怎么改的!棒极了。
元素生物和机械现在对出血免疫,因为它们根本没有血。
使用手枪射击现在自动激活疾跑。
潜行者不再能够开锁,但他们仍然可以开战、开幕(牧)和开裂(猎)。
我们觉得“谋财害命”这个名字与刺杀潜行者的风格不符,所以我们决定重命名为“完美犯罪”。
死亡发现这些年你一直在装它,很不高兴。老实说,是相当的不高兴。。
岗哨图腾、风墙图腾和石肤图腾重新加入到了游戏中。
萨满之怒被削弱了。现在是“萨满不怒”。
治疗之雨被增强了。现在是“厄尔尼诺”。
岗哨图腾从游戏中移除了。
元素回响不再作用于鸭子。
风墙图腾从游戏中移除了。
震级现在影响震地图腾和裂地术。
选择先祖迅捷现在会降低你的急速和攻击速度。我们咨询了一位家谱学专家,他表示你们的先祖真的很慢。
幽魂之狼重命名为“汪汪汪”。
石肤图腾从游戏中移除了。
灵魂链接图腾不再错误地产生404错误。
对若干术士法术进行了重命名:
灵魂榨取重命名为“小鬼榨取”。
恶魔增效重命名为“小鬼增效”。
恶魔之箭重命名为“小鬼之箭”。
暗影启迪重命名为“小鬼启迪”。
此外,所有术士获得了一个新技能“小鬼快跑”,只能在骑乘恐惧战马时使用。
设计师备注:这些改动是为了让刚开始玩术士的小鬼能够更好地掌握人小鬼大的小鬼的玩法。
我们为术士增加了若干德拉诺之王主题的新法术,与古尔丹之手和基尔罗格之眼类似。这些法术包括:
杜隆坦的尾骨
格罗玛什的脚趾甲
黑手的胆囊
绝对腐蚀现在绝对会腐蚀,不开玩笑。
除非术士以前使用过腐蚀之种,否则他们就不能选择灵魂收割天赋,这是自然规律,懂吗?
没有打出爆击伤害现在会立即激怒战士。
使用剑在人在现在可以正确地杀死战士,不开玩笑。
对多个目标反复使用冲锋不再错误地导致你在访 问银行之前无法再次使用。
英勇飞跃的冷却时间现在没有可以行进的路径。
战吼现在只能在你知道“怪我喽”的时候使用。。
绞肉机现在正确地制造美味的香肠。
迸发的效果延长了2秒,真是逗,我发誓你再敢叫HR我就……
愤怒掌控取代了狂怒战士的迸发。
事实证明复仇才能有效控制局面。谁知道呢??
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& 对于军团再临中邪恶DK最终形态的探索与发现
对于军团再临中邪恶DK最终形态的探索与发现
文 章摘 要
对于军团再临中邪恶DK最终形态的探索与发现
引言  从刚刚接触LEG测试服到现在,已经过去了几个月的时间,LIVE也会在近几天正式上线,在这几个月内对于邪DK的探索一直没有停下脚步,但是我本人比较愚钝直到现在才真正的走出了邪DK的误区,这篇帖子会把我新认识到的一些东西毫无保留的呈现出来,带领黑锋区的勇士们一同走出过去的误区,开启新世界的大门。  这篇帖子呢,不是去教你怎么玩邪DK这个专精的,而是通过全面的分析和解答来教会你怎么去玩好邪DK,因此没有过于基础向的内容,而且字数可能有点多,还请各位看官有耐心的看完。狂乱?连枷?暗爪?  我们直入主题,邪DK最关键的天赋选择在第三层58级这一层,邪恶狂乱-惩戒连枷-暗影之爪。这三个天赋决定了邪DK在整体属性上的走向,邪恶狂乱对应急速属性,惩戒连枷对应暴击属性,暗影之爪对应精通属性。  邪恶狂乱:被动,当溃烂之伤引爆时,你的攻击速度提高100%,持续2秒。  为什么说这是对应急速属性,首先邪恶狂乱的持续时间是2秒,那么急速越高GCD会越短,同等时间内打出的技能越多,自然制造和引爆的伤口也就越多,那么邪恶狂乱的覆盖率就会更高,也就会带来更多的平砍次数,又由更多的平砍次数带来更多的凋零缠绕。但是这个天赋有两个致命短板-1.仅限单体2.凋零缠绕伤害过低。因此这个天赋不适用于绝大多数的战斗,而且在单体战斗中也无法带来质变,直接PASS掉。  惩戒连枷:被动,脓疮打击每次暴击时都会额外施加2层溃烂之伤。天灾打击每次暴击时都会额外引爆1层溃烂之伤。  首先大家都应该会知道这个天赋的具体效果就是用同样多的符文制造/引爆更多的伤口,这个效率随暴击率的提高而提高,是压缩循环,和急速的加快循环效果在结果上是相近的。再其次天灾打击具有两段攻击,这两段攻击独立计算暴击率,因此单发符文会额外引爆伤口的概率为:1-(1-暴击率)的平方,那么当暴击率为20的时候这个概率为36%,当暴击率为30的时候这个概率为51%,这是一个多么可怕的增长,然后脓疮打击的额外施加伤口几率呢并不会受到暴击的“二次影响”脓疮打击的额外施加几率就等于暴击几率。那么这有什么好处呢?很明显,在LEG中的邪恶DK是处于一个资源溢出的状态的,困扰我们多年的一个问题再也不会出现-没有断档,只有溢出,那么实际上这个天赋不仅仅是压缩了符文技能的循环,同时也让消耗符文的速度变快了,因为额外引爆率比额外施加率高出了不少,所以打脓疮的频率实际上是得到了提升的,那这点有什么好处,后面还会继续分析。  暗影之爪:30码射程,消耗1符文,对目标造成130%武器伤害的暗影伤害,代替天灾打击。  这个技能的介绍和效果就是简单粗暴的强化你的天灾打击,具体能提高多少,这个是有公式可以计算的。  设武器伤害为Y,天灾打击伤害量=Yx1.25x0.7+Yx0.65(1+精通比)x1.1,暗影之爪伤害量=Yx1.3(1+精通比)x1.1。  把你的精通套入前面的公式可以直接得出暗爪会比天灾高多少的伤害,我们可以算出在高精通效果下暗爪明显比天灾高出一截的伤害(大约70%精通时暗爪领先天灾16.3%)这看起来很美,但是我们要看一下天灾所占的比重是多少,从我们DK区导师不吃人聚聚的SIMC帖里我们可以看到如果选择精通向装备点暗影之爪天赋时暗爪的比例是18.7%,我们可以通过除法来计算暗影之爪带来的提升效果,算法呢很简单-暗影之爪伤害比例除以(暗爪伤害量除以天灾伤害量)结果呢是提升了2.4%的总伤害量,以及提高了暗影伤害在总体中的占比(天灾打击物理部分消失辣),略微提升了精通的总体收益。总结  总结一下暗爪和连枷这两个天赋,暗爪不仅可以略微提高天灾打击伤害量还可以小幅度的增长暗影伤害所占比例从而小幅度提高精通收益,当然,暗影之爪因为其可以远程攻击确实也具有一定的功能性,可能在输出环境比较差的情况下被我们所优先选择。而连枷不仅仅是较大的提高了暴击的收益(让暴击从一个单纯提高伤害的属性变成了一个有额外意义的属性,可以想象6.0的溅射属性),也加速了符文的消耗速度,这就意味着一定程度上缓解了溢出的问题,因此在拥有良好输出环境的前提下惩戒连枷体系更为优秀。至于有人会说暗爪比较安逸,好操作,这种理由在连枷面前其实都是搞笑的。  一句话教你用连枷:3层以上天灾3层以下脓疮~
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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