部落冲突9本升级顺序你们升级时间接不上怎么办?比如一个建筑要晚上1点,可12点左右就睡,那是应该死命熬到1点还

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部落冲突土豪玩家必备攻略 秒1-40级女王需要多少宝石
部落冲突作为土豪玩家的你是否知道如果你有很多宝石时该如何去花了?你肯定会回答:当然是秒女王啦,那你是否知道秒女王到40级需要多少宝石呢?作为部落冲突中最强单位,女王到底需要多少资源才能满级?★★72G部落冲突官方水友群★★coc部落战争40级女王需要多少宝石才能秒呢?让我们来看看吧!今天小编给大家带来了这些数据,各位可以来参考一下! & & 最近有不少玩家问到COC中秒女王需要多少宝石?有没有对应的需要的宝石数量数据。这里小编就为大家带来COC秒女王需要宝石数据介绍。如果秒黑油,请先把黑油库升满,直接20w黑油一秒,比直接点升级便宜很多。20w黑油需要5667宝石 ,因为后面20w黑油,升1级嫌多,升2级嫌少,不得不秒半管的黑油。所以这个数据也只能参考,不可能有土豪直接秒准确。连续秒黑油升级,会比数据多不少宝石。1-40秒女皇资源需要宝石为:51-40秒女皇时间需要宝石为:33320总共需要:5实际需求,直接算下就行。比如全秒11-30级黑油需要的宝石数量:2050000={(11-30黑油数)/200000}*566711-30级时间需要宝石数量:19382总共需要:2069382宝石tb宝石15000个,450元左右。所以女皇直接上40级,需要4600块的样子。购买14000套餐的话,需要7000块的样子。
其实我是一个任任,可惜我自己都不相信。
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简介:COC部落冲突技术交流群()!组建自己的军队,带领部落获胜!怒气冲天的美髯野蛮人和纵火成痴的法师等队员待您招入麾下。建立村庄,赶走侵略者,对战全球数百万玩家。与他们一同建立强大的部落,将敌军杀个片甲不留。
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类型:策略塔防
类型:角色扮演
类型:角色扮演
类型:角色扮演
类型:射击格斗
类型:角色扮演
类型:卡牌对战
类型:动作冒险
类型:射击格斗
类型:角色扮演部落冲突里用宝石速升建筑,它的时间与宝石数量是怎样的一种关系啊,是怎么算的啊_百度知道部落冲突入门攻略
玩这个游戏也快一年了,把我在贴吧记录的一些小常识整理在一起当篇博客吧。
玩这个游戏半年时间了,技术上不算大神,但感觉有些建议给新手参考一下还不错,在此留个帖子,当写随笔记录一下。不定期上传我的各个阶段阵型和发展路线~
这是我第一张截图,不知道算几本。阵型思路是防护迫击炮,因为它是群伤,对低本屌丝产生毁灭性打击。如果不冲杯,大本可以直外置,既换护盾又少丢钱。因此新手要知道杯用处不大,保护防御武器护资源才是发展之道~
从开始说说这个游戏的总思路吧。部落冲突是一个集塔防、种菜、花式偷菜、国际团战于一身的游戏。想要玩顺这个游戏,就要从这几个方面树立科学的认识。
先说种菜模式。从宏观讲,这个游戏的所有资源有以下几个来源。一系统奖励,系统奖励又分为联赛奖励和部落战奖励。这些资源是系统直接给的。另一种来源方式就是采集器,这种资源获取方式又称收菜。有人说这个游戏的真谛在抢钱,俗称打鱼
farm.意思是要抢别人的钱才能发展的快。这点基本是正确的。初期想发展快就是把资源储存罐升满出去抢。但度过初期后就不一样了,采集器升到一定级别后收入也很客观,特别是对于在线时间少的玩家更为重要。有人又说了,采集器级别高了还是要被别人抢走,升了也没用。但我要说的是,采集器只会被抢百分之五十,低级别采集器被抢的少,赚的也少,相当于损人不利己。而高级采集器,别人抢的多,自己剩的也多,相当于双赢。而且勤快一点收采集器,别人几乎抢不到的。7本满级采集器一天就可以带来双几十万资源,两天收益和一场部落战相当,而且还是无本的买卖,稳赚的~
到了花式偷菜部分了,这部分讲的就是打钱。又叫打鱼 farm.打钱有大鱼 小鱼 活鱼
死鱼之分。大鱼是钱多的,小鱼钱少有时不够自己出兵成本。新手要知道排出去的兵不管死不死都是不能回收的,所以打钱要计算成本。活鱼指采集器是空的,库里有钱,想打活鱼至少要推平一般才能碰到资源。死鱼恰恰相反,钱都在采集器里,长时间不收,前面顶着野蛮人,后面一圈弓箭就把资源收了。高级采集器打一圈有时能双40万。平时打钱在低杯尽量多搜索,挑死鱼打,这样效率才高。
说完打别人,再说说被打。我现在九本,在冠军杯每天被人花样推平两次。我的理解就是,在9本三级连弩和10本有地狱塔之前,任何防御都防不住想推平你的人。只要资源多,怎么都防不住的。因此最好的防守就是没钱。别人收不回成本就不会打你了。这个收不回成本学问很大,因为你不可能一直保证把钱全花光,只要剩下了资源,就有人会打。我之前说资源足够多肯定防不住的意思是,6本再强防不住7本,7本再强防不住8本。这个游戏每高一本,都可以虐低本。但在打钱时高本打低本有惩罚,高一本罚百分之十,高两本罚百分之50。只要你留的资源在惩罚后让高本不够成本,同本屌丝推不平你,这个护资源阵就算成功了。总结一下,好的护资源阵型可以防住同本,而自己尽量少留资源则可以尽量减少高本打你。图中是我低本时某个阶段的护资源阵,至于怎么设计阵型,等明天人多的话我也会浅显的总结一下的。
既然这是一个塔防游戏,围墙和炮塔所组成的阵型对防御有至关重要的作用。不想花太多功夫的玩家可以直接找网上的各个阶段神阵用一下就好。如果想进一步自己设计阵型,且听听我对阵型的理解。首先低本和高本阵型思路是不太一样的,5本前的神阵以为主。而十本世界排名前几位大神的坑杯阵看似就几个区域,防御间的引导设计比低本阵要高深的多。现在就从低本设计思路讲起。低本的特点是城墙少防御弱,一个低本好阵就要充分利用城墙数量的同时充分保护防御。上面是四本风车阵,下面贴图是五本风车阵,从这个图开始打码。风车阵的城墙相互利用,将能围三个方块的城墙相互利用围成了四个方块。充分利用城墙的同时又完成了分库。(分库思想对于护资源阵尤为重要,一般打钱的屌丝流吃上狂暴可以瞬间吃掉不分库阵型的资源。一旦分库,吃上狂暴的屌丝一般都在打墙,就为资源留下了机会。同时低本的风车阵也把防御建筑分到了不同封闭区域中,这种构造可以对胖子造成延缓作用,即使是天胖得逞,一半时间也是在拆墙。由于低本防御确实弱,呆的时间又少,有这么个阵型过度下依然足够。下面我会介绍6本原创护资源阵和部落战的理解。
六本阵型已然有用处了,这里贴的是我小号的六本时的护资源阵和部落战阵。几乎是根据好阵要素设计的,如果有人直接拿去用被推平了,也不要来怪我,这两个阵由于比较原创,没有别人实践检验,我也不敢说多好。反正我用这还不错,资源阵能达到防同本,部战阵能防高级野猪援军。这层开始的截图是我现在呆的部落,因此都打码了,吧务不要手滑,手机打字很辛苦的。而且现在部落满员不招人的。先放阵型,每个阵型的优点我会在回复里说,大家可以以这个例子为思路自己设计阵型~
第一个资源阵是风车阵的变形,而风车阵可以看作格子阵的变形。有大神说过,低本用格子阵就比大多数神阵效果要好。所以低本好阵一般是格子阵或风车阵的变形。我设计的这个阵型里的弹簧引导设计是低本阵型里表较少见的,毕竟城墙少,专门的引导阵容易造成城墙不够分库。这个阵型算是将引导和格子分库结合。这样的格子阵碰上天胖,至少能弹走9只胖子,同时防空内置,天使也活不了多久。至于屌丝流,两迫击炮加两法师塔不太怕屌丝。做到了防同本主要打钱流派~
至于上面楼层的第二张部落战阵,要点是大本内置,防御分离,防御之间有必中的弹簧引导。加上好援军可以防防同本,里面的引导对黑胖金猪这类的高级援军效果爆棚。这里要和新手说一下,为什么部落战的资源储存罐要放在外面。原因是部落战时,对方打你部落战阵型时打到的钱并不是你的,而是系统给的奖励。也就说部战中资源罐当肉盾被打光了,钱是系统给,你自己不会损失一分钱。部落战的思路低本就是尽力保护大本和防御,到高本还要考虑援军不要轻易被引。同时我的三农小屋放在了远端的三个角落,进攻人是新手时有可能进攻时间不够。这个阵护本,同时火力均匀且集中。引导的加入可以在某种程度上减缓高本敌方地面援军摧残。
再说一下速本的问题吧。这个名词的概念大家都理解不一样。有的部落只看防御水平,满防才接受,最后收了一群满防低科技,部战结果可想而知。有的部落要求稳本的观念比较正统,就是满防满科技,这种观念比较接近对速本定义的解释。世界一流战斗营几十个成员都是十本满防御满科技就是这种观念的拥护者。而我的理解没有这么正统,我理解的速本就是低科技,和防御关系不大。因为速本的缺点决定了我的这个看法。速本第一个缺点是影响打钱,但之所以速本打不到钱不是因为你的防御弱,而是因为你的科技还在上个阶段,这时你打不过同本,打低本又有系统惩罚,因此影响打钱。如果科技正常,即使防御弱,你打钱用的是兵而不是防御,科技够了自然就能打钱了。速本另个影响是部落战拖后腿。比如,初九是八本科技打不过对位的九本于是就拖后腿了。但你之所以对位是你打不过的九本是因为你的防御匹配值到了九本,而你的科技还是八本,所以打不过拖后腿。反向思考,如果防御停八本,科技生成九本。你的对位还是八本,自己却有250兵力加4法术加双王
黑胖 黑球 黑猪 天狗
各种姿势花样虐死对位。这时防御停八本的九本在某些部落的概念里还是速本,但实际上这个所谓的速九已经是匹配宝宝了,他以八本的身份却有九本的战斗力。而且,这种匹配宝宝不像单炮塔神教那种一样,那种守不住星星,而这种对位依旧是八本,你可以吊打对位,对位如果科技不佳不见得能打过你,最后你就成为一个可以守星又可以跨位吊打的高级匹配宝宝。这时已经不能算速本了,至少这种速本对部落只有好处没有坏处。这种概念下,只要科技好,都不能算速本,速本只针对科技落后的人讲,而且防御越好的低科技成员越是毒瘤。认识不到这一点,一个部落留一群毒瘤部战成绩很难保持连胜。
阵型发到了六本,也开始说说部落战的进攻。六本之前,带着屌丝流杀援军,剩下的交给部落的高级援军就可以平推。到了六本,依然可以靠高级援军打掉防空,再用6本经典的天胖流。这个流派节奏很重要,攻击防御的同时,胖子身后要同时下在无伤区域开始收尾,如果弓箭派晚了可能会不够。之所以推荐弓箭收尾而不是法师,是因为我感觉低级法师攻击力太有限,同样人口不见得比弓箭强,而且本身还贵,六本天胖流控制还好胖子走向,身后的弓箭可以做到无伤收尾,即使血量比法师少些,也不影响效果。成本比法师还便宜。而真正的胖法流或石法流要等法师5级之后,才能发现法师真正的实力。1~7本我都是满防满科技升本的,一是花不了多少时间,二是满七的防御匹配值并不高。后面谈到8本时我会说说速本那些事,我在八本一刻没停,直接速的九本。
看到有人回复我的第二章贴图那个三本状态的截图已经是了。其实这个进度并不算快,因为只要有了,就可以偷本冲杯。但是当时没有外置搜索功能,我一个本冲1250杯,手动搜索也花了我一晚上加一早晨的时间。当时感觉这就是我玩这个能达到的顶峰了。结果到了7本,我发现龙猪闪流可以推八本,就又燃起了冲杯的想法。两天时间,玩到系统强制下线,靠着加速兵营法术一路推上了大师。那一次光了有600左右,在大师稳定了几天又两天冲上了冠军。其中有些运气成分,有时偷个本能涨十几杯。最终如愿八本第一天上了冠军。五农到手。这个过程纯手动,那时的辅助还没有搜外置功能。结果上了冠军杯的第三天,更新有了搜外置功能,我就干脆待在冠军领低保,顺便速了九。我冲杯时游戏的搜索机制也变了,之前到了大师对手全是十本或九本,但新的搜索机制是让玩家尽量搜索到和自己大本相近的对手。因此我手动冲杯时自己是7本,对手很可能搜到八本,所以才能加速平推。如果游戏搜索机制没改,7本还是很难冲冠军的。现在新的搜索机制加上叉叉的外置功能,可以说现在是最适合大家偷本冲杯的时代,不管是为了5农还是吃低保都是很轻松愉快的选择。当然,狼多肉少,现在大量的玩家在高本用辅助搜外置本,因此偷本竞争也是很强的。高杯的外置大本比你想象的要多很多,之所以很难搜到是因为,所有的外置本在被搜到后都被秒送了护盾,大批的外置本在护盾中我们就搜不到了。这种情况下,手动搜会很累,尽量用辅助。看我第二张截图,我三本时就开始用叉叉,我会乱讲?
贴两张高杯偷本时遇到的坑杯阵,遇到这种阵型时,我的建议是直接下一个,就算技术再好也要全军出击才打得下来。至于低本的屌丝极大可能要以失败告终,为了不承受进攻失败掉几十杯的风险,还是将这种人留给大神推平吧~
我帖子的前半部分尽量写些提醒新手的经验,后面会多说一些关于部落的选人和管理。有一点要结合着说,就是部落选人要参考几个资料指标。一个是清爽整洁,一个是患难之交。如果是战斗营则还要考虑战斗星星。看我的清爽整洁600多颗树,8小时系统长一棵树,也就是每是一天。我600颗树说明我在游戏中200多天。这个判断还要靠参观对方才能基本确定,如果对方是种树党这条就判断不出来了。如果一个玩家砍树600左右,部战星星和患难之交能达到我截图中的水平,那基本可以算是一个好玩家。同时也要看科技发展。有些看似大神的人,砍了2000多棵树才达到相同科技和捐兵数据就不一定是真正的大神。收人第一看科技,防止毒瘤。第二看部战星星和砍树记录的游戏时间判断对方活跃度,第三看患难之交的捐兵树防止伸手党。而说到这里,新手应该明白怎么做一个部落欢迎的玩家了吧?多捐兵,多打星,你的每一次捐兵和星星都会记入你的档案,懂得看档案的首领自然会欢迎真正积极活跃的你。
我前面一直在说匹配匹配值,下面就来介绍一下怎么计算匹配值。这一点首领可要好好研究一下。网上随便搜一下,部落战匹配和科技防御城墙陷阱统统有关系。具体怎么算才是对的?或者接近正确。最简单的方法是看部落战排位,排的越高说明匹配越高。虽然所有因素都影响匹配,但防御建筑、陷阱和双王起决定性的作用。具体怎么用数据量化呢?我告诉大家一个方法,战斗日,参观战争地图。(注意是战斗日,不是准备日)看战争地图里的金罐和水罐,将系统默认的金水罐数量相加,就是每个人的匹配值。黑罐黑水数量也说明匹配值,这些比例都是对应的。以我贴的图为例,我个人战斗日金罐数量是13000,乘以4是52000。可以看下排位,我排在八本后面。我前面的那个八本的金罐是17334,乘以3是52002。所以强八要比我一个九本匹配要高。这只是金罐,水罐
黑罐也是同样。九本一旦安装连弩,匹配涨到56000不成问题,而有三级地狱塔的十本匹配值更是恐怖。这个数字只是个比例,离真正匹配值还要经过复杂的计算。通俗的讲,低本再努力的停防御降匹配值,高本随便一个连弩或地狱塔就能把低本的对位敌人都拉高一个档次。当然,这个也有偶然性,系统匹配是有误差的,有时出现神匹配的情况是用匹配值解释不了的。但只要不是神匹配,正常匹配的情况下,开战之前看自己成员的攻击防御水平就几乎能预测战争结果了。由于高本很容易成为全部落的毒瘤,因此提醒一下。正常匹配的情况下,你的对位和你说防御水平应该大致一致。如果你自己打不赢有地狱塔的,就先不要安装地狱塔。如果你打不过有连弩的,就不要安装连弩。因为你打不过对位,对位不见得打不过你,以当碰上科技优先部落高本就能把低本坑死。当然,由于绝大多数部落的首领不太明确这个匹配规则,大多数玩家也不科技优先,因此现在的大多数部落战基本处于高本相互比烂比手残的阶段。这时如果有部落找一群科技优先的成员,基本可以吊打各种普通部落了~
看这张图右下角,我排第10位,对位打我0星,他们又派他们第六跨位石法来打我,也只打成两星。
我虽然是中八匹配,但我有4防空,有10+级女王,有3个黑空炸弹,4个大炸弹。基本可以防住8本对位的龙流和猪流。而我的部落战引导阵可以让石法流的石头一直在打灰墙(钱多可以升成火墙),炸弹炸不到,石头全程就废了。因此这种方式就是吊打对位,对位还拿我没办法。
接下来我要放出我原创部落战7本阵。注意在6点钟方向最下面有一个电塔截图没截到。老手都知道,7本没有防龙阵。这个阵的最大特点就是看着很弱,让对手不舍得用龙,让对手自以为用天胖或猪流就可以推平。而实际上,这个阵的排列也算是防龙的样子,虽然防不了龙,但可以诱导对手少带龙或不用龙。我用过的最好7本阵。至于效果,除了碰上有一定技术的龙流,剩下的流派基本都会被引导的手忙脚乱。阵里面的双炸特别防猪,外围的引导让胖子绕大圈,大本被内部隔离,援兵也不是直接可以被引出来。可以算是7本城墙能做到优点最全面的阵了。注意这是部落战阵,平时守资源的阵下一期再更~
至于电塔放最下面的原因,是因为有经验的对手会先打四角小屋建筑,电塔是隐藏的,对手容易忽视。造成最后时间不够,或对对方角落杀援造成困扰。同时在电塔两侧空一格连排三个小炸弹是可以秒收尾时聚堆的法师弓箭的。
这是某次部落战,对面第一42只满级猪来虐第十位的我,只打到一星。谁说匹配宝宝不能守星星的~(我这马赛克水平还不错吧~)
看到评论里有人说我的镇楼截图只有77级暴露了我实力不足。我在此下我对等级的看法。首先那张77级的截图是我7本时截到的。正如我前文所说,我是八本升级完毕的第一天上的冠军,截图留念。其次,对于一个7本,77级已经不算低了。我说一下等级经验的来源,升级建筑
战争胜利(包括平时打钱 部战 和地图哥布林单机) 捐兵 砍树。一个高级别的玩家给人的第一印象是活跃
大神。但正如我前文说过的首领如何选人一样,看玩家资料时一定要结合砍树数量进行评价,同样100级的两个人,有可能一个是半年就100级了,有可能一个人是种菜两年才100级。因此我们部落考评从来不看等级,只看是不是无私捐兵,只看是不是对位稳三星。这才是硬实力。我的真实级别确实也不高,现在90多级,因为我的防御都停在7本,防御升级的经验我是没有取得的。我的个人资料数据并不算优秀,所以只是做个例子讲解而已。如果有人认为不到一百几十级没资格发给新手建议的帖子,那就继续这么认为好了。我反正就当写日记~
详细的说一下我为什么速九。本来我是稳本党,7本之前我要所有建筑都满才升本,但冲完冠军之后一领低保情况就不一样了。大家可能知道有些10本打钱困难最后都去高杯领低保。高杯的低保对于十本都可以满足,对于7本刚毕业的我来说就有点花不了了。黑水罐天天爆库,如果我不速九就要面临蛮王很快十级但黑水没地方用的局面。心想不缺钱怕什么,直接点了升级大本,女王我来了。但由于我一直在研究匹配的事,我刚速九科技还在满7的水平,加上女王我已经到初八了。对我来说初八是一个7本科技能有把握三星的极限了,这时在下连弩对位成了九本那我也别想参战了。于是,为了部落战不坑,我除了下了4防空
4迫击炮 3法师塔 黑空炸弹
其余防御建筑都没造。后来发现迫击炮匹配值高作用小,当时只造三个效果更好。近期科技刚刚补上来,却发现没连弩的防御能力也不差,毕竟我的对位都是八本。至于平时守资源,在冠军大师这种杯段有了连弩照样被推平,所以我就不着急了。先当会匹配宝宝,等女王25岁再升防御可好?
再谈一下我对电塔党的看法吧。电塔党的出现基本上可以说是市场经济的产物。单纯来看大本外置,偷本的人得到奖杯,被偷的人得到护盾,这本来是双赢的事情。但人的贪欲是无限的,我个人一直外置大本换护盾,但只要资源库稍微富裕一点,偷本的人有很大的概率会偷完本再顺便推平资源。而当自己傻傻的带着几个弓箭去偷别人的本时,又被电塔电成了青烟。于是为了消耗对方多余的兵力,我的7本资源阵也是一个电塔阵。我想说很多电塔党是被逼上梁山的,因此属于无奈的被奸诈。电塔阵大致分为三种,第一种是大本在角落周围几个电塔,这种最容易被破解,也最容易惹别人被推平。第二种是大本贴着阵型,电塔外置在本旁边且被阵内部的迫击炮箭塔的火力力覆盖。这种电塔形式就是我的7本护资源阵所采用的,这种并不算坑人,因为我的大本明显被炮火覆盖,敌人想偷本就要有心理准备。如果是屌丝配置,200兵最多够偷个本,这样护盾也有了,资源也守住了。下面是7本阵,个人最得意的改编加原创的作品。其余的优点还有大分库,敌人破两层墙才能摸到一个库,想摸下一个库又需要两层墙。内部必中引导,不只胖子会踩到弹簧和炸弹,野猪也是必然会踩到的。缺点是不防龙,拿龙打钱也不够成本的说~外层建筑也引导,纯屌丝直接不会打墙内,绕着外墙走一圈就被迫击炮打没了。还有两个优点,特别容易被低本偷本,有时还会防御成功。特别容易护盾到手就是好资源阵。另个优点是援兵打完一层建筑才触发,好不容易偷完本兵都放完了,结果20援兵刚冲出来隔着墙射他们,对方此时的内心是崩溃的~
今年9月24日,国内服务器版本的部落冲突即将上线了,随着这个游戏在国内宣传力度加大,会有越来越多的萌新加入到coc大家庭中来。在此告诉新人一下,这个游戏已经上市三年了,三年来游戏版本和规则经历了多次变化。由于我也只玩了半年,我就把我知道的老版本的故事告诉你们一下,欢迎老手补充。老版里面的黑油是可以用闪电劈到,这个流派称为闪电党,曾经风靡一时。但在不久前的一次更新里永远的成为了历史。这个游戏刚开始没有部落战,一年多后才有部落对战功能的好像。一开始有野猪时,几乎是无敌的存在,后来大炸弹伤害改版才削弱的野猪。过去狗球流在高本是无敌的存在,各种花样三星,但吹风机问世后,这个流派没有那么火了。
黑库马上满了,双王还在睡觉,实验室还在研究女巫。黑油没地方用该怎么办?在线等,挺急的~
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。部落冲突种树大达人手把手教你如何种树
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  种树,是部落冲突中玩法发明的一个另类的玩法,我们都知道这是因为coc世界里每隔一段时间会长出植物,比如:树,灌木,木桩,宝石箱等等。而种树,就是把不想要的树砍了,把想要的树留着,按照一定的规律,"种"出规模,从而装饰自己的村庄。那么具体该如何种树呢?下面小编就和大家具体说说。
  1、如下图,建筑(包括墙)的边缘向外扩一圈的范围是不会长树的,如图中那样摆4个工人小屋就有可能在正中间长出树来。
  2、除了建筑,其实国旗,装饰,雕像,也是一样的,虽然不会显示那一圈范围,依旧能达到同样的效果,如下图所示。
  3、除了上面说的那些外,其实陷阱,电塔也是可以的。
  4、那么知道这些,那么说下如何在最外围种出绿化带的效果。首先,如下图所示,浅蓝色区域是我们的要让树长出来的部分,那里是不能放建筑的,放上去会显示红色。里面的网格区域则是可放置建筑区域,图2绿色的部分是代表树。
  5、利用上面说的原理,向下面这样摆上工人小屋,就可实现目的了。所有建筑都从边界线退一格,然后围满,推荐用国旗(一定要退一格),或是城墙也行。中间部分自然也得填满,让树只在外围生长。
  PS:树的位置也很关键,红色方块是树的位置,为了将位置不对的树砍了,务必像下图那样,隔一格,放一格国旗或小屋,下面还会说到。
  6、那么问题来了,首先,树并不会排好顺序挨个长出来,
  其次树也是一样,不会紧挨着生长,也是会隔开一格的。树的范围向外扩一圈也是不长树的。
  所以如果遇到下图的情况:假设在那个花丛那里长了棵树,那么和前面那颗树之间只有一个树位+一格(-树树),但理论上需要一个树位+两个空格(树—树—树),所以那里永远不会长树的。(语死早...)因此。假设在那长了树,果断砍吧....
  7、解决办法:
  如图所示,隔一个小屋就将小屋(国旗)向外挪一格。那么这些小屋的边缘向外拓展了一格,剩下的半格(图中黑色区域)就不会长树了。那么,树就会乖乖长在剩下的正确的格子里了。常年累月,一半树就种好了,剩下的位置正好可以长出另一半,结果就像完成图那样了。
  8、这是我的示例,over!
  补充:很多人提到想种大树!而不是小松树,我又做了张图,原理是一样的。只要用3x3的建筑卡就行,比如采集器,或是三个城墙。如下:
  更关键的是,小松树是2x2格。全种满要68棵。超过40棵限制。
  但是,大树是3x3格,间隔的种的话,每条边10棵,正好只要40棵!!解决了40棵限制问题大家可以验证下~(但是一棵大树很难得,也许要种很久)
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5工人满,可以4天的建筑建一个,3天的一个,2天的一个1天的一个,当天内的一个,这样你一天内都会有工人利用。还有防御和非防御建筑要合理安排,不要
防御建议一起建。打资源可以在建筑工人空闲前,1、2个小时前在进行打资源,可以减少资源过多被打,晚上睡前,和早上比较好打资源。下面是找的给新人的:精彩内容,尽在百度攻略:1、大本营的不同时期论重要性:每一级大本营都分初期、中期、后期,为什么要做如此区分?因为这能让你意识到你处在什么时期,并且在这个时期应该做什么事情,这对于你的顺利快速发展是至关重要的。初期:刚升级完大本营,有许多新建筑解锁,所有建筑都维持在上一等级的水平。精彩内容,尽在百度攻略:你需要做的:优先建造所有新建筑与城墙,更改到本等级的阵型,并且把新建筑升级至与同类型建筑一样的水平。此过程称为初期。中期:新建筑已经建好且升级至同等水平,但核心军队建筑与核心防御建筑都还没有都升至最高级的时期。你需要做的:优先升级核心军队建筑,如试验室、兵营、训练营等,研究试验室的兵种升级,再者升级库与核心防御设施至最高级(具体升级顺序下面有体现),此为中期。精彩内容,尽在百度攻略:后期:大部分核心建筑都已升级至最高级,还剩些许比较次要的建筑跟墙没有满级的时期。你需要做的:这时水库基本上会经常爆满,你可以利用高级兵种快速打钱刷墙,升级余下建筑至满防。此为后期。2、升级大本营后的建筑顺序⑴部落城堡 ⑵试验室 ⑶兵营 ⑷训练营 ⑸法术工厂 ⑹储金罐 ⑺升水瓶 ⑻迫击炮 ⑼法师 ⑽防空火箭 ⑾箭塔 ⑿加农炮 ⒀特斯拉电磁塔 ⒁金矿采集器精彩内容,尽在百度攻略:⒂圣水采集器注:同类型建筑不可同时升级为什么是这样的顺序?精彩内容,尽在百度攻略:COC
总归而言本质是掠夺加塔防的游戏,而没到顶级之前所需要做的就是尽快发展,加强你的实力,而发展所需要的就是资源。没有资源一切都是空谈,而获取资源的最
主要方法就是进攻,不断地进攻,那么进攻所关联的建筑就是第一时间要升级的,这直接关乎到你所能打到的资源多少。有了资源后你需要存储,所以二大类需要升
级的是你的资源库。紧接着你需要防御敌人掠夺你的资源了,升级你的AOE群伤建筑吧,他会给你带来惊喜。最后是无关紧要的采集器,如果你不是一天才上一次
游戏的话。部落城堡排第一可能有的新人不理解,这个看起来像一块石头的东西有那么重要吗?部落城堡是COC里唯一一个能攻又能守的建筑,是
唯一一个能越过你所处阶段获得更高等级兵种的建筑,是唯一一个可以不考虑造兵时间瞬间获得兵的建筑,也是唯一一个能让进攻你的敌人意料不到你实力的建筑。
重要性不言而喻,它是所有建筑中的重中之重,不要犹豫,第一选择非它莫属。3、试验室的兵种研究顺序精彩内容,尽在百度攻略:⑴最常用兵种* ⑵弓箭手 ⑶巨人 ⑷炸弹人 ⑸哥布林 ⑹天使 ⑺野蛮人 ⑻最常用法术* ⑼狂暴法术 ⑽疗伤法术 ⑾闪电法术 ⑿法师 ⒀飞龙⒁气球兵注:最常用兵种按自己使用最多的兵种替换精彩内容,尽在百度攻略:为什么是这样的顺序?最
顺手最长用的兵种当然是第一要升级的,因为使用时间最多,升级的性价比最高。而正常的第一选择都是弓箭手,为什么?弓箭手是兵种搭配最广泛的,使用时间最
长的兵种,下至新人上至十本都需要用到,而部落捐兵基本全部都是以弓箭手为基本单位要求,所以她的地位毋庸置疑。而巨人做为屌丝兵中血量最多最耐抗的单
位,配合弓箭手是再好不过了,有厚实的盾加上可观的输出才能为你赢得理想数量的资源。炸弹人等级的作用在第七条可以显而易见,如最常见的粉墙,一级炸弹人
需要五个才能炸开一面,而四级炸弹人只要两个,无论从成本到人口体积到操控性的简化,炸弹人的等级都是战略性的。接下来的哥布林大家不理解
的话可以观察下数据,同等级的哥布林比弓箭手对资源的伤害输出高出三倍,这意味着弓箭手9秒才能偷取的资源哥布林只要3秒!而升级所提升的数据也是相当可
观的,在有了强力的弓箭手输出、坚实的巨人承受伤害、威力巨大的炸弹人开墙后哥布林排在第四获取最终目标——资源。而其他兵种由于生产时间长、资源耗费
高,自然而然使用的频率就低,理应排后升级。精彩内容,尽在百度攻略:这里要提下的是野蛮人,为什么要排这么后面升级,他不是资源耗费最低生产时间最少的吗?没错,
但是有一点大家必须知道,在没升到五星前对于定位在攻击嗜好是任何的野蛮人在攻击力与生命力方面都是偏低的,实力还不能够真正发挥,所以暂且把他排在后
面。但如果你喜欢使用他那么请用他替换掉常用兵种,优先升级吧!接下来讲下法术的顺序,这与个人偏好有紧密关联。狂暴法术在非常多的对战中对于胜负有决定
性的作用,所以排在第一位。而第二位的疗伤法术则是因为近期的两次更新都加强了其使用效果,使得这个价格相对低廉又能让你濒临死亡的部队起死回生的法术大
受欢迎,而对于那些不带天使的玩家来说更是不可替代的。而闪电个人最主要是用来消灭联盟兵,有的人会喜欢炸掉一个迫击炮或是防空火箭,个人在没开打前就花
几万块投入有点不理智,因为你不一定控制得了接下来的形势发展,而其他两款药水则可以根据时机与形势来选择施放与否、在哪施放,故排在第三位。当然在法术
内部方面对于顺序并不是那么重要,只要用得最顺手的便是你的第一选择,在此仅提供参考。但法术排在几种常用兵种后升级则是必须的,万万不可最后升级,往往
一场战争的胜负就是由于你准确地施放了一瓶法术。4、好的阵型核心要点⑴储金罐与圣水瓶、暗黑重油罐分开放置,需每库均隔墙,切勿所有堆积在一起;精彩内容,尽在百度攻略:⑵法师塔的范围内放置库,即法师塔需守库,且范围内最好能够一起保护迫击炮与防空火箭;⑶敌人进攻要碰到库需破三次以上的城墙;⑷迫击炮与防空火箭需内置且不能紧挨, 否则三闪电会破坏一堆你的核心防御建筑,即不能随意摧毁到;精彩内容,尽在百度攻略:⑸整个阵型无死角,火力能覆盖阵型全范围,而且火力均匀不会只偏重一面;⑹重要建筑有交叉火力掩护,越接近火力越强大;⑺炸弹人有很强溅射,除非特殊阵型,否则不要使用双层墙,因为是徒劳无功的。精彩内容,尽在百度攻略:5、进攻兵种搭配参考兵种搭配十分灵活,适合自己能够抢到资源就是好的。区别在于某些搭配可以攻下大部分阵型,而某些搭配只能攻打特定阵型。以下仅作参考,并且仅讨论部分常见普通兵种的搭配。以7本200人口四兵营为例,如没达到200人口请自己适当调整比例:精彩内容,尽在百度攻略:⑴100野蛮人 100弓箭手打法:放野蛮人集中进攻防御建筑与吸引火力,弓箭手后面打资源或输出伤害,对于放兵操作要求较高,最好带上治疗药水或三闪电摧毁迫击炮。特点:造兵速度快,10分钟可以一波,资源十分省。适合AOE群伤防御建筑等级不高或城墙等级不高的阵型,适合清扫外围采集器没收的大鱼。精彩内容,尽在百度攻略:缺点:如果对方库分开且内置相当棘手,只能NEXT,如果迫击炮或法师塔位置较好也无法下手。⑵16巨人 88哥布林 16炸弹人打法:巨人先放吸引大部分火力,炸弹人紧接着连续放开墙,待资源库的墙一破,哥布林马上下去抢钱,狂暴与治疗药水是最好的伙伴。精彩内容,尽在百度攻略:特点:造兵速度中等,25分钟一波,耗资源一般。适合资源库或采集器比较集中的阵型,核心在于炸弹人的释放技巧,墙破好了就好赚。缺点:如果库太内置且中心点AOE群伤火力太集中无法使用,哥布林会被瞬秒,药水无济于事。且用此搭配只能抢钱,基本都会输而降杯。⑶16巨人 30哥布林 8炸弹人 74弓箭手精彩内容,尽在百度攻略:打法:先放巨人再放炸弹人开墙,接着弓箭手清外围输出防御建筑,最后哥布林抢资源。特点:造兵速度中等,25分钟一波,耗资源一般。这是本人最常用的打法,适用比较多的阵型,操作相对简单。一闪电一治疗一狂暴是很好的搭配,闪电最主要用来清联盟兵。缺点:当巨人接近迫击炮,迫击炮由于攻击范围限制会向后面弓箭手攻击,如果扎堆则一炮死一片,十分伤,所以弓箭手的走位至关重要。精彩内容,尽在百度攻略:⑷16巨人 1/2天使 4炸弹人 30哥布林 54/68弓箭手打法:看准防空薄弱的点放巨人,或是炸弹人开墙先清掉最容易摧毁的防空火箭,然后放天使,接着弓箭手哥布林。此搭配可等巨人走到较里面把迫击炮跟法师塔都摧毁后再放弓箭手哥布林。在有天使的加血下巨人十分耐抗,此时带3狂暴法术是最佳选择。特点:造兵速度较慢,30分钟一波,耗资源一般。巨人十分耐打,防空摧毁后有很大几率推平。精彩内容,尽在百度攻略:缺点:对于防空火箭的位置十分重要,如防空高级且内置则不适用,因为没等巨人摧毁防空炮已经全死光了,或者天使加了没一会血就全挂掉了。更多的搭配请在实战中自己斟酌使用,没有最好的搭配,只有最顺手的用法。还有较高级的气球流、龙流加弓箭手、法师流等等。6、城墙应该升至几级精彩内容,尽在百度攻略:最佳的当然是升至同本最高级城墙,但由于有的人游戏时间较少,有限的资源只能择优而用。即顺序是优先升级防御建筑再升级城墙,好的防御建筑比城墙重要得多。如果你懒得刷墙,那你的城墙至少要达到的等级是7级,即是紫墙。因为紫墙是6级炸弹人需要2个才能炸毁的最低要求,所以就算你再懒也要坚持刷到紫墙的级别。7、进攻前资源位置的判断、胜利与资源的兼得精彩内容,尽在百度攻略:有的人在实战中发现,搜到一条鱼,拼进全力打进去了,也灭了70%-80%的建筑,结果还剩一大半的资源没拿到。有的人同样的情况,看准了地方有针对性地放兵,资源全抢到了,很舒服,但结算时发现自己一星都没打到,杯子掉了,胜利所给的奖励也没了。这样的情况,怎么办?是否资源与胜利不可兼得?精彩内容,尽在百度攻略:结
论是大部分情况是可以兼得的,怎么做到呢?当然,我们要以资源为主,毕竟我们都不是打杯选手,看准地方下手抢资源非常重要,千万不要看到资源就一股脑冲动
把兵全放下去了,到最后你会发现原本很简单就能拿到的资源你居然没兵下了。在搜索到对手30秒的观察时间内你就需要好好地观察敌方的阵地:⑴工人有没有在睡觉?⑵资源库里存量明显吗?精彩内容,尽在百度攻略:⑶结合前两者看你可以抢到的资源,是否高于你所能抢到的资源上限?(上限请看第6条)⑷
如果资源明显高于你所能抢到的上限,那么恭喜你!这是一条死鱼,或者至少是半死鱼。你所应该做的是观察他采集器所处的位置,思考你的放兵策略,抢光所有采
集器!注意:抢采集器一定要掂量你手上的兵,千万不要一下全放完!那么这时就算所有采集器抢光,也达不到50%的一星标准,怎么办?赶快找大本,如果大本
在角落,直接拍4个弓箭手清掉。没有大本呢?预估你打掉建筑所能获取的百分比,再寻找地方的没有被火力覆盖的外围建筑,尽量用最少的兵清理掉,迫使接近
50%,最后再集中一点火力灭掉一两个防御建筑或被火力覆盖的建筑就足够了,工人小屋永远是你最好的朋友!⑸如果资源判断大部分在库里,虽
然抢到全部资源的几率降低了,但是也要恭喜你!因为如果敌方是你能力所能掌控的水平,那么以资源为主的攻打方式顺而其然也能至少打到50%一颗星。这时派
兵方式就与上面不同了,你需要看准地方一个薄弱的点全火力进攻,不要留太多兵在手上,只要控制好节奏向前冲就好了!当然留少量的兵也是必须的。核心的点是
对方的实力是你能掌控的水平,有一点你必须记住,资源再多不是你能打的也不要勉强,果断Next!精彩内容,尽在百度攻略:⑹对了,还有一个重点给大家提醒,一定不要忽视敌方的联盟建筑与英雄。特别是联盟,一但你没带闪电也没诱杀,那么等于你半条命是掌握在对方手上的!只要出来一条龙或是2个法师或者足够数量的弓箭手,都足够让你事倍功半!攻打前试探联盟有没有兵十分重要,尽可能诱杀。责任编辑【月下煮青酒】
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