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什么游戏好玩_百度知道30家游戏公司上百款产品将受影响 深度解读深交所新规
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30家游戏公司上百款产品将受影响 深度解读深交所新规正文 30家游戏公司上百款产品将受影响 深度解读深交所新规更新:编辑:慕烟来源:YouZhei人气:加载中...字号:|
对流水、用户等数据夸大鼓吹,历来被很多业内人士觉得是行业的一大弊端之一,不过这一现状可能马上将得到改良!近日,深圳证券所针对上市游戏企业了一份文件,该文件对游戏企业披露应内容做了详尽的规定。
超过30家游戏企业将直接受&间接波及全部行业
根据深交所披露的数据,目前在深圳创业板从事互联网游戏业务的企业已达16家。除此之外,据伽马数据(CNG中新游戏钻研)分析师统计,正在进行或者酝酿收购游戏企业的上市并不在其列,未来可能受该文件波及的游戏企业将接近30家。
分析师觉得,由于游戏企业于游戏行业普遍存在联运、代理等模式,除了这些直接受到的企业外,其他非深圳创业板上市的也将间接受到影响,最终将提升游戏行业各项数据整体的透明度,非上市流水&吹上天&的现象也将得到遏制。
披露内容具体且相互关联&&数据注水&难度加大
此外,在针对具体披露内容上,该文件也做了详细的规定。根据规定,在需执行披露义务的企业中,收入占游戏业务总收入30%的都得执行披露义务。
披露内容包括:游戏名称、类型、运营模式、收费方式、收入占游戏业务收入比例;用户数量、活跃用户数、付费用户数、ARPU值、充值流水、营销费用、营销费用占游戏推广营销费用总额的比例、营销费用占主要游戏收入的比例;新增运营游戏数量、期末运营游戏数量。
分析师指出,这些所需披露的内容非常具体且互相关联,要想在单项数据或者总流水数据上&注水&将非常艰苦,数据的真实性将大大增强。此外,披露内容提到用户数、营销费用等内容将能够很好的反应游戏风险,不仅利于投资者更全面领会,对于业内人士来说,同样具有参考价值。
附部分企业与产品名单
深圳证券所创业板行业信息披露指引第5号
&&上市公司从事互联网游戏业务
深证上〔&号
条&为了规范深圳证券交易所(以下简称&本所&)创业板上市公司(以下简称&上市公司&或者&公司&)从事互联网游戏业务的信息披露行为,保护投资者的合法权益,根据《中华国民共和国公司法》、《中华国民共和国证券法》、《上市公司信息披露管理办法》等法律、行政法规、部门规章、规范性文件和《深圳证券交易所创业板股票上市规则》,制定本指引。
第二条&上市公司互联网游戏业务营业收入占公司一个会计年度经审计营业收入30%以上,或者净利润占公司一个会计年度经审计净利润30%以上的,或者该业务可能对公司业绩或股票及其衍生品种交易价格产生重大影响的,该当遵照本指引规定执行信息披露义务。
上市公司互联网游戏业务未达到前款标准的,本所鼓励公司参照履行本指引相关规定。&上市公司控股子公司从事互联网游戏业务,视同上市公司从事互联网游戏业务,适用本指引的规定。
第三条&从事互联网游戏业务的上市公司在年度、半年度报告中披露公司经营情况时,该当同时遵照下列要求执行信息披露义务:
(一)披露游戏业务经营情况时,披露报告期内主要游戏(指开发及运营收入占游戏业务总收入&30%以上的游戏,下同)的详细信息,,包括主要游戏的名称、所属游戏类型(端游、页游、手游等)、运营模式(自主运营、联合运营等)、收费方式(光阴收费、道具收费、技能收费、剧情收费、服务收费等),报告期内主要游戏收入及其占公司游戏业务收入的比例;
(二)按季度统计并披露主要游戏的运营数据,包括主要游戏的用户数量、活跃用户数、付费用户数量、ARPU&值、充值流水等;
(三)公司从事游戏平台运营业务的,该当披露报告期内游戏平台新增运营的游戏数量、报告期末运营的游戏数量;
(四)披露报告期内主要游戏投入的推广营销费用总额,占公司游戏推广营销费用总额、主要游戏收入总额的比例。
上市公司在披露上述业务指标时,该当详细披露指标含义、数据口径、数据来源(第三方机构、公司自身统计均可)及所反映的公司运营状况,公司应保证各期报告中相关数据口径和来源的一致性。
第四条&上市公司该当在年度报告、半年度报告中结合游戏行业发展情况、公司游戏业务和产品运营情况,充沛披露可能对公司未来发展战略和经营目标实现产生重大不利影响的风险因素,包括产权风险、单一游戏依附风险、游戏产品生命周期风险、新游戏开发和运营失败风险、游戏平台吸引力下降风险等。
第五条&上市公司根据《公开发行证券的公司信息披露编报规则第&15&号&&财务报告的一般规定》披露财务报告附注时,该当同时遵照下列要求执行信息披露义务:
(一)披露主要会计政策和会计估计时,根据游戏业务和产品特性,结合不同的收费方式以及公司承担的义务和风险,详细披露公司游戏开发和运营业务的收入确认、成本结转的具体法子;
(二)详细披露报告期末存货及无形资产余额前五名游戏的合计账面余额及其占公司整个存货、无形资产余额的比例,以及存货结转和无形资产摊销的法子。
第六条&上市公司开发或者运营的新游戏上线后的&12&个月内,累计已实现收入首次达到公司最近一个会计年度经审计营业收入30%以上的,该当及时披露该产品的运营情况,包括用户数量、活跃用户数、付费用户数、ARPU&值、充值流水、已确认收入、统计收入与经审计营业收入可能存在差异的风险提示等。
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