大话2灵宝契合度西游灵宝天赋低级合契是?

深度解析灵宝系统 史上最全面的灵宝打造指引
在这个灵宝时代,还对灵宝一知半解怎么行?西行谷为你带来关于灵宝打造最全面、最专业、最透彻的攻略集合,让你对灵宝从一知半解到深度精通,让你的灵宝在战斗中发挥其最优的效果。
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现由我分享这强大系统的心得
灵宝心得简述
灵宝投放了一段时间,很多人还在摸索中,现旨在分享本人打造灵宝的心得,希望能给不同玩家提供指引。
在灵宝的世界,一个好的灵宝,与其底板的数据密不可分,如何挑选适合自己的灵宝,由选择底板开始。技能可以洗,符石可以换,唯独底板选择了就不能更改。
上文所说的底板指的是灵宝的天赋、擅长、初始。由灵宝的重要性来说,辅助系灵宝重点是要看他的天赋技能好不好,攻击系灵宝要同时看天赋技能和擅长技能,而落宝系灵宝就全看天赋技能了。
而在投入成本方面,辅助系最贵,攻击系次之,落宝系最便宜。
同时灵宝分高、中、低三档,区别在于获得难度及天赋拥有、擅长上,低级灵宝随机生成1个低级天赋,中级灵宝随机生成1个高级天赋和1个低级天赋,而高级灵宝随机生成2个高级天赋。在天赋中厉害的招魂归类于辅助限定的高级天赋,低级灵宝是无法获得的。
灵宝的挑选
打造灵宝前,我们需要考虑我们要什么样的灵宝。灵宝比套装更需要团队的协助,合理的搭配事半功倍。在此说说个人和队伍组合的灵宝推荐。其中敏队和血队只是2个战术的概念,指瞬间秒杀和持久战的意思。
个人的选择
玩家选择灵宝时首先要考虑自身的特点,尽量填补自己的不足。
人族可以选择攻击系的灵宝,特别是没固定队伍的普通人族玩家来说,带擅长疾风骤雨的灵宝宸午针和擅长果上随缘的青云剑,既能pk时加强队伍的杀伤,也能在任务中添加威力。
万古仙和鬼等容易震死的适合带天赋挣扎的花狐貂用作pk用,而任务就带个天赋挣扎的辅助系灵宝,方便保护自己。
魔族适合带辅助系灵宝,特别是天赋回灵的,节约药品也能技能回血,降低对男鬼的依赖。Pk时,用辅助系还是攻击系,看队伍需要,对付敏队就全上高敏攻击系天赋疾风骤雨、果上随缘的灵宝,对付血队就上带六道灭灵的灵宝。
男鬼作为奶妈角色,灵宝的选择更是多元化,根据队伍的需求,3种类的灵宝都适合,特别是高敏的灵宝就该由血厚的单位携带比较合适。
敏队的选择
敏队需求以最快的效率灭掉对手,适合以攻击系灵宝为主,配以辅助系用作僵持时翻盘。由于敏队容易倒下,灵宝天赋以挣扎为佳;至于热门天赋招魂,因为玩家提速后普遍快过灵宝,能不能在玩家出手前发动还是未知之数,再说是随机复活,所以不强求。
敏队对攻击系灵宝的选择
建议选用天赋高级敏捷、低级挣扎的乾元镜和紫金铃或者天赋低级敏捷的宸午针和青云剑,利用技能疾风骤雨和果上随缘用作超敏攻击之用。而中敏攻击灵宝可以考虑天赋高级契合、高级活跃的晃金绳和高级契合、低级挣扎的神火罩,利用六道灭灵技能去压制对方的mp。
敏队对辅助系灵宝的选择
建议选用天赋高级敏捷、高级挣扎的金箍或者天赋高级敏捷、低级挣扎的巽风袋和坎雨磬,利用乾坤遮天、造化之舟、回魂咒等保护自身安全,为下回合的攻击做准备。
敏队对落宝系的选择
落宝也没什么技术含量,自然需求超敏的落宝系,务求在对方灵宝发动之前击落,建议选用天赋高级敏捷、低级挣扎的金击子。
敏队对敏队
合适配备4个攻击系灵宝和1个辅助系灵宝,其中攻击系中要有2~3个超敏,祈求获取速度上的优势,而辅助系以保命为上,比如使用乾坤遮天、造化之舟之类技能,配上1~2人合技的回魂咒也有不错的效果。而另外一个攻击系适合中敏,用作补刀之用。
敏魔1 — 高级敏捷、低级挣扎的高敏巽风袋(1~2人回魂咒,3人造化之舟,3~4人乾坤遮天)
敏魔2 — 高级敏捷、低级挣扎的高敏乾元镜(1~4人疾风骤雨)
人族 — 高级敏捷、低级挣扎的高敏乾元镜(1~4人疾风骤雨)
火力1 — 高级敏捷、低级挣扎的高敏紫金铃(1~4人果上随缘)
火力2 — 高级敏捷、低级挣扎的高敏紫金铃(1~4人果上随缘)
敏队对血队
其实和对敏队差距不大,只是需要提防对方的灵宝,就算开始第一回合不占优,也必须配备落宝系来迅速秒杀对方有危险的灵宝,确保自身安全,否则对手连续的超敏灵宝轰炸,什么敏队都吃不消。建议配备3个攻击系灵宝和1个超敏落宝系的灵宝、1个辅助系灵宝,其中2个超敏攻击系抢攻和1个中敏攻击系压制。
敏魔1 — 高级敏捷、低级挣扎的高敏巽风袋(1~2人回魂咒,3人造化之舟,3~4人乾坤遮天)
敏魔2 — 高级敏捷、低级挣扎的高敏乾元镜(1~4人疾风骤雨)
人族 — 高级敏捷、低级挣扎的高敏金击子(1~4人落宝金钱)
火力1 — 高级敏捷、低级挣扎的高敏紫金铃(1~4人果上随缘)
火力2 — 高级契合、低级挣扎的中敏神火罩(1~4人六道灭灵)
血队的选择
血队对灵宝需要高中敏结合,以超敏灵宝打击对方的高敏单位或者以辅助灵宝保护自身安全,同时中敏灵宝对对方法术系进行扣减mp的战术来压制。
血队对攻击系灵宝的选择
建议选用天赋高级敏捷、低级活跃的乾元镜和紫金铃或者天赋低级敏捷的宸午针和青云剑,利用技能疾风骤雨和果上随缘用作超敏攻击之用。而中敏攻击灵宝可以考虑天赋高级回灵、高级挣扎的晃金绳和高级回灵、低级挣扎的神火罩,利用六道灭灵技能去压制对方的mp。也可以考虑用负敏乾元镜和紫金铃灵宝进行卡敏攻击,例如在反隐男鬼出手反隐后,负敏灵宝秒杀对方隐身的召唤兽,再到负敏火力秒杀对方的血系单位。
血队对辅助系灵宝的选择
建议选用天赋高级敏捷、高级挣扎的金箍或者天赋高级敏捷、低级挣扎的巽风袋和坎雨磬,利用乾坤遮天、回魂咒等保护自身安全,为下回合的攻击做准备。而中敏灵宝辅助攻击的话,可以考虑天赋招魂、低级挣扎的震雷鼓,利用精神错乱和天蓬转世,大大增强控制效果,为强攻做准备。
血队对落宝系的选择
需求超敏的落宝系,务求在对方灵宝发动之前击落,建议选用天赋高级敏捷、低级挣扎的金击子。由于要确保队伍攻击和辅助灵宝发动,作用次之的落宝系建议由火力携带,配合低级挣扎来牵制敌人。
血队对敏队
合适配备4个攻击系灵宝和1个辅助系灵宝,其中攻击系要有4个超敏,祈求获取速度上的优势,而辅助系以保命为上,比如使用乾坤遮天、造化之舟之类技能,配上1~2人合计的回魂咒也有不错的效果。天赋要求全部带挣扎。
女魔 — 高级敏捷、低级挣扎的高敏巽风袋(1~2人回魂咒,3~4人乾坤遮天)
人族1 — 高级活跃、低级敏捷的高敏乾元镜(1~4人疾风骤雨)
人族2 — 高级敏捷、低级挣扎的高敏乾元镜(1~4人疾风骤雨)
火力 — 高级敏捷、低级挣扎的高敏紫金铃(1~4人果上随缘)
男鬼 — 高级敏捷、低级挣扎的高敏紫金铃(1~4人果上随缘)
血队对血队
由于双方血量相当,一个超敏攻击系灵宝已经够用,其他就看队伍火力来定。根据自身队伍火力,建议火力强大的队伍配备1~2个超敏攻击系灵宝、1个超敏落宝系的灵宝、2~3个辅助系灵宝,其中2个超敏辅助系保护自身和1个中敏辅助系发动造化之舟来为下回合做准备。有想法的也可以用六道灭灵技能的负敏攻击灵宝和敏队抗争,前提要带挣扎天赋。而单火力双控制的建议采用2~3个攻击系和1~2个辅助系再加1个落宝系,假如对方灵宝厉害,还可以考虑取消1个辅助系换成双落宝。通过1个超敏攻击来牵制高敏单位,其余是中敏灵宝卡对方的中敏单位的敏,其中六道灭灵技能最为霸道。血队的灵宝还必须考虑抗落宝,切记切记。
女魔 — 高级敏捷、低级挣扎的高敏巽风袋(1~2人清心散,3人阴阳逆转,4人乾坤遮天)
敏人族— 高级回灵、低级挣扎的中敏神火罩(1~4人六道灭灵)
血人族— 高级活跃、低级敏捷的高敏乾元镜(1~4人疾风骤雨)
火力 — 高级挣扎、低级抵抗的高敏金击子(1~4人落宝金钱)
男鬼 — 高级活跃、低级契合的中敏震雷鼓(1~2人回魂咒,3人精神错乱,3人造化之舟)
上面只是提到些皮毛,实战中还有更多细节需要考虑,提出的建议仅作参考。
(本文来源:《大话西游2》官网
作者:最终幻想)
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网易公司版权所有灵宝的天赋技能
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 17:12:58
  灵宝的天赋技能
  一、灵宝的天赋技能可对属性进行加成 每个灵宝会自带1-2个随机获得的天赋技能,天赋技能均为被动技能,效果以增加灵宝的属性为主,天赋技能一旦获得不能更改。(补充:低级灵宝只能获得1个随机的低级天赋技能,中级灵宝可以获得低级和高级的随机天赋技能各1个,高级灵宝可以获得2个随机的高级天赋技能。)二、天赋技能属性表
灵宝契合度增加10%
灵宝契合度增加20%
灵宝闪现几率提高10%
灵宝闪现几率提高20%
灵宝活跃度提高10%
灵宝活跃度提高20%
抗落宝+10%
抗落宝+20%
灵宝速度提高200
灵宝速度提高300
当灵宝被击落时,回复灵宝主人25%气血和25%法力
当灵宝被击落时,回复灵宝主人66%气血和66%法力
灵宝发动时,主人回复法力3000
灵宝发动时,主人回复气血1和法力 & 4000
回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升15%
回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升30%
回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升25%
回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升50%
低级根骨增强
主人根骨每提高4点,灵宝伤害增加 & 0.05%
限攻击灵宝
低级灵性增强
主人灵性每提高4点,灵宝伤害增加0.05%
限攻击灵宝
低级力量增强
主人力量每提高4点,灵宝伤害增加 & 0.05%
限攻击灵宝
低级敏捷增强
主人敏捷每提高4点,灵宝伤害增加 & 0.05%
限攻击灵宝
高级根骨增强
主人根骨每提高4点,灵宝伤害增加 & 0.1%
限攻击灵宝
高级灵性增强
主人灵性每提高4点,灵宝伤害增加 & 0.1%
限攻击灵宝
高级力量增强
主人力量每提高4点,灵宝伤害增加 & 0.1%
限攻击灵宝
高级敏捷增强
主人敏捷每提高4点,灵宝伤害增加 & 0.1%
限攻击灵宝
低级根骨回生
主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.05%
限辅助灵宝
低级灵性回生
主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加0.05%
限辅助灵宝
低级力量回生
主人力量每提高4点,灵宝回复量增加0.05%
限辅助灵宝
低级敏捷回生
主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加0.05%
限辅助灵宝
高级根骨回生
主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.1%
限辅助灵宝
高级灵性回生
主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加 0.1%
限辅助灵宝
高级力量回生
主人力量每提高4点,灵宝回复量增加 0.1%
限辅助灵宝
高级敏捷回生
主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加 0.1%
限辅助灵宝
灵宝发动时复活己方1个死亡单位,气血增加=灵宝等级*55
限辅助灵宝
主人死亡时灵宝仍然有33%几率发动
主人死亡时灵宝仍然有50%几率发动
主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高2%(最多提高10%)
主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高4%(最多提高20%)
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灵宝降魔:灵宝的选择和灵宝技能全解析
每个灵宝拥有各自的天赋技能,属性都是随机生成,无法更改,低级灵宝拥有一项低级天赋,中级灵宝拥有一项高级天赋、一项低级天赋。高级灵宝拥有两项高级天赋。
  这是一篇非常不错的文章,非常值得大家保存下来并且认真研读,故此推荐给大家!
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  今年是不平凡的一年,也是大话的第十一个年头,陪伴大话走过了11个春秋岁月。
  3月25日,无敌资料片的开放,给大话一个史无前例的颠覆。很多人可能嗤之以鼻。但是,我可以说,这个就是一个颠覆。一个大话格局的又一次完美颠覆。
  而颠覆这个格局的,必定是灵宝系统。
  在这里,没有多么绚丽的字眼。但是一切以实际结合理论猜测,包括部分已经成为现实的灵宝作为参考,让攻略组带领官方论坛的玩家们以及游戏里爱好PK,爱大话的朋友们,一起去学习,去理解,去领悟灵宝系统的真谛。
  第一节:灵宝的基础属性
  灵宝系统的开发是承接了法宝系统的基础框架,为玩家提供超越于自身抗性上限的提升空间。可以笼统的认为具有法宝提升抗性的一个相同基础,又是提升战斗实力的一个新事物。灵宝分三大类:攻击性灵宝、辅助性灵宝、落宝类灵宝。
  灵宝区分于法宝:技能需要领悟、学习。灵宝发动为随机发动、不占用人物以及操作。整体队伍灵宝触发技能为每只有一个触发、但允许其他灵宝辅助、同时不影响天赋技能触发。
灵宝的熟悉
  灵宝的基础属性:活跃(0`80)速度(-100`60)抗落宝几率(0`15%)契合(1)落宝几率(10%)伤害(0`20%)援助几率(0`10%)回复(0-20%)
  每个灵宝拥有各自的天赋技能,属性都是随机生成。无法更改。低级灵宝拥有一项低级天赋,中级灵宝拥有一项高级天赋、一项低级天赋。高级灵宝拥有两项高级天赋。努力加载中,请稍候...
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简单实用的灵宝解析:相信你一看就能懂
援助数值高,一个灵宝被打落后,下一个灵宝闪现出来的机会大,这里的“闪现”就像极了召唤兽技能中的闪现,不经意间就出来攻击了。
大话西游2一看就能懂:简单使用的灵宝解析  灵宝一出,众多类型的灵宝让人目不暇接,如何鉴别灵宝的优劣?什么样的灵宝适合自己?是不是高级灵宝就一定最好?各种问题让玩家们很想一次性获得解答。下面是玩家用了几天的灵宝,总结出个小口诀,分享给大家:
  1、选灵宝:看天赋(有2个的都是好灵宝)
自带2个天赋技能的灵宝
  2、用灵宝:加活跃(活跃度高,灵宝出手几率高)
  3、想合击:升契合(契合度高,出合击技机会大)
  4、出手快:提速度(灵宝和人物一样,速度高出手就快)
  5、不间断:增援助(援助数值高,一个灵宝被打落后,下一个灵宝闪现出来的机会大,这里的&闪现&就像极了召唤兽技能中的闪现,不经意间就出来攻击了。)
  6、续航强:要回复(回复主要针对辅助型灵宝,增强灵宝的辅助效果,比如回血效果等)
  7、抗落宝:不解释(顾名思义,就是抵抗灵宝被打落的几率,灵宝被打落相当于召唤兽在战斗中死了)
  8、学技能:需擅长(每个灵宝都有擅长技能,灵宝获得技能的时候,最好得到和擅长技能相同的技能,效果更好)
  9、高富帅:3种印(灵宝诸天印:有几率提高灵宝品质;灵宝天威印:有几率灵宝解除技能栏封印;灵宝五圣印;有几率解除灵宝符石封印)
灵宝诸天印
  看完大家是不是也涨知识了,更多灵宝的用途还得在战斗中领悟,实战才能出真知。
  其实大家换个角度去看灵宝,就会发现灵宝在选择上与之前的召唤兽选择很类似,给召唤兽选合适的技能,就得看的属性,也看整个队伍的类型及配合。那么其实选灵宝也是一样的,要选择适合自己的灵宝;而灵宝的就跟我们培养配饰也是一样的道理。
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从初值开始入手:教你打造属于自己的灵宝
本贴旨在对灵宝初值的功能发掘,可能一个初值极品的普通灵宝,在实战中的作用会超过一些初值和天赋平庸的中级灵宝。
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  灵宝开放交易已经几天了,对于平民来讲,获取中级灵宝的难度要大一些(可能曾经获得过,但是由于种种原因不得不抛售),那么,有没有变通的方法,让平民也能拥有不亚于中级灵宝功用的犀利普通灵宝呢?答案是肯定的。我们通过对灵宝初值的遴选,将会获得一些意想不到的收获。最近已经有零星的贴子表示了对初值的关注,那么本贴将对所有的初值做一个比较和总结,特别是与天赋技能的对比,从而得出合理的价值,希望对大家有所帮助。
  注意:本贴旨在对灵宝初值的功能发掘。可能一个初值极品的普通灵宝,在实战中的作用会超过一些初值和天赋平庸的中级灵宝。但是,切记,仅此而已,并不能说明,普通灵宝的价值就超过了中级灵宝。因为功能和价值是两码事,价值涵盖的方方面面有许多。举个例子,包包的功能是装东西的,就功能论,一个限量版爱马仕,肯定干不过我的帆布包。但两者价值不可同日而语,这是因为前者不仅可以装物品,还可以装其它的,你懂的。所以,普通灵宝并不会对中级灵宝的价值和价格造成冲击,决定中级灵宝价值的,是中级灵宝的发放数量。所以玩中级灵宝的朋友,你们可放心。
  进入正题:
  首先,我们要了解,灵宝的初值有哪些,数值范围有多大。这里截取了下的说明。
  我们看到,灵宝初值共有五项。其中活跃,速度,援助,抗落,这四项为所有灵宝所共有。而法宝伤害,法宝回复,落宝几率,则分别为攻击灵宝,辅助灵宝,落宝灵宝所特有。其中官方只给出了原始速度的浮动范围,为-100至60。其实,其它四项,也是有范围的,最小值为零。
  借用论坛的一张图:
  其中大蓝框内,称为灵宝基础区域。红框括号内,即是各项属性的,而黄框括号内的活跃数值,这是一个特例,并不是初值,是初值+品质提升活跃+符石活跃的一个总和。既然括号内和括号外的数据是一样的,那大可不必多此一举,所以我个人认为,这是一个设置的小失误。大家心里有数就可以了。

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