中国的地下城与勇士手机版和韩国的地下城与勇士手机版有什么不同?

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  韩国NEXON公司近日公布了Q3的财报,该公司营业额去年同期相比增加了64%,营业利润增加53%。
  在第三季度,NEXON公司总销售额为399亿日元(约合24.5亿RMB),去年同期相比增长64%;网游销售额为330亿日元(约合亿20.2亿RMB),去年同期相比增长29%,手游销售额为69亿日元(约合4.24亿RMB),去年同期相比增长10倍;营业利润162亿日元(
NEXON2013第三季度财报(单位:百万日元)
 地区销售概要(单位:百万日元)
  此外,于10月25日正式公测的《DOTA2》将是NEXON公司下一个季度的重点,该游戏不仅将作为主打在即将到来的G-star2013展会上展出,还将获得NEXON公司支持电竞的一千万RMB投资。NEXON近日公布的两款新游《佩里亚编年史》和《冒险岛2》也预计于2014年内在韩国测试,相信未来韩国市场的销售额将持续上升。  
  另一方面,NEXON已经在中国市场上市的作品,如《DNF》,《跑跑卡丁车》,《冒险岛》,《洛奇》,《洛奇英雄传》等,近期无大幅游戏更新或活动,但用户流失较少,所以销售额与去年同期相比无大差异。
  日本市场蓬勃发展手游贡献最大
  NEXON在本季度的日本地区总销售额较去年猛增171%,这要归功于NEXON日本手游事业的发展。由NEXON日本手游事业部制作的《大乱斗!!三国志大战》创下了1年内的销售最高纪录,《欧洲足球队Best11》也在日本AppStore下载榜上占据第十的排名。NEXON日本分公司与DeNA公司联合开发的《龙蚀》等5款新作也于本季度上市。
  此外,NEXON公司计划强化北美,欧洲市场。随着今年4月DNF美服的关闭,该区域的市场销售额持续走低。因此NEXON公司表示,将增加北美欧洲市场投资,提高该区域的游戏质量,丰富游戏内容。    
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通过浏览器参与过十多次苹果发布会的资深科技编辑又回来了,这次他带来了“货真价实”的 iPhone 7 发布会现场图文实录。什么?!发布会还没举行?没关系,我和你打赌,发布会肯定是这些流(套)程(路)……
最近有很多小伙伴问起微笑在天上飞是什么意思?是不是跟we的微笑有什么关系?小编在查阅资料之后终于知道了这个梗的出处,想知道的小伙伴赶紧跟着小编一起来看看吧!
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各路高玩热议 中韩比赛屡败带来了哪些思考?
各路高玩头脑风暴 中韩比赛屡败带来了哪些思考
  在刚刚结束的F1天王赛上,中国队不敌韩国队遗憾败北。实际上,这已经不是第一次败给韩国选手了。早在几个月前的SKL中韩对抗赛和往届的F1天王赛,中国选手们始终不能逃过被淘汰的魔咒。是什么导致这样的情况发生的,而我们该如何看待本次中韩赛的结果呢?为此,小编采访了几位职业选手、资深编辑和高端玩家等,听听他们对此怎么看。(以受访顺序为准)
被访人:基本无解,第三届全国格斗大赛个人冠军,曾有“格斗天王”“南方至尊”称号,现为DNF职业解说
  1、作为职业选手出身,从选手的角度来看,你认为在选手成长和培养体系上,中韩两国有什么不同的地方?
  韩服更加正式,而国服更倾向于拉拢那些已经成熟的选手,形成团队去获得奖金。而且这些选手经常变化职业,不能长期坚持一个职业,让职业的看点都没了。
  2、你觉得中韩两国运营商在对待赛事的态度上有什么区别?
  我认为国服运营商和韩服那边差不多,也是非常重视赛事的。只是国内的氛围太差了,并且没办法形成电竞的氛围,当然就没DNF职业化的就业机会。所以选手更多的会流失掉。而韩国大家一直都了解,作为电竞大国选手有更多的时间付出在游戏上,经历的游戏时间也更久。所以想和韩国水平相近的话,国服选手还是需要一些努力。
  3、今年的SKL中韩赛和F1天王赛,中国选手都最终遗憾败北。你认为两国选手的差距在哪里?
  韩国选手打法奔放、灵动。这是我们很多中国选手都不具备的。并且,韩国选手整个的打法节奏都非常快,让长期走猥琐打法的中国选手很被动。再加上,很多中国选手都是根据版本强势与否,去选择是否参加比赛。我觉得这就让很多经验丰富、打法机动性比较强的职业沦为冷板凳。还有一点比较特殊,韩国选手非常享受比赛,甚至可以说很会“演”,比赛都能给观众极好的观赏性。
  4、你认为造成中韩赛结果几乎一边倒的原因是?
  国服选手在一些赛制上和职业搭配上总是比较有局限性,并且在名额分配上有一些不良行为。这导致很多选手无法参加比赛、很多选手重复名额,新鲜血液都无法流动冒尖。新旧选手实力产生断层,这种断层往往是靠版本去弥补,这样不能够可持续发展。
  5、今年的DNF赛事相对于往年关注度大大下降,你觉得怎样才能让玩家开始重新关注起PK比赛?
  建议国服更多的刺激玩家去体验PK,然后再去享受这样更具有观赏性的大型赛事。国内的职业太过于重复,导致了职业打法更偏向稳重、猥琐,这样不具备观赏性的比赛是不会被认可的。追根究底,还是要提高大家对于比赛的理解,获得比赛胜利固然重要,但是打出一场漂亮的比赛更有价值。
被访人:舵主,资深PK玩家,长期关注并热爱PVP玩法,知名媒体DNF专区编辑
  1、作为一名热爱PK的玩家,你认为在选手的成长和培养体系上,中韩两国有什么不同的地方?
  其实本质没有什么不同吧,更多的是在氛围上。韩国DNF电竞气氛浓,选手有粉丝、成就感更大,中国DNF电竞气氛不浓,选手的粉丝中屌丝占多数。主要还是因为国内没把DNF当作一款电竞游戏,自然而然的玩家PVP气氛也不浓了,加上现在国服PKC的风气、环境不够好。
  2、你觉得中韩两国运营商在对待赛事的态度上有什么区别?
  这个我觉得其实是差不多的。但是,国服还是对DNF的商业化集中在商城和装备营销策划上,而非通过赛事把DNF电竞商业化。
  3、今年的SKL中韩赛和F1天王赛,中国选手都最终遗憾败北。你认为两国选手的差距在什么地方?
  国服PKC的问题导致职业单一化很严重,国内的选手很难遇到韩国人用的职业吧,可能遇到的都是红眼和黑暗武士喽。而且,在国内想出线也比韩国容易的多,毕竟打来打去都是那一帮子人,最后出线的都是一些打比赛赚小钱的所谓职业玩家。
  4、你认为造成中韩赛结果几乎一边倒的原因是?
  很多人因为PKC的问题根本就不关注PK。国服的PKC让民间高手根本没有生长的环境,对着加速,外挂,黑暗武士怎么练技术?何来PK的兴趣?最后能够出线的那些所谓“职业玩家”,自然是和韩服选手有差距的。
  5、今年的DNF赛事相对于往年关注度大大下降,你觉得怎样才能让玩家开始重新关注起PK比赛?
  其实重点是在PKC自身的改变上。杜绝加速,外挂和卡屏等一些列问题,多注重PKC的平衡性。不断更新游戏(和商城)内容,对于真正关注PVP的玩家其实没什么意义。君不见,LOL一张地图打到今天,如果来点外挂和太过IMBA的英雄,你看它能撑多久?
另外,我还想有一些想说的。对外挂,加速和卡屏一经查实就该狠点,直接封号一年,多抓几次典型,你看是不是好很多?官方人手不够的话,我建议多利用媒体和玩家群的力量,技术不能解决的,就依靠人力去抓。坚持一段时间,自然会有效果。现在的DNF缺少了监督的力量,国服PKC内乱象丛生。
被访人:无限の回忆,TGA-STAR,其“无武器通关魂地下城”系列视频多次登陆官网头条,COLG论坛版主
  1、作为一名热爱PK的玩家,你认为在选手的成长和培养体系上,中韩两国有什么不同的地方?
  从PKC内说,国服不和谐连发,使得PKC都是红眼,基本看不到其他职业,怎么培养技术?而且基本都是怕输的输不起的玩家群体,总会想出点作弊的法子,而不是公平竞技。韩国则是游戏大国,鼓励公平竞技,大家也习惯都是以提升自己为目的,而不是平时娱乐都输不起。
  2、你觉得中韩两国运营商在对待赛事的态度上有什么区别?
  国服太重视对知名玩家的培养,忽略了民间高手,而且民间比赛常缺乏公平性,有黑幕,裁判懒惰。
  3、今年的SKL中韩赛和F1天王赛,中国选手都最终遗憾败北。你认为两国选手的差距在什么地方?
  差距在平时的训练环境,以及网络问题,还有就是心态。国服每天只能打红眼和黑暗武士,网络基本是人多就卡,大赛心态也不如韩国选手。
  4、你认为造成中韩赛结果几乎一边倒的原因是?
  国服的名额猫腻这个上面说过,基本民间比赛裁判不公正或者懒得管理,导致很多民间高手没出线。而老高手的职业也经过和谐过,并且韩国选手实力的确是非常强悍,连平时的“陪练员”都很厉害。
  5、今年的DNF赛事相对于往年关注度大大下降,你觉得怎样才能让玩家开始重新关注起PK比赛?
  只有让国服拥有60版本的“全民PK”这一气氛,才有可能关注度提升。和谐PKC的连发、传统PKC增加经验,增加职业筛选功能;还有降低胜点装备门槛,增加PVP奖励,鼓励稀有职业进入PKC。
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地下城与勇士《地下城与勇士》是由韩国Neople开发,由腾讯代理引进一款超人气格斗网游作品,华丽的必杀技、爽快的连击,所有接触过《地下城与勇士》的玩家,一定都会被其强烈的街机风格所强烈吸引。在《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,他们分别是刚正爽直的鬼剑士,以抓抱近身格斗见长的格斗家,放荡不羁的枪手,使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,以及攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不同的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
《地下城与勇士》 -
《地下城与勇士》在阿拉德大陆的之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战!那是一场天地变色、伤亡惨重的,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中,先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。远在斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡沙也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中!这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手和魔法师等组成的英雄队伍开始。
《地下城与勇士》 -
《地下城与勇士》游戏界面(一)、服务器选择界面画面最左边的一竖列代表当前开放的,即我们常说的服务器列表。可通过服务器列表,选择要进入的服务器,不同服务器里的人物角色不能共享。画面右部分代表服务器当前开放的分线。每个分线名字的右边为当前在线玩家人数状态,绿色名字为顺畅、黄色为良好、橘黄色为普通、红色为拥挤、粉色为爆满。每个分线代表的是角色在进入后,完成与分线相应的副本地图会有经验加成。(二)、人物选择界面在人物选择界面,玩家可通过点击界面下方的创建人物按钮,重新创建人物。也可选择已创建的双击,便可进入游戏。既方便操作又简单易懂,省去了一般游戏繁琐的登入步骤。(三)、创建人物界面目前韩服有六种不同角色可以选择哦,输入完名字后点击确定按钮,就可轻松完成角色创建!这样别具一格的登录界面,相信会让许多DNF迷眼前一亮。它不仅结合了众多、街机、2D格斗游戏的界面特色,在构图和色彩上,也让我们回忆起那个被名将、恐龙世纪、快打旋风、龙与地下城等众多街机游戏占据的童年。
《地下城与勇士》 -
所谓游戏,就是只地下城与勇士中的地下城,而在地下城中所要对付的领主,就是游戏中的boss。按照新版本1.21的要求,新版本还有全新的深渊,难度比普通boss更高。地下城与勇士中的七大地下城,分别是洛兰、格兰之森、天空之城、、暗黑城、、。洛兰《地下城与勇士》很久以前,在和在森林中和平共处的年代,艾尔文防线是一个可以阻止一切外来侵害的安全场所。但是,人类贪婪的本性令精灵们对人类彻底失去的信心,如今精灵们纷纷离去。不知从何时开始,洛兰被大量的哥布林等下等生物所占据。在这里,铁匠林纳斯会向新人传授知识与战斗经验。难度级别:1级(简单)游戏体验:2级(简单)(有两个隐藏图为50级以上较难)地下城:洛兰(Lv1—2)、洛兰深处(Lv2—3)、(Lv50—53)、悲鸣洞穴(Lv54—57&远古地下城)“比尔马克帝国实验场”开启任务流程:帝国间谍→询问→向土罐咨询→运气试验→土罐人偶→可疑的人→博肯的感谢→免疫胶囊→调查比尔马克帝国试验场“悲鸣洞穴”开启任务流程:林纳斯的不安→不明真身的怪物→远古之虫戮蛊→不寻常的杀气→神圣的刀刃→无可救药的嗜宝者 格兰之森《地下城与勇士》“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格兰之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了性命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着恐怖的怪兽,于是人们开始恐慌最终引燃了兰之森大火。从此,仅剩的少量精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的动物和植物统治。难度级别:2级(简单)游戏体验:3级(一般)地下城:幽暗密林(Lv3—5)、幽暗密林深处(Lv4—7)、雷鸣废墟(Lv6—9)、猛毒雷鸣废墟(Lv8—11)、(Lv9—12隐藏地下城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡(Lv13—16)、暗黑雷鸣废墟(Lv15—18隐藏地下城)“冰霜幽暗密林”开启任务流程:疯掉的魔法师克拉赫“暗黑雷鸣废墟”开启任务流程:辛达丢失的锤子→奇怪的石头→暗黑雷鸣废墟 天空之城“天空之城”一直仅仅存在于传说中。传说千万年前天城可以通往天空更上层的天界,不知是灾难的前兆还是崭新世界即将来临的喜讯,总之,随着“格兰之森”的大火,一直隐藏着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切关于天界的传言全部被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而禁止天界与人类之间进行交流,为此他派遣了自己最忠实的部下“”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知主人死讯的赛格哈特仍然保卫着天城。难度级别:3级(一般)游戏体验:3级(一般)地下城:(Lv17—20)、人偶玄关(Lv19—22)、(Lv21—24)、天空之海—(Lv23—26)、天空之海—城主宫殿(Lv26—29)、(Lv25—28隐藏地下城)“悬空城”开启任务流程:精灵的魔法阵→精灵的魔法阵2→的行踪→通向天空之海的路1→通向天空之海的路2→通向天空之海的路3→通向天空之海的路4→通向天空之海的路5→没有修复的魔法阵→变强的天空之城气息→存在的悬空城→悬空城-第一个关口 天帷巨兽《地下城与勇士》登上了天城的最高点,但冒险家们仍然没有到达天界。接着他们把眼光投向了天空中的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块大陆般庞大。传说徒们深信了“奥菲利亚”所说的话,认为在天帷巨兽的背上散落着古代遗迹,前往探索的教众不幸遭到了“罗特斯”的精神攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着黑的非法帆船,来到了天帷巨兽的背上。难度级别:4级(难)游戏体验:4级(难)地下城:神殿外围(Lv25—28)、(Lv27—30)、炼狱(Lv29—31)、极昼(Lv29—31)、第一脊椎(Lv30—33)、(Lv32—35)、(LV34—36隐藏地下城)“天帷禁地”开启任务流程:的日记-前篇→马塞尔留下的线索→血腥净化的纹章→血腥伊恩→疑问的信息 万年雪山《地下城与勇士》由于冰龙——“斯卡萨”的苏醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮入侵了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“博肯”开始召集优秀的冒险家前往班图族的领地——“”与他们交涉,并打探原由。但班图族人向来性格刚烈,且不习惯与外来人接触。这给前往进行商讨工作的冒险者们造成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的勇士!”难度级别:4级(难)游戏体验:6级(难)地下城:(Lv36—39)、(Lv39—42)、(Lv43—46)、(Lv45—48)、(Lv48—51)、(Lv53—56) 暗黑城《地下城与勇士》传染病突然传入了一直安逸祥和的暗精灵城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的,也由于被怀疑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。难度级别:4级(难)游戏体验:6级(很难)地下城:(Lv38—41)、蜘蛛洞穴(Lv40—43)、(Lv42—45)、(Lv44—47)、暗影迷宫(Lv46—49)、(Lv52—55)、王的遗迹(Lv48—51远古地下城)“王的遗迹”开启任务流程:战争…是为了谁?→加尔的憎恨→战争的诅咒→飘荡的灵魂的故事→向赛丽亚询问→曾经辉煌的→为了正受痛苦的人们→再去找赛丽亚 诺斯玛尔《地下城与勇士》“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座幽灵城。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“博肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。难度级别:5级(很难)游戏体验:7级(很难)地下城:(Lv49—52)、“迷乱之村”哈穆林(Lv51—54)特殊副本《地下城与勇士》亡者峡谷位于阿拉德大陆北方的亡者峡谷,西海岸的西北,可以通过莎兰左侧的通道到达。任意等级都可进入,角色能力值和PK场一样有系统修正。禁止使用。根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同)所有装备的强化等级自动固定为+10。进入塔需要消耗一个“函”道具。“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。“死神的邀请函”不可交易。1)死亡之塔死亡之塔是死神拖雷菲斯建造的第1号塔,死亡之塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC,玩家进入塔内就像在PK场中,有一定的数值修正,打败APC可以获得1-3点的PK点数,死亡后或者通关后,会根据你通过的层数给予不同随即奖励,而且是10个牌数之多。可使用前缀为“[塔]”类名字的消耗品,仅在死亡之塔掉落。所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会消失。通关一个楼层后恢复HP及MP,HP和MP的恢复量与通关楼层的时间有关。(通关时间越短,恢复量越多)2)迷妄之塔是死神拖雷菲斯建造的第2号塔,共25层。该塔是由怪物和APC(人工智能角色)构成,需要冒险家们与之战斗并向上进发的地下城。可使用所有消耗品。通关到10层为止,HP和MP恢复量为100%,11层以上逐渐减少。根据到达的层数给予经验与奖励道具。
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打破技术壁垒,动作游戏集大成!《地下城与勇士》通过领先十年的技术,完美解决了瓶颈,引入全套即时元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的。以往在各种、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。 技能组合,无限连击!玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。 职业多样,个性鲜明!《地下城与勇士》中有五个各具特色的可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。 自由创造无限神器!《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有防具强化,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的。 领先的技术,再现爽快格斗!《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发,你不必再担心可怕的延迟会让你黯然落败,不必在担心胜利在望的时候突然卡机。“硬直”、“顿帧”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。 天平系统,公正多变的!你是否还在为别人的等级比你高而叹气?在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧。 画面复古,浓郁动漫风格!流行的日韩画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。
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《地下城与勇士》★勇士修炼系列·首先,先去找林纳斯[艾尔文防线],再按他的指示通关洛兰,再去找他,就可以跟凯丽[赫顿玛尔市区]接任务了,去把格兰之森的全部地下城打通一次后,你就是真正的勇士了。再去找莎兰[魔法工会],交给她萤石锆石尖晶石各10个[可从天空之城/夏洛克(赫顿玛尔后街)获得]。再去跟诺顿[赫顿玛尔教堂]谈谈,帮他收集3个巨人的[打石巨人塔BOSS获得],之后再通关1次石巨人塔/黑暗玄廊以及城主宫殿和悬空城,就可以向天帷巨兽进军了。先去找站在港口的那个小妹妹[奥菲利亚],依次通关神殿外围/树精丛林/炼狱/极昼/第一脊椎,通往这里BOSS战的大门就开启了。前往第二脊椎[先做好心理准备,BOSS很BT],清理完小怪后,大门的锁就打开了,进去后,一直向右走,看到个长长的/宽宽的东西,那就是BOSS-长脚罗特斯,一番苦战后,你终于胜利了。把好消息告诉奥菲利亚,然后打开菜单-物品-其他,选择竞技门票,进入竞技场后,看到个穿时装的枪手,与他PK,胜利了后再去找奥菲利亚,这个任务就算终了。★深入修炼系列·首先,先完成★勇士修炼系列,再去找赛丽亚,得知要去寻找知道孩子下落的人[斯顿雪域的],通关冰心少年,再去找奥尔卡,叫你去通关山脊,然后去跟林纳斯说话,通关比尔马克,就可以找博肯[赫顿玛尔教堂]领任务了。★勇士征服系列·先做完★深入修炼系列,去找博肯,依次通关悲鸣洞穴/浅栖之地,再打败光之沃德咯斯[王的遗迹],然后依次通关王的遗迹/暗精灵墓地,就可以调查的情况了。依次通关诺斯玛尔的盗贼和哈穆林,最终BOSS战的大门就打开了,向歌兰蒂斯询问封印恶魔的方法,然后去天空之城,有个圆圆的东西,进去后还有个圆圆的东西,摸一下,就会触发战斗,胜利后根据任务提示,再去天帷打,然后去暗黑打,最后去诺斯打,这个游戏的任务就算OVER了。★偷学技能系列[需转职后才能做]·首先,去找G.S.D[赫顿玛尔大街]转职,转什么随便。再去找最厉害的人-阿尔伯特[赫顿玛尔教堂],在王者修炼中胜出就行了,再找阿尔伯特,就这么简单。
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鬼剑士鬼剑士从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人-包括你-在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。如同医生以治疗范围的不同分为很多科目,鬼剑士们生活的方式也有所不同。他们与命运抗争、与鬼神抗争,人们将雪兰、巴恩一样,对自己持有的武器使用得淋漓尽致的鬼剑士称为剑魂。相反一些鬼剑士向鬼神借取力量,揭开了手臂中的铁链,人们将这些鬼剑士称为鬼泣。有一小部分鬼剑士得了卡赞综合病症,一般人得卡赞综合病症的几率比较小,鬼剑士得病率比一般人高出100倍以上。这与他们黑暗生活方式有关。人们将这些鬼剑士称为狂战士。鬼剑士可装备武器类型:太刀、短剑、巨剑、钝器、光剑鬼剑士可装备防具类型:重甲精通、鬼剑士技能学习师鬼剑士可转职:剑魂·鬼泣·狂战士·剑魂&剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。&狂战士&典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。 其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。 鬼泣&鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。 如果你不小心落入了鬼泣的领域,那么你很难活着走出来……&&阿修罗&阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。 当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了&&格斗家格斗家他们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的。尤其是气功师,他们认为金属会妨碍念气气流,所以通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。格斗家可装备武器类型:手套、臂铠、爪、、拳套格斗家可装备防具类型:轻甲精通格斗家可转职:气功师·散打·街霸·柔道家气功师&是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业…… 他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。&街霸&典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。&&散打&是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“”…… 所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。&柔道家&顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!&神枪手神枪手&天界人没有被影响,慢慢理解了元素、加工、动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。使用枪的战士我们称为神枪手(Gunner),他们也分为几个种类。巴卡尔被消灭时的无法地带的漫游枪手(Ranger)们发展了自己独创的射击术;1年以后,为了保护黄道,产生了以火力为主的职业:枪炮师(Launcher);最近受工业影响又产生了机械师(Mechanic)职业。他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。神枪手可装备武器类型:火枪、手炮、自动手枪、左轮枪、手弩神枪手可装备防具类型:皮甲精通神枪手可转职:漫游枪手·枪炮师·机械师·弹药专家 漫游枪手&是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。他们从来就不会把任何人当作自己的对手,只不过是其花样表演的一名配角罢了。&枪炮师&真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,阳子爆弹,甚至是,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手。当你倒下的时候,你才能察觉到他的存在。所以你得时刻堤防他们的身影。&&机械师&&是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。 当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)……然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。 弹药专家&&不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命!他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。 魔法师魔法师是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在空间中。此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中。最早发现魔法的人是赫尔德。在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。赫尔德发现魔法的同时发现了运用四大元素力量的方法。至今,称为元素师(ElementalMaster)的人一群人深信这元素力量是魔法的源泉,并向这方向努力着。而赫尔德就是当时最早的元素师。在空间被赫尔德带到了充满精灵能量的小世界,在那之后法师们学会了利用精灵的力量,随之出现了率领精灵的旋魔集团。此时出现了很多出名的历史人物,他们对召唤精灵、与怪物的契约很感兴趣,我们将它们称为召唤师。当时较代表性的人物为精灵师克依特比,他成功的与怪物达成了契约。几十年前以来出现了很多这样的法师,他们对炫耀文化的泰拉古代图书馆有浓厚兴趣。一直不被重视的学术研究,在20年前被12岁的莫妮卡综合到一起后开始受到了人们的认可,也因此作为法师的主流登上了历史的舞台。魔法师可装备武器类型:法杖、魔杖、棍棒、矛魔法师可装备防具类型:布甲精通魔法师可转职:元素师·召唤师·战斗法师·魔道学者元素师&&世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦…… 战斗法师&&是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。 召唤师召唤师,操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗…… 唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。 战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。记住,作为召唤师,你永远只是配角,你的唤兽才是真正的主角!&魔道学者&&魔道学者是好奇心旺盛、对科学有着浓厚兴趣的魔法师。她们随身携带着用炼金术创作的魔法生物--法米利尔, 并善于利用魔道学制造的魔道机械攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,就能拥有超越想象的强大破坏力。圣职者圣职者与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上蔓延着的另一种致命病症“血之诅咒”突袭着人们。在法罗群群岛时代,曾经给世界带来混乱并准备毁灭世界的“混乱奥兹玛”,为了毁灭人类,散发了血的诅咒。传言,得此病没有一定的条件,一些意志薄弱、缺乏生活信念的人得病的概率比较高。我们对有血的诅状的人称为“伪装者”。伪装者有着人类的面孔,但他们身体里潜伏着渴望血的灵魂,他们以袭击其他人获得的血为能量进行成长,最终他们会成为恐怖的恶魔。人间流传的与等属于伪装者的变异。被伪装者袭击的人也会成为伪装者,他们首先会对自己周围的人下手(主要是家族内的人)。表面上伪装者与一般人没有区别,所以人类之间变成了互相猜疑没有彼此信任的关系,经常会发生被一些人误以为是伪装者的事件。被自己的亲人怀疑成伪装者,恐怖的世界。是的,世界杯卷入猜疑、混乱之中。伪装者数量不断增加的同时,阿拉德大陆出现了可以辨认伪装者的少年米歇尔。他发现接受过启示的人都能辨认出伪装者。米歇尔将受到启示的人称为法师。他们将阿拉德大陆的所有法师聚集在一起,为击退伪装者研究出了利用重武器的退魔功能与格斗技术新格拳。最后奥兹玛带领的伪装者军团与米歇尔带领的圣职者在黑色大地附近发生了大规模的战斗,法师们成功地把奥兹玛带领的伪装者驱赶到了另外一个空间。此时发生的大规模战斗称为黑色运动(BlackCrusade)。奥兹玛虽已消失,但不知是奥兹玛的诅咒还在发生作用,伪装者并没有完全消失。米歇尔在贝尔玛尔创建了法师大本营大圣堂“雷米迪亚.巴矢里卡”(LemidiaBasilica),在阿拉德各地培养着圣职者,来应付偶尔出现的伪装者。数百年之后阿拉德大陆发生了异变现象,异变现象给其他空间带来的扭曲。血的诅咒病状的人也突然增加了。奥兹玛准备利用异变带来的空隙,重返阿拉德大陆,此时在雷米迪亚.巴矢里卡中召集了各地的圣职者。圣职者可装备武器类型:十字架、念珠、、战斧、圣职者可装备防具类型:重甲精通圣职者可转职:圣骑士·蓝拳圣使·驱魔师圣骑士&&是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。蓝拳圣使&风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。如:以退为进的“”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。&驱魔师&不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。
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地下城中的怪物分为4类:普通,精英,将领,领主。普通怪:最低端的怪物类型,不具备任何特殊攻击效果以及特殊BUFF效果;精英怪:普通怪中的精英,HP比普通怪更多,并带有攻击时“混乱”“中毒”“感电”,物理防御强化,硬直强化,魔法防御强化等特殊效果;将领:直属领主的近卫队长,具有比精英怪更多的HP,以及更为致命的攻击方式;:地下城中的首领,BOSS。最为高端的怪物类型,拥有极高的HP值,以及恢复能力。最为犀利的攻击方式,攻击力,是玩家们挑战的最终目标;
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