古朴围棋围棋的目是什么意思样的棋

你所知道的最冷的围棋知识是什么?
讲个让子棋的规则让子棋里,中国规则有个规矩是终局后黑子要贴还所让的子。如果按日本规则,让子棋却不用贴还目数。但是,有个很神奇的地方,这两种规则的结果却是一样的。在中国规则里,让子是事先放置在棋盘上的,对局双方是在争夺剩余地域,谁抢得剩余地域多,谁才算胜利。比如说,让二子棋,棋盘一共361点,双方争夺的就是359点,和棋是179.5点。对于白棋来说,180子就算赢了,但对于黑棋来说,由于盘上已经有两个黑子,所以,得182子才算赢。我们计算时把让子折半,182贴还一子,也就是181半子胜。而日本规则的区别在于,日本规则数空,中国规则是子空皆地。 而事先让的子并不影响空,所以用数目法不需要贴还目。对了,应氏围棋规则也是子空皆地,但应氏规则让子棋不贴还让子,据说应昌期老先生设定棋规时,很霸气的说了一句:“让不动就不要让”。这话霸气是够霸气,但未免太粗暴了。再讲一个电脑围棋AI世界上围棋的ai是最复杂的,不但要判断死活,大小,还要判断厚薄。棋盘上所有棋的价值都是不一定的,原本是棋筋,几手后变弃子的事很多很多。加上任何棋类都比不上的超大棋盘,数学家一谈到围棋就要悲哀的表示,围棋的棋盘大小是19*19,那个变化多的呀……电脑计算力不提高没法打败人类。所以,别的棋类电脑已经把人类杀的落花流水时,围棋手们则很淡定,很愉快的BS着其它棋类,表示我围棋才是天下第一棋。但是突然之间,有一个叫zen的电脑程序出现了,这个zen在各路电脑程序比赛中冲关斩将,显示出了超强的实力,几年之后,这个zen已经达到职业棋手让4子的水平了。这个实力,可以说,80%的围棋爱好者已经玩不过电脑了。这根本就是以前根本无法想象的事了,于是大家开始悲叹,棋类ai的最后一个保垒也要被攻克了。先说一下zen的历史。(一)Zen(天顶的围棋)的关联年表2006年尾岛阳儿先生开始进行Zen的开发。同年在电脑游戏奥林匹克大赛的九路围棋比赛中,法国的Crazy Stone拿到冠军,让蒙地卡罗演算法开始受到注目。2007年12月第一届UEC(电子通讯大学)杯开赛,Crazy Stone拿到冠军。该程式在隔年的比赛中又拿到冠军,因此蒙地卡罗演算法就变成了电脑围棋的主流。2009年5月在西班牙举办的电脑游戏奥林匹克大赛的十九路围棋比赛中,Zen初次参加,就拿下了在这项比赛中的第一个冠军。2009年7月加 藤英树先生以拿下UEC杯冠军为目的,邀请尾岛先生组成Team Deep Zen(深度天顶团队)。开始开发Zen的平行电脑运算版本。在同年八月的围 棋软体「天顶的围棋」发表会活动上,受七子输给了王铭琬九段。之后,在第三届UEC杯中拿下第三名,而额外获得和青叶薰四段对弈的机会,结果受六子输掉。2010年第四届UEC杯亚军。在特别对局中以六子赢了青叶薰四段。2011年创下参加二十八项电脑围棋锦标赛中拿下二十五次冠军的压倒性优异成绩,成为名副其实的电脑围棋世界第一。而且又以受六子的局差赢了台湾的周俊勋九段。在十二月举行的第五届UEC杯终於替日本拿下期盼已久的冠军。并且也以六子的局差赢了郑铭瑝九段。2012年2月在十三路棋赛中受先输给二十四世本因坊石田秀芳。三月,在九路棋赛中以分先和大桥拓文五段对战,结果一胜一败;在十九路棋赛中,以受五子与受四子连胜武宫正树九段。这是围棋软体首次和职业棋士以四子局差对弈并且首次获胜的纪录。zen采取的是一种叫做蒙特卡洛的算法。而蒙特卡洛算法是一种用随机数来统计概率的方法。举例来说:我们往一个1*1的方块里撒米粒,随意扔,撒3000粒时,可以看到米粒分布如下,根据阴影里与阴影外的米粒分布,我们算出π=3.16667当米粒撒到30000粒时,π=3.1436可以看到撒的米粒越多,π的值就越准确。这种模糊算法,太适合围棋这种需要天文数字计算量的游戏了。可以看到撒的米粒越多,π的值就越准确。这种模糊算法,太适合围棋这种需要天文数字计算量的游戏了。zen就是采用了这种思路,它在任意一个局面下,开始往棋盘互相乱扔棋子,这样下个N局,再找出胜率最高的一手。用这种办法,不用思考死活,不用思考大小,不用思考厚薄,围棋ai duang的一下子超越从前模拟人类的程序。从落后人类九子以上,一下变成只落后四子,进步如此之神速,围棋爱好者开始悲叹围棋超越人类的日子已经进入倒计时。然而实际呢,从zen受四子打败武宫正树开始算,已经三年了,电脑ai的发展并不如人想象的那么快,电脑围棋并未有任何突破性的进步。WHY?其实很正常,蒙特卡洛算法对于随机数的要求必须是数量级的提升,才能看到明显的变化,而越到后面精度的变化就越微小。这三年来电脑的计算力提升了一个数量级吗?显然没有。而很明显,现在围棋与人类的差距远不是一个数量级能解决的,也许要提升几十个甚至上百个数量级才有可能比拟的 上人类。而提升这么多计算力……电脑ai超越人类又回到提升电脑计算力的死路上来了。所以,围棋爱好者仍然可以高枕无忧,电脑超越人类依然和以前一样遥不可及,大家依然可以愉快的BS的其它棋类,表示围棋仍然是天下第一棋。要超越人类还是等量子计算机问世吧。补充更新-----------------------------------------------------------------------讲个我觉得最好用的读秒规则。现行的读秒规则都是一手棋一分钟或者半分钟,这种读秒规则我实在觉的反人类。大家下棋的时候,每手棋之间都不是孤立的,经常是在关键时刻我们会长考,然后一下把后面的十手二十手都算清楚了再落子。而后面的着手由于前面长考过了,基本不用花时间。但是现行读秒规则不管,不管你关键不关键,统统一分钟读秒。这个时间分配的极其不合理。有一次我到KGS下棋,KGS用的是加拿大读秒,快棋每10分钟/25手读秒,这种读秒规则实在太棒了,10分钟内只要下满25步就行,至于怎么分配是你自己的事,完全可以做到关键手多考虑一段时间,非关键手就少考虑一段时间,大大提高时间的运用效率,也大大提升了对局质量。这么好用的读秒制度居然没得到推广实在令可惜。重要更新-----------------------------------------------------------------------------今天全程看了alphago与李世石之战,被李世石的落败给震惊了。一年前我还愉快的BS着电脑,觉得十年二十年后才有可能出现击败人类的电脑,但一年后我的认知已经被谷歌颠覆了。为李世石的失利默哀,以后再也不能高贵冷艳的俯视象棋爱好者了。
围棋规则看似简单,但是其中的细节,如果仔细追究,其实复杂程度不亚于围棋本身。两眼活棋,这是下围棋的常识。然而在现行中国规则下,不要说两个眼,就算是二十三个铁眼,也不一定是活棋!以下棋例为转载,原作者"asmobia"。2002中国现行围棋规则-------------------第一章 总则第6条 禁止全局同形着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面-------------------假设黑先贴三子半(这样才能允许和局,不过和局与否不是问题,关键是最佳进程最强抵抗是什麼),请看下图:右边是双活,其中包含了黑方的二十二个”完美劫材”,所谓的”完美劫材”具备了以下两点性质: <A>对方无论如何无法事先销解劫材、只能被动的应付.各位可以看到白方无论如何不可以率先在右边走棋,如果白方试图在右边走棋,那麼黑方只要无脑地一路冲板凳就必杀了. <B>己方找劫之后,对方就算应劫了,己方目数也不损,属於免费的劫材.左上角是”送二还一”的双活,此处极大,白方不能弃掉.左下角有二十三只鉄眼,乍看之下是铁活,然而在”中国规则禁全同”+”送二还一”+”对方的二十二个完美劫材”夹攻之下,左下角居然最后会死!!进程开始:<1>左上角黑1扑杀,白2反提当然;然而此时黑3在右方冲板凳,白4一定要接不然整个右边双活崩溃.这四步是命令式的.请大家特别记住下图白4之后的局面,这是禁全同的关键.<2>白4应右边之后,黑5不慌不忙地把左上角打二还一的部分提回来.请特别注意,如果此时白6弃权不走,那麼黑7再往左上角一之一扑杀的话,白8将会因为禁全同规则而不能提吃!不信可以比较上图白4之后的局面,与白8之后的局面是相同的!为了避免这个问题,白6无论如何必须在棋盘上走一步.问题是走哪好呢?左上角是绝对不能走的,一走就双活崩溃;右半边也不能走,一走又双活崩溃.所以白6唯一的选择,就是自填左下角的眼.白6已经自填一眼了,黑7仍然地再左上角扑杀,如下图.<3>黑7扑杀左上角,白8非反吃不可;然而此时黑9不慌不忙地在右边冲板凳找劫材,白10当然要应不然右边双活崩溃,於是乎又进入了下一个循环...<4>黑方在右边可以冲二十二次板凳,配合上左上角的送二还一,可以逼迫白方在左下角自填二十二颗眼.白方左下角原先只有二十三颗眼,自填掉二十二颗眼之后被黑方一举歼灭.然而此时黑方也不敢在右边冲板凳了,所以左上角的送二还一也搅不动了(黑方若是在没有劫材的情况下强搅左上角的送二还一的话,那麼自己会先面临禁全同问题),所以双方弃权,比赛终止,扣除掉黑方事先说好的贴先三子半,双方和棋.所以说,在现行中国规则之下,最佳进程是双方和棋.而由於受到禁全同的限制,白方左下角23颗铁眼的棋,在最佳进程之下是死棋、必须自填而亡.禁全同规则导致了”全局性的打劫”,因此在现行中国规则之下,所谓”鉄活”或是”净活”都是相对性的、都是场合下的用语--就算有23只铁眼,也不能保证你一定活棋,你很可能在全局打劫的过程中,把N只铁眼的棋给自填死,以便打赢一个更重要的劫.以下为私货:三劫循环、长生、双提二子、假生、全局气紧......因为围棋规则的不明确而造成的争议棋形数不胜数。“禁止全局同形”规则的引入是为了一揽子解决上述的争议棋形。“禁全同”能够避免和棋,逻辑上无懈可击,并且在多数局面下与职业棋手的“直觉“并无冲突。然而“禁止全局同形”仍是一条有争议的围棋规则。现行中国规则原则上采用“禁全同”,实际执行上却一般将三劫循环等棋形判为无胜负。而本棋例作者asmobia,作为一名专家级的围棋规则业余研究者,提出本例的目的可能也是为了反对”禁全同“规则。然而”二十三颗铁眼不活“之例让我想到了数学上的巴拿赫-塔斯基定理。巴拿赫-塔斯基定理(或称豪斯多夫-巴拿赫-塔斯基定理,又名“分球怪论”),是一条数学定理。1924年和首次提出这一定理。这一定理指出在成立的情况下,可以将一个三维实心分成(不的)部分,然后仅仅通过和到其他地方重新组合,就可以组成两个半径和原来相同的完整的球。巴拿赫和塔斯基提出这一定理原意是想拒绝选择公理,但该证明很自然,因此数学家认为这仅意味着选择公理可以导致少数令人惊讶和反直觉的结果。有些叙述中这条定理被看成是悖论,但是定理本身没有逻辑上不一致的地方,实际上不符合悖论的定义。与巴拿赫-塔斯基定理相同,“二十三颗铁眼不活”的违反直觉,但不构成逻辑上的矛盾。与“禁全同”能够解决的问题相比,“二十三颗铁眼不活”实在是微不足道,从而不足以推翻“禁全同”规则。这就好像“巴拿赫-塔斯基‘悖论’”不足以推翻选择公理。-----------------------更新割----------------------------------人生首次过百,好激动( ⊙ o ⊙ )统一回答一下评论区提到的“活棋”的问题。有知友认为“二十三铁眼”是活棋,只不过白棋为了利益把它送死了。那么请看接下来这个例子。如图,请问带圈的黑棋和白棋是不是活棋?如图,请问带圈的黑棋和白棋是不是活棋?先分析一下这个棋形,这是一个双活。黑白双方都不会动手,因为谁先动手谁就将慢一气被吃。因此,如果双方下出最佳应对,带圈的黑棋或白棋不会被从棋盘上拿走。然而按照认为“二十三颗铁眼不活”是活棋的知友的逻辑,带圈的黑棋或白棋当然不是活棋,因为黑棋有权利随时提取白棋,只不过是为了利益而没有提取而已。这个事情就见仁见智了。我个人认为,既然双方的最佳应对是不提取带圈的棋子,那么它们自然就是活棋。相应地,在“二十三颗铁眼不活”的例子中,双方的最佳应对会让左下角的白棋死,那么白棋自然也就不是“活棋”。不过,活棋的定义本身就比较模糊,也没有必要在这个上面纠结,重点不在这里。
1、著名的“原爆下的对局”是在下到第106手时,因原子弹爆炸而中断的。然而在场的三人都意外的长寿——濑越宪作享年83岁,桥本宇太郎87岁,岩本薰97岁……看来应该是距离还比较远,没怎么受辐射影响。2、《太阁立志传5》这个游戏里有初代名人棋所本因坊算砂,没记错的话,这家伙属性虽然平庸但是带4级(最高)的“算术”技能。3、涉川春海,日本古代著名的天文学家,初代天文方,曾是当时一流的围棋棋手。在围棋和天文两方面均有建树的春海曾有“先手天元必胜”的想法,后来在御城棋上和本因坊道策对局,立下“输了我就不再下天元了”的flag,该局春海执黑9目大败。后来改行天文成为初代天文方,俸禄250石,5倍于棋界最高职棋所。4、以前韩国棋院统计过李昌镐半目胜负的胜率,搜了一下没找到,印象是70%不到一点。想起来再补。
机械钟下棋可以不走时间,电子钟极限是一秒钟走三步再补一个关于超时和弃权的冷知识。读秒的时候不小心超时,可以要求裁判视为这手棋弃权。包干制的比赛,看着要超时了,某些情况下可以申请弃权之后所有有争议的着点,当然这个一般需要裁判长来判定了。
中国规则到了单劫胜负的时候,领先一方可以把单关当劫材用。不要说爱好者,日韩职业棋手都有中招的。
答主问最冷的围棋知识...汗在我看来,围棋方面的回答基本都是各种甩梗,谈不上什么知识.可以说的上是知识的大约也就是礼仪和规则两方面吧(至于围棋的定式,套路之类的,我理解算是技术层面的东西了.而且围棋技术这种东西如果写成知乎问答肯定是引商刻羽,杂以流徵,应者不过数人而已.其曲弥高,其和弥寡.又想起了胡煜清出国和欧洲棋手交流,复盘时摆了几个中国已经out的大型直接对杀到中盘的布局套路,把老外吓得不要不要的事情了...sorry,又甩梗了).礼仪方面,
有个不错的答案.不过我个人是对很多日式礼仪嗤之以鼻的,文过于质则史是谓也.规则方面,乍一看围棋也没有什么可说的.国象好歹还有王车易位,将棋还有升变,打入...围棋就一个气尽棋亡,再加个打劫补丁,似乎也说不出什么花来...但就是在乍看没什么变化的围棋规则上,网友们创造了大量经典帖子,下面随便贴一个.===============================================经典实战“搅局”杰作1. 王二麻子,是藕们这里的围棋高手, 棋力高强. 据其自己估计, 有业余13段左右. 在某次"长江杯"围棋大奖赛上(有听说过吗?), 藕不幸对上了王二麻子. 段位差10来段啊! 眼看是凶多吉少了...藕执黑先行。 经过一番苦战, 形成了如图局面.======2. 比赛采用的是"包干制", 每方一个小时. 王二麻子下"包干制"有个特点, 就是非但要赢, 而且一定要把时间用到最后几秒钟才下完, 否则何以显示其业余13段的风采呢? 这盘棋也不例外, 王二麻子时间也只剩下6,7秒了, 而藕还有30分钟. 这时藕开始点目了. 点了7,8遍目, 觉得好像盘面平目, 贴不出? 但还是吃不大准, 再点点?迷茫之中,产生了错觉。以为还是读秒习惯, 竟然随手就走了1位打浆点目!!======3. 棋刚放下去就知道完了. 王二麻子哈哈一笑, 把藕的黑子提了个精光. 当然, 把藕的180个黑子从盘面上拿走, 费了王二麻子几秒的时间. 他只剩3秒了. 但现在棋盘上一个黑子也没了, 王二麻子自然准备藕认输了.然而藕下棋从来不认输的。不见棺材不掉泪,是藕的最大美德。当藕拿起一颗被提掉的黑子,"啪"的一下放还在棋盘上时, 王二麻子脸色却顿时变得蜡黄.======4. 很显然, 这不能算是搅局, 叫裁判长老爷爷来也没有用, 因为棋局还没有结束,黑棋还能在空里做活. 对局必须继续,而白棋时间只有3秒了。。。王二麻子能自称是业余13段, 决非是浪得虚名. 江湖上大风大浪的各种场面他见得太多了, 这点事根本难不到他. 说时迟, 那时快. 就在这雷光闪电的一瞬间, 二麻抓起一白颗子拍在K11上. 这手棋, 只花了他1.5秒.======5. 这步棋是什么意思? 难道二麻知道输棋已不可避免,乱下一步? 不可能!藕对自己说,敌人很狡猾,越是胜利在望时,越要冷静。幸好,藕有的是时间。望着王二麻子那张由蜡黄渐渐恢复血色的麻脸, 藕陷入了沉思之中...10分钟后, 藕终于想出了这手棋的意图. 原来, 王二麻子准备再走L10。接下去L11和J11必居其一, 再作一个铁眼,从而做活自己的大块。然后就白放弃走棋. 接下去随便黑怎么下, 都将是白胜! 而他剩下的1.5秒时间, 用来下两手棋足够了.好险!藕不由的暗暗佩服二麻。这步棋,就算是职业棋手,也不一定能在1秒内想到。如果说刚才那两步黑1是无意中的搅局, 那么现在真正的搅局开始了: L10点眼杀活棋!======6. 啪"! 啪"! 啪"! 啪"! 啪"! 经过上面的几步棋后, 白棋终于超时了!!! 王二麻子手法再快, 1.5秒里也只能下2,3步棋. 藕也就此战胜了业余13段!经过局后长达7个多小时的复盘, 王二麻子和藕一致得出结论, 白棋没有办法用少于5手棋, 作出另一个铁眼. 也就是说, 这是黑棋理论上的绝杀!复盘后, 王二麻子拍拍藕的肩膀, 对藕说了一句坂田荣男输给沈果荪后对其说的同样的话:"小伙子,这局棋是你毕生的杰作!"===7。谁说搅局没有技术含量? 否则此局何以为藕的“毕生杰作”?既然有技术含量, 那么为何要称之为"搅局"? 这是藕至今尚留在心里的一点困惑。。。======================================================update @你看到的是给普通人看的高大上版本。“真实”情况是,当时对局双方是大竹和武宫,这两个当时在日本都算的上是下得快的,所以两个人下起来也就比较顺溜,没怎么出现一步一长考的现象。但是前一局大竹输了之后,下一局可能是为了打乱武宫的节奏,也或许是开始心理战,开始长考。一步棋,居然长考了2个半点还多,武宫果然受了影响就输了。武宫秉承着半泽直树百丐洗呆的精神,下一局,就是不落子,长考你上局两倍的时间,正好5个多小时。当然了这种如贾竖妇人的做法上不了台面,所以武宫自己说忘了大雪崩,重考了一遍。。。。。。相信了才是图样
使用中国规则时一个关于点目的问题。点目是下棋过程中判断形势的方法。如图,这是一个双活,在这个双活中,黑白双方各有几目呢?肯定有很多人觉得,这还用问吗,肯定双方都没目。但我们仔细想一想会发现:图中三个空点白棋是不能走的,否则会形成“梅花六”被黑棋杀掉;而黑棋可以走其中的一个点。如果一个点白棋不能下,而黑棋在想下的时候可以下,这就意味着:使用以中国规则为代表的数子规则时,黑棋是有一目的。使用中国规则时一个关于点目的问题。点目是下棋过程中判断形势的方法。如图,这是一个双活,在这个双活中,黑白双方各有几目呢?肯定有很多人觉得,这还用问吗,肯定双方都没目。但我们仔细想一想会发现:图中三个空点白棋是不能走的,否则会形成“梅花六”被黑棋杀掉;而黑棋可以走其中的一个点。如果一个点白棋不能下,而黑棋在想下的时候可以下,这就意味着:使用以中国规则为代表的数子规则时,黑棋是有一目的。
有计时制以来最长的一手棋耗时五小时零七分,是武宫正树干的。他花了这么多的时间是在想,该选大雪崩的哪个定式。雁金准一是唯一一个跟吴清源下十番棋没被降级的棋手,因为他下到一比四后就不肯再下了。(十番棋规定胜负局数差距达到四局就要降级)
在规则确定,局面可穷举,无随机过程,无隐藏信息的棋类游戏中只要把规则定下来,先手必胜还是后手必胜就已经确定了以后会出现这样的围棋比赛机器人A和B对弈,定下黑先贴N+0.5目的规则猜了黑白之后双方一子未下,白方就认输了如果把规则改成N+1.5目,还是一子未下,黑方就认输了从古至今所有的围棋大师,以及研究电脑围棋的专家,终极目的就是让围棋比赛进化成猜单双比赛哇 (对象棋之类的也一样)
作为一个还下过几年围棋的人,随便讲讲。1、谁先手谁死。有一种对称棋型,不是谁先下谁优势,而是谁先手谁必死......当然这是局部棋型.......2、三劫循环蛋疼的都不知道往哪说了3、模仿棋第一步天元!然后对称着无限模仿。当然后来朝阳区人民群众发现此棋有解,但是比较蛋疼。4、压计时器你知道当年的计时器都是机械的,不知道现在是不是。最后是读秒阶段,就是每人每步棋只有30秒。曾经一次段位赛,一个大人要输了,故意压着计时器不放,因为有两个钮,大人力气大,然后对面的小孩子自己那个钮怎么也按不下去,眼睁睁的看着秒表走完。然后哭了是必然的.......
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录请问:围棋的铁三角是什么意思?是什么样的棋形?_百度知道

我要回帖

更多关于 围棋的英文名称是什么 的文章

 

随机推荐