这是PS2地球防卫军4.1刷武器吗?背影怎么那么像超级胜利队?

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只需一步,快速开始
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这游戏画面,是PS2时代的产物吧?
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游戏狂人, 积分 1132, 距离下一级还需 868 积分
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RT,甚至还不如PS2,感觉像PS1时代的产物
逗逼,喂你一口精,吃吧
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高级玩家, 积分 342, 距离下一级还需 258 积分
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你说的那是带上情怀加成的ps2和ps,从那几张截图上看这画面至少也有ps3中后期水准好不好。
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高级玩家, 积分 459, 距离下一级还需 141 积分
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PS2时代确实有出地球防卫军啊,但年在同学家玩的~但不是4.1
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中级玩家, 积分 202, 距离下一级还需 48 积分
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ps3后期画面妥妥的 lzsb'
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超级玩家, 积分 723, 距离下一级还需 277 积分
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這遊戲是PS4移植的 画面一直都是這樣
沒玩過別亂說
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高级玩家, 积分 423, 距离下一级还需 177 积分
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咦,這個遊戲要登陸嗎?
感覺真的是個驚喜。
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高级玩家, 积分 369, 距离下一级还需 231 积分
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PS2真机你摸过没有??
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超级玩家, 积分 931, 距离下一级还需 69 积分
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画面虽然不咋滴
但看视频貌似很刺激
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初级玩家, 积分 63, 距离下一级还需 37 积分
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你说的那是带上情怀加成的ps2和ps,从那几张截图上看这画面至少也有ps3中后期水准好不好。 ...
吐槽下对画面的定位,ps2和ps1肯定是不对,ps3中后期也太夸张;这画面在ps3上最多也不到08年水准,拿主机比的话wii后期倒是差不多
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高级玩家, 积分 429, 距离下一级还需 171 积分
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吐槽下对画面的定位,ps2和ps1肯定是不对,ps3中后期也太夸张;这画面在ps3上最多也不到08年水准,拿主机 ...
你別逗了, Will跟PS2畫面才是同一水平好嗎!這遊戲看視頻明明是PS3的畫值
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初级玩家, 积分 63, 距离下一级还需 37 积分
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你別逗了, Will跟PS2畫面才是同一水平好嗎!這遊戲看視頻明明是PS3的畫值
拜托...先看清楚然后验证下再发言吧,wii后期有不少画面不错的游戏,美工很出色,比如索尼克色彩,最后的故事,生化黑暗编年史的南美关卡等,比ps2要强许多
至于ps3上面,神秘海域1在07年11月就发售了,排除分辨率,抗锯齿和各项异性过滤等保真度参数以外,渲染方面恐怕不是本作能比的,所以前面说最多不到08年
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游戏狂人, 积分 1966, 距离下一级还需 34 积分
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你说的那是带上情怀加成的ps2和ps,从那几张截图上看这画面至少也有ps3中后期水准好不好。 ...
你好同学。
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游戏狂人, 积分 1866, 距离下一级还需 134 积分
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只看那个封面还真是PS2水平,不过看视频有PS3中期到中前期没什么问题。
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汽车人,变形出发!
游戏精英, 积分 4745, 距离下一级还需 4255 积分
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D3 一贯如此,就是在日本游戏的巅峰时期,他的画面也是比较差的,玩儿现在的日本游戏,就别在意画面啦
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游戏狂人, 积分 1542, 距离下一级还需 458 积分
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期待D3的大美人和大量地狱也能移植PC.....
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游戏狂人, 积分 1585, 距离下一级还需 415 积分
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怎么看都已经有了P3水准了好吧...4.1还算是强化作吧
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超级玩家, 积分 877, 距离下一级还需 123 积分
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效果属于PS3后期水平 建模贴图也打到中后期水平了 不过这也是系列惯例&&经历过PS2上系列的基本都能习惯&&毕竟同屏敌人很多&&抛开这些缺点的话是非常有意思的游戏&&特别对于日本玩家来说&&巨大怪物入侵&&防卫军反击这些关键词在特摄剧里都是G点
另:说PS2和WII时代画面的 借7楼一句话PS2真机你摸过没有??
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游戏精英, 积分 4100, 距离下一级还需 4900 积分
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不多说了,楼主赶紧说说自己住哪个城市?我们好给你介绍眼科。
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中级玩家, 积分 212, 距离下一级还需 38 积分
中级玩家, 积分 212, 距离下一级还需 38 积分
地球防卫军4.1的画质比4代好,这个没异议吧?
楼主试试用PS3运行地球防卫军4~或者2025
卡得户口本都找不着.......
然而楼主居然认为那是PS2的水平......
看来除了楼主,我们接触的PS3都是猴版的咯~
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超级玩家, 积分 622, 距离下一级还需 378 积分
超级玩家, 积分 622, 距离下一级还需 378 积分
看贴总是不回,一直没提升等级和增加经验
现在我明白了
反正回贴可以升级
也可以赚经验
而升级又需要经验
我就把这句话复制下来
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初级玩家, 积分 63, 距离下一级还需 37 积分
初级玩家, 积分 63, 距离下一级还需 37 积分
效果属于PS3后期水平 建模贴图也打到中后期水平了 不过这也是系列惯例&&经历过PS2上系列的基本都能习惯&&毕 ...
我倒是觉得你该反问自己是否摸过ps3真机了,能模拟的游戏用软模拟的方式跟实机是一样的
wii上看起来好的游戏我上面都举了例子,你们说ps3中后期的都不谈依据,不经确认就乱说话是不好的
莫说比画面除了整体观感之外不该考虑其他,就算考虑上同屏人数,本作恐怕都比不过无双大蛇2,非说是ps3中后期的话,就只能跟这个系列自己比了
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超级玩家, 积分 877, 距离下一级还需 123 积分
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我倒是觉得你该反问自己是否摸过ps3真机了,能模拟的游戏用软模拟的方式跟实机是一样的
wii上看起来好的 ...
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WII的绿巨人
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最后的故事
都是随便网上扒来的图 最后的故事我就直接引用原文
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经过模拟器的各种异向过滤及抗锯齿等渲染处理之后 加了特效才duang成这样的画面 你说的黑暗编年史那就是一个光枪游戏&&有可比性??&&10年前街机厅的光枪游戏完爆当时的所有主机 家用机甚至街机游戏
WII说白了就是一个PS2.5 最多2.8& &连720P输出都困难 还需要周边外设甚至模拟器才能撑上去 还拿来跟PS4时代的游戏比? 当然你可以说4.1只是4的加强&&那就算跟PS3的比&&比什么? 马赛克?
再说说硬件 WII的ATi Hollywood显卡 频率仅243MHz 支持480P原生输出&&也就跟Radeon X1600差不多&&CPU是IBM的Broadway 工作频率729MHz 性能接近amd athlon xp 2500&&这两款产品的详细参数你可以自己去查查看&&你要说PS3上的游戏画面比WII还不如你这不是搞笑么?& &按你这理论 WII上也有游戏还不如PS2&&你给我找一个看看???&&
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超级玩家, 积分 877, 距离下一级还需 123 积分
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我倒是觉得你该反问自己是否摸过ps3真机了,能模拟的游戏用软模拟的方式跟实机是一样的
wii上看起来好的 ...
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这是PS3上的地球防卫军4 随便扒的图
以下是4.1的 依然是随便扒的图
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4.1更多相关的可以在游戏里体验
要说能不能达到PS3中后期 那绝对是可以的 PS3是有几个画面顶尖的代表作&&或者说每个世代都有这么几个拔尖的作品&&但不能代表所有其他产品都能有一样的水准&&何况还得考虑同屏敌人数量 即时演算&&烟雾 火光 粒子等等效果&&别忘了PS3的GPU撑死了就是阉割过的7600GT&&画面越好 同屏敌人越少 这个规则是不变的&&到PS4时代估计也不敢说同屏100人还能保持神秘海域4的画面&&9年前的显卡危机1其画面放到今天依然谈不上落伍&&装一个黑火MOD连PS4都得跪下叫爸爸& &那才叫“画面”& &我们谈论的只能停留在“同屏多少物件和建模贴图需要降低多少光影粒子效果来达到FPS平衡&的层面& &至于你用WII和PS2来扯皮我除了说你无知也没什么好词汇了&&480P原生输出的画面连跟PS3放在一起比的资格都没有&&更别说PS3的CELL处理器比WII的那个老古董强了不知多少倍&&比同屏敌人的数量二者能处理的极限都不在一个水平面上& && &
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WII的绿巨人
&最后的故事
听话听不全,讲话还避重就轻,唉...前面都说过,除去保真度参数,只考虑观感
dolphin 5.0才出了不久,硬模拟也就刚刚完美,效果比上面的图应该还要强点;上面也说了软模拟就是实机,而且你为何没提索尼克色彩?也没提你“ps3后期“”的错误吧
wii上有不少游戏都在ps3上高清化了,比如战国Basara3,英雄不再,圣恩传说等,看起来比本作都舒服得多;至于是否“”WII上也有游戏还不如PS2”这个问题,你拿合金装备3跟wii画面的平均水平比一比就清楚了
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这是PS3上的地球防卫军4 随便扒的图
我想重申一下,wii和ps2虽然差别没ps2和ps3这么大,毕竟是两代主机
另外ps3的rsx虽然不行,但是cell处理器还是挺厉害的,虽然难编程不过也造就了第一方的画质水平
我还是建议你仔细去查一查ps3中后期(2010年以后)的主流水准是怎样的,然后再看“无知”这个头衔究竟该属于谁,而且上面说过即使算上同屏人数本作也比不过无双大蛇2
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听话听不全,讲话还避重就轻,唉...前面都说过,除去保真度参数,只考虑观感
dolphin 5.0才出了不久,硬 ...
你这纯属无理取闹了&&比模拟器? PS3模拟器成熟的时候再跟WII的比比看吧& &
而且最重要的一点 你的观点里有着“PS3平台做出的游戏还不如WII或者PS2&的好&&那我是不是可以认为你的核心意思有着“四路泰坦时代的游戏(除开个别就是做成2D或者MC那样的)画面做出了9800GT时代的水准”这一代表了技术倒退的价值观?
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我想重申一下,wii和ps2虽然差别没ps2和ps3这么大,毕竟是两代主机
另外ps3的rsx虽然不行,但是cell处理 ...
你这么说就很简单了&&做个精细建模贴图放在一个定格画面场景里 PS3的画面能超过还没出世的PS5&&你要单比画面我就这个结论& &那我反问你 2010年后PS3画面一项能拿到9分的游戏里有几个同屏敌人超过5-6个的??
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你这纯属无理取闹了&&比模拟器? PS3模拟器成熟的时候再跟WII的比比看吧& &
而且最重要的一点 你的观点里 ...
主机性能的好坏相当于好的木桶,主机各项参数的高低相当于每块木桶的板子长短,同一台主机上画面的好坏相当于桶里有多少水
性能是固定的,但是开发者的实力不一样,木桶里能装的水也不同;所以开发者实力不行,大木桶里装的水比小木桶里还少也是可能的,这种木桶原理似乎都烂大街了
另外比画面的话忽略保真度是有道理的,因为看的是开发者的实力而不是机能的高低,20年前的游戏如果只是提升分辨率抗锯齿和各向异性过滤等保真度参数,画面效果是一样的,所以可以忽略掉
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本帖最后由 ykq000wl 于
23:14 编辑
你这么说就很简单了&&做个精细建模贴图放在一个定格画面场景里 PS3的画面能超过还没出世的PS5&&你要单比 ...
所以我前面说了无双大蛇2,但是有只看观感的前提,所以你这属于绕开话题
另外你还有几个问题未解释,比如“ps3后期”,“wii或者ps2”等,“索尼克色彩的图”等,而且上面说的无双大蛇2和软模拟也都给你无视掉了,当然我倒是不想揪住不放
还有点题外话,首先是ps2上有个游戏叫(元气)战神,x360上有个系列叫99夜...另外孤岛危机1在ps3/360上出过重制,尽管分辨率,帧数,细节密度等全都不行,但是渲染的确大大的进步了,所以当年pc首版“显卡危机”毫无疑问是落伍了
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本帖最后由 infolove 于
02:04 编辑
所以我前面说了无双大蛇2,但是有只看观感的前提,所以你这属于绕开话题
另外你还有几个问题未解释,比如 ...
我就问你试过装了黑火的显卡危机么? 去试试吧 别老当井底之蛙&&主机可装不了这个MOD
而且我们的点完全不在一条线 你是死抓着画面不放 光影 粒子等特效的表现力 你所谓的观感也是以你主观认知为主
至于无双大蛇 那就滑天下之大稽了&&见过有人夸无双打击感的 夸系统好的 夸爽快感的&&第一次见有人提无双画面的&&不在一个层面的东西你非要拿来比我也没什么好说的&&你说索尼克色彩 可探索区域有多少? 跟GT4一样 都属于我刚才说的“同屏多少物件和建模贴图需要降低多少光影粒子效果来达到FPS平衡”范畴 而你的观感认知&&就跟你觉得黑暗历代记画面不错一样&&可实际上作为一个光枪游戏&&它需要运算的数据少得可怜&&甚至不少物体的3D贴图都只有你能看到的部分&&那自然能把运算能力加到画面上了&&索尼克色彩也同理& &比如虐杀原型&&你从北边看到南边一栋高楼&&你是确实可以连跑带跳的爬上去的&&所以画面表现能力差&&索尼克色彩不行&&所以你看着画面很不错&&
至于你所谓题外话前两个我没看懂你想表达什么? 画面? 战神和99夜画面在同期游戏里很好?&&之前不针对你说的游戏仅仅是因为没搞懂你想表达啥 丢一个游戏名称出来补一句画面 什么鬼
以GTA5为例 一栋大楼 一辆车 它们的建模单面贴图可能就成百上千个&&游戏里你开车经过一条街 所看到的车 房 人 包括损毁的车 随着光照不一样 所需要处理的数据也一直在变&&在处理这种庞大数据的同时还能保证画面效果以及FPS才是真正的顶级画质&&切不要拿竞速&&光枪之类的游戏来偷换概念&&说白了 逼格不在一个档次上& &经过这几贴我也明白你基本上可以说是没接触多久的游戏&&我从20年前玩到现在的游戏 不敢说资格&&但关于画面方面的事情&&十年前就已经有过无数的争论的了& &看一个游戏画面表现能力&&不是看光影 各种所谓高清重制除了分辨率基本就折腾这玩意儿&&因为后期很容易改动& & 重点是看爆炸 火焰和烟尘粒子& &&&你要觉得贴图好那便一切安好的话& &那你油库里&&反正之后我也懒得回你了
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