战国立志传新武将名字武将有隐藏数据么

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今天,光荣·脱裤魔正式公开了《信长之野望》新作《信长之野望创造:战国立志传》,游戏将于日发售,游戏登陆PC、PS4、PS3和PSV,售价为PSV版7800日元、PS3/PS4版8800日元、PC版9800日元(以上均未含税)。据悉本作以创造为基础,初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。收录有以大河剧《真田丸》所描写的大阪夏之阵为主题的剧情及合战,大河剧使用的大阪城与真田丸图会在游戏中再现。小笠原访谈要点:*从太阁立志传获取的灵感。*玩家中希望实装武将游玩的呼声很高。*因为以《创造》DLC的形式来追加的话会弱化概念,所以直接作成了新的游戏。*这次可以从2000人以上的全武将中选择一人来游玩,如果选择大名的话玩的内容就会与创造很接近。*选择一般武将的话,游玩内容为发展毫无一物的领地。*不需要夺取天下,目标是完成所操作武将的人生,寿终正寝时即到达结局。以上就是《信长之野望创造:战国立志传》的最新消息,更多新闻尽在。
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→ 信长之野望:战国立志传人物属性怎么修改 人物属性修改方法
类型:游戏其他大小:53.9M语言:中文 评分:3.7
:战国立志传中一些人物的属性玩家是可以修改的,全属性380不是梦,下面小编就来给大家介绍一下信长之野望:战国立志传人物属性修改方法,希望能帮助各位玩家!修改方法:修改人物属性首先你得有Edit Table这个软件(其他的类似软件应该也行)打开配置文件后修改方法如下图,把红色和黄色框中的数字改成下图中的数字就行了,解释下7D转换成10进制就是125 9C就是156 63就是99加起来就刚好是380了最后,记得锁定,这样玩起来比较快些
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游戏平台:
游戏类型:策略角色扮演模拟
游戏版本:日版
游戏标签:
玩家评分:40
k73评分:39
信长之野望创造战国立志传修改特性和战法数据说明
时间: 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 53 次&&
《信长之野望创造战国立志传》这款游戏推出的时间已经比较久了,相信很多玩家已经在游戏里面玩得不亦乐乎了,关于游戏中的修改特性和战法数据很多玩家还有不少疑问,那么下面我们就一起来看看相关的东西吧。
《信长之野望创造战国立志传》这款游戏推出的时间已经比较久了,相信很多玩家已经在游戏里面玩得不亦乐乎了,关于游戏中的修改特性和战法数据很多玩家还有不少疑问,那么下面我们就一起来看看相关的东西吧。
lpAA:与格付相关。
lpAB:与系统相关,0为战斗特性(大地图和手合),1和2为种田特性(例如土木名人、筑城名手是1,民心掌握、创造是2)。
lpAC:0为被动,1为达成条件后触发(可配合lpAD自设条件),2为随机触发。
lpAD:根据兵力减少的百分比作为触发条件(例如真的武士数值为60,即兵力低于60%时触发,而255就是无限制)。
lpAE:触发条件及判定:
0 第一次接近敌军后触发 (独眼龙)
1 行军形态时触发,从其它形态变更为行军心态时也会触发(变更形态时取消效果,缩短变更时间的效果在该次变更有效)
3 包围时触发 (特性)
4 撤退时触发,并且需敌军继续追击 (敌军停止追击或部队脱离后取消效果)
5 包围时触发 (役职)
8 平地或山地时触发 (野战名人、大筒)
9 海上触发 (海战名人、铁甲船)
10 装备军马时触发
11 装备铁炮时触发
12 不装备军马和铁炮时触发
13 敌军兵力较少时触发
14 敌军兵力较多时触发
15 部队满三人时触发
16 作为副将时触发
17 部队中有同血族武将时触发
18 知略比敌军高时触发
19 敌军武将只有男性没有女性时触发
20 作为大将时触发 (倾奇者)
21 敌方势力大时触发 (下克上)(大地图时触发条件不明,但在手合时下克上的触发条件为兵力低于60%时触发)
lpAF:随机触发时的机率,仅对lpAC为2时有效,设为100则100%触发。
lpB0:触发后的持续时间,10为10天,0则为一次性效果,255则为常驻。
lpB1:0为对自身生效,1为对敌军生效。
lpB2:官位限制条件
lpB3:游戏内特性的序号
效果1 意义不明,根据特性不同而产生不同效果,例如名将此处数值为10,即练度+10。创造此处数值为10,即能实施全部政策。
效果2 出战时兵粮的减少量
效果3 攻击百分比
效果4 防御百分比
效果5 攻击
效果6 防御
效果7 移动速度
效果8 形态变更时间
效果9 攻城时士气减少速度
效果10 阵所效果
效果11 挟击效果
效果12 行动不能 0=off,1=on
效果13 混乱 0=off,1=on
效果14 守城时的攻击力 (笼城达人)
效果15 守城时士气减少速度
PS:效果3、4是百分比数值,例如军神效果3为100,即增加100%攻击力;而效果5、6则是单纯地增加/减少数值。
而如何减少数值(即debuff)呢?修改器中可输入数值范围为0-65535,从65535减下来就是减少多少数值。例如猛将的效果7为65516,即减20速度。
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版权所有 鄂ICP备号-1信长之野望创造:战国立志传能力成长上限数据修改方法解析攻略_信长之野望创造:战国立志传攻略秘籍
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  不少玩家觉得《信长之野望创造:战国立志传》中人物能力成长上限数值太低,如何修改?目前玩家&jhd218&发现了能力成长上限数据修改方法,一起来看看吧。
  修改方法:
  NOBU14SR_JP.exe
  用UE打开这个文件,找到上面图中划线地址,原来数值是 88 13 ,改成 BC 7F ,成长就是 327 了。众多新内容《信长:战国立志传》首批截图_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
众多新内容《信长:战国立志传》首批截图
17:37:37& &来源:
  光荣旗下策略新作《信长之野望创造:战国立志传(Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden)》已经正式公布,现在官方为我们带来了本作的首批高清图,展示了游戏的许多新特性,当然还有玩家最喜爱的武将玩法。
  《信长之野望创造:战国立志传》将于日发售,游戏登陆PC、PS4、PS3和PSV,售价为PSV版7800日元、PS3/PS4版8800日元、PC版9800日元(以上均未含税)。
  武将游玩(家臣到城主?大名)
  作为系列初作!搭载了“武将游玩”功能,以家臣到城主?大名等身份立场,来体验一个真正的战国。“取天下”自不必说,甚至到“出息发迹”,“下克上”等各种模式都可以体验到。以武将观点实现内政或战斗,根据活跃程度可以壮大自己,或者接受他人的拉拢,原生体验到在战国时代中的“出息发迹”!
  箱庭内政(踏踏实实地发展自己的领地)
  根据武将的身份给予相应的领地,通过击退敌人的入侵,倾听领地百姓的声音努力发展自己的领地。身份越低获得的领土越小,但发展到完成君主的命令,或者发展到一国一城的主人时,可以委托规模更大的内政。
  进化的战斗(率领自己的部下征战沙场)
  本作既可以以家臣的身份体验,也可以以一个武将的身份率领自己的部下征战沙场,以不同的角度来体验战斗!通过操控各种阵型,兵种等动作来驱使部下,在变化万千的战场中体验真正的战斗吧!还有的是,追加了“陣中録”系统,在战斗中会发生各种各样的任务,任务的成功与否会实时影响到战况,敬请期待激动人心的战斗吧!
  正式引进“攻城战”、“海战”(真实再现多彩多样的战斗)
  可以游玩前作中玩家极其期待的“攻城战”、“海战”,攻城战中,可以活用挖地道或者大炮等作战方案,根据敌方粮草采取围城等,再现战国时代多彩多样的战术,根据不同的城市,准备了大量变化繁多的战斗!
  大阪阵(2016年最引人瞩目)
  可以体验在战国时代中最大最后的战斗“大阪阵”中活跃且拥有绝大人气的“真田幸村”小故事,准备了关联的剧本和活动。还有就是真实再现了“大坂城”“真田丸”,关联武将们的头像也重现描绘。
  来源:3DM 编辑:大天使
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