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你可能喜欢Xbox One向下兼容如何实现?游戏演示告诉你靠不靠谱
感谢的投递今年E3 2015最大的赢家毫无疑问是微软的XBOX,微软不仅在独占阵容上力压索尼,秒杀老任,还向世人演示了真正的“黑科技”Hololens。但在笔者看来,今年微软最大的杀手锏是Xbox One向下兼容Xbox 360游戏这个举措,索尼已经公开回应不接受“挑战”。当然这并不是一件简单的事,无论是从高层的决心上,合作伙伴的沟通上,还是技术层面上,都是一项不小的挑战。
大家都知道,Xbox 360主机的配置和性能都远不如新一代的Xbox One,把360的三核 3.2HGz的PowerPC(IBM的)CPU转化到XB1的6个低功耗X86结构的Jaguar核心(AMD的),想想就知道是一个艰巨的任务。尽管如此,微软的工程师们已经交出了他们的初赛答卷,虽然一些游戏的运行还达不到完美,但不得不说,这个虚拟化方案几乎可以在所有360游戏中执行,着实是一个了不起的成就。不像之前传言的那样,微软为每个游戏做一个制定包来保证XB1能兼容360上的游戏,事实上,微软采用了更通用的方法,把Xbox One作为一个虚拟机来运行并兼容360游戏(那Win系统会不会也会有官方版)。这个虚拟环境包括了Xbox 360操作系统的功能,从而使得360软件好像是在其原生平台运行一样,Xbox One视这个“Xbox 360虚拟环境”为一个APP,所以这些兼容游戏当然也支持截图和视频分享等XB1的特色功能。同时,“向下兼容”的游戏将支持数字版下载和DVD读取,玩家可以用原来的正版360游戏盘或Xbox Live上购买的数字版来进行游戏。当然现在这个项目并非完美,“向下兼容”功能的开发还在继续,目前只支持少数几款游戏。还有消息说,只有北美区和全区的360游戏盘才可以在Xbox One上运行,不管你之前的主机是哪个区的。此外,微软还在研究多碟装游戏的支持兼容。值得一提的是Xbox One的图像分辨率输出是1080p的,所有游戏的画面有可能和原版有细微差别。此外画面的对比度在Xbox One上也略有提高,而锐化效果会产生轻微的物体边缘重影,好在这个问题不是很严重,除非你把两个版本的画面放一起比较,否则很难看得出来。最后还有一个大家都很关注的问题,目前看来,Xbox One上跑360的游戏并没有画面细节增强的选项,也许永远也不会有,毕竟这跟游戏本身的关系。但这并不意味着画面上就没有任何改进和改变,向下兼容的游戏理论上可以在Xbox One上避免屏幕撕裂等缺点,因为XB1是支持全程垂直同步的。游戏测试对比环节,测试游戏1:质量效应第一批支持向下兼容的360游戏中,《质量效应》赫然在列,微软这么做想必大家也都懂。这个由虚幻3引擎打造的画面也是当时RPG射击游戏中的典范了,对早期的CPU/GPU而言,该游戏对其压力还是蛮大的。最早的360版本曾经遭受了画面撕裂、严重的纹理贴图丢失和帧数不足等问题,开发商在随后的续作中做了改善。先说好的方面,游戏在Xbox One上的场景读取速度和纹理加载速度都有了提升,游戏中切换场景时要比原版上快不少。就像刚才说过的,360的游戏画面在Xbox One上都是垂直同步的,理应可以避免画面撕裂和掉帧卡顿问题,但实际情况是,在探索和战斗时,Xbox One上比原版的fps平均要低30%左右,原本360上就不怎么流畅的战斗,模拟过后显得更糟,在最低的时候甚至只有10fps,这是无法正常游戏的。笔者怀疑是垂直同步降低了游戏性能,而最早一批的虚幻3游戏运行效率低也是主要原因之一。接下来的工作就要看微软工程师是如何调教和开发这个虚拟机,否则这样的“向下兼容”是没法愉快地玩耍的。测试游戏2:N++这是一款Xbox Live Arcade上很老很老的游戏,照道理说这样级别的画面应该不会出现问题,但还是有些遗憾。在Xbox 360上,该作能完美的运行60fps,模拟至XB1后,虽然不影响体验,但场景帧数只能维持在50左右,一旦到了界面更是只有30-40。结论是,N++这种画面要求很低的游戏,在Xbox One上体验起来不会有太大的困难,但相比原版还是差了点。测试游戏3:完美黑暗:零这老游戏也是问题多多,画面时常有撕裂,帧数低,的分辨率加上锯齿,简直了...其实这个2005年的游戏画面本身就有些惨不忍睹。跟《质量效应》一样,同样是因为Xbox One用了垂直同步,使得其比360原版平均低了5-10帧。对于一个第一人称射击游戏来说,这样的帧率是很难让人有动力玩下去的,所以...看了上面的分析和测试,想必各位心里也基本有底了。所以说,“向下兼容”这个方案也并不是那么容易实施的,特别是在确保无障碍体验游戏的大前提下,目前微软的工程师还有很多事要做。(怪不得索尼不愿接招)好在现在离年底正式上线还有不少时间,毕竟这是一个很有竞争力的项目,届时微软能不能克服硬件和平台的限制,完善虚拟机,从而使360游戏在Xbox One上能完美运行,我们拭目以待!
[责任编辑:ugmbbc]
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XBOX ONE向下兼容XBOX 360功能官方答疑
  编译:tv-gamer_陈奕霖
  微软于今天开始开放了Xbox One向下兼容功能的预览系统版本,让玩家终于能够在这台次世代主机上体验Xbox 360经典游戏。除了这项功能的发表之外,预览计划的管理人员Emily Hanson也在非公开的预览论坛中张贴了一篇公告,解释了这项功能目前在预览版本中的完整使用信息。不过请注意,向下兼容功能目前还只是预览版本而已,因此在这项功能于今年圣诞档期正式登场时,许多的详尽功能都还有可能会进行改变。
  问:我要如何在Xbox One上玩Xbox 360的游戏呢?
  答:你必须要拥有这项功能支持的Xbox 360游戏(目前支持的21款游戏在本文底部所列),如果你拥有的是数字版本的Xbox 360游戏,你可以在&我的游戏以及应用&菜单中的&准备好下载&清单中下载你所想要进行的游戏。如果玩家拥有的是光盘版Xbox 360游戏,只要把该光盘放入你的Xbox One主机即可。
  问:《无主之地》跑哪儿去了?你们展示了这款游戏,但我并没有在预览版本中看到它。
  答:我们持续在与合作伙伴完成所有必需的包装以及认证工作,好让这项功能带给各位玩家最喜欢的游戏作品,虽然这款游戏目前并没有在预览版本中开放,但请各位玩家继续锁定相关消息,《无主之地》随后将会开放使用Xbox One的向下兼容功能。
  问:那我其他的Xbox 360游戏要怎么办?
  答:我们将会继续新增更多的游戏作品,并非所有的游戏都能够使用这项功能,但是请持续追踪,查看你拥有的游戏作品是否被新增到清单上,或者前往Xbox Feedback网站去建议开放兼容你最喜欢的游戏作品。
  问:我可以从Xbox One的数字商店中购买到这些游戏吗?
  答:如果你想要购买这些游戏的话,你可以在Xbox 360主机或是网站上(搜寻Xbox 360的游戏作品)购买数字版本,或者购买实体版本。
  问:我要如何在我的Xbox One主机上使用Xbox 360的导览菜单?
  答:当你在Xbox One上游玩Xbox 360游戏时,你只要同时按下Xbox One手柄上的选项键以及视图键,就能够开启Xbox 360的导览菜单。(注意:有些游戏在单独按下选项键以及视图键时拥有另外的功能,如果玩家不小心提早按下其中一个按键时,将可能会发生无法预期的后果,请务必小心)
  问:我可以继承在Xbox 360上的游戏进度吗?
  答:如果你当初在Xbox 360主机上游玩时,有将游戏纪录储存至云端上的话,你将能够在Xbox One主机上继续你的游戏纪录。有些游戏作品并不支持云端纪录储存,在这样的情况下,游戏纪录将无法在Xbox One主机上继续进行。
  问:我在Xbox One上储存了我的游戏纪录,但是却无法在Xbox 360上找到我所储存的游戏纪录,请问发生了什么状况呢?
  答:Xbox 360的游戏纪录将会在你于Xbox One主机关闭了这款游戏之后进行上传,必须要完整关闭这款游戏,或者开启另一款非向下兼容的游戏才能够上传你的游戏纪录,如果你关闭你的主机的话,游戏纪录将会在你重新开启主机的时候才会进行上传。
  问:我可以与其他在Xbox 360或者Xbox One上游玩同款游戏的好友进行多人连线模式吗?
  答:当然,如果是拥有多人连线模式的游戏的话,你将可以与其他在Xbox 360主机上拥有同款游戏的玩家一起游玩。至于Xbox One用户的话,只有身为预览计划的成员、同时也拥有这款游戏的玩家,才能够在目前的Beta版本中与你一起游玩。
  问:我是否要在Xbox One主机上再次完成游戏的成就呢?
  答:不需要,如果你当初在Xbox 360主机上已经完成了游戏成就的话,你将不会再次获得重复的成就,也不会失去你之前已经完成的成就。
  目前已知的问题
  游戏纪录:请随时在Xbox One上进行Xbox 360游戏的存档,如果你离开这款游戏,你将有可能会丧失目前未存档的游戏进度。
  开启派对以及聊天:当你想要与Xbox 360用户或者在Xbox One上游玩Xbox 360游戏的玩家聊天时,可以使用Xbox 360导览中的派对以及聊天功能(同时按下选项按键以及视图按键,叫出导览选单然后选择派对或者聊天)。
  多支手柄的操作:如果你的Xbox One拥有不止一支手柄的话,只有一支能够使用来操作Xbox 360导览菜单。
  性能表现:在Xbox One的标题菜单屏幕中游玩Xbox 360游戏,将有可能发生声音以及影像等性能的下降,请在全屏模式的情况下游玩这些游戏来避免发生这些问题。
  游戏内的问题(针对所有游戏)
  开启游戏时的ESRB分级画面或者免责声明字幕可能不会出现。
  在处理Xbox 360游戏的开启动画之后,游戏有时候需要花上数秒钟来载入,请耐心等候。
  针对特定游戏的问题
  《小米人的王国(A Kingdom For Keflings)》:在进行离线游玩时,可能无法使用到正确的游戏化身。
  《防御阵型(Defense Grid)》:如果在游戏进行当中,按下视图按键将会重新开始关卡,如果玩家想要呼出Xbox 360导览菜单的话,建议先按下选项按键、然后再按下视图按键,以避免不小心重新开始关卡的状况发生。
  《几何战争(Geometry Wars Evolved)》:有可能会在Xbox LIVE完成登陆之前开始一场游戏,当这样的状况发生时,将会重新回到这款游戏的标题选单中。
  《旋转泡泡球HD(Hexic HD)》:生存模式中,角落的上锁砖块有可能会出现运算错误。
  《卡美奥(Kameo:)》:如果玩家发现有&你所使用的光碟发生问题&状况时,这是这款游戏原生的问题,基本上不会是玩家拥有光碟的问题。
  《质量效应(Mass Effect:)》:Xbox 360版本的画面更新率下降问题,有可能会在向下相容版本中稍微不一样。
  《完美黑暗:零(Perfect Dark Zero)》:Xbox 360版本的画面更新率下降问题,有可能会在向下相容版本中稍微不一样,不支持等级多人连线模式。
  《完美黑暗(Perfect Dark)》:不支持多人合作游玩模式。
  《超级食肉男孩(Super Meat Boy)》:这是一个Xbox 360版本就存在的问题,2号手柄有时候会发生指令错误的状况。
  《玩具兵团(Toy Soldiers)》:线上多人连线模式有可能会出现不同步的问题。
  《玩具兵团:冷战(Toy Soldiers Cold War)》:Xbox 360版本存在的画面更新率下降问题,有可能会在向下相容版本中稍微不一样。
  《祖玛(Zuma)》:这是一个Xbox 360版本就存在的问题,有些本来应该要完成的成就,有时候会出现未完成的状况。
  目前Xbox One主机支持向下兼容的Xbox 360游戏如下表所列:
  《小米人的王国(A Kingdom of Keflings)》
  《小迷人的世界(A World of Keflings)》
  《外星原人:高清版(Alien Hominid HD)》
  《班卓熊大冒险(Banjo Kazooie)》
  《小熊托尼大冒险(Banjo Tooie)》
  《战斗砖块剧场(BattleBlock Theater)》
  《防御阵型(Defense Grid)》
  《几何战争:进化(Geometry Wars Evolved)》
  《旋转泡泡球HD(Hexic HD)》
  《推进之力(Jetpac Refuelled)》
  《卡美奥(Kameo:)》
  《质量效应(Mass Effect:)》
  《N+》
  《完美黑暗(Perfect Dark)》
  《完美黑暗:零(Perfect Dark Zero)》
  《超级食肉男孩(Super Meat Boy)》
  《玩具兵团:冷战(Toy Soldiers Cold War)》
  《玩具兵团(Toy Soldiers)》
  《宝贝万岁(Viva Pi&ata)》
  《宝贝万岁:天堂的烦恼(Viva Pi&ata: Trouble in Paradise)》
  《祖玛(Zuma)》
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轻松玩上手 Xbox One系统游戏管理教程
  第1页:系统界面布局(一)  在上一篇关于Xbox One的文章中,我们做了国行版Xbox One的开箱、装机和开机设置及相关介绍,这一次我们再更进一步,一起来了解Xbox One在系统层面该如何使用,又该如何管理我们的游戏。  系统界面布局(一)  Xbox One的主界面主要分为固定、主页、好友和商店四大部分,我们下面来一个一个的看。首先是固定,这个不用过多的介绍,玩家可以把常用的游戏和应用固定到主页上,这些游戏和应用就会出现在“固定”的位置,方便启动。至于固定的方法,我们将在后面的游戏管理部分介绍。固定  主页部分是比较关键的一环,我们大部分的操作都是集中在主页这个区块里面。在主页的上的最大的窗口是当前运行的进程,我们可以随时进入而无需重新加载。  在主页的第三行则是最近运行过的游戏和应用,这也没有什么需要多说的,方便玩家快速切换。主页  在主页的右侧列则是一些常用的工具,分别是“贴靠”、“我的游戏和应用程序”和“插入光盘”。“贴靠”我们需要多说一句,这是一个允许玩家分屏同时操控两个应用的工具,比如在进行游戏时还可以同时查看OneDrive。贴靠  “插入光盘”就不用解释了,通过光盘运行游戏时会用到,而“我的游戏和应用程序”我们会在下个章节游戏管理中详细介绍。  第2页:系统界面布局(二)  系统界面布局(二)  主页之后我们就来到了“好友”部分,这其实就是Xbox One的社交中心。在这里玩家可以查看自己的社交信息、搜索好友、查看好友游戏排行等等。在支持多人游戏的游戏中,我们也可以邀请好友一同来进行游戏。好友社交好友列表社交信息  商店部分则是玩家们在Xbox One中体验各种内容的保障,在商店中玩家可以搜索、查询和购买游戏或是应用程序。这一部分我们在后面要详细介绍,这里就不赘述了。游戏商店  最后我们看看整个主界面的左上角,地球图标是通知中心,在这里我们可以查收所有的通知消息。而我们的头像就是账号管理工具了,在这里可以新建、切换账号登陆。通知区通知中心账号切换  第3页:游戏应用商店  游戏应用商店  目前国行版Xbox One的所有内容都来自于内置的商店中,玩家可以在商店中选购自己中意的游戏和应用程序来使用,因此商店在Xbox One就体现的格外重要。  在前面介绍界面布局时我们就稍微的提到了商店,Xbox One商店的入口就位于主界面的最右侧,而且可以分别看到游戏商店和应用商店两个入口,当然也可以使用搜索来查找。游戏商店推荐游戏游戏分类推荐  在游戏商店中玩家可以根据推荐和搜索获取最新的游戏信息,并通过分类和兴趣推荐来快速找到自己可能感兴趣的游戏内容。  选择一款游戏点击进入就能够查看这款游戏的详细情报,包括价格、容量大小、游戏简介、图集、评价等等。值得一提的是,商店还会推荐与所浏览游戏同类的相关游戏给玩家。游戏详情可能会喜欢的游戏  确认购买后就会进入支付程序,这需要我们绑定一个银行卡账号,创建支付账号之后才能进行。如果你还没有这个账号,系统会引导你完成,如果已经有账号就能够快速完成支付。购买游戏  在获得游戏后就可以开始下载,我们下载中的游戏可以在这里看到,方面查看下载进度。如果有多款游戏正在下载,则可以管理优先下载、暂停或取消。下载列表  下面需要说一下使用兑换码如何兑换游戏。在商店中我们能够看到一个“兑换代码”的按钮,点击它进入之后就能够看到两种兑换方式,一种是传统的输入序列号完成兑换,还有一种则是使用二维码扫描。  购买国行Xbox One的玩家应该会随机获得游戏兑换卡,上面提供的就有二维码,这时候只要将二维码对着Kinect轻轻一扫就可完成兑换,省去了输入序列号的麻烦。序列号兑换二维码扫描兑换  上面说到的都是游戏商店的,事实上应用商店也是一样,而且大部分已有的应用都已经默认安装好了,玩家并不需要自己动手安装。如果日后推出了更多应用,根据安装游戏的方法即可完成安装。应用商店应用详情  关于商店的部分我们就介绍到这里,下面我们就看看如何来管理我们的游戏。  第4页:Xbox One游戏管理  Xbox One游戏管理  Xbox One作为一款主流的游戏主机,游戏部分自然就是Xbox One核心之所在,所以我们自然需要隆重的介绍这部分的功能。  Xbox One的游戏管理入口位于“主页”区块的“我的游戏和应用程序”中,这个位置很好找,相信玩家们不会遇到太大的困难。我的游戏中心我的应用中心  在这里我们能够看到我们已经安装的游戏和应用程序,点击即可启动。当然我们这里说的不可能只有这么一点。  我们这里主要说的是游戏管理,选中一款游戏之后点击手柄上的“三”键即可打开管理菜单,在这里我们就可以将游戏和应用固定到首页、查看游戏的详情以及“管理游戏”。管理菜单  点击“管理游戏”就进入到了新的界面中,在这里我们可以卸载游戏,或者是删除游戏的进度和数据。游戏管理卸载游戏删除存档清除数据  事实上关于游戏的设置就这么多,因为Xbox One是一款游戏主机,所以尽可能将复杂的操作简单化,以面向全年龄段的游戏玩家,体会游戏的乐趣而不被游戏之外的东西所累。  第5页:系统设置概览  系统设置概览  Xbox One尽管是一款游戏机,但是它仍然需要系统的支持才能运行,因此系统设置在Xbox One中也是必不可少的。下面我们就看一看Xbox One的系统设置部分。  需要说明的是,系统设置往往纷杂繁多,涉及到系统的各个方面,尽数介绍也没有实际的意义。我们将会挑出一些重点的部分进行说明,况且Xbox One的默认设置非常合理,玩家若无特别需要,甚至不用进行重新设定。  系统设置可以在“主页”区块找到,或是直接点击手柄的“三”键也可调出。设置大类分为“登陆、安全和密钥”(也就是账号相关)、“隐私和在线安全”、“付款和账单”、“订阅”和“我的常用Xbox”。主机设置家庭、账号设置  设置的主页就是最直接的主机设置,可以看到任何与Xbox One主机相关的选项均在这里,涉及到了网络、Kinect、系统、现实和声音、电源、设备和配件等核心功能。  我们这里说说“设备和配件”,主要就是手柄的设置。在这里我们可以为手柄分配用户,这样在多帐号同时进行游戏时就不会“串号”。手柄设置  分配手柄  “订阅”在这里就是Xbox Live金会员的订阅情况,国行的Xbox One进行了免费的赠送,需要开启的就要在这里进行设置。订阅Xbox Live金会员Xbox Live金会员0元赠  因为是免费提供,所以这里显示的是0元,毫不犹豫的点击它进入下一步确认,白送的Xbox Live金会员就到手了。Xbox Live金会员订阅  关于Xbox One的系统设置凡凡总总我们就说这么多,只要我们明白自己的需要,然后去找到相应的设置选项就可以了。因为选项的名称非常直白,所以这都不是什么难事,根据指引就能够完成设定。  以上就是我们今天关于Xbox One的系统教程,希望能够帮助大家在Xbox One的日常使用中解决遇到的问题。最后要强调的是,不要看我们写了有很多,但事实上Xbox One的引导功能做得很到位,玩家略加尝试就能很快掌握,尽情体验游戏的乐趣吧。
(责任编辑:HN666)
10/28 12:4110/24 09:5309/29 09:0809/25 09:0909/24 09:2009/22 15:3109/05 12:03
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