列王的纷争和王权争霸攻略哪个好玩

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这个和丧尸之战哪个更好玩?
如题,有什么区别吗?
天朝僵尸VS生化丧尸 好...
生化危机 丧尸力量普通 ...
“咱不是喜欢行使这个权...
看到这样的画面如果是...
本游戏又名尸城 2035年8...
一楼丧尸镇楼
防尘,新手不知道该玩哪一个。。。
防尘补丁,有知道的吗?
一个现代版,一个原始版,不过丧失的华人太少了,还是这个的好玩顺眼一点
我出了欧提五证后果断退坑黎姐不给面子这坑我填不上了
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专访:《列王的纷争》的中国土豪是托?
  大家好我是叶子猪沉舟,这是一个我亲身经历的故事,虽然结局很惨,但还是怀着游戏媒体人的觉悟下,很想分享给所有玩《列王的纷争》的玩家。
  先交代一下我本人的情况
  我的号在716王国(相当于其他游戏的&区&或者&服务器&的意思),而《列王的纷争》有个比较特别的规则,你的城堡在6级之前,你是可以随意迁移到其他王国的。由于有这么一个规则,我在6级前把所有建筑升到5级,并且屯兵2万,直到战斗力4万左右才迁移到新王国,因此716王国刚开,我立马迁移过去发展。
  完美的开局
  没错,别人从0开始,我已经具备了相当强悍的战斗力了。后来加入了一个名为&SOS&的中国联盟,刚入盟直接被提拔到R4级别成员(盟主下一级的权限)。一直到2个星期,我仍然是这个联盟的主力成员,和我一个级别的成员都是充了168RMB的月卡党,我为了不会落后太多,也曾充值36RMB,期间我甚至凌晨也会起床造建筑,造军队,基本上发展停顿的时间不超过3个小时。
  直到土豪的出现
  SOS联盟没有意外一直都是战斗力排名第一,直到第三个星期,一个叫&BOS&的中国联盟的一名玩家&傲世十三&,在一个星期内个人战斗力飙升至130万,此时我才20万战斗力。如此努力的我仍然与傲世十三相差这么远。
我才11级城堡傲世十三已经19级了
  傲世十三因为SOS联盟基地与BOS基地太近这个理由所以对SOS联盟发动了战争。我作为SOS联盟的一员,也被牵连到这场战争中,当时我想的是:&就算你130万战斗力,能把一个联盟打翻吗?&事实上确实如此,在战斗结束后,傲世十三的战斗力根本没有削弱,估计是兵死了立马治疗,治不好的立马训练,都是花金币秒的,1小时加速大概花费120金币,30RMB=700金币,1000战斗力的兵力大约需要4小时,换算一下秒出1000战斗力的兵力需要480金币约14元。下图为战争后的截图
我是SOS的主力R4成员恒山派
SOS一直是第一战斗力联盟
战争的战报记录(有十几页不一一翻出来了)
  本文采访诞生的原因
  以上,我把前面把所有背景都交代了,那么问题来了,为什么会采访&傲世十三&?他可是我的屠城仇人啊!其实原因有很多,我想知道他到底充了多少钱?SOS联盟的玩家想知道他到底是不是托?如果不是托,傲世十三到底是个怎么样的人?怀着以上的问题,我找到了傲世十三本人做了一个采访,相信很多人都想知道他的故事。
傲世十三被玩家怀疑
因此小编本人亲自专访
  专访内容:
  1.你好,傲世十三,谢谢你接受我的采访。虽然被你屠城了,但我并不恨你噢,这游戏就是如此残酷嘛,你认同吗?
  傲世:可以这么说吧。很多人玩游戏是为了追求轻松和乐趣,被人打了就不太高兴。但战争类的游戏,总是有一批比较认真的、想要追求结果的玩家,还是有输赢才好玩。比较中二点说,&出来混总是要还的&。我也做好了被人屠城的心理准备。
  2.这次战争,实际上是以你为主,你先把SOS联盟高战力的玩家都灭掉,然后其他人再发起掠夺,这样下来你必然是兵力损失最大的,请问这场战争你大概消耗了多少部队?你的部队都是一直秒出的吗?
  傲世:我们在战后做了大概的盘点。凭良心讲,我绝对不是这次战役的主力,真正立功的都是冲在第一线的兄弟姐妹。我的作用是牵头集结兵力以及支援战线,单挑只进行了几次。这次能打赢,主要还是配合得好。我个人一共就死了几个兵,伤了几百。这可能是等级压制的原因,所以也没怎么秒出,一分钱都没花。
  3.在新区一个月不到就19级的城堡,那是一个非常惊人的数字。你有统计过你花了多少钱嘛?
  傲世:我到接受采访为止一共玩了四天吧,每天一千美元上下的样子。
  4.很多的玩家都怀疑你,之前还没那么高的战斗力,怎么一下子就彪上来了?既然你这么有钱,那为什么开区之前不充呢?
  傲世:因为我一共就玩了几天啊,没有什么&之前&。我接触这个游戏,是因为它在海外很有名,就想玩一下试试,玩下来感觉不错,我就也推荐给成家班用.....台词好像串了。
  5.你打算攻击SOS联盟的动机是什么?
  傲世:获取生存的机会。联盟第一的SOS紧靠着我们建了基地,让我们有了比较大的压力。打之前我们内部也说了,这是一战论成败,要是输了就万劫不复。大概这种背水一战的心态也是我们胜利的因素之一。
  6.如果同样存在一个和你差不多的外国玩家,你会优先攻击他吗?
  傲世:看情况。高战力的玩家像核武器,威慑作用大,但是一旦开打了就没法回头。我想这些玩家会尽量避免直接冲突吧。当然咯,要是遇到了王位战,或者哪个国家的玩家被欺负,肯定都不会那么客气了。
  7.很多人怀疑你是游戏的托,对此你有什么感受?或者有什么想说的?
  傲世:那是因为别的玩家对我不够了解。我的游戏水平在自家联盟里一直是被吐槽的,操作乱七八糟。托这个说法出现以后,联盟里一路喷:&你们谁见过这么菜的托?!&
这也是为什么我不太参与战术制订方面的工作,管理的任务也不怎么分到我头上来:我的经验和眼光都太糟糕了。所以真的是那句话,我如果是个托,一定是游戏史上最菜的托。
  8.其实现实中,能否自我介绍一下?比如说你是做哪个行业的、年龄、婚姻状态,能暴露吗?
  傲世:大学毕业刚一年,人在美国,做转基因食品方面的工作。哦我还是单身。
  9.这场战争之后,你已经成为了这个区声望最高的玩家了,你很可能成为国王,成为国王之后你还有什么追求吗?
  傲世:其实我从来也没有想过成为国王,我们联盟也没有这个想法。我们都想看看在接下来两个月内我们能够走的多远,重要的是过程。我现在比较感兴趣的是外交工作,希望能把这方面接下来。国王还是到时候再说吧,路还长着呢。
  傲世:不过提到王位战,我接触过的几个俄罗斯和美国的联盟都有着非常惊人的实力,厚积薄发。如果真的有走向王位战的一天,一定会有好几场硬仗。
  10.这款游戏,吸引你的地方是哪里?你对游戏有什么意见或者建议吗?
  傲世:我觉得这个游戏提供了非常多的可能性,让人可以运用很多方法来达到目的。比如这一次战斗,双方其实都花了不少力气在心理战上,这其实是很有趣的一点。
  傲世:至于建议的话,我希望制作方可以改进一下兵种配置方面的说明和提示。兵种配置非常重要,但现在却没有明确的向玩家展示。
  11.再次谢谢你接受访问,在这里,能说下你有什么想和SOS盟的人说吗?还有那些被打得想退游的玩家说的吗?
  傲世:我真心不希望他们退出游戏。SOS是非常强大的对手,有一批很有实力的玩家。现在离最后的王位战还有很长时间,他们完全有机会重新振作起来。我也希望能和他们一起合作,把矛头指向同样参与竞争的外国玩家。
  小编的结语
  其实小编本人也不觉得这个玩家会是个托,因为一路跟随小编成长的联盟成员,每日每夜的聊天,了解到联盟里也有一个15级城堡的玩家也充了个1000左右,像傲世十三这样的玩家几百个服务器里都会有1个甚至十几个,如果是托那未免太多人了。本次采访可以说是玩家专访,也可以说是一种为玩家求证的采访吧。下面再放几张采访后,我和傲世十三的聊天记录,事实上我和他都不打算再玩《列王的纷争》了。
傲世十三的朋友圈
[编辑:鱼柳bell]
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王国:624.妹砸。领主24级。城堡升级18ing。 战力54万。所在联盟排名第四。入坑快三个月。624怎么说呢。就是已经一家独大百花齐放的状态。是个老服了。战力最高的那个,我们都叫他老王,战力一千多万。注意。是一千多。万。排名第二的。六百多万。排名三四五六的大概都是四百多万。第一百名的是一百三十万。呵呵呵我这种54万的排名一千开外。老王是个土豪,据说投了几十万在这游戏。排名在前面的都是土豪。老王的联盟叫TRC,全都是顶尖的战力,各盟出来的尖子最后基本都去那了,打遍全服无人能敌。妹砸我曾经在的联盟叫VOC,小小弱弱的,被屠了好多遍。最后联盟几近解散大家分散在各处,各自生存发展。这就是一个小型的世界(鉴于有歪果仁我就说他是世界了)。别以为会有什么公道,弱肉强食,物竞天择,有钱的就是大爷,这句话说的灰常对。有钱太重要了,升级城堡,秒兵,礼包,加速,越到后期发展越艰难。妹砸我就是玩了三个月一分钱都没投所以还只有50万。意气用事是没有用的,打不过就是打不过,战力相差不多的集结一下守城也许还守的住。老王这种30级城堡的已经不屑于打人抢资源了。他要想撞你田就打的你满地找牙。老王偶尔会在公屏粗线,管管纪律,比如两个大盟打架或者两个高战为了各自的老盟吵架不让他们打起来,保护高战留着跨服1.说下我到现在联盟的经历吧:从VOC出来之后,各处流浪乱窜,抱着浪漫的想法各处找湖然后搬过去建个湖景房后来发现妈个鸡天天被打本来是跟好基友一起玩的结果他去跟他妹砸一起比翼双飞神雕侠侣把我扔下了好吗!然后混了好多个大盟,毕竟是妹子,卖个萌就进去了现在在VIP。VOC跟VIP打过架,基友誓死不进。。本来刚开始我也很有骨气的。。到了中期就想开了。。有大腿才重要啊。搬到领地里了。虽然挤的就跟广州的北京路一样。但是有高战罩着啊。现在的联盟有两个大神。一个四百多万的。一个二百多万的。虽然都去了TRC。但是打架都回来。也尽量罩着不让TRC其他人打我们。有多好呢,就是打人有底气,欺负我了骂我了立马就敢打回去。PS。还有就是天天跟着蹭礼包。2.说个好玩的小故事吧~俄罗斯联盟曾经在一个FOR待过,也是前几的后来跟TRC打架太冲动了盟里的高战基本都换区了在FOR的时候旁边有个俄罗斯盟,其实战力都不算高但是很讨厌,经常打你采集,就是打你兵,要花很多粮食救助但是你一去打他,他就开保护罩 或者空城等你来打,反正也抢不了多少资源很少看他们采集。。不知道兵都派去哪了可能他们的士兵都不吃粮食都靠伏特加活着23333感觉他们可能看过毛泽东的军事理论,敌进我退,敌退我扰打了一场优秀的游击战。。我们组织了好几次压倒性兵力优势的大规模进攻。无果而终。3.由于是妹砸所以如果在线碰见有人来打,说两句基本也就不打了总体来说对妹子还是很优待的而且跟很多高战关系都不错,知道了很多土豪的八卦。。这真真的是极开心的。。。有喜欢的咩。点赞过20接着更。哈哈。么么哒。这真真的是极开心的。。。有喜欢的咩。点赞过20接着更。哈哈。么么哒。12.9 我回来啦。总感觉玩这个游戏是分久必合合久必分。总有新人源源不断的进入,总有老人黯然伤神的离开。送走了好多老朋友。加入了TRC。我们624最近还不错,两次跨服都拿了第一。几位大神几乎不睡觉守着打架我几次表示,世界那么大,我也想去看看。他们都表示,你去了也是挨打,别去了。最近当女王了,因为跟国王关系好。以前一直都是女仆。。你爱你的南方姑娘,我是我的北方女王。1.19
624趋势:乱花渐欲迷人眼前阵子考完试去南京浪浪浪,没怎么玩游戏一方面是自己的地位很稳定,有国王罩着啊国王把他号给我了....我没事就上去观摩观摩学习学习城堡21,战力一百二十万....还是弱弱的,在努力升22624活人很少了,大多是一些老盟的人还在坚持很少有人新加入,国屏整天空着,叫不到几个人TRC依旧高居战力榜,VIP及其分盟被屠了几次大家纷纷开始游击战认识一位大叔,买了一个三十堡拉起革命的大旗,与其他几个高战轰轰烈烈打游击主要战术有以下几点:不在线就万年开罩子休养生息后凌晨四五点挑一个死忠打,力争一次打废打残(即除了医院其余兵全部死亡)个别人把名字改成各国文字,如阿拉伯文以及各种弯弯曲曲的文字,成功避免被查坐标的风险冷眼旁观,这样的战术极为有效,大家毕竟爱惜自己的羽毛,不会因为个别人的损失而大打出手何况,谁是真正的死忠,谁面和心不合,谁又知道呢新年前,会有一场轰轰烈烈的革命,席卷整片624土地,一如呼啸而过的北风我渴望成为风暴之女评论里有人问微博版本的cok哈我觉得这游戏不好的一点就是有各种乱七八糟的版本一开始我下的是国际版的,只能绑定facebook 和twitter还有各种易玩、九游、百度乱糟糟的东西。。而且更新的版本速度也不一样后来跟官方微博要了一下到这个版本,炒鸡棒可以绑微博,facebook ,更新炒鸡快安利给大家给大家拜个晚年辣【好久没更新了,只觉得疲惫】跟一个盟的起了冲突,号被完全打废190万的战力只剩了90万大概可能是快退游了其实小小的一个游戏,也完全可以体验到,人心的恶毒毕竟是自己玩了大半年的游戏啊,小小熊的城堡23级 很抱歉让你在战争中这样死去很抱歉
天才小熊猫的评价,比较有趣:
亲身体验,时间1个月,花费2万元,城堡22级,从零开始,其中全军覆没过3次,埋杀过韩国人上百万,体验过与兄弟们集结灭盟的快感,到了后期,才能真正体现出策略的重要性,否则辛辛苦苦一个月的努力可能会因为一次决策失误而全军覆没,最终因为情退出,最大的收获莫过于得到了永远的师徒情谊,留下了美好的记忆。
大家好,作为列王的资深玩家(花了几千块的那种小R),我谈一下玩这款游戏的感受。首先,游戏是建立在社交的基础上的。实际上游戏最开始做的挺渣的,无论是游戏的画面还是交互都是水准很低的。但是这款游戏一旦入坑就很难跳出来,就是因为游戏的社交属性。在游戏里,总有几个和自己关系非常好的人。我在445区的第一联盟“龙战天下”,在联盟里和整个区里都有很多的朋友,关系最好的是“勇者骑士”,还有“虞姬”,有时候想放弃的游戏的时候一倍朋友劝就不忍心割舍又回来了,所以游戏的粘性就在社交属性上。其次,这款游戏很能激发民族情绪。在现实生活中我们是一个个独立的人,偶尔也会有民族情感喷薄的时候。但是在游戏里,聚在一起的群体彼此之间的情绪很容易进行传染,就像《乌合之众》里面讲的群体性无意识。游戏里最开始华人很容易在同一种语言和情感的号召下聚集在一起,别的国家也一样,阿拉伯和土耳其人、俄罗斯人、韩国人、欧美的讲英文国家的人、拉美和欧洲讲西语和葡语的人一般都是聚在各自的联盟。一旦彼此进行进攻,双方会进行语言暴力的伤害,十分容易打出种族主义的旗号,造成双方之间的大混战,彼此叫骂甚至提及彼此国家的软肋进行恶意攻击。并且,游戏提供了一个释放人们心中“恶”的平台。在现实生活中,我们收到来自社会秩序的约束会对自己的行为有所收敛,但是在这款游戏中人性中恶的方面却被无限放大。比如打仗的时候进行民族主义叫骂和个人人身攻击,很多时候都是爆粗口。还会明目张胆的仗势欺人、为了游戏中的虚拟权力勾心斗角的进行权力的游戏。在我们联盟里,每一个人的战力在区里都是顶尖的,会明火执仗的进行抢劫,欺负弱小的联盟。还有盟里的几位带头大哥因为一些冲突就反目成仇,撕裂了大家的友谊,甚至到了不死不休的程度。往死里砸钱只为了干掉曾经的生死兄弟。最后,这款游戏是很花钱的。打仗就需要花钱,越往后的升级需要的资源是几何倍数增长的,这些没有钱是绝对不能实现的,买资源、买加速、买防护、买攻击、秒兵都是需要大价钱的。而且别人欺负之后会有极强的报复心理,会不惜代价的砸钱和人家死磕,我认识的一个人为了报仇花了十几万死磕,还是没打过我们。国战也是非常花钱的地方,我们联盟为了赢得国战一场就花十多万,最长一次全员参战两天两夜,砸的钱有几十万了,而且大家都精疲力竭。综合来看。这款策略游戏是我玩过最好的策略类游戏,不过不要陷得太深。
2015年度Facebook最佳游戏奖,这还需要说明什么吗?全球同服绝对亮点,碰到不少土耳其的兄弟和港台同胞,ehab!
我只能说是中国目前少有的几款良心手游,不充钱也可以玩的很不错,而且官方经常以各种理由送你金币(这个金币相当于腾讯手游的钻石),比如微博粉丝过五万啦,送,过十万啦,一大堆人去官微下面吵着要金币,第二天都送啦 ……………………………………………更新补充,半年多没玩了,又下载以后发现现在是越来越坑钱了,好吧-_-||
玩列王接近3个月,平民玩家,借题发挥,写点自己的游戏经历和心得体会。
个人情况:身处王国620(基本全是华人),目前领主等级32级,22级城堡升23级中,战力240万排名榜前30。练了2个小号长期供给资源给大号发展。月卡党,买过五六个6元和30元礼包,没买过资源。
这游戏前期加入大联盟十分重要。普通玩家最好尽量一直保持爆兵状态,这样能跟上大联盟的发展,也才有望达到加入大盟的门槛。加入大盟之后腰杆子就能硬上不少,如果盟里有土豪就爽了,周末可以蹭到礼包,和土豪一起去打打架。我由于一直没进过大联盟,最多只领过白银礼包,发展得比较慢也谨慎,尽量不和别人发生冲突,遇事交涉为先。
等到第一次杀敌活动开始,之前有花精力玩的正常应该能到16堡出6级兵了,6级盾兵在前期的重要性不用多说,只要没土豪来打你基本横着走,可以放心打别人的采集队。当时发生了一件令我印象深刻的事,活动的第二天晚上我正在打小号拿粮食,准备点17堡,打到一半的时候联盟领地里空降了一个外国22堡土豪,看我在打小号直接派4队兵过来抢了。。。我无奈给小号开了套子,也晚了好几天才点了17。
我大约在玩到五个星期的时候,砸锅卖铁攒资源终于达到19堡,同时也有了100万的战力。但是升四个兵营需要的铁和秘银太多,只靠两个小号需要攒较长时间,我也觉得时机成熟了,开始正式走上掠夺之路。第一次半夜飞到别人联盟的时候还挺紧张的,整个掠夺过程中手指一直在发抖。由于半夜在线的玩家不多,对方联盟的人也就侦查了我一下,我的第一次打劫过程挺顺利,抢了大约10m木头、2m铁和300k秘银,但我却一点也不开心,反而有种深深的负罪感。当晚抢到3点多就结束了,实际上一夜未眠。
等到王战开始前1周左右,平民玩家到19堡的逐渐多了起来,土豪的优势有所减小,但还是然并卵。620王战前后退游了不少人,国频也逐渐也不活跃了,这也都是拜第一大盟JAG成天烧杀抢掠所赐。等到王位争夺战开始前夕,由于第一联盟JAG太强,前几联盟和他差距较大,所以前几盟的顶级高战跑去第一盟蹭官职了,第一盟战力当天爆表,超过了一个亿。最后整场王位争夺战基本就是第一盟的独角戏。别的老外较多的王国应该会比较有意思,我们国的王战真的是无聊至极。
王战后没多久就开放远古战场了,在远古战场里面是不存在死兵情况的,所以普通玩家也可以战个痛。我当时刚到21堡,战力200万拥兵近四十万,开了攻防加20%和出兵上限后,见到19堡以下的或百万战力的直接就派兵撞过去,爽得不要不要的,哈哈哈哈哈。结果没过多久就连胜数太高,被系统自动发了坐标,618王国有位26堡土豪瞬间空降到我旁边,直接全军出击把我的兵全送进医院了。。。等到从远古出来后还有点疯劲,看见旁边有个18堡就随手打过去了,还好及时清醒把兵召回来否则就惨了。
远古开放后到现在,整个620王国偶尔有小打小闹,但总体趋于平淡。升到22堡后看了下以后的升级条件,难比登天,在没有大量小号的支撑下,我觉得平民玩家的顶点也就最多24堡了。而且就算到了26堡,八九级兵之间的差距,由于少了车兵所以不是很大。升上去太费精力收益也小。我现在玩得也少,也就杀敌活动期间会飞出去抢抢小盟什么的(大盟惹不起),每次抢都会有点兴奋,也有点悲伤,看到被我抢过的联盟的成员发邮件骂我或求我,会有哀其不幸怒其不争的感慨。
最后我想说的是,这款游戏并非土豪专属,土豪有土豪的玩法,平民也有平民的乐趣。并且平民玩家也可以用两三个月的时间和精力堆砌到不错的实力高度。这毕竟是战争游戏,如果不能跟上别人发展的节奏,被打被抢也别怨天尤人。落后就要挨打,无论是在游戏里,还是在现实里。
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社交帐号登录Clash of Kings列王的纷争发展型玩家策略技巧分析攻略
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发布时间: 18:59
Clash of Kings列王的纷争发展型玩家怎么发展呢?发展型玩家对于领主技能加点以及其他建筑,装备都该怎么打造呢?
Clash of Kings列王的纷争虽然作为一款战争手游,但是前期还是需要大量的资源积累,才能在后期能有好的发展。如何积累出大量的资源呢?正所谓厚积薄发,下面小编就为大家带来Clash of Kings列王的纷争发展型玩家策略技巧分析攻略。超好玩攻略大全FOR&&&&&(本文为超好玩原创攻略,转载请注明出处)对于发展型玩家,简单点说就是前期“韬光养晦、卧薪尝胆”,发展强大的军队以及资源的积累,后期快速升级,瞬间赶超别人。建筑篇:对于发展型玩家而言,建筑自然是多建造农田、伐木场、铁矿、秘银矿场了。这是游戏中四大资源建筑,这四大资源建筑是必须要建造的。不过到游戏后期,玩家由于需要大量的行军帐篷来造更多的兵,以及急救帐篷可以救治更多的兵,所以农田和伐木场后期不需要留那么多,后期主造急救帐篷和行军帐篷,四大资源都是可以通过采集得到的。技能加点篇:领主技能由于是发展型玩家,前期主要防守不主动挑起战争。所以建议点出发展系技能树,优先点满该技能树里面的技能。可以为玩家提供大量的木材、粮食、铁矿、秘银产量的加成,对于前中期的资源积累还是非常重要的。学院科技研究:同样优先研究资源类科技,由于后续研究受限于学院的等级,在玩家把资源类科技研究完成之后,就可以开始对军事类科技的研究了。装备篇:在玩家打造装备的时候,根据打造装备所需的材料不同,打造出来的装备属性也不同。例如lv10级的水晶之戒的属性是科技研究加速和伤病恢复速度,而lv10的铜之戒是骑兵攻击和弓兵攻击加成,然后是科技研究加速加成。两件同等级的装备,但是其着重点不同,水晶之戒着重与发展,而铜之戒则着重于军队的发展,主打进攻的。由于玩家是以发展为核心,所以优先打造资源以及各类科技研究和急救帐篷容纳人数等装备,后期可以转为战斗型的装备。军队篇:对于军队该怎么样利用呢?建议玩家不要率先挑起战斗,作为一个发展型玩家,前期就是无限的发展壮大自己的军队,然后把军队都弄去采集,无限采集,如果怕被别人打的话,晚上就开保护,由于主动进攻别人的话,士兵是会死的,而防守只会受伤,受伤的士兵治疗的花费要远远少于进攻死亡再造的士兵花费。保证如此发展,玩家发展到19本的时候,就会非常的迅速,并不会出现缺乏资源的时候,等到19本之后,就可以开始掠夺与进攻其他玩家更快的得到资源了。好了,以上就是Clash of Kings列王的纷争发展型玩家策略技巧分析攻略的全部内容了,希望大家能够喜欢。更多精彩、实用攻略内容,尽在超好玩专区。
列王的纷争兵种位置怎么安排呢?排队顺序又是怎么样的呢?本文将为大家带来兵种集结位置详解攻略。.
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