6.15版本慎6.15上单慎符文

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6.15最强上单套路 玩秒人流就选TA!
其实在最近的版本中,鳄鱼的登场率和胜率表现都还算不错,在前段时间刀妹横行的版本中,鳄鱼是对付刀妹这种英雄最好的利器,再加上鳄鱼打大树、猴子等英雄有天生的优势,一直有很多高端玩家喜欢用他来上分。在王者分段中,鳄鱼的胜率更是到达了59.18%,综合表现一点都不会输给最近版本中流行的一些上单英雄。该文章首发于微信公众号,来源自网络,如有问题联系方式在文末但拳头公司觉得这还不够,他们在6.15版本中对鳄鱼进行了一波看似不大的增强,增强的鳄鱼的大招,改变是这样的:R终极统治伤害:每秒30/60/120 => 每秒40/80/120新增:施放时获得20点怒气首先调高了R前2级的基础伤害,让R技能烫人更疼了,不过这不是重点。重点是大招会增加20怒气,这会让鳄鱼在6级时拥有从0怒瞬间红怒打出爆炸伤害的能力,就像这样:在0怒的情况下,只要对方英雄身边有小兵,鳄鱼通过一套EAWR连招可以瞬间到达50怒气,这套连招对玩家的操作要求较高,但可以打出非常爆炸的效果,6级满血的巨魔突然受这么一套都是秒躺,更不要说其他上单了,所以鳄鱼完全可以成为6.15版本的上单之王,本文我会把所有的鳄鱼技巧都传授给大家,帮助大家轻松上分。技能分析被动 怒之领域鳄鱼每次主动攻击都能获得怒气,此外他的生命值低于50%的时候能获得额外怒气。鳄鱼的被动没什么好说的,作为一个无蓝条英雄他的战斗能力非常出色,与其他无蓝条英雄不同的是,鳄鱼的技能不但不消耗生命值,还可以根据他储存的怒气来强化技能效果,非常适合新手玩家。控怒是每个鳄鱼玩家应该注意的事情,满怒的鳄鱼要比满怒的蛮王更令人感到畏惧。Q 暴君狂击Q技能是鳄鱼的主要输出技能,这个技能的范围非常可观,如果你能够熟练运用Q技能蹭掉敌方英雄血的话会非常容易在线上打出优势。怒气版的Q技能虽然伤害只有普通版本的150%但是回血效率足足提升了3倍,所以在对线的时候最好使用怒气Q来打消耗。还要注意的是,Q技能完全没有施法动作,放Q并不会妨碍鳄鱼移动,所以使用Q的时候完全可以灵活一些,边跑边用。。W 冷酷捕猎雷克顿的下次攻击会连击2次,让目标晕眩0.75秒并且每次攻击造成5/15/25/35/45(+1.5AD)物理伤害。每次攻击都会附带攻击特效,并产生怒气。雷克顿在用这个技能命中敌方英雄时会产生额外的10怒气。50怒气奖励:雷克顿连击3次,让目标晕眩1.5秒并造成共15/45/75/105/135(+2.25AD)点伤害。不会产生怒气。鳄鱼的W技能是普攻类技能。首先鳄鱼的W技能是可以触发攻击特效,并且可以暴击。譬如:除了九头蛇的鳄鱼的W技能会变成范围效果。如果鳄鱼出了无尽的话,W技能那下暴击伤害一般英雄根本承受不住,当然绝大多数的鳄鱼是完全不需要暴击。并且由于这个技能是基于普通攻击的,所以你如果使用W攻击处于闪避状态下的武器大师是没有任何伤害的,眩晕效果也会丢失,同理被提莫Q致盲以后,W技能也将失效。W技能不会随着等级的提升降低技能CD,并且这个技能的伤害成长非常差,所以使用鳄鱼的第一个要注意的要点就是:W加1级就够了。E 横冲直撞横冲:雷克顿向前突进,造成30/60/90/120/150(+0.9)物理伤害。若击中敌人则可在4秒内使用直撞。直撞:雷克顿向前突进,造成30/60/90/120/150(+0.9)物理伤害。此外,这个技能每命中一个非英雄单位就会为雷克顿提供2.5怒气,每命中一个英雄则提供10怒气,最多可提供30怒气。直撞—50怒气奖励:伤害增加至45/90/135/180/225(+1.35AD)点。被击中的敌人的护甲减少15/20/25/30/35%,持续4秒。鳄鱼的E技能没什么好说的,只有一点,你如果想让E技能使用2次的话,就必须要在第一段命中一个敌人,无论是小兵还是英雄还是野怪什么的。另外,E技能的怒气奖励将提供大量的护穿,这个护穿是一个DEBUFF,是施加到敌方英雄身上的,跟黑切一样,队友可以享受这个特效。所以在游戏后期尤其是团战中,我建议你把怒气留给E技能而不是W或者Q,只要你能保证能给敌方英雄减甲,那么你会发现你打出的伤害将超过你的预想。R 终极统治雷克顿用黑暗能量环绕自身,持续15秒,获得250/500/750点生命值。激活时,会每秒对周围敌人造成40/80/120(+0.1)点魔法伤害,并且会每秒获得5点怒气。新特效:使用技能时会立即获得20点怒气现在鳄鱼的大招可以当做主动技能来使用 。菜鸟玩家使用鳄鱼喜欢把R技能用来保命,我在这里要说的是,请不要把鳄鱼的大招用来保命,尤其是你在将死的时候开个1级大招是杯水车薪的。因为鳄鱼在开启大招之后将获得瞬间获得怒气,所以我们可以把他的大招用来控怒。在后期的团战中,我也推荐你在团战即将发生后E进人群马上开大,这样可以打出更多的伤害,鳄鱼开大之后的威慑力将促使你的对手犯错,会有一些意志不坚定的人选择退出团战逃离第一现场,被留下的人就是你们赚到的。符文天赋天赋方面一定要选这个:战争热诚没有其他选择。先说坚决系的12点天赋:第一层:回血为了在对线期获得更大的优势,额外护甲什么的不是特别实用,游戏后期鳄鱼也不差这点抗性。第二层:鳄鱼有E技能2段位移,移动速度什么的不是特别需要,所以选择格挡伤害。第三层:符能盔甲可以增强鳄鱼Q技能的回血能力,他的技能CD比较短,所以Q技能回血更多的话要比50点血更好。第四层:鳄鱼不用抗压,选择召唤师技能CD更快明显要好的多。实战技巧在这里解释下开篇的鳄鱼连招,这套连招的使用顺序是这样的:E => A => W => R => Q => E => A①一开始寻找机会E到对方英雄身边找机会,第一发E最好的落点是在对方英雄身后,这样对方交闪逃生我们也可以利用第二段E追上,实在不行也要E到对方身边,方便打出第一发平A。②W技能可以重置普攻,所以可以接在A的后面,鳄鱼平A的前摇非常短,基本上鳄鱼手一动就A出去了,把握好这个时机用W重置普攻,可以多打一发平A的伤害。③大招R技能和九头蛇都可以解除W技能的后摇,尤其是普通版本W的眩晕时间较短,在W出手的瞬间开大招就可以取消W的收手动作。④大招动画出来的一瞬间马上用鼠标点地板走位的同时按Q技能,通常你的连招顺序正确的话,EAW之后鳄鱼的怒气就在30以上了,开启大招之后鳄鱼马上累计满50怒气,这时可以打出一发非常疼的怒气Q用来收尾。⑤Q的动画打出的瞬间就可以用第二发E了,你连招速度越快,就有越多的时间来调整第二发E的位置,否则会因为手忙脚乱连不上最终失败。⑥第二发E打完之后基本上对方英雄就死翘翘了,除了石头人、乌龟这样的英雄以外,大多数上单根本接不住鳄鱼这套爆发连招。两个重点:W取消平A的后摇R取消W的后摇当然关于鳄鱼的连招还有很多,比如E => A => W => 九头蛇 E => A 什么的都可以,Q技能可以在任何你想打伤害的时候用,但是Q技能也有收手时间,鳄鱼的这套连招操作难度要比瑞文光速QA低的多,但是打好了行云流水非常的帅气,喜欢鳄鱼的一定要掌握好。出装方案出门装:对付的英雄不同我们的出门装也应该做出改变,在打瑞文,潘森这样输出能力足的英雄时,我们应该出多蓝盾更容易在线上打出优势,多兰剑的吸血对于鳄鱼来说并不是那么有用。而在对付那些偏怂的英雄时,采取主动进攻的方法更好,打狗头,慎这样的癞皮狗选择多兰剑更好。首要合成:如果你在线上成功取得优势的话,我建议你先出一把提亚马特,提亚马特可以取消W技能的后摇,加快带线速度,没必要合成九头蛇,对于鳄鱼来说九头蛇并不是非常重要了。正常对线的话:选择熔渣+斗篷的效果更好,这两件装备经常用于上路抗压。中期过度:黑切提供的移速,破甲效果以及CDR都是鳄鱼非常需要的属性。日炎振奋就是一个万金油组合,最适合鳄鱼这样输出能力高的上单使用。神装:鳄鱼的神装一般都是攻守兼备的,在现在的版本中,纯肉鳄鱼在团战中的作用相当有限,而半肉鳄鱼可以配合其他队友突进对方后排秒掉对方的C位,作为一个突进型英雄能够做好这一点就足够了。对付一些比较难打英雄的对线方案纳尔和提莫差不多,不过打纳尔的难度要小很多,至少纳尔不会致盲。在对付这些有远程消耗能力的英雄时,一定要占领草丛,最好是买真眼放到草丛里,鳄鱼有2段E可以切到他们,抓住机会就可以E到他们脸上一顿WQ连招打一波消耗,在鳄鱼的战争热诚叠满之后,纳尔肯定是不敢站着和鳄鱼对A的,大多数时候他们都会交技能逃跑,这个时候你第二发E可以留着返程找机会打第二波消耗,也可以继续E进行追击。另外,由于提莫的Q技能致盲鳄鱼之后是不能晕他的,所以打提莫要注意骗掉他的Q技能之后再打,否则就可以把W留一下先放Q,然后在致盲效果消失之后接第二段E跟上W晕住提莫一套带走,大多数时候带引燃比传送好,尤其是打提莫。诺手是新手玩家的噩梦,不过老鳄鱼都是吊打诺手的,S5总决赛时Marin就没少用鳄鱼Counter诺手。打诺手注意一个要领,切勿随便放E技能,平时完全可以AWQ跟他拼,诺手攻速低,鳄鱼可以很好的打断他的攻击节奏,不要E到他的Q上或者E走位的时候被他用斧子拉回去就好。由于鳄鱼有W可以打断瑞文的连招,只要不被她的E骗掉技能的话鳄鱼打瑞文都是可以压制的,对方瑞文放E之后就是压制的最好时机。一个一门心思怂着发育的吸血鬼是很难打的,不过鳄鱼的E和W的CD时间都比吸血鬼的WCD短的多,打吸血鬼前期抢2压一波他就不敢上来耗血了,注意1级加E效果更好,可以E到他脸上砍好几刀,2级加Q攒50怒直接切过去打一套就能取得线上优势。之后再压制就是找机会E到他脸前打一套,在他放血池之后马上E走不给他机会吸血,然后下次技能CD好之后马上打第二波,吸血鬼的W技能CD超长,2波技能他不交闪就会被留下了。如果觉得文章不错,请各位小伙伴转发至你的朋友圈或其他社交平台,你还可以推荐身边的小伙伴扫描下方的二维码或者直接在微信里添加公众号“游戏锥子”关注我们!喜欢就点赞吧
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凤凰实力登顶lol6.15版本中单胜率榜第一
导语冰鸟,曾经在S2的时候被Froggen开发后在比赛中使用就一战成名,不过随着版本的变动和一系列新英雄的登场,这个英雄沉寂在了历史当中。不过在最近的版本它再度崛起在人们的视野当中!英雄浅析英雄的胜率会随着版本的改变而进行改变这是不争的事实。在近期国服的胜率排行榜上,有一只“黑马”再次被大家所关注——冰鸟在昨日已经登录国服中单胜率的第一名。 虽然这个英雄没有位移,但是拥有改变地形的W和超高的爆发伤害,让这个英雄在当前版本再度崛起在玩家们的视野当中。符文天赋&出装符文天赋推荐:最基础的AP符文即可,凤凰并没有什么特殊的符文需求,红色法穿,蓝色成长魔抗,黄色护甲,精华法强。如果对线压力不大蓝色也可以换成成长减CD。雷霆是凤凰的不二选择,ER二连基本可以直接触发,对线消耗非常好用。出装推荐:出门装推荐:后期神装:冰鸟这个英雄是典型的发育型英雄,前期能够自食其力,后期依靠装备发育起来后伤害能够更上一层楼的英雄。冰鸟自身是非常脆皮的,虽然有着被动技能可以保命,但是打团中一旦被对手打出了被动技能对团战的输出和阵型就非常不利了。所以时光杖+炽天使这个组合是比较关键的。在中期的时候,时光和叠满的大天使可以给予凤凰很高的血量和护盾,保证了生存能力。虽然冰鸟并不出什么减CD的装备,但是鞋子最好还是选择法穿鞋来增加中期伤害。后期帽子和法穿棒都是输出的关键道具缺一不可。具体玩法前期心得:冰鸟这个英雄是绝对的团战掌控者,6级前在对线的时候单杀能力并不是非常的强,尤其是Q技能释放以后就对敌方没有任何威胁了。在对线的时候,冰鸟的平砍补刀非常不容易,因为攻击力低却又只能靠平A,所以很难掌握。而到6级后冰鸟有了大招之后就会发生质变,不管是利用大招清兵还是消耗对手都非常容易,在兵线之前放个大招,再一个Q技能飞过去就能收掉一波兵,或者使用ER连招消耗对方血量。但因为冰鸟实在太缺蓝了,不管前中后期冰鸟都会十分缺蓝,所以她非常需要队伍提供它蓝Buff的支援,有蓝Buff的冰鸟和没有蓝Buff的冰鸟完全是两个英雄。有了蓝BUFF之后你在线上就可尽情地用技能清兵刷钱了。团战技巧:中期打团时一定要先拿蓝Buff,有冰墙的控制地形能力和大招的群体减速让冰鸟在人群拥挤的团战中无往不利。她的连招精髓在于先用Q或R铺垫再接E技能从而触发此技能的双倍伤害,如果对手离得远就用W技能封死对方退路先手,Q技能千万不要随意使用。另外可以提醒一下,Q技能也不是一个容易掌握的技能,因为远距离的Q技能飞行速度很慢,需要非常不错的预判才可以丢中,一般都是使用W技能配合增加命中率。冰墙技能更是妙用无穷,这里建议W技能不要使用智能施法,不然刚开始使用的时候很容易就坑到自己或者队友,如果不使用智能施法的话W技能的精准度就会准确不少。小技巧:①冰鸟的Q技能无论是在什么阶段绝对不可以作为消耗技能随便丢出。因为Q技能弹道并不是很快,所以比较容易躲避。除非别人被队友控住,或者离你特别近的时候,才可以增加命中率。如果被追杀时,回身一个Q晕住两三个人是很容易的事情。②E技能是冰鸟主要爆发的来源。但是除了急于补兵,一般不要直接释放,而要用R技能或者Q技能触发冰冻效果再释放。③冰鸟在对线的时候如果遭遇不测,尽量让自己在塔下被打出被动,所以要早早闪现到塔下,又安全又可以为自己提供反杀的机会。不要仗着自己有被动技能就浪,冰鸟的被动不像剑魔的被动,在恢复的六秒之内很容易被打破。④E技能是有施放动作的,从施放到飞到敌人身上会有一定的时间,所以可以先用E之后再快速开R(建议用智能施法),这样可以瞬间触发E技能的双倍伤害效果,否则一旦你开R对方只会立即往后退脱离你E的射程。总结老牌英雄再度登顶,你值得拥有!(文、LOLDK)
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6.15版本慎上单
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6.15版本改动汇总:皇子薇恩增强 人马削弱
6.15的改动已经接近了尾声,本次补丁除了常规的英雄、道具改动、新皮肤以外,还将上线一个彻底影响游戏玩法的游戏机制调整。
弗雷尔卓德之心 布隆
目前布隆是一个非常抢手的辅助英雄,在职业赛场上甚至很多战队会选择一抢这个英雄,主要原因在于布隆的保护能力非常优秀,同时被动、Q与大招又能给到不错的控制能力。设计师不可能让他成为了一个完美的英雄,于是在伤害能力上对其进行了略微的削弱,整体来看不影响大局。
Q-寒冬之咬
基础伤害由70/115/160/205/250降低到60/105/150/195/240。
战争之影 赫卡里姆
无论是上单还是打野,人马目前都是一个很火热的英雄。攻击力的削弱让本来就不擅长前期的人马将会耗费更多时间在刷野上,同时Q技能的削弱也是一个道理。而在后期,人马的输出主要是两个阶段,第一阶段利用大招与E技能打出爆发伤害,而第二阶段则是利用QAQA不断触发三相的效果来打持续输出。因此这次改动对赫卡里姆的爆发伤害没有什么影响,但是会略微降低其持续作战能力。
基础攻击力由61.3降低到58。
基础伤害由60/95/130/165/200降低到50/85/120/155/190。
德玛西亚皇子 嘉文四世
皇子已经很久没上场了,自从护甲砍了之后,皇子直接从一个1、2线的打野英雄成为了无人问津的角色。但是拳头官方看起来并不打算回调E技能的护甲机制,反而提升了它的作战能力,让皇子能更快的清野。
实际上在以前一次过分削弱之后,拳头官方一直在关注这个英雄,而目前W、E、R都做出了相应的加强,可以预见到这个英雄可能会逐渐回到人们的视野之中。
E-德邦军旗
攻击速度加成由10/13/16/19/22%提升到15/17.5/20/22.5/25%。
天启者 卡尔玛
卡尔玛太强了,无论是在中路还是辅助前期的伤害能力都非常优秀,这并不是问题,问题在于在拥有强悍的进攻能力的同时,卡尔玛的防守能力还异常的强大,增强E的效果又非常显眼,完全可以算得上是一个中型规模的团队辅助型技能。本次拳头没有动卡尔玛的进攻能力,但却降低了E技能护盾的数值,同时降低了前期增强E的加速效果,这使得卡尔玛无论是换血还是团战能力都会受到一点打击。
护盾数值由80/110/140/170/200降低到70/100/130/160/190。
不再能对小兵施放。
梵咒增效&蔑视:移动速度加成效果由60%降低到40/45/50/55/60%。
虚空行者 卡萨丁
其实这是一个很显而易见的增强,本来并没有太多可分析的地方,但是这个增强明显是带有偏向性的,在改动过后,卡萨丁玩家选择主Q的技能加点方式才能获得更多的收益。
Q-虚无法球
基础伤害由70/95/120/145/170提升到65/95/125/155/185。
E-能量脉冲
法力值消耗由全等级80降低到60/65/70/75/80。
虚空先知 玛尔扎哈
新改版的玛尔扎哈,其被动一直是他保命的重要手段之一,但是这个手段在以往的一段时间中有些强的过分了,特别是在后期一个6秒CD的免控效果能帮助他渡过很多危险期。
在改动之后护盾的解除时间变得更快,这使得一个护盾吃掉多个技能或者普攻的几率大大降低,而加长护盾的冷却时间,会让玛尔扎哈的对手找到他更多的真空期。
被动-虚空穿越
受到来自英雄的攻击后,护盾解除的延迟时间由1秒降低到0.25秒。
冷却时间由30/18/10/6秒调整到30/24/18/12秒。
狂野女猎手 奈德丽
在6.15最初的改版中,豹女的被动、W技能也得到了彻底的改动,当时移除了W技能攻击被标记目标的缩短冷却时间效果,可以说完全将豹女换了一个全新的玩法。好在汇总改动中并没有看到这些致命的改动。
那么在现有的改动中,人形态Q技能伤害提高,而豹形态Q技能伤害降低,加总来算是前期伤害提高而后期伤害降低,同时R技能不在重置普攻,让豹女打出极限操作的可能性有所降低。
Q-标枪投掷
最小伤害由60/77.5/95/112.5/130调整到70/85/100/115/130。
最大伤害由180/232.5/285/337.5/390调整到210/255/300/345/390。
变身效果不再重置普通攻击。
美洲狮形态
最小伤害由4/20/50/90调整到5/30/55/80。
最大伤害由8/45/125/248调整到10/67.5/137.5/220。
AP加成由0.36提升到0.4。
对被标记的目标造成的额外伤害由33%提升到40%。
变身效果不再重置普通攻击。
荒漠屠夫 雷克顿
也是一个很明显的加强,众所周知,选出鳄鱼最主要的就是看中他的前期能力,而现在前期大招AOE伤害的提升能帮助鳄鱼更加轻松的压制对方。对于立即获得20点怒气这个改动,一方面加强了鳄鱼的瞬时爆发能力,一方面也让鳄鱼拥有了一定的隐藏战斗力。
R-终极统治
在使用时立刻获得20点怒气。
每秒对周围敌人的AOE魔法伤害由30/60/120提升到40/80/120。
暮光之眼 慎
传送削弱的年代,慎又再一次出现在了赛场之上,不过目前新版本的慎并没有老版慎那样的回复、赖线能力。基础生命回复的降低毫无疑问让他的线上抗击打能力雪上加霜。
基础生命回复由2.0降低到1.7。
龙血武姬 希瓦娜
同样是怒气英雄,怒气效果的调整,明显是对1、2级大招的增强,那么增强了多少呢?
在不依赖普攻的情况下,1级大招的冷却时间从150秒降低到100秒,2级大招冷却时间由75秒降低到66秒,再加上在开启大招的情况下,每秒会损失6点怒气,也就意味着在改版后前两级大招不仅的冷却时间会缩短,龙形态的持续时间也将会有相应的提升。
R-魔龙降世
被动效果现在每1秒获得1/1.5/2怒气,而非每1.5秒获得1/2/3怒气。
暗夜猎手 薇恩
薇恩玩家可能高兴的有些过早了,因为当时设计师虽然提出了Q、R技能的加强方式,但是在最下面有一行小字&&&两个改动选择一个&,目前来看大招25点攻击距离的设定似乎被遗弃了,而保留下来的是Q技能的加强,那么这个Q技能由加强了多少呢?实际上只是加强了薇恩的拆塔能力,在其他方面的帮助微乎其微,而暴击伤害的判定方式修改,实际上对薇恩的总体输出是完全没有影响的。
Q-闪避突袭
Q技能的普攻加强效果现在可以对防御塔生效。
Q技能的暴击只判定一次。
注:以往Q技能下一次普攻的暴击是分两次计算的,首先会判定基础伤害会不会暴击,其次会判定额外伤害会不会暴击。现在只判定一次,一旦触发暴击,则它们都会暴击。
岩雀 塔莉垭
设计师在改动循环中还砍了Q技能一刀,不过最后回调了,那么在现在的改动看来,岩雀其他方面的能力几乎没有影响,不过大招冷却时间的增长让她在前期的支援能力有了更长的真空期,这对一个带节奏的英雄来说并不是一件好事情。
冷却时间由160/140/120秒提升到180/150/120秒。
猩红收割者 弗拉基米尔
基础移动速度的削弱其实影响不大,目前版本疾跑依然是吸血鬼的优秀召唤师技能之一。而W技能的削弱明显是想降低吸血鬼的保命能力,现在吸血鬼在后期即便拥有40%的冷却缩减,W的冷却时间依然长达10秒,因此对手将有更多的机会来击杀他,通过爆发伤害来针对吸血鬼永远是最优秀的选择。
基础移动速度由335降低到330。
W-血红之池
冷却时间由26/23/20/17/14秒提升到28/25/22/19/16秒。
荆棘之兴 婕拉
6.9版本之后,婕拉开始频繁出现在辅助位置,但是她强势的原因是种子与植物频繁且有效的骚扰能力,于是拳头在前几个版本不停的改动被动和W技能,让婕拉种子的综合能力有所下降。
但是拳头似乎觉得削过头了,现在并没有多少玩家愿意选择这个英雄,且她的胜率表现也有所下降,所以在这个版本中他们加强了婕拉的Q技能,让那些熟练掌握Q技能释放的玩家能更有效的打出输出。
Q-致命荆棘
AP加成由0.55提升到0.6。
基础伤害由60/90/120/150/180提升到60/95/130/165/200。
范达姆领主的掠夺者(扭曲丛林)
由于扭曲丛林中加入了无尽之刃,因此原本代替无尽的掠夺者必然会接受改动,而拳头将其设计成了一个依赖于圣坛的道具(也就是说这件道具彻底失去了出现在召唤师峡谷的机会),总体来看这是一件半输出型道具,增加一部分攻击力,被动也能更有效的提供伤害。目前来看这是一件适合于半肉战士的装备,同时也是一个偏优势的装备,因为如果队伍处于劣势,那么被动将变得毫无意义。
新合成路线:考菲尔德的战锤+紫雨林之拳
总价格:3000金币
+300生命值
+10%冷却缩减
唯一被动:占领己方圣坛时,每秒对周围的敌人造成25(+1*英雄等级)的伤害,对小兵、野怪的伤害提升50%。占领敌方圣坛时,你的基础攻击对敌方造成燃烧效果,3秒内造成114点真实伤害(基于英雄等级)。
随着增加治疗量、护盾值的装备的出线,一波传统辅助纷纷崛起,其中最典型的就有琴女、星妈、风女、扇子妈等等,由于原来的版本中香炉与坩埚增加治疗量的属性不是唯一被动,因此出这两件装备追求叠加效果已然是最明智的出装方式,也一度导致琴女、星妈过于强势(特别是琴女),为了限制这些辅助的发挥,拳头将两者的被动都改为唯一被动,让这些辅助必须从两件装备中进行抉择。
+15%治疗量、护盾的属性现在是唯一被动。
米凯尔的坩埚
+15%治疗量、护盾的属性现在是唯一被动。
游戏机制改动
讲道理,虽然拳头官方声称&不想彻底杜绝换线战术&,但是这种改法已经极大程度上让换线成为了一种必亏的选择。
让我们将改动结合起来看一下,并简单的分析一下:新增&一塔&奖励,前5分钟防御塔减提升到50%,下路防御塔不再有减伤效果,第一个炮车兵出现在下路&&这就意味着主动换线的战队不仅推塔比对手慢的多,而且注定会让对方获得额外400经济的&一塔&奖励。
如果按照现在的换塔套路打法,那么很有可能出现这种情况:没有换线的队伍凭借第一波炮车兵安安稳稳的拿到&一塔&奖励,然后拿了个小龙,双人路慢慢悠悠的走到上路,打野去中路Gank一波并顺势去保上路,上单继续在下路将线推进对方二塔,这时候对面四个人可能连上路一塔都还没拆掉!
怎么看都觉得这就是想杜绝换线,这种前期的损失任何战队都承受不了,不过目前拳头官方似乎与北美的各大战队就此事进行了会谈,事情是否还有转机我们不得而知。
防御塔改动
[新]防御塔&第一滴血&奖励:+275金币,+25全球金币(队伍获得总计400金币的额外奖励)。
[新]防御塔的AI更新了,他们将更好的保护范围内的友军(这个改动将在6.16中上线)。
其次,集中火力推掉一座防御塔显然是一个优秀的点子,而炮车兵的生成方式也将进行改动。
防御塔加强效果
现在攻击加强的防御塔会显示一个动画效果。
持续时间由7分钟降低到5分钟。
减伤效果由35%提升到50%。
下路防御塔不再有加强效果。
外塔生命值由3300提升到3500。
炮车兵改动
炮车兵现在会在各条线路上循环出现。
举个例子,第三波小兵出生时,会在下路刷新一个炮车兵,第四波小兵出生时,会在中路刷新一个炮车兵,第五波小兵出生时,会在上路刷新一个炮车兵,以此类推。
当比赛进行到20分钟以后时,也就是第40波兵出生时,会在中路刷新一个炮车兵,当第41波兵出生时,会在上下两路同时刷新一个炮车兵。
当比赛进行到35分钟以后时,每条线路每一波小兵都会有一个炮车兵。
源计划 艾希
传说级皮肤,外服售价1820点卷。
源计划 艾克
外服售价1350点卷。
源计划 卡特琳娜
外服售价1350点卷。
新召唤师图标
以下八款似乎是随皮肤赠送的图标。
以下三款似乎是从源计划宝箱中获得的图标,解锁这三款图标的同时,将一同解锁相应英雄的特殊载入边框。
特殊载入边框:
源计划宝箱:
新眼位皮肤
外服售价640点卷。
社会名流 诡术妖姬
游侠法师 拉克丝
冰川勇者 伊泽瑞尔
只是背景和细节有一些调整。
游戏小提示
游戏新增了许多小提示,目前并不知道用途,猜测可能是游戏右上角会出现的提示,或者是在载入界面会显示的提示,新提示包括但不限于:
如果安妮死亡,提伯斯会尝试帮她复仇。
击杀风龙会让你的队伍获得战斗外移动速度。
击杀火龙会让你的队伍在与英雄作战时提升伤害。
击杀土龙会帮助你的队伍夺取史诗野怪与防御塔。
击杀水龙会帮助你的队伍回复已损失的生命值和法力值。
远古巨龙只会在35分钟后刷新,但是击杀它会有强大的增益效果。
当塔姆肯奇吞掉了正在喷火的兰博,它们会继续烧烤对方。
亚索的风墙、布隆的盾墙无法挡下没有弹道的技能。
蓝Buff喜欢和偶像阿狸一起跳舞。
皮尔特沃夫是瓦洛兰的稀有品交易中心。
海克斯科技是魔法与科技的结合体,它们将力量储存在罕见的晶体之中。
艾欧尼亚以人与自然的和谐而著称。
真正的寒冰不会融化,黑暗的冰块是这些真正的冰块碎裂之后形成的。
人们相信冰霜监视者被困于嚎哭深渊之中。
希维尔的十字刃,曾经属于恕瑞玛的女皇。
俄洛伊是普朗克的初恋。
奇异事件的出现,标志着符文大陆与虚空之间的屏障在逐渐变弱。
有人认为约德尔人是真正知道符文大陆秘密的种族,而其他人无法洞悉这一切。
远离文明,巨神峰超脱于尘世的存在,只有真正的有决心的探索者才能找到他。
太阳圆盘可能已经存在了数千年。
德玛西亚的军队人数是最少的,但是他们是真正的精英,是符文大陆最优秀的军队。
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