奥特曼格斗进化40纳克尔单独行动

奥特曼格斗进化0 闯关模式008 超兽巴克西姆 - 单机游戏 - 腾讯视频
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?1,228,428奥特曼格斗进化0的游戏设定_百度知道
奥特曼格斗进化0的游戏设定
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《奥特曼:格斗进化0》是“奥特曼”诞生四十周年的纪念之作。历代奥特曼战士都会出现在游戏中,这次还会插入一些战士和怪兽的对话场面。和PSP的时钟同步,根据玩家所在时区相应的战斗舞台背景也会发生变化,加入“crok连续动作作战”系统!如果是白天的话是白天的场景,晚上的话在夜晚的场景战斗。根据时间不同,怪兽能力强弱也有所变化。如果在傍晚的情况下战斗,CPU的布莱克王和杰克会变强,如果在夜晚的情况下战斗,CPU的巴尔坦星人会变强。这种情况也会影响到故事模式。 第一版本地球上被称作“怪兽频出期”的时代结束后的某一天,以前被破坏了的高格达行星出现了。感到不安的奥特之父派出去调查的奥特战士在高格达行星上与艾雷王遭遇。战斗结束后,出现了谜一般的密封罩吸走了艾雷王的力量后消失了。之后,希波利特星人出现了……第二版本为了抹杀奥特兄弟的过去的宿敌宇宙人,巴尔坦星人、希波利特星人、纳克尔星人、帝国星人、巴巴尔星人(为何没嘎次星人?)联合起来了,但其实都是被亚波人利用而已。他们一个个的发出了挑战,怪兽们也出现了还有那谜一般的密封罩,奥特曼们再次开始了保护地球的历程!
格斗进化0是PSP游戏,电脑是还像还没有好一点的PSP模拟器,所以在电脑上玩是几乎不可能的。。
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游戏虽然画面有些粗糙,但是场景和人物非常逼真,打斗方式也非常不错,喜欢的玩家赶快下载吧!
《奥特曼格斗进化0》是由BANPRESTO制作发行的一款动作格斗游戏,是该系列的第5部作品,游戏于日上市,当时正好是“奥特曼”诞生40周年,历代奥特曼战士都会出现在游戏中,这次还会插入一些战士和怪兽的对话场面。游戏由PSP平台独占,现在随着模拟器技术的成熟,在电脑上用PSP模拟器就能很流畅的运行该游戏。
能量满了之后,按← + ○即可,但是发之前要把对手打远,否则会被破解,还有如果对手能量满的的话,也可挡住!
奥特曼简介
初代奥特曼:初代的普通攻击很简单,简单而不失威力。一般可以3连击后接投技,可以伤敌人很多血。小必杀威力很小,一般用于阻止敌人大必杀的发动。中必杀为八分光轮,威力偏大,可是容易让敌人防住。你也可先使初代的投技,等把敌人扔出去时马上接中必杀。大必杀就是我们熟悉的斯派修姆光线,起手不容易让敌人察觉,威力大,敌人满血时可伤三分之二的血。
赛文奥特曼:赛文连击攻击是众奥中威力最大的,他的精神为连击次数越多威力越大。△技为头标,可让敌人倒地。他的小必杀为艾梅利姆光线,第一次为蹲射型,第二次为站射型,以此类推。初次使用感觉威力小,其实不然,当普通攻击3连击后再使威力会变得很大。中必杀为光弹连击,用法和小必杀相同,必须先连击再使,否则威力很小。大必杀为头标切割,赛文的大必杀是唯一防不住的,敌人防住赛文会再切一次。没防御前威力与初代的大必杀相同,防住后威力会变得非常小
杰克奥特曼:杰克的每项能力都非常综合,要说它的优点也就是快。杰克的连击招式是非常多的,其中要提的就是他的流星飞踢(就是上+○),速度快,威力接近他的小必杀。而他的小必杀是斯派修姆光线,威力小偏中,主要是速度快,可打断敌人的大必杀。还可以先使用杰克的投技,就是前+X。再使用小必杀,就可以组合成奥特飓风中必杀为奥特切割和奥特摔投,正面使为切割,反面使为摔投,威力中偏大。大必杀为手镯切割,除了威力大没什么要说的。
艾斯奥特曼:艾斯被喻为光线王,他的3个技能有2个是切割技。他的○技为闪电手,可以增大普通攻击的威力,再按一下○为艾斯火焰。他的小必杀为垂直断头刀,近距离使用威力小偏中,远距离使用威力变小。中必杀为梅塔利姆光线,威力中等,就是不容易命中。也可以先使用小必杀,再使中必杀,可增大命中率和威力。大必杀为究级断头刀,威力大,敌人满血可使敌人剩一点血。
泰罗奥特曼:泰罗给我的感觉就是可爱,泰罗身体灵活,上+○可跳到敌人后面,躲避敌人攻击。泰罗的精神为能量增长快,因此不用担心能量的问题。泰罗的小必杀和初代的差不多,都是小型切割,只不过泰罗是两个,初代是三个。它的小必杀威力偏小,用于打断敌人的打必杀。他的中必杀为奥特炸弹,敌人受伤,自己也受伤。自己受到的伤害为敌人的二分之一左右,此招极为危险,如果一定时间没有打中敌人,泰罗就会自爆。大必杀为斯特利光线,威力与初代的光线差不多,起手时间慢。
雷欧奥特曼:雷欧作为众奥中的格斗王,外功应该是很厉害的。可是有些人会发现,雷欧的攻击力并不怎么高,必杀技的威力也比较小,就认为它是个废物,其实不然。雷欧的精神是自己血越少攻击力越高,当雷欧亮灯时,它就会爆发,那股可怕的攻击力啊。好了,废话不多说,它的小必杀为雷欧光弹,是本作雷欧唯一的一个光线技,用完可接雷欧劈砍,血多时威力偏小,血少时可打掉敌人半管血。中必杀为雷欧双截棍,血多时可打掉敌人半管血,血少时可打掉敌人一管血。大必杀为雷欧飞踢,血多时候可踢掉敌人一管血,血少时可直接秒了对方。
梦比优斯奥特曼:它作为本作中唯一一个平成系列的,应该不会太弱。他的招式非常的华丽,按跑动+○可使出梦比优斯飞踢。它的小必杀为梦比姆切割,和初代的差不多,只不过比初代快,威力小,用于打断敌人的大必杀。中必杀为梦比姆光拳,近距离使威力偏大,并且有击飞效果。远距离使威力中等,属于牵制技。大必杀为梦比姆光线,起手时间慢,但非常华丽,威力大,和初代的光线差不多。
佐菲奥特曼:这里就不过多的介绍了,因为它除了必杀技和初代的不一样剩下的全一样,我长话短说。他的小必杀为奥特冷雾,威力小,但可以冻结敌人,也可以阻止敌人大必杀的发动,但是射程比较小,可使敌人躲开。中必杀为Z光线,威力中偏大,附带电击效果。大必杀为M78光线,威力巨大,可一下秒掉敌人。
奥特之父奥特曼:它除了必杀技和泰罗的不一样剩下的都一样。奥特之父的○技非常牛,就是跑动中一顿乱踹,都击中时可打掉敌人将近一管血。奥父的小必杀为小型月牙切割,威力小,速度慢,命中率还低,总之不推荐使用。他的中必杀为奥特之父光线,起手快,威力中偏大,是奥父的主要攻击光线。大必杀为奥特哑铃,威力中等,并且附加眩晕效果,只要你不打敌人,敌人就会晕10秒左右。
艾雷王:故事模式中最初登场的敌对角色,作为在高格达上拖延时间的怪兽。
希波利特星人:在高格达行星上用卑鄙的手段将奥特战士的能量吸收,之后在地球出现,吸收了佐菲(雷欧中是赛文)的能量,之后与玩家对抗。被打败后,亚波人用能量转换密封罩将其变为希波利特胶囊,之后交给了巴巴尔星人。
巴尔坦星人:在高格达行星上复数的出现,被宇宙巡逻队消灭许多。最后只剩下两个。也是为了使玩家恢复Lv2能量的原因而被脚本用在先兵的位置。顺便说下,巴尔坦是目前为止奥特曼格斗进化系列中登场人物里宇宙人中唯一一个全勤奖。
暴走巴尔坦星人:在另一故事版本中出现,被亚波人注入了异次元能量,攻击力比普通的高,眼睛变为由发出红色光芒转变为彩虹色光芒。战斗模式和VS模式是不能选择的角色。
布莱克王:在地球上出现,以为了消耗玩家的能量而出场,被打败后加上了艾雷王的能量变为强化布莱克王。其攻击力很强。
纳克尔星人:没有真正出场和玩家战斗,而是在布莱克王Lv3的必杀技中登场。事件结束后袭击光之国但被杰克消灭了。和亚波人联手的可能性极高。战斗模式和VS模式是不能选择的角色。
巴克西姆:亚波人制作出的杂兵级超兽,以军团形式出现,并作为帝国星人的手下登场。虽然很容易对付但是以数量可以消耗玩家的能量。
帝国星人:率领巴克西姆军团袭击地球,在玩家救出艾斯(选择艾斯就是泰罗)后出现,十分有信心打倒玩家而且光明正大讲究公平,让玩家回去休息后得到四个精神再决斗。第二次决斗被加了许多能量,速度很快、攻击力很强。但因身体坚持不住这么多能量所以变回了正常状态。
暴走帝国星人:另一版本的故事模式里登场,被亚波人注入了特殊的密封罩能量,变为暴走状态,眼睛变成由发出红色光芒转变为彩虹色光芒。攻击力强。最后发出杀人光线被玩家反弹回去后消灭。战斗模式和VS模式是不能选择的角色。
杰顿:在地球上为了引出奥特战士而出现,力量和以前一样没变化。
巴巴尔星人:杰顿被消灭后登场,开始时化作佐菲(雷欧里是赛文)用希波利特胶囊将奥特之父石像化,故事末尾将剩余的奥特曼化作石像并变成艾斯(选择艾斯就是泰罗)接近玩家。其变身能力有时间限制。另一版本的故事模式直接变为假佐菲和玩家战斗,被消灭后现出原形继续对付玩家。
暴走巴巴尔星人:之前登场的巴巴尔被消灭后,亚波人将所有的异次元能量和其他奥特曼的能量注入到巴巴尔星人身上使其变为暴走的超巴巴尔,失去了变身能力。行动和速度非常敏捷,攻击力非常强大。眼睛和彩色计时器变成由发出红色光芒转变为彩虹色光芒。被消灭后体内的奥特曼能量蹦出身体因此毁灭。是最恐怖的敌人。战斗模式和VS模式是不能选择的角色。
亚波人:此事件的黑幕也是主导者,这次在异次元中以等身大的样子登场。用超高的科学制造出了能将怪兽和宇宙人强化和暴走的能量转送密封罩,并且大量生产出了巴克西姆,在超巴巴尔被消灭后,被初代的七彩斯卑修姆光线、赛文的集束射线、杰克的希奈拉玛射线、艾斯的增强版梅塔利姆光线、泰罗的奈奥斯特利光线、雷欧的L77手指光线(另一故事版本是佐菲的最强M87光线)一齐命中,并说会用究极的超兽报仇后消失了。战斗模式和VS模式是不能选择的角色。
奥特曼格斗进化系列共5款,查看更多
奥特曼是大部分80后、90后儿时宝贵的记忆,奥特曼游戏单机大全为大家收集了最新、最全的奥特曼系列游戏,赶快来重温儿时的经典吧!(资源分享QQ群:
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