LOL百分比法穿lol攻速上限百分比是否为35%。固定法穿是否有lol攻速上限百分比。ap怎么大魔抗150左右

lol里如果有百分比的法穿装备(例如35%法穿)和减少魔抗的装备(例如减少20魔抗),那么在算伤害_百度知道
lol里如果有百分比的法穿装备(例如35%法穿)和减少魔抗的装备(例如减少20魔抗),那么在算伤害
lol里如果有百分比的法穿装备(例如35%法穿)和减少魔抗的装备(例如减少20魔抗),那么在算伤害时,是先减掉20魔抗再算百分比还是先算百分比后再减去魔抗?
很久很久之前是很算百分比穿透再算固定穿透
不过现在是先算固定穿透再算百分比穿透。
来自团队:
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应该是先减去20魔抗再算百分比的,如果先算百分比在减魔抗的话就减去了很多。英雄联盟开发团队为了平衡游戏都是这样算的
最简单的方法:20乘35%等于7
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出门在外也不愁LOL法术穿透上限_百度知道
LOL法术穿透上限
法术穿透没有上限,如果你能堆可以无限堆,不过装备总共就那么几件,固定法穿的法穿鞋、幽魂面具共40点,百分比发穿的虚空之杖40%,固定减魔抗的深渊权杖减20点(减魔抗和法穿不一样),全法穿符文总共21点,天赋百分比法穿10%。总计61点固定法穿,20点减魔抗,46%的百分比法穿(百分比不直接累加,相乘的计算) 虽然没有上限,但是计算伤害时最多只能穿透魔抗至0点,不能穿透到负值。
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什么啊?我不懂得
LOL是没有上限一说,根据现在的装备符文所达到的高度。符文全法穿21+小丑20+深渊20+鞋子20=固定法穿81.百分比法穿-虚空40%+天赋10%=50%。
减魔抗到可以减成负的穿透只能弄到0
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数据大爆炸 LOL中的护甲与魔抗计算公式
发布时间:15-01-02 12:12
作者:ysjking2008
责任编辑:卡索
护甲和魔抗提供的伤害免减
例如:如果你有50护甲,
DR = 50/100+50 = 0.3333
你受到的物理伤害将会被减少33.3%
基础攻速*(1+额外攻速加成)
例如:艾希有0.658的基础攻速,每升一级她就会收到4%的额外攻速加成。
那么当艾希是十级的时候:
0.658 * (1 + 0.04 * 9)= 0.658 * (1 + 0.36) = 0.895
所以艾希在10级的时候每秒会普通攻击0.895次。
另一个例子:卡牌的基础攻速是0.651.每当卡牌升一级,卡牌就会获得3.22%的额外攻速加成。当卡牌到18级的时候,因为升级而获得的总额外攻速加成为 3.22%&17=54.74%。他的被动给予了他30%的额外攻速加成。天赋又给予了他5%的额外攻速加成。红叉又给予了他50%的额外攻速加成。
额外攻速加成总和=54.74%+30%+5%+50%=139.74%
他的最终攻速为0.651*(1+139.74%) = 1.56081。他的面板攻速为 1.561。
攻击速度的减值
敌人的面板攻击速度*(1-攻速减值百分比)
例如:如果你买了冰心,敌人的面板攻速会由1.00变成0.85。
由法穿和物穿带来的伤害增幅百分比
例如:敌人有100点魔抗而你有35%的法穿百分比和15的固定法穿。
( 100 + 100)/(100 + 100* (1-0.35) - 15)= 1.33333
那么你就会多造成33.3%的魔法伤害。这就是那35%的法穿百分比和15的固定法穿的收益。理解这个公式:假设你可以对0魔抗的敌人造成100点魔法伤害。经过100点魔抗的减免后,你可以造成50点魔法伤害。经过你的百分比法穿和固定法穿加成后,敌人的100点魔抗现在变成了50点, 你可以造成66.66点魔法伤害
66.66/50 = 1.3333
CDR对技能的DPS的提升
技能DPS = ( 1 - 原本的CDR ) / ( 1 - 现在的CDR )
例如:原本你有0%的CDR,现在你买了装备后有40%的CDR。
( 1 - 0 )/(1 - 0.40 )= 1.66666
所以你的技能DPS增加了66.66%经过40%CDR的增幅后。理解这个公式:假设你的技能有10秒的CD。在60秒里你可以施放6次。经过40%的CDR增幅后,你的技能的CD减少到6秒。在60秒里你可以施放10次。现在你这个技能的DPS是原先的10/6=1.66666 倍。
暴击率对伤害的提升
伤害提升倍数 = ( 1 + 现在的暴击率 * (1 或者 1.5) ) / ( 1 + 原本的暴击率 * ( 1 或者 1.5) )
当你有无尽之刃的时候*1.5。
例如:在买无尽之前你只有0%的暴击率,买无尽之后,你的伤害会因为暴击率和暴击伤害的提升为:
(1 + 0.25 * (1.5))/ (1 + 0 * (1))= 1.375 倍
所以无尽提供的25%的暴击率和额外的50%的暴击伤害的收益为37.5%。
理解这个公式:当你打出4次普通攻击的时候:没有无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 100 ,100, 100. 一共400点伤害。有了无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 250, 100, 100.一共550点伤害。 (25%的暴击率)550/400=1.375倍。(期望值)
小兵的公式
1.小兵只对英雄造成60%的伤害,而且这个伤害还能被护甲值减免。
2.近战小兵给予的经验值等于远程小兵的两倍。
3.当有两个英雄在场时,这两个英雄都将会收到2/3的每个小兵给予的经验值。
4.超级兵会给予周围的小兵70%的额外伤害,70 的护甲和70的魔抗。
1.在你回城之前请清光附近的近战小兵。
2.如果你是上单或中单,当你的打野来蹭经验的时候。让他蹭。这样你们会收到1.333倍的总经验值。
3.先杀超级兵。
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lol法师通用符文弄红色法穿黄色固定护甲蓝色lol领取符文固定魔抗紫色大精华法强可以不。。
网友回复:
精华移动黄色生命成长/固定回蓝红色法穿蓝色固定法强/成长法强/固定磨抗(看英雄而定吧其次定位打消耗还打发育还风筝等等)
比较稳组合方法红色 精华 法穿黄色固定护甲蓝色成长魔抗
比较通用组合红色 法穿精华 固定法强黄色固定护甲蓝色固定魔抗(因有加里奥好固定魔抗所选择固定魔抗比较万能)
蓝色选择法强符文比较拼因对方有法穿鞋 法穿符文没有魔抗符文情况下对方魔法伤害打身上相当于真实伤害般只有别法师或对自己操作有绝对自信才会选择蓝色法强
AP通用符文般红色法穿精华固定法强黄色护甲蓝色成长魔抗
也有黄色回蓝蓝色成长法强
全套固定法强
红法穿蓝法强黄固定护甲紫法强
还有说种都行
看看玩自己舒服玩
ap通用 精华法强
黄成长生命
蓝成长法强 我就这一套法师符文~
通用的应该是红色法穿
黄色法力回复
精华固定法强
因为法师通用适合大部分法师,而大部分法师都是有蓝条的 只有个别法师需要调整
阿卡利 虚空等
你玩的是什么英雄。?
相当标准的符文!!很可以。。。。
可以属于通用AP符文了
历史上的今天:有法术强度,法术穿透,35%法术穿透,这三个一起是如何计算伤害的?_百度知道
有法术强度,法术穿透,35%法术穿透,这三个一起是如何计算伤害的?
看对方魔抗多些
假如你法强100对面魔抗100
你就能打它百分之35得伤害
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其他2条回答
先算百分比法穿,再算固定法穿
这个联盟嘛,不好计算的
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