中国以后的电子竞技的前景行业前景如何

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2016年电子竞技行业现状及发展趋势分析
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.中国电子竞技产业的现状\问题与发展的趋势分析
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3秒自动关闭窗口当今中国电竞是否前景巨大却发展艰难?中国应当如何发展这一行业?
总是听说中国电竞在起步阶段、前景如何如何好,但是现阶段却碰到很多问题,制度不完善、管理混乱等等,欧美、韩国的电竞行业非常稳定,有没有我们可以借鉴的地方呢?我们应当如何结合自身、摸索出适合自己的发展方式呢?作为一个在中国日渐兴起的行业,它会给我们带来怎么样的经济、社会价值?
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跟下棋没什么区别吧。为什么不去质疑围棋啊国际象棋啊之类的。换句话说电竞是打游戏,但是打游戏未必是电竞。。
发展的一点都不艰难,反而是步子迈的太大了联赛体制不断完善,俱乐部管理运作也慢慢成熟至于选手的个人发展也不必多说了,年入百万有时候真的不是一句玩笑年轻一代也比较认可这个东西和几年前完全不是同一番光景然而整个圈子弥漫着一股急功近利的气息不能有所改观的话,就别提什么发展电竞了从现在的中国电竞我看不到半点该有的竞技精神也看不出国家想发展这一行业这圈子就是圈内人自己玩,不好好的吃枣药丸!
反对所有认为电子竞技会让下一代怎么怎么的言论。请不要用80年代的眼光看待2015年了好么。上面说电竞是富二代的,你去查一下看看,80年代中国运动员家里都是啥情况吧。著名的邓亚萍知道吗?她就是走后门才得到打球的机会,没点实力你走个后门给我看看?其次拿奥运会精神来说,更快,更高,更强。顺序可能不对,难道你以为更快就单纯比的是跑步更快么?你不知道乒乓球考验的更多是肌肉记忆,也就是所谓的反映么。电子竞技能够锻炼反映,这个应该没什么争议吧。说到对身体的损害,是的。现在的电子竞技的确太伤身体,因为缺乏实际的运动,但是也请看看多少运动健将膝盖有问题。体坛天天都在说因伤病休息,因伤病退役。网球肘什么的就不说了吧。再有射击,一个女选手,就中国的,因为下巴长期压在气枪上,压出一道痕,这辈子都去不掉了,请各位去给自己的女票下巴上画一道黑线,看看效果如何。说到都玩游戏去了,没人科研了,更是可笑,还抱着为了科研而科研的心态么?世界上那么多极客,都是一生下来就不允许打游戏,天天研究科学出来的么?让适合的人做适合的事,这才是今后的重点,义务教育的任务应该停留在基本的扫盲上,告诉学生们,世界上有很多事,如果觉得有趣,就去学吧!
我们的孩子都去打游戏了,谁来研究科学。再说,那些职业战队的有几个是普通百姓家的,哪一个不是富二代,当你的孩子整天沉迷游戏还想着职业战队的时候你是什么想法。好了,回归正题,毕竟大家拿游戏来放松没什么不对。关于职业战队,各个地区都有发展,但是在天朝你懂的,搞不好就和国足一样,拿LOL去年总决赛成绩和今年相比,为什么差这么多,是队内腐败,还是自己的训练方式太落后,还是队员太年轻,这个圈子里充斥着太多的浮躁了,远不如其他大型体育运动具备体育精神。中国电竞,要搞好绝不是靠主持人说几句明年努力就行的,也不是自己直播几个小时然后去看自己的肉松饼生意了,真该自己好好反思反思
国家不支持,一切都白搭,主流意识不承认,还是不可能。就算你在游戏里杀遍欧美,屠光日韩,年年top1,奖金几百万,获奖感言是感谢国家,主流媒体报道下,也只会让对游戏不关注的人说一声:吆,这sb还能拿这么多 钱
我只知道楼上的回答,是当年把篮球。足球作为体育赛事一样的质疑
职业玩家明星化不可避 确实有得赚
我想知道电竞这东西发达了对中国真的好吗?反正我是不希望这行业旺,不然祖国的花朵估计会像我一样该读书的时候整天逃课打游戏了。还会骄傲的说这行业赚钱多。长期下来学业荒废体弱多病补充.那些把电子竞技和下棋比和体育比的你们动脑子了吗?不是说我们dota,lol等等打的好,在某某比赛拿的冠军多了就可以说我们国家电子竞技发达了。这行业发达与否而主要应该是和塔的规模,从业人员,商业影响力有关吧?然而它发达起来带来的经济效益却是很差吧。你去看看隔壁棒子国,它们电子竞技算是大国了,然并卵!
电子竞技的职业选手是羡煞我等手残党的目光。他们这么吊肯定是天赋加努力吧,这些选手千里挑一甚至万里挑一。职业选手或者优秀解说收入很高,比如某某直播平台某解说直播吃饭年薪7,8位数,某婊直播漏点粉丝过万等等。现在绝大多数青年想从事这行业也主要是幻想着直播打打游戏月入过万,老想着不劳而获,或者认为自己努力点多花点时间玩游戏就会成功,这个是有可能但是几率很小。我奉劝这类人换个梦想换个方向努力吧。真不希望看到那么多大学生为了一个电竞梦而荒废自己的学业,摧毁自己的健康
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录2016年游戏行业前景发展的五大趋势
[摘要]今年对游戏产业来说又是一个丰收年。Newzoo公司预测2015年全球游戏收入将会跃升9.4个百分点,达到915亿美元,游戏产业未来的前景将会是一片光明。而在这片光明且肥沃的游戏产业下,VR虚拟现实设备及内容、移动游戏操控设备、互联网+游戏创业、电竞直播平台、IP原创等细分领域也正在顺势蓬勃发展......1、VR虚拟现实设备及内容鲸鱼在你的面前跃出海面溅起一片片水花,大草原的雄狮正在零距离逼近你,太阳系在卧室中旋转,曾经只能在好莱坞大片中看到的“虚拟现实”高科技正在逐渐步入现实。据游戏业界分析公司SuperData统计预测,截至2017年底,世界范围内将存在7000万名VR设备用户,他们将带来89亿美元的硬件收益和61亿美元的软件收益。国内较早公开宣布进军VR 的大公司暴风,在其新任CEO黄晓杰的规划中,暴风魔镜将囊括硬件、软件和内容部分,通过更省力的方式来整合整个产业链上下游资源,其想要打造“硬件+内容+线下渠道+资本”的VR产业生态。不少知名投资方对暴风魔镜表示看好,华谊兄弟、天音、爱施德、松禾资本等纷纷入股投资。资金和技术实力雄厚的巨头们竞相扎堆涌入,推动VR产业一片火热,VR产业的发展还是十分值得期待的。2、移动游戏操控设备TalkingData发布《2015年上半年移动游戏行业报告》。报告显示,移动游戏行业人口红利趋于饱和,截止2015年Q2,移动游戏的累计设备规模为12.8亿,移动游戏活跃设备规模达9.1亿。早在2014年,新游互联推出智能无线游戏手柄,创造了淘宝众筹平台24小时内便达成百万众筹金额的明星手柄。完美适配手机端、Pad端、PC端,TV端等实现多屏互动,很好的解决了移动游戏在触屏操控上存在的问题,新游手柄不仅得到用户的好评,同时外设操控方案也得到许多业内游戏厂商的认可,与网易游戏、()等国内百余家游戏厂商达成战略合作关系。未来,移动游戏操控设备的发展前景是不容小觑的。3、互联网+游戏创业数据统计,目前游戏行业的从业人员已超过30万,开发团队超过5000个。然而,以市场为例,只需5-10人便能组成一个团队,2-3个月时间便能开发一款游戏产品,即便如此手游的存活率仅千分一。动辄几十万的游戏引擎使用费,大公司对资源与渠道的垄断,削减了中小开发团队的竞争力。作为专业游戏引擎研发商和技术解决方案提供商,游艺道运用“技术+服务+运营”的模式,为游戏创业者建立一个“游戏众创空间”,为市场孵化有制作、运营能力的游戏创业团队。在技术方面,游艺道自主开发了支持游戏前后端修改编辑的游戏引擎,中小型创业团队可以使用引擎在短时间内开发出具有市场竞争力的游戏产品。同时配套线下文本、视频教程,线下教学及7*24小时专职顾问,为用户解决在使用引擎过程中所遇到的技术问题。产品开发后的发行及渠道问题是游戏创业团队目前面临的巨大难题。目前市场上的优质渠道基本已被游戏巨头垄断,想要获得用户流量需要付出更高昂的成本。游艺道在2015年下半年开始为游戏创业者布局多种游戏推广渠道,与游戏联运、直播平台对接服务,接洽各大游戏公会,争取更多渠道资源。4、电竞直播平台艾瑞网数据显示,2015年国内的电子竞技用户将达1亿人,其中超过80%的用户会在线看比赛,电竞行业已经形成由电竞游戏、电竞赛事、内容制作到电竞直播的完整产业链。未来,与电竞赛事、电竞直播相关的广告、竞猜和粉丝经济将会带来超过500亿元的市场规模。国民老公王思聪也大刀挥斧要进军电竞直播市场,其一手创办的熊猫TV,还未上线时便已在游戏圈掀起轩然大波,吸引了小智等斗鱼旗下一批顶级主播纷纷加入,可见其想要在电竞领域大干一番的野心非同一般。5、原创IP无论是影视、动漫,还是文学,在泛娱乐的趋势下,与游戏产业的融合越发紧密。其中,通过IP授权,将其他产业的资源和品牌引入到游戏当中,开辟了游戏行业竞争的新战场。但是动辄百万美金的IP代理费用,多达20%的版权分成比例,游戏大鳄们对知名IP的垄断,阻断了中小厂商的需求。原创IP,也是在这种环境下顺势生长。以乐卓公司为例,一直以制作卡牌RPG手游为主的乐卓公司于2015年分拆成立了乐卓动漫,引进人才,着力于中国原创动漫领域,让IP原创业务上升到新的台阶。其公司管理层以及专业人员都来自于各大知名动漫公司,孵化出有潜力的IP,一方面制作成动漫影视剧,进行利润生产,一方面可以和游戏结合,形成原创IP价值。乐卓网络未来将用原创IP+影视+游戏来拓宽娱乐文化领域的产业链。在游戏行业竞争的新战场,原创IP作为秘密致胜武器的历史才刚刚开始....本文转载自其它媒体,不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
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