fmfm2016足球总监经理2016怎么设置组织核心

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(绝对原创)FM足球经理自由度设置之我见,绝对帮助你完善战术,有战术为例做讲解&喜欢战术研究的请进&
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本帖最后由 wuxinkegg 于
11:30 编辑
以前我都是伸手党,很少发帖,就连回复也是万金油式的话语&&。
今天我也把自己的一些心得写出来,供大家参考,也许还不够完善,但更希望大家来的指正,以趋完善,受益众人。
我自己用的是442平行站位的边路突破和中路渗透结合的战术(不理解就参考阿森纳教授的战术,现实中阿森纳受限于球员能力有些战术无法很好的展现出来),通过自己设置自由度后,感觉各种合理分球、各种合理突破、各种合理进球。
闲话少说,进入正题。自由度,这个概念在FM里到底该如何去理解?大家的难点应该在这里,本身这个概念就比较模糊,颇有只可意会不可言传的感觉。
那么又为何会有自由度的概念?其根本原因就是球员能力有高低有差异,所以教练员就通过场上自由度来发挥球员的最大能力,赋予的任务既不使球员感到太大的压力,又不浪费球员的才华。
所以在游戏中的自由度设置应该与球员的能力和场上的责任密切联系起来。
以前我看了很多自由度的设置帖,有几个观点是有一定的道理,但不够完善,或者过于片面,也有似是而非的。
我的自由度设置依据是球员能力、场上职责(并非站位)、才华(或者叫想象力)、球员精神气质来综合考虑。
而依据的力度是球员能力与场上职责综合一起考虑,然后再考虑球员精神气质,最后才是才华。
而且自由度也将决定了球员的在场上跑动的覆盖范围,所以高自由度的球员经常跑到别人的位置去抢别人的饭碗。所以合理的自由度决定了球员哪些饭碗你可以去抢,哪些些是这个球员敬而远之的。
我举例说几个场上位置的自由度的设置:
站桩中锋:
首先要理解何为站桩中锋,文雅称赞的语气来解释站桩中锋就是球队前场的桥头堡,实质上就是一个在对方禁区的苦力。利用自己身体和对方后卫玩肉搏战,缺乏技术观赏性,但充满野性的美感。所以站桩中锋在球场上责任很单一,肉搏赢了就头球攻门,只是肉搏了个半斤八两就头球摆渡给左右队员形成威胁射门,肉搏输了就下场来陪我看球。Andy carroll就是正统的站桩中锋,用脚射门一般,但身体属性绝对给力,身高有191CM、强壮19、弹跳18、头球18、平衡17、速度15、跑位17、预判17、勇敢18、决心16(并非初始数据,但误差肯定很小)。对于站桩中锋来说这数据绝对华丽。而他的速度和射门技术还有控球以及组织都不高,所以我的战术中就是一个纯正统的站桩中锋,球场上限制他的跑动范围就在大禁区。既然要限制他的跑动范围以及要尽职尽职不走偏门,那么我给他的自由度比较低,和队伍中的中后卫自由度有得一拼,就是刚好正常,再往左调一格就是低了。(自由度给高了,他敢回到中场来拿球,你说他拿球有毛用,组织又不行,盘带那么低难道还想像梅西或者C罗一样玩一条龙,你这不是抢别人饭碗嘛,所以给低自由度,该干嘛干嘛去,不要像个混混一样不务正业,不听话就下场。所以你必须让他屈服于你的瘾威之下。)
然后就是盘带设置是最低,那盘带和国足有得一比,就这技术还过啥人啊,要过也是人过球不过,要技术没技术,爆发力和速度也比较汗颜!彻底打入冷宫,直接把突破拉最低。(默认就是最低,不需要去调整,但是如果你的站桩中锋盘带和速度爆发都比较不错的话可以拉到正常,但不可能拉到经常,真有这牛B的技术了还玩毛的站桩,直接玩突前了,如果还有一定的传接球以及组织能力,绝对是非人类的全能前锋了。)
然后是前插选项,可以给予正常和从不。因为他的位置已经是球队最前了,设置正常就是偶尔回撤再跑向禁区或者是反越位,但如果是经常前插就是让他搞25米折返跑了,就算他不累我看着也会累,设置前插为从不的优点也不小,他会大部分时间顶在球队的最前面,毕竟传球的最终目的是是往前走,最好是传到对方球门去,前面如果没人,这球也就没法往前了,所以前插为从不就为球队在前面建立了一个支点。
传身后球:我是设置的正常,不管他属性多低,就因为他的位置。因为站桩中锋作为球队的桥头堡拿球的机会也不少,而与另一个前锋要形成配合就要给另一个锋线传身后球,为另一个前锋做球,传球差没关系,只要是传出机会球就是尽了能力,剩下的就是靠另一个前锋的能力来弥补他的不足,也许队友速度快抢到了这个不伦不类的身后球形成单刀。但也不能太高,如果有这个组织能力就不是站桩中锋了。
传中设置为从不,不管你技术怎么样高,因为我战术整体性考虑都不允许站桩中锋去边路,去边路就降低了站桩中锋的威胁了,出了反击时可能被逼到边路其他时间都给我老实呆在禁区我就满意了。
我的前锋都不拉边,为后场前插提供空间。形成半场人数优势。
边锋(进攻):这里以左中场位置的边锋为例,不是左前腰位置的边锋。
我442平行战术的边锋位置是左中场,玩内切的话盘带距离太长,所以不适合,所以我赋予我战术里的左边锋职能就是寻找机会快速边路突破,在突破过程中做出选择,是传出身后球给前锋形成单刀还是速度下底传中。如果对方防守比较二,过了人之后防线空了,就自己选择内切射门(这个就是即兴发挥了)。所以我战术里的边锋责任比较重,突破、隐性的组织进攻(传出合适的威胁球肯定是组织,只不过他没有分配球权的职责),代表人物 José Antonio Reyes (雷耶斯)配合他各方面都比较平均又出众的能力所以我赋予的自由度是高,然后再往左调3格的正常。(雷耶斯在这个位置这个设置极为犀利,就是NND容易受伤,唉人无完人啊,不过更加考验你寻找他替补的眼光了,增加了游戏趣味)
雷耶斯一开始我设置的任务比较平均不高不低:身后球、传中都是正常,后来我发现他表现不错,就继续加担子(只是没给加班工资,万恶的资本家),加担子后变成了突破经常、身后球经常、传中经常。自由度也就变成了上面所说的那样。
然后对于前插选项很有讲究:为何不是经常前插,各位想一想,你要让他经常突破,又让他经常前插,你让他怎么拿球,没球还突破个毛。那又为何不设置从不前插,拿球方便啊。拿球是方便了,突破也多了,但体力消耗也太快了,不能支撑全场。而且最重要的一点就是不符合全队战术,我之前说了是边路突破结合中路渗透,不前插跑位渗透从何而来。所以这个位置的因为渗透需求以及自身位置特点,前插设置为正常是最佳选择。
边前卫:这里以右中场的边前卫为例,不是右前腰位置的边前卫。
为何不继续上面的边锋职能?我主要是丰富球队战术而考虑,使得全队战术更丰富更有立体感。双边锋如果都无法形成威胁那么边路进攻就被冻结了,所以我设置了这个边前卫。边前卫的特点是传中多,身后球正常,突破也是正常,从这些设置上看就知道边前卫踢球没有边前锋踢得那么主动,属于谋定而后动类型。属于隐藏在边路的组织中场,同样不具备球权分配职能,但传球绝对也是一针见血型。我的右边前卫是万人迷贝克汉姆,好吧我承认我核武了,谁叫他的架子太大了又是我心目中最佳右前卫,他嫌弃我俱乐部小了所以我只好核武了,但没有改他的属性。所以小贝的运动属性低得可怜,但其他属性以及心理素质高得吓人。既然身体素质和盘带不行,那就突破调到最低;传中属性、决断、创造都很高,那么传中肯定是经常,因为跑动能力不行,设置传中形式为45度传中,而创造力和决断以及传球能力都很高,那么身后球也是很高。全队战术需要前插也是正常,经常前插就会面临体力问题(如果身体素质还可以那么肯定是前插经常,下底传中,唯一需要做的就是等队友把球传到脚下来。所以小贝除了突破,边路的组织职责还是很重的,所以自由度也和左边锋的雷耶斯一样。这样设置的小贝搭配禁区里面统治级的站桩中锋(站位是左前锋),以及一个速度快的抢点、突前、影子前锋都是可以的(站位是右前锋,推荐的是影子前锋,因为没有正统的前腰,影子前锋相当给力,最佳人选毫不疑问是鲁尼,口水啊),那么助攻数据相当华丽(万恶耐力啊,勉强够踢全场,连续作战能力不行。合适的替补到现在都还没培养出来,正在成长中)。45度传中的优点就是起脚机会多,虽然危险没有下底传中高,但是很难限制小贝在这个位置起脚,结合高属性,威胁也就大大增加。个人的传中落点设置为中或者远门柱,这样设置站桩中锋抢点机会多一些,因为整体战术上没有设置进攻核心,所以专找进攻核心也就无从谈起。
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新赛季联赛揭幕战!
因为体力问题,整个赛季多线作战也就出场了这么多次还有很多次都是替补出场的,但出场就肯定会建功,我一般都是安排小贝打关键比赛。
前场组织核心:这里以中场位置的前场核心为例,不是前腰位置的前场核心。
什么叫做组织核心?合理分配球传者为组织核心,发现队友打不开局面,上前接应,接球后重新组织进攻,再次分配球权这就是组织核心最主要的任务。古典前腰就是典型的组织核心,就近的说里克尔梅和齐达内都不是那种运动战强劲的球员,虽然跑动进攻不多但合理的分配球权,调动球队的攻击,梳理好球队的进攻节奏,使得球队的整体运行井井有条,从而使得球队整体实力上一个台阶。而现在的哈维和小法也是这种类型的球员,不过他们的站位比古典前腰靠后,站在中场位置面临的防守压力相比较而言也就减轻了许多。这是足球战术上的改革。
所以光球权的分配就是一个重要责任,进攻能力不行的前场组织核心,自由度的设置中间偏高一格的位置,如果进攻能力也不错而且你也赋予了他突破或者传身后球的权利自由度就设置成高(没有能力还赋予这些进攻能力的话你会自食恶果的),但不要太高,往左边一格就是正常的位置最佳。太高了容易失去位置,不利于球队整体战术。
传中可以设置为正常的45度传中,但绝对不能是下底传中,边路都有人。最好是从不传中,坚决杜绝这种走别人的路让别人无路可走的歪风邪气。
拖后组织核心:自由度设置与前场组织核心类似,视组织能力而定,拖后组织核心最好是设置为防守,不突破、不前插、身后球经常(组织能力中等就设置成正常,高就经常)、远射设置根据远射数据来设置,最多设置为正常哪怕你远射是20也是正常,经常的话就容易失去位置,没能力的就让他老实点吧。(游戏里最佳拖后组织核心哈姆希克,虽然我没有给他前插和突破的权利,但他个人习惯有1、有机会就前插&&2、喜欢拉到到空挡接球&&3、喜欢趟球变向过人& &而拥有这些习惯结合我给他的高自由,他会在比赛中审时度势,即兴发挥。)
哈姆希克也是一个完美的前场组织核心,进攻的能力也相当的不俗,两个位置都能发挥他的才华。
传中和前场组织核心的设置一样。
边后卫或者进攻性边后卫:
边后卫自由度为中间偏低两格,能力低比中后卫自由度高一格,进攻型的就设置在中间位置或者还加一格。
我的左边后卫前插为正常,弥补雷耶斯突破下底后的左中场位置,与两个组织核心形成传球支点,为核心形成保护,传中为正常,传中属性低的最好是默认为从不,然后再临场设置传中是否,形式45度;身后球根据能力来定,传球13+ 创造力12+ 决断12+的边后卫为正常(绝对不会是经常,有这能力的都不会来当后卫),低于的一律为从不传身后球。突破一律从不,保护后场。
我的右边后卫是进攻性边后卫,也是根据同边路的中场的而定,既然小贝不能下底,那么就通过小贝后面的边后卫来弥补。前插为经常;传中为经常;身后球正常,设置标准也于左边后卫一样。突破视能力而定。这个位置在我的战术里面因为中场位置关系对于保护后场的要求没那么高,小贝不前插所以右边路有了一层防护,而我的拖后组织核心是放在右边的,所以也形成了保护。所以后场保护足够了。(温馨提醒:耐力一定要高哦)
个人偏爱速度中等、灵活中等,弹跳和头球高的中后卫。至于站位、抢断、盯人只要过得去我也就将就了。这些要求高的话的全游戏也就两三个,都是非卖品,只能自己慢慢培养了。&&任务简单,赋予的任务就是防守,除了角球和任意球也许设置去争个顶,其他时候的进攻就站后场看戏。所以自由度为正常,再往左一格就是低的位置。
我守门员的设置和中后卫一样。默认的也行,看自己了。其实守门员属性很华丽,如果一对一、制空、反应、防守站位等数据都很高的话,建议给高自由度,这样他的防守范围,在面临反击的时候是覆盖整个大禁区,主动出击,而不是在门线上等死了。可以大大降低被打身后球的可能。但这也是双刃剑,伤人还伤己。失误了就是万劫不复了。
我这里只是以我的战术来说明我的自由度观点,其他心态什么的我就不多说了,还有很多细节都自己去调整吧,毕竟阵容不同,很多设置都不同。
觉得我的观点比较合理的请来一句万金油的回复以示支持。
有不同意见绝对欢迎跟帖指正,大家认同的我就把观点添加进来继续完善。
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wuxinkegg 发表于
回复 3# ljklj1234
其实我们可以偷换一下概念,自由度就是责任,虽然不是十分准确,但也八九不离十了。你 ...
是不是能这样理解。。。我把前锋的自由度设置成 低 那他就光知道进攻 射门了对么??要是设置成 高 的话他也会参与防守是这个意思么“?谢谢
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有道理。辛苦了
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本帖最后由 wuxinkegg 于
23:48 编辑
lz能不能讲一下自由度与心态怎么结合
我感觉,心态和自由度很难区分开
pjseasoner 发表于
&& 圣诞节出去玩了,回复得慢了点。
心态和自由度的概念很好区分啊。自由度我的个人观点在帖子里说明了,两者并不矛盾,甚至没多少关系,但又有点相同(以各个位置的标准球员能力而言心态越是极端那么自由度就要越低,如果心态越是中间,那么就需要一定的自由度给予他来发挥。牛人就要视具体能力具体战术来安排了,但也不会有太多的微调)。心态的概念其实很简单的,足球场上的球员其实就分为3种类型:防守球员、团队服务球员、进攻球员。其实游戏里面默认的心态已经比较不错了。
足球竞技每次进攻就一个目的:把球通过任何规则允许范围内的手段送进对方球门。
其实心态也可以偷换一个概念,那么就是踢球的主动性,心态越高越喜欢参与进攻,甚至恨不得进球的就是自己。
其实心态也可以分三个大的单元,三个单元就是防守、团队配合、进攻。越靠左就越喜欢参与防守,对进攻就越是兴趣缺缺;越靠近中间进攻时就越喜欢配合,为队友传球,而不是射门,可以说在攻防两端都在出力,但都不是十分积极。;越靠近右就越喜欢参与进攻,越喜欢进球的感觉,越是与队友的配合少,防守的时候完全就是做下样子。
下面我们看看3种极端心态的表现:
当心态调到最右边就是典型的进攻终结者,这类型球员寻找一切机会进攻,当球到了脚下,他眼睛始终只盯着对方的球门,神马观察队友跑位、神马防守在他眼里浮云,他脑子里就想着,自己该如何把球丢到对方的大门里。所以这类型的队员就是一个独狼。球没进的话就来一句国骂。
当心态调到最中间的时候:这类型的球员感觉就是一个打酱油的,没有侧重的地方。防守时中场搅乱一阵,没防守住,就会想我要做的做完了,下面就靠后面的兄弟们了。进攻时,接到来球后就是想着把这烫脚的东西送到前面的球员去,至于前面的球员怎么处理就不该他管了,如果把球踢回来了,他还是会想方设法把这玩意交给别人。如果传球失误了,就会高呼:嘿兄弟们,该死的草皮太湿滑了,我失误了,导致宝贝被打劫了,大家帮我一起把宝贝夺回来,鄙人不甚感激啊。
当心态调到最左边的时候:这类型的球员眼里只有对方的脚,而不是球,脑子里在想,该是铲断对方的左脚还是右脚,该是来一脚凶狠的剪刀脚还是腾空而起给对方一飞脚,或者恶毒一点直接就是断子绝孙脚。只要能让该死的球不进自家球门就算是来一脚回旋踢也是可以的。
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lz能不能讲一下自由度与心态怎么结合
我感觉,心态和自由度很难区分开
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& & 感谢啊!自由度这东西,实在是不好搞
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谢谢!!!!!!!!!
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游戏狂人, 积分 1601, 距离下一级还需 399 积分
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写得不错,支持一下。
期待楼主继续分享了~
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初级玩家, 积分 94, 距离下一级还需 6 积分
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GRISSONLIN
绝对给力。我就这个战术和巴萨打控球,客场1比2输的场次印象中有七八次,胜场也有几次。但在主场保持不败,主场基本都胜了。连续进球场次达到了61场了。不过丢球也不少(我的中后卫只能说能在高级联赛中获得一个主力位置,没有后场核心级别的),但净胜球一直排在联赛第一。我队伍4个前锋,一个影子前锋、一个站桩、一个突前、一个抢点(但我准备把他培养一成个全能前锋)。4个前锋视对手情况决定哪两个首发。但至少有一个速度型前锋。
整个队伍进球构成也比较合理&&4个前锋整体占球队65%左右、中场25%~30%、剩下的后卫。
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本帖最后由 wuxinkegg 于
12:40 编辑
其实我们可以偷换一下概念,自由度就是责任,虽然不是十分准确,但也八九不离十了。你赋予场上球员多大的责任就给他多少自由度。自由度就是教练给球员搞特殊化,嘿伙计你是我心目中的得力干将,我完全信任你,场上你说了算。&&大概就这么个意思。
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中级玩家, 积分 244, 距离下一级还需 6 积分
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说的挺好的,应用起来怎么样?
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支持!不过我还是没弄懂。。。虽然你说的很详细,但是我还是只知其然,不知其所以然
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感谢分享!够万金油了吧.........
Powered byFM2014 如何激活你球队的核心球员
本文是用实际的球员和比赛来解读,如何把本队的核心球员发挥的淋漓尽致。 有些球员比较好用,只要放在场上就能发挥作用,但有些球员并不是放哪儿都能发挥100%的作用,而是要给他创造比较好的战术环境,包括身边的队友,站位等等,有时候并不是单单改变球员角
本文是用实际的球员和比赛来解读,如何把本队的核心球员发挥的淋漓尽致。
有些球员比较好用,只要放在场上就能发挥作用,但有些球员并不是放哪儿都能发挥100%的作用,而是要给他创造比较好的战术环境,包括身边的队友,站位等等,有时候并不是单单改变球员角色就能解决所有的问题,而是要从本队打法和这名球员周围接应点、传球点去考虑。
当初识一个球员时,我们往往看到的是他的数据属性,这是最直观的第一印象;其次可能会看到他的位置属性、左右脚,习惯或者用工具查看了隐藏属性,这些都会让该名球员在你的脑海里丰富起来。但是这种印象并不能彻底对他下定义,因为很多球员都有自己的比赛方式,这个比赛方式决定了60%他在场上不同位置,不同角色的表现。所以我们了解一个球员需要一个过程,从比赛中不断修正对他的使用方法,慢慢的让他成为你队伍里不可或缺的&大腿&。
接下来例举里面的球员是我在第二年带Wimbledon打英甲时候遇到的情况,是属于非常有代表性的一次&球员解读&。
他的名字叫科尔蒂斯 拜恩
从纯数据上看,此人身体和技术都相对均衡,精神方面比较出色,远射14比较醒目,单脚右脚,习惯是内切和远射,教练建议他打左内锋,这就是第一印象。
根据他的属性和习惯,打左内锋似乎是无可争议的。所以一开始排阵型不出意料的把他放在了AML的位置打内锋。
但是几场打下来以后,Byrne的表现十分平庸,甚至低于全队的平均得分。打内锋时没进球(对诺茨郡的进球是改成双前锋后打前锋进的),只有一次助攻。
于是我开始反思,是否和自己的打法阵型有关?因为我队伍比较弱,特别是后防,所以基本上是打快攻反击的,利用米大叔在前面做桥头堡,后面有很多点可以插上。那问题究竟出在哪儿呢?还得从比赛中去寻找。
从上面这图可以看到,在整体队形往上压的时候,由于阵型以及球员职责的影响,Byrne与队友距离都很远,DL要更多的精力去防守,DP要拖后组织和拦截,而单前锋主要是负责进攻和进球的,AP经常往前跑,所以在Byrne身边的接应点和给他传球的点非常少,没有积极接应和跑位如何能拉开对方的防线呢?!
我们再来看看另一幅进攻时的截图
当Byrne在左路带球前进时,可以看到DL离他还有一定的距离,是因为内锋离对方的禁区比较近的缘故,中间隔着对方的防守队员,球无法回传;而中路的接应点,单前锋米大叔,正在积极的前插,但身边有三个防守队员,其中一个紧紧贴住了Byrne,掐断了Byrne横传的路线,这样Byrne只有一条路可以走,就是一直往前带,但因为Byrne是单脚右脚选手,下底后无法用左脚传中的,等于是带球带进了死胡同。
但按照Byrne的能力,怎么会连助攻都没有呢?我们来看看比赛中的情况
这两个都是很好的直塞球的机会,但是Byrne都传丢了,没有传到位,于是我得出结论,Byrne没有传致命球的能力,这个活不该他来干。传球9这个是致命伤,即使视野有13,想象力有14。从整场的传球次数和质量来看,有40%左右的传球都传丢了,明显Byrne不适合做传球手,而应该去做终结者。
那为什么Byrne打内锋进不了球呢?这个一方面是给他传球的机会本来就很少,另一方面,Byrne前插射门都要用左脚射,右脚位置大部分都被对方后卫堵死。而Byrne的球风只要有射门机会是不会传球的,算是个比较自私的球员吧。
(第一场比赛仅有2次射门机会)
请看下面两个机会
米大叔妙传,Byrne直接抡左脚,打在边网上。
MC直塞,Byrne插入禁区,有2个防守队员贴着他,他也是直接起脚,根本没想着要传球和回传!!!一样打边网
从上面的一系列比赛片段和图示中,我开始对Byrne有了更加清晰的了解,开始有了第二层认识。于是我按照目前他所表现出来的比赛方式,果断把他放在了ST位置,打拖后前锋(策应),让他活动区域更加靠近中路,因为相对于米大叔,Byrne的技术和组织能力还是略胜一筹的,那具体效果如何呢?
前文说到,根据Byrne此前几场比赛的表现,我把他从左内锋位置移到了ST(靠右)位置,打拖后前锋(策应),在这个位置上,第二场他就进球了,而且还一下子进了2个。
改动后的球队阵型
这2个进球都是如出一辙,原来Byrne只要后面有出色的传球手,他在前面的跑位和射门就能解决问题。
第一个进球是右前卫Francomb传的直塞身后球,一开始是Byrne自己反抢了对方的前场球
第二个进球是反击时,前腰Honeyman传的身后球,手术刀一般的传球,类似的传球在Byrne身上根本看不到
我原以为终于找到Byrne最好的位置和角色了,身后又有那么多帮手,应该进球助攻刷一群啊,可是后面四场比赛,Byrne又沉寂了,
这又是怎么回事呢?我只好又去比赛中找答案。
从这张活动范围图中可以看到,Byrne活动的区域,重要集中在中线靠上位置,而进入禁区的次数明显偏少。
从这张射门位置图上看,Byrne的射门大部分在禁区外,只有2次射门是在禁区内完成的。
从上图的传球点来看,Byrne承担了过多的传球和衔接的任务,传球成功率比之前打内锋有明显的提高(因为这个位置接应点比之前多很多),但过多的传球任务似乎减小了Byrne的威力。
正好这时,米大叔遭遇了进球荒,可不可以把进球的任务交给Byrne呢?根据Byrne的属性能力和之前的2个进球,理论上他应该能完全胜任,于是我又做出了第二次对Byrne的用法调整。
我把米大叔从TM进攻类型改成了策应类型,而把Byrne从拖后前锋(策应)改成了九号半(进攻),这样的设置基于此前的比赛分析,Byrne过多的参与了组织和防守,反而减弱了他的攻击能力,多给他脚下球,让他更加靠近禁区,也许是最好的选择。阵型改变如下
这小小的变动却带来了翻天覆地的结果
Byrne改打九号半(进攻)以后,场场进球,6场比赛打入了11球,要知道此前11场,他仅仅攻入了3球......
仔细看了比赛,其实进球方式和之前打拖后前锋时是一样的,这个是因为我主要打直传反击,但现在的直传点更靠近禁区,Byrne射门准和冷静,以及积极的跑位这些优点被无限放大,所以产生了如此美妙的化学反应。
门将大脚开球,Byrne反越位
Francomb直塞,Byrne前插,抢先起脚
Honeyman直塞,Byrne反越位
Sammy Moore精妙的直塞,Byrne风骚跑位
又是Honeyman的直塞助攻,这次是在禁区里的配合
Lopez的斜线直塞球助攻
Honeyman的再一次直塞助攻
从上面的进球方式可以看到,作为九号半,队友是更多给直塞球和脚下球为主,由于在Byrne身边和身后,放了许多有创造力的球员,因此最大范围的发挥了Byrne的优点,跑位14,公投15,速度13,爆发12,射门11,镇定13。然后我们来看看改成九号半(进攻)以后,Byrne的比赛分析,看看和上面打拖后前锋(策应)时的区别
活动范围比之前更加靠近禁区,进入禁区的频率和次数明显增多
传球次数明显变少,而且失误率很低,因为在中场附近不需要他去传威胁球,他的任务是游弋在禁区周围或者插入禁区
在禁区内射门的次数明显比之前要多
从上面的分析可以发现Byrne不仅是进球增多,而且是整体发挥出色,简直有&开窍&的感觉,但事实上这些积极的变化,是需要玩家从一开始的误区中走出,一步步通过比赛调整后,最终达到了目前最完美的效果。
从Byrne这个球员的实例中,我们可以总结出以下几点,各位在&调教&本队球员时要充分考虑。
一,某个球员发挥不好,并不一定是他自身的原因,和你队伍的整体打法,以及身边队友对他的支援密不可分;如例子里面,Byrne一开始打内锋时,身边队友与他距离过远,接应点又很少,使他传球经常传不到队友脚下,或者一个人往死胡同里突,这样肯定得不到高分。
二,发现某个队友长时间无法正常水平发挥,让他改打一个位置,也许会带来意想不到的效果。
三,如果一个前锋长时间无法进球,首先考虑他的身后和边路传球手是否合格,其次是考虑本队的打法和比赛风格,是不是让这位前锋格格不入。
四,比赛分析这个功能绝对不是摆设,而且有时候比起看整场比赛,更加直接、清晰,让你可以找到各种想要的答案。
五,阵型是死的,球员和玩家是活的。根据球员的特点去设计阵型打法,成功激活一名超级球员,比起拿个神阵碾压,会让你有更大的成就感。
(责任编辑:远平)
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