求我的世界minecraft1.8附魔指令 1.8修改武器装备名称的指令,最好能与自定义属性结

我的世界命令方块刷自定义属性装备方法详解
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我的世界1.7:命令方块自定义附魔装备教程
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&& 作者: PotatoMaster101 &&&发布时间:
我的世界装备怎么附魔?我的世界附魔作弊教程,大家好,今天教大家如何用命令令方块刷出自定义附魔的装备,打造一身神器,各种秒杀~~看到这还不心动吗,赶快戳进来吧~
?? ??大家好,今天教大家如何用命令方块刷出自定义附魔的装备。这个可以和我前几个帖子并用,变成超级装备,把装备属性和附魔并和。先给大家看看例子:????
? ??这是我刷出来的一把超级钻石剑,拥有剑的全部附魔24464级,除了怪物掉落10级。因为如果把怪物掉落调成24464级的话,那杀一个僵尸会掉几万个腐肉,到时卡爆电脑。装备下面还有自定义属性,加的防击退和攻击,所以把附魔去掉照样是把无敌剑。 教程时间。首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是: /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 ?? ??把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。指令:???? ?? ?/give @p minecraft:diamond_sword 1 0& {ench:[{id:16,lvl:5}]}? ?? ??把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑:????
??给大家解释下NBT:???? ? ??自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释: ??ench????:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个 id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的ID lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10 ??这些就是自定义附魔的NBT。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。 ??之后来说下如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开就好了,比如: ? /give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0& {ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{id:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]} ? ??这样就可以了,会给一个钻石装甲加所有的装备属性10级。等级也不一定要是10级,也可以改的特大,直接把lvl改成9000多左右。截图:???
??附魔ID: 装备:& 0 - 保护,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)& 1 - 火焰保护,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)& 2 - 摔伤保护,Feather Falling (鞋子)& 3 - 爆炸保护,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)& 4 - 弹射物保护,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)& 5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)& 6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)& 7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子) & 8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子) 武器 (剑):& 16 - 锋利,Sharpness (剑)& 17 - 亡灵杀手,Smite (剑)& 18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)& 19 - 击退,Knock Back (剑)& 20 - 火焰附加,Fire Aspect (剑)& 21 - 抢夺,Looting (剑)& 工具:& 32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)& 33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)& 34 - 耐久,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)& 35 - 时运,Fortune (稿子,斧子,铲子)& 61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿) 62 -诱饵,Lure (钓鱼竿) 武器 (弓箭):& 48 - 力量,Power (弓箭)& 49 - 冲击,Punch (弓箭)& 50 - 火矢,Flame (弓箭)& 51 - 无限,Infinity (弓箭)&??(PS:耐久可以附魔在所有的工具上,不管是剑,装备还是工具,都会有效果。)
推荐理由 热门小说斗罗大陆皮肤合集,内有史莱克七怪皮肤,过了这村没这店,赶紧点进来吧~
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- 设定一段时间段;名字&名字&物品&物品代码& [数量] [费用] 给玩家物品,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》unbind - 解除一个命令useportal - 传送到地狱waterdamage - 开关潜水伤害【world设置】world - 世界情报world load - 加载指定的文件world save - 保存退出游戏world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图world exit - 不保存退出游戏world list - 列出所有存档
你可以去这看 &quot.minecraft/setsearch &帮助heal - 补指定的血health - 设置生命值help [COMMAND] - 命令列表&#47ascend - 把自己提升到上一个平台bind &saves& - 搜索物品名称set &物品代码& [数量] - 刷东西instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)item &lt, 如果不指定则是最大的数量itemname - 显示当前手上的物品名称itemstack & {命令关键字} - 设置一键命令clear - 清空控制台damage - 关闭或者开启伤害 即无敌descend - 把自己移动到下面一个的平台destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)diff - Xdifficulty - 设置游戏难度dropstore - 在身边创建一个储物柜*drops - 开关物品掉落;关键词&* = 新命令;消息&gt,关闭的话采矿打怪不掉东西;名字&帮助home 回到出生点i & - 添加一个消息到控制台music [音量] - 播放音乐noclip - 穿墙p - 显示当前坐标pos 现在玩家的坐标reach - 玩家到指定地方return - 传送到之前传送的地方rem - 删除指定路点removedrops [all] - 删掉地上物品*rename - 修改命令名称replenish [all] - Xrepair [all] - 修复当前物品耐久reset - 恢复默认设置s &teletele - 传送到此坐标time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品timeschedule &gt:1setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴setspeed [速度|重置] - 设置移动速度spawn [QTY] - 产生一个生物spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced formt - Same as / - Same as /物品代码|物品名称&gt。dupe [all] - 复制东西duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)extinguish [all] - 熄灭周围所有的火ext [all] - 一样是熄灭火 falldamage - 开关高空落下伤害firedamage - 开关火的伤害fly - 飞行模式*freeze - 冻结怪物give & - 去一个地方grow [all] - 让立即小麦成长h [COMMAND] - 命令列表/ [数量] - 给一样物品goto & - 在这世界标记一个路径点setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1;;文件名& [数量] - 给玩家指定数量的物品kill
自杀不解释jump - 瞬移到鼠标所指的地方killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物l - X*light - 把光永久性关闭listwaypoints - 列出所有路径点macro &命令& {参数} - 允许运行宏maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来*mobdamage - 怪物不会给你伤害msg &lt
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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其他2条回答
……有那么复杂么,这是因为一进入在游客组,没有权限吧
,懒人包应该有个ops的文档,在里面填上你的用户名,
【来自网络】
然后进入游戏,输入指令/op (你的名字)
,然后输入指令/manuadd (你的名字)
(组别) 把自己加入市民以上的权限就可以了
权限!!!
Newcomer(新人)、Citizen(市民)、Guard(警卫)、Mayor(市长)
首先/manuadd xx gm?
如果要使用这个命令 需要自己先有权限
在控制台输入manuadd xx admin
然后 添加 sethome权限
manselect 世界名字(默认world)
输入 mangaddp essentials.sethome default(应该是这个格式 不行的话 就试试mangaddp default essentials.sethome)
这样就添加完sethome权限了
另外你启动完成之后输入plugins命令 看看插件 把插件截图发...
在游戏里按T
然后写/help
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我的世界-指令方块刷自定义属性装备教程
&&我的世界玩家在游戏中发现了使用指令实现自定义属性的装备方法,虽然有些bug,不过对新手玩家来说是个获取高属性装备不错的选择,下面是详细方法解析。
&&这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫: Attributes。给大家个例子吧:
&&这是一个拥有自定义装备属性的玩家头。带上这个头,会给玩家:+1000的生命,+1000的怪物追踪,+的攻击和防击退,再加0.1倍的速度。怪物追踪的效果不是给玩家的,是给怪物的。如果加了1000的怪物追踪,那怪物就会追踪到千格外的玩家。僵尸的话可以抓到千格外的村民。这个头颅没有任何附魔属性,但是戴上它的话所有效果就会激活。到时可以空手秒杀末影龙。
&&装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。
&&进入指令教程。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:
&&/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
&&指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:
&&/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
&&{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
&&OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:
&&{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
&&这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 的攻击。我来说下指令内容:
&&Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比
&&UUIDLeast 和 UUIDMost : 独特的ID,这项可以随便写,无需求。
&&Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0
&&AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。
&&Name:也是没什么用的,名字。随便打
&&之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:
&&generic.attackDamage:攻击
&&generic.followRange:怪物跟踪
&&generic.maxHealth:最大生命
&&generic.knockbackResistance:防击退能力
&&generic.movementSpeed:移动速度
&&这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:
&&/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
&&{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
&&{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
&&{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
&&{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
&&{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
&&大家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成的话说不定走一步游戏就崩了。
&&最后来说下装备用法。装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可以把装备加到一个泥土上,之后还照样有效。每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。玩家如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。
/article/268347
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