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雷霆战姬游戏下载|雷霆战姬最强空战(Q版萌妹子射击) v1.0_5577我机网
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Q版手游,每个分类都是无处不在的!没错,Q版手游各种地方都能轻松的插入,可爱的画面萌死你不偿命!喜欢Q版可爱的朋友们可以尽管来试试看哦!
《火线英雄3D破解版(Q版CF)》一款很可爱的射击游戏,非常萌的人物角色,丰富多彩的游戏武器道具,超多额关卡等着你来解锁哦!赶快来尝试下吧!
赵云战纪,关于三国题材的故事,讲述了赵云一生的战绩,从赵云从军,开始大战,一直到被人津津乐道的传奇哦,这一路,就由你来见证啦。
2015最萌最Q的消除游戏《​西游萌萌消新春版》震撼来袭,游戏完美的把西游题材融入进来,为你带来前所未有的消除体验!喜爱消除游戏的你不要错过哟,丰富的游戏关卡等你来战,赶快加入进来下载试玩吧!
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飞行射击类的游戏中空战也是非常受玩家们喜欢的,空战不仅惊险刺激,而且装备也更是高大上。如此令人着迷的空战游戏,小编已经通通为你准备好了,赶快来玩吧!
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类型:大型角色扮演
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游戏万花筒第一人称视角射击游戏 - 搜狗百科
第一人称视角射击游戏
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(英语:First person shooter,简称FPS)是以主视角进行的射击游戏。玩家从显示设备模拟出主角的视点中观察存在的物体并进行射击、运动、跳跃、对话等等活动。这类游戏本来属于ACT游戏的一个分支,后来由于该类游戏迅速的在世界上风靡起来,数量越来越多,故发展成为一个独立的游戏类型,现在FPS游戏与TPS游戏主导射击类游戏市场。
First-Personal Shooting Game
属于ACT类游戏的一个分支
第一人称射击类游戏
大大增强了游戏的主动性和真实感
最早游戏原型
Counter-Strike ()
第一人称射击游戏英文名FPS(FirstPersonalShooting),视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的和。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种类游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列、、、DOOM、彩虹6号、系列、、Online、使命召唤系列等。
《激战海陆空》游戏截图历史上最早的FPS游戏原型是美国现在的Playnet Inc公司Cornered Rats开发室在上世纪90年代所开发的WarBird ()。在War Bird里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。War Bird同时也是MMO的原型,可以通过互联网(不是局域网联机)实现互联来游戏。后来War Bird的原班开发团队于上世纪1999年成立了Playnet Inc 公司,并于1999年开始开发WWIIOL:Battleground Europe(中文名)。在《激战海陆空》里,正式确定了左手wsad键控制角色前后左右移动,右手鼠标控制角色转动方向的FPS游戏操作基础。所以在欧美,即使有几个游戏都声称wsad和鼠标控制和《激战海陆空》是同时出现的,但由于《激战海陆空》的前身《War Bird》也确立了第一人称角度,所以业内公认的FPS鼻祖是《激战海陆空》而不是其它游戏。Quake中译名为,是世界上第一个真正采用多边形渲染技术的3D游戏,也是FPS游戏的原型。自1996年由id Software公司发布后,该游戏获得了巨大的市场成功,共推出了Quake(1996)、Quake Ⅱ(1997)、Quake Ⅲ Arena(1999)、Quake Ⅳ(2005)多个版本。
地图较小,武器比较单一,操作较为简单,但是拥有很强的竞技性,一般是玩家分为两个阵营,两个阵营在地图内进行游戏,对技术要求高,对配置要求低。主流的竞技型游戏有等。
一般是单机游戏,以玩家VS电脑为主,多以“生化”“政变”“反恐”“”为游戏主题。主流的闯关型FPS游戏有《使命召唤系列》、《荣誉勋章系列》、《半条命系列》、《雷神之锤系列》、《幽灵行动系列》。
孤岛惊魂系列大地图、武器丰富、拥有强大的武装库、参与人数多是战略型FPS游戏的特点。战略型FPS游戏把玩家分为两个阵营,一般每个阵营都有一个指挥官来指挥本阵营,这叫做战略型游戏(2是典型,但是也有特别的,如MKZ)战略型FPS游戏很丰富,不再是在小屋子里小打小闹的,而是开飞机、开坦克。但是地图太大,跑地图是个大麻烦,而且参与人数多,服务器太卡是难免的。主流的战略型FPS游戏有《战地风云系列》《系列》、《孤岛系列》、。还可以按封闭型和沙盘型来分类封闭型此类fps游戏的地图较为简单,地图四周经常会有封闭起来,地图往往有几条固定的大路构成.地图中的各类物件往往与排列也很简单。代表作为,,等。沙盘型此类fps游戏中,玩家可以较为自由地在地图中游戏,地图中没有固定的路线,地图也较大,更富有战术的空间与观赏性代表作为孤岛危机(主要指1代),,,,MineCraft,战地系列(,,)等。
FPS单机或网游游戏**系列(Doom)- 《毁灭战士》- 《毁灭战士2》《毁灭战士3》- * 系列 (Quake)- 《雷神之锤》- - - *《半条命》系列(HλLF-LIFE)-《半条命》(Half-Life)- (Half-Life: Opposing Force)-《半条命:蓝色沸点》/(Half-Life: Blue Shift)-《半条命:死亡竞赛》(Half-Life:Death Match)-《半条命:起源》(Half-Life: Source)-(Half-Life 2)- :死亡竞赛》(Half-Life 2: Deathmatch)-《半条命2:第一章》(Half-Life 2: Episode One)- (Half-Life 2: Episode Two)-《半条命 2:失落的海岸线》(Half-Life 2: Lost Coast)- /《半死不活:绝对武力》(Counter-Strike)-《反恐精英》(Counter-Strike)- (Condition Zero)- 《反恐精英:零点行动之世界地图》(Condition Zero:Deleted Scenes)* 《反恐精英:零点行动》(Condition Zero)* 《反恐精英:零点行动之世界地图》(Condition Zero:Deleted Scenes)-(Team Fortress Classic)-(Team Fortress2)-《半条命:胜利之日》(Half-Life:Day of Defeat)-(Day of Defeat)- (Counter-Strike:Source)- (Counter-strike: Global Offensive)* 《胜利之日》(Day of Defeat)- (Day of Defeat:Source)* (Team Fortress)* 系列(Medal of Honor)- (Allied Assault)- (Spearhead)《荣誉勋章:突出重围》截图- (Breakthrough)- (The Pacific Assault)- (又译:)(Airborne)- - 《荣誉勋章:铁血捍将》(又译:战士)(Warfighter)2013年2月,EA官方宣布停止开发《荣誉勋章》系列游戏* 系列(Call of Duty)及其DLC- 《使命召唤》(Call Of Duty )- (Call of Duty: United Offensive)- (Call Of Duty : Finest Hour)- (Call of Duty 2)- (Call of Duty 2:Big Red One)本作未在PC上发行,机种平台:PS2 / XBOX / NGC- 本作未在PC上发行过,机种平台:PS3/Xbox360/PS2/Wii- (Call of Duty: Roads to Victory)PSP掌机游戏- (Modern Warfare)- (World at War)- (Morden Warfare2)- (Black Ops)- (Morden Warfare3)- (Black Ops2)- (Ghosts) 本作于日在PC、PS3、Xbox 360平台上发售,发售日期未定注:使命召唤系列4代之后官方不用数字命名,“”等是玩家的说法*系列* /(Wolfenstein)- (Return to Castle Wolfenstein)(Wolfenstein: The New Order)本作于2014年在发售*手足兄弟连系列(Brother in arms)-《手足兄弟连:进军30高地》--《手足兄弟连:兵临绝境》*系列- 《抢滩登陆战:2002》《抢滩登陆战:2006》- 《抢滩登陆战:2006》- 《抢滩登陆战:2010》* /系列(Battlefield)及其DLC- - - - - 《战地2:欧洲战场》- - - 本作于2013年底发行[4]- - 本作尚未在PC平台上发行,为PS3/XBOX360平台-
(Bad Compay)本作尚未在PC平台上发行-
(Bad Company2)注:本系列与网游没有任何联系* 系列* 系列- * 系列* 系列(Tom Clancy&s Rainbow Six)- 《彩虹六号:鹰眼行动》(Eagle Watch)- 《彩虹六号:雷霆战警》(Rogue Spear)- (Urban Operations)- 《彩虹六号:隐秘行动》(Convert Ops)- 《彩虹六号:黑棘》(Black Thorn)- 《彩虹六号:盾牌行动》(Raven Shield)- (Athena Sword)- (Lockdown)- (Vegas)- (Vegas 2)- * 系列(Tom Clancy&s Ghost Recon )-《幽灵行动》《幽灵行动:尖峰战士》-《:尖峰战士》-注:幽灵行动虽然不是严格的FPS游戏(原因在于幽灵行动是FPS游戏,又是XBOX360独占,幽灵行动:尖峰战士系列又是PC和XBOX),但是上诉三部作品也是能作为FPS游戏计算的。* 系列- 《狙击手:幽灵战士》-* * (本作实为《地铁2033》的第二部,于2013年5月上旬上市,支持PC、PS3、 XBO与X360 )* 系列(又译光环Halo)- 《光晕》微软旗下著名FPS游戏《光晕Halo》- - 本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占- (Halo Wars)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占- 《光晕3:地狱伞兵》(Halo Odst)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占- (HALO Reach)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占(Halo 4)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占* 系列(Far Cry)- 《孤岛惊魂》- 《孤岛惊魂2:荒野咆哮》- - *系列(killzone)- 《杀戮地带》本作尚未在PC上发行过 为PS2平台独占- 本作尚未在PC上发行过 为PS3平台独占- 本作尚未在PC上发行过 为PS3平台独占* 系列(Crysis)- 《孤岛危机》- (Warhead)- (Crysis 2)《孤岛危机3》- (Crysis 3)*/系列(S.T.A.L.K.E.R)- (S.T.A.L.K.E.R)- (S.T.A.L.K.E.R-Clear Sky )- (S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat)*/《minecraft》系列(Notch)*系列(No one lives forever)- - 《无人永生:杀手杰克》*系列(Serious Sam)- 《英雄萨姆》- - - * 系列(Left 4 Dead)- 《求生之路》(又译:生存之旅)- * (F.E.A.R)* 系列(Project I.G.I)- * (Aliens.VS.Predator.2)* 系列(Virtua Squad)- 《VR特警》- - - *《军团要塞》系列(Team Fortress)- 《军团要塞1》- 《军团要塞2》*(Red Faction)- -(Clive Barker&s Jericho)*系列*《:叛逆者》(C&C Renegade 命令与征服1代的fps版)*系列(ARMA2)-《武装突袭》-*(BlackSite: Area 51)*系列*《狂野西部生死同盟》*《盟军敢死队:打击力量》(Commandos:Strike Force)**系列- 《闪点行动》- (又译龙腾)- * * 《重返狼穴:越南视线》著名FPS网络游戏* (Counter Strike Online &CSOL )(世纪天成运营)* (Cross Fire & CF )(腾讯运营)《雷霆战队》* 《激战海陆空》(Battleground Europe &WWII)* 《战地之王》(Alliance of Valiant Arms & A.V.A)(腾讯运营)* (Mission Aqainst Terror & MAT)(鲸彩开发/金山运营)* (早年的FPS网游前驱)* (T-game & AF)(工作室开发/腾讯运营)* (Rush Team & RT 国产自主研发)* (第一款FPS网游续作)* (Wolf Team & WF 中韩联合开发)*(Tornado Force 使命召唤团队开发)*(WarFace Crytek开发)(腾讯运营)*(Neowiz,EA DICE开发)*《使命召唤OL:现代战争》(Activision开发)(腾讯运营)*(War Of Zombies &WOZ Vertigo Games开发)(腾讯运营)*《MKZ军魂》(北京目标,网游)(已暂停运营)()那么是如何区分单机/一次性投资网游/道具收费网游的FPS游戏呢?首先如这样不支持2人或者2人以上的的是单机,如《MW2》和《叛逆联队2》这样的是伪单机也就是一次性投资网游。因为玩家购买了正版后一般不会在游戏商继续花费了(租凭服务器不算),单机部分也可以看作是的介绍,熟悉游戏的训练。那借助等平台的呢?其实PC就是一个大的平台,此外还有X360和PSP。而且竞舞台和STEAM的玩家也很清楚竞舞台和STEAM平台是如何让大家联网的。至于道具收费网游,个人认为这种游戏主要是靠着我们说的RMB战士赚钱的。他们也就是吸引那些人去冲钱这点我不说,主要看收费方式就可以了。《光荣使命》国产游戏简介(国产第一部FPS游戏,欢乐--完美时空前身,2002年,单机)《抗日:血战上海滩》(欢乐亿派,2003年,有个衍生包,单机)《抗日:血战缅甸》(欢乐亿派,2003年,单机)(欢乐亿派,2004年,此游戏国内非常罕见,单机)(上海同风,2007年,网游)《反恐行动》(金山鲸彩,2009,网游)(2014,手机网游,(北京目标,网游)(已暂停运营)(,网游,中韩联合)(国产神秘FPS网游,)《热血战队》(金山鲸彩,2011,网游)(巨人网络,2012,单机&网游)《逆战》(腾讯自创游戏,2011,网游,原名)(游虎网络,2011,网游)(群岛个人工作室,单机)(兵赢天下开发,运营的网游2013二测中)
帧数简介帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的数量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新的次数,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续显示地帧便形成了运动的假象。高的可以得到更流畅、更逼真的动画效果。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。 但文件大小会变得越大。人眼分辨帧数第一人称射击游戏关于“人眼不能分辨超过每秒30帧的画面【说法1】是因为人眼的特性:是光对视网膜所产生的视觉在光后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。【说法2】当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的30帧而已。大家可能会问:既然人眼每秒只能分辨出30帧的,那么游戏30帧就流畅啦,那还要到60帧,甚至是120帧,到底有没有必要?绝对有必要。虽然理论上游戏帧率只要30就流畅了,可是实际当中更高的帧率却能带来更顺畅的游戏体验。录制视频的“帧数”对于录制视频的来说,因为录像的品质,大小,以及游戏的分辨率和显示设置。直接或间接地影响在录像时的计算机性能,而且录像文件会占用一定的磁盘空间。【NO.1 关于】实践证明,视频所占用的空间与游戏分辨率是息息相关的。分辨率越高,就越意味着生成一帧的图片就越大。需要的空间就越多。与游戏的特效设置,视频设置影响不同。他们虽然也会或多或少的占用一些空间,但是远远没有改变游戏分辨率带来的空间占用大第一人称射击游戏【NO.2 关于计算机性能】实践证明,进行录像的时候,会增加CPU以及GPU的计算量,同时硬盘也需要不断地写入数据。。这势必会造成有时候计算机来不及处理当前的一些事件。所以有些电脑在一般情况下遇到爆炸场景或者其他比较大的特效场景不会卡。但是录像时遇到会明显卡顿。这就是最好的影响证据【NO.3 关于录像帧数】一般电影或者视频,我们可以用专业出来,大部分都是24-30帧,所以最高30帧足够了。不会影响视频观看体验的【NO.4 关于】如果你只是进行短时间娱乐分享,您可以使用“”(现‘爱拍’)【15分钟之内】如果你需要长时间录制,建议使用一些特别的录像软件(比如:)【15分钟及以上】如果你有稳定的录制要求,可以使用Fraps,他还可以显示你游戏当前的帧率。但是生成的视频文件相对来说较为庞大,请谨慎选择(一般来说4-5分钟的视频,可以占用4GB磁盘空间。)
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大小: 510.19
评级:4星(共441份评分)
价格:¥30元
这是一个射击游戏。你要扮演山姆,他是一个身手很好的特种兵。你的任务是破坏一个秘密机构,就出你的女儿。游戏会给你提供线索让你去完成任务,你的武器有手枪,猎枪,支AK47和火箭筒。特点:-完美的3D地图,令人惊讶的游戏环境-游戏有11级,从马耳他到白宫有8个地点-先进的游戏设置,战斗中你可以快速标记多个目标,一次全部消灭
大小: 155.51
评级:3.5星(共206份评分)
价格:¥30元
N.O.V.A.是一款射击类游戏,如果你想体验类似PC游戏《光晕》的感觉,N.O.V.A.绝对值得一试。该游戏的控制简单直观,iPad的触摸屏让游戏体验更佳,超过iPhone版本。
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