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《红色警戒2》地图编辑器评论
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地图编辑高手进,有几个小问题
1:“全部搜索”指令是电脑最有效的倾巢出动攻击方式之一,但是基本电脑只会无脑奔向一个目标攻击,半路被攻击都不带还手的,如何实现电脑在奔向目标攻击的过程中,如果半路遇到地方单位就会进行就近攻击?
2:有些简单的地图,敌人只有一个建造场,并且触发里除了拥有基础配置外加一个“自动建设基地”,不再拥有其他任何触发。但是敌人可以进行疯狂的生产建造和疯狂的进攻。这个经过我查询跟“脚本”,“派遣小队”,“作战小队”有关联,核心关联就是“AI触发编辑” &AI触发有效“ ”INI编辑器“这三项。与触发编辑器毫无关联。但是这些项目里面内容非常多并且杂乱,一定不是手打上去的,而是从INI编辑器里面摘抄现成的INI段子。但是我将AImd.ini全部倒入INI编辑器里面之后,地图在打开时是永远报错的,问应该倒入什么ini能实现电脑疯狂建造的效果?
备注:这个问题很急,尽快给出答复,太低端作图的就不要来回答了,只要倒入原版mix文件里面的ini。不要改过的
3:设立基地节点的建筑物,如果第一次没有指定AI修复为1,或者被摧毁重建之后,这个建筑物永远不会自动被修理。如何实现通过基地节点重建的建筑物能电脑自动维修? 不要说repairsell=0这么简单的答复,那个只对玩家有效对电脑无效。
4:现阶段作图可以实现在同一张地图里,某个国家拥有不同实力的同一兵种。(比如苏联的犀牛移速是5,我可以调成如果是古巴的犀牛移速改为10.苏联犀牛的血量是400,我可以调成伊拉克国家的犀牛坦克血量是1200.注意是在同一个地图里面)但是无法实现firepower(输出)和rof(攻击间隔)的倍数转化。问如何实现这两条?
5:“建筑存在”这个条件编辑,对YACNST这个建筑物是无效的,就是即使拥有尤里建造场“YACNST”,条件并没有成立所以无法实现之后的触发。这是什么问题?
已经用过很久的地图编辑器了,问题都比较高深,求解答。
1:新建特遣小队,写一定量的单位,动作脚本随意,作战小队里设置一个相当高的“优先级”,勾选“补充新兵”(也可以勾选“预建造”),强制重组其它“优先级”较低且勾选了“可为小队重组成员”的小队。新建AI触发,设置一定的条件,随后把分量调节地相当高,亦可实现类似于“倾巢出动”的效果。需要注意的是,建议修改[General]中RelaxedStray的数值,否则部队太多会堵车……
2: 贴子里说得很详细了……
3:这是无法解决的BUG,无论你是否设置了AI修复=1,重建后均不会修理。
4:在任务文件里注册一个新单位,使其图像与原有单位一模一样,但属性不同。可以参照尤里的复仇盟军战役第一关、第三关中的相关设定。
5:建筑存在里部分建筑的注册号是错误的,请直接查阅Rulesmd.ini,复制正确的注册号到编辑器中。
楼主我这两天在找完全汉化的编辑器 找了好几个都不是 可否发一下?谢谢楼主
1:新建特遣小队,写一定量的单位,动作脚本随意,作战小队里设置一个相当高的“优先级”,勾选“补充新兵 ...
第一个问题还没来的及研究,主要是第二个问题,我把ini导入之后,原来的特遣小队,脚本和作战小队全部都被覆盖了,有能不覆盖的办法嘛?自己在试着玩带高难度AI的其他玩家任务
第一个问题还没来的及研究,主要是第二个问题,我把ini导入之后,原来的特遣小队,脚本和作战小队全部都 ...
你可以在做地图之前先把INI复制进去,如果任务已经做好了就只能用记事本打开任务文件,然后根据[TeamTypes][TaskForces]……等项复制到地图对应项的下方……在复制过程中一定要把原来任务文件中的[TeamTypes][TaskForces]以及下面的内容留着!!不然肯定会被覆盖
你可以在做地图之前先把INI复制进去,如果任务已经做好了就只能用记事本打开任务文件,然后根据[TeamType ...
主要问题就是这些东西的注册表被覆盖导致的,那我把AI注册表里的编号从0,1,2.....改成100,101,102,......然后直接导入已经做好任务中,然后地图中的注册表信息可能变成0,1,2,3,......,25,26,100,101,102,.....这样会报错么。还有改变指挥官噩梦ini注册表的顺序,比如0改成163,不会影响全局吧?
发表于 前天&15:41
1.修改RULE的[HUNT]字段,设置自动反击
2.自动建设基地开启时,如果允许全局AI触发,会自动导用AI(MD).INI的AI触发
3.不行。我是尝试弄过了,但是没有成功弄出来过
4.地图内国家BUFF状态只有建筑时间,移动速度,花费,血量设置,没有其他的。攻击和ROF引擎没给你,不能设置。
5.注册号错误
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红色警戒2地图编辑器问题 20
想在悬崖上 做一个 斜坡 但是侧面的空白处怎样填实 使其平滑
1.首选确定宽度,用随意的地形擦除悬崖
两边加上斜坡
使用升降地形弄成如下图形ps:由于右侧悬崖的阻挡,使得部分地形块无法升降。此时要使用隐藏地形块
用09斜坡编辑
如此宽斜坡就弄出来了,四个方向用法相似
不规则斜坡首先要确定其形状,擦除悬崖
不过直接用逻辑升降是非常错误的,这回导致地形bug的出现&
正确示例:在两边加上斜坡,在反复调试至平整状态
这样不就好了?
没有功劳也有苦劳,没有苦劳也有疲劳。如果我的回答能够帮你解决问题,请选择“能解决”和“原创”采纳,如果没有解决请继续追问。
————情殇
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点U打开单位面板,选择不死族,战役,就可以在英雄界面里找到了
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