LOLAdc怎样lol怎么补好刀每一刀

大神教你练就火影劫:ADC强势 ?一刀秒杀_LOL资讯_LOL大咖
& 大神教你练就火影劫:ADC强势 ?一刀秒杀
导语新赛季对adc有很大的加强,adc变得很嚣张,而在团战中秒掉敌方adc就成为了胜利之道,为此小编推荐给大家一个秒杀能力很强的英雄——影流之主 劫。技能解析被动:影忍法!灭魂劫劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。解析:这个技能是劫收割必不可少的一个技能,也是劫秒杀脆皮的关键技能,所以面对敌方英雄血量低于50%的时候,不要忘了自己有这么一个OP的被动,往往大多数人都将劫的被动忽略了,所以导致错过了很多单杀的机会。Q:影奥义!诸刃劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。解析:劫的核心技能,换句话说Q中了就有伤害,作为一个忍者,Q得准不准就是你是不是火影的一个考验。Q技能配合W打出两发Q,对于脆皮就如同晴天霹雳。要提高Q技能的命中率,可以配合E技能的减速,从而提高Q技能的命中率。W:影奥义!分身被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。解析:W技能非常有趣,创造一个分身,可以作为突进,也可以作为逃跑技能,可以穿越地形。释放后,再按一次W就到达影子的位置,只能换位一次。在线上,可以通过WQ,WE,WEQ来消耗敌方。有打野来gank,也可以利用W逃生。中后期的时候,追杀ADC,如果R的距离还差那么一点,可以用W来进行位移,进行非常潇洒的击杀。E:影奥义!鬼斩劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。 被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。解析:攻击距离非常近,攻击范围是以自己为中心的四周,造成伤害并减速,可以用W技能达到“远程释放”,可以作为消耗,也可以作为提高Q技能命中率的一个手段。值得一提的时,如果W的影子和你本体同时E到对方,只会提高减速幅度,不会有额外的伤害。R:禁奥义!瞬狱影杀阵劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。解析:无法选取,通俗易懂就是可以用R施法的瞬间来躲技能,任何技能。在有了大招之后,秒人通常都是大招起手,在敌方被你大招后的3秒,你的所有伤害伤害都会对提高大招引爆的伤害,包括破败点燃。所以,R到对面的时候,技能打出你所有的伤害!注意:劫的R可以被水银弯刀解除。加点:主Q副E。天赋符文与出装&天赋:解析:劫作为一名单秒能力S级的刺客,冥火之触对于劫来说其实有点画蛇添足,反过来看,作为一个单秒能力非常强大的刺客,AOE方面的伤害就略显疲软,而且群体技能只造成一般的伤害,劫的Q和E都算是群体技能。而点击雷神可以让劫在团战前或者线上的消耗更为给力一点。第三次攻击或者施法会造成aoe伤害,这就表示线上WE消耗,然后本体和影子的Q都同时打到敌方英雄就可以使线上消耗多一个输出点。劫作为一个AD刺客,他在中期需要大量的游走,所以点出探索者可以使劫的游走如虎添翼,更快的到达战场,利用AD刺客前期的强大,就可以使团战胜券在握,这也是一个可以无形之中滚起雪球的天赋。&双刃剑:作为一个近战刺客,双刃剑的收益远远大于远程的刺客,所以点出双刃剑,性价比挺高的。&智谋:冷却缩短上限可以到达45%,并获得5%的减CD,这个天赋配合符文和装备,可以让劫的技能冷却非常的快,包括大招,装备成型以后也大概50秒左右。&符文:&红色:9个护甲穿透&黄色:9个成长生命&蓝色:9个固定冷却&大精华:3个攻击力&出门装:面对敌方消耗能力较强或者对线能力比较强势的可以选择多兰盾,如果对面是一个法师脆皮并且对你无法造成威胁的可以选择多兰剑。当然新加入的装备萃取也可以作为出门装的选择之一,但是前期是当对面无法对你造成威胁,然后你想前期快速发育时,才选择萃取。核心装备:&幽梦在s6季前赛版本明显是大大加强了,这也是劫必不可少的一把利器。&破败的价格提升了,在合成破败的时候,难免感觉有点昂贵,但是破败这把武器对于劫的大招与追杀单秒能力都有大大的提升,所以破败也是劫必不可少的利器。&黑切的削护甲相信都是大家有目共睹的,出一把黑切,可以让劫特定的情况下也能击杀敌方冲锋陷阵的前排,毕竟前排都是坦克爸爸,而有了黑切后可以使坦克爸爸看到你,开口叫“劫爸爸”&大轻语:这个装备的属性非常的好。特别是巨人杀人这个唯一被动,他使每一个AD刺客,多了一个选择他的理由,也使劫在面对肉盾英雄的时候不会输出无力,也能配合黑切轻易将其击杀。其他可以选择的装备:水银弯刀在新赛季有了生命偷取这个属性,加上原本就有的75AD和35魔抗,性价比也非常高。面对敌方有强力控制的时候,劫也可以选择。&大饮魔刀:新版本的大饮魔刀多了护穿属性,面对敌方有众多AP英雄的时候,大饮魔刀无疑是最好的选择。&死亡之舞:新装备,个人感觉这是一件非常适合劫的装备,造成伤害的时可以治疗自身,也就是说劫开启大招进去秒杀敌方时,可以在秒杀敌方的同时,治疗自己,为秒人后继续战斗的做了保障。&死刑宣告:当敌方有蒙多或者奶妈的时候,可以考虑出一个。玩法教学&对线:劫是无蓝条的能量英雄,所以1级的时候,Q技能一旦冷却完毕,就肆无忌惮地朝敌方英雄放一发Q,劫的伤害非常的高,3级的时候可以抓住敌方补兵的时候,灵活利用W配合QE来消耗。面对近战英雄,可以在他上来补兵的时候QEA进行一波消耗。在快要有大招的时候,比如5级快6级的时候,消耗和压制应该更加凶狠,当消耗到敌方英雄血量低于&50%,甚至说还有60%的时候,就可以用大招将其单杀。&游走:配合天赋,劫在线上打出优势的时候,可以用WEQ推兵线,然后进行游走,游走时要让友军先手打一个控制,这样就能直接用R先手,然后W用来打出多一个Q,这就是理想情况的游走击杀,但是当你游走想要击杀的对象,血量接近50%的时候,也可以选择用W位移然后R。&打团:劫的存在就是秒杀敌方伤害最高的后排,但是要注意,敌方有没有出“水银弯刀”或者“中娅沙漏”,如果敌方AP有中亚,那么就不能用W来位移,否则有可能死于敌军之中。如果敌方ADC有水银,那么R过去之后,不要马上用破败,要等他用了水银后再用破败,一般劫后期的伤害就算没有大招,也能击杀敌方ADC。但是万一敌方AP和AD都杀不死,那么劫可以选择击杀对面的前排,为自己adc创造输出空间。&后期:劫大多数情况会选择41分推,但是分推的时候要饰品要多多运用,做好视野,时常注意敌方的动向。当大龙存在的时候,选择带下路是最好的选择。&面对敌方一人守线,可以考虑将其击杀。但是人数过多,就破败偷取移动速度,开启幽梦和W逃跑。然后和队友商量打大龙。总结秒杀的快感让人无法自拔,练好劫你也能像faker一样秀。新功能推荐 (转载请注明出处)
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操作方面的基本功可以说是5个位置里要求最多的。以前有一张图片这么描述5个位置:上单两个兄贵肌肉男打拳击。中单两个娘炮基佬互摸,打野两个老头子下围棋,辅助两个奶妈带孩子,而ADC呢,是两个人拿着小锤子比赛打田鼠。
也就是说:代表ADC的动作,就是补兵。
补兵作为基本功肯定是最重要的。因为这个游戏说来说去就是攒经济出装备杀人。补兵是最直观的攒经济方式,而且双人路有人把线上兵都让给你为你代眼给你挡枪保你发育,你当然要练好补兵的基本功,不然都对不起保你的辅助不是么?
但是,眼里只有补兵肯定也是不对的,注意补兵的同时能摸对面一两下而不被对面摸是一个考究的工作。而且下路事关小龙,中路打野都有可能来参和,不像上路是一座孤岛……在下路前期很有可能爆发各种小规模团战。因此对于ADC的走位,躲技能,算伤害,大局观都是很重要的。
走位:你看那些第一人称视角的视频里的高手们,有事没事转在转去的补刀,即使对面离他八丈远了也要不停的上下左右乱走……当然这是有意义的:第一是躲非指向性技能 第二是热手熟悉自己英雄的移动速度。第三也是最重要的就是展示自己灵活高超的操作技巧增加APM……好吧 第三条可以无视。
躲技能:躲技能是建立在走位娴熟的基础之下的,但仅仅走位技巧娴熟是不够的。首先,你要知道你要躲的技能是什么,也就是说,熟悉对面的英雄知道他会放出什么样的技能。其次,你要预判对面会超哪里放出这个技能,一般来说,ADC保命的技能只有一个,有的是位移有的是减速有的是挡技能,而干你的人一般也只有一个突进减速眩晕,因此当你后手释放这类技能的时候,很有可能意味着安全逃离到塔下,不死或者能换掉一条命。同时,位移技能根据距离不同可以穿越障碍物逃生,当然你也要算到对面是否有类似的技能。召唤师技能的闪现是大家都有的,但5分钟CD的闪现某种意义上等于你的一条命,在不确定必死的情况下不能随便交出来。
算伤害:如刚才所说,你熟知自己和对面英雄技能普攻的伤害,你召唤师技能是否有加血护盾,辅助是否还存有虚弱(降低你30%伤害)。那么在算好伤害后一个突进过去一套技能把对面秒了闪现OR平安走出塔,这一系列的操作都是很重要的。以及,在遭遇GANK的时候,什么时候该怂,什么时候不用怕该上,什么时候肯定跑不掉了多A两下让队友帮你报仇,这些都是建立在对伤害的良好判断之上的。
大局观:这个很重要,但对ADC来说要求相对不那么重要。比如ADC团战的大局观就是一件事,谁离你近你打谁,没人打你的时候就踊跃上去打人,有突进突你脸了边走边风筝等队友。等着残局收割残血人头,那时候注意下优先干死对面的残血ADC和APC就够了。此外全局的大局观:这个游戏能增加经济的大小龙,具有战略意义的塔和水晶,都是需要高AD才能打得动,因此身为ADC,一定要优先去考虑大小龙和塔,而不是一味的去补兵或者收人头。
ADC大致需要的基本功如上:个人认为是操作方面ADC是5个位置里要求最高,但意识方面要求倒数第二,只比上单要求高一些。因此如果手速不够但自认智商过人的话,可以先从中单上单打野练起,当然对意识要求高操作要求叫较低的还有辅助,这个相信大家也明白是为什么。
补兵,控线,杀人,怂。
来知乎两年半了,几乎每个话题中都有着专业的大神,他们看问题的视角总让人耳目一新,我每次看完答案都能够学到新的知识或者是思维方式。我太喜欢知乎这个平台了,它真的每次都让人惊喜。两年半的时间,从18岁半到21,我很感激这个平台,之前一直都是在汲取别人宝贵的经验与知识,现在我也想要输出一些我认为有价值的东西,来回报这个平台。我花了一年的时间来找自己喜欢玩的位置(ADC),花了一年半的时间来提升自己的ADC水平(虽然仅仅是从青铜2打到钻4,与很多厉害的玩家相比还是差很多),现在我对自己的ADC有自信,和同学组战队拿了学校LOL比赛的冠军(对于各位确实不值一提,但对我有着很大的意义),这将会是我的第一篇长篇答案,预计将用一个月的时间写完,我会尽量详细地写出自己的所思所悟,也算是给自己两年半时间的一个总结。一、对游戏本质的理解游戏的本质是玩家通过获取地图资源(兵线,自家野怪,敌方野怪,中立野怪以及对方英雄的人头)来累计经验与金钱,从而形成等级与装备优势,通过带线、打团或者偷家(劣势方偷家居多)的方式来摧毁敌方的核心建筑物(基地)。但凡对于游戏的本质有一定理解的玩家,都会明白中单位是最好上分的位置,因为这个位置获取地图资源的数量最多,难度也最低,从而更好形成等级与装备优势,所以你可能会经常看到两个中路有2-3级的差距,却很少能看到下路这条双人路的等级差到2级及以上。二、地图资源的获取学会高效地获取地图资源是成为一个优秀的ADC的第一步,ADC作为一个发育型的位置,往往是这五个位置中与小兵打交道时间最长的位置,这其实很枯燥,但这是玩好ADC的必经之路。你需要变得贪婪,将每一点可以获得的资源都稳稳地收入囊中,才不会在队友不小心抢了人头的时候气急败坏地开骂接着演变成吵架最后输了比赛,因为你知道即便没有拿到人头也至少是处在正常的发育节奏。只有变成强者,你才能够拥有宽容别人错误的同时获得比赛胜利的能力。三、补兵如果你已经下定决心要玩好ADC,那么非常建议你使用A+左键来替代右键。之后随着你游戏盘数的增加以及经验的积累,在你能够熟悉各个ADC的攻击距离后,推荐你使用快捷攻击型移动来代替A+左键。这样可以帮你省去点击左键这个动作,尤其在你是一个滑板鞋或者德莱文玩家时,这一点点的改动会让你玩起来格外省力。每次改变操作习惯都会带来短时间的不适应,这是非常正常的。不建议新手玩家直接从右键攻击跳到使用快捷攻击型移动,对于ADC玩家来说,把控距离是非常重要的,这也是我认为ADC这个位置的魅力所在,每次放风筝的时候我都觉得好爽。建议新手玩家先学习用A+左键,感受每个ADC的攻击距离,然后再换成快捷攻击型移动,用最远的攻击距离来补兵。说完了操作习惯,现在可以开始讲如何补兵了。补兵的方式主要有以下四种1.用普攻补2.用技能补3.普攻+技能4.辅助的圣物之盾补兵的实质就是玩家对小兵血量的把握以及敌我双方自身状态与动作预测的一次次博弈。你要了解多少血量的兵可以直接A死;哪些兵需要先垫一刀才能A死;哪些兵是需要用技能来补;现在的蓝量允许我用技能来补吗;用了技能后其他小兵的血量会是怎么样的,会影响之后的补兵吗。再高阶一点的是,我补这个兵的时候会被对面A吗;还是对面会用技能来消耗我;如果会的话他会用什么技能;我要不要佯装补这个兵去骗出他这个技能;还是放弃这个兵只是吃经验;或者是经验也不吃以免被对面辅助控住被打残或是被击杀导致亏更多经验?补兵是一个博弈的过程,它要求玩家仔细分析敌我当前的状态以及所拥有的技能,在必要情况下选择适当放弃一些小兵以防止更大的损失,使得自己将所有能补到的兵都补到。
1、补刀2、杀人
题主问的英雄联盟ADC需要掌握的基本功是什么,首先肯定是,喷辅助,喷打野,喷中单,喷上单。然后问候对方辅助及家属,问候对方打野及家属。接着继续喷自家辅助、自家打野、自家中单,和自家上单。最后当然是各种挂机、送人头的基本功。当然二十投也是一定要掌握的。
少年你必须学会漏炮车
站在安全距离补刀。
安全距离就是在自己这边的小兵后面, 在你的平A距离能补到兵的最远的地方去A最后一下。
如果对面AD是前期压制能力比较强的,可以先退后一点,等敌方小兵快没血的时候再上前去A,如果对面ADC这个时候越兵线A你的话是会被己方小兵耗血的,这个时候可以选择反打是很赚的。先控制好补兵的节奏,在不会漏兵的情况下再选择消耗对面。 这点可以看dopa的直播,标准的10分钟100刀,只要补好兵自己这条线就绝不会崩盘。在己方小兵快没血,对面AD准备补刀的时候去平A或者用技能去消耗他,这个时候对面AD要么被耗血,要么漏兵。
而且补兵的时候能比较简单预判对面走位。
这个细节同样适用于中单和上单,大部分低分的玩家都不能掌握。低端局的ADC 经常有一个感觉是对面坦克太肉了,
自己打半天都打不动。
其实是因为对面上单蓝盾日炎都出来了,自己连轻语都没有做出来。
ADC是个很需要前期发育积累经济,打团的时候才能打出成吨输出的位子.
基本功有补刀,走位和持续输出。先说线上补刀,除非你有战队,否则一般情况下不不存在换线,和辅助在下路,现在的版本,就那么几个辅助,自己补刀的能力大家基本差距不大,当然遇到代练或者大神级别的对手基本就是碾压,另外就是对面如果用寒冰,就要更加小心,基本都是玩套路的。再说走位,对面是个机器人或者锤石,你走位不慎被勾到,两次以上就基本没法线上玩了,匹配还好,排位就会被喷,压力是无形的,其他像什么vn的e,就不多说了,总之玩adc一定要注意走位躲技能,宁可少补兵,也不要被控,线上少死一次,什么经济就都有了,对面adc只要不压制你等级,线上基本还有的打。这个部分有个会玩的辅助帮你骚扰对面就事半功倍了。最后持续输出,线上能打持久战,团战能各种走位输出,躲避对面控制技能的同时打出成吨的伤害,当然打团的时候,辅助一般就顾不上adc了,这个时候就要自己找位置,尽量要打到对面核心输出,当然打不到的情况就要一直走位坚持到最后就是胜利。说几个细节,第一你是adc,尽量不要和法师硬刚,除非优势很明显,否则你没一点魔抗,分分钟被秒。第二就是物理输出先要有攻击力,然后才有攻速和暴击,不要一味堆攻速。第三作为全队核心之一,团战上来就死就等于输了一般,所以宁可最后上去收割,也要保住自己的小命才是最最重要的。第四adc中期之后推塔速度那叫一个快,所以即使团战没打过对面,一般情况下对面只要没有了adc,推塔没有那么快,作为adc的你足可以撑到你的队友复活,当然如果团战后你还活着的话,基本拿下两座外塔或者小龙,大龙都是在计算之内。最后就是遇到对面选个后期adc例如vn,大嘴,小炮,前期一定要打出优势,争取中期拿下比赛,如果撑不过去,让对面有三件大件,vn还好说,因为手短。可以团战直接秒,大嘴和小炮的输出就非常恐怖,攻击距离超远,你就会发现什么英雄什么装备都抗不住,打塔和拆基地就几秒钟。^_^ 欢迎补充。
只要怂的好
没有杀不了的人
只要学会hit and run, 你会发现你的adc水平有了质的飞跃
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录英雄联盟补刀技巧解析 英雄联盟怎样补好刀(2)
作者:黑皇 来源:本站原创  发布时间:03-08 10:11
  玩家总结LOL的补刀技巧,大家一起来看看吧
  远程英雄补刀技巧解析
  远程物理英雄补刀肯定是入门级的啦,法系的稍微难点,不过风骚点也没问题。
  首先要了解哪里属于安全区域,保证你在补刀时候尽量少的受到对面的骚扰。如果你在兵线内的话,站在本方远程小兵的后边。
  一般的远程英雄射程都是大于远程小兵的,这样能保证你安全的补刀;如果你在兵线外,那就好好利用草丛吧。
  在保证安全的基础上,开始练习补刀吧。先看看你自己的攻击,一般是在50到70之间,不过这个不重要,攻击高点也就是让你补刀更轻松一些,另外玩的空间更大点,对一个优秀的补刀手来说,50到70的攻击就妥妥的。
  了解自己的攻击力,最好能记住,左键点下对面的单位,算算你几下能干掉它,一旦它血量掉到你能一击必杀的时候,你要做的就是右键轻点下干掉它。
  以上对远程英雄来的不要太简单,一般都在射程内,不用走位,及时地用鼠标右键轻轻一点就OK了。如果你被骚扰得很厉害,伤血很多,也别慌,操作英雄手动攻击,合理的利用草丛或者兵线,适时地冲出去补最后一下,然后迅速撤退。
  一般对面看到都会很激动,&我艹,这货居然还敢来补刀&,他们会冲上来抓你,不过这时你已经在塔神的护佑下了,跟他们耗吧
  近战英雄补刀技巧解析
  近战英雄补刀是相对较难的,想象下,你得从对方英雄和小兵的眼皮子下边溜过去补刀。尽管如此,补刀对近战英雄来说也是完全可以做到的。
  你要了解小兵的血量,以及大概什么程度你能一刀补死它们,另外还得大概估计下要多久它们的血会掉到这种程度,然后要做的就是及时冲出去补刀。
  即便补早了,没有一刀补死,也别着急,很有可能你还有机会再补一刀。LOL中小兵是很脆的,补刀相对比较简单。
  耗蓝魔法补刀技巧解析  用魔法补刀再简单不过了。扔个魔法,看看能造成多少伤害,记住它,然后你要做的就是时刻紧盯血条,适时扔魔法就行了。
  比方说小兵有500血,你魔法能造成300伤害,那等它血掉到250左右,你就可以收割了。
  如果你的魔法是DOT类型的或者是AOE类型的,那最好扔在远程小兵身上,它比较脆,另外在近战小兵还在的时候很少受到伤害。
  或者你丢次DOT或者AOE魔法试试,看小兵还能剩多少血,这样在下批小怪来的时候你上去先自动攻击几下,打掉这么些血,然后用魔法收割掉就OK。
  同样的,合理利用草丛以及防御塔来避免对面的压制。
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LOL德莱文心得 文森特爱徒吐血总结
[] []发表:丢丢不高兴&&&&人气:3731&&&&时间: 17:00:49
想要玩好德莱文却感觉无从下手吗?今天小编为大家带来LOL德莱文心得 文森特爱徒吐血总结,一起来看看吧!
LOL德莱文心得 文森特爱徒吐血总结
1.A人。不用改键,A不出去了就移动了是手残。ADC要学会A键,辅助要知道S键,
A也是要练习的 。
2.双刀。不要同时丢出双刀,会乱。而是在第一刀的光斑上丢出第二刀(目的是再高速情况下,护绿脚下的光斑 目标为上下一到的光斑 这样不乱)。
3.三刀或者多刀。不必考虑太多。双刀玩好上钻石妥妥的。第三刀用来备用开启 足以。
4.E只用于追杀和逃命。还用于突进技能的打断。要提前预判可以将突进打断。但是会受到伤害而敌方英雄不会过来。
5.千万不能站着不动。越是乱越要走位借刀 更要走位 躲他的伤害 不管是一对一还是什么情况。
6.前摇后摆。摇摆接斧就是摇摆着走位到光斑。很难,总之最后走到斧子上 先+后x练好了再练这个,在你投出斧子到接到斧子之前这段路上“摇摆”首先要先练好控制斧子的落点 。 对线更需要摇摆让别人无法判断你的走位。
7.不出杀人刀就出暴风大剑然后吸血鬼权杖或者轻语。轻语是在暴风后的第一件装备。
8.瓶颈期要坚持。
9.双斧头和单斧头的W利用:斧子快到手的时候开W,接住斧子就可以开启两次W。
如:追杀的时候Q 后走到光斑上然后W然后Q (W开启之后和接到斧子之前的时间越极限你的W效果越高)。
11.十字型和X型控刀技巧,接刀技巧。就是上下左右和斜着控刀。最基本的基本功。
控斧的位置要烂熟于心。(看比分板的同时,接斧子。)
12.第一个斧子可以丢弃,不是必须接的,保持手上两把斧,还有一把可以开启的Q。
13.补好每一刀,更要不断消耗敌方英雄。尽管德莱文站着互撸伤害很高,但是禁止这样做,走位,一定要不断走位,造成更高的伤害,承受最小伤害。
14.扭,原地扭,扭来扭去,投斧,应该在高端局才有用吧(低端局召唤师一般不会观察太多敌方玩家的走位,和下一步动作,这个扭主要是用于混乱敌方英雄对你的下一步的走位判断)在等补刀的时候用的最多,相当于走位的一个技巧。
15.打团技巧:小心控制技能。刀一直往后控制,如果不是为了杀人,双刀不要都丢出去。点人向后退,感觉能杀 ,斧头往前。总之是各种基本功技巧的使用,斧头不能丢,一定要跟着自己的思路控制着那一个个斧子的落点,然后接刀再投。全方位分析对面英雄,团战是对基本功的考验,也是对意识的考验。
16.练接刀最好是自定义。输出装不出,然后调整出攻速移动之类的装备。
17.开W后的斧子的距离会远一点点。
18.存好蓝,蓝也是德莱文的生命,合理使用蓝量。有一件装备叫夺萃之镰,在消耗蓝的时候可以回蓝,但是吸血效果少了很多,如果控制不好蓝量,可以尝试此装备,但是需要于其他装备搭配来弥补他与饮血的差距,有些许不值。
19.先杀了有控制的人,控制的人太多千万不能往前走。
20.倚墙墙角边控斧。比如打buff或者龙的时候会用到,倚住墙边斧子不会乱飞。再加上W提高攻速使得德莱文打小龙很快很快。
21.追人追过头,一般要等斧子,斧子不能丢
22.改变习惯,要想有明显的突破,要多观察,多思考,养成与德莱文有关的习惯,比如A、S键的使用。
23.量变造成质变,如果真心喜欢,为自己加一个千场德莱文的称号。
24.ADC面对敌方多个反甲:网友给出了一些思路:
网上大多都说的是魔抗+吸血。
网友一:一般只出吸血棒,其实不出饮血,智慧末刃加吸血棒对反伤都没什么感觉了
网友二:两把饮血,你有本事出两件反伤
网友三:优先攻击没有反伤的。
网友四:轻语 加上复活甲或者女妖的魔抗
网友五:首先你得明白反伤甲的机制。
反伤甲对你造成的伤害是:你的面板攻击X30% 然后算上你自身的魔抗。
假设ADC的攻击是300 有50魔抗 你攻击的目标是200护甲
你对坦克的伤害就是300 X (1-200/300、) 也就是A一下 100.
但是他反给你是90伤害,但是你又50魔抗,所以你受到63点魔法伤害。
这样看来,1个坦克至少3000血,、一个ADC有2000血就不错了。
就算有吸血,受伤的大的都是ADC。
25.走砍和A键的科普:(先声明:网上资料很多,但是我推荐的是不用改键,用LOL本身A键的功能就OK)相信对大部分LOL玩家来说,走砍并不是一个陌生的词,对于一个合格的ADC而言,走砍是并不可少的一个技巧,它能保证ADC的生存以及输出的最大化,adc走砍是利用普攻之间的时间间隔来走位技能保证输出又能保证相对安全站位1、按一下a键(会出现一个攻击范围的圆圈)2、鼠标单击一下目标,会发出普通攻击3、往安全方向走一步4、按一下a键5、鼠标点一下目标6、往安全方向走一步重复以上步骤要注意的是如果周围只有目标一个单位的话 第2步鼠标可以直接点地面因为a键点地面会攻击里自己最近的单位如果周围有小兵防御塔等等的话 那么就必须准确的点到目标,否则会造成很尴尬的局面(敌方英雄残血,却点了小兵,然后敌方英雄逃跑)。
26.德莱文比较吃辅助。对辅助的要求很高。
以上就是小编为大家带来的LOL德莱文心得 文森特爱徒吐血总结,希望大家喜欢!
眼神吓死老虎 空手就拆飞机
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