战地硬仗第八关bug出现卡顿怎么办,尽量别降低画质

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玩了二把,感觉游戏一般,射击游戏怎么转RPG了,我月。 还有经常视角卡主是什么鬼。
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这款游戏改了方式&&不再是以前单纯的军事行动& &而是多方面的入手 LZ&&好好体验&&你会发现好玩的
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楼主好玩吗?不个游戏这么大,下载要好久
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然后由于变动太大销量不好这个开发组就被解散了
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sariss 发表于
然后由于变动太大销量不好这个开发组就被解散了
这游戏的开发商是Visceral Games和DICE,它们目前都活得好好的.
游戏做完,开发组当然就要解散投入其他游戏的制作.战神3高清版也不是当初的开发组做的.
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请问LZ的PC配置?这游戏很吃硬件,视角卡卡的估计是PC效能不足.
要玩的顺,建议玩PS3版,PS3版优化真的很不错,画面好,玩起来很顺畅,也有金手指可用.
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mozov901 发表于
请问LZ的PC配置?这游戏很吃硬件,视角卡卡的估计是PC效能不足.
要玩的顺,建议玩PS3版,PS3版优化真的很不错, ...
处理器& & & & 英特尔 Core i7-4790K @ 4.00GHz 四核
主板& & & & 技嘉 Z97N-WIFI ( 英特尔 Haswell - Z97 芯片组 )
内存& & & & 16 GB ( 金士顿 DDR3 2400MHz )
主硬盘& & & & 三星 SSD 840 EVO 250GB ( 250 GB / 固态硬盘 )
显卡& & & & Nvidia GeForce GTX 780 ( 3 GB / Nvidia )
显示器& & & & LG GSM59F2 LG ULTRAWIDE ( 24.7 英寸 )
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FreeBox Ware撸主
rocker067 发表于
处理器& & & & 英特尔 Core i7-4790K @ 4.00GHz 四核
主板& & & & 技嘉 Z97N-WIFI ( 英特尔 Haswell - Z97 芯片组 )
我比你配置差了一截都是4x MSAA其他全开基本满帧运行啊
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ldpipi 发表于
我比你配置差了一截都是4x MSAA其他全开基本满帧运行啊
那就是 游戏的问题。
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rocker067 发表于
那就是 游戏的问题。
刚刚看错,看成视角卡卡.
&视角卡主&不知道是甚么问题?能截个图或上个视频吗?
我是用Geforce Experience预设的4K最佳化玩,帧数55~80,全程都很顺畅.
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楼主的显卡还是差了一些,我4790的CPU+8G内存+GTX970的显卡全最高特效全程无压力!
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libaili 发表于
楼主的显卡还是差了一些,我4790的CPU+8G内存+GTX970的显卡全最高特效全程无压力! ...
大哥我是780.& &970 中间的数字是性能 好吗?
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大哥,你780是3G显存,我这个9704G显存的!我不是专业人士,实在不行你百度一下好吗?
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libaili 发表于
大哥,你780是3G显存,我这个9704G显存的!我不是专业人士,实在不行你百度一下好吗? ...
780和970差不太多&&显卡看位宽和频率&&3g和4g显存对于性能影响不大
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迷失禁锢 发表于
780和970差不太多&&显卡看位宽和频率&&3g和4g显存对于性能影响不大
再说我的频率还高呢!
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本帖最后由 mozov901 于
00:42 编辑
NV GTX970 Core Speed:1050 MHz (up to 1178 MHz)
NV GTX780 Core Speed:863 MHz (up to 900 MHz)
详细数据可以参考我贴在上方的网址,这两张卡很常被拿来比较,测试数据两张卡差没多少,主要的差异大概就是功耗,780的TDP是250W,970只有145W.
970的VRAM实际上是3.5G+0.5G,前3.5G的频宽是196GB/S,后0.5G的频宽是28GB/S,只要用到后面0.5G就会出现类似爆显存的状况,这是970用户要注意的地方.巴哈有详细的中文说明:
VRAM大小重不重要呢?老实说非常重要,VRAM够高,玩OpenGL架构的游戏就可以开Triple buttering,这和游戏的流畅度有关.
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小鹏友们别吹了,我的980ti秒杀你们的屌丝970显卡。
PS. 任天堂垃圾,任饭脑残
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<font color="#9zzy 发表于
小鹏友们别吹了,我的980ti秒杀你们的屌丝970显卡。
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980 Ti是张好卡!可惜我早早入了980 SLI...
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楼上的全是壕
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开贴讨论的是游戏性吧?怎么成拼显卡了? 这楼歪的。
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zjlj007 发表于
开贴讨论的是游戏性吧?怎么成拼显卡了? 这楼歪的。
我就是想知道, 视角卡主是什么鬼。& &来大神跟我普及 显卡知识,我就学习了!
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视角卡主好像是在载入,我玩的时候流畅的时候很流畅,偶尔视角会卡一下,我观察了一下多发生在马上要开下一个场景的门的时候,所以我觉得可能是在载入,而且这个时候我硬盘狂闪,我不是固态,就俩块机械阵列
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笔记本750M流畅高画质,你们打算拿60寸4K电视接电脑来玩吗?拼显卡有毛意义,战地系列历来优化很好。
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正义的太阳骑士,赞美太阳
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金元271209
Visceral Games不好好开发死亡空间跑来不务正业
端午小水呱
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&>&&>&&>&正文
战地硬仗 配置选择心得 Beta测试版最高特效画面帧数显卡测试
12:35:33 来源:互联网 作者:未知 编辑:Agent 
  AMD在捆绑的游戏上并没有明显的优势,GTX 980毫无疑问是最强的,GTX 970强R9 290X 12%,GTX 960略强于R9 280,不得不说NVIDIA驱动比较好。可能到游戏正式发布,支持AMD mantle之后A卡表现会好一些吧。
  总体来说《战地:硬仗》这个游戏对配置要求不是很恐怖,只要i5加上GTX 960/R9 280这个级别的配置就能最高画质流畅运行了,更高级别的显卡可以尝试开启更高解析度提高画面质量。
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第9页:战地硬仗画面测试-结果对比
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游戏制作:Visceral Games
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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游民星空联运游戏关于即将于2016年10月发售的《战地 1》(BattleField 1)画质的相关问题?
1.即将于2016年发售的《战地 1》与以前发售的《战地4》及《战地:硬仗》使用的都是同一代的游戏引擎:第三代的寒霜引擎(Frostbite 3),那么最新的《战地1》的画质可不可能比《战地4》更优秀呢?若更优秀的话,又是哪些原因导致的呢?若两者画质差不多的话,那又为什么这一次全世界许多人在观看完《战地1》的预告片后,都极为赞叹,并嘲讽《使命召唤13:无尽的战争》呢?2.看Frostbite(寒霜引擎)官网说:开发组目前正致力于的一个项目工程是Frostbite:Go,是个适用于手机的移动设备版游戏引擎。那么,开发团队有没有意向开发适用于PC平台的下一代寒霜引擎,如:Frostbite 4(寒霜引擎 4)的计划呢?
战地1在美术上看起来比较战地4和硬仗还是有较大幅度的提升的.原因我觉得并不主要是在寒霜引擎的版本差别,而是对于现在PBR(physic base rendering)技术的更加深层次的运用,还有更重要的,大规模地使用photo scan 技术.简单地说:PBR就是现在业界都在开始使用的模拟真实世界中材质表现的技术.战地4:中国崛起并没有开始使用该技术.战地硬仗,镜之边缘和星战:战地前线则都是基于PBR的.但是真正拉开差距的,是对真实素材的大规模使用,得益与photo scan技术,战地1非常多的场景是到现场去拍摄素材,从欧洲到北非,从地形,房屋,到地表,甚至是当地的一草一木.提取于现实生活中的素材后再创作,加上次世代的真实模拟物理渲染和机能的提升,这一次的战地确实从画面表现上有非常大的提升.
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类型:游戏其他大小:1KB语言:中文 评分:.0
刺客信条相信大多数玩家都已经玩上,但是绝大多数的玩家都在在一卡一卡的在玩,怎么流畅运行,逆天的配置需求让很多玩家的心拔凉拔凉的,近来很多位玩家反映游戏会出现卡顿的现象。小编今天就带来了6种解决办法,希望对大家有帮助,一起来看看卡顿解决办法吧。要还是没用的话这个游戏和你无缘了!刺客信条大革命逆天的配置需求让很多玩家的心拔凉拔凉的,近来很多位玩家反映游戏会出现卡顿的现象。游戏截图:解决办法:一、你的计算机配置最少要满足最低配置要求:如果没有满足,那卡顿实属正常。-操作系统:Windows 7 SP1 64位-CPU:i5- GHz、AMD FX- GHz、AMD Phenom II x4 940 3.0 GHz-内存:6 GB内存-显卡: GeForce GTX 680、AMD Radeon HD 7970、2 GB显存二、替换R组破解补丁,R组破解值得信赖。三、更新转为刺客信条大革命优化的,N卡的334.65鸡血驱动、AMD的14.11beta催化剂。(效果其实并不明显)四、降低画质和调节一些画面选项设置,比如说将MSAA变成FXAA。五、将画面锁定在30帧,使用adaptive的半刷新率。六、还有可能是刚游戏,默认的选项都是最高,导致爆显存了。这时候要先降低画面选想和分辨率,然后退出游戏,重新进入,最好是重启计算机后再进。以上就是小编列出的对刺客信条大革命卡顿的一些应对方法,希望能对各位有所帮助,若还有问题,欢迎留言反映。
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