三国志11内政3不能巡查 显示没有可执行巡查的都市 训练也不能内政的都不能

感觉好多人都没弄明白这一代内政到底该怎么玩啊……_三国志13吧_百度贴吧
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感觉好多人都没弄明白这一代内政到底该怎么玩啊……
首先记住,你是一个人,你是一个人,你是一个人。不是以前一个势力了既然你是一个人那你能干的事情就很有限即便你是君主也不可能每个命令亲力亲为那么这个时候你就要分配任务SAN13的势力层是这样的国家(君主)↓军团(嘟嘟)↓城市(太守)其中每一层最大的官(君主、嘟嘟、太守)手上有两个任务书,他们可以分别有三个重臣,每个重臣也有(1~2个任务书)这样一来,每一座城如果都有太守,并且每个太守手下都有三个重臣的话,这样单单一座城就有8个任务可以用。而实际上8个任务就已经足够一座城来发展了。如果你分配军团的话,军团管辖范围内又多了8个任务可以用。实际上这样一来对于发展来说,完全足够。当然,玩家能够自己直接操作的命令就两个,但从实际使用上来说完全足够了。那么如何去给你的部下分配任务,让他们妥善的使用自己手上的管理力量呢?先让我们打开都市信息界面观察一下看到使命这一栏了么?这个就是这座城市的发展方向。在你没设置使命的时候,默认是这样的随机应变就是让这个城市的太守自己去决定该城市如何去发展。作为一个管理层,你给属下分配任务的最好方式自然就是开会。也就是评定这三个评定的优先度是自下而上的。对一个都市来说,都市评定中的指标是优先完成的,其次是军团指标,最后才是势力指标。而开会的内容是相当细致的,你可以直接设置内政或是军事某项数值的目标(当然,设置的不可能完成也是可以的)这样一来整个内政就相当的灵活了,即便是后期城多人杂的时候,你也能妥善的管理好你整个势力的发展。比方说,我现在占领了中原和江东,这是一片很大的地方,其中还有一个被烧成废墟的。首先我把中原划给军团,给他发展军事的指标(三兵种训练+治安),因为这里邻接曹老板,要随时做好战斗准备。接着我把江东划给苟或,这边比较安逸,给他发展内政的指标用来发展军粮和资金。然后被烧成灰的也在军团里,但是我直接给他调配一堆能打的内政帝,然后设置都市目标为大力发展内政力求灾后重建。这样我就能安逸的坐在首都没事出去跟大耳贼曹老板谈笑风生顺便钦点一下跑的比谁都快什么的。到这个时候,你手上的两封任务信就是用在刀刃上的了,比如说登用人才,外交等等。实际上这样看下来,这一作的内政实际上是相当的细腻而且丰富,尽管你只能直接安排两个任务,但是却有着丰富的指标分配系统。作为一个带有RPG核心的策略类,我觉得这一点做的是相当的好,将君主扮演这一点体现的淋漓尽致。毕竟哪有老板整天指挥一线基层员工干活的……不都是没事开会分配任务设定指标然后自己出去跟人唇枪舌剑谈大生意么= =
首先看目录(4分钟前)...
女绿茶男杂碎,骗子各处...
用我室友举例吧 我看我...
有没有这种感觉
1.无球进攻是什么?他包...
有多少人和我一样卡面无...
一楼老婆婚照
厉害,精辟
这作虽说任意武将都能扮演但是实际上还是个君主扮演游戏……
精辟,说得好
我很喜欢这个设计理念,但是事实上,不当君主的话,选弱势势力根本没法玩。我被设立都督弄到汉中,厉害将都不给我,最厉害的就是。我唯一能做的事情就是在和的围殴下苟活,统一天下根本与我无关。外交太重要了,然而只有君主和军师能外交
还有一个很有趣的一点,你不亲自上阵就没法指挥具体战斗。但是如果你一直在打仗,就不能制定方针政策了。到底要细节还是要大局由你来决定
是的,就是这样,所以说这代内政是个惊喜
这代当上嘟嘟就是噩梦开始…
好玩的游戏不会腻,
是荀彧,不是狗或
打的真累 打了几次小势力都没赢 。明天就想cos下大树 用回曹老板 打赤壁之战去 军团多设几个 我就呆在后方喝茶统一天下。。。
那字念荀彧
玩了两个通宵刘繇,终于过了,最简单版本。 悔了两次棋。
苟或什么鬼?!不是荀彧吗?
我发现完全不内政这游戏也能玩 其实大家都在默默的干活
现在才看到 现在被,,围着打,将有不多,自己不督战完全没法打。
所以我说这个游戏很写实啊没钱什么都不能干不干活就没钱...工资越高越累当了老板就没什么事干收入还高
就不能什么事都亲力亲为么
并无卵用,小势力种田就是找屎,只能硬肛到底大势力直接碾压,也不需要种田
最见不得有人直播还一个一个点。浪费时间,还看着蛋疼。就算你不下命令。太守都会去做各种事。所以请多派太守。如果懒得派太守,直接任命军团,军团会自己任命。君主就三件事。打仗,偷人,外交。不是君主就老老实实做好本分。真心不明白现在的人都没玩过rpg游戏吗?模拟人生?
我有一个疑问……做都督的时候,怎么把手下的人从城市A调到城市B……那个异动好像只能把人调到辖区内一个特定的城市?而且我不太明白为什么是那个城市……我这个都督在,异动却是调到?
我现在挖人都留给太守了。开会很好但是太麻烦要回主城。
问一下,群雄割据选王异该怎么玩?
难道不是君主→君主重臣→都督→都督重臣→太守→太守重臣
PK加斩来使,败山贼被俘,生孩子,城内过日子,各旅游景点闲逛
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《三国志13》内政及战争游玩心得 三国志13好玩吗
14:14:58 来源:巴哈姆特 作者:ragnarok6851(本多平八郎) 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》18小时内政及战争游玩心得,快跟小编一起来看看这位玩家有什么看法吧。
  在下是PS4数位下载版,下载后快速走过英杰传、单一武将、君主
  姑且不论版上是不是开始蔓延火药味浓厚的开箱心得
  在下还是以一个走过一代~12代的骨灰玩家
  (大家的开场:「12够烂的,13能差到哪?」)
  来客观看这次的13代系统优缺
  (相信是最多人炮的项目,没有之一)
  【优】针对持有不同特技之武将,内政系统可运用发展算是多元
  【优】内政状态下有点像ATB系统让玩家可以随时关注进度面板(像在看股票,还可以下好离手)让内政感觉不那么“一键化”
  【优】一个强盛的城池内政足以让爱自虐的玩家养到焦头烂额
  【优】这次告诉你,官品不够你有能力也是屁,不能当重臣、太守、都督,重点养成武将很重要。
  【劣】指令实施运转速度过慢,即便开到三档当上手之后依然觉得很龟速。
  【劣】无法自由选择执行武将常会遇到白痴武将抢方针建议(Ex:政治26陈兰抢文化任务书=.=)
  【劣】任务信攸关可实施内政指令数量,会让人刚碰到感觉很挫折。
  (以PS4游玩状态下)
  【优】其实攻城战不好打,单兵控场跟武将技能往往可以扭转战局,只挑超高统御上场并没太大用处。
  【优】援军出兵AI颇高,刚入手玩家有复数城池不用太担心出兵战略,计算机会帮你算好。
  【劣】城池之间兵力不能调配!!!!(死刑,几乎是三国玩家的怒,拜托出个patch改一下)
  【劣】听说在会战状态下容易闪退?(PS4还没遇过,有待亲身体验..)
  【劣】既然要着重控兵跟羁绊系统,拜托也把五颜六色的圈圈跟线条弄斯文一点,用62’TV都嫌伤眼何况PC玩家众多。
  (虽说是主打特色,但是在下实在认为是最不知所以然的系统)
  【优】好,在下承认那一堆「昂阿飘」有一堆闪电连结很华丽,用来找武将的好界面。
  【劣】实际效用低到不行(还不如闪之轨迹简易实用)千万别把时间浪费在跟某某建立羁绊,远不及你当个太守或是君主时的有效率。
  【劣】绊系统的画面缩放移动极为不人性,开几次后完全不想开。
  【劣】武将对武将可用指令单调,谈话还不如叫他去干活去帮手他会天天来找你打屁
  【劣】“笼络”更是个笑话,曾经为了要笼络唯一有希望的陈宫,君主亲自离城久到还被老孙从后方撂了一城。
四、武将系统
  【优】多亏绊系统这乱世要当个朋友收集狂不错,米虫系统的极致,可以适合想单骑走中国的玩家。
  【劣】在野指令超白痴,之前的武将成、间谍系统不是很好吗,好的东西不一定要拿掉才叫新作好吗。
  【劣】在你干上都督之前,你就只是个跑腿的,你不需要为了对某城有爱费神,赚你的军功最实际,反正AI会把你当宅急便一样乱调。
  【劣】武将任务系统被阉割,小咖提案还常常要被打枪?也没有赚钱任务!!?想一人之力造反?你知道这一代均值80以上的武将拿50等宝物送也只会给你一个没屁用的好感值吗
五、系统及其它
  【优】单挑,不错,简单明快,几乎是集气、必杀就飘过。
  【优】地图重现度高,虽然有部分玩家诟病画质?但是在下倒是觉得这次地图跟移动路径、时间可以让玩家研究。
  【优】怀柔势力(类似信长国人众,不国实质增长效益较大),这对刚起家的小势力来说是攻略重点。
  【劣】舌战,这代舌战都是为了些鸟屎大的事情,发动的时机跟效用让人失望。
  【劣】比共产党还很,结婚不能生小孩,配偶只是个偶尔会跳出来跟你要很多钱的头像。
  【劣】就算是君主也只能乖乖上班打卡赚钱,给你存到天下快统一才能买那几把50等宝物。(说好的党库通国库呢,敲碗!!!)
  【结论】(满分五颗星)
  游戏画面★★★
  音乐音效★★
  耐玩程度★?
  系统总评★?
  重视思考★★★
  (挑战)30周年野心之作★?
  这款2000找20元的作品真着实让我觉得K乖乖做无双跟信长就好,别再搞中国人的历史
  在下可能没有下一个30年再战三国志25之类的
  千万别因为要我安慰”因为三12实在太烂“而勉强吞下
  整体来说三13还是有些亮点,只是多数都是重度三国玩家自然期待值是高的
  但是如果不是太在意硬派、扎实的玩家还是可以考虑加强版
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游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
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--游民指数
想必国内的《三国志13》玩家都已经一统中国不知道多少次了,不过欧美玩家在7月5日才能玩到这款游戏。
《三国志13》将登陆北美和欧洲市场的消息让一票欧美玩家十分激动,今日光荣发布了《三国志13》的最新英文预告和演示。
光荣特库摩公司宣布《三国志13》将在今年七月正式登陆北美和欧洲市场,并公布了一段英文版游戏的预告片。
微软于28日在台北101举办《三国志13》上市记者会,并邀请到游戏制作人铃木亮浩至现场为玩家示范中文字幕、语音版本游戏内容。
FAMI通即将在最新的一期杂志上刊登《三国志13》的发售前纪念特辑,先出图提前曝光了这期《三国志13》的最新内容。
日媒带来了《三国志13》的PC版测试程序的演示,可以清楚地看到游戏进行过程中帧数的变化。
台湾光荣发布了《三国志13》的第三弹中文预告,继续为1月28日的游戏发售预热,玩家将在《三国志13》中将真切体会到统一乱世的称霸乐趣。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
《三国志13》的开场动画在游戏完成发表会现场公开,热心玩家将这段视频录制放到了YouTube上,由于是录制,导致画面有些模糊,期待官方放出正式版开场动画。
1月14日,官方在NICONICO进行了长达100分钟的《三国志13》实机游戏直播,详尽地展示了新作的每一个细节。
《三国志13》最新DLC内容公布,包括早先已经介绍过的,由著名漫画家荒川弘绘制的人物立绘,今日开始免费发布。
《三国志13》于3月18日正式推出了全新的免费DLC,本次DLC的内容依旧惊奇,之前和中国电视剧联动推出人物头像已经非常恶搞,那么这一次又会是什么内容呢?
《三国志13》的最新DLC内容已经于3月4日开始免费下载,包括截止到3月10都免费的英杰传追加剧本第三弹,还有截止到4月4日的真人版《三国》人物CG立绘第三弹。
《三国志13》从2月26日开始配信第三弹DLC内容,DLC第五弹内容包括“追加的《三国志12》BGM第三弹”、“追加的古武将数据第三弹”。
《三国志13》和国产电视剧《新三国》的联动绝对是此次这款策略大作的一个创意,尤其是对国内玩家的“笑果”更是十足,如今第二弹真人CG DLC内容也已经开始配信。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
PSBLOG更新了《三国志13》的最新截图,继续揭底这部三十周年的策略大作,百花缭乱的英杰剧又有什么新的情报呢?一起来看看吧。
《三国志13》在官方网站上,更新了FAMI通杂志刊载的人物立绘和最新游戏截图,介绍了一些《三国志13》的新情报和战斗内容。
随着KT社旗下人气历史模拟策略游戏《三国志13》发售日临近,越来越多的武将以及城郭景观被揭晓。
《三国志13》在官方网站上更新了游戏的最新武将立绘和最新截图,大部分内容已经出现在昨日的FAMI通杂志中,此次更新的是杂志上的高清版本。
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三国志13不能巡查 显示没有可执行巡查的都市 训练也不
发表于 4&天前
三国志13不能巡查 显示没有可执行巡查的都市 训练也不能内政的都不能
找手游 上18183
274709金币
TA的勋章:
发表于 4&天前
你说的这个问题我也遇到过,你可以去这个网址看看,太长了我就不贴出来了,里面有很详细的答案,一般人我不告诉他:
指尖每日首次回帖可以赚5金币()收起回复展开回复
找手游 上18183
天下手游7月21日安卓新服开启,手游将于7月29日迎来AppStore上线!
经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)查看: 2676|回复: 3
《三国志13》简单评价及心得(纯文字懒得加图版)
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一边嘴上说着《三国志13》也并不怎么样嘛结果玩了两个通宵,根本停不下来,例如:
“打完这一城我就去睡觉”
“泡完这个妹子我就去睡觉”
“学完这个特技我就去睡觉”
等等......
在游戏发售前我曾经写了详细的前瞻,对本作已经掌握了个大概,但实际游玩后还是中了人生十大错觉之一,很多玩法都大吃一精。
不吐槽了,下面就简单评价下本作(详细的去游侠三大妈看吧):
评价方面:
我个人认为无论是CG还是游戏本篇战斗及大地图的画面都是历代最强,尤其在地图细节的处理上只能说不愧是暗荣。
顺带吐槽下游戏CG浓浓的无双风,毕竟制作人是做无双出身嘛。
音乐及语音
相较前几代本作的音乐似乎有些差强人意,感觉过于“柔和”,不过部分CG搭配的BGM还是恰到好处,虎牢关那块儿看的我热血沸腾。
语音部分可以切换中文,意外的不错,不会有惊天巨雷,但刘备的配音太软了,有点娘炮的赶脚,顺带蔡夫人的女声好评。
制作人你无双帝国做多了
本作的内政看似复杂其实简单的很,无论你玩什么身份(除了在野)做内政都需要有任务信,角色模式下哪怕是君主也得先给自己开任务才能去执行诸如农业商业训练甚至外交和招募,不开任务你就只能找人喝茶聊天学技能什么都不能干眼巴巴的看时间流逝,尤其招募那个简直2,我都大都督了碰到个牛人还得给自己开任务招募,不在周围地域你还在任务中找不到人,我说这是企业公司吗,干啥还得汇报记录一下?不过这一点确实还原了现实中的制度。
内政虽然简单流程化但也有可圈可点,因为任务信的关系你的可操作性降低,大幅减少了无谓的下命令枯燥时间,不过每次都要点开任务信也是烦,至于这种方式的喜好问题还是仁者见仁智者见智吧。
本作的商业农业和文化达到一定数值都会解锁新的建筑,种田流的福音,解锁的建筑各有用处但有选择性;军事训练方面分为步兵骑兵和弓兵,数值每达到1000(似乎是)就会晋升你的作战单位,比如轻弓升强弓;地图上有很多小据点可以怀柔,这点事参考了信野创造,怀柔100%后会给城市带来各种好处,比如增加农商文、加人口、加士气、增加新兵种等。
征兵取消,伤兵恢复,想要征兵只能靠人口和民心,这点很蛋疼,因为在高难度下你永远比不上电脑的暴兵速度,硬肛的话就是作死。
外交方面很有趣,不再是以前单纯的给钱操作一下就成,现在的外交很麻烦但是趋近于真实,先亲善,外交点越高谈判的时候越有利,除此之外还要游说大臣们,尤其重臣,会增加交涉率,最后再去游说君主,开启嘴炮单挑。(不过我只在英杰传里用过,在本篇里我是战斗狂,没有那个时间去搞外交,有搞外交的时间我已经把对方灭了)。
与12的战斗系统基本一致,只不过升华了下而已。不懂12战斗系统的自己搜去吧,这里不详细说了。
值得一提的是水战,只要你在水边开战就会进入水战,没什么太多技巧,水战硬肛偏多,和东吴将领玩水战简直要哭,除非你有火计。
使用骑兵的时候会触发单挑,单挑失败后会降士气,而且低几率死亡,死亡的话部队消失。
老实说这个角色扮演系统完全没有8、10代的丰富,简化了太多,你能做并且稍微有趣的只有快速升官,别想着去酒馆找找委托任务,根本就没有。
育成要素绝大部分取自于交友,你的技能成长和学战法都是靠朋友,都是跟对你有有感谢等状态的人学;学新技能则是要好感度达到绊级别或买宝物。
本作允许娶三个老婆,不过目前没有感觉老婆有什么用,比如说我是曹操这边的,我娶了董卓方的貂蝉,然而结婚后她并不会加入到你这一边来,而且通常情况下也无法招募过来,忠诚高的很,绿帽一顶蛋碎无比。
心得方面:
1.士气非常重要,高士气只有百人也能抗个好几千,没士气兵败如山倒。
2.手残请务必学火计。
火计真乃本作一大bug技,效果是区域性着火,在火上持续掉士气及兵力,把握好风向,一把火即可扭转战局,正规打法是要配合好己方站位,一定要包围住不要让他们跑,这代的AI只要你一放火他们就往大本营跑,如果我方要是有减缓敌人移动速度就更好了,一连锁围住了对方差不多就团灭。
当然这属于正规打法,不正规的打法就是利用AI被烧就跑的特性,我方只需要两队人马,一队兵种随意守大本营,另一队骑兵机动防火,这里推荐消耗5的火计,因为这个消耗下你放一波火灭了刚好CD完可放下一波,形成无缝放火。骑兵引诱对方扎堆追你,然后回头就是一把火,他们就跑,你就追,如果你追到他们,那么就把他们烧烧烧;火灭了,他们追你,如果追到你,你就把他们烧烧烧,最终目的是把他们逼到大本营的位置。在大本营放一把火,AI只会在本营瞎转,你就在旁边放火十分安逸,他们不会打你的,这应该属于BUG,但在高难度下我觉得是个良性BUG,对方兵太多了......我本来是1万五对1万五,最后烧死的对方人数起码破十万了,无限增援。不过遇到这种情况也不要急,你继续烧你的就是,我们要做的就是拖,切指挥让友方军队去偷别的城即可。
3.武将数量很重要,你兵再多,没有将也是白扯,再垃圾的将都是有用的,只要你能带兵就好。
4.灭掉一个君主后会俘虏很多武将,如果要靠NPC自主招募那真是猴年马月了,在13里敌方AI可以秒招,而我方则是看心情。最好的办法是将角色停留在俘虏最多的城,由玩家角色挨个儿招募,虽然很繁琐但招募速度快,拿一个任务状就招一个,迅速补充城池武将。
5.井阑和投石车是好东西。
一个取巧的破城办法——在对方大本营离城门较劲的时候,我们就可以将井阑和投石车扎在城门前面,不着急破城门,直接利用它们的范围攻击打敌人大本营,通常AI会傻站着等挨打,如果有聪明的AI出来了,你的部队先不要动,停在井阑周围,最好是弓兵部队,AI击毁完你的井阑后会高几率陷入抽搐状态,原因不明,你只要让弓箭兵直接射它就好,不要逼近,直接射死。
6.不要为了追求战场上的任务目标而盲目完成,那些目标经常会毁了你的计划。
总的来说《三国志13》优缺半参,那些设计的很脑残的点如果能改善的话这就是一神作,不知道是否会在接下来的补丁里完成,亦或是PK威力加强版,如果是后者,光荣你妈炸了。
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猥风八面 Lv.8, 积分 14741, 距离下一级还需 15259 积分
RPG没有十代来的好玩。。。
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RPG没有十代来的好玩。。。
确实完全没有10的RPG好......看看以后的PK什么样儿吧....
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猥不足道 Lv.2, 积分 16, 距离下一级还需 184 积分
咋样 本人爱玩战略游戏
shining 晒!
只要你敢晒,明年幸运满点!(2015“双蛋”活动“我就是这么晒”有效参与证
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《三国志13》上级难度破关心得 上级难度怎么玩
09:15:36 来源:3DM论坛 作者:钢铁之躯 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》上级难度破关心得,不知道上级难度怎么玩的玩家,快跟小编一起来看看吧。
  玩上手了13还是可以玩一下的,虽然他还有很多地方不足,需要改进;但是还是有经典的地方,特别是到游戏的中后期,确实打的很爽,我不玩外交BUG要粮和钱,实力打,和电脑百万大军对战真的很爽,和电脑比出兵速度也是很爽的,经过几天的奋战,过了190,198两个剧本,写给大家分享一下。
  1:得民心者得天下,这句话用在13里一点没错,电脑出兵速度快是因为他们民心基本满的,还有就是医院多出,救死扶伤多好。所以个人建议1/4的人去巡查,直到满。
  2:科技不能落后,文化不能丢失,高级兵种优势明显。
  3:钱和粮尽量出在后方一点的城市,这些城市就是经济了。科技升级也是升商业和农业。
  4:组队多带和自己的妻子和义兄弟,和有羁绊的武将,有加成。
  5:兵种克制,战法克制;自建武将建议战法出:小霸王,传授特技出:连战,重臣特性出:神算鬼谋;在带一个战法是:不屈&的武将,刚好10点,满了一起放。你就可以站在人堆里面去了。
  6:这代里面,你就是个坦克,而且是个很BT的坦克,你主要的功能就是吸引大部队来打你的,让你的军团长去打他们的城。
  7:最开始的发展最关键,尽量把你需要的两个人速度功勋到五品,能做太守。就简单多了。二品才能做军团长,因为只能两个,你只有2个内政指令。
  8:任命太守必须要随时手动都市评定,军团也是。
  9:中期注意外交,不要怕给钱和粮,把你不需要防守的势力都把好友度刷上来,好结盟。还有他也很少会打你;后面城池多了,要主要电脑会联合讨伐你,那样有点难过。
  10:你如果觉得军团长不给力,或者不怕麻烦,你就不要任命军团长;只任命太守就可以,每个城池的太守统帅要最高,这样你就可以全盘控制了,长途跋涉的部队你也可以在途中城市给他们补给。
  11:单挑和辩论一定手动,有些人嫌麻烦把手动关了,是很失策的;吕布,张飞,二哥单挑不一定能打赢你,他们几个都被我单挑败了,性格为莽撞触发单挑几率要高点;辩论:老猪,公瑾,荀彧也能轻松搞定。
  12:团战时一定要先杀兵少的,或者被你兵种克制的优先解决。
  13:其实结婚并不费多少钱,女人很好骗的。有些女人并不一定只喜欢宝物,好多东西你在内政时都会有人送你的,打赏这些娘们;有时你很霉,在接羁绊任务时确实会给你个买东西的任务,那个到是有点贵,这是随机的。
  14:最生气的是,明明大小乔192年庐江出来,我拿到的一血;过几年TMD羁绊出来公瑾和孙策夫妻,合起来我们玩5P,我没这个爱好,我的天,杀人的心都有了。这个PK版不改,在这里骂一句暗荣我草你全家女性。还有夫妻之间和义兄弟父子之间的对话也必须改好,就像陌生人一样。
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游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
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台湾光荣发布了《三国志13》的第三弹中文预告,继续为1月28日的游戏发售预热,玩家将在《三国志13》中将真切体会到统一乱世的称霸乐趣。
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《三国志13》的开场动画在游戏完成发表会现场公开,热心玩家将这段视频录制放到了YouTube上,由于是录制,导致画面有些模糊,期待官方放出正式版开场动画。
1月14日,官方在NICONICO进行了长达100分钟的《三国志13》实机游戏直播,详尽地展示了新作的每一个细节。
《三国志13》最新DLC内容公布,包括早先已经介绍过的,由著名漫画家荒川弘绘制的人物立绘,今日开始免费发布。
《三国志13》于3月18日正式推出了全新的免费DLC,本次DLC的内容依旧惊奇,之前和中国电视剧联动推出人物头像已经非常恶搞,那么这一次又会是什么内容呢?
《三国志13》的最新DLC内容已经于3月4日开始免费下载,包括截止到3月10都免费的英杰传追加剧本第三弹,还有截止到4月4日的真人版《三国》人物CG立绘第三弹。
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《三国志13》和国产电视剧《新三国》的联动绝对是此次这款策略大作的一个创意,尤其是对国内玩家的“笑果”更是十足,如今第二弹真人CG DLC内容也已经开始配信。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
PSBLOG更新了《三国志13》的最新截图,继续揭底这部三十周年的策略大作,百花缭乱的英杰剧又有什么新的情报呢?一起来看看吧。
《三国志13》在官方网站上,更新了FAMI通杂志刊载的人物立绘和最新游戏截图,介绍了一些《三国志13》的新情报和战斗内容。
随着KT社旗下人气历史模拟策略游戏《三国志13》发售日临近,越来越多的武将以及城郭景观被揭晓。
《三国志13》在官方网站上更新了游戏的最新武将立绘和最新截图,大部分内容已经出现在昨日的FAMI通杂志中,此次更新的是杂志上的高清版本。
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