猎魔下个版本怎么玩 暗黑3 2.41猎魔人组队补丁2.41DH多重玩法分析

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猎魔下个版本怎么玩 补丁2.41DH多重玩法
文章来源:NGA
发布时间: 11:56:10
作者:Frostever
同时它也能通过过人的操作和过人的运气挑战到高层:目前非赛季多重排名第三,本论坛目前最高层数83层排名第8。所以这套套装有着很大的潜力和适用范围,从割草刷装备刷材料到后期高级冲层都可以适用,值得向大家推荐。
  文来源于NGA,作者:Frostever
  原文地址:请在文首保留此行。&
  多重套作为猎魔人成型速度最快,体验感觉最好的一款BD,受到很多人的喜爱。它的定位在于大面积、多数量的AOE技能,对于前期升级、材料积累来说,速度极快,积累期对于装备词缀的要求并不严格,只需保证有 1)套装效果 2)衣服12戒律 3)33.33CDR 4)普通杨弓+死者遗物即可遨游T10小米鱼塘,哪怕只有400巅峰。
  所以本帖的目的是给即将入坑/回归多重DH的新人和目前对于装备搭配尚有疑惑的老DH在配装和技能选择上作出目前为止最具广泛适用性的指导,而操作由于各种如电脑配置、网速等原因不同,本人仅一带而过,提出自己的操作思路(然而也不成熟),并不能完美诠释多重在高层的操作方式,见谅。
  [配装]
  关于配装的问题其实不用太多说,多重一套、杨弓、遗物、行巫时刻、明澈裹腕、地狱火项链、意志壁垒对戒,这是标准配装思路,由于2.41版本套装伤害加成提高,以及狼和稳固瞄准的BUFF,旅者套+乔丹/团结的极限打法估计已经不能实现了,所以现在我说说各个部位的词缀最优选择,给大家在今后的刷刷刷中提供一个方向
  [词缀]
  词缀总述:由于多重套的技能和被动技能已经在2.41被基本固定,即:左键回赠、多重、翻滚、复仇、 蓄势待发、狼,被动:濒死本能、恃强凌弱、追猎快感、弹道学、稳固瞄准。
  而且多重套的减伤对比其他套装,甚至可以说是全职业最脆套装,而且面对怪的反伤技能基本等于束手无策,而且雷暴、亵渎的突然性如果反应过慢很容易1秒出春哥,所以我们选择抗性的时候,除了可以出全抗的部位,其他副属性里我们尽量选择电抗和火炕。电抗可以提高你在雷暴里的容错率,以及硬刚电化怪;
  火炕除了可以帮你降低很多技能伤害外,也可以让你在面对反伤怪的时候不用太无奈。如果没有,物理抗性也可以接受,除了怪的物理伤害外,弹道学的导弹和复仇的伤害为物理伤害,面对反伤也能降低一点伤害。不过副词缀并不作为一件装备的主要追求目标,这个看个人是否有充足的时间去刷词缀完全正确的装备。
  另外攻速属性除了能让你的面板更好看之外,上档意义并不大,由于多重的输出技能以多重射击为主,而杨弓提供50%的多重攻速,能让你直接登上其他套装完全仰望的档位,而且会提高能量消耗速度,所以攻速个人认为不需要去追求。
  暴伤自然是越高越好,这个不用多说。
  火元素伤害,请保证项链和护腕总共40%即可
  CDR,由于2.4版本复仇加强之后,DH的所有单人BD都会带复仇技能,在萃取黎明
  的情况下,CDR达到36.5%可以做到完美无缝复仇,当然在33.3%的情况下只有1秒的空窗期我们也是可以接受的,所以我们至少要保证头部钻石以外,在其他装备上至少有两条,至多有3条CDR词缀即可,特别注意:如果杨弓的减耗低于46%,请保持无缝复仇,即找到3条CDR词缀,即:肩膀、肩带、戒指,其中至少两条要8%。
  均伤:即其他装备上的小白字,实际只有戒指上会有,如果有的话,请保证一条或两条,需要和自身减耗及CDR搭配。
  图为均伤和接近满敏捷之间的对比,除开附魔的70敏捷差距,最终伤害差在1.5%~2%左右。而且随着自身敏捷数的逐渐提高,这个差距会逐渐扩大。
  很重要:在主属性上限为1000的,除了杨弓以外的部位,个人及其不推荐将体能洗成其他属性,在800巅峰的情况下,1000体能等于12.5W血,这是很大的比例,由于多重DH本身总血量大部分情况都在75W-85W之间,所以如此多的血量能让你在冲击高层大秘境的时候不至于被小怪的某个奇奇怪怪的技能或者普通攻击一下打出春哥,对于提高输出环境是很有必要的
  最优词缀是 敏捷、体能、暴击、暴伤,副词缀为单元素抗性+生命球回血
  最优词缀是 敏捷、体能、全抗、8CDR, 副词缀为能量球拾取范围和球回血2.41新人刚入门暗黑3开荒千万别玩豆角,首发玩猎人轻松愉快!内有豆角团长入镜
发这个帖子的起因是因为下面这个帖子里面引起的争论,[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9279569[/url][color=green]主楼这位新人对于2.41开荒豆角汉子,玩起来感觉吃力,艰辛,进行了控诉。[/color][quote][tid=9279569]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]坐上来自己动。[/uid] ( 21:38):[/b]我是豆角。第二个奖励还是喊好人心拿到的套装悬赏任务做了半个小时才做三个任务骷髅王死活过不去有比我惨的吗?现在出门什么都打不过,身上就奖励的四件套和垃圾武器盾牌,烦死了[/quote][quote][pid=79569,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]坐上来自己动。[/uid] ( 21:41):[/b]不想找人带,想自力更生。可是出门怪都打不过打不过怪就没装备,没装备就打不过怪,死循环。我是菜鸡,套装奖励还是看论坛才知道的[/quote][quote][pid=79569,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]坐上来自己动。[/uid] ( 21:45):[/b]第三部奖励是20大米,我进去一个怪都打不动啊。。。然后我做的是T1悬赏,三个任务做个半小时,打怪好累好累打到骷髅王死活过不去,我现在能做什么可以提升我的装备。。。?[/quote]后面的跟帖很温馨,[color=green]有讲解初期应该怎么搭配武器 装备,插什么宝石 来提高伤害的,也有提示玩猎人轻松愉快,直接自己solo 毕业4件套 ,过20层拿6件套,带人飞T6的大家都从各方面来帮助主楼新人。[/color][quote][pid=79569,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]lz[/uid] ( 23:43):[/b]我是dh七十两件套sala衣卒尔四件套sala20层,然后带小伙伴t6升级一气呵成,不知道楼主什么职业新手就是要注意,保证全身都是七十的装备,弄一把双手高dph的武器。带上合适的技能和被动,两件套打t2衣卒尔拿四件很简单,四件sala20也应该是毫无难度,六件后t6一般都没问题[/quote][quote][pid=79569,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2219943]普鲁特[/uid] ( 21:50):[/b]先把锻造 宝石什么的商业升满
身上装备不要低于70级的 不够的拿锻造黄色装备凑数
戒指项链同理
尽量把黄色装备调成你想要的属性(爆击,爆伤什么的)武器用附魔打孔弄上宝石(如果你是圣教军暂时不要)
这样你至少轻松打T1了
然后你最好是公共频道混一下吧,实在不想混,就自己从T1打小秘境。[/quote]还有建议 有建议从低级难度小米开始玩的,有建议去混 公共频道的。反正各种建议都有,看得出大家是想帮助主楼新人玩家。
1楼占楼编辑[color=darkblue]我这个时候也回了1个帖子,在43楼:说实话,这个版本2.41 ,新人 自强开荒 选择豆角就是一种悲剧。毕竟给的汉子套,无论2件还是4件,,伤害提升几乎为0[img]./mon_/446_c.jpg[/img]对比看看别的职业,比如 猎人,比如 蛮子,,比如 51, 比如 武僧,, 豆角确实难度很大。前期唯一的提升伤害稍微快点的办法只有: 碰运气,,出一些加特殊技能伤害的
护腕 ,盾牌,
或者 灾星, 700%提升伤害的腰带 那些散件来开荒稍微轻松点。你还是去
混小秘境吧,,,,等出几件有伤害的散件,,你就能自己玩了。总之,,你不是老司机,,,很难自强豆角的。[/color][color=green]这时候紧接着46楼说他开荒2.41豆角4件套+其他全黄装,T4能轻松愉快,引起了我的好奇。[/color][quote][pid=79569,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3463599]powerpc970[/uid] ( 11:49):[/b]降低难度啊!连游戏都不用退就能调[del]HC除外[/del],总有一个难度适合你,难度只影响掉率不影响掉落品质[del]其实混公开T6最快,前提是能遇到大腿[/del]
看了下豆角送的是汉子套,4套装其他就算全部黄装,只要属性对,加高白字双手武器,用火天拳T4轻松加愉快吧[del]这赛季没试过,不行表打我[/del][/quote]我立刻回复:你既然看了一下汉子套,4套装,没有任何增伤,,,T4如何轻松愉快?常规伤害没有1000w,你确定能轻松愉快T4难度么?[color=green]56楼 发了图来证明豆角4件套的轻松强大,但是我却发现参数的异常,以及截图伤害时是有全能法戒特效的,在57楼,对此提出了疑问。[/color][quote][pid=79569,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3463599]powerpc970[/uid] ( 21:12):[/b][b]Reply to [pid=79569,3]Reply[/pid] Post by [uid=555439]黑暗降刀光舞[/uid] ( 12:24)[/b]变身不算增伤?变身期间减耗不算变相增伤?没独立曾伤不代表不能打T4啊,而且20层难度感觉上比T4还低点,随便搞了一套“入门装”模拟了一下20层,确实轻松加愉快(仓库了随便翻了4件汉子套,无远古,除一个戒指是从寇爷手上扣下来的外,其他全部黄装,巅峰点数全清空)[img]./mon_/446_fc.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/446_f450.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_20..[/quote]既然有同学愿意发干货来指导豆角新人开荒。我也抱着学习和讨论的态度来参与。就你发的2张图,我勾画了一下2个比较
“特别的”地方首先[img]./mon_/446_572a524dc3185.jpg[/img]看看这个参数面板33暴击
血量如果自己开荒玩过得人,应该都知道,1个新人刚到70,拿到系统送的套装,加上一堆垃圾黄装,能有这么华丽的面板么?老司机们应该看得出来,图中那些黄装应该是属性,应该是精心挑选,洗出力量,暴击,爆伤 和 cdr的,对吧?而且 魔盒萃取里面的3样属性大概是什么,,估计也有 大神 能猜出来吧?[img]./mon_/446_572a.jpg[/img]再看这张打秘境boss的图这么高的伤害是否得益于图中显示的:无敌盾 和 全能法戒
加上华丽的高暴击 爆伤面板属性呢?所以我的结论还是那句: 新人豆角如果是靠4件汉子套 开荒,,,那么是无法轻松愉快的。[color=darkblue]后面为了讨论这个问题,我拿出我刚开荒成型时候的截图,来进行证明:[/color][quote][pid=79569,4]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3463599]powerpc970[/uid] ( 07:32):[/b]呵呵,这个面板也叫华丽,那我确实输了!大米留个塔打Boss也能说…合着你的意思是70了,拿了4件套哪怕其他全部都是垃圾,不用调整任何属性都应该能抠脚打20层才算“对开荒友好”?[/quote]我刚好也自己开荒了hc 和 普通 模式,我发一下我自己的hc 和 普通模式的面板,以及装备图给大家看看,是否华丽,老司机们自有公论。 都已经是6件套 +
或者 减伤 戒指 开荒成型,普通能打T6难度, hc能打T7。HC猎人的面板
260巅峰[img]./mon_/446_572ad0f0a3948.jpg[/img]普通猎人的面板
110巅峰[img]./mon_/446_572ad0fc93b93.jpg[/img]这是已经成型的面板了,,对比一下你的面板。。。。你刚到70只有4件套的豆角,,,你不觉得豆角面板过于华丽了?另外你 魔盒萃取的3种特效是什么,可否发给大家看看?全能法戒的200%提升
加上你359% 爆伤,,意味着伤害能提升多大,老司机应该都明白。我回复这个帖子的原因,很简单,就是告诉新人,不是老司机,开荒玩这个2.41版本的暗黑3,,用猎人,用蛮子,用51,用武僧,都比豆角要轻松多了。不是老司机,只用汉子4件套开荒,,比起上面我推荐的职业,难度差距是巨大的。下面是我的掠夺hc 面板参数,巅峰400多,,,cdr少了巅峰的10%,有些感觉不够用。身上插的宝石都不是高级的。洗 戒指和项链的 宝石,就更不够了,,所以,懒得洗了。而且也懒得去做地狱火项链。HC必须带 春哥天赋保命,,少1个攻击天赋。[img]./mon_/396_572dffed0335a.jpg[/img]过68层时候,怕死,地图走错回头路,很多地方浪费不少时间。 不过还是12分40秒完成68层,天梯到达271名。[img]./mon_/396_572e0060dbfb4.jpg[/img]但是巅峰太低,暂时不想再冲HC天梯榜了。
2楼占楼编辑其实这个过程中,有新人玩家的回帖也已经证明了这点[[quote][pid=79569,5]Reply[/pid] [b]Post by [uid=106957]chrisl[/uid] ( 21:14):[/b]为什么会这么吃力?蛮子70拿了2件直接去T2干了衣卒尔,然后打了个小米拿钥匙,接着就直接20层拿最后两件了啊[/quote]那是因为你玩的蛮子,你看看蛮子4件套的伤害加成,,再看看0楼的豆角 4件套 0伤害加成0减伤。。。(另外,猎人比蛮子还要更简单,摆3个箭塔,用火多重,全屏怪瞬间死光)就会明白 新人第一次玩2.41版本,选豆角如此痛苦,是为什么了。后来争论继续,并且来了另外一位豆角大神,[quote][pid=79569,5]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1991435]笼中鸟[/uid] ( 05:10):[/b]我原以为要求很高,结果我拿出了国服测试时候玩了一会就放那的圣教试了一下简直呵呵[img]./mon_/446_572bb.jpg[/img]此图是配装图,每种材料5000个,制作了肩膀,衣服,头3件装备的黄装并保留了升级出的第一件汉子套制作了手腕,腰带,裤子,靴子,武器,圣教军盾6件装备各5个总计450材料,所有位置附魔不超过5次(最少1次或者没有,最多5次,其实刚到70 T1刷票的几次小蜜肯定会有掉落黄装,属性可选范围也不会太小)制作黄色戒指10个,黄色项链5个,附魔不超过5次,红宝石采用5个贵族,2个帝国,头,武器各用一个无瑕帝国也并不过分魔盒萃取李头一枚里,李头低级白送装备,必有,到70进行一次赏金也很正常.[img]./mon_/318_572c25b4e1d6a.jpg[/img]那么你会得到以下面板,我刚看那个人的面板我也认为CDR偏高,但是他用了一个满级绿石头,所以减下来我换最大的绿石头也有350的爆伤,而且我巅峰是一点没点的状态[img]./mon_/318_572c25c2e2d29.jpg[/img][img]./mon_/318_572c25ce72449.jpg[/img]以上条件你可以看看清楚哪里会比开荒的时候有巨大优势可以讲出来,我再改进圣教军盾有暴击,手套白给暴击,练级及70小蜜途中肯定也会保留暴击装备,事实上到了70甚至都有很大几率有个特效武器了,他30多暴击完全就是很烂的属性,当然我55暴肯定也属于脸好的,你可以酌情把其中的2条暴击词缀改成坚韧或者CDR或者其他,一样可以得到40左右暴击,甚至可以不需要李头打到30%+,带李头40的CDR,如果他没有萃取李头肯定是这样选择的属性,如果他萃取了李头只能说明他的装备真的比我还随意,很多位置都是随便捡起来玩的4个套装加一身附魔过的70黄装备属性真的可以很好看,而且黄装的附魔简直便宜到令人发指,自己练满的人每种材料有200多个很正常吧别拿什么也不懂的新人出来说事,这个版本什么也不懂的新人玩起来,圣教开荒难度撑死就是3名的样子,有特效武器或者按照团长的荆棘流来打甚至仅次于DH,新人打不来可以教,别人教新人玩,不管态度如何,你直接摆出一副错的不是我,是世界的嘴脸找毛病,什么心态[/quote]在这个回帖之后,也有新人表示了疑问[quote][pid=79569,5]Reply[/pid] [b]Post by [uid=73385[/uid] ( 08:01):[/b][b]Reply to [pid=79569,4]Reply[/pid] Post by [uid=3463599]powerpc970[/uid] ( 07:32)[/b]这爆率爆伤冷却确实可怕,我就算现在套装齐了也就20多爆率140多爆伤。我洗荆棘了[/quote][color=darkred]最后84楼 豆角团大神团长也来了,,好热闹,呵呵[/color][quote][pid=79569,5]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] ( 05:23):[/b]楼主为什么不看 阿克汉的崛起 1-3不是我吹牛,阿克汉的战甲 第6赛季送的套装中最强,最百搭。楼主似乎不懂荆棘流的伤害作用方式,而且喜欢自我摸索游戏内容,这点上似乎要比我们所有人都强。但是出来发帖哭弱,有点不合适!至少你知道刷悬赏,那么对这个游戏模式应该有一定的了解,那么如何强大自己,还不是一件很简单的事情吗?请多尝试与人组队,拓宽获取装备的渠道,或者降低游戏难度,或者找一些攻略贴补充下。[/quote]
现在自力更生的新人太少了,赞一个!
拿新手和老手对比?这么不公允的第一次看见。
玩 不 了 的 都 是 不 会 自力 更 生 的。不会思考怎么输出最好不要玩这个游戏了。
还是巫医吧 5件带花姐 直接飞t8
占楼编辑各位豆角大神,你们试想一下:新人有几个刚到70就去开魔盒?会懂得去使用魔盒?新人有几个懂得应该把全身各个部位洗出正确的属性?(比如帽子要有暴击,手套要有暴击 爆伤, 前2个想洗也要有够多的死息和魂。。。。。。。护腕要有暴击,项链,戒指要有暴击)你们可以看看我之前发过的帖子,我对于这些问题不厌其烦的一直在讲,但是对于一个刚入门暗黑3的新人来说,这些已经属于初中课程了,他们连小学还没毕业,别着急啊。所以为什么我一直坚持认为,刚入门玩暗黑3的新人,应该让他们先玩一些 入门上手简单的职业,比如猎人,比如蛮子。为什么呢? 因为这些职业基本上技能 bd搭配都很简单,伤害提升也快,这样新人在玩的过程中是愉快的提升的。不会玩了半天还在那里死个不停。 而且这些职业直接看 天梯榜就能看到自己想要学习到的 技能 配装 BD ,以及各个部位正确属性。 这样让新人学习起来也要快很多啊。其他职业 玩到天梯上去的,要嘛就换套装了,要嘛就转远古散件了,你让新人去学习,还得1句1句的教导。。。[color=purple]所以这个帖子里几个豆角大神不断纠结一件事情:豆角2.41送的汉子套 异常强大,在我大神手里可以翻江倒海。 对于更多刚入门的新人来说意义真的不大,更深入的研究参数搭配是好事,但是那是入门提升到一定程度以后的事情, 新人变成老司机总有一个过程,这个过程不是发2个帖子就能做到的。对吧?[/color][color=red]所以,我不断纠重申的只有1个很简单的结论: 2.41新人刚入门暗黑3开荒,千万别玩豆角, 你们玩猎人(送掠夺套)轻松愉快[/color]
重新编辑于5月7日凌晨5点,半夜一直在看 msi 比赛重播 同时带人玩,凌晨2点过回完了帖子,无聊发呆了一会,就想着拿dh在hc冲冲层看看:一直在休闲玩HC和普通模式2头带带人,昨天终于HC模式出齐了贼神和困者宝石,于是今天就可以自己双开或者1拖3带人在40层 到 50层之间刷。此时巅峰是368,从52层开始,一路2层2层跳到了66层,都是1把直接过。经过1个多小时时间,凌晨4点30,天梯榜直接到达326名。最后几张图为了证明时间,直接上全屏幕截图,右下角有时间。HC_52层[img]./mon_/318_572d0d683676f.jpg[/img]HC_54层[img]./mon_/318_572d0d956591e.jpg[/img]HC_56层[img]./mon_/318_572d0dada1e79.jpg[/img]HC_58层[img]./mon_/318_572d0dd2addc0.jpg[/img]HC_60层[img]./mon_/318_572d0dec22f4c.jpg[/img]HC_62层[img]./mon_/318_572d0e1fd1f75.jpg[/img]HC_64层[img]./mon_/318_572d0e63c77fb.jpg[/img]HC_65层[img]./mon_/318_572d0e8a42ef1.jpg[/img]HC_66层[img]./mon_/318_572d0ea54e212.jpg[/img]从凌晨2点多到凌晨4点30,,,从巅峰368,
52层大米,直接到达66层大米,巅峰425
冲榜到326掠夺猎人HC一口气上榜。。。。。。然后截图,整理,上传图片,困死了。。。下面是我的掠夺hc 面板参数,巅峰400多,,,cdr少了巅峰的10%,有些感觉不够用。身上插的宝石都不是高级的。洗 戒指和项链的 宝石,就更不够了,,所以,懒得洗了。而且也懒得去做地狱火项链。HC必须带 春哥天赋保命,,少1个攻击天赋。[img]./mon_/396_572dffed0335a.jpg[/img]过68层时候,怕死,地图走错回头路,很多地方浪费不少时间。 不过还是12分40秒完成68层,天梯到达271名。[img]./mon_/396_572e0060dbfb4.jpg[/img]但是巅峰太低,暂时不想再冲HC天梯榜了。占楼编辑[color=red]最强豆角开荒攻略已经出现了:期待豆角大神们 最重要的是豆角团长 来测试一下是否可行,如果真能全身黄装6到7分钟站撸20层,这样对于新人豆角开荒来说,绝对是福音啊。[/color][quote][pid=79569,5]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]凯琳塞拉菲姆[/uid] ( 16:52):[/b][b]Reply to [pid=79569,5]Reply[/pid] Post by [uid=1991435]笼中鸟[/uid] ( 05:10)[/b]你这个还是太麻烦了,阿克汗4件套就是个添头。武器上插个黄宝石不需要顶级的,次一级的加1W多的就可以了,装备随便出几件带荆棘的黄装,凑个3-4W的荆棘,这个毫无难度毫无经济压力技能全部带关于荆棘的,头上插个白宝石身体上可以不插,打20层6-7分钟最多了。思路找精英,一波技能全开可以秒,白怪多的时候也可以秒一波反正就当炮轰速刷来打。我刚到70什么都没领(忘了)全身黄装就把20打了,也就打了6分多钟怕死的话被动点热枕铁处女坚守阵地格挡复原,盾牌选个20+格挡的,在20层睡一觉都不会死,所有技能不闪不避全靠内力[/quote]
[quote][pid=79569,5]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] ( 05:23):[/b]楼主为什么不看 阿克汉的崛起 1-3不是我吹牛,阿克汉的战甲 第6赛季送的套装中最强,最百搭。楼主似乎不懂荆棘流的伤害作用方式,而且喜欢自我摸索游戏内容,这点上似乎要比我们所有人都强。但是出来发帖哭弱,有点不合适!至少你知道刷悬赏,那么对这个游戏模式应该有一定的了解,那么如何强大自己,还不是一件很简单的事情吗?请多尝试与人组队,拓宽获取装备的渠道,或者降低游戏难度,或者找一些攻略贴补充下。[/quote]回复一下豆角团长burningbone, 我的豆角上赛季休闲玩 普通和hc 模式,普通11分30秒过了77层,HC网络问题卡死2次,只过了HC 7分30秒 60层 ,然后就专注带工会翻车的人了。报告完毕。重新编辑于 5月7日 凌晨5点上传了图片以后,无聊去看了看 豆角目前的s6天梯榜,做了几个截图整理:普通模式1000名的豆角[img]./mon_/318_572d0fe869fda.jpg[/img]普通模式326名的豆角[img]./mon_/318_572d101e8e1e0.jpg[/img]HC模式326名的豆角[img]./mon_/318_572d10589cbef.jpg[/img]hc模式66层的豆角[img]./mon_/318_572d1040478fb.jpg[/img]为什么要发这个图? 豆角上榜的几乎全部都是远古炮轰。远古炮轰成型有多难,玩过的都知道。所以,还是想说那句话:新赛季初期,猎人无论成型速度,割草小米大米的速度效率,,还有冲榜效率上,,都领先不少。豆角必须要远古散件全部收集齐以后,才能后程发力的职业,换句话说,远古炮轰成型才能冲榜的豆角,开荒真不如直接用蛮子来搞。。。而,2.41送的阿克汉套装,对于新人来说,开荒效率那么低,还是算了吧。
如果是纯新人,赛季玩豆角真是最不好的,因为不了解变身的增伤机制和技能的搭配,很容易弃坑,所以纯新人的选择优先顺序应该是猎魔武僧蛮子巫医法师豆角。
不用这么吵。无非是两者角度问题,老手当然能轻易选择合适的装备,加快开荒进度。新手在没有玩过的情况下,确实有点难。我朋友豆角算老手了,但是开荒时期也不能和我dh比,70层以前一直是我带的他,直到装备差不多才开始飞
看!汉子四件套都没加伤!看看其它的!比如这个比如那个...幸好没比如法师....[s:ac:哭1]
[b]Reply to [pid=91959,1]Reply[/pid] Post by [uid=48423]dying_x[/uid] ( 13:26)[/b]此版玩的fs ,solo 开慌,我只想说qtmb [s:ac:哭1],光20层拿剩下的两件拿了两天
其实都怪送套装这个设定了,但讲道理这赛季dh就是比豆角萌萌哒起飞要早对于新手来说
[quote][pid=91959,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=48423]dying_x[/uid] ( 13:26):[/b]看!汉子四件套都没加伤!看看其它的!比如这个比如那个...幸好没比如法师....[s:ac:哭1][/quote]没办法,他抓住DH成型快且更简单这点,豆角确实完败。但是他一边说豆角如何如何老手,却无视举例的时候也是举DH老手的回帖这点实在很令人无语。
主楼那个sala是什么鬼。。。这赛季我玩的豆角,自力更生真心累。衣卒尔倒是没什么难度,但是汉子4件套效果对开荒来说就是什么鬼。。。这个阶段离单刷20层大米还有很长距离要走的,我花了好几个小时刷悬赏刷小米低层大米,然后重铸属性才勉强过了20层,真是够了。
讲道理,选圣教军在新赛季首发可以接受,但是如果是萌新那种的确很苦逼。这个赛季送阿克汗已经很良心了啊,随便出个特效装备都能打,其他套装简直不能更蠢…
团长误新人啊[s:ac:惊]之前几个赛季DH开荒,这个赛季看团长的贴,想弄个跑马。。[s:ac:喷]尼玛,4件套大米20层死活过不去,DH多轻松啊。好歹我几个朋友带带,萌新选豆角开荒那才是酸爽。[s:pst:偷笑]千万不要听听信团长的一套汉子九个流派,只有炮轰才是爽快!装备成形后,炮轰是爽;但是看了朋友的FS后,我默默的玩个FS号![s:ac:抠鼻]
[quote][pid=91959,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=409214]韭菜[/uid] ( 13:42):[/b]没办法,他抓住DH成型快且更简单这点,豆角确实完败。但是他一边说豆角如何如何老手,却无视举例的时候也是举DH老手的回帖这点实在很令人无语。[/quote]请问一下
无视举例的时候也是举DH老手的回帖这点实在很令人无语
这句话的意思是什么,真心没看懂。难道是指,不应该用 DH开荒轻松 来 反驳 豆角开荒的艰辛么?(正在看msi rng的比赛直播,回帖会比较慢sorry)[心得]火多重猎魔的一些新手攻略_暗黑3吧_百度贴吧
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[心得]火多重猎魔的一些新手攻略
谨以此文纪念即将成为历史的2.3版本和第四赛季。
最近等新版本新赛季简直无聊到蛋疼,本着造福社会的原则带了好多萌新,有我们青茫战队的(顺便给战队打个广告),也有公共认识的,也有贴吧求带的,更过分的还有好友硬塞给我的,例如该死的麻雀,这个妹子最喜欢干的事就是去困难或者专家难度领回来一帮小号,然后塞给我带,然后自己去抱大腿飞80+。在带人的过程中也见识了各种各样稀奇古怪的问题,这些问题除了一些特别令人无语的之外,大部分集中在两个方面,一是装备和技能如何设置,二是为啥我装备全了但T6小米都打不死怪,你们都能打T10云云。这使我萌生了一种想给这帮人集中在一起上课的想法,因为一个一个的问题不停的扔过来我实在没时间回答了。再加上这几天给本吧著名大水怪-----疏梅若雪妹子讲解一些3的基本常识,(我实在看不下去这个妹子成天混迹HC模式但对一些基本的常识却一无所知的蠢萌样子),这几个因素结合在一起,我决定动笔写这篇新手攻略,为了让刚入坑的萌新尽快的掌握3的一些基本常识。本文为新手向攻略,老鸟大神请绕路,回复请指正文中谬误之处,不要发表太专业的意见,尤其请不要讨论收益计算。因为新手一下理解不了那么些东西,多谢。
本文一切内容都是2.3版本的东西,不涉及2.4。同时本文介绍的是火多重猎魔人的新手攻略,因为我发现我带的新手里面10个有8个都玩的是多重猎魔。
火多重的装备和技能BD不再重复,贴吧里面已经发烂,而且马上2.4版本,许多东西都过时了,本文不再赘述。
阴谋向剧情解析,票根镇楼
【ID】earth夏振清 【地...
个人介绍:女神不女神不...
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【写在前面】 本文不过...
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正文开始 首先说一下萌新最关心的问题,伤害。想知道自己到底能在战斗中打出什么样的伤害算正常的,就有必要了解一下暗黑3的伤害机理及伤害计算公式。只有真正理解了这个公式,才能理解自己的装备附魔和技能选择。公式如下:
每次攻击造成的伤害值 =基础DPH X(1+主属性/100)X 技能伤害 X(1+A类增伤)X(1+B类增伤)X (1+C类增伤)X 独立增伤 X 暴击伤害逐项解释术语:一、基础DPH
DPH,英文damage per hit的首字母缩写。是每次攻击造成伤害的意思。人物的基础DPH是武器和装备DPH之和。那么武器DPH在哪看呢?以我的垃圾杨弓为例。黄颜色圈出的这个范围数字,称为武器DPH范围,每次攻击时,随机在这个范围内取一个数字,不会高于上限也不会低于下限。这就是我们打出伤害数字每次都不一样的原因。通常我们计算伤害公式时,取平均值,也就是再除以2=2439,这个2439,就叫武器平均DPH,也可以称为武器均伤。它体现了武器每次攻击的平均伤害值,装备DPH指的是首饰上的范围DPH,和法师的副手装备上也有,只有首饰。比如一个戒指,主属性第一条假如有72-170点伤害的字样,那就是装备DPH。
基础DPH就是指武器DPH和装备DPH的总和取平均数,所得到的数值就是公式中的第一项。作为乘法运算的因子,基础DPH当然是越大越好了,那么这个数字受什么影响呢?主要是武器。武器上有几个重要的词缀可以加成武器DPH。第一个是ED,就是武器上10%伤害那个词缀,ED可以直接加成基础DPH,公式为基础DPH=(武器DPH+装备DPH)X(1+ED),所以,对于火多重来说,武器的ED是很重要的,越高越好。第二个是主要词缀的第一条,也就是图片里的点冰霜伤害。这个又起什么作用呢?每个武器都有个天生自带的DPH范围,这个数字在武器上是看不到的,是隐藏的,这个隐藏的数值范围加上这个,就等于那个黄颜色圈起来的武器DPH,因为隐藏的数字我们动不了,我们只能动这个,通过附魔可以使这个数字变大,也就是增加了武器的DPH,这也就是平时我们俗称的”洗白字”。洗白字是为了增加武器的DPH。由此可知,想增加武器的DPH,有两个途径,洗ED和洗白字。
我遇见过萌新问我,武器主要属性第一条洗的白字是什么类型的伤害有关系吗?是不是火多重就一定要火伤害呢?并不是,这个任何属性都没有影响,是冰,火,毒甚至无属性都没有影响,这个只决定你不使用任何技能平砍攻击时的攻击属性,我的武器是冰属性,那么我不使用技能平砍时,造成的伤害就是冰属性的。一旦使用技能,则由技能的属性来决定,与这个就没关系了,你使用多重射击火符文,就默认你是火属性,所以洗白字只看数字高低,不看元素属性。那么还有萌新问,武器最上面那个大白字是什么呢?是不是越高越好呢,这就要介绍另一个重要的概念DPS。
DPS,是英文damage per second的首字母缩写,意思是每秒造成的伤害,俗称秒伤。武器最上面的大白字就是DPS,还是以我这个破弓为例大白字3414.2,这个数字是怎么来的呢,是由下面的这个武器DPH以及1.4每秒攻击次数来的。取平均DPH也就是均伤,计算很简单,上限加下限再除以2,用这个数字再乘以每秒攻击次数,就是最上面的大白字。还是以我这破弓为例,均伤2439*每秒攻击次数1.4=3414.6,正好是我这个大白字的数值。它体现的是每秒造成的伤害。DPS受什么加成呢?显而易见,受均伤和每秒攻击次数加成。均伤加成上文已经说过了。武器上的每秒攻击次数受武器本身带的攻速加成,武器攻速越高,这个数字就越高,乘积也就越大。这就是为啥武器上自带攻速会增加大白字DPS数值的原因。好多萌新打出的杨弓带攻速7,大白字很高,都不知道是为啥,就因为这个。但要注意,DPS高并不代表你的伤害高,实际上你的DPH并没有增加,也就是说攻速提高了,你的伤害并没有提高。但不是说攻速没有用,相反,攻速对于火多重作用巨大。因为你虽然你伤害还是那么些,但是每秒攻击次数多了,单位时间内打出的伤害自然就高了。这个在限定时间的大秘境中显得尤其重要。
除了武器,身上还有很多地方可以加攻速。这些攻速加成统一体现在面板里面。但是要注意,武器上的攻速是不体现在面板里攻速加成那一项的。面板的攻速加成只是你身上其他装备比如戒指、手套、腰带、护腕、箭袋、巅峰等级等的总和。我见过萌新问我,为什么他的武器自带7攻速,箭袋18攻速,加和应该是25攻速啊,而面板里是18呢,就是因为这个。对于火多重来说,最重要的攻速来自于武器自带的7%,因为这个计算DPS时直接是做乘法运算的,身上其他部位的都先做加法再乘法,所以对于火多重猎魔来说,武器7攻速无法取代,所以说我这把破弓不合格。把DPS单拿出来说,因为它太重要了,但DPS以及攻速和最开始的伤害公式一分钱关系都没有,公式里面没有它的位置,切记,攻速不增加伤害,只增加效率。当然,攻速也不是单纯的越高越好,这里面有个攻速档位的问题,我们下文会细说,先把这个伤害公式解释完。
三,主属性这个就不用多说了,法系职业法师和以智力为主属性,豆角和蛮子力量为主属性,和DH敏捷为主属性。主属性增加当然伤害也随之增加,同时智力还增加全抗,力量和敏捷增加护甲。主属性当然是越高越好,但到了一定高度时,主属性收益会递减,真到那时,巅峰等级已经很高了,新手向攻略不讨论。 四,技能伤害这个并不是指装备上的增加某技能百分之多少伤害,而是技能本身的伤害系数,以DH的闪避射击为例,技能描述如下:对主要敌人造成200%的武器伤害,并对两名额外敌人造成100%的武器伤害。这个200%和100%就是技能本身的伤害系数。 暗黑3的技能伤害都是以武器伤害为基准放大百分比来描述的。在公式里,这个技能伤害百分比是直接拿来做乘法运算的,由此可见百分比越高的技能,伤害越强力。五,A类增伤这是最广泛的一大类增伤,种类极多,具体可分为三小类1、直接加成面板的技能及被动技能,例如DH的稳固瞄准被动,狼吼技能,的穿透迷障被动,宝石里的太极石等等,都会加成面板,这些都属于A类增伤。2、给怪物上的DEBUFF,例如DH的死亡印记,的蚀魂(剧毒之魂),食人鱼,宝石里的剧毒宝石等等,使敌人受到的伤害增加百分之多少,这些都属于A类增伤。3、某技能伤害增加百分比,这就是装备上的技能伤,比如火多重可以在鞋子上洗出15%的多重射击技能伤等等,这些也都属于A类增伤。公式里面的描述是(1+A类增伤),所有的A类增伤在括号里是做加法运算的。例如,DH带了一个稳固瞄准被动,伤害提高20%,又给怪物上了死亡印记,伤害提高20%,公式应该写做这样(1+20%+20%)。从这里可以看出,A类增伤是有递减的。为啥这样说,可以举个例子,假如DPH是1000,当只有稳固瞄准时,A类增伤应该是1000 X (1+20%)=1200,如果再加上个死亡印记20%,就是1000 X (1+20%+20%)=1400,如果按照正常的思维,两次增伤20%应该是1000 X (1+20%)X (1+20%)=1440,但实际并不是这样,而是1400,所以说A类增伤加法运算是有递减的。A类增伤越多,递减越大。如果再加个战宠的狼吼,增伤30%,再套进公式计算就会发现,狼吼的实际收益并不是30%了,而被递减削弱了。综上所述,当你觉得身上有好多好多增伤的技能和BUFF,但伤害并没有想象的那么高,千万别惊讶,因为A类增伤是有递减的。
六,B类增伤B类增伤指的是装备上带的元素增伤,比如DH的手弩焚火投手,就带有火伤,护腕和项链上也能洗出元素伤,这些在计算时也是加法运算的。例如火多重,项链带20火伤,护腕带20火伤,公式应该写做这样 (1+20%+20%),由于元素伤只能在很少的装备上出现,所以递减不是很严重,收益极大,这就是为什么输出职业在项链和护腕上采用元素伤的原因。另外,的宠物头和侍从宝石也都是元素伤,伤害加成应该算到B类增伤里面。这也是为什么说宠物头有伤害递减的原因。七,C类增伤C类增伤也可以叫歧视类增伤,指的是对特定敌人的增伤,例如装备上的对精英伤害增加,对伤害增加,对人类伤害增加等等,这些都是C类增伤。八、独立增伤
独立增伤是最重要的一类增伤,因为每一项独立增伤都是单独做乘法计算的,不需要做加法。独立增伤的种类比较少,最常见的如对戒,困者宝石,贼神宝石,DH的恃强凌弱被动等等,这些都属于独立增伤。计算时分开做乘法,比如对戒两项增伤50%,困者假设35%,贼神假设40%,恃强凌弱20%,计算时就是(1+50%)X (1+50%) X (1+35%)X (1+40%)X (1+20%),可以看出,独立增伤是最为重要的一项增伤,因为每一项都是做乘法运算。这也是为什么输出职业必带困者,能用对戒的必用对戒的原因。九,暴击伤害
这个没必要说了,如果触发了暴击,就是把公式前面所有的伤害总和再乘以暴击伤害。当然双暴越高越好了。以上就是游戏中打出伤害的基本计算公式,我个人认为了解一下有助于更好的理解装备BD和技能BD,合理选择词缀和技能配置。十,攻速档位简单的说,攻速的增加与减少并不是连续变化的,而是分段增加或者减少的,可以理解为一段一段的,打个比方,象人的身高一样,170-179我们可以统称为170档,180-189可以称为180档,在这个档位段里面,身高没有区别,171和179我们都叫170档。不知道这么说能不能理解。攻速也是一样,假如两个人物的攻速相差2%,并不一定意味着一个就比另外一个攻速快2%,而是看档位差距,就好像179和181就差2厘米,但一个是170档,一个是180档。如果同处在一个攻速档位里面,虽然攻速相差2%,但实际攻速是没有差别的。如果两个人物攻速差2%,但是分别处在不同的档位里面,攻速差异是很大的,甚至远高于2%的字面差距。
具体的档位表可以到凯恩之角之类的专业网站去查,计算档位在实际配装附魔时,是很重要的,假如你要洗一个手套,到底手套是洗攻速呢,还是体能呢,就去查档位表,看你现在的攻速加上手套的攻速是不是能再上一个档位,如果能上,果断洗攻速,如果不能,那就算手套洗了攻速,你整体攻速也不会增加一点的,这时果断放弃攻速,洗成体能。要是就差一点点上档,可以想尽办法找攻速,比如随从寇大腿换成魔女,魔女能加攻速,再一看上档了,OK,完成。
十一,火多重的几个要点适合火多重单人的A类增伤:狼吼,稳固瞄准,箭术高超,死亡印记,太极石,强者之灾,以及装备上所有15%多重射击的技能伤。B类增伤:项链,,全部火伤。独立增伤:困者,贼神,恃强凌弱,伏击,对戒,全能法戒,不洁套装4件特效,6件特效。被动技能选择:箭术高超由于是A类增伤,而且增伤只有可怜的8%,忽略。恃强凌弱和伏击是独立增伤,必带。如果怕死,春哥必带,弹道学加成导弹的伤害,必带。 几乎可以视作对导弹另类的独立增伤。实战中导弹伤害一发十几亿伤害原因即在此。如果带了地狱火项链,还有一个被动位置,随你喜欢,稳固瞄准,吸血,血腥复仇,暗夜,战术优势等等都可以,收益有区别但不会相差巨大。普通模式速刷小米春哥也可以换成别的。主动技能:喜欢操作可以用影轮翻,喜欢安全可以用。战宠觉得不缺憎恨就用狼加伤害,觉得缺就用蝙蝠回憎。喜欢用冰箭塔控场也行,喜欢用铁蒺藜控场加暴击也行,喜欢用复仇短时快速回憎也行,都随你自己喜欢。我个人是比较偏爱蝙蝠+翻滚+复仇的组合,减少操作量,因为我爪残。宝石:困者,贼神固定必带,独立增伤。困者要有触发手段,可以萃取风剑,随从也带风剑。如果萃取灾劫,宝石要带冰晶,配合闪避射击触发困者,冰塔也可以,铁蒺藜也可以,总之必须有控场,否则困者和恃强凌弱跟没带一样。速刷小米可以带强者之灾。极限冲榜可以带太极。普通大米可以带受罚,加快打BOSS的速度。萃取:风剑或灾劫,燃火外套,全能。装备:帽子推荐敏捷+体能+暴击的常规组合,不推荐敏捷+暴击+多重技能伤。多重技能伤A类,递减严重,收益远不如体能。手套推荐敏捷+攻速+双暴的组合,多重靠攻速吃饭。武器7攻速必带,ED必带,戒律必带。减耗敏捷白字当然也是越高越好。貌似这是废话。衣服戒律必带,憎恨不够可以在衣服上找个回憎。鞋子可以洗多重技能伤。提示一下,全身移动速度加成最高25%,多余无效,如果鞋子有移速,巅峰就不必点满,够25即可。腰带喜欢坚韧和回憎加快可以用猎手之怒,追求面板可以用行巫时刻。箭袋高暴击高攻速,戒律,高特效。护肩感觉8减耗和20范围伤都可以,怕死甚至可以弄个15%生命。戒指双暴+攻速不错。项链火伤+双暴,可以用地狱火,可以用艾力奇之眼。必须明彻,火伤,暴击,高特效。随从可以用魔女控场加攻速,可以用寇大腿回血回憎,看你喜欢。最后还是要提醒萌新,注意攻速档位
那个 楼主。我多重导弹为何老打不中。很纠结啊
十二,火多重的一些简单打法可以说,2.3的火多重就是围绕三样东西来打,杨弓,对戒,全能。杨弓的高攻速和高减耗,使多重射击可以象暴雨般倾泻,对戒的独立增伤重要性毋庸置疑。但最核心的还是全能法戒,可以说整个多重流就是围绕全能来的都不为过。全能法戒是独立增伤,由于火元素轮转只有四秒,所以全能法戒在全局的增伤收益是50%,但在火四秒内,增伤是实打实的200%,多重想打出伤害,必须要在这4秒内做文章。如果在这四秒内可以无缝的多重,DPS就可以实现最大化。所以说,用好全能法戒要注意下面几点:1、有意识的拉怪,多重射击的特性是穿透,60度扇面,80多码射程,所以可以击中扇面范围内所有的怪物,单位内火元素爆发,当然是怪越多效率越高,只打几个小猫小狗,效率就很低了,所以在火元素4秒爆发前,一定要拉到足够的怪。2、提前准备好憎恨,别到火的四秒,你憎恨空了,那还打啥,最起码也得有半管憎恨,或者可以开个复仇,或者使用一下蝙蝠,总之,在火四秒之前,要预备好充足的憎恨来供这四秒使用。3、找到个好位置,这四秒站桩输出效率是最大的,如果在怪物的围追堵截下,一会翻滚,一会走位,那这四秒很快就浪费了,所以在拉怪引怪的过程中,给自己找一个适合输出四秒的好位置很重要。4、对戒BUFF一定别忘了触发,对戒BUFF持续5秒,全能法戒轮转4秒,掐好这个,在全能法戒火四秒即将到来时,打一发凝神,触发对戒,不然就少了50%的独立增伤,爆发效果会大打折扣。关于全能法戒基本就这些。还有一些很重要的操作比如翻滚,强制站立及强制移动的应用,走A手法等等就不说了,因为我自己都不怎么会,爪残没救了。十三,展望下个版本最后推荐一下2.4版本的一些DH强力流派,DH的春天就要来了火多重:死者遗物箭袋有了多重技能伤,不洁套4件特效和6件特效都得到了增强,复仇技能自带了独立增伤,黎明手弩带了复仇CDR,所以身上洗一洗CDR就可以全程无缝复仇。火多重已经可以在大米70以上露面了,速刷T10什么的小意思了,多重在手,赛季我有。暗影套,可以玩纯刺穿,或者刀扇刺穿,点杀精英,万军之中取上将首级如探囊取物,组队高层也有DH的一席之地了。掠夺者,冰集束或者物理集束,大米70以上随便走。散件,DH的散件不如其他职业的散件那么耀眼,但也有很多好玩的流派,例如清水刀扇流,游走在刀尖上的死亡舞者,特别适合HC模式玩。娜套依旧静静的隐藏着,不过娜套刀扇箭雨也是可以一战的。其他还有一些混搭流派,不知道赛季进行中哪个流派又会异军突起,就像2.3的核电一样。拭目以待。
贴吧夺宝,1元成就梦想
正文部分结束。附加个小内容,精英怪的各种词缀介绍筑墙,的筑墙是三面的,蓝精灵的筑墙是一面的。墙壁不可被摧毁,对人也没伤害,可以用瞬移的方式逃出,比如的灵魂行走,法师的传送等。库帮药水也能穿。任何类型的攻击都会被墙挡住。瞬移,怪会在地图上,很难摆脱,再结合几个恶心的词缀就是劝退的存在。熔火,有这个词缀的怪火抗非常高,走路时地上有类似熔岩的效果,还会在人脚下放火池,站在上面有持续伤害,怪死亡后会发生爆炸。反伤,反弹伤害,特点是怪身上有刺。反伤对玩家的伤害是你自己技能的元素类型,举例,火多重猎魔使用多重射击受到的反射就是火伤,如果身上有火免疫的项链,可以无视反伤,其他也同上。梦魇,当怪使用这个技能时,玩家及宠物都会惊吓的四处乱跑,不受控制。虽然没伤害,但也是很恶心的词缀,容易跑到别的秒人的技能上面,比如熔火爆炸护盾,身上有个圆形的盾,持续期间免疫任何伤害。轰炮,带弹道的炮弹,落地有小规模范围爆炸。瘟疫,地面上出现很多绿色的毒云,人站在上面会持续掉血,毒系伤害。漩涡,将玩家拉到怪物身边,很烦人的技能,技能本身没有伤害。击退,和漩涡正好相反,将玩家击飞,宠物也受这个技能影响,技能本身无伤害。亵渎,在玩家脚下释放一个圆形的范围地狱火,站在上面会受到持续伤害,而且目测伤害和站立成线性增长关系。电化,拥有这个词缀的怪物有很高的电抗,攻击这类怪时怪会放出很多闪电,伤害不小,近战类型比较反感,远程职业基本无视。冰脉,怪物冰抗很高,会定期放出一个带追踪功能的冰球,追踪一会就停下,自己会不断定期变大,伤害很高。冰冻,地面出现很多圆形冰面,中心有个多角形的核心,核心不断变大直到爆炸,伤害很大并且会将玩家冻结。恶心的技能。强毒,开始时是一团绿色蠕动的东西,片刻后呈十字向四个方向扩展,伤害极高。秒人的技能。幻象,分裂出四个分身,分身血量很低,但同样可以对玩家造成伤害。宠物流很讨厌这个技能。监禁,将玩家及宠物监禁在一个小笼子里面,脚下有紫色小光环,监禁期间无法移动,但可以受到伤害,上个版本监禁的伤害极高,是秒人的存在,2.3版本大幅度降低了监禁的伤害。监禁属于奥术伤害。雷暴,地面有个蓝色的电圈,站在里面的人受到上方不停的雷电击打,上版本也是秒人的存在。2.3貌似也降低了伤害,但仍属于高伤害技能。迅捷,怪物的行动特别迅速,很难跳过此类精英,结合其他恶心词缀后就是劝退的存在。火链,只有蓝精灵有这个技能,没有,怪物彼此被一道火链连接,火链击中玩家造成伤害。强奥,最恶心的技能,没有之一,怪物在地上放下奥术哨兵,一道紫色的奥术射线周期旋转,伤害极高,精英怪连同爪牙怪放一堆奥术哨兵必须跳过不打。结群,有这个技能,蓝精灵没有,带更多的爪牙怪。好像是多带三只,具体想不起来了。飞弹抑制,怪物身边有一圈结界,就像钥匙守护者身边的一样,远程攻击在结界里面会被放慢到几乎静止。复仇,只有蓝精灵有,没有,当怪物死亡后,会激怒剩余的怪物,使其进入狂暴状态,体型变大,伤害,攻速,移动速度均提高。虫洞,地面上有两个紫色的传送虫洞,进入一个会被强制传送到另一个的位置。电球,在地面召唤出电球,小的会移动,大的固定,靠近会被伤害。联结,生命联结,只有蓝精灵有这个技能,没有,怪物所受到的所有伤害会分摊给其他联结的怪物。
这回彻底全文结束了,作为酷爱火多重的笔者来说,2.3是痛苦的一个版本,多重彻底沦为了速刷钥匙的存在。这篇文章既是写给萌新的参考攻略,也是对2.3的一个回顾。文中的谬误之处,希望大家给予指点。本文参考了凯恩之角猎魔人营地的很多专业数据帖,感谢凯恩之角的各位大神,感谢糖大,牛大,G大等大神的辛勤测试和不懈努力,为无数的信仰猎指明方向。糖大赛季多重67层的操作简直是神一样的存在。感谢各位我带过的萌新,你们的各种问题促成了这篇文字。感谢该死的麻雀妹子,不懈的扔给我萌新。感谢疏梅若雪妹子,教你的过程也丰富了我自己。感谢诸神的黄昏基佬,就属你问题最多,问的我都快疯了。感谢青茫战队,收了这么多的萌新。祝大家2.4开荒顺利,榜上留名。
楼主码的?
可以可以。
为了看你这贴,我少搬了几块砖
好帖,萌新福利呀
木叶蝶大神
我是欢饮赏箜篌
求lz个好友位,指点一下我,dh新手可以不,尘晴玖#5588
后排提醒,有伤害,是精英独立释放的一个技能,击退无伤害,是精英普攻或者技能击中附带的特效,和梦魇一样,被击退后还会被减速,还有炮轰的aoe范围大于地上的提示圈,圈内伤害高于圈外
太长了,根本不看
不错,2.4的多重玩法也没大变化,帮顶!
楼主辛苦了 收藏了 很有收获
物理集数箭好用吗
收藏了以后遇到新人我直接甩他一脸
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