卡萨丁怎么打亚索,包括亚索出装加点点

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《LOL》S6中单卡萨丁出装加点
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S6赛季即将正式开始,那么在全新的S6赛季中中单卡萨丁又该怎么出装加点呢?下面小编就来为大家介绍一下。
S6中单卡萨丁出装加点:
虚空行者 卡萨丁
技能加点:
主Q副E一级W 有R学R
召唤师技能:
闪现+引燃、闪现+传送
天赋加点:
以上就是小编为大家带来的S6中单卡萨丁的出装加点了,更多精彩敬请访问游戏堡!
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游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
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英雄优势:
风骚灵活就是卡萨丁最大的优势,有大招的类闪现效果让卡萨丁无论想杀人还是想逃跑都没有人能阻止他,而且技能的高AP加成也让卡萨丁成为一个爆发非常强力的法系后期,无声无息地出现在敌人身边再一轮爆发就能把人打嘘的他绝对是所有玩家青睐的对象。
英雄劣势:
大招的类闪现技能虽然强力,但耗蓝非常严重,所以卡萨丁无论在前期还是在后期都会十分缺蓝,注意控好蓝BUFF能让卡萨丁尽情地输出,成为完全不一样的存在,而且卡萨丁是个非常嘲讽的英雄,一旦他出现,肯定会受到所有人的集火,所以一定要选择好时机再切入,预防白白送人头。
在众多的纬度和世界间,存在着这么一个地方。有人说它是外域,有人则称之为未知空间。事实上,了解的人都把这个地方叫做虚空。虽然名为虚空,但这里并非一片荒芜。这里生活着无法形容的生物,笼罩着人类无法想象的恐惧。虽然这些知识现在已经失传,但却有人不经意间发现了其背后的故事。卡萨丁就是其中一员。他曾经被迫看到虚空来客的脸,且因此永远改变了自己。作为一个禁忌知识的寻找者,卡萨丁发现他寻找的完全是其他东西。他是极少数找到被遗忘的艾卡西亚,并且能活着诉说那段神话的人,包括那些古代文字里隐藏的只言片语。
在颓坏的巨石城,卡萨丁发现了一个秘密,绝不会和别人分享的那种秘密。他被迫保守的这个秘密,让他对即将发生的事害怕到颤抖。虚空威胁要永远占据卡萨丁的生命,但卡萨丁为了生存,选择了唯一的出路,他让虚空进入自己的身体。奇迹的是,他克服了异型生物的欲望,以非人类的形式出现。虽然他身上的某些部分在那一天死去了,但他知道他必须保护瓦洛兰大陆,使其免受在门外呲牙咧嘴,等待着破门而入的怪物的伤害。他们只有一步之遥,令人憎恨的科'加斯的出现就是证明。
如果你看到虚空,你不能忘掉他。但是如果你看到卡萨丁,他可能已经在那儿了。
生命值:433(+78 / 每等级)
魔法值:230(+45 / 每等级)
移动速度:330
攻击速度:0.64(+3.5% / 每等级)
护甲值:14(+3.2 / 每等级)
魔法抗性:30(+1.25 / 每等级)
攻击距离:125
生命回复:6.95(+0.5 / 每等级)
魔法回复:4.4(+0.4 / 每等级)
使用技巧:
&卡萨丁有着多装备路线,他可以通过法力和法术强度装备来做一个法师,或者出减低冷却时间以及魔法抗性的装备来对抗对方的法师。
&卡萨丁的终极技能有很多用途,并且比多数终极技能的冷却时间短,你可以经常使用它。
&尽量获得远古魔像增益来抵消虚空行走增加的法力消耗。
对抗技巧:
&卡萨丁对目标主要造成魔法伤害。如果他表现不错,可以购买像水银之靴和女妖面纱这样的魔抗物品。
&每次卡萨丁连续使用虚空行走技能,他将消耗更多的法力。你在追击他时要牢记这点。
&卡萨丁需要6次充能(周围有英雄施放技能)才能施放能量脉冲来减速如果他升级了该技能,你最好明智地使用你的技能,因为你使用的技能将会为其充能。
v1.0.0.151
虚空之刃W:AP加成从0.15提高到0.3
额外伤害不再作用于防御塔和兵营
v1.0.0.144
成功整容!
v1.0.0.143
虚空行走R:伤害从60 / 90 / 120 减少到60 / 70 / 80,AP加成从0.5增加到0.8
技能加点1-6级
是真正的后期法王,利用大招可以自由进出战场,输出高同时又很难杀死,是个十分令人头疼的英雄。但卡萨丁弱点也很明显,前期线上不强势,遇到针对仅有闪现可以帮助其逃生,陷入逆风的卡萨丁输出十分有限
新版卡萨丁看似被削弱,但其实反而强大了一些。虽然后期能力被削弱,但前期对线的能力却加强了一些,这使得卡萨丁更容易发育起来。同时由于W技能被大大增强,新版卡萨丁基本都是主Q副W的加点,单杀能力较以前大大增强。
卡萨丁基本只能选择中单出门,因为他可以很好的克制部分法师,而且卡萨丁是个十分吃装备的英雄,中单可以让他更好地发育(如果偶尔遇到像这样的中单AD,建议先出一个探索者护臂)。前期应该最大限度的保证自己的补刀,并不断用Q技能骚扰对手。等到六级之后有了大招,如有机会就可攒一个E技能后直接大过去,使用WE后追着对面砍,但要小心自己的血量,以免部分爆发型AP反而将你秒掉;有时候对面会选择AD中单来压制卡萨丁,这个时候一定要小心谨慎,特别是遇到有突进的英雄,一个走位不就可能被带走,这个时候就呼叫打野帮忙吧。
6级后KASS就可以积极游走GANK,因为大招的存在,KASS十分适合游走。由于现版本大招耗蓝翻倍的属性,导致卡萨丁非常缺蓝,因此无论在什么时期蓝Buff都是需要保证的。团战开始后卡萨丁就是一个如同猎人般的存在,也因为大招的存在,使得卡萨丁的切入角度比任何英雄都多,记住只有对方的脆皮DPS才是你的目标。当对面控制很多时,切入战场后很容易被集火,中亚就成了高优先级的选择,这样R过去后开启沙漏还能再回来。要知道卡萨丁绝对是游戏中仇恨值最高的英雄之一,一定要到安全的地方等待技能CD后再R进战场输出,这样既可以让对方的主力输出受到最大伤害又能确保自己不会被集火秒杀。
太平洋LOL精品推荐如果对线压力大的话可以带多兰盾出门
备选出门装
第一件现在都出幻影之舞,有暴击有攻速还能减少受到的伤害,冰霜之锤有肉有输出还能黏人现在主流亚索出装
备选中期出装
这套装备打团进去可以站很久,而且输出爆炸,死了起来继续战!
备选后期出装
后期就这样
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击速度精华×3
备选出门装
备选中期出装
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击速度精华×3
备选出门装
电刀加无尽就满暴击了,配合嗜血天赋刀刀怀孕
备选中期出装
亡者板甲撑一点肉,其他都是输出装,攻击高,暴击高,秒杀。
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击速度精华×3
这需要说明吗?
备选出门装
伤害完全爆炸好吗
备选中期出装
顺风这装备完全可以秀对面一脸。有几个人头就是几杀
备选后期出装
都知道是逆风了。肯定要机动性强点的装备拉。还有这个水银鞋如果对面AD伤害比较爆炸你可以换成布甲鞋。至于水银看个人爱好要是手残用不惯的可以换春哥。
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
前期猥琐补刀,如果上单压力大,猥琐用EQ补刀。等打野来抓
备选出门装
有输出就要有一套流
备选中期出装
顺风套装。直接秒人,突进就死
备选后期出装
逆风有点输出在出点肉,半肉可突进。
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
出门都这个装备把
备选出门装
弱势猥琐混线
中期这装备可以了
备选中期出装
有了韧性也有了攻速和暴击
备选后期出装
逆风还打你吗个P
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3当前位置:&&LOLs6卡萨丁中单天赋符文及出装 雷霆卡萨丁
LOLs6卡萨丁中单天赋符文及出装 雷霆卡萨丁
|作者:玛莎|来源:265G
不知道多少小伙伴体验过卡萨丁搭配雷霆领主的法令,那威力简直贴身一套随便秒。现在卡萨丁中单胜率又再次爆表,下面小编也整理了一套卡萨丁最新天赋符文和出装。
在天赋方面,本文的前言已经说了现在进入了雷霆领主时代,那么天赋加点方法自然就是12-18-0。
诡诈系上面比较有争议的是点出饼干还是刺客,其实这点要看你与谁对线,如果对手是消耗能力强悍的英雄那就点出饼干;如果是与你正面刚的那就点出刺客来增加伤害吧。
凶猛系上要注意的是双刃剑这一点,因为卡萨丁属于近战英雄,所有双刃剑的收益绝对大于盛宴,这个要注意一下。而恃强凌弱是因为卡萨丁的E技能带有减速效果,E技能是副升技能,点出恃强凌弱可以提供更高的爆发。
符文方面其实并有有太大的争议,红色印记选择法术穿透、大精华法术强度这两个基本固定的,比较有选择性的是黄色符印与蓝色雕纹。
在对抗AD英雄时黄色可以选择固定护甲、蓝色可以选择法强或减CD。在对抗AP英雄时黄色可以选择成长生命、蓝色可以选择法强或者固定魔抗,个人比较倾向于魔抗,毕竟没到6级前的卡萨丁实在太容易被人欺负了。
出门依然选择多兰戒出门;新出的黑暗封印加的是蓝量,而卡萨丁有W技能的回蓝,并且前期在线上卡萨丁手短的关系需要的是生命值而不是蓝量;当然如果还没开局前你就想着怂,那么多兰盾吧。
前期时光是最适合卡萨丁的装备;第二件出中娅,在战斗时R进去打一套然后中娅等待技能CD(如果对线是AD刺客英雄特别是劫与亚索建议第一个大件就是中娅);至于鞋子的选择现在的明朗谢可以说是性价比最高的,当然如果对面AD强可以出布甲鞋,如果控多或者AP多就水银鞋,一切因战局而定。
后期装备上面帽子与巫妖是增加卡萨丁爆发不二之选;法穿杖则是在针对你出魔抗装时的首选;如果对面治疗对如星妈、蒙多、吸血鬼、乌鸦这样的可以补一个鬼书,看对面敌人是什么英雄以及他们的出装来针对出装。
小编告诉大家一些卡萨丁小技巧,对线的时候注意用Q消耗,靠近你就QEW等你到了6级直接REQW进行消耗。后续小编也会更新更多中单英雄的攻略,请小伙伴们关注我们72G电竞频道和游戏圈。
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卡萨丁详细攻略,字多慎点。
虚空行者卡萨丁
如果说用飘逸灵动来形容一个法师,毋庸置疑,那就是卡萨丁(EZ的飘逸在卡萨丁面前实在不值一提)。很多中单玩家对卡萨丁喜爱至极就是因为他的飘逸,到了游戏后期,超高的爆发以及大招带来的&无限闪现&能让他轻松秒掉敌方后排脆皮,满级的大招CD极短,使他能快速脱离战场,敌方英雄只能含情脉脉地看着卡萨丁远去的背影,无所适从,简直就是“我轻轻地来,又轻轻地走,不带走一片云彩”。然而拳头公司一贯的尿性就是枪打出头鸟,“让你得瑟,你就离被削不远了”。经过几个版本的改动,卡萨丁已经不是当年那个非BAN必选的卡萨丁了,Q技能的沉默被砍,Q技能伤害被砍,大招飞行距离被砍,大招重置时间被砍,几刀下来卡萨丁已然面目全非。在卡萨丁刚被砍掉沉默以后,很多卡萨丁的老玩家都不再愿意用他了。不过卡萨丁这种特质英雄始终有他的魅力所在,他的机制决定了即使砍再多,哥也能上场。最近几个版本估计是由于沙皇、发条这种刷子型法师的突出表现,设计师又再次把卡萨丁放出台面,来了一波帅气的加强,对于我这种卡萨丁死忠粉简直喜大普奔啊。 天赋符文: 天赋:21 0 9,打个别天敌英雄(杰斯、皎月、亚索)可以考虑21 9 0。个人认为法术编织和咒刃编织要点,因为这个版本的卡萨丁很多时候是需要你贴脸用W打伤害的。点出这两点能让卡萨丁在对拼的时候打出更高伤害,卡萨丁技能CD短,也很容易叠加法术编织和咒刃编织的层数。但是点出这两点攻击天赋,也就意味着要放弃“危险游戏”,这使得对拼的风险也随之增加,所以想要玩儿好现在的卡萨丁,要在线上尽量保持状态,控制自己的血量,对拼时对血量的把握也要求更高,对血量计算较差的玩家还是老老实实按老方案点天赋吧。 符文:精华:法术强度精华3个;印记:法术穿透印记9个;符印:高级护甲符印9个;雕文:高级魔抗雕文9个(打全AD可以换成护甲或者成长减CD)。 加点:主E副Q,有大点大。如果说刚刚改版的卡萨丁还有人纠结到底是主Q还是主E的话,现在经过几个版本的改动后(Q技能护盾降低,E技能减速效果增加),现在的卡萨丁无疑是妥妥的主E,因为主Q给卡萨丁带来的收益实在太少,Q技能的护盾已经没有像刚改版时那么厚了,而且Q的伤害也没有E来得高,况且E还是AOE伤害。前期卡萨丁有较高的AOE伤害就意味着能更快清掉兵线,去游走。大家都知道卡萨丁一直就是一个以游走擅长的英雄。如果没清掉兵线就去游走那就亏掉线上一大坨兵,要是游走还没拿到人头,那就亏上加亏。对一个前期乏力,需要发育的中单AP来讲,这种亏损实在承受不起啊。而且满级的E技能提供90%的减速,能大大提高gank成功率。所以说何乐而不为呢,主E吧。卡萨丁的W技能其实是个神技,有些人觉得卡萨丁的W没什么用,其实不然卡萨丁的强大赖线能力很大程度上依赖于W的回蓝,对小兵施放回复一部分蓝,对敌方英雄施放回复大量蓝。而且W是可以重置普攻的,这就使得卡萨丁更容易补到塔下兵,毕竟玩儿卡萨丁经常会碰到被对面猛推线的情况。到了游戏后期随着法强的提高,W还能打出意想不到的超高伤害。所以当你跳到别人脸上的时候,不要只用EQ消耗,能W到就尽量用W。 召唤师技能:闪现加点燃:打一般的中单AP的话,到6后卡萨丁还是有很大可能单杀的,虽然6级的卡萨丁爆发不强,但是R技能CD较短,打玩一套消耗后能很快打出第二套伤害,而且这种闪现式的突进伤害让很多人都防不胜防,就算你反应过来了,伤害也已经打出来了,卡萨丁就是这样永远快人一步。 闪现加虚弱:打一些AD英雄的时候可以这样带,保证自己在线上尽量不被单杀,毕竟和AD刺客对线的话,卡萨丁很难取得优势,保证自己在线上不被单杀来得更加实际。而且现在很多下路都不喜欢带虚弱,喜欢带点燃来让下路打出优势。如果打有AD刺客的英雄如果没有一个虚弱,很容易被滚起雪球,打团时也很容易被收割。 闪现加传送:上单卡萨丁必带,中单卡萨丁要是喜欢支援的话也可以这么带。卡萨丁这个英雄带个传送是非常超值的,传送往往会给他带来意外的收益,因为很多上单英雄过于笨重,即使传送下来也很难快速支援到让残血的敌人眼睁睁地逃掉,但是卡萨丁由于大招的突进,如果配上家园卫士传送的套路,残血英雄跑得再快也逃不出卡萨丁的手掌心。 出装思路:出门装水晶瓶,无论打什么英雄,水晶瓶都是卡萨丁最好的选择,至于2红1蓝还是2蓝1红还是3血则根据对线的英雄决定。不管哪个版本,时光杖都是卡萨丁的首选大件,时光杖提供的基本属性(血量、法力值、法强)都和卡萨丁这个英雄完美契合,饭盒的小件也能为卡萨丁提供不错的线上续航能力,在面对一些压制力较强的英雄时也不至于太难受。第二件装备建议先出鞋,卡萨丁作为典型的游走类法师,先出鞋能让自己更快到达现场。法穿鞋或是CD鞋视情况而定,如果前期有频繁爆发团战的可能并且需要你补足伤害时,建议出法穿鞋;如果没有则CD鞋会是卡萨丁更好的选择,后期卡萨丁的大招配合减CD,两秒一个大招让你有“飞一般的感觉”。如果碰到对面控制很多(安妮、猪妹、女坦),建议出水银鞋。之后的出装则需要根据自己个人风格和局势进行选择,团队伤害不足且需要你打伤害的时候可以优先出卢登的回声(够猥琐的话可以考虑杀人书);如果对面伤害很足,你希望自己能肉一点儿,在团战中活得久一点,则可以考虑冰杖和大面具的出装。如果你喜欢突到人堆里打输出,或是对面是全AD阵容的话,尽早出中亚吧,就算不用也是防患于未然啊。如果你追求满CD带来的快感的话,则可以搭配CD鞋和鬼书,百分之四十减CD的卡萨丁全图乱飞,简直爽快。至于女神泪升大天使,我个人不建议出,实在太拖,卡萨丁本来就是前期伤害偏低的AP,如果再去叠女神泪,伤害就显得更加不足。之后的出装就是帽子和法穿棒了,对面魔抗高的话,法穿棒优先考虑。 对线不同英雄:1、可以压着打的英雄(卡特、维嘉、卡牌)
虽然现在版本的卡萨丁在前期的对线能力上比以前强很多,护盾的存在能让他在前期安全消耗对面血量。但是由于缺少清兵能力、前期伤害不足、6级前的短腿特性,能被卡萨丁线上压着打的英雄实在太少,想来想去也就卡特、维嘉和卡牌这三个对线能力也很弱的英雄了。打卡特的话用Q和卡特线上换血稳赚不赔,你有盾她没有,她要是敢E到脸上来也不虚,完全可以站撸,卡特6级前的伤害也很低。6级后卡特就完全打不过卡萨丁了,因为大招能被卡萨丁一个Q轻松打断,没有大招的卡特实在没什么好怕的。维嘉改版之后E技能就很容易被躲掉了,他E不到你那W也很难命中你,所以维嘉和卡萨丁对线只有Q这一个稳定消耗手段,但是所有玩维嘉的人前期都是靠Q攒法强的,所以他不会有那么多蓝量用Q去消耗你,也没工夫去消耗你,所以打维嘉我认为是稳压的。卡牌的话除非前期他无脑推线,不然卡萨丁都能轻松地和卡牌对线,只要线上不被黄牌加Q消耗到,打卡牌都不会太难受,Q他几下,残血之后的卡牌就不敢随便推线了。6级之后卡萨丁能打断卡牌大招,并且线上对拼也很难拼的过卡萨丁的,一轮消耗之后,下一套REQW加点燃就能带走卡牌。如果卡牌也是水晶瓶的出装要跟你对着刷的话就不好压制了,只能等6级找机会击杀了。 2、对线55开的英雄(泽拉斯、男刀锋、露露等)泽拉斯虽然远程炮台火力十足,但是我个人觉得卡萨丁和泽拉斯对线不虚,因为泽拉斯的技能熟悉以后都比较好躲,前期伤害也不算高,躲在小兵后面用Q消耗泽拉斯,他就E不到你,不被E到的话很难打出满额伤害的WQ二连,卡萨丁的被动无视碰撞单位也能让他在小兵堆里自在走位,躲掉很多技能。如果线上走位不好,就只能相互消耗,他Q你你也Q他了。到6之后会好打很多,灵活的突进让泽拉斯不敢离卡萨丁太近,随时都有黑屏的危险。男刀锋算是AD刺客里比较好对线的,他用W消耗你你也可以用EQ消耗,不会亏。但是如果他E到你脸上,就要立马跑了,E技能的减速能追着把你砍死。所以打男刀要控好线,他要是E你,赶紧跑吧。露露对卡萨丁,威胁不大,露露在前期的消耗手段伤害不足,很难对卡萨丁造成击杀,如果能躲掉露露的Q,则能反压露露。6级她有大招又如何,奈何卡萨丁能飞啊,追上去打出第二套伤害,露露就吃不消了。把握闪现的时机和大招的CD就能在线上击杀露露。
3、被压着打的英雄(劫、亚索、皎月、杰斯、发条、维克托等)遇到这几个英雄就一个字“怂”,能多怂就多怂。发条和维克托倒还好,还能在线上补补刀,吃吃经验,顶多就是漏些刀,靠打野帮忙还能弥补些许劣势。但是劫、亚索、皎月、杰斯这几个对上卡萨丁,那就是爸爸打儿子,再疼你也不敢还手,因为还手等待你的就是黑屏。对到这些英雄就算打野来帮也很难帮到卡萨丁,贸然上去勾引还有可能被双杀。而且一旦被这几个英雄击杀一次以后,那就会马上被滚起雪球,你连在线上吃经验的勇气都没有。被越塔强杀也是司空见惯,即便你会飞也照样杀。所以玩儿卡萨丁要是碰上这些个英雄只能安安静静地做一个塔下补刀的美男子了。不过真要是对线这些英雄,可以考虑带闪现加传送,用支援来挽回劣势,爷打不过你,爷跑就是了。。 团战:
很多人玩儿卡萨丁打团的时候都会义无反顾地扑到敌方阵营当中去,这种和群众打成一片的精神实在令人钦佩,然而却并没有什么卵用。虽然卡萨丁R技能CD很短,但是这种冒然R到人堆里的做法很容易被敌人先手集火,直接秒掉。有些人说“我有金身我不怕”,但是那种R到别人脸上吃控制技能,金身都开不出来的卡萨丁实在太多了。就算你有金身,你也不能保证队友能在你金身的这段时间把对面都打成残血,不然你还是逃不了被对面守尸的命运。所以说玩儿卡萨丁切忌随便R到人堆里,实在太危险了。如果真的要选择R到人堆里打伤害那也是在确保对面控制技能都交的前提下,并且自己金身和闪现都还在的情况下,再R到人堆里。我认为团战的时候卡萨丁一定要注意自己的位置,不能先被秒,如果在不知道安全与否的情况下先在后方猥琐地放放EQ,等到时机成熟了再用R切入战场。卡萨丁作为一个收割型英雄,要是自己先被秒了,那谁来收割啊。如果说对面C位发育的很好,对你们的团战造成巨大威胁的话,卡萨丁可以考虑R上去秒掉他,但是要有十足的把握自己的伤害足够造成击杀,如果对面重要C位一死,团战就能赢的话,那么卡萨丁就算闪现加R也要上去换掉对面C位,来确保团战胜利。
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其他没意见,但是都不能打55开LZ还是去好好练练吧
打竟然打不过。。。
主q副e主e副q都行,这俩都是0.7加成
写的很好。非常赞成楼上的几位大神,你们是不是打托儿所打多了。
以前我也天真的以为卡萨丁很好打,但是自从和一个专精亚索的同学solo之后我才发现我还死太天真了。因为我输了一个星期要给他洗袜子,所以映像特别深刻。
压缩都很好打,不至于那么难
不知道前面两个大神是碰上了什么样的,让你们产生卡萨丁线上打得过亚索的幻觉
大部分情况主e副Q并没有什么卵用,线上会被打爆,而且我打压缩确实是比较好打的
楼主能不能发个天赋和符文
听说来玩的都领了T豆!
手动点赞楼主
我觉得打应该不太难
多兰剑的一定炸,打野来帮一次一定炸,其他情况55开。就是这么自信。
打确实不怎么难,五五开吧,要主e,他敢越兵线e上来消耗,先a一下或者q一下破盾,给个e然后开w追着打,打到他e你的小兵走为止,就算你没w到他,那他也吃了好几秒小兵的伤害,稳赚
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