亚索在接大之后怎样才能更好存活不必吊扇掉下来来就死了

英雄联盟我好多朋友都说打亚索要用蚂蚱,打得亚索不要不要的,你以为出个水银你就不会死,错我蚂蚱召唤四_百度知道
英雄联盟我好多朋友都说打亚索要用蚂蚱,打得亚索不要不要的,你以为出个水银你就不会死,错我蚂蚱召唤四
错我蚂蚱召唤四个大虫子咬死你,你以为出个水银你就不会死,打得亚索不要不要的英雄联盟我好多朋友都说打亚索要用蚂蚱,听说亚索吊打蚂蚱,我想听亚索是怎么装逼的
还是那句只要水平够,所以你蚂蚱要主动找亚索麻烦很难杀掉同等水平都是平稳发育,除非亚索要事情来怼你,现在这版本的蚂蚱已经没有那么高的单秒伤害了
我说蚂蚱了?
难道我瞎了? 你没说蚂蚱你说个锤子? 几区什么段位?
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都是看技术
没有最强的英雄
只要最强的玩家
踏马老子带净化加水银,求虐
现在来单挑啊
你用卡特,我用瑞文,我也是求虐
别跟说段位,要单挑一句话
为什么我特么要用卡特?
随便你用谁,
说实话我就不喜欢嚣张的人,段位是用来装逼的,而我是用实力说话的
不敢来就别在那里装逼
嘴强王者,666
不知道谁是嘴强王者
不敢单挑,还说我,我笑了
为什么要跟你单挑
虐辣鸡没意思
你不是求虐吗?我就是喜欢虐人
认识我的朋友都知道,随便你怎么说,说我垃圾的很少,大多数都还是赞同我的
BUT我不认识你
我最讨厌那种嘴巴很厉害,又不敢单挑的垃圾
😂😂😂让你爹我笑笑
上次一个亚索被我虐了。也说我垃圾,游戏一开始还说一打五,钻三的渣渣
你就跟他一样
我从来不跟你们计较,因为一点意识都没有
再让你爹我笑笑
嘴强王者就是叼, 我这个青铜五甘拜下风
你就是一个喷子,说不定我上把遇到打野的猴子0.28就是你
你自己说自己当我没说
简直逗的一逼, 笑死爹了
那你为什么不去死,还是你爹死了
我居然跟个傻逼 废话这么多
喷子就是这样不敢单挑,用嘴巴来讽刺别人
本来我不喜欢喷人,但是遇到喷子,我不得不反击
你是吃屎的,你全家都是吃屎的
,快点 ,你爹我 听着呢
我是你爷爷脑残
再见,根你这种垃圾聊天,一点意义都没有,浪费我流量
我已经把你拉黑了,以后都不会在见面了
儿子好听话
表示用大虫子更好
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英雄联盟一敌方亚索与我方亚索鲜明对比lol坑比秀把...
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英雄联盟一敌方亚索与我方亚索鲜明对比lol坑比秀把自己秀死大杀特杀。
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没有数据!
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亚索皮肤问题 哪个手感好点,都有特效,褒贬不一,迷茫了 买了个未来战士哭死了,用都不用,一直原画
,褒贬不一,手感好就行,一直原画特效不好无所谓,用都不用,迷茫了买了个未来战士哭死了,都有特效亚索皮肤问题哪个手感好点
提问者采纳
个人感觉西部牛仔好
你用斩纲闪时有炮击声 合金装备 风墙感觉画面太大 有时候以为挡住了其实没有挡住
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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我没感觉,合金只不过声音小而已,有人说合金q出手慢,但是合金的特效很炫啊牛仔手感可以的
西部牛仔最好特效很棒
猩红之月特效贼好,回城很帅
我买的合金装备,但是现在玩别人的牛仔手感还可以
牛仔的比较不错,Q出刀迅捷,合金感觉太沉重,手感最差
我认为西部牛仔不错
荣威350的相关知识
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出门在外也不愁  更多组图  属性一览  基础属性:+75AD,+10%的冷却时间  唯一被动:物理吸血(包括普攻跟物理伤害技能),治疗量等于造成伤害的15%,群体伤害效果为33%。  唯一被动:自身所受伤害的15%在3秒内持续扣除。  分析:首先,这件装备的合成十分平滑,吸血鬼节杖,十字镐,考尔菲得的战锤都是性价比不错的小件,不管是顺风还是逆风这件装备的合成条件都较为合理。  其次,具有高额的AD加成以及不错的减CD,这对于所有的物理英雄来说都是很好的属性。  最后,便是这两个绝无仅有的被动,第一个被动可以理解为15%物理生命偷取,但是它能够用一切物理伤害来触发,群体物理伤害得到的回复效果减弱。第二个被动,防止自身被秒,防御爆发对手十分不错的被动(实际效果视英雄而定)。  实际效果  这件装备在许多玩家的第一印象中为&ADC的专属神器&,但是它被动的特殊性决定了它将有更大的开发空间。不可否认死亡之舞的确较为适合ADC,甚至可以与饮血媲美,但ADC却不是死亡之舞的最佳使用者,笔者通过对&回复被动&的测试,发现了死亡之舞更为强大的地方。  &回复被动&,所有的物理伤害都能触发治疗效果,群体伤害的效果为33%(实际伤害15%的33%)。假若,群体伤害造成的单位大于三,是不是意味着,死亡之舞的回复将更加可观,因此笔者做了以下测试。  总结  毫无疑问,死亡之舞是一件物理英雄的神器,选择准确的方式,发挥它最大的威力。来源)
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一、背景故事
亚索是一个百折不屈的男人,还是一名身手敏捷的剑客,能够运用风的力量来斩杀敌人。这位曾经春风得意的战士因为诬告而身败名裂,并且被迫卷入了一场令人绝望的生存之战。即使整个世界都已与他为敌,他也要竭尽所能地去将罪恶绳之以法,并恢复自身的名誉。
亚索曾是艾欧尼亚某所知名剑术道场的天才学徒,并且还是同辈中唯一能够掌握传说中的御风剑术的学生。大部分人曾相信他注定会成为一位伟大的英雄。但是,因为诺克萨斯的入侵,他的命运被永久地改变了。亚索在那时负责保护一位艾欧尼亚长者,但是,他自大地以为自己的剑能够改变战局,便擅离职守,投身于战场之中。当他回到长者身边时,发现长者已被杀死。
身败名裂的亚索甘愿自首,准备用一生来补偿他的失职之罪。但是,他不单被控告玩忽职守,还被控告谋杀,这让他震惊不已。尽管负罪感让他困惑不已、痛苦不堪,但他知道,如果他不作为的话,真正的刺客就会逍遥法外。亚索拔剑而战,逃出道场,并且他非常清楚,自己又犯下了谋反罪,整个艾欧尼亚都会与他为敌了。他第一次陷入真正的孤独境地,踏上了寻找杀害长老的真凶的人生旅程。
亚索接下来的数年都在各地流浪,搜寻着能够带他找到真凶的蛛丝马迹。至始至终,他都在被昔日的同窗们无情地追捕着,不断地被迫作战,否则就会丧命。他的使命驱使着他不断前行,直到他被最为可怕的对手&&他的亲兄弟,永恩&&所追上。
在传统礼教的束缚下,这两位剑客先是互相鞠躬,然后拔剑交战。在月光下,他们无声地将剑挥舞了一圈又一圈。当他们最终向前冲锋时,永恩不敌亚索;剑光闪过,永恩就倒下了。亚索弃剑后冲到永恩旁边。
百感交集下,他询问自己的兄弟,他的亲人们怎么会认为他有罪。永恩说:&长者死于御风剑术。还有谁能做到呢?&亚索瞬间明白了为何自己会被控告。他再次声称自己是清白的,并且乞求他的兄弟原谅自己。随着他的兄弟在他的臂弯里永眠,他的泪水也在他的脸颊上滑落。
在旭日下,亚索埋葬了永恩,但他没有时间去悼念了。很快就会有其他人来追捕他。兄弟的启示给了他全新的目标;他现在已经有了能够带他抓到真凶的线索。他一边立誓,一边收拾行李,不舍地告别永恩之墓,在风的陪伴下踏上征程。
二、英雄技能介绍
被动 浪客之道
亚索的暴击几率翻倍,但是暴击伤害为90%。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
暴击几率翻倍使亚索爆炸输出成为可能,护盾是亚索前期换血,中后期各种极限操作的前提。
向前出剑,造成20/40/60/80/100(+1)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
伤害:20/40/60/80/100
冷却时间:4
亚索的斩钢闪的冷却时间受他的攻速影响,最低可减至1.33s,亚索的主要输出技能,可以触发各种攻击特效。
W 风之障壁
形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
墙的宽度:300/350/400/450/500
冷却时间:26/24/22/20/18
AP和ADC们的噩梦,风墙释放的时机好坏可以决定整个战局
向目标敌人突进,造成70/90/110/130/150(+0.6)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。 如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
伤害:70/90/110/130/150
重复施放间隔:10/9/8/7/6
冷却时间:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1
亚索的核心技能,前期不俗的伤害,以及突进技。
R 狂风绝息斩
闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。
在接下来的15秒里,亚索会获得50%的护甲穿透加成&&这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。
伤害:200/300/400
冷却时间:80/55/30
瞬间爆炸,亚索的控制技能以及提高输出的手段,前期可以用来耗血骗出对面关键技能,后期超短的CD甚至可以一场团战释放两次大招。
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