7.0军团再临生存猎人天赋lr堆什么属性

魔兽世界7.0军团再临猎人专精改动 7.0猎人技能专精
本文导航第1页:第3页:第2页:&生存专精
当所有的猎人感受到自然的呼唤时,生存猎人以成为狂暴的化身作为回应。生存专家的狩猎是一场不死不休的追逐,而生存代表着与敌人正面交锋&&总是伴随着残酷的血战。他们放弃了远程武器,转而选择近战肉搏的兵刃。生存猎人在搜寻猎物时有着强烈的直觉和敏捷的身手,他们驱使忠诚的野兽,并且布置各种陷阱来解决敌人。对于他们而言,要了解生存的真正意义,就得先熟悉死亡那残酷无情的面孔。
" 生存专家的狩猎是一场不死不休的追逐,而生存代表着与敌人正面交锋&& "
生存专精的猎人不但用近战武器代替远程武器,他们也将是唯一使用陷阱的猎人(其他专精的猎人将获得与特质相符的群体控制和群体伤害技能)。他们使用陷阱诱捕敌人,让对方遍体鳞伤;他们在忠诚伙伴的协助下与敌人短兵相接,将狩猎的残酷发挥到极致。他们无法直接恢复集中值,而是通过巧妙运用猫鼬撕咬积累集中值,进一步增强造成的伤害。
以下为生存专精猎人的核心战斗技能概览:
5-40码范围,瞬发,15秒冷却时间
向你的目标投掷一把鱼叉,将其定在原地3秒,并将自己拉向对方。
20点集中值,近战范围,瞬发
一次凶猛的劈砍,造成中等物理伤害。
35点集中值,近战范围,瞬发,10秒冷却时间
在目标身上撕扯出伤口,在12秒内造成大量伤害。
开发者评论:我们保证伤害杠杠的!
近战范围,瞬发, 10秒充能时间, 3层充能
发动一次野蛮的攻击,试图割断敌人的肢体,造成大量物理伤害。
3.5秒内连续发动的猫鼬撕咬将造成额外50%的伤害,最多叠加6次。
20点集中值,25码范围(宠物与目标之间),瞬发,6秒冷却时间
发出杀戮命令,使你的宠物立即对其目标造成大量伤害。
30点集中值,瞬发
使目标残废,移动速度降低50%,持续15秒。
精通:狩猎伙伴
当你的宠物造成伤害时,有20%几率(受益于标准装备的精通)获得一次猫鼬撕咬充能。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个生存专精的新天赋为例:
瞬发,1分钟冷却时间
立即充能3层猫鼬撕咬。
(责任编辑:)
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魔兽世界7.0军团再临职业改动汇总 大型雕文被移除
&来源:前瞻网
魔兽世界7.0军团再临职业改动汇总 大型雕文被移除
在2015暴雪嘉年华上,暴雪公布将对魔兽世界7.0军团再临各游戏职业进行改动,国外魔兽世界资讯站Wowpedia就此方面进行了收集整理,下面一起来看看都有哪些改动吧。
玩家现在可以用治疗专精练级,比如德鲁伊会有荆棘术。
坚毅被移除。
大雕文被移除,整合到技能中。
脱离战斗时切换专精不再消耗资源,并且系统会记住你每个专精的动作条。
新技能:脓疮之伤。攻击目标,使用其他技能来引爆。可能引爆3次或5次,也可能只有1次。
现在只有一种符文。
激活现在是平衡德鲁伊的技能,而且是变成独一无二的技能,因为其他控制法力的技能都被移除了。
狂奔怒吼现在是野性/守护德鲁伊的技能。
豹形态不再有回春术。
新天赋层 - 亲和,让你学会其他专精的技能,比如守护德鲁伊点平衡亲和会学会枭兽形态。
守护德鲁伊现在能切换到豹形态,且伤害比现在更高。
平衡德鲁伊不再有平衡能量循环,现在每个技能都会产生/消耗资源。
因为大多数射击猎人都点孤狼天赋,所以我们就把射击专精改成了没有宠物的专精。
野兽控制猎人现在是宠物专精。
生存猎人现在很酷的机制都变成了射击专精的天赋,比如各种触发和黑箭。
踏风武僧的风火雷电现在擅长对付3个分散的目标,开关和剑刃乱舞类似,和你攻击相同的目标。
戒律牧师现在是70%治疗30%伤害的专精。不再无脑使用真言术:盾。
新的救赎会混合使用伤害/治疗技能。用一个buff标记队友,造成伤害时治疗该队友。
暗影牧师不再有治疗术和快速治疗,现在有了暗影愈合,治疗量为快速治疗的2倍,但需要10秒才能生效。
神圣牧师的脉轮被完全移除。圣言术:静是最强的单目标治疗法术,但有较长的冷却时间。普通情况下治疗50%的生命值,爆击则加满。
妙手回春现在是降低冷却时间的机制,而不是急速。
暴徒专精是恶棍或海盗风格。技能有抓钩和加农炮弹幕。
杀戮盛筵现在是天赋,总是会将你传送回起始位置。
潜行者可以在职业大厅里相互偷窃。
元素萨满祭司不再使用法力值。元素/增强萨满祭司使用“漩涡”作为资源。积攒资源,然后使用资源消耗技能。
恶魔术士不再永久奴役恶魔,而是召唤一波又一波的恶魔并强化它们。仍然使用原来的经典技能(暗影箭,资源产生技能),古尔丹之手(资源消耗技能)。
所有术士现在使用灵魂碎片作为资源。
新恶魔宠物 - 恐惧行者。召唤一对恐惧行者的输出循环类技能,有时候身上会骑着小鬼!
恶魔强化会buff已经召唤出来的恶魔(类似嗜血)。
古尔丹之手现在会召唤小鬼。7.0军团再临猎人三系职业专精预览_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
魔兽7.0全职业预览:魔兽7.0各职业都有了非常大的改变,这里向您介绍的是各职业神器系统和职业基础资料。本次我们把修改较多的职业放置最顶端,希望这些变化可以让它们更具可玩性。恶魔猎手:7.0资料|神器系统精彩内容,尽在百度攻略:猎人:7.0资料|神器系统精彩内容,尽在百度攻略:术士:7.0资料|神器系统潜行者:7.0资料|神器系统精彩内容,尽在百度攻略:死骑:7.0资料|神器系统精彩内容,尽在百度攻略:牧师:7.0资料|神器系统萨满:7.0资料|神器系统精彩内容,尽在百度攻略:武僧:7.0资料|神器系统精彩内容,尽在百度攻略:德鲁伊:7.0资料|神器系统法师:7.0资料|神器系统精彩内容,尽在百度攻略:圣骑:7.0资料|神器系统精彩内容,尽在百度攻略:战士:7.0资料|神器系统前言欢迎来到《魔兽世界:军团再临》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到猎人职业的调整。对于《军团再临》的职业和专精设计,我们就从猎人开始先睹为快。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能——为打造天赋与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《魔兽世界》中猎人这个职业的意义。精彩内容,尽在百度攻略:从很多方面来说,《军团再临》中对猎人的设计体现了我们在职业变化上的关键理念。猎人的核心能力非常强大:他们是追踪猎物的大师,善于使用弓箭与猎枪从远距离发动突袭,他们可以驯养野兽,并且可以在敌人毫无知觉的情况下布设陷阱。猎人的所有三种专精基本都传达出了这些特色,但是彼此之间的差异性可谓微乎其微,这就是把控猎人职业的挑战。在《军团再临》中,我们专注于加大专精间的差异性,为猎人玩家带来更多的变量和不同的游戏体验。野兽控制专精在众多天赋异禀的猎人中,有些人天生就能感受到与野兽之间的深刻连结。这些野兽控制大师沉浸在原始的世界之中,那种危机四伏与自由狂野的坏境使他们精神焕发。旷野就是他们的家园,恐怖的掠食者就是他们的手足。无论身处紧张刺激的狩猎中,还是热血沸腾的战斗中,野兽控制猎人都能唤来成群的凶恶猛兽,将猎物团团包围,将敌人的意志啃食殆尽。精彩内容,尽在百度攻略:"这些野兽控制大师沉浸在原始的世界之中,那种危机四伏与自由狂野的坏境使他们精神焕发。 "游戏性总体来说野兽控制专精的状态还算不错,但我们还是对某些现有的技能和天赋进行了打磨,以加强与其他专精的差异性。之前,稳固射击占据了战斗中的所有空挡,让你无暇指挥自己的宠物。然而驱使宠物本应是野兽控制专精的标志性特色。为了解决这一问题同时加强集中值的恢复,凶暴野兽现在成为了野兽控制专精的核心技能,让猎手可以重复召唤野兽,并且在每次攻击时为主人恢复额外的集中值。精彩内容,尽在百度攻略:如果想看看野兽控制专精猎人的实战雏形,请浏览以下核心战斗技能概览:眼镜蛇射击:30点集中值,40码范围,瞬发精彩内容,尽在百度攻略:一次快速射击,造成中等物理伤害。凶暴野兽40码范围,瞬发,10秒冷却时间精彩内容,尽在百度攻略:召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续8秒。这只野兽每次造成伤害都会使你获得4点集中值。召唤野兽会使狂野怒火的剩余冷却时间缩短15秒。杀戮命令精彩内容,尽在百度攻略:20点集中值,25码范围(宠物与目标之间),瞬发,6秒冷却时间下达杀戮命令,使你的宠物立即对其目标造成大量伤害。荒野呼唤精彩内容,尽在百度攻略:被动技能:造成爆击时有30%几率重置凶暴野兽的冷却时间。精通:野兽控制大师使你的宠物所造成的伤害提高45%(受益于标准装备中的精通属性)。精彩内容,尽在百度攻略:另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个野兽控制专精的新天赋为例:眼镜蛇之道被动技能:你每激活一只宠物或护卫,眼镜蛇射击都将额外造成5%的伤害。精彩内容,尽在百度攻略:生存专精当所有的猎人感受到自然的呼唤时,生存猎人以成为狂暴的化身作为回应。生存专家的狩猎是一场不死不休的追逐,而生存代表着与敌人正面交锋……总是伴随着残酷的血战。他们放弃了远程武器,转而选择近战肉搏的兵刃。生存猎人在搜寻猎物时有着强烈的直觉和敏捷的身手,他们驱使忠诚的野兽,并且布置各种陷阱来解决敌人。对于他们而言,要了解生存的真正意义,就得先熟悉死亡那残酷无情的面孔。"生存专家的狩猎是一场不死不休的追逐,而生存代表着与敌人正面交锋……"精彩内容,尽在百度攻略:游戏性生存专精的猎人不但用近战武器代替远程武器,他们也将是唯一使用陷阱的猎人(其他专精的猎人将获得与特质相符的群体控制和群体伤害技能)。他们使用陷阱诱捕敌人,让对方遍体鳞伤;他们在忠诚伙伴的协助下与敌人短兵相接,将狩猎的残酷发挥到极致。他们无法直接恢复集中值,而是通过巧妙运用猫鼬撕咬积累集中值,进一步增强造成的伤害。以下为生存专精猎人的核心战斗技能概览:鱼叉精彩内容,尽在百度攻略:5-40码范围,瞬发,15秒冷却时间向你的目标投掷一把鱼叉,将其定在原地3秒,并将自己拉向对方。猛禽一击精彩内容,尽在百度攻略:20点集中值,近战范围,瞬发一次凶猛的劈砍,造成中等物理伤害。裂痕精彩内容,尽在百度攻略:35点集中值,近战范围,瞬发,10秒冷却时间在目标身上撕扯出伤口,在12秒内造成大量伤害。开发者评论:我们保证伤害杠杠的!精彩内容,尽在百度攻略:猫鼬撕咬近战范围,瞬发, 10秒充能时间, 3层充能发动一次野蛮的攻击,试图割断敌人的肢体,造成大量物理伤害。精彩内容,尽在百度攻略:3.5秒内连续发动的猫鼬撕咬将造成额外50%的伤害,最多叠加6次。侧翼打击20点集中值,25码范围(宠物与目标之间),瞬发,6秒冷却时间精彩内容,尽在百度攻略:发出杀戮命令,使你的宠物立即对其目标造成大量伤害。摔绊30点集中值,瞬发精彩内容,尽在百度攻略:使目标残废,移动速度降低50%,持续15秒。精通:狩猎伙伴当你的宠物造成伤害时,有20%几率(受益于标准装备的精通)获得一次猫鼬撕咬充能。精彩内容,尽在百度攻略:另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个生存专精的新天赋为例:毒蛇猎手瞬发,1分钟冷却时间精彩内容,尽在百度攻略:立即充能3层猫鼬撕咬。射击专精神射手们同样将自己沉浸在野性难驯的大自然中,武器在他们手上宛如活物,从遥远的距离发动致命攻击。然而,他们对于在这般狂莽的自然中收获野兽的忠诚并无太多兴趣。射击猎手们偏爱于融入周遭的环境,观察掠食者们的行为举止,发掘跟踪伏击猎物的手法。射击猎人是完美的潜伏狙击手,以致命的精准度发射弓箭和子弹,让眼前的任何人或者生物完全暴露出弱点,横尸于他们攻击之下。精彩内容,尽在百度攻略:"射击猎人是完美的潜伏狙击手,以致命的精准度发射弓箭和子弹,让眼前的任何人或者生物完全暴露出弱点,横尸于他们攻击之下。"游戏性《德拉诺之王》中引入的独来独往玩法广受猎人们的欢迎,与身为箭术和狙击大师的射击专精猎人形象完美吻合,让他们可以完全依赖于自己在武器上的技巧和精准拿捏,不再需要动物伙伴的协助。所有射击猎人现在都将默认获得独来独往天赋,不携带宠物,只身在野外自由穿梭。在战斗资源方面,射击猎人现在可以从奥术射击中获得集中值。同时,我们也提醒钟爱此前版本生存猎人的玩家,黑箭与荷枪实弹等技能已经转移到了射击专精的天赋之中。以下为射击专精猎人的核心战斗技能概览:精彩内容,尽在百度攻略:奥术射击40码范围,瞬发一次快速射击,造成中等奥术伤害,并产生5点集中值。搜索弱点精彩内容,尽在百度攻略:被动技能:被你的奥术射击与多重射击击中的目标有几率被猎人印记标记,持续6秒。标记射击30点集中值,40码范围,需引导。向最多3名被猎人印记标记的目标发射一枚箭矢,造成大量物理伤害。可以在移动中使用。精彩内容,尽在百度攻略:同时暴露出目标的弱点,使其减速15%,并且对该目标造成的瞄准射击伤害提高25%。持续10秒,最多可叠加3层。瞄准射击50点集中值,40码范围,1.5秒施法时间精彩内容,尽在百度攻略:一次强力的瞄准射击,造成大量物理伤害。精通:狙击训练暴击伤害和所有射击技能的范围均提升12.5%(受益于标准装备中的精通属性)。精彩内容,尽在百度攻略:另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个射击专精的新天赋为例:荷枪实弹被动技能,在瞄准射击的同时发射一枚炸弹,对目标及其周围4码内的所有敌人造成大量额外的火焰伤害。精彩内容,尽在百度攻略:你的远程自动攻击有5%几率触发荷枪实弹,使接下来的两次瞄准射击变为瞬发且不消耗集中值。结语希望你们喜欢这篇《军团再临》的猎人设计预览。这篇文章应该可以让你对于本系列的内容有个大致的概念。然而,并非所有的职业都会有这种规模的改动,有些职业的更新更偏向于稍微打磨的程度,不像猎人这般大刀阔斧的调整。精彩内容,尽在百度攻略:之后,本系列将推出牧师、法师、以及圣骑士的职业预览。记得来看哦!*由于《军团再临》依然处于开发阶段,文中的译名请以游戏上线后的实际名称为准。
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魔兽世界7.0军团再临神器任务之猎人生存天赋- 万爪之爪,荒野诸神之矛
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事件造成1死1伤。老虎袭击游客现场监控视频曝光。
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  军团再临前夕国服现在已经上线了,我们整理了60条须知,告诉你们前夕应该注意的事情和应该做的事情!
  1. 新增了一个额外的人物创造栏位――所以说不必为了新职业而删掉一个旧号了 2. 很多衬衫变得装备绑定了――这个对大多数人影响倒是不大 3. 很多道具变成了玩具了――上线后处理一下银行和包里的玩具,然后换号摧毁/卖掉重复的 4. 锁甲和板甲职业出生就可以使用对应类型的护甲了――给小号买装备的时候可要注意了 5. 所有的怪物在受到5个不属于同一个队伍的玩家攻击后才变成灰名――也就是以前野外稀有怪的机制,现在应用于所有怪物,但是需要注意的是被敌对阵营抢到还是立刻会变成灰名的 6. 荆棘谷钓鱼大赛暂停歇业 7. WoD之前所有的套装效果全部失效――很多人可以把时光本的工作装处理掉了 [b]8. 90-100级升级过程中获得的技能强化加成效果已经被移除――从头熟悉自己的技能吧 9. 公会技能中的群体复活术已经被移除,治疗职业则拥有了各自的群体复活――非治疗职业,是时候带上侏儒军刀了。 10. 多重攻击、精神和额外护甲属性被移除――由其他属性代替 11. 法强被移除,对应武器的智力则提高了
  天赋系统相关
  12. 双天赋系统被移除,现在可以随意切换专精了 13. 切换专精是免费的,切换的同时也会改变你的动作条,也可以设置成同时改变幻化 14. 在休息区域和职业大厅可以随意切换天赋(3选1的那个玩意,不是专精) 15. 在其他区域切换天赋则要铭文做的新的清心书卷(成本有所提升) 外观相关 16. 大雕文被全部移除――很多流行的大雕文的效果被整合进了技能当中 17. 小雕文直接作用于法术,并且会在使用时被消耗――铭文的春天? 18. 在使用付费升级服务前现在可以尝试各种职业了 19. 德鲁伊的变形、术士的各种宠物获得的新的模型
  幻化相关
  20. 可以隐藏护肩了――千呼万唤始出来 21. 武器附魔、衬衫和战袍也可以幻化了――武器附魔需要新的消耗品在衣柜中解锁,具体见#49 22. 衣橱界面用于浏览和配置幻化,要实行幻化还是要访问对应NPC――别忘了牦牛上也有幻化NPC 23. 现在隐藏披风和头盔也要在NPC处进行――隐藏披风和头盔的宏命令应该已经失效了 25. 以前任务奖励的装备的幻化外观,会在补丁上线时自动进行追溯解锁――如果没有追溯则应该是bug,不必着急 26. 要想将一个装备加入幻化收集,必须:可以装备该道具、属于主要护甲类型、可由你的职业获得并装备
  PvP相关
  27. 旧的荣誉、征服点数已经被移除 28. PvP装备现在由新的“荣誉标记”换取,该道具由战场、竞技场和练习赛获得 29. 5v5的竞技场模式已经被移除 30. 110级以下赢得战场获得一个装备箱,开启箱子获得当前天赋的一件护甲,同时有几率获得武器和圣物(神器相关) 31. PvP属性系统已经上线――针对每个天赋甚至技能的PvP环境(竞技场、战场)独立的伤害调整 五人本和团本相关 32. 针对地狱火堡垒团队本的各类调整以确保该副本比新补丁之前略为简单――至少理论上是这样的 32. 很多饰品被削弱了――如果你的DPS较之前降低是正常的 33. 普通和以上难度的战火系统被重做了,现在有几率获得5*的装等提升(+5、+10等) 34. 阿克掉落的任务坐骑和坐骑,以及黑手掉落的坐骑仍然可以获得,相关改动在资料片才会上线 35. 仍然可以从M地下城获得能用到110级的传家宝饰品 36. 橙戒的起始任务已经被移除,已经接到的玩家仍然在资料片上线前继续做――如果国服是第一时间上线,那么应该还有至少5周的时间来完成橙戒任务 37. 旧团队本获得的金币有所减少,巫妖王和熊猫人资料片的副本除外 金币和要塞相关 38. 随从的装等提升道具的卖价大大减少 39. 随从获得额外金币的技能由获得额外要塞资源的代替 40. 奖励金币的任务的金币奖励由其他奖励所代替了――油、原始之灵等 41. 可以在原始之灵商人处由25个兑换一个邪能之灾 42. 已经获得的一大箱回收物资没有改动,但该物品已经无法再获得了 43. 任务奖励的宠物符咒数量减半 44. 商站出售的各种物品售价大大提升――好像是提升到了原来的5倍 45. 随机地下城任务奖励的要塞资源被降低了 46. 个人携带的最大金币数和公会银行的金币上限都提高到了9,999,999 47. 熊猫人资料片的寻宝药水不再有任何效果,变成了灰色道具
  专业技能相关
  48. 专业技能有了新的UI 49. 附魔可以用某个资料片的材料制作新的消耗品,使用后解锁对应资料片的部分武器附魔幻化 50. 另外的很多武器附魔幻化由商人出售或者boss掉落 杂项 51. 搏击俱乐部也暂时歇业 52. 暴风城花园终于被修复了 53. 大量的插件已经失效(推荐使用[Curse Client]来进行管理和升级) 54. 新版本Bug丛生――我们昨天的发送的内容可以帮助你了解他们 55. 新职业DH可能会在8月中、资料片上线前可玩(国服情况待观察) 56. 旧人物模型现在使用新模型的动作,一些种族特有的攻击动作被移除,统一采用新的技能动作,暗夜和人类女有了新的下坠动作 57. 暴风城和奥格现在是跨服区域 58. 生存猎和冰DK会从邮箱中收到长柄武器和对剑 59. 黑市也歇业了,但是将会同资料片一起上线 60. [官方的补丁说明]
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主演:艾斯?库珀/ 查宁?塔图姆/ 乔纳?希尔
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