本人游戏行业,游戏的服务器攻击小组xtddos经常受对手的ddos攻击导致卡、慢,甚至有玩家登陆不上的现象,这怎么破?

云端卫士如何有效应对游戏行业DDoS攻击?
15:03:04&&来源:
&  对于广大游戏玩家而言,如果游戏客户端连接游戏服务器失败或者登录过程非常缓慢,又或者正在进行游戏的过程中,突然无法操作或者非常缓慢或者总是断线。显然这种体验极为糟糕,这个时候可能会发生很多种暴漫式的场景,比如砸键盘、飞鼠标&&
  站在游戏运营商角度,这势必又会是一场焦灼的战斗,因为极大的可能是自身遭遇了DDoS(分布式拒绝服务)攻击,其带来的伤害不制止收入的下降,更是对用户体验与满意度的重创。
  今年上半年国内曝光最多的是棋牌类游戏厂商遭到了大规模的DDoS攻击,过程持续数天之久。另外则是暴雪北美区战网的数据中心遭受蜥蜴小队发起的严重DDoS攻击,所有游戏在短期内都被迫强制离线,当然这也不是暴雪公司第一次遭受这种攻击。
攻击主要的动机不外乎经济或者政治目的,而黑产之所以瞄准游戏行业,主要在于该行业用户基数大、用户类型多、在线维护难度大,基于私有协议开发等,更重要的是这个行业获利能力强大。数据显示,2015年前两季度游戏行业收入超230亿元,行业规模稳定增长,也因此成为DDoS大流量攻击的重灾区。
  面对游戏行业的特点,传统DDoS防御手段并不能很好地贴合其业务特性,只能用大带宽将DDoS攻击数据引导特定空间清洗掉,也就是所谓的黑洞,或者购买价格高昂的高防服务器,在合理的经济效益下无法很好地起到防护作用。云端卫士针对游戏行业的特点,提供了更加符合其业务特点的DDoS防护解决方案。
  对于游戏行业而言,尽可能减少DDoS攻击期间对于玩家的影响非常关键。云端卫士采用先进的SDN架构,通过对于路由的灵活调进行攻击流量的牵引和回注,也就是说,只有在客户启动防护后,其流量才会经过云端卫士的清洗系统。基于海量样本,云端卫士通过大数据分析技术能够根据用户特征有效甄别出问题IP地址,建立信誉库,清洗掉攻击流量的同时让正常游戏用户实现访问。
  面对大量的用户同时在线的情况也不需要担心,云端卫士的清洗系统采用了NFV理念,安全系统部署在运营商骨干网的关键节点上,系统清洗能力超过400G,可以将超过99%的DDoS攻击拦截在骨干网层面,不存在接入带宽的限制问题。
  此外,在面对攻击时,云端卫士的安全服务即开即用,通过手机微信端简单的四步操作,即可在10秒之内启动或退出安全防护服务,尽可能快速地减少攻击对于游戏客户端所产生的不良体验。
  来自安全厂商的诸多报告显示,DDoS攻击呈现出不断上升的趋势,同时攻击流量在不断加大。中国国际出口带宽呈现非常快速的增长趋势,中国的网民规模也在大幅度提升,这些都为大流量DDoS攻击的出现创造了条件。
  攻击者的目标范围也在不断扩大,从政府网站、大型金融机构、SMB社区、电商网站,乃至个人博客都涵盖其中。但是长久以来,游戏行业一直都是DDoS攻击的重灾区,云端卫士也建议选择最适合自身业务特点的安全服务提供商
,提早设置合适的应急响应计划并不断优化调整才能在攻击到来之前作出准确判断、有效应对。
  关于云端卫士
  云端卫士是互联网优化和智能运营解决方案的卓越服务商中盈优创科技资讯有限公司旗下的运营商级安全、一体化解决方案。我们能够帮助各种规模的企业有效对抗
DDoS(分布式拒绝服务)攻击。云端卫士的解决方案可跨多节点实现横向扩展,核心防护引擎支持超过20种类型的DDoS攻击防护,基本涵盖所有主流攻击类型。
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如何选择抗攻击游戏服务器租用?
&伴随着网络游戏玩家规模的增加以及游戏多元化的发展,如何保证玩家的用户体验是游戏运营者很重要的指标,因而游戏运营者对游戏服务器租用的选择尤为重视。游戏行业相对其它行业而言更加容易受到黑客的攻击,所以,在选择游戏服务器租用时,我们往往需要选择抗攻击游戏服务器租用。如何选择抗攻击游戏服务器租用是我们今天所要讨论的问题: &1、抗攻击游戏服务器需要看IDC商机房的集群防火墙。集群是指一种结构化的数据类型,它存储数据并且提供数据向/从群集中添加、删除和更新操作,以及对群集的不同属性值的设置与返回操作,机房的集群防火墙是指群集通信中,通过多个防火墙作群集实现安全防御策略。一般而言,300G+百万兆级别集群防火墙可以满足大型游戏对抗攻击游戏服务器租用的要求了。 &2、抗攻击游戏服务器需要看IDC商机房的带宽。相信很多人都明白什么是机房的带宽,在这里就不多说了,值得注意的是,由于游戏玩家的时间点会较为的集中,所以对带宽的要求也是比较高的,最好是选择实现G口接入的机房。 &3、在选择游戏服务器租用最重要考核指标是服务器的稳定性(这是服务器租用很重要的考核性能)。服务器的稳定性取决于IDC商的技术水平与服务器本身的配置,一台好的服务器配置则是服务器运行顺畅的基础。 &4、游戏服务器租用还要看的就是IDC商的综合实力了,这点很广泛,却不容忽视。IDC商能否提供驻点机房7X24小时技术的支持,技术团队能否快速高效的解决服务器运行遇到的问题等等。 &在选择抗攻击游戏服务器租用时所要注意的就是以上的几个方面了,对于游戏运营者来说,在选择游戏服务器租用时考察服务器能否抗DDOS攻击、抗CC攻击等网络的恶意攻击就显得十分的重要,特别是对于热门游戏来说,更加容易受到网络恶意攻击。 原文来自:300G+抗攻击游戏服务器租用的腾正科技—/news/570.html
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IDC/ISP证:湘B1-&&粤B2-
粤公网安备06号&&粤ICP备号-2 &&全国IDC证:B1.B2-&&阿里云上一知名游戏公司遭DDoS攻击长达14小时
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阿里云企业认证微博称,在12月20日至21日,阿里云上一家知名游戏公司遭到了一次DDoS攻击,攻击时间长达14小时,攻击峰值流量达到453.8Gb。具体是哪家游戏公司遭到攻击和遭受攻击的原因,目前阿里尚未透露。阿里云表示,对这次攻击行为表示谴责,并呼吁所有互联网创新企业共同抵制黑客行为。“面对黑客攻击,阿里云决不妥协。”阿里云在微博中表示。
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管理员必读:防御DDOS攻击终极指南
&&&日13时59分&&&信息来源:黑客基地
&&& 一、为何要DDOS?     随着Internet络带宽的增加和多种DDOS黑客工具的不断发布,DDOS拒绝服务攻击的实施越来越容易,DDOS攻击事件正在成上升趋势。出于商业、打击报复和敲诈等多种因素,导致很多IDC托管机房、商业站点、、聊天网络等网络服务商长期以来一直被DDOS攻击所困扰,随之而来的是投诉、同虚拟主机用户受牵连、法律纠纷、商业损失等一系列问题,因此,解决DDOS攻击问题成为网络服务商必须考虑的头等大事。   二、什么是DDOS?   DDOS是英文Distributed Denial of Service的缩写,意即“分布式拒绝服务”,那么什么又是拒绝服务(Denial of Service)呢?可以这么理解,凡是能导致合法用户不能够访问正常网络服务的行为都算是拒绝服务攻击。也就是说拒绝服务攻击的目的非常明确,就是要阻止合法用户对正常网络资源的访问,从而达成攻击者不可告人的目的。虽然同样是拒绝服务攻击,但是DDOS和DOS还是有所不同,DDOS的攻击策略侧重于通过很多“僵尸主机”(被攻击者入侵过或可间接利用的主机)向受害主机发送大量看似合法的网络包,从而造成网络阻塞或服务器资源耗尽而导致拒绝服务,分布式拒绝服务攻击一旦被实施,攻击网络包就会犹如洪水般涌向受害主机,从而把合法用户的网络包淹没,导致合法用户无法正常访问服务器的网络资源,因此,拒绝服务攻击又被称之为“洪水式攻击”,常见的DDOS攻击手段有SYN Flood、ACK Flood、UDP Flood、ICMP Flood、TCP Flood、Connections Flood、Script Flood、Proxy Flood等;而DOS则侧重于通过对主机特定漏洞的利用攻击导致网络栈失效、系统崩溃、主机死机而无法提供正常的网络服务功能,从而造成拒绝服务,常见的DOS攻击手段有TearDrop、Land、Jolt、IGMP Nuker、Boink、Smurf、Bonk、OOB等。就这两种拒绝服务攻击而言,危害较大的主要是DDOS攻击,原因是很难防范,至于DOS攻击,通过给主机服务器打补丁或安装墙软件就可以很好地防范,后文会详细介绍怎么对付DDOS攻击。   三、被DDOS了吗?   DDOS的表现形式主要有两种,一种为流量攻击,主要是针对网络带宽的攻击,即大量攻击包导致网络带宽被阻塞,合法网络包被虚假的攻击包淹没而无法到达主机;另一种为资源耗尽攻击,主要是针对服务器主机的攻击,即通过大量攻击包导致主机的被耗尽或被内核及应用程序占完而造成无法提供网络服务。    如何判断网站是否遭受了流量攻击呢?可通过Ping命令来,若发现Ping超时或丢包严重(假定平时是正常的),则可能遭受了流量攻击,此时若发现和你的主机接在同一上的服务器也访问不了了,基本可以确定是遭受了流量攻击。当然,这样测试的前提是你到服务器主机之间的ICMP协议没有被和防火墙等设备屏蔽,否则可采取Telnet主机服务器的网络服务端口来测试,效果是一样的。不过有一点可以肯定,假如平时Ping你的主机服务器和接在同一交换机上的主机服务器都是正常的,突然都Ping不通了或者是严重丢包,那么假如可以排除网络故障因素的话则肯定是遭受了流量攻击,再一个流量攻击的典型现象是,一旦遭受流量攻击,会发现用远程终端连接网站服务器会失败。   相对于流量攻击而言,资源耗尽攻击要容易判断一些,假如平时Ping网站主机和访问网站都是正常的,发现突然网站访问非常缓慢或无法访问了,而Ping还可以Ping通,则很可能遭受了资源耗尽攻击,此时若在服务器上用Netstat -na命令观察到有大量的SYN_RECEIVED、TIME_WAIT、FIN_WAIT_1等状态存在,而ESTABLISHED很少,则可判定肯定是遭受了资源耗尽攻击。还有一种属于资源耗尽攻击的现象是,Ping自己的网站主机Ping不通或者是丢包严重,而Ping与自己的主机在同一交换机上的服务器则正常,造成这种原因是网站主机遭受攻击后导致系统内核或某些应用程序CPU利用率达到100%无法回应Ping命令,其实带宽还是有的,否则就Ping不通接在同一交换机上的主机了。   当前主要有三种流行的DDOS攻击:   1、SYN/ACK Flood攻击:这种攻击方法是经典最有效的DDOS方法,可通杀各种系统的网络服务,主要是通过向受害主机发送大量伪造源IP和源端口的SYN或ACK包,导致主机的缓存资源被耗尽或忙于发送回应包而造成拒绝服务,由于源都是伪造的故追踪起来比较困难,缺点是实施起来有一定难度,需要高带宽的僵尸主机支持。少量的这种攻击会导致主机服务器无法访问,但却可以Ping的通,在服务器上用Netstat -na命令会观察到存在大量的SYN_RECEIVED状态,大量的这种攻击会导致Ping失败、TCP/IP栈失效,并会出现系统凝固现象,即不响应和。普通防火墙大多无法抵御此种攻击。   2、TCP全连接攻击:这种攻击是为了绕过常规防火墙的检查而设计的,一般情况下,常规防火墙大多具备TearDrop、Land等DOS攻击的能力,但对于正常的TCP连接是放过的,殊不知很多网络服务程序(如:IIS、Apache等Web服务器)能接受的TCP连接数是有限的,一旦有大量的TCP连接,即便是正常的,也会导致网站访问非常缓慢甚至无法访问,TCP全连接攻击就是通过许多僵尸主机不断地与受害服务器建立大量的TCP连接,直到服务器的内存等资源被耗尽而被拖跨,从而造成拒绝服务,这种攻击的特点是可绕过一般防火墙的而达到攻击目的,缺点是需要找很多僵尸主机,并且由于僵尸主机的IP是暴露的,因此容易被追踪。   3、刷Script脚本攻击:这种攻击主要是针对存在ASP、JSP、P、CGI等脚本程序,并调用MSSQLServer、MySQLServer、Oracle等数据库的网站系统而设计的,特征是和服务器建立正常的TCP连接,并不断的向脚本程序提交查询、列表等大量耗费数据库资源的调用,典型的以小博大的攻击方法。一般来说,提交一个T或POST指令对客户端的耗费和带宽的占用是几乎可以忽略的,而服务器为处理此请求却可能要从上万条记录中去查出某个记录,这种处理过程对资源的耗费是很大的,常见的数据库服务器很少能支持数百个查询指令同时执行,而这对于客户端来说却是轻而易举的,因此攻击者只需通过Proxy代理向主机服务器大量递交查询指令,只需数分钟就会把服务器资源消耗掉而导致拒绝服务,常见的现象就是网站慢如蜗牛、ASP程序失效、PHP连接数据库失败、数据库主程序占用CPU偏高。这种攻击的特点是可以完全绕过普通的防火墙防护,轻松找一些Proxy代理就可实施攻击,缺点是对付只有静态页面的网站效果会大打折扣,并且有些Proxy会暴露攻击者的IP地址。   四、怎么抵御DDOS?   对付DDOS是一个系统工程,想仅仅依靠某种系统或产品防住DDOS是不现实的,可以肯定的是,完全杜绝DDOS目前是不可能的,但通过适当的措施抵御90%的DDOS攻击是可以做到的,基于攻击和防御都有成本开销的缘故,若通过适当的办法增强了抵御DDOS的能力,也就意味着加大了攻击者的攻击成本,那么绝大多数攻击者将无法继续下去而放弃,也就相当于成功的抵御了DDOS攻击。以下为笔者多年以来抵御DDOS的经验和建议,和大家分享!   1、采用高性能的   首先要保证网络设备不能成为瓶颈,因此选择路由器、交换机、硬件防火墙等设备的时候要尽量选用知名度高、口碑好的产品。再就是假如和网络提供商有特殊关系或协议的话就更好了,当大量攻击发生的时候请他们在网络接点处做一下流量限制来对抗某些种类的DDOS攻击是非常有效的。   2、尽量避免NAT的使用    无论是路由器还是硬件防护墙设备要尽量避免采用网络地址转换NAT的使用,因为采用此技术会较大降低网络通信能力,其实原因很简单,因为NAT需要对地址来回转换,转换过程中需要对网络包的校验和进行计算,因此浪费了很多CPU的时间,但有些时候必须使用NAT,那就没有好办法了。   3、充足的网络带宽保证   网络带宽直接决定了能抗受攻击的能力,假若仅仅有10M带宽的话,无论采取什么措施都很难对抗现在的SYNFlood攻击,当前至少要选择100M的共享带宽,最好的当然是挂在1000M的主干上了。但需要注意的是,主机上的网卡是1000M的并不意味着它的网络带宽就是千兆的,若把它接在100M的交换机上,它的实际带宽不会超过100M,再就是接在100M的带宽上也不等于就有了百兆的带宽,因为网络服务商很可能会在交换机上限制实际带宽为10M,这点一定要搞清楚。   4、升级主机服务器硬件   在有网络带宽保证的前提下,请尽量提升硬件配置,要有效对抗每秒10万个SYN攻击包,服务器的配置至少应该为:P4 2.4G/DDR512M/SCSI-HD,起关键作用的主要是CPU和内存,若有志强双CPU的话就用它吧,内存一定要选择DDR的高速内存,要尽量选择SCSI的,别只贪IDE价格不贵量还足的便宜,否则会付出高昂的性能代价,再就是网卡一定要选用3COM或等的,若是Realtek的还是用在自己的上吧。   5、把网站做成静态页面   大量事实证明,把网站尽可能做成静态页面,不仅能大大提高抗攻击能力,而且还给黑客入侵带来不少麻烦,至少到现在为止关于HTML的溢出还没出现,看看吧!、搜狐、等门户网站主要都是静态页面,若你非需要动态脚本调用,那就把它弄到另外一台单独主机去,免的遭受攻击时连累主服务器,当然,适当放一些不做数据库调用脚本还是可以的,此外,最好在需要调用数据库的脚本中拒绝使用代理的访问,因为经验表明使用代理访问你网站的80%属于恶意行为。   6、增强操作系统的TCP/IP栈   Win2000和Win2003作为服务器操作系统,本身就具备一定的抵抗DDOS攻击的能力,只是默认状态下没有开启而已,若开启的话可抵挡约10000个SYN攻击包,若没有开启则仅能抵御数百个,具体怎么开启,自己去看的文章吧!《强化 TCP/IP 堆栈安全》- /china/technet/security/guidance/secmod109.mspx   也许有的人会问,那我用的是Linux和FreeBSD怎么办?很简单,按照这篇文章去做吧!《SYN Cookies》- http://cr.yp.to/syncookies.html   7、安装专业抗DDOS防火墙   8、其他防御措施   以上的七条对抗DDOS建议,适合绝大多数拥有自己主机的用户,但假如采取以上措施后仍然不能解决DDOS问题,就有些麻烦了,可能需要更多,增加服务器数量并采用DNS轮巡或负载均衡技术,甚至需要购买七层交换机设备,从而使得抗DDOS攻击能力成倍提高,只要投资足够深入,总有攻击者会放弃的时候,那时候你就成功了!
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《精灵宝可梦GO》服务器遭到DDoS攻击 现已瘫痪
《精灵宝可梦GO》的服务器再次瘫痪,本次事件应该是由于黑客团体PoodleCorp进行的DDoS攻击所致,他们不想让众多玩家登陆《精灵宝可梦GO》。
如果你是《精灵宝可梦GO》上百万玩家之一,你可能已经注意到目前服务器状态很糟糕。其实在此之前,由于《精灵宝可梦GO》的玩家数量庞大,服务器状态一直不太稳定,但今天导致玩家们无法登陆的不是服务器本身的问题,而是这次DDoS袭击。
黑客团体PoodleCorp在推特上声称对本次袭击负责。他们此前曾经与 YouTube播客h3h3productions 和LeafyIsHere有过矛盾。
&《精灵宝可梦》#瘫痪 #PoodleCorp&
& PoodleCorp
根据PoodleCorp成员@xotehpoodle的介绍,这不会是他们最后一次袭击,他表示本次DDoS袭击只是一次测试,他们还将做一些&更大规模&的举动。
这次服务器瘫痪影响到了许多玩家,尤其是一些玩家在服务器瘫痪之前刚刚试用过诱饵等限量道具。目前,《精灵宝可梦GO》依然在全球范围多个地区处于离线状态。任何尝试登陆游戏都会收到提示,称Niantic工作室正在努力解决问题,请稍后再试。
目前《精灵宝可梦GO》的口碑评价还都不错,为人们带来了一些正能量。前阶段曾有动物保护组织利用这款游戏让玩家们帮他们遛狗。
不过这款游戏也引起了一些不满的声音,曾有一位母亲指责《精灵宝可梦GO》导致她的女儿过马路被车撞。甚至还有一批武装劫匪在偏僻地区放置游戏中的诱饵,引诱毫无戒心的玩家前来捕捉精灵,随后实施抢劫。
目前我们能做的只有等待,希望未来不再发生这种不幸的事情。不过还是要感慨,世界上头一次,一款游戏的服务器瘫痪会导致玩家们选择不出门窝在家。
&&& PS:以上文章由刑天网络发布或转载,刑天DDOS:打造最绿色、稳定的! 官网:
全新攻击模式:UDP碎片流、ICMP、IGMP、SYN Flood、ACK Flood、DNS轮回等;在网页攻击参数中我们则使用HTTP GET、群英乱舞、和循环下载攻击模式。可以轻松穿透任何防火墙,这样才使得我们的威力无人能及!
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