DND什么dnd进阶职业剑圣能够使用连枷

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新人第一张卡,求指导
新手不大敢用法系,就见了一张战系的卡,调来调去也用了好几天,前两天看了几个战报,被各种凶残的夜袭吓得够呛,差点就让人物选忍耐专长穿着中甲睡觉了,只是刺链战士实在是专长紧缺,最终作罢。以下是属性部分,背景部分因为可能要根据属性再调整,就先不放了,为了省版面,专长特技之类的也只写名字,不把内容贴上来了。姓名   矮人巴托拉年龄   45
      体形   中型性别   男
       体重   200磅种族   矮人
     
身高   4.5英尺身份   一个铁匠的次子    肤色   淡棕色阵营   混乱善良
发色   棕色信仰   、寇德
     黑色惯用手  右手
      基本速度 30英尺 语言   通用语、语、地精语种族特性:体质+2,魅力-2;中型体型;基本行走速度为20尺,但不会因为重甲或者重度负荷而减速。黑暗视觉;熟悉岩石;熟悉武器(矮人);下盘稳固;对毒素的豁免检定+2;对法术和法术型效应的豁免检定+2;对和类地精生物的攻击检定+1;对AC有+4闪避加值进行岩石或金属制物品「估价」检定时+2进行岩石或金属相关的「工艺」检定时+2母语:通用语和。额外语言:语、侏儒语、地精语、语、、地底通用语。适合职业:战士。
为了玩单机我决定配一台...
放上进度。。。不要放盒...
本人完全看不懂日语,只...
从职业开始
第一张,选什么呢?
我刚刚买了激活码进了游...
装备如图 防御300+火耐...
航母困难战役磕了2500+...
如题,选法师还是骑士呢?
属性32BUY(28BUY则感知改为8) 属性 
最终属性   属性修正   装备调整   其他调整力量    16      16      +3      -      -敏捷    14      14      +2      -      -体质    14      16      +3      -      -智力    14      14      +2      -      -感知    12      12      +1      -      -魅力    8       6       -2      -      -
1 经验值   0/1000    
兼职罚值  无负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑  轻载      76磅  
无上限   正常   上限*4 中载     77-153磅  上限3   -3   上限*4 重载     154-230磅 上限1   -6   上限*3负重能力     230磅搬离地面     460磅推/拉      1150磅专长和能力  人物等级1 专长:“擅长异种武器:刺链”职业特性: 职业擅用的武器和防具: 武器:简易、军用;防具:轻甲、中甲、盾牌(除塔盾)快速移动;文盲;狂暴;当前HP15最大HP15生命骰数1D12(第一级骰满)生命值合计1D12+3(体质调整)防御    合计  基本值 职业等级 属性  装备  AC    15/17  10   -    +2  
3/5  反射    +2    -    0   
+2  -强韧    +4   
-    +2  
+2  -意志    +1    -    0   
+1  -先攻    +2            
+2说明:“/”的前后为不持盾/持盾的数据
装备铠甲 镶嵌皮甲,轻型,基本防御+3,最大敏捷修正+5,装甲罚值-1,20磅 重木盾,基本防御+2,装甲罚值-2,10磅
寒铁刺链,双手武器,重击X2,触及10尺
,穿刺,15磅命中+4(1BAB+3力量加值)伤害2D4+4 (2D4+1.5倍力量加值)
轻型连枷,单手武器,重击X2,钝击,5磅 命中+4(1BAB+3力量加值)伤害1D8+3(1D8+3力量加值)
投石索,单手武器,重击X2,射程50尺(最大250尺),钝击命中+3(1BAB+2敏捷加值),伤害1D4+3(使用石头弹药时1D3+3)技能点数: (4+2智力调整值)*4=24技能名称   合计  技能值  盔甲减值
能力修正  相关属性   攀爬
手艺 制造武器 6
说明:“/”前为轻负载且不持盾的情形,“/”后为中负载或持盾的情形。物品:          价格(GP)       重量(磅)——————————————————————————————寒铁刺链           50           15镶嵌皮甲
        25           20
          -           -投石索弹药(10)       0.1          
5 —————————————————————————————— 装备小计
水袋(装满了1/2加仑的水)   1            0+4 铁壶(装满了1加仑的水)
2+8 背包             2            2——————————————————————————————背包里: 平民服装
2口粮(5日份)       
2.5            5 睡袋
5 冬用毛毯
燧石和铁片
4 麻绳(50尺)
0.2 钱币           
0.04——————————————————————————————总计:          
100.24剩余资金:          0.2
中载(77-153)完毕
貌似3L排版大悲剧了重发一下试试看吧。装备铠甲 镶嵌皮甲,轻型,基本防御+3,最大敏捷修正+5,装甲罚值-1,20磅 重木盾,基本防御+2,装甲罚值-2,10磅
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,穿刺,15磅命中+4(1BAB+3力量加值)伤害2D4+4 (2D4+1.5倍力量加值)
轻型连枷,单手武器,重击X2,钝击,5磅 命中+4(1BAB+3力量加值)伤害1D8+3(1D8+3力量加值)
投石索,单手武器,重击X2,射程50尺(最大250尺),钝击命中+3(1BAB+2敏捷加值),伤害1D4+3(使用石头弹药时1D3+3)
技能点数: (4+2智力调整值)*4=24技能名称   合计  技能值  盔甲减值
能力修正  相关属性   攀爬
手艺 制造武器 6
说明:“/”前为轻负载且不持盾的情形,“/”后为中负载或持盾的情形。物品:          价格(GP)       重量(磅)——————————————————————————————寒铁刺链           50           15镶嵌皮甲
         25           20
          -           -投石索弹药(10)       0.1          
5 —————————————————————————————— 装备小计
水袋(装满了1/2加仑的水)  1            0+4 铁壶(装满了1加仑的水)
2+8 背包             2            2——————————————————————————————背包里: 平民服装
2口粮(5日份)       
2.5            5 睡袋
5 冬用毛毯
燧石和铁片
4 麻绳(50尺)
0.2 钱币           
0.04——————————————————————————————总计:          
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中载(77-153)
好像也没好到哪儿去,算了先这样吧貌似是度娘只认全角空格,不认半角空格和TAB的原因。
自己抓到一错强韧计算的时候把体质按14算了,少了1强韧,应该是+5的强韧
口胡一个 技能没有标出本职与非本职
好聪明的野蛮人话说用刺链大丈夫? 狂暴的话卸武是用不了的
PS:刺链只有10磅
狂暴时可以摔拌。丝线铜铃防夜袭。
全本职技能,本来是排版太混乱就把那一列去掉了,结果排本还是乱掉了。
呃,偷懒果然出问题了,人物设计是用的3R版本,但是,挑物品的时候嫌全英文吃力就用了的玩家手册去查了下,3R的话刺链应该变成10磅,轻型连枷应该就叫连枷(不过属性一样)。顺便查了一下投石索,发现使用石头做弹药时攻击的-1罚值也忘标了,这可是就有的内容。
那狂暴的时候常用的战斗能力都有哪些不能用了呢?冲撞应该可以,按8楼的说法卸除武器不行,摔绊行,擒抱行吗?旋风攻击本身是个专长,貌似行?看中甲着甲耗时4分钟,紧急着甲也要10轮,遇到夜袭再穿恐怕是来不及了。以后有钱了弄一套中甲平时穿,一套轻甲当睡衣怎么样丝线铜铃,学到了一招。这种简易装置算陷阱吗,需不需要加设置陷阱或者绳技来保证成功率?或者,这东西成不成功基本是看DM的意思的?嗯,把刺链变成普通的可以匀出来25GP,能再买不少东西了。丝绳,几个铃铛,一把铁蒺藜,有必要的话再来一套御寒衣物。
回复13楼:狂暴的描述里有,自己翻翻看;就是个装置不算陷阱,dm不想坑就有用想坑就没用,做陷阱要技能和钱感觉不太值。
说下,这个build的想法吧因为想做个战系,就大致查了一下战士的流派,最后选了刺链摔绊战士,要的是他的大触及范围和高成功率的摔绊,防止敌人无视自己硬闯过去攻击队友。兼职上大概是准备兼职1、2级(快速移动、狂暴、直觉闪避),1或3级的牧师(每天一次人类变巨术、一次机运领域能力、每天两次左右的蛮力术,再随便来点辅助魔法),其余全战士(需要大量专长)。种族选择上在人类、、矮人三者之间纠结了很久,人类多一个专长很美,但是相比另两个种族没有黑暗视觉,属性也低一两点力量高,也是我一开始的选择,但是智力-2,想出精通摔绊就要把基础智力加到15,有点伤,而且的天赋职业是,而这个build要升很多战士等级,导致要么不能兼职牧师,要么就要兼职到和战士差不多的等级,于是又要感知不能太低,最后属性点紧张差不多把力量优势全抵消了;矮子优势是+2体质,而且智力上没有罚值,有腿短的问题,不过另两个种族就算能轻甲也做不到轻负载,最后速度还是一样,只是在脱了护甲跳远之类的特殊场合矮人会亏。最后就是人类和矮人的纠结,1专长+1技能 vs 2体质+黑暗视觉+下盘稳固(抗摔绊),比来比去选了生存能力优先。不过选了矮人带来个问题,8魅力还可以说是比常人稍低,时有时无的表现一下就差不多,6魅力可是明显的太低了,14智力12感知6魅力,这人物怎么演呢?方案一:最简单的办法貌似是沉默寡言,但是有逃避问题的嫌疑,而且跑团完全不说话对自己对队友都太无聊了;方案二:演成一个嘴比脑子快,口无遮拦、时常胡乱放炮伤人惹事儿,话一出口就发现不对开始后悔,但又不知道怎么弥补的角色。可能要一边在游戏房间和队友吵架,一边在聊天房间安抚队友。。。。。方案三:平时沉默,但只要遇到自己擅长的领域比如:矮人、打铁、战斗就变成话痨啰嗦个不停,完全不管别人听没听进去。不过这样还算是6魅力吗?
狂暴的描述:在狂暴期间,不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。就是那个“需要耐心或需要集中精神的能力”稍微有点含糊,比如准备动作算不算要耐心呢,仔细想了想,攻击动作里除了制造瘀伤似乎应该都没问题。
挑点错语言不对,矮人语去哪了信仰两个神真的大丈夫?基本速度是20尺
这个确实有点房规,我们DM说:因为卸武是靠精准的攻击将敌人的武器打脱手,野蛮人狂暴的话,无法集中精神.难以作到以精准细致为前提的攻击动作.而且由于狂暴疏于防护自己,狂暴期间,闪避,寓守于攻这类专长都不能使用.当然,不同DM有不同理解,规则模糊的话,DM能说得通就是DM说了算
14智力的的蛮子大丈夫
蛮子大丈夫是个聪明人啊
讨厌认为蛮子必须无脑牧师必须神棍游荡者必须偷钱包矮子必须喝酒魅力低的必须不能口才好邪恶的必须不干好事,尤其以这些标准要求别人的人--------------某资深DM语
话说我一张卡弄到现在还没好。
给资深DM跪了
虽然不知道!但是好像好厉害!!!话说我还不清楚我电脑上这电子档的规则是哪个版本的。。。
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weidu版的博德之门三合一,从1代一直玩到tob的话,哪个职业好玩
很久没玩了,里面的内容忘得差不多了,想再体会一把曾经用塑能师、猎人、通过。又用、手、北地诗人玩了一半。现在的问题是:貌似1代里法师不成气候、无聊得很,到后来tob里战士类的又后劲不足。盗贼貌似一直是辅助。先不考虑队友搭配的问题,哪个职业能从头到尾一直很好玩并求详细分析、或给个链接 PS:又说剑圣转法师,我的疑问是:9级和13级转法师时,游戏进程是在哪里?如果杀完光头的时候刚好到9级还好,如果之前到了9级呢?转?那就瞬间变垃圾、估计打不过1代的boss不转?经验就浪费了求解释... 又PS:据说游牧不错、但是貌似不能用?1代里还是好玩啊
以支线任务。剧情对话为...
很不错的大型rpg游戏,...
【剧情简介】本漫画以著...
队伍配置 战士15级,凯...
听说游戏门槛高,难上手...
博得之门是堕落灾变1.65...
这是很久以前的图突然翻...
下面我上英雄的培养情况...
忘了说、最原始版哦,啥补丁都末打,下我老是打不上去
贼法就算了,不想和那个不得不带上的爱蒙重了
推荐小丑,样样通。
装1.12升级补丁。应该能打上。打不上重装游戏再打。
纯剑圣好,越是到后期越给力,唯一一个能力没上限的。
战士/法师 魔剑客 比较好玩。解决LZ问题
去TROW下载封喉之刃(宗派),能够从头有趣到尾......
游牧是德牧神术都能用!自带两点双持,拿锤子和连枷厉害的很!应该算是最强近战了吧。跟游牧能相比的专职职业,就只有审判者和弓箭手了。审判者的真视和双倍解除魔法,简直就是法师的噩梦啊。见面就解除魔法,然后拿圣剑上去剁,就是切菜。弓箭手的百步穿杨,也是杀BOSS利器啊!
贴吧动漫喊你来China Joy撒欢儿啦~
1代弓箭手是逆天的存在,1级出门满地图刷野没压力的基本就弓箭手了,宿敌兽化人的话5J左右可以去刷狼人岛玩了(当然最好有加速鞋),何况后期也很强。
兼职吧,组队的话游牧或战法,游牧是神术大全,而且我玩到后面主属性智慧不算装备能上24,缺点就是魔法防御有点薄弱,很多好武器都没用的上,战法就是武器选择多,而且有物理魔法防御能力强,tob后期的战士技能非常强,战士转职的话会很废
战法和纯法比起来,每级可用的法术是不是少了?同样的智力点数,可以学到的法术总数是不是也少了?
法术位必然少,纯法的法师等级和战法的法师等级差一半经验,还有智力不影响法术位。纯法到了tob后面简直就是浪费技能点,兼职战士就把技能点集中加到大旋风和致命上就很bt啦。
那战法的武器加点怎么加比较好?到了安姆之后,战法拿大法师之杖是不是比纯法要好?那么全加给双手武器和手杖?(一代好像没什么好手杖)感觉有点亏啊
这个简单,dnd就是剑与魔法的世界,如果你不想玩剑的话......
想要法术位就干脆术士或者纯法师solo,别去想神马兼职……
新手推荐纯战士,武器专精长弓、短弓、十字弓在后面放冷箭不容易死
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DND八个派系的1~9级法术
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精华3&龙威0 &积分37&好友22&注册时间&
本帖最后由 mqllisa 于
13:00 编辑
连续看了两个DND的帖子,想一下如果以本位面,可以让你设置自己的本尊数据,你该如果设置:
规则1. 基础点60+15共计75个点数,单项平均是10点(普通人标准),低于6点属于残疾,N……也是残,上限18点。
PS,各属性18点的效果
力量18,小号绿巨人
敏捷18,你能看到子弹飞行轨迹并轻易躲开
体力18,你拥有缓慢再生能力,大脑和心脏不被破坏,花一定时间就能恢复
感知18,传说中的读心术
智力18,你是超越爱因斯坦的存在
魅力18,你的美貌足以引发战争
规则2.可以学习一种法术,学习之后其他的施法限制,本位面所有普通人都不具备豁免,共有8个消耗点,学习3级法术消耗8点、2级法术消耗4点,1级法术消耗2点,0级法术消耗1点。
附法术列表:
◎一级法术 1-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS法术名称射程持续时间摘要★防护系&&AbjurationAlarm 魔法警报近距2h/级(D)产生一个半径20ft的警报结界Ectoplasmic Armor 灵甲术个人1h/级(D)抵抗虚体生物的接触攻击时,AC获得+5盔甲加值(每4级再+1,16级时达到最大的+9)Endure Elements 忍受元素伤害接触24小时可以适应–50到140华氏度的环境,不受伤害 Hold Portal 封门术中距1m/级(D)将面积20平方ft/级的门户封闭Ironguts 钢铁肺腑接触10m/级使一个生物更能抵抗毒素。在对抗所有种类的毒素时,强韧检定得到+4环境加值Protection from Chaos/Evil/Good/Law 接触1m/级(D)AC与豁免+2,反制心灵控制,使元素生物和外层界生物无法靠近防护混乱/邪恶/善良/守序Protection from Winged Flyers接触1m/级(D)如同防护邪恶,但针对的是有飞行能力,长翅膀的生物防护有翼兽Resist Planar Alignment 接触10m/级受术者对微弱阵营倾向的位面相关惩罚免疫,强烈阵营倾向的位面相关惩罚减半抵抗异界倾向Shield 护盾术个人1m/级(D)产生隐形力场圆盾保护自己,AC+4,阻挡魔法飞弹Suspend Disease 抑制疾病接触24小时使受术者感染的疾病在24小时内不造成伤害★咒法系&&ConjurationBlack Bag 黑暗口袋接触24小时创造出装满匕首,解剖刀以及其他刑具的皮袋,不能由他人使用,邪恶的魔法物品可装入袋中,不计重量Corrosive Grasp 腐蚀爪接触立即你的手被一层浓厚的强酸包覆,近战接触攻击可造成1d6+1点强酸伤害,可使用此近战接触攻击一次/级Extract Drug 提取毒品接触永久从特定物体中提取毒品,毒品看起来像是绿色烟雾,缓慢从目标物体中散出,可以在1轮内通过标准动作吸食Grease 油腻术近距1轮/级(D)使物体滑腻脱落,或产生边长10ft的平方区域,豁免失败者会跌倒,区域内只能半速移动,且每轮都需做DC10的平衡检定,失败则在这一轮无法移动Hail of Stone 落石术中距立即产生落石对半径5ft的柱状区域内生物产生1d4/级的伤害(最大5d4),需要做远程攻击检定Mage Armor 法师护甲接触1轮/级(D)力场效果,给予+4的盔甲加值Mount 召唤坐骑近距2h/级(D)召唤一匹轻型马或矮种马作为你的坐骑Nether Trail 下界踪迹接触10m/级产生一条可以吸引下层界生物跟随的痕迹(胁迫效果)Obscuring Mist 隐雾术20ft1轮/级半径20ft的云雾笼罩你,区域内生物视野为5ft,视野内生物也能获得半隐蔽.雾可被吹散或烧尽Orb of Acid, Lesser 近距立即远程接触攻击造成1d8强酸伤害+1d8/2级(最大5d8)次等酸液之珠Orb of Cold, Lesser 近距立即远程接触攻击造成1d8寒冷伤害+1d8/2级(最大5d8)次等寒冷之珠Orb of Electricity, Lesser 近距立即远程接触攻击造成1d8电击伤害+1d8/2级(最大5d8)次等电击之珠Orb of Fire, Lesser 近距立即远程接触攻击造成1d8火焰伤害+1d8/2级(最大5d8)次等火焰之珠Orb of Sound, Lesser 近距立即远程接触攻击造成1d6音波伤害+1d6/2级(最大5d6)次等音波之珠Summon Monster I 一级召唤怪物近距1轮/级(D)从列表1里选择,召唤一个异界生物为你作战Summon Undead I 一级召唤亡灵近距1轮/级可从1级列表中召唤1个不死生物,不计入&操纵死尸&的总HDUnseen Servant 隐形仆役近距1轮/级召唤隐形力量为你服务,力量2,速度15,HP6★预言系&&DivinationArcane Sensitivity 奥术敏感接触立即立刻查明某生物是否具有施法能力及其最高法术等级Arrow Mind 心箭术个人1m/级(D)可以在威胁区域内使用弓类武器,不引发借机攻击Comprehend Languages 通晓语言个人10m/级可以听懂和读懂所有的语言,但不能说、写.可恒定Critical Strike 趁势一击个人1轮对失去敏捷加值的目标近距攻击时,伤害+1d6,武器的重击威胁范围加倍,攻击检定+4Detect Secret Doors 侦测密门60ft 1m/级(D)锥形效果,需要专注,探测密门,暗门,藏匿处,第一轮发现密门,第二轮了解数量和位置,此后每增加1轮可调查一个密门的机关和构造Detect Undead 侦测亡灵60ft 1m/级(D)锥形效果,需要专注,侦测亡灵,方式类似侦测魔法Golem Strike 击破魔像个人1轮可以偷袭构装生物Guided Shot 导向射击个人1轮使你的远程攻击无视目标距离带来的惩罚,也无视目标隐蔽获得的AC奖励(全隐蔽除外)Identify 鉴定术接触立即可获知魔法物品的作用,激活方式,使用次数等.对神器无效.材料:100 GPInsightful Feint 预知佯攻个人1轮下次佯攻的唬骗检定+10Instant Locksmith 瞬时开锁个人1轮解除装置/开锁检定获得+2洞察加值,视为即时动作Instant Search 瞬时搜索个人1轮搜索技能检定获得+2洞察加值,视为即时动作Know Protections 明了防护近距立即得知目标生物拥有的特殊保护(DR,SR,能量抗力)Locate Touchstone 联结石定位术特殊立即在当前位面寻找最近的位面联结石(见PH153)Magecraft 法师手艺个人1天制造物品的手艺技能检定获得+5表现加值Master's Touch 大师之触个人1m/级(D)使施法者擅长使用某种武器或盾牌(须在施法时接触)Sniper's Shot 狙击手之击个人1轮远距离偷袭时没有距离限制True Strike 克敌机先个人特殊察觉下一轮的攻击机会,在下轮攻击时可获得+20的洞察加值.即使对方有隐蔽也无失手几率.★附魔系&&EnchantmentCharm Person 魅惑人类近距1h/级使1个类人生物变成你的朋友,被你/同伴攻击或威胁的生物豁免+5.让他做不想做的事,需要魅力对抗检定Distract Assailant 扰乱攻击近距1轮使受术者慌乱畏缩,处于措手不及状态Drug Resistance 抵抗毒瘾接触1h/级暂时不受毒瘾影响,角色仍能体验毒品的正面和负面效果,但法术结束后,仍然会染上毒瘾Hypnotism 催眠术近距2d4轮(D)迷惑总HD为2D4的生物,使该生物对你的友好态度提高2级,此态度会一直保留,豁免失败者会忘记催眠过程Sacrificial Skill 精通献祭个人1m/级关于献祭的知识(宗教)检定+5Sleep 睡眠术中距1m/级在10ft半径爆发区域内,使4HD的生物陷入魔法睡眠Stupor 恍惚术接触1h/级使一个无助状态的生物精神陷入恍惚,可以在强迫下移动,但无法思考和做其他动作★塑能系&&EvocationBurning Hands 燃烧之手15ft立即锥形效果,造成1d4/级的火焰伤害(最大5d4),可引燃物品,扑灭火焰是整轮动作Darklight 黑暗之光接触1m/级使生物/物体发散出5ft半径的特殊黑暗,无法被看透,但处在黑光内的生物可以正常观察范围内的情况Darsson's Cooling Breeze60ft1h/级(D)在指定的位置产生产生时速9英里的微风,可以使烟雾以80ft/轮速度移动,在1/4的时间内消散.可恒定达松的凉爽微风Forcewave 力场波中距立即产生可见的类似猛烈海浪的力场波,冲击单一目标,对方受到1d4+1伤害,还要进行对抗力量检定以避免冲撞Horizikaul's Boom 近距立即用巨大而高音的声波冲击目标,无视掩蔽,造成1d4音波伤害/2级(最大5d4),未通过意志检定会耳聋1d4轮霍瑞兹考勒轰鸣Ice Dagger 寒冰匕首近距立即创造出匕首型的冰片,造成1d4寒冷伤害/级(最大5d4),距离目标5ft内的生物受到1点寒冷伤害Lantern Light 圣光射线近距1轮/级双眼发出圣光,可产生1束射线/2级,每轮只能发射1束,每束射线1d6伤害. 要素:禁欲Light of Lunia 路尼亚之光中距10m/级(D)你周围散发出银光,可以转化成2束30ft的射线,每束射线对目标造成1d6伤害(路尼亚是天堂山第一层)Magic Missile 魔法飞弹中距立即产生2(3级),3(5级),4(7级)或最多5个(9级)飞弹攻击1个,或彼此距离不超过15ft的生物,必然命中,造成1d4+1点力场伤害Shelgarn's Persistent Blade近距1轮/2级创造一个超小型的力场刃以40ft速度飞行,每轮可攻击一次,伤害等同于匕首,AB为智力修正薛勒刚的恒固刃Shocking Grasp 电爪接触立即通过近战攻击造成1d6/级电击伤害(最多5d6),对方穿戴金属时,你的攻击检定获得+3奖励Snilloc's Snowball 史尼洛雪球术0ft1轮/级(D)每级可创造1个雪球,用它攻击敌人(近战/远程接触攻击)可以造成1d6寒冷伤害+1/级(最大+3)Tenser's Floating Disk 近距1h/级制造直径3ft的力场碟,承载100磅/级(或2加仑液体)谭森飘浮碟★幻术系&&IllusionColor Spray 七彩喷射15ft立即锥形效果,造成昏迷,目盲和震慑,效果和持续时间取决于生物的HD.无视力的生物不受影响Disguise Self 掩饰术个人10m/级(D)改变你的外表,包括服装武器装备等.不能改变体型.无法伪装声音和触觉.易容检定+10.意志豁免可识破Net of Shadow 阴影之网近距3轮使普通的阴影朝区域内的生物飞去,形成掩蔽和覆盖目标的黑暗之网.视野降至5ft,获得隐蔽Nystul's Magic Aura 接触1天/级(D)在物品上产生伪造的灵光或遮掩/改变原有的灵光,施展鉴定术并通过意志豁免,可识破伪装涅斯图魔法灵光Silent Image 无声幻影远距专注创造有限的视觉上的幻影Ventriloquism 腹语术近距1m/级(D)从其他地方发出声音★死灵系&&NecromancyBackbiter 返噬术近距1轮/级直到消散对1支木柄武器施展,如连枷,长矛,使武器在挥舞时回头攻击使用者Cause Fear 惊恐术近距1d4轮使HD不大于5的1个活物受惊吓,豁免成功仍会战栗1轮Chill Touch 冻寒之触接触立即使触碰到的生物受到1d6点伤害和1点力量伤害,可使用1次/级,不死生物不受伤害但可能会惊慌Death Grimace 死亡鬼脸接触永久在尸体上标记特殊的个人徽记(如尸体面部呈现出特殊表情),以表示自己是杀害此人的凶手-_____-bNecrotic Awareness 侦测腐囊60ft专注,最多1m/级(D)锥形效果,感知到附近感染了腐败囊肿的生物,保持专注3轮可获得更多信息,类似侦测魔法Negative Energy Ray 负能量射线近距立即远程接触攻击,对活物造成1D6伤害(从1级起,+1D6/2级,最多5D6),不死生物获得同等数量HP的治疗Ray of Enfeeblement 衰弱射线近距1m/级射线造成1d6+1/2级(最多+5)的力量减值Spirit Worm 灵魂蛀虫接触1轮/级目标身体和灵魂逐渐腐朽,每轮受到1点体质伤害(最多5点),豁免成功仍会受到每轮1d2伤害(最多5d2)★变化系&&TransmutationAberrate 异变术接触10m/级将一名活物变成异形,外观扭曲,类型改为变异生物,AC获得+1奖励/4级(最高+5).要素:下界Accelerated Movement 飞檐走壁个人1轮/级在使用平衡,攀爬和潜行技能时可以用正常速度移动而不受惩罚Animate Rope 活化绳中距1轮/级产生50ft+5ft/级的魔法绳,依从你的指令行动Bestow Wound 转移创伤接触立即在受伤的情况下,可造成1点伤害/级,或等于施法者受到的伤害(取其低者),同时恢复相等的生命Cheat 作弊大法个人1m/级直到使用可以改变非魔法游戏的结果,可获得一次重新掷骰的机会,并取其中最好的结果Enlarge Person 变巨术近距1m/级(D)使1个类人生物高度*2,重量*8,体型提高1级.力量+2,敏捷-2,攻击/AC-1.武器也会受到影响.可恒定Erase 抹消术近距立即可抹除1个卷轴或2页纸上的文字,如果是魔法文字,必须接触物品,并且通过施法者等级检定(DC15)Expeditious Retreat 脚底抹油个人1m/级(D)使步行速度增加30ft,可增加跳跃距离Expeditious Retreat, Swift 个人1轮在1轮时间内,速度增加30ft,以迅捷动作施放-___-b脚底抹油,迅捷版Eyes of the Avoral 鹏羽天使之眼接触10m/级获得鹏羽天使的敏锐视觉,侦察检定获得+8种族加值Feather Fall 羽落术近距1轮/级使自由下落中的生物(中型或更小,最多1个/级,相距不超过20ft)或物品的速度变为60ft/轮,不会损伤,下落物体只能对下面的生物造成一半伤害Fist of Stone 石拳术个人1分钟(D)力量+6(增强),每轮获得1次额外攻击机会Jump 跳跃术接触1m/级(D)跳跃检定获得增强加值(+10,5级开始+20,9级+30) Kaupaer's Skittish Nerves接触1m/级增强目标在战斗中的反应,给予其先攻权检定+5加值考皮尔的敏感神经Laeral's Cutting Hand个人1轮/级(D)徒手攻击时,攻击和伤害得到+2增强加值,造成正常伤害而不是淤伤,不能用该手施法雷洛的锋锐之手Launch Item 发射物品远距立即令一个你携带的超微型物品以高速朝特定目标或地点飞射,通常用于发射危险物品和奇特的魔法效果Low-Light Vision 昏暗视觉接触1h/级在昏暗环境中的视野加倍(以人类视野做标准)Magic Weapon 魔化武器接触1m/级使武器在攻击,伤害掷骰中获得+1的增强加值(攻击检定中不能与精制品的加值叠加),可用于徒手攻击.Portal Beacon 传送导标近距1h/级施放在传送门上,使它发出一道心灵信标给最多6个生物,使他们知晓传送门的方向与距离。Reduce Person 缩小术近距1m/级(D)使1个类人生物高度减半,重量为1/8,体型减小1级.力量-2,敏捷+2,攻击/AC+1.武器也会受到影响.可恒定Repair Light Damage 修复轻伤接触立即修理构装体,恢复1d8+1/级(最多+5)的HPScatterspray 碎物散射近距立即使一些未固定的小型物品同时向各个方向飞散,形成半径10英尺的爆发范围,范围内生物将受到1d8点伤害Sea Legs 抵抗晕船接触1h/级(D)可以更平稳的在甲板上行动,能以正常速度移动,平衡检定自动成功(DC不高于20)Speed Swim 加速游泳近距1m/级获得30ft游泳速度,忽视盔甲和负重,不需要技能检定Tongue Tendrils 触手之舌个人1h/级直到消散将舌头变成30ft长的触须,可以擒抱目标,力量20,每4级可吐出一条触须★通用系&&Universal——◎二级法术 2-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS法术名称射程持续时间摘要★防护系&&AbjurationArcane Lock 秘法锁接触永久用魔法锁住门和箱子,30平方ft/级.材料:25GPDaggerspell Stance 魔匕护身个人1轮/级(D)用一对匕首结合魔法,全回合攻击时攻击/伤害检定+2(洞察),防御式攻击中获得5+施法者等级的SR,全防御时获得5/魔法的DRDispel Fog 驱散烟雾中距1m/级使施法区域内的自然或魔法烟雾快速消散Dissonant Chant 乱心之语近距1轮/级(D)扰乱半径100ft范围内的生物,需要做DC18+智力修正的专注检定,其他专注检定的难度会增加(+法术豁免DC-10).抵抗依赖语言的法术时,豁免检定获得奖励Filter 空气过滤泡接触10m/级过滤一切空气中有害的成分,包括环境/炼金术毒素,4级以下法术,8HD以下生物的魔法毒素,对抗更强的效果时,豁免有+2环境加值Gaze Screen 凝视之幕接触10m/级在受术者眼前创造一个镜子般的区域,随受术者移动,不影响视觉,无需豁免便有50%几率避开凝视攻击Major Resistance 强化抗力接触1h/级受术者的豁免检定获得+3的抗力加值Obscure Object 遮蔽物品接触8小时(D)使物品不会被侦测到,100磅/级Portal Alarm 传送魔法警报近距2h/级(D)施放到一个跨位面传送门上,每通过一个超小型或更大的生物就会产生一个心灵或声音警报。Protection from Arrows 防护箭矢接触1h/级或直到能量消散对远程武器获得10/魔法的DR,吸收10/级(最多100)伤害后消散 Resist Energy 抵抗能量伤害接触10m/级忽略指定能量类型每次造成的前10点伤害(7级20点,11级30点).此法术消散后,PFE法术才能生效Unheavened 逆天术接触10m/级产生保护性灵气,抵抗善良外层界生物的法术/类法术时豁免获得+4的亵渎加值.要素:毒品★咒法系&&ConjurationBlades of Fire 火刃术接触1轮使1或2把近战武器攻击时产生1d6点额外的火焰伤害Choke 锁喉术接触1轮/级一对由力场构成的无形手环绕目标的喉咙并开始扼死他,每轮造成1D4伤害,攻击与检定投骰-2,包括说话的检定-4,专注DC=10+法术等级+伤害的1/2Create Magic Tattoo 接触1天制造出一个单独的魔法刺青(最多可拥有3个),等级越高效果越强,施法者需做相应的手艺检定,材料:100GP制作魔法刺青Decastave 魔能杖0ft1轮/级(D)产生一个手杖形力场,具有雷鸣属性,可以做近战接触攻击,伤害1d6,重击会增加1d8音波伤害,目标必须通过DC14的强韧检定否则永久耳聋Elemental Dart 元素飞镖中距立即创造出1支由能量构成的魔法飞镖(3级起,+1支/2级,最多5支),施法时要选择一种能量,在1轮内发射所有飞镖,远程接触攻击,造成1d6伤害+1/级(最多+10)Fog Cloud 云雾术中距10m/级在你指定的位置产生云雾,效果同隐雾术Glitterdust 闪光尘中距1轮/级金色的粉尘覆盖半径10ft区域,未过豁免者目盲,隐性目标显现轮廓.躲藏检定-40 Ice Knife 寒冰飞刃远距立即射出魔法冰片,远程攻击+2/2级,造成1D8穿刺+1D8寒冷伤害和2点敏捷伤害,强韧检定可避免敏捷伤害,Inky Cloud 墨汁云30ft10m/级在水下产生半径30ft的墨汁云,使视野降低到5ft(包括黑暗视觉)Melf's Acid Arrow 马友夫强酸箭远距1轮+1轮/3级远程接触检定,在持续时间内造成2d4点/轮强酸伤害Summon Monster II 二级召唤怪物近距1轮/级(D)同一级召唤怪物,但可以召唤1个列表2里的生物.或1d3个列表1里的同种生物,彼此相距不超过30ftSummon Swarm 飞虫走兽近距专注+2轮召唤一群蝙蝠,鼠或蜘蛛,攻击附近生物.无法控制Summon Undead II 二级召唤亡灵近距1轮/级可从2级列表中召唤1个不死生物,或从1级列表中召唤2个.不计入&操纵死尸&的总HDWeb 蛛网术中距10m/级(D)半径20ft的粘性蛛网,反射检定失败者被缠住,可花一轮做力量(DC20)/逃脱(DC25)检定,成功则每轮再做检定,如结果&10,则每超过5点可移动5ft★预言系&&DivinationBalancing Lorecall 平衡速成法个人1m/级(D)平衡检定+4,使本来无法保持平衡的地点的DC减为20Detect Thoughts 侦测思想60ft 1m/级(D)锥形效果,需要专注,侦测附近的思考活动,第1轮可发现思想,第2轮感知到数量和智力程度,第3轮可获知某个生物的表层思想(对方可豁免)Listening Lorecall 听力速成法^^个人10m/级聆听检定+4,获得盲感Locate Object 物品定位术远距1m/级在400ft+40ft/级范围内寻找某件你熟悉的物品,铅和变形法术可干扰此法术See Invisibility 识破隐形个人10m/级可以看到隐形的事物,包括星界体/灵界体★附魔系&&EnchantmentAddiction 毒瘾术接触立即使目标感染毒瘾,毒瘾强弱取决于等级.要素:毒品Daze Monster 怪物晕眩术中距1轮类似晕眩术,但可以影响所有类型生物,HD为6或更低Entice Gift 慷慨赠礼近距1轮使目标内心产生强烈的冲动,主动把自己手中持有的物品交给施法者.目标将在下一轮中恢复意识Masochism 受虐祝福个人1轮/级每承受10HP的伤害,攻击,豁免,技能检定+1(幸运)Mechanus Mind 机械化心智接触1m/级受术者专注于秩序,意志豁免+4,对影响心智的法术免疫,在所有智力相关检定中+2,魅力相关检定中-2Mindless Rage 狂怒术近距1轮/级受术者狂怒的靠近你,盲目的攻击,无法做其他动作Nybor's Gentle Reminder近距1轮/级使生物受到一阵尖锐而令人难以忍受的痛苦,使他晕眩1轮,攻击,豁免和多数检定-2 尼柏的柔和提醒Sadism 施虐祝福个人1轮/级每造成10HP的伤害,攻击,豁免,技能检定+1(幸运)Sap Strength 精力耗竭接触立即使受术者陷入力竭状态Tasha's Hideous Laughter近距1轮/级受术者陷入狂笑,无法行动(但不是无助),对智力为2或更低的生物无效,与施法者类型不同的生物豁免+2塔莎狂笑术Touch of Idiocy 废柴之触接触10m/级削弱受术者的思考能力,使对方的智力,感知和魅力受到1D6点的惩罚(不可减至1以下)Yoke of Mercy 慈悲束缚接触1轮/级强迫一个生物(HD不高于施法者等级+4)用更仁慈的方式战斗:造成非致命伤害,不使用伤害法术,不对无助的生物做致命一击.&&要素:禁欲★塑能系&&EvocationAganazzar's Scorcher近距立即手中喷射出一束带有轰鸣声的5ft宽的线型火焰,造成1d8火焰伤害/2级(最大伤害为5d8)阿迦那扎的酷暑Battering Ram 攻城槌近距立即创造一个如同攻城槌般大力攻击的力场(视为力量25的大型生物),类似攻城槌戒指,可进行冲撞或开门Blade of Pain and Fear 0ft1m/级(D)产生一把无实体的带有许多嘴和尖牙的剑,可造成1d6伤害+1/2级(最多+10),必须豁免成功否则陷入惊惧恐惧与痛苦之刃Blood Wind 血肉旋风近距1轮/级(D)目标生物每轮都可以将自己的天生武器当作投掷武器使用(射程20ft)Cloud of Bewilderment 迷乱之云10ft立即锥形效果,呼出一股无形的有毒云气,影响区域内的人会反胃1d6轮Combust 烧竭术接触立即令一个可燃物或生物的可燃装备爆出火焰,初次火焰爆发造成2d6点火焰伤害+1/级(最多+10)Continual Flame 不灭明焰接触永久使物体上爆发出火炬般的光芒,永不熄灭.材料:50GPCrackling Sphere 电爆法球中距1轮/级一个噼啪作响的闪电光球朝指定方位飞去,速度30ft,对沿路碰到的物体造成1d4电击伤害/2级(最大5d4)Darkbolt 黑暗利箭近距立即由黑暗力量构成的箭矢,造成1d8伤害/2级(最高5d8,一半为寒冷伤害),豁免失败会震慑1轮Darkness 黑暗术接触10m/级(D)使物品散发出半径20ft的超自然黑暗,范围内生物获得隐蔽,不能被照亮,黑暗视觉无效Darsson's Chilling Chamber近距1h/级(D)将一片区域内的温度骤降到极度寒冷,对区域内生物和物体造成伤害及其他效果.可恒定达松的淬冷牢狱Darsson's Fiery Furnace近距1h/级(D)将一片区域内的温度升高到极度炎热,对区域内生物和物体造成伤害及其他效果.可恒定达松的酷热熔炉Fireburst 烈焰爆5ft立即使周围5ft内的物体受到1d8/级(最多5d8)火焰伤害Flame Dagger 火焰匕首0ft1m/级(D)一支1ft长由红热火焰构成的燃烧火束自你手中伸出,视为近战接触攻击,造成1d4伤害+1/级(最多+10)Flaming Sphere 炽焰法球中距1轮/级(D)产生直径5ft的火球以30ft/轮的速度滚动,造成2d6火焰伤害,需要你的指示,球体才能保持移动Force Ladder 力场梯近距1m/级创造出由力场构成的透明梯子,最长60ftGedlee's Electric Loop近距立即在一群生物之间产生电流回路(1个/3级),造成1d6伤害/2级(最大5d6),豁免失败会震慑1轮(意志豁免)盖德里电击回路Gust of Wind 造风术60ft1轮由你发出时速50英里的风,微型/小型生物会被吹倒造成淤伤,所有远程攻击和聆听检定-4.可恒定Igedrazaar's Miasma 近距1轮召来污浊的灰色云雾,有毒的云雾造成1d4内伤/级(最大5d4),暂停呼吸不能避免伤害伊格卓札沼气Light of Mercuria 摩丘利亚之光中距10m/级(D)你周围散发出金光,可以转化成2束30ft的射线,每束射线对目标造成1d6伤害,对不死生物和邪恶外层界生物可造成2d6伤害(摩丘利亚是天堂山第二层)Ray of Resurgence 复苏射线近距立即回复每级1点的力量伤害(最高5点),抵销1d6+1点/级(最高1d6+5)的力量减值,使力竭的生物成为疲乏,或移疲乏状态Rockburst 石爆术中距立即使石制物品爆炸,飞溅的碎片在20ft内造成1d4伤害+1/级(最多15),魔法物品可做强韧检定Scorching Ray 灼热射线近距立即发射火焰射线,在3,7,11级可增加射线数量(最大3),每支射线都需要做远程接触检定,可分别造成4d6火焰伤害,只能瞄准彼此距离不超过30ft的目标Shatter 粉碎音波近距立即破坏5ft范围内的易碎物品(不超过1磅/级),如果瞄准1个物品,可破坏10磅/级的物品.攻击晶体生物可造成1d6/级音波伤害(最大10d6),强韧豁免减半Shocking Spark 电火花近距立即产生1束电火花(6级时2个,10级以上3个),远程接触攻击,造成4d6电击伤害,如果敌人穿戴金属盔甲,攻击获得+3环境加值,重击*3Snilloc's Snowball Swarm中距立即密集的雪球对半径10ft爆发区域内所有生物和物体产生2d6寒冷伤害(3级起,+1d6/2级,最大5d6)史尼洛雪球群Sun Bolt 日光射线中距1轮远程接触攻击,目标生物目盲1轮,受到2d6伤害.畏惧阳光的生物,或不死生物受到双倍伤害Theskyn's Hearty Heave10ft立即投射一道力能冲击波,将环绕你的生物推开(1个/3级),视为受到大型敌人冲撞,力量属性同于20+你的施法者等级(最高25).擒抱你的生物不会被此法术影响塞斯钦猛烈拋掷Toothed Tentacle 锐牙触手个人专注,最多1轮/级自你手中延伸一条30ft的触手,在末端分裂成约10呎长的三条小触手,每条小触手末端皆为具牙的口颔,可用整轮动作指示三个嘴进行攻击,或用标准动作让其中之一攻击,造成2d6点伤害★幻术系&&IllusionBladeweave 迷惑之刃个人1轮/级(D)用近战武器攻击时,每轮可用即时动作做一次额外的接触攻击,对方如果意志豁免失败会昏眩1轮Blur 朦胧术接触1m/级(D)受术者的外形变的模糊,获得隐蔽(20%失手率)Claws of darkness 黑爪术个人1轮/级用幽影物质使手和前臂延长变成漆黑利爪,作为自然武器进行徒手攻击,攻击范围变成10ft,每只爪产生1d4寒冷伤害,擒抱检定成功可附加伤害,并施以缓慢术效果,无法使用物品和做施法动作.Cloak Pool 遮掩彩池近距1h/级(D)隐藏一块星界彩池,视为隐形Discolor Pool 浸染彩池近距1h/级(D)使一块星界彩池呈现其他颜色,真知术和探知传送门可查明彩池的本质,避免被误导Disguise Undead 伪装不死生物接触10m/级改变一个不死生物的外貌,包括衣物武器装备,使其看起来像其他生物.与其互动时可通过意志豁免认出Hypnotic Pattern 催眠图纹中距专注+2轮影响半径10ft范围内,HD为2d4+1/级(最高+10)的生物.使他们着迷于图案(同催眠术)Invisibility 隐形接触1m/级(D)使受术者隐形.直接攻击敌人会导致隐形解除.可恒定Leomund's Trap 李欧蒙陷阱接触永久(D)创造虚幻的陷阱,欺骗别人的探知. 材料:50GPMagic Mouth 魔嘴术近距永久直到消散使选中的物品在一定条件下开口说话(不多于25个词),触发条件只能包含视觉和听觉部分Minor Image 次级幻影远距专注+2轮类似无声幻影,可以搭配一些音效…(但不能讲话)Mirror Image 镜影术个人1m/级(D)创造1d4+1/级的分身镜像(最多8个)使敌人混淆,敌人攻击/施法时必须瞄准1个分身(掷骰),分身被击中后会消失,AC为10+体形修正+DEX修正Misdirection 误导术近距1h/级使1个生物或物品散发出伪造的灵光,欺骗侦测法术(侦测邪恶,侦测魔法,辨知谎言)Phantasmal Assailants 魅影攻击近距立即噩梦般的怪物影象对目标造成4点感知伤害4点敏捷伤害,强韧豁免成功可使伤害减半Reflective Disguise 映像伪装个人10m/级观察你的生物会将你视作与自己相同的种族和性别Shadow Mask 阴影面具个人10m/级(D)用阴影所形成的面具来遮挡住你的脸,可完全隐藏你的特征,50%几率避开凝视攻击,对抗光明性质法术+4Shadow Spray 阴影喷射中距1轮/级一个目标点处向四周5ft范围爆发出丝状阴影,区域内生物受到2点暂时力量伤害,晕眩1轮,对抗恐惧术时豁免-2(士气)Wall of Gloom 幽暗之墙中距专注+1轮/级产生2ft高,40ft长或半径15ft的,由不详的阴影形成的障碍,吓阻不高于6HD的生物,使他们停止前进★死灵系&&NecromancyBlindness/Deafness 中距永久(D)召唤非生命力量使受术者变瞎或变聋致盲术/致聋术Command Undead 命令死灵近距1天/级(D)使1个亡灵生物对你友好,接受你的指挥Dance of Ruin 崩毁魔舞近距立即狂野的歌舞结束后,毁灭的浪潮席卷范围内的非恶魔生物,造成2d20点伤害Death Armor 死亡护甲个人1轮/级被有爆鸣声的黑色灵光包围,任何以身体或手持武器击中你的生物会受到1d4点伤害+1/2级(最多+5)。Desiccating Bubble 脱水气泡中距1轮/级一个极端干燥的球形气团,速度30ft,接触到目标后可以蒸发目标体内的水分造成2d4伤害(对泥形生物,水元素造成2d6伤害)False Life 虚假生命个人1h/级直到消散可获得1d10+1/级(最多+10)的临时生命值Ghoul Glyph 食尸鬼符文结界接触永久直到消散刻画符文,触发后会使作用范围内的生物麻痹1d6+2轮Ghoul Touch 食尸鬼之触接触1d6+2轮通过接触攻击使1个活物麻痹,还会散发出腐臭,使周围10ft内的生物恶心Life Bolt 生命之矢中距立即抽取自身生命力创造一束伤害不死生物的正能量,需要进行远程接触攻击,造成2d4伤害,自己失去1HP.1级起每两级可以增加1束射线(最多5束)Necrotic Cyst 腐败囊肿接触立即在目标身上植入不死生物的囊组织(见LM28页,这个系列的法术要求拥有mother cyst专长),目标在对抗死灵系法术时豁免-2,不死生物天生武器的伤害+1d6Necrotic Scrying 探知腐囊无限1m/级(D)可以看到/听到感染腐败囊肿的生物,无论距离多远Scare 群体惊恐术中距1轮/级,1轮类似惊恐术,可影响HD不高于5的活物(最多为1个/3级,彼此距离不超过30ft)Shriveling 皮肉枯萎近距立即对1个活物造成1d4伤害/级(最大10d4).要素:疾病Shroud of Undeath 不死罩幕个人10m/级(D)用不可见的负能量遮盖自己,让非智慧不死生物认为你也是一个不死生物Slow Consumption 慢性摄食术接触永久每日从一个无助生物身上吸取部分生命力和营养.要素:邪恶场所Spawn Screen 衍体疫苗接触1h/级受术者被不死生物杀死后不会变成衍体.此法术对已死亡的生物不起作用Spectral Hand 幽灵手中距1m/级(D)将1d4的生命转化为幽灵手,可释放不高于4级的接触法术.近战攻击+2Wither Limb 手足枯萎近距1轮/级目标速度减至5ft,无法持有物品和做出施法动作Wracking Touch 凌虐之触接触立即接触到的生物受到1d6伤害+1/级(最多+10),可以造成偷袭伤害(如果你具备偷袭能力)★变化系&&TransmutationAlter Self 变身术个人10m/级(D)变成另一种生物的形态(相同种类,HD等于等级,最大5),保持原有的属性,等级,阵营,HP,BAB,SV,不依赖身体的SU和SP,以及不来自职业的EX.只能获得新形态的物理特性(不包括非物理特性的EX)Augment Familiar 增强魔宠近距专注+1轮/级魔宠的力量敏捷体质+4,获得5/魔法的DR,豁免+2Balagarn's Iron Horn 近距立即锥形效果,创造一阵深沉,共鸣的震动,将生物如同被绊摔般震倒(力量视为20)巴勒刚铁号角Bear's Endurance 熊之忍耐接触1m/级体质获得+4的增强加值,可获得临时HPBelker Claws 风精之爪接触1轮/3级使一只手变成类似贝克风精的利爪,接触攻击成功会使敌人吸入烟雾,受到3d4伤害/轮,每3级伤害多持续1轮(最多4轮),接触攻击每3级可使用1次(最多4次)Blindsight 盲视术接触1m/级受术者获得30ft盲感能力Body of the Sun&&阳炎护身5ft1轮/级汲取太阳的力量,使身体散发出火焰,使周围5ft内的生物受到1d4+1火焰伤害(反射减半)Bull's Strength 牛之蛮力接触1m/级力量获得+4的增强加值Cat's Grace 猫之优雅接触1m/级敏捷获得+4的增强加值Cloud Wings 云翼术接触1m/级使目标生物的飞行速度增加30ftDarkvision 黑暗视觉接触1h/级使生物获得60ft黑暗视觉,不能看穿魔法黑暗.可恒定Eagle's Splendor 鹰之光辉接触1m/级魅力获得+4的增强加值Earthbind 大地束缚近距1m/级(D)使目标生物无法飞行,豁免成功飞行速度仍会降低Earthen Grasp 土爪术近距2轮/级从土中唤起一只手臂,可擒抱附近的敌人,并造成1d6伤害/轮.手臂的力量为14+2/3级,AB等于施法者等级,AC15,硬度4,3HP/级Energize Potion 催化药剂近距立即将药剂转化成不稳定物质,投掷后会在10ft爆炸范围内造成1d6能量伤害/药剂等级(最大3d6)Fins to Feet 化鳍为趾接触10m/级将目标生物的尾和鳍转换成腿和脚Fly, Swift 迅捷飞行术个人1轮以迅捷动作施放飞行术Fox's Cunning 狐之狡诈接触1m/级智力获得+4的增强加值,不能使法师获得额外法术位Ghost Touch Armor 幽冥盔甲接触1m/级受术者的盔甲获得幽冥(Ghost Touch)属性Graz'zt's Long Grasp 个人10m/级一只手掌脱离自己,承受2d4伤害,通过自由动作控制手掌行动(速度20ft),可以代替施法者进行接触攻击,近战接触攻击+2格拉兹特的远程接触Knock 敲击术中距立即可解开各种门,箱子,锁链,镣铐上的锁和魔法封印Levitate 浮空术个人/近1m/级(D)使你自己,1个自愿生物,或不超过100磅/级的物品上下浮动(20ft/轮),浮空生物的攻击检定会受惩罚Lion's Charge 狮之冲锋接触1m/级目标生物冲刺后可以在同一轮内进行全回合攻击Lively Step 活跃步伐0ft特殊迷斯卓诺精灵的旅行法术,速度+10,增加每日急行的时间(+1小时/级)Owl's Wisdom 枭之洞察接触1m/级感知获得+4的增强加值Pyrotechnics 烟火术远距1d4+1轮火花效果:使120ft内生物目盲1d4+1轮.或是烟雾效果:20ft范围内产生持续1轮/级的烟雾,使区域内生物力量敏捷-4(强韧),离开烟雾后效果持续1d4+1轮Rapid Burrowing 高速掘穴接触1m/级使目标生物的掘穴速度增加20ftRepair Moderate Damage 修复中伤接触立即修理构装体,恢复2d8+1/级(最多+10)的HPRope Trick 魔绳术接触1h/级(D)使最多8个人顺着1根魔绳爬到一个异次元空间里躲藏Scale Weakening 弱化鳞甲近距10m/级(D)射线效果,目标的天然装甲-4(从3级开始再-1/2级,最多-10),对增强加值无效Scent&&敏锐嗅觉接触10m/级受术者获得如动物般灵敏的嗅觉,可以侦察附近的敌人,寻找隐藏的生物,或是跟踪目标Sonic Weapon 音波武器接触1m/级(D)武器每次成功击中目标都会造成额外的1d6音波伤害Speak to Allies 隐匿传讯术中距10m/级如同传讯术,但不需动唇舌(防止敌人读唇)Spider Climb 蛛行术接触10m/级(D)受术者可以在墙壁或天花板上爬行(速度20ft),不用做攀爬检定Stone Bone 岩石骨骼接触10m/级使实体不死生物的骨胳如同岩石般厚实和坚固,给予目标的AC+3天生防御加值Stone Shards 石弹术接触1m/级将1块/3级普通石块变成爆炸性的投炸武器,射程20ft,命中可造成2d6伤害,否则受1d6溅射伤害Swim 水行术中距10m/级(D)获得水栖生物的游泳速度,游泳技能检定+10Whirling Blade 回旋之刃60ft立即投掷一柄挥砍武器,攻击路径上的每个敌人,视为近距攻击,可用智力修正代替力量,完成攻击后武器返回Whispering Wind 风讯术1ml/级1h/级或直到消散通过微风传递一段不超过25个词的讯息Wings of the Sea 海翼术接触1m/级使目标生物的游泳速度增加30ftWraithstrike 鬼击术个人1轮你的近战武器攻击被视为近距接触攻击◎三级法术 3-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS法术名称射程持续时间摘要★防护系&&AbjurationAbolish Shadows 阴影禁制30ft立即以你为中心30ft爆发范围内,破坏所有幽影能量,所有阴影子学派和黑暗属性的法术将被解除(施法者检定最多+10),所以幽影生物受到1d6伤害/级(最多10d6)Avoid Planar Effects 20ft1m/级暂时获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害避免位面效果Backblast 逆返爆炸个人10m/级或直到消散(D)由费林魔葵所创,如同法术反转般保护你,只反转以你为目标并具火焰性质描述的法术,DM秘密掷骰1d4+2以决定可反转的总法术等级.还能获得10点火焰抗力Dispel Magic 解除魔法中距立即解除魔法效果(物品压制1D4轮)/反制法术.需要检定:1D20+施法者等级(最多10级),DC=11+施法者等级Ectoplasmic Feedback 反作用灵甲个人1m/级(D)如果受术者遭到虚体的接触攻击,攻击者会受到1d6力场伤害+1/级(最多+10),对方可用SR抵抗此伤害Explosive Runes 爆裂符文接触永久直到触发(D)阅读时造成6D6伤害,触发者不可做豁免检定,10ft内的生物可做反射检定通过则伤害减半Improved Alarm 高等魔法警报近距8h/级(D)如同魔法警报,但是高等魔法警报的侦测范围包括穿越这个区域的接壤位面与共存位面. 材料:100gpMagic Circle against Chaos/Evil/Good/Law 接触10m/级同PFC/E/G/L,但半径10ft,持续10分钟/级,作为召唤法阵时,需要在1轮内召唤,生物会被困24小时/级,可用SR尝试一次突破,可用魅力检定突破,可远程攻击反混乱/邪恶/善良/守序法阵Nezram's Amethyst Aura接触10m/级(D)用辉亮紫光环绕受术者,使其暂时免疫毒素和疾病聂兹然紫水晶灵光Nondetection 回避侦测接触1h/级使目标很难被预言/探知法术探测到,对方需做检定:1D20+施法者等级,DC=11+施法者等级.材料:50GPProtection from Energy 接触10m/级或直到能量消散选定一种能量,吸收前12/级的伤害(最大120)防护能量伤害Reverse Arrows 反转箭矢个人10m/级直到消散如同防护箭矢,除了伤害减免外,远程武器会反转,攻击检定是用来决定反转的远程武器是否击中攻击者,DR随等级提高,吸收10/级(最多100)伤害后消散 Sign of Sealing 封锁法印近距永久用法印封锁门或箱子,强行开启(通过击破或敲击术)会使30ft范围内生物受到1d4/级(最大10d4)的伤害★咒法系&&ConjurationBands of Steel 钢铁约束中距1轮/级产生大量金属丝带缠绕住1个生物,使他被困在原处无法动弹(无助),即使豁免成功,仍然会被纠缠Billim's Bisforst Bridge中距1m/级(D)创造出一座由坚硬水晶构成的稳固桥梁,面积不超过2个5ft见方/级,可承载1000磅/级的重量比利慕的彩虹桥Bridge of Sound 音波之桥近距专注+1轮/级产生跨度为10英尺/级的隐形桥梁Corpse Candle 鬼火术近距1m/级(D)产生幽灵手,速度50ft,照亮5ft范围.可以使躲藏,灵体,或隐形的生物暴露自己的位置Drown 溺毙术中距立即豁免失败会导致目标生物的肺部充满液体,必须闭住呼吸避免溺毙,每两轮可进行新豁免检定来排出液体Earthen Shield 大地护盾近距1m/级(D)从泥土中造出一道长5ft/级,厚1ft(可变)的土墙,100HP/1ft厚度,硬度0Improved Mage Armor 接触1m/级(D)给予受术者+3+1/2级的盔甲加值(最高+8).进阶法师护甲材料:100GPLaogzed's Breath 近距立即锥形效果,如同臭云术,臭气持续10轮劳格齐恶臭吐息Mage Armor, Greater 接触1h/级(D)给予受术者+6的盔甲加值. 材料:25GP高等法师护甲Mestil's Acid Breath近距立即呼出锥状区域的强酸液滴,此锥状区域造成每施法者等级1d6点强酸伤害(最大10d6)梅斯提尔的强酸吐息Phantom Steed 魅影驹0ft1h/级(D)产生魔法马,速度20ft/级(最大240),载重10磅/级,特殊能力:8级可通过沼泽,10级可水上行走(同名法术),12级可空中行走(同名法术),14级可同速度飞行Sepia Snake Sigil 蛇文法印接触永久或直到触发文字法印,使阅读者无法动弹,持续1d4+1天/级的时间,或直到你释放他.材料:500GPSleet Storm 雪雨暴远距1轮/级半径40ft,20ft高的柱状效果,阻碍视线,区域内半速移动且每轮做DC10的平衡检定,失败则无法移动Stinking Cloud 臭云术中距1轮/级同云雾术,区域内生物每轮都需要做豁免检定,失败后会呕吐,离开区域后呕吐效果会持续1d4+1轮.可恒定Summon Monster III 三级召唤怪物近距1轮/级(D)同二级召唤怪物,但可以召唤1,1d3或1d4+1个生物Summon Undead III 三级召唤亡灵近距1轮/级从3级列表中召唤1个不死生物,或从2级列表中召唤2个,或从1级列表中召唤4个.不计入&操纵死尸&的总HDWall of Chains 刺链之墙中距1m/级创造一片由锁链构成的屏障,拥有20HP/4级★预言系&&DivinationAnalyze Portal 解析传送门60ft1轮/级(D)锥形效果,需要专注,可以探知区域内任一个传送门的大小与位置,也可获知单个传送门的特性Analyze Touchstone 解析联结石60ft1轮/级(D)需要专注,可以探知区域内是否存在联结石,以及它的位置,也可以研究联结石的特性Arcane Sight 奥术视觉个人1m/级(D)使你的双眼能看到魔法灵光,同侦测魔法,但不需专注Clairaudience/Clairvoyance远距1m/级(D)在你熟悉的地点创造一个隐形的魔法感知体,你可以如同身临其境一样看/听周围的情况,可以旋转角度,但不可移动位置,不可附加魔法效果锐耳术/鹰眼术Devil's Eye 邪魔之眼个人1m/级获得30ft黑暗视觉,可以看穿魔法黑暗Discern Shapechanger 辨识伪装个人1轮/级使你洞察他人的伪装,可以辨认出变形的生物Eyes of the Zombie 僵尸之眼个人1h/级(D)用僵尸的眼球替换自己的眼球,共享僵尸的视力范围并指挥僵尸的行动.目标僵尸必须是由本人唤起Glimpse of Truth 真知闪现个人1h向未知的邪恶存在寻求一个问题的答案,只能回答是/否,正确率75%. 要素:毒品Telepathic Bond, Lesser30ft10m/级与另一个自愿的生物建立心灵联接,可在任意距离互相沟通(但不能跨位面)次级心灵连线Tongues 巧舌术接触10m/级能说任意一种语言并能理解所有语言.可恒定★附魔系&&EnchantmentDeep Slumber 强烈睡眠术近距1m/级同睡眠术,可以影响10HD的生物 Dolorous Motes 忧伤之尘远距1轮/级(D)产生一大团光尘,使10ft立方区域/级内的生物每轮进行意志检定,失败会晕眩1轮.要素:牺牲Elation 鼓舞术80ft1轮/级使半径80ft范围内的盟友力量敏捷+2(士气),速度+5ft,可以用来弥补疲劳状态带来的惩罚Evil Eye 邪眼术近距立即通过凝视诅咒目标,在攻击豁免检定骰上承受-4的运气减值,法术效果在下一次日出后消失.Heroism 英勇术接触10m/级使受术者在攻击,技能和豁免检定中获得+2士气加值Hold Person 人类定身术中距1轮/级(D)使1个类人生物无法动弹,每轮可做豁免检定尝试挣脱Indifference 冷淡术接触1h/级从接触的生物上吸取感情,目标免疫2级以下法术造成的恐惧和胁迫,对3级以上的恐惧和胁迫效果有+4环境加值,魅力检定上有-4环境惩罚Miser's Envy 守财奴之妒羡近距1轮/级使受术者贪婪的渴望获得附近的某件物品,他会尽全力去抢夺物品并攻击想拿走物品的人.龙在豁免时-4Nybor's Mild Admonishment近距1轮/级使生物受到一阵尖锐而令人难以忍受的痛苦,使他晕眩1d4轮,攻击,豁免和多数检定-2 尼柏的温缓警告Rage 狂暴术中距专注+1轮/级(D)类似野蛮人狂暴,但不会造成疲劳.力量和体质+2(士气加值),意志豁免+1(士气),AC-2Suggestion 暗示术近距1h/级或直到完成使1个生物在法术持续时间内根据你的暗示命令行动,直到行为完成Suppress Breath Weapon 抑制喷吐近距1m/级使受术者无法使用喷吐攻击Warcry 战吼术30ft立即锥形效果,区域内生物在恐惧中畏缩1d4轮,豁免失败会无法行动并失去AC的敏捷奖励,攻击他们时+2★塑能系&&EvocationBlacklight 黑光术近距1轮/级创造出半径20ft的完全黑暗无法看透的区域,但你在该区域内仍可以正常视物Chamber 次元牢狱近距1轮/级创建一个水晶力场材质的透明监狱困住灵界生物Daylight 昼明术接触10m/级(D)使1个物体散发出光芒,使60ft内亮如白昼,60-120ft范围内也有黯淡的光亮Dread Word 恐惧之字近距立即呢喃出黑暗圣言中一个充满邪恶和恐怖的字眼,所有听到的生物将承受1d3点魅力伤害Fireball 火球术远距立即使爆发点周围20ft范围内的生物受到1d6/级的火焰伤害(最大10d6).可引燃物体,融化金属(比如金银铜)Flashburst 闪光爆远距立即爆发出令人眼花缭乱的闪光,使周围能看到闪光的生物目盲2d8轮,区域内的生物还会目眩1轮(无豁免)Hailstones 冰雹朮中距立即每5级可创造1个寒冷的冰球,远程接触攻击,造成5d6寒冷伤害,冰球的目标相距不得超过30ftIce Burst 寒冰爆中距立即半径30ft爆发范围内造成1D4寒冷伤害+1冲击伤害/级(最大+10)Leomund's Tiny Hut 20ft2h/级(D)以你为中心创造半径20ft的球形力场,一半露出地表,可允许10个人进出,自备供暖系统照明系统可防风防水防沙防偷窥(由外往内看是不透明的),实乃居家旅行必备用品,缺陷是无法阻挡武器和魔法效果通过…李欧蒙小屋Light of Venya 维尼亚之光中距10m/级(D)周身散发出珍珠似的光芒,可转化成2束30ft的射线,每束射线对目标造成1d6伤害,对不死生物和邪恶外层界生物可造成3d6伤害,可对1个非邪恶的活物使用,治疗3d6的HP(汶尼亚是天堂山第二层)Lightning Bolt 闪电束120ft立即强力的电流对路径上的生物造成1d6/级的电击伤害(最大10d6).可引燃物体,融化金属(比如金银铜)Manyjaws&&颌骨群攻中距3轮产生大量由力场构成的颌骨(1张嘴/级),拥有40ft飞行速度,每张嘴可造成1d4伤害/轮Nchaser's Glowing Orb 接触永久将魔法能量灌注到玻璃球里制成永久的光源,可以随意控制它,调节亮度卡瑟的白炽球Palin's Pyre 帕林的火葬柴堆近距立即在地面上召唤出一大团火焰(5ft见方/级,可变),造成3d6火焰伤害,可以引燃物品Resonating Bolt 共鸣束60ft立即音波能量对路径上所有物体造成1d4/级的伤害(最大10d4),对物品产生全部伤害,适合摧毁障碍物Scintillating Sphere 闪光法球远距立即火球术之电击伤害版[FR哈鲁阿地区]Shatterfloor 粉碎地面中距立即造出巨大纷乱的共鸣,区域内地板粉碎下陷,该区域的生物速度减半,会受到1d4音波伤害/级(最大10d4)Sonorous Hum 嗡鸣术个人1m/级(D)在法术持续时间内不需要做专注检定来维持法术Sound Lance 音之矛中距立即强大的音波能量对目标造成1d6伤害/级(最大10d6)Stars of Arvandor 阿梵多之星近距1m/级(D)产生环绕头顶的星星(1颗/级),每轮可用自由动作发射1颗或用标准动作发射3颗,远程接触攻击,造成1d8伤害(对非邪恶生物,有一半为非致命伤害)Steeldance 钢铁之舞接触1轮/级令两支匕首增大至长剑的大小与型态;之后攻击你选定的生物,视为中型活化物体Vile Lance 污秽之矛接触10m/级创造一把+2的短矛,造成污秽伤害Wind Wall 风墙术中距1轮/级长10ft/级,高5ft/级的风墙,会影响远程攻击★幻术系&&IllusionCruel Disappointment 痛苦愚弄中距立即目标下一次掷骰时自动失败,但法术产生的幻象使目标以为成功,下一轮幻象消失,目标须再做检定,否则其后1d6+1轮内,在攻击,豁免检定骰-4(士气)Curse of the Putrid Husk 近距1轮+1d10m迫使目标相信自己的皮肉正在腐烂,意志检定失败会眩晕1轮,昏迷1d10分钟,无法用正常方式唤醒溃烂诅咒Displacement 移位术接触1轮/级(D)使受术者的位置偏移2ft,获得50%的失手几率Illusory Script 迷幻手稿接触1天/级(D)创造指定生物才能阅读的手稿,未经授权的阅读者如果豁免失败会受到暗示术影响(30分钟),材料:50GPInvisibility Sphere 隐形法球接触1m/级(D)使受术者周围10ft范围内生物对外隐形,走出此区域会显形,攻击只会导致自己显形(受术者本人例外)Khelben's Suspended Silence接触永久或直到消散灌注魔法效果至物体中,当你触碰该物体并给予命令词后,物体成为沉默术的目标,持续6轮.材料:50GP凯尔本的飘浮沉默Lesser Shadow Tentacle中距专注,1轮/级活化附近的阴影,产生粘性的触手,5ft/级的伸展范围(最大50ft),HP20,AC15.近战接触攻击成功可以使目标陷入被纠缠状态次级幽影触手Major Image 高等幻影远距专注+3轮类似无声幻影,但还可包括声音,气味,温度等效果,专注可使幻影移动.幻影被攻击后会消失Reality Blind 隐瞒真实近距专注使目标目盲和震慑(每轮1次豁免检定),法术结束后目标仍然会被噩梦困扰无法自然恢复(1次豁免/天)Shadow Binding 阴影束缚近距1轮/级在以目标为中心10ft范围内爆发出阴影带状物,豁免失败的生物会晕眩1轮,随后被纠缠Shadow Cache 幽影箱接触1m/级(D)打开一个小传送门,暂时将一个小物体储藏在阴影位面,或让它永远消失在那里Spectral Weapon 幽灵武器个人1轮/级(D)用幽影物质创造1把你擅长的武器,可以做接触攻击,豁免成功的生物只受1/15伤害★死灵系&&NecromancyFeign Death 假死术接触1h/级(D)受术者进入一种足以乱真的假死状态,无需吃喝呼吸,免疫淤伤,普通或者属性伤害都减半,免疫重击,麻痹,毒素,疾病,能量吸取Gentle Repose 遗体防腐接触1天/级使尸体保存更长时间,可延长复活的时限Halt Undead 死灵定身术中距1轮/级使不死生物停止活动(最多3个,彼此不超过30ft),非智能不死生物无法豁免.攻击会导致定身效果解除Healing Touch 医疗之触接触立即传输一部份的生命本质以治疗另一个生物,治疗1d6伤害/2级(最多10d6),你受到等同对方医疗量的伤害Incorporeal Enhancement增强虚体 近距24小时使1个虚体亡灵/级的AC获得+1偏斜加值.HP+1d8,攻击+1,驱散抗力+2.每升5级,所有加值翻一倍Necrotic Bloat 腐囊肿胀中距立即使感染腐败囊肿的生物受到1d6伤害/级(最大10d6,其中一半为污秽伤害)Negative Energy Burst 近距立即爆发对半径20ft区域内的活物造成1D8伤害+1/级(最多+10),不死生物获得同等数量HP的治疗负能量爆发Ray of Exhaustion 枯竭射线近距1m/级发出射线,使目标陷入力竭状态,豁免成功仍然会疲惫Skull Watch 头骨守卫接触1h/级或直到消散制造1个头骨看守帮你监视一块20*90的区域,有生物进入时,头骨会发出刺耳尖叫(会使60ft内生物耳聋)Spider Poison 蜘蛛毒素接触立即近战接触攻击,对目标施予麻痹性毒素,造成1d6点暂时力量伤害,1分钟后再受到1d6力量伤害Sticks and Stones 自然骨骸近距1轮/级制造一具由石头和木头构成的中型骷髅,2HD,拥有尸妖的能量吸取能力,它会攻击你指定的敌人Undead Lieutenant 不死尉官近距1m/级强化目标不死生物,使它能命令其他由你控制的不死生物.目标不死生物的智力必须为5或更高Undead Torch 不死火炬近距1轮/级使一个实体不死生物放射出寒冷的蓝色能量,在近战接触攻击时,可造成额外2d4点的伤害Vampiric Touch 吸血鬼之触接触立即或1h造成1d6/2级的伤害(最多10d6),并转化成自己的临时生命值(最多为对象当前HP+10),持续1小时★变化系&&TransmutationAir Breathing 空气呼吸朮接触2h/级使水栖的生物可以在空气中自由呼吸Amanuensis 誊写术近距10m/级复制非魔法文件到一本书籍、纸张或羊皮纸上,每分钟可以复制250字且为原稿的完美复制品Amorphous Form 软泥形态接触1m/级(D)将目标的身体和装备转化成无定形的泥形怪物的形态,可穿越狭窄的洞穴和缝隙,获得泥形怪物的特性,但丧失攻击和施法能力,魔法物品失去作用Babau Slime 巴勃魔粘液护身接触1m/级分泌出粘糊糊的果冻似的粘液包裹自己(啧啧),对接触自己的武器造成1d8强酸伤害,如果对方使用徒手攻击/接触施法/天生武器,会使自己受到伤害Blink 闪现术个人1轮/级(D)在主位面和以太位面之间来回闪现,敌人的攻击和法术有50%失手几率,你的法术也有20%几率无效.区域性攻击的伤害减半,你攻击时视为隐形生物.Brittleskin 易碎皮肤中距1轮/级将受术者的天然装甲转化成易碎的晶体形态,每次被攻击时都会受到等同于天然装甲加值的额外伤害Burrow 掘穴之爪接触1m/级(D)发育出岩石般坚硬的爪子,获得10ft的掘穴速度Clearstone 澈晰岩石接触1m/级(D)影响天然的岩石,矿石,宝石原矿,加工过的岩石如塑像或隧道壁面,使其变得透明,可被视线穿过,岩石中的物品或生物会阻挡视线,不改变岩石性质.可恒定Deeper Darkvision 强化黑暗视觉接触1h/级获得60ft黑暗视觉,可看穿魔法黑暗Devil Blight 邪魔衰亡近距立即或1d6轮对LE的生物造成2d6伤害,对巴特滋产生额外效果,困惑1d6轮,每轮受到2d6伤害(意志豁免,SR无效)Distilled Joy 提取喜悦接触永久从幸福快乐的生物身上提取喜悦的本质:ambrosia,可以用来制造善良魔法物品或是作为施法材料Draconic Breath 龙息模仿术个人10m/级(D)获得类似龙的喷吐攻击能力,可选择喷吐的形态和能量类型,伤害为3d6(从5级开始+1d6/2级),可使用3次(从5级开始+1次/2级),每次之间要间隔1d4+1轮Dragonskin 龙肤术个人10m/级天然装甲+3(5级起,+1/2级),两倍于等级的能量抗力(最大20,能量类型取决于你选择的龙皮颜色)Flame Arrow 火焰箭近距10m/级使50发射击弹药(如箭,矢,石弹)变的炽热带有火焰,每发弹药会造成额外的1d6火焰伤害Fly 飞行术接触1m/级受术者以60ft速度飞行,机动性:良好.上升速度减半,下降速度加倍Fuse Arms 肢体融合接触10m/级将目标生物的多个肢体或者触须合并成一对更强壮的前肢(每对合并的肢体给力量带来+4奖励)Gaseous Form 气化形体接触2m/级(D)受术者变成虚体,盔甲失去作用,获得10/魔法的DR,无法正常攻击/施法,丧失SU,只能以10ft速度飞行Girallon's Blessing 接触10m/级受术者获得一双额外手臂/4级,不能增加攻击次数,但可以用多出的手臂来使用物品四臂猿之祝福Greater Mage Hand 高等法师帮手中距专注从远处伸指朝向目标,并任意举起和移动它,作为移动等效动作,你可以将目标朝任意方向移动最多20ft,精细的动作需要作智力检定Hamatula Barbs 哈玛魔倒刺护身接触10m/级全身长出倒刺,对近距离攻击的敌人造成1d8的挥砍,穿刺伤害(长型武器不受影响)Handfang 掌中之牙个人1轮/级在掌中造出一张具锐牙的嘴,当你以手对生物进行接触攻击时,这张嘴会造成1d8点伤害Haste 加速术近距1轮/级使相距不超过30ft的生物(1个/级)速度加快,可在全回合攻击中获得1次额外攻击机会,攻击掷骰+1,AC和反射获得+1闪避加值,移动速度+30ftIcelance 寒冰枪中距立即制造1支寒冰长枪掷向敌人,远程攻击+4,造成5d6伤害(穿刺寒冷各一半),未通过强韧检定会震慑1d4轮Jump, Mass 群体跳跃术近距1m/级(D)同跳跃术,影响相距不超过30ft的多个生物(1个/级)Keen Edge 锐锋术近距10m/级使穿刺/挥砍武器的重击威胁范围加倍Magic Weapon, Greater 近距1h/级类似魔化武器,但增强加值为+1/4级(最多+5),可施加在1支武器,或50发弹药上高等魔化武器Repair Serious Damage 修复重伤接触立即修理构装体,恢复3d8+1/级(最多+15)的HPSecret Page 秘密文页接触永久改变1页文书的内容,必须念出关键词才能阅读原文Shrink Item 缩物术接触1天/级把1个非魔法物品缩小成原来的1/16.可恒定Slow 缓慢术近距1轮/级每轮只能做单个的移动动作或标准动作,攻击掷骰,AC和反射-1,速度减半Spell Vulnerability 畏惧法术近距1m/级使目标的法术抗力降低1点/级(最多15)Spiderskin 蛛皮术接触10m/级皮肤变的如同蜘蛛甲壳,原有的天然装甲+1,对毒性的豁免+1,躲藏+1,从3级起,所有加值+1/3级(最高+5)Stony Grasp 石爪术近距1轮/级类似土爪术,但手臂由岩石构成,拥有AC18,硬度8,4HP/级Tongue Serpents 爬虫之舌个人1h/级直到消散舌头变成30ft长的超小型蛇,可以进行近战接触攻击,每4级可吐出一条蛇Tremorsense 震颤知觉个人10m/级(D)可以通过震动感知到30ft内任何与土地接触的物体/生物的精确位置Water Breathing 水中呼吸接触2h/级受术者可以在水下呼吸.★通用系&&UniversalEnhance Familiar 提升魔宠接触1h/级使魔宠的豁免,攻击,和近战伤害掷骰获得+2的表现加值,AC获得+2的闪避加值
性别女&UID475140&帖子20224&主题110&精华1&龙晶8 &龙威0 &积分43&阅读权限100&好友6&注册时间&最后登录&
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马云的魅力至少20
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马云的魅力至少20
所以财富值有魅力加成?
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列表勉强能看了,改了N遍,龙空山的帖子里插列表,非前段码农勿尝试
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所以财富值有魅力加成?
不,领导是靠魅力来统御下属的,所以通过马云的产业反推出他魅力不过20根本拉扯不起来这么大个产业,他处在一个没20多魅力就会崩盘的位置上。
性别男&UID812111&帖子498&主题24&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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不,领导是靠魅力来统御下属的,所以通过马云的产业反推出他魅力不过20根本拉扯不起来这么大个产业,他处在一个没20多魅力就会崩盘的位 ...
也是,应该是说各项素质影响了魅力值。通常我们管这叫气质。。
性别男&UID461465&帖子662&主题81&精华3&龙晶10 &龙威0 &积分37&阅读权限100&好友22&注册时间&最后登录&
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不,领导是靠魅力来统御下属的,所以通过马云的产业反推出他魅力不过20根本拉扯不起来这么大个产业,他处在一个没20多魅力就会崩盘的位 ...正好工作原因接触过很多阿里内部的,说实话阿里内部崇拜马云的我一个都没有见过,大部分也就那样,好几个直接说那些高层、元老是有崇拜马云的,具体是装的还是真的谁知道,还不就是图点啥,大家都懂的。
你让这些人在1个亿的金钱和马云里面选,答案一点都没有异议。
性别女&UID475140&帖子20224&主题110&精华1&龙晶8 &龙威0 &积分43&阅读权限100&好友6&注册时间&最后登录&
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正好工作原因接触过很多阿里内部的,说实话阿里内部崇拜马云的我一个都没有见过,大部分也就那样,好几个直接说那些高层、元老是有崇拜马 ...
巫妖还有魅力加成呢,这可不是每个看见巫妖的人都膜拜他
性别男&UID678713&帖子8031&主题29&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分8&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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然而我能不能高叫三声帕祖祖?
……忍不住就这么想了。
性别男&UID461465&帖子662&主题81&精华3&龙晶10 &龙威0 &积分37&阅读权限100&好友22&注册时间&最后登录&
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本帖最后由 mqllisa 于
14:12 编辑
还是讨论主贴内容吧,先发我的人物卡
力量 10 正常就好
敏捷 10 正常就好
体力 18 身体是革命的本钱
感知 12 比一般人敏锐,情商决定命运
智力 11 稍微聪明一些就可以了
魅力 14 这个看脸的世界还能说什么呢
Mage Hand 法师之手:澳门赌王(赌筛子之类的),双色球之神,有了它就不用担心钱的问题了
Prestidigitation 魔法伎俩:上可成王林,中可成刘谦,最不济也能用来哄萌妹子开心。
Unseen Servant 隐形仆役:用来吓人,自保,或者做点什么都很方便。
Comprehend Languages 通晓语言:互联网从10%开启到100%,可以无忧的旅游世界。
Disguise Self 掩饰术:自保的最好选择,性价比高。&&
性别女&UID752639&帖子160&主题4&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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肯定选两项加呀 ,分散就没意义了。
体力+7,魅力+8
魅惑人类、作弊术、法师手艺
其实有18的魅力加上魅惑人类,就够了。
性别男&UID621692&帖子1992&主题1&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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本位面智力和力量都会加成魅力。你敢说霍金没有魅力?
性别男&UID665972&帖子308&主题9&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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这种情况下是不是该上赤死潜藏(哥特地球)背景?
性别男&UID493674&帖子1274&主题109&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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<td class="t_f" id="postmessage_智力,力量-2,敏捷-1,其他全10。
法术全选1级的。
1级召唤生物
性别男&UID493674&帖子1274&主题109&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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本帖最后由 xubbcm 于
20:20 编辑
刚刚算错了,重来。
智力18,感知16,魅力12,力量9,其他全10.
法术全选1级的
1级召唤生物&&
另外,召唤生物的时间怎么算?
性别男&UID798101&帖子744&主题34&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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本帖最后由 一笑几多愁 于
12:25 编辑
都选择一级:钢铁肺腑,抑制疾病,隐藏仆役,力场波
性别男&UID785790&帖子6000&主题126&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分6&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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这种情况下是不是该上赤死潜藏(哥特地球)背景?这时候学理论物理的就开始出头了……--
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