三国杀s系列是什么的SP系列 是什么意思?

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三国杀中的SP武将是什么意思,为什么叫sp呢
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改变了人物的势力(除了貂蝉)
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总结三国杀☆SP武将系列 写在SP回归时
  到目前为止,三国杀☆SP武将一共推出了10个,然后这一期的桌游志SP武将再次强势回归,虽然我们不知道☆SP武将还会不会继续下去,但是作者借这个时机,跟大家总结回顾一下这一年以来的三国杀☆SP武将系列。  对于这次官方的回归一事本来之前就有耳闻,但这次确实是提前了,不得不说有少部分玩家期待的☆SP曹操、魏延确实流产了,不过,这可能也是件好事,毕竟以后官方的重铸武将计划也只是时间问题,那才是名正言顺的加强,也是玩家真正期待的。  你假设一下,我这期把☆SP曹操出了,技能和☆SP刘备一样,肯定是褒贬不一而且肯定多数人会认为与心中的曹操差距甚远不是嘛,有些东西正因为一直被搁浅和轮空才更让我们期待不是吗?  就像轮空之神&&双觉醒钟会那个版本一样,多么值得期待的一件事啊!  而对于之前官方和玩家都很不爽的☆SP系列也确实人气不佳了,总体来说有以下的原因吧:  第一,平衡度不行,有些太强,有些基本没什么变化。  第二,技能表述很是蛋疼,总是出现看不懂或一时理解不了的情况。  第三,态度决定一切,明知问题在哪还非要每期出现更奇葩的新武将。  好吧,说了这么多题外话了,下面来说说已经成事实的☆SP系列武将吧,就从已登陆OL的头三位☆SP开始吧。 白马先锋.赵云  【龙胆】&&你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。  【冲阵】&&每当你发动&龙胆&使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。  ☆SP001群赵云,我们又叫他冲阵云、流氓云,由此可见冲阵绝对是他的主打技能了,那我们就来说说冲阵吧。  【冲阵】的技能表述依然坑爹,赵对方真不是吹的,回合内、外都可以用冲阵来偷取别人的手牌,所以我定义他为手牌干扰类技能,收益为2,所以收益还是蛮大的,需要减1血上限来平衡,很合理。  针对他可以用火攻、铁索以及技能伤害,对于拆光手牌后伤血的打法个人是不支持的,因为只要扣血以后,三血武将留牌能力不足的缺点就暴露无遗,所以,关键在于第一次伤血以打开局面,另外群赵的手很短大家也是知道的,缺距离使他离八神的强度还差了那么一截。  总体来说,☆SP001群赵云 这个武将很强,玩起来简单不说也很爽,很推荐购买的武将,不过高手低手差距不大,无脑冲阵就好,希望想提升技术的玩家慢慢开始尝试其他操作难度更高的武将。  给一个武将评分吧:群赵云等级为A+(85分以上) 暗黑的傀儡师&貂蝉  【离魂】&&出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若如此做,制定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你需为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。  【闭月】&&回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。  ☆SP002貂蝉&暗黑的傀儡师,我们知道原版的貂蝉已经是八神之一了,所以不管这个貂蝉怎么出,她超过原版的可能性不会很大,我们知道这点就够了。  不过,我觉得这个貂蝉,我们又叫她离魂蝉了,她的技能强度是非常高的,可以说,从对男性武将的控制和打击来说,她甚至超越了原版貂蝉。从配合上来说,她也与翻面系有不错的配合,但是这个武将的出场率可能没有群赵云那么高了,原因也很简单,她的操作要求高了许多。操作难度高的武将一直是我们所追求的,比如:马谡的心战,诸葛的观星,陆逊的联营等等。  我们就来说说离魂蝉的主技能离魂吧,其实离魂发动条件和离间差不多,都可以用弃一张废牌,甚至是装备来发动,但威力和代价绝对不可同日而语。离间是使离间双方的一方固定掉一血(因为某些防御技能也可能是互掉一血),但离魂用的好可能是瞬间直接秒掉一位男武将,不过相对而言,离间代价较小发动频率会更高一些,但随之而来的仇恨也就上去了,毕竟三国杀很多时候搞残了不如直接搞死来的凑效。而离魂的代价是在弃一牌的基础上的自我翻面以及弃牌阶段归还离魂牌时可能会带来的防御上的空虚,虽然都有闭月神技,但一个可以加强防御下轮提高攻击,而另一个可能是关键时刻的保命关键牌,意义完全不同。  对于离魂的发动时机,我个人觉得是在有酒和杀或者有古锭刀或者是有攻击类锦囊时对牌多血少或者血少无防御技能装备的武将来发动比较好,当然了,开局随便离魂一个优化手牌,或者就近离魂杀一血的请无视我吧,高端的玩法可以在自己有关键牌(闪、酒、桃)而队友空手牌少手牌防御虚弱,快被集火时以牺牲自己一回合为代价来及时给核心队友防御,不过这种情况好像真的不多。  总结;☆SP002貂蝉&暗黑的傀儡师这个武将插画还不错姿势值得玩味。操作难度很高,技能强度非常高,但防御力随着大招的发动会急转直下(发动离魂需要谨慎与思考)我们很多时候都会说离魂是个限定技,可能一局能发动两次就算很不容易了,但正是这样,我们每发动一次就必须有足以扭转局面的威力才是值得的不是吗?一句话:离魂固然神,发动需谨慎哪。
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韩旭告诉你关于三国杀SP武将设定的一切
来源:作者:水水的猫
最近几期《桌游志》附赠的三国杀SP武将卡牌,在三国杀爱好者中激起了巨大的反响。许多玩家都对这几名SP武将出炉过程感觉很是好奇。为此,我们专门请来了三国杀官方设计师韩旭大神,让他在贴吧给广大三国杀迷解一解惑,告诉我们幕后的一些故事!
韩旭:很不好意思的说,我没有自己看帖子,只是看了小编整理的问题,我就来回答一下这些问题吧。
问: SP040之前的卡牌是不是已经设计好了?
答:&没错,是设计好了,本帖可以证明。&
问:SP黄巾雷使是不是你设计的?
答:黄巾脆皮姬?嗯,这个称号我还是挺喜欢的。技能是我设计的没错。
问:文聘似乎有很多问题?
答:关于文聘的很多问题,其实这期《桌游志》(总47期)的文聘攻略就会有详细FAQ了,不过为了让大家能够好好的玩一下这个武将,我就解释一下疑惑最多的问题吧。
描述总体还好,不过确实存在歧义:文聘选择第一个选项时时,目标是转移,而不是成为额外目标。延时类锦囊也是可以把目标转给自己的。文聘自己使用的锦囊不能发动技能。(真的是单挑白板诶)
问:问一下韩神,OL上的马谡技能调整,是您或YOKA的意愿吗?还是说边锋自己改的?
答:边锋主导,马谡原设计者设计。我负责牵线。
问:那么yoka桌游对它承认吗?
答:承认?都已经上线了,何来不承认之说?
问:会出实体卡吗?如果OL玩家除了线下之外还想体验原版技,能有机会吗?
桌游志小编:韩神装(也可能是真地)没看见这个问题。
问:小编,我想请问韩神,程昱会否出实体卡?出的话是否以SP系列武将形势出现?
桌游志小编:帮您咨询了一下游卡产品部,因为程昱是专门为OL设计的武将,线下游戏会相对麻烦,所以暂时不会考虑出SP版本。

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