寂静岭5归乡下载剧情卡了..

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又回顾了一次《寂静岭5-归乡》,结合网络的分析,终于弄懂剧情了,这剧情设定的太诡异了。。。
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接触寂静岭5有个几年了,爆过一次机
但是从头到尾都没弄懂剧情,也没研究过
因为PC的优化实在是渣
戈壁汉化的质量也是不太理想
再加上那不成熟的破解
跳出是常有的事,死机也没事就来一次,丢帧+各种BUG+高难度
所以也没耐心重新玩
最近没事把这个游戏翻了出来打算怀旧一下
下载个完美存档,光枪+噩梦难度通关,还是不明白剧情
上网搜索了一下达人的分析帖,再回想游戏内的剧情
原来从头至尾都是主角ALEX的幻想,ALEX是一名由于意外导致外伤后应激障碍病人
之后医生对其做出了脑白质切除术,导致ALEX遗留了许多后遗症,包括幻想
他的父母为了避免其成为宗教献祭的牺牲品而将ALEX送到了精神病院
不过这也是种自私的行为,导致了ALEX的幻想,导致了整个寂静岭归乡游戏剧情的根源
但是最后也没弄懂,最后ALEX是过上了正常人的生活还是继续在幻想中度过
不过看到网上说溺水结局ALEX的父亲会告诉玩家“这些年你一直在精神病院里度过”
看来所有游戏中发生的一切与现实没有任何联系
只不过通过ALEX的幻想中的线索去推敲现实中发生的故事,当然其中也有大量的伪线索误导玩家
剧情设定的太出彩了,有时间好好的收集一下日志,打出各种结局,来观赏整个归乡的剧情。
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巧了,我最近也重温5,但是被强制5.1音效给弄哭了
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超级玩家, 积分 960, 距离下一级还需 40 积分
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的确,人物对话声音小的可怜
而且该游戏场景切换载入的时间实在是历史新高
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高级玩家, 积分 251, 距离下一级还需 349 积分
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水一个。。。。。
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death_knight_ 发表于
水一个。。。。。
纯净水踢飞~~~~~~~
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高级玩家, 积分 274, 距离下一级还需 326 积分
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五代吗?我正努力通三代当中,此系列作品太让人激动了。
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游戏狂人, 积分 1189, 距离下一级还需 811 积分
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非常不错!
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超级玩家, 积分 960, 距离下一级还需 40 积分
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prototype009 发表于
五代吗?我正努力通三代当中,此系列作品太让人激动了。
3代的确是鸡动人心的作品~~~~~~~~~
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游戏达人, 积分 2151, 距离下一级还需 1349 积分
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这个结局颇为的复杂,需要看你怎么走的剧情
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超级玩家, 积分 956, 距离下一级还需 44 积分
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个人最喜欢4代,room。
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→ 寂静岭5:归乡剧情详细分析
寂静岭5:归乡剧情详细分析
16:12:50 来源: 作者:佚名 (0)
  那么下面让我们套用这个理论去解决5代的一些问题:
  首先,关于主角Alex,玩通关的人应该都知道,他根本就不是一个士兵,一切都是他的幻想,他因为害死了弟弟,过于自责而导致精神崩溃,后来被他父亲送进了精神病医院,在接受治疗的时候由于治疗的副作用,导致他的意识产生混乱,把他的理想(当兵)给误认成为已发生的现实,而他也一直认为自己进医院是因为在战场上受了伤,而不是被强迫送进了精神病医院,这是游戏开始时的一个骗局(因为游戏宣传里一直在说主角是个士兵),但值得注意的是,他的战斗技能明显强于一般人,就像他真的曾经当过兵一样(Alex是历代公认最强主角这一点毫无争议),这个应该怎么解释呢?显然,可以套用上面的理论,因为他认为自己当过士兵,所以他就真的变成了一个士兵,不仅在他自己的意识当中是这样,由于他受过精神创伤,他的意念波是强于正常人的,因此他附近的人可能也会受他的影响,误认为他是一名士兵,除了那些已经知道事情真相的人(5代的台词比较暧昧,不能说有100%确切的证据能证明后者,不过他自身的强度已经能够证明前者了)
  其次,关于这代表里关的本质,熟悉这个系列的同学都知道,每个系列的表里关都是有其“主人”的,1代和3代世界之主就是Silent Hill全系列当中意念力最强之人――小魔女Alessa,因此1代和3代的世界都可以称得上是Alessa的精神世界的体现(医院地下的铁丝网世界、祭祀用的血肉模糊的尸体、暗无天日的世界、等等),4代的世界之主则是怨念超强的孤儿Walter,他对母爱的无限渴望造就了他超强的意念力,在他自杀之后,他的意念场脱离了他的肉身,转移到了他怨念的所在地――302房间,这使得他在自杀之后仍然得以存在于人们的精神世界当中继续完成他的仪式,2代的世界就比较复杂,它没有一个固定的主人,而是由James、Mary、Angela和Eddie等人的意念共同编织的,这几个世界相互制约、相互影响,而5代的情况就类似于2代,世界的共同主人是被“献祭”的四个孩子――Joseph、Scarlet、Nora和Joshua(游戏里的四大Boss),而四位家长、主角Alex、几位配角和教团也都参与这个世界的构建
  为什么这么说?我们必须首先明确一个事实――超强的意念力在主人的肉身死去之后并不会自动停止存在,它必须被人为消灭(4代Walter),另外,某些超强的意念力甚至是在主人死后才得以诞生的(2代Mary、5代的四个孩子),这意味着什么呢?也就是说,如果超强意念力的主人不肯接受自己肉身死亡的这一现实的话,那么会用自己的意念为自己构筑出一个只属于自己的世界,而且这个世界有时会影响其他人大脑中的世界,通俗地说,就是肉身已死而“灵魂”还没死,有时会出来闹鬼,这个时候就需要“除灵”,具体的方法就是需要一个精神力强于世界之主的人的“灵魂”潜入这个世界,将其在这个世界当中的“灵魂”本体消灭或者是将其精神寄托物彻底摧毁,这样他就不得不被迫接受自己死亡的现实,而随后,意念波烟消云散,主角的“灵魂”也会脱离这个世界回到肉身本体,一切照旧(基本上每代的结局就是这样,不过另外还有一个小前提,那就是主角的精神力量到最后能够变得足够强,强过最终Boss,否则就算击败最终Boss也还是Bad Ending)
  那么,在了解了这一切的情况之下,深入分析5代的剧情和设定,便会明白很多事情。
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《寂静岭5:归途》剧情深入研究分析
  SH系列一直是我的最爱,希望大家不要光就画面好不好来讨论SH系列!
  首先本人要介绍一下对Silent Hill世界的本质最为透彻和合理的解释——意念波理论,本人一直以来都是相当信服这个理论的
  在这个理论之下,Silent Hill世界观的核心被认为是不可知论、二元论与唯心论的杂合体
  在Silent
Hill的世界中,人类的感官不是对物质世界的直观反映,而是被自己或他人的意识所操纵的一种扭曲的反映,假如某个人的意念力强度特别高,那么他的大脑所散发出的意念波就会干涉其他人的大脑,而被干涉者便会被迫接受一部分或者全部来自干涉者的影响,其感官就会被部分或全部扭曲
  在日常的世界中,每个人的大脑都有足够的抵抗力去防止来自他人意念波的干扰,保持自己的意识不受干扰,而世界上很少存在意念力强烈到足以干涉他人思想的人,因此纵观整个世界,所有人类的意念波相互交错,相互抵消,不造成干扰(“White
Noise”状态)
  但是,Toluca Lake区域却是个例外,那附近生长着一种名叫“White
Clauida”的草本植物,其中含有某种类似幻觉剂的成份,可以使人产生强烈幻觉,因此后来经常被制成毒品,不过不仅如此,每当湖面起雾的时候,这种草的花粉随着雾气会遍布四周的小镇(Silent
Hill、South Ashfield、Shepherd's
Glen等等),也就是说这几个小镇的居民全体都随时处于一种发生幻觉的预备时期,他们的意念波强度降低,意念场的核心与大脑的联系变得不那么紧密,因此,这里只要诞生一位意念力超强的人,便可以轻易从潜意识领域支配他人的感官而不会受到强烈的抵抗
  但是,这种支配仅存在于潜意识领域,不是“精神控制”,也就是说,干涉者本人不是依靠自身意志去进行刻意干涉的,也不可能完全干涉他人的自由意志并操纵他人行为,而被干涉者的意志也不会感受到自己的潜意识正在被干涉
  简单地说,在Silent
Hill的世界里,有一个核心干涉者,他可以影响附近所有居民的潜意识和感官,而附近所有居民的感官都被这个干涉者所扭曲,他们的意识不是客观实在的可靠反映,有或多或少的幻觉搀杂在里面,而游戏当中的表里关就是主角的感官在干涉作用之下对现实世界扭曲的反映以及一部分彻底的幻觉
  真正了解这一切的人,便是Silent Hill本土的邪教教团“The Order”(3代的Douglas侦探首次向世人揭露其存在),他们知道White
Clauida的功效,将其加工成为毒品,这不但可获得高额利润,还可以直接降低他人对意念波的普遍抵抗力,并为仪式所用(2代的祭祀用品之一White
Crism即由White
Clauida制成),一举三得,他们还知道培养超强意念力的方法——痛苦与折磨可以造就仇恨,由仇恨所推动的精神力必然十分强劲,这就是最简单、方便,也是成本最低的培养超强意念力的方法(可参见1代火烧Alessa的仪式、4代Walter曾经呆过的虐待儿童的孤儿院以及5代教团据点里无数被折磨至死的尸体),当然,除了“恨”之外,“爱”以及其它感情也可以造就超强意念力(1代主角Harry的“爱”最终战胜了Alessa的“恨”),不过显然培养仇恨比培养爱心要容易得多就是了
  而教团培养超强意念力的目的,就在于复活他们所崇拜的邪神,而具体方法就是先让某个人坚定不移地相信邪神的存在,然后再通过各种折磨的手段将其改造一个超强的意念力的发信源,这样,在他的意念干涉之下,邪神便会自动存在于所有人的潜意识当中,这也就等同于使邪神复活了,由此可见,教团的各种繁杂的仪式其实都只是噱头而已,其真正有效的步骤只有一个,那就是造就一个超强的意念力,如果这个意念力已经存在的话,就算不实施任何仪式,理论上结果也不会有变化(当然,仪式的实施者和超强意念力的候补人选一般是受过教团洗脑的,他们主观认定必须实施仪式才会有效果,因此仪式一般还是会被实施的)
  以上,只要套用这么一个简单的理论基础去观察Silent Hill全系列的世界,那么大部分迷题也就迎刃而解了
/article/19691
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《寂静岭5 归乡》剧情深入研究分析
15:38:26 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
  根据剧情,Shepherd's Glen小镇是在150年前有四位教团成员建立起来的,他们想要逃离教团,开始新的生活,于是离开了Silent Hill,建立了一个新的小镇,但他们仍然信仰教团的邪神,由于害怕邪神的惩罚,他们按照教义订立了一个仪式,即每过50年,这四大家族的首领都要向邪神献上一件祭品——他们的亲生骨肉,以求免除惩罚,然而,150年过去了,到了主角父亲这一代,仪式出现了问题,主角的父亲本打算牺牲大儿子Alex,也就是主角,但主角在和弟弟Joshua乘船到湖里玩的时候,由于发生了一些意外(或者说人为因素),Joshua掉到湖里淹死了,而主角的父亲Adam不忍心再牺牲自己仅存的一个儿子,就把他送去了精神病院,这样,仪式失败了,另外三大家族的牺牲就成了毫无意义的事情,最终,小镇上的居民一个接一个地失踪,里·世·界降临,仿佛邪神真的降临并惩罚了他们一样
  上面是5代表面上的剧情,那么实际上究竟是怎么一回事呢?
  首先,上面已经说过了,邪神并不客观存在,当然更不会惩罚他们,所以这一切毫无疑问都是人为的,居民的失踪其实是另外三大家族和教团共同策划的大规模绑架案(5代剧情里面说得很明白,不是推测),一切事件的缘由就是主角Alex不小心害死了弟弟Joshua,而后,主角父亲没能狠下心完成仪式,仪式失败,而另外三大家族的当家已经杀了他们的孩子,心痛无比,当他们知道仪式失败,他们的牺牲都是白费的时候,他们肯定是悲愤交加,怒不可遏,此时,他们所能做的事情,就是按照他们所信奉的教义,和教团本部恢复联系,完成仪式,把邪神请来,然后乖乖地接受惩罚(主角的父亲前去Silent Hill阻止他们,但他失败了)
  但是,这实际上是一种掩耳盗铃的行为,因为我们已经分析过,如果没有人主观要求邪神“降临”,哪怕他们再害怕,邪神也永远不会降临,但由于他们信奉邪教,所以他们不但坚信邪神会降临,还会主动去“请”邪神,而这才是一切悲剧的根源,如果他们的祖先彻底抛弃信仰,与教团决裂,坚决不搞什么祭祀仪式而直接开始全新的生活,那么这一切也就不会发生了(不过这样的话他们或许会遭到教团的严厉报复也说不定,毕竟祭祀仪式也算是对教团的妥协)
  那么,里·世·界降临的真相到底是什么呢?这可能出乎三大家族的意料,但这个世界并不属于邪神,而是属于他们的孩子们和他们自己,这是必然的结果为什么会这样呢?150年里来,每个家族都已经有过几个被献祭的“祭品”,他们的悲伤和怨恨肯定也非常强烈,强到在Toluca Lake附近足以引发里·世·界的降临,但他们从来也未成功引发过,没有这个先例,因为他们家长的悲伤和怨恨同样也非常强烈,而且他们坚信仪式完成之后惩罚不会降临,所以孩子和家长的这总共八股强大精神的力量相互抵消,什么也不会变,但这次的情况就不同了,八股精神力量当中有七股(主角父亲除外)认定里·世·界必然会降临,那么里·世·界的降临也就是必然了
  四个孩子的意念场在脱离肉体之后,分别积聚于他们生前怨念最深的物品上面(Joseph是手表,Scarlet是洋娃娃,Nora是项链,Joshua是传家戒指),当主角Alex第一次拿到这些物品之后,便会引发一系列的事件,而当主角带着这些物品出现在另外三位家长面前的时候,孩子们便会现身,对牺牲他们性命的家长展开报复(前两个成功,第三个失败,后由主角代劳,第四个情况不同,后面再进行详细分析)
  根据Town Hall地下室里的那几本书以及最终Boss门前的说明文字,四大家族的特征分别是:
  Bartlett家族——教义的守护者,土属性,献祭方法是活埋
  Fitch家族——仪式的执行者,斩属性,献祭方法是肢解(这个好奇怪耶,水、土、风,剩下的一个不应该是火么?他们家族的家徽不也是个“火”字么,按理说献祭方法应该是活活烧死才对啊,这设定可真够怪的…………不过说不定Gillespie家族才是真正的火属性家族呢)
  Halloway家族——历史的记录者,风属性,献祭方法是掐死
  Shepherd家族——叛徒的处刑者,水属性,献祭方法是溺死(讽刺的是叛徒正出自这个家族)
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游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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