刀塔dota2尸王嘲讽怎么买装备 为什么不能使用,设置了按键没反应

刀塔2尸王嘲讽装备 为什么不能使用,设置了按键没反应_百度知道
刀塔2尸王嘲讽装备 为什么不能使用,设置了按键没反应
提问者采纳
就2个步骤啊
一个是把装备装备上, 一个是设置主动物品按键 。 你既然已经设置了 按键了 那你装备有没有装备上?
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玩刀塔2 里面的鼠标变得好大,怎么调小一些?
提问者采纳
那是正常大小...
比以前大多了
绝对不是正常大小, 可能图片没显出来
你可以在设置里找找
设置里没有
我帮你看看
 打开Steam平台,选择“库—dota2—右键属性—设置启动选项—输入(-cursor_scale_percent 100),点击确定,运行游戏即可
网上找的可以试试
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他1条回答
游戏设定的就是这么大
如果游戏内没有相关设置就不能调小了
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Push指数:5
Gank指数:3
辅助指数:3
肉盾指数:5
-挽歌 、尸体、UD
定位:耐久、推进、辅助
不朽抽取力量以及噬魂术让尸王非常难以被击杀,墓碑制造僵尸在团战中制造混乱,大招血肉傀儡增加敌人受到的伤害,一旦击杀敌人会为尸王恢复生命值。
技能并没有实质性提升坦克能力,需要一定的装备支持才能肉起来,装备成型之前依旧很脆弱。
射程:150 | 移动速度:310
攻击 57-65→力量 22+(2.1)
攻速 1.7敏捷 10+(0.8)
护甲 3.4智力 27+(2.8)
最搭配英雄
辉煌光环提供回魔是尸王所需要的,冰霜新星与冰封禁制也能在线上配合不朽尸王制造杀机。
的幽冥爆轰和幽冥守卫可以和尸王的墓碑组成强大的推进组合,无人能挡。
最克制英雄
钢针扫射能够快速清掉小僵尸,粘稠鼻涕的减速减甲也让尸王明白谁更恶心,比较肉的钢背猪也敢与尸王周旋甚至直接打掉墓碑。
超长的射程常常在安全的位置打掉不朽尸王的墓碑,一旦没了墓碑,尸王团战的作用就大打折扣。
推荐加点方案
前期一级的腐朽加噬魂能让尸王很坚挺的对线,然后开始升满墓碑为后面打团战准备。
中期核心装
尸王以自身撑肉为主,选择多出团队装可以很好增强团战实力。
腐朽快捷键:Q/D
主动技能。不朽尸王使敌方英雄身体开始腐朽,转化其4点力量至自身,同时对其造成伤害。
作用半径距离:325。
施法距离:650。
冷却时间:10/8/6/4秒。
魔法消耗:70/90/110/130点。
等级 1 - 20点伤害,持续时间45秒。
等级 2 - 60点伤害,持续时间45秒。
等级 3 - 100点伤害,持续时间45秒。
等级 4 - 140点伤害,持续时间45秒。
噬魂快捷键:W/R
主动技能。从附近1300范围内的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到18/22/26/30点伤害,以此来伤害/治疗一个敌军/友军单位。可恢复墓碑的所需攻击次数1/2/3/4
施法距离:750
冷却时间:24/18/12/6秒
魔法消耗:100/110/120/130点
等级 1 - 最多抽取10个能量。
等级 2 - 最多抽取12个能量。
等级 3 - 最多抽取14个能量。
等级 4 - 最多抽取16个能量。
墓碑快捷键:E/T
主动技能。墓碑每隔3秒就在范围内敌人身后产生僵尸,攻击附近的敌人。攻击能降低目标7%的移动速度;如果一个敌方单位生命低于一定数值,攻击他的僵尸就会获得死亡渴望,提升50%移动速度和攻击速度。墓碑与召唤出的僵尸都是魔法免疫。墓碑现在需要固定数量的攻击次数才可以摧毁:英雄攻击次数3/4/5/7[野怪/小兵攻击次数6/8/10/14]
施法距离:600。
持续时间:15/20/25/30。
冷却时间:70。
魔法消耗:120/130/140/150。
等级 1 - 影响半径范围:600,墓碑175点血量。
等级 2 - 影响半径范围:800,墓碑350点血量。
等级 3 - 影响半径范围:1000,墓碑525点血量。
等级 4 - 影响半径范围:1200,墓碑700点血量。
血肉傀儡快捷键:R/F
主动技能。尸王变身为血肉傀儡,血肉傀儡可以不停的在750范围内散播瘟疫,越靠近敌人,瘟疫越强。受到传染的敌方单位移动速度降低9%,被攻击时会受到额外的伤害,且不会被魔法抗性所减少,但对魔免单位无效。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被不朽尸王吸收,回复其6%/2%的生命。神杖升级:腐朽偷取10点力量
冷却时间:75秒。魔法消耗:100点。
持续时间:30秒。
减速光环效果:1%到20%的变量,根据与不朽尸王的距离而定(机制与伤害加深百分比相同)。
等级 1 - 被感染的单位额外受到20%/1%(30%/1%)(最远/最近)的伤害。
等级 2 - 被感染的单位额外受到25%/1%(35%/1%)(最远/最近)的伤害。
等级 3 - 被感染的单位额外受到30%/1%(40%/1%)(最远/最近)的伤害。
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