机动战士敢达独角兽ol专用机积分第一会有大师卷吗

《机动战士敢达OL》12月9日凌晨5点更新维护公告_机动战士敢达OL官方网站_机动战士敢达OL专区-中国游戏第一门户站
《机动战士敢达OL》12月9日凌晨5点更新维护公告
文 章摘 要
《机动战士敢达OL》将于日5:00至9:00进行服务器更新维护,作战部将在12月9日04:30关闭大规模战斗、局地战的参战预约。维护期间玩家将无法登陆游戏、充值划分以及进行页面道具领取。
亲爱的玩家:《机动战士敢达OL》将于日5:00至9:00进行服务器更新维护,作战部将在12月9日04:30关闭大规模战斗、局地战的参战预约。维护期间玩家将无法登陆游戏、充值划分以及进行页面道具领取。例行操作:1.结算本期各类排行榜并发放对应各项奖励,维护结束后排行榜将重新开始计算。2.重置势力平衡战绩并发放奖励。3.战斗地图例行替换。4.清除回购道具记录。5.清除维护前的战斗录像。6.结算6V6局地战&部队战绩排行奖励。&本周地图:本次维护开始将开放全部现有地图(部分地图数据调试将在后续版本开放)&本次维护发奖内容:期间胜利奖励补偿本次更新内容:1.&活动扭蛋机上架(1).地球联邦军热销商品吉姆加农(白色野犬队式样)&吉姆(白色野犬式样)(2).吉翁公国军热销商品&渣古I(诺利斯.帕卡多)&渣古II F型(3).&维护后进行【大规模战】、【局地战】将会掉落【活动扭蛋券】2.局地战调整:(1).&维护后调整为局地战【9vs9自由对战】模式(2).&新增【9vs9自由对战】地图【格纳库战斗训练】&3.专用机系统上线:(1).使用熟练度达到20级的机体进行对战后可以获得专用机积分(2).每台机体都会独立获得自己的专用机积分(3).每周维护时候统计各机体专用机积分服务器内积分排行最高的机师获得该机体的专用机权限(4).获得专用机权限后可以在格纳库指定机体成为自己的专用机!&4.金块箱活动关闭:(1).进行大规模战/局地战后不再掉落道具【金块箱】&5.地图【阿.巴瓦.空】调整:(1).新增配置【阿.巴瓦.空-宇宙扫荡战】
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与相关的文章有:《机动战士敢达OL》新版本更新 参与活动赢卡版沙扎比!
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我最喜欢大魔,因为手持电灯管实在像极了星战中的绝地武士。再加上攻高甲厚,输出和生存能力都很出色。
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& &&&很喜欢卡碧尼~因为是哈曼sama的机体!!!其次它那独特的武器也是我喜欢这台机体的原因!& &
& & 卡碧尼的武装很有意思~最吸引人的便是它的浮游炮,锁定后自动冲向敌人,然后从各个角度开始齐射!光枪打下空中的敌人后接浮游炮不要太赞~浮游炮用来收割脆皮以及残血的敌人简直无敌!在开阔地带更是如此,敌人根本躲不了浮游炮的攻击!
& &&&然后就是它的两连射光枪了,伤害非常高,被命中的敌人基本都会倒地,接着补枪,人头get!无论是射在地面的目标还是空中的目标都非常好用。我也用它打下无数空中运核弹的敌方MS~完美守住自家基地!也靠它击倒不少试图用光剑击杀我的too young,too simple的机体~
& && &最后就是卡碧尼的腕炮!射速非常快,配合连射光枪收残血敌人也是不错的选择!
& && &哈曼sama赛高!!卡碧尼赛高!!
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浮游炮杀敌~
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在殖民地的城市中飞翔~
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我非常喜欢这张地图的背景!
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挥舞双手的光剑~
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用浮游炮将对方击落的感觉实在是太棒了~!
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利用敢达的剩余部件生产的陆战用敢达。虽然是架高水准的机体,武器性能也很高,但是再次出击的时间很长,对此必须注意
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最喜欢敢达ol里的吉姆,虽然无论在游戏还是动漫中吉姆注定是送人头的机型,但对于高达正史来说吉姆给人一种很真实的感觉,而且针对不同的环境吉姆也有不同的配装,实用性很高。
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因为游戏中好像没有牛高达,所以只能截个元祖高达的图了,元祖高达机动性个攻击力都挺不错,拿上光剑立马有种高达无双的感觉。不过比起元祖高达还是更喜欢牛高达,白色很好看,而且自从补了逆袭夏亚后,就更喜欢了。the origin里的幼年阿姆罗也是萌萌的。
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因为游戏中好像没有牛高达,所以只能截个元祖高达的图了,元祖高达机动性个攻击力都挺不错,拿上光剑立马有种高达无双的感觉。不过比起元祖高达还是更喜欢牛高达,白色很好看,而且自从补了逆袭夏亚后,就更喜欢了。the origin里的幼年阿姆罗也是萌萌的。
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看看吧....
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本帖最后由 MKII2 于
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我最喜欢的机体是:Z敢达(MSZ-006)& &喜欢的理由是:新颖、帅气、实力强、好玩。
Z敢达作为机动战士敢达OL的最新的机体,拥有着不俗的六维,还有超强的武器,最最重要的是Z敢达是UC历史上第一批可以变形的MS,可以从MS形态转为MA“waverider(冲浪者)”形态。
Z敢达的变形流畅,具有2个模块,分别是生物传感器和可变机构。
生物传感器一定程度上提升了Z敢达的控制流畅程度,而可变机构则是最为重要的一个特色。因为有可变机构,在运用得当的情况下,可以飞到一些平常难以去到的地方位置,从而使得战场上多了一些不确定因素的存在。而且可变机构在变形的时候可以以高速飞行一段距离,使得Z敢达在追击敌人和逃脱敌人追捕的时候得心应手。
另外,武装方面超好。Z敢达有着最高系数的火箭筒武器,有着9K威力的“魔炮”,无切的二连马炮,射速稍快的自动光枪与可玩性较高的蓄力刀子。
我虽然只有银图的Z敢达,但是仍然阻止不了我对Z敢达的喜欢,我可是用10+个大师强化券把Z敢达强到52级(能给我金图吗)。
希望久游旗下的这款机动战士敢达OL能越来越多人玩。
PS:机动战士敢达OL的客服好可爱。
月神二号 ID:Free自由
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ID:Free自由
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& && & 俗话说得好:“是男人就得开扎古”。作为一个“独眼”控,喜欢的机体里面怎么可以没有扎古的身影呢?那么借着这次活动,我来介绍一下我最喜欢的机体,没有之一,那就是——“MS-06F ZakuⅡ泛用量产型MS”。不论是动漫、模型还是游戏中,我都是非常喜欢并且一定会选择的机体。
& && & 那么首先我先来简单介绍一下这款机体。U.C.日,吉翁与联邦签订了南极条约,明文禁止某些兵器的使用,由C型改良而来的F型“扎古Ⅱ”就成为吉翁军的主力MS。 狭义上所称的“扎古”,就是指F型“扎古Ⅱ”。本型在一年war时期总计生产了3000架以上,是吉翁各型MS里量产数目最多的,对以后的MS开发也产生了非常深远的影响,夏亚、莱汀等王牌机师均是驾驶本型机而成名的。机体番号为MS-06F。
& && & 那么在游戏中这也是初期比较肉,比较T的机体,毕竟一款重装机型。作为一台新手机,本机拥有低cost、再出击CD短和强劲的火力优势。但是在其强大火力的背后,舍弃的则是最高速度和紧急归投等能力。所以本机的机动能力是比较低的。那么同时作为一台重装型的机体,本机配备了280mm火箭筒、120mm机枪、手雷、热能斧等火力十足的武器而且还有脚部3连装导弹荚舱,所以本机在对压制和防卫据点时会有优秀的表现。那么本机体如此大量的输出,机体的强化可以注重承载量,这个是重装机型必备的,一班强化12次左右的承载就可以满载各种重装武了,其余的强化点气量必须强化这台在实战中经常会断气,剩余的可以强化装甲。
& && & 行了,我本人对于绿扎的介绍就是这些,接下来请看我的精彩照片吧!
游民ID:我吃石头饼
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刚刚开始玩《敢达OL》因为时间不长所以没有很多高端机体,现有机体中最喜欢的就是吉姆狙击型了。但是要说自己最喜欢的敢达机体,那必然是我的偶像骡子专用机“牛敢达”啦。想想当年多少个通宵“超级机器人大战”全是眼泪啊
游戏ID:巫婆扬
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突然想到一个问题,希望在下次测试的时候能有改进
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小学一年级, 积分 162, 距离下一级还需 38 积分
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那就是大规模战进入问题。。。。大规模战不应该只有小队同时进入的方式,这样,同在一个部队的人永远无法做到部队组织一起玩的情形。这样一来,部队岂不是形同虚设,因为,依旧是各个6人小队自己玩自己的,这样不是硬生生的把部队给硬性的分割了么?部队无法一起组成更大的队伍同时进入一场大规模战,何必还要加入部队呢?为了部队商店和俘获机体,也没什么作用了。
所以 建议官方能在下次测试的时候,好好改进改进战场规则问题,至少不要只是小队加入,大一点再大一点或者干脆开放设立房间方式,这样也好让军团部队可以自主带领部队成员一起,好增加部队的凝聚力和团队向心力啊。
TA的每日心情难过 11:08签到天数: 16 天连续签到: 11 天[LV.4]偶尔看看III威望帖子积分
其实这个问题我之前也想过,我也觉得加一个更大房间式,或者把小队弄成raid式的多小队联动排队挺好。不过国服也没办法做更改,只能看日服能否做这方面的改动了,另外只要多小队同时匹配的话基本是匹配到同一个战场的,日服的话目前因为军衔差问题可能会匹配不到一起,只需要把高阶军衔匀一下就行啦。国服开测后由于玩家数量增多也应该会实行分级匹配制度,怎么说呢,新手跟着老玩家去高级战场其实压力是很大的,还是新手新手自己组队玩比较好啦,或者老手开新号
退かぬ!媚びぬ!省みぬ
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玩家您好,关于你的建议,会记录反馈。感谢您对我们游戏的支持。敬上!
《敢达前线指挥官》即将于7月7号14:00开启不删档测试,大家可以开服前登录游戏官网()下载游戏,开启指挥官的征程。
TA的每日心情慵懒 01:15签到天数: 27 天连续签到: 1 天[LV.4]偶尔看看III威望帖子积分
52人黑?喝喝
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大学一年级, 积分 9471, 距离下一级还需 5529 积分
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国服联排胜率非常高,虐来虐去,倒是不知道新手会不会常驻受虐
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目前来说可以通过第三方通讯软件让几个小队一起排队以达到连排的效果。但是这种52**规模场会随着军衔等级而进行技术分级。如果队伍中有拔尖的玩家到了将官,而小队余下的5人是尉官和校官的话,第一会让自己打得不爽,因为技术差距被虐;二让其他队友不爽,因为带着拖油瓶得小弟致使其他几十名玩家要对他们的差距做出更多的努力。如果把规模扩大成52vs52的组队的话,实力分布不均的小公会不仅达不到娱乐的目的,还让本来比较轻松的本阶级乐趣变成了压迫。
相较下来还是维系现在的组队方式和分级制度比较合理和有趣一些
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军衔这个东西能体现的不多吧。。。毕竟我用小黄一路上到准将。。。。战斗是硬着头皮偷对面小黄过的。。。
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= =其实可以部队联排的 队长去YY 然后 3 2 1&&一起排 wwwwwwwww
TA的每日心情衰 14:39签到天数: 1 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到威望帖子积分
能搞个大房间的确是不错&&专门给大部队对刚= =
TA的每日心情慵懒 01:15签到天数: 27 天连续签到: 1 天[LV.4]偶尔看看III威望帖子积分
类似撸啊撸的胜率战斗力匹配系统势在必行
毕斯特财团
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久游网游乐会会员机动战士高达OL个人强化和心得分享_机动战士敢达ol吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:64,147贴子:
机动战士高达OL个人强化和心得分享
首先作为永远的上校,向夏亚致敬,永不超越。然后分享个人心得,如认可请给精。一、定义这是一部以高达之名为主题的对战类网游,撇开代理商不谈,是人们梦想着通过驾驶机动战士进行对战的网络。作为从结束前加入的散排玩家,游戏时经常要面对操作和意识都相当不错的玩家,配合熟练的联排队伍,以及制定战略战术和辅佐玩家走向胜利的指挥官。所以游戏前做好输的心理准备。如果赢了开心笑笑,如果输了也不气馁。:自己对战局发挥了什么作用,能再发挥哪些作用。在此我分享下我通过,朋友,大神等处学到的经验和心得,希望对大家有帮助,如果不全面,请见谅。谢谢! 胜利的目的:敌方战力槽为0,消减战力槽的2个条件,破坏基地和击破机体。重要度:敌方基地(击破)&我方基地(击破)&敌方基地(伤害)&我方基地(伤害)&我方高C机体(生存)&敌方高C机体(击破)&我方机体(生存)&敌方机体(击破)。所有的玩家和指挥官都应围绕这个目进行作战的。请各位认真仔细的思考讨论。
首先我把我的态度表明一...
一、高达ol是uc系列,想...
在游戏里有个很关键的动...
其实吧,这游戏我不在的...
一区直接升准尉结果52人...
今天刚到货的
一、机体强化(术语、机体与特性的匹配请参考精品贴)个人使用强袭为主,重击、支援为辅。强化顺序:载重&气槽&速度&回气&血量。注意的地方:回气(重点)、血量和归投。回气:水用和宇宙等专用机推荐回气&速度。原因是机体在对应地形时除喷射状态外都是可以保持回气且速度得到永久加成。血量:血量如果能强化到1980以上的话,可以强化(防蓄力狙),否则可以不强化。归投:归投840以上的低速度机体,可以选择强化,危险时候增加脱离战场的速度,避免战术槽不必要损耗,也可不强化。个人强化心得:根据强化成本问题强袭、重击、炮击机体按先武装,后机体的顺序强化。为了强化好一台机体,多次反复强化是必须的,请备足GP。提升强化效率的3个条件:1.使用金图2.强化成功率提升活动3.机体的熟练度高。普通强化券推荐将强化槽强至65—80%即可,之后的成功率太低,不推荐强化。如果前20张强化较理想选择使用10张大师券,继续把强化槽强至95%以上(推荐常用的机体)。
三、武装强化(括号为个人推荐锁定值)、榴弹和地雷:威力&范围&装填连射武器:锁定(860+)&射速&威力3连武器:锁定(880+)&威力导弹:威力&射程喷枪:锁定(900+)&威力&射程状态武器:范围&持续&威力格斗:威力&锁定(840+):覆盖范围&持续防空:覆盖范围&持续奶棒:持续&威力奶枪:强化威力&装填&奶枪特点注意的地方::广域和耐久作用不同,但都是战场必须的。奶棒:一线设置回复血量为主增加机体回归战线速度。二线设置回复弹药为主保证重击炮击续航,为前线提供支援。奶枪:重击和炮击血量太高,导致高修枪无法一次把被击破的机体拉回来,推荐使用40弹药的输出奶枪。武器根据实际情况、机体特性、每个人的使用方法不同,请自己演武模式中进行试验。
四、个人心得1.战力槽的价值:一次点击鼠标左键的攻击打在基地的伤害对战力槽的影响是远远大于打在机体上的,在PT分和整体战局上也是一样影响的。 2.应避免的常见情况:交战时弹药不足,血量低下,气槽爆缸,受攻击倒地以及无雷达且落单战斗。这些都是增加自己被击破的因素。请自己思考怎么解决。 3.战场上机体总类的选择:战斗准备阶段,请留意他人机体类别,根据战场的类别保证有一定量的支援、炮击和狙击,因为很难在一线作战,请不要太多。其中支援最重要,炮击玩的比较少,但是在KD图和顺风图都有很重要的作用,狙击机体个人认为宇宙图、裸基地并提供少量压制能力(个人是3强袭加耐久雷达,弹药包,破坏地雷的农狙)......战斗中选择机体时请注意右上机种数量情况以及战况现状选择合理的机种。 4.地图:开始作战后请经常切换大小地图以保证对当前战况有所了解。甚至在雷达覆盖合理的情况下,核弹、信号的攻防会更加有力。步兵的进退会更稳妥。突家经验和能力强的玩家可以在敌方一路投入大量兵力的时候对其他线路的基地展开突袭已取得战果并分散地方兵力。擅长防御的玩家也可以提前进行埋伏和阻碍,减少基地被攻击机会。
5.PT:这玩意是造成各种问题的元凶。影响升军衔、排名、翻牌的次数、GP和EXP。但是有一点请大家注意。胜利时在此基础上还有PT加成、翻牌+2和GP翻倍都是很实惠的奖励,失败时是没有PT加成并且翻牌次数也会减少。所以请大家通力合作努力争胜。 6.武装选择:武装根据个人习惯不一定要带满,少量的装备可以使机体更轻便,机动性更强,喷射时间更长,受攻击后的硬直率和倒地率降低。合理拆卸盾牌还更进一步提升这个效果,当然更考验意识和操作了。 7.小黄:一句话:请大家看到就顺便关心下。雷达、奶棒和防空以及拉人,都是一二线机体长期作战必须得到的支援。当然小黄,请你别为了分数在敌人堆里强拉人,拉人时请用高修或者输出奶枪,远距离奶枪等你的是被救者的F键。 8.雷达:一场战斗中最依赖的设置物。敌人进攻的噩梦,我方战斗的依凭。请雷达设置者时常关心自己的雷达情况。一般2种雷达较普及,广域和耐久。广域雷达的作用:一二线战斗提供支援,战术索敌CD期间对未知场所大量敌方兵力投入的地方可能会有信号、核弹等情况进行索敌(请同行机体提供掩护)。耐久雷达作用:对敌方突袭,运核经常通过的要道和小道、以及对方容易多次设置信号的地方进行长时间警戒。如何设置使之长久存在要看设置者对地图的了解和敌人的战术索敌程度。(雷达的多少影响对方对当前区域执行策略成功率的怀疑,会使信号与核弹的推进速度变慢,敌方偷家机体的突袭成功率,增加对方索敌次数和战术槽消耗量和搬运工的额外付出。具有一定的隐性价值。) 9.遭遇敌方的大佬或大量兵力时被击破是很正常的,请放平心态。但是还有几点要注意的,周围无雷达且条件允许下,在被击破前尽量多锁定数个敌人并尽量与之周旋,让友军知道此处战况进行增援或者巩固防守争取时间。在击破后通过频道告知,使战线不至于被突破导致基地受到不必要的突袭。(很难)
战绩评价(个人版):基地伤害数&索敌数&击破数&协助击破数&拉人数,即对战局贡献最大的人我都很尊敬。其他的数据都是能刷的......个人不做参考。
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