dnf八周年手镯和三国义称号起冲突吗?它是附加什么伤害?是白字黄字装备暴伤还是黄字?

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玩家详解 大转移版本白字伤害和黄字冲突问题
大转移白字黄字冲突关系
科普大转移版本白黄字冲突问题
大转移版本白字黄字冲突问题到底如何?今天就给大家讲讲关于大转移DNF版本白字和黄字冲突的问题:
  不和任何伤害加成,唯一就是不和其他白字相互叠加,代表物品为
  这类物品的解释一般都是附加XX伤害,而且均有一个共同特点就是没有 按 F4来 查看详细说明 这个选项来查看附加伤害的特点,比如新的传说装备
  即使你按了F4查看的也不是附加伤害的信息。所以这类装备是最完美的选择。
  2.黄字类
  这类装备最大的缺陷就是冲突,一般身上只能穿戴一件,一般介绍为破招伤害(攻击力),近战(远战)攻击力,物理魔法伤害+XXX,增加XX的伤害或者是对敌人的伤害增加XX,这版本最明显的特征就是按F4你会发现
  这么一个介绍,当然有个物品没有这个介绍就是
  这也是唯一一个没有详细信息介绍的,但是经过实测也是确定为黄字。这版本黄字的代表依旧是
  每种都罗列了一个大家可以自己比对。
  3.暴击伤害
  老实说加暴击伤害的物品其实不多,缺陷也是不可以叠加,但是不像上面说的黄字装备那样有解释说不可以叠加····代表物品主要为
  ,这类物品一般不会和技能冲突,比如剑宗的人剑合一,武神的强拳。问题主要出在宠物身上,近两年的春节宠物均有一个属性为暴击伤害+10的属性,经过实际测试会直接覆盖掉装备的暴击伤害···如果没有春节宠物其实还是很推荐带一个加暴击伤害的装备的,而且现在青龙左也有个不错的地方就是带上去酒会立马触发,而不用像以前那样等15秒才行。
这就说明了,虫链升级后依然为黄字伤害,所以本人不准备升级了,等级高了还不好用跨界石。其实虫链升级后的解释和遗迹手镯是一样的均为对敌人伤害+XX,所以均为黄字,所以劝告广大水友别升级虫链 现在等级低 用 900的跨界就好,等级到74····就要4900了·····
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黄字白字冲突?详解DNF里各类装备的附加伤害
  因为之前关于各种对伤害有增幅作用的装备。怎样搭配才能做到相互之间无冲突有所疑问(因为这类装备一般都很贵。花大价钱买样东西结果却没有效果应该谁也不想)。搜过很多帖子,也没见过一个总结性的。一般都是凭经验。比如虫链会覆盖格朗。珍珠和野猪腰带会冲突。看了下东风谷和雅希的真野猪腰带测试帖。加上对其他装备的一些研究总结。几点心得发来分享下。基本都是有图证实或自己测试过的肯定性结论。一些推测也发来供大家讨论,有不同意见欢迎提出。如果没大错。也算给需要的人扫盲。如果以后有人要找这方面的东西。能搜到方便他就行了 (标题写长点方便搜)
  很冗长很无聊。象看专业书。。 但我相信肯定有人需要。所以很详细的把所有细节全都写到。能看完觉得辛苦的就顶下吧。。最好能给个精华。让更多人看到
  放在最前的。我一直认为DNF里如果除去其他比较固定的伤害系数
  输出伤害=(力量/智力*物攻*防御减伤系数+无视防御攻击)*伤害增加系数*技能百分比*暴击伤害系数
  提出这个2B的公式有两个意义
  1.用导数求一下极值即可知。当物攻=力量时。物攻*力量项可获得最大值。附物攻卡还是力量卡。看这个就行了。缺什么补什么。比如一般白手是附物攻卡提升比较大吧。但如果一个有巴恩手套。附3张莫贝尼卡片的白手拿65粉巨 他的物攻=830+巴恩70+卡片75+破级兵刃200=1175。如果力量这个白手的力量在1175以下。那么附力量卡对他的伤害提升会有更好的效果
  2.经常有人问我。你力量也不比我多多少啊/你武器也不比我的好啊。为什么你拿光剑就是5500。我只有3000。其实从这个公式就可以看出来了。1*1=1。2*2=4。当碰到物攻和力量都比你高的,面板高一截是正常,攻击的提升从来就不是线性的
  DNF对伤害的增加应该分5类
  *本来想把伤害增加类型和装备上的注释归纳分类。但TX的翻译似乎很混乱。除了武器一点关系也没有。放弃。。
  白字增加
  白字的意思就是其他的伤害。比如队友的伤害也是白字。如果是你自己的话。白字独立附加的的一次伤害。计算hit数
  1、附加伤害类
  武器注释:XXX状态下。伤害增加百分之X (X的意思就是某某某。)
  代表:无影剑、天脊乾坤剑、天脊骨狱息、贤者屠魔棍、白毛笔等
  首饰:雪之荣耀 噬灵之戒
  魔法石:恶灵之闪电石 恶灵之火焰石
  这个是最爽的了。比如无影。比如天脊乾坤剑。冰光。比如流光。比如恶灵之闪电石。发动时属于独立多出一次攻击。(就是多打了怪一下)独立计算命中MISS以及爆击。(实测)。是计算hit数里的。同类不存在冲突问题。多一样附加伤害类装备就多跳一个白字。并且能触发装备效果。比如我现在带无影闪电石打列车。x一下是算3hit的。如果装备没有内置cd。比如野猪鞋子。一剑舞回血那叫一个爽歪歪(实测)
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黄字白字冲突?详解DNF里各类装备的附加伤害
  黄字增加
  黄字的意思就是你自己打出的伤害,偶尔因为显示错误。你打出的白字伤害也会被显示为黄字(其它蓝字是合击伤害.(很稀少)绿字是负伤害(回血) 比如你用冰属性打天围巨兽图里的树精)
  2、伤害增加类
  武器注释:XXX状态时。武器攻击力增加X%
  代表:格郎。复仇之剑。万波息笛。以后的65粉钝器应该也算(格斗大叔NE不怎么玩。不清楚)
  防具:黑色瘟疫套腰带
  首饰:悲鸣项链。黑珍珠。还有新出的死亡之抉择应该也算
  这个类装备是是最多的了。优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。但是缺点是会冲突。即因为伤害增加系数只有一个。同类间会相互冲突。效果只取一个。覆盖优先级应该是首饰&防具&武器。同类之间则相互独立计算取大值。举例就是虫链珍珠可以覆盖猪腰。笛子。而猪腰可以覆盖笛子。而虫链跟珍珠可以相安无事互不覆盖。没破招就是8%破招了就是20%。但是也无法做到1.08*1.20。
  比较坑爹的是TX的翻译。武器非要搞个某某时攻击力增加百分之几。害我一直归到攻击力增加类。应该是伤害增加百分之几才对吧!(无影这类白字增加反而是。攻击时。附加白分之30伤害- -!)
  3、攻击力增加类
  首饰:灵魂猎者。骸麟之骨戒
  加在物攻项。当效果发动时候是瞬时加一个物理攻击力。比如你武器攻击是600。相当于瞬间带了个300物攻的手套。这个我相信是相互之间是不存在冲突的。属于累加关系。比如你只带一把55粉光。同时佩带灵魂猎者和骨戒。那么破招时物攻应=500+100(灵魂)+250(骨戒)=850 有灵魂和骨戒的可以去测试下
  4、技能伤害增加类
  注释为:XX技能伤害+X%
  代表:远古2。十字斩—闪。55SS瞬破之袭左轮枪等
  加在技能百分比一项。本来是不想单独列出的。不过既然有十字斩闪。瞬破等一系列装备。也单独列为一项。(其实是写完看到了某朋友闪刀加的猛龙伤害。。)经测。这类装备与其他类装备不存在冲突关系。没听说过远古2和什么装备冲突吧。。而相互间为累加关系。神怒猛龙远古2与十字斩—闪一起佩带。对猛龙的伤害增加为8%+40%=48%
  5、暴击伤害增加类
  注释为:XXX状态下。暴击伤害+X%
  武器:60图纸粉巨 残忍的慈悲 达达尼尔的便携手炮等
  加在暴击系数。本来没有注意到这一项。还把60图纸粉巨列在1类。猜测可能冲突。但是之前的帖子后边有人跟帖提问为什么暴戾被虫链覆盖效果,但达达却不冲突。与推测矛盾所以单独列出一项。与其他类装备不存在冲突关系。相互间。。好吧我没看过哪个职业能同时有2件加暴击伤害的装备。
  刺杀者之心这类加背击伤害的应该和第5类差不多。属于其他类的背击攻击系数。数量少又没有经过测试,在此不讨论了
  如果你觉得上边看的眼睛很花。把冲突关系总结下即
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