这是一个神奇的游戏游戏啊!

[黑龙江省哈尔滨市电信网友]
你毁了我容忍sb的能力了
[湖北省武汉市网友]
写的很多,证明玩的用心,并没错,但这个游戏的意义在游戏之外,所以吐槽的内容看起来很刺眼,希望你能真正了解这个游戏所要表达的东西。
[福建省厦门市电信网友]
我有同感,这游戏是怎么做出来的?制作资金是怎么来的?故事背景、人物背景确定你都搞明白了?技能一定要写明效果吗?这个游戏本身就不是以游戏为主,体现的就是真实感和临场感,而技能就是给你想象的空间,去自己测试出效果来,才明白每个平民在战争时期的作用
[吉林省电信网友]
总体来说可玩点不多,看似重要的建设工作就核心而言也没什么重要的。早期跑到超市蹲阴影管他平民大兵一律KO。收集物资坚持食物第一,燃料第二,其他看着拿。药品就是交易物资,基本上就是帮助邻居受伤时用的,如果不幸在外出时受伤那不好意思除了是轻伤之外其他状态又是减速又是拉低战斗力基本没活路,当然如果你手段通天给弄回来了那就是小概率事件不提(例如在1HP下触发即死效果……)。建设方面……床是最重要的,疲惫状态干活速率低下的令人发指。之后是厨房,两个套餐,第二个没啥感觉= =,可能会加满意度?鸡肋不提(对了,我玩的时候罐头的数目总是在自己大幅度增长……可能提前做好的饭菜放在那里还能出罐头????)。收音机……这东西感觉就是个专门给玩家的彩蛋类物品。椅子了啥的那纯是给强迫症高玩建设国家玩疯了的配品,体验生活用,杂鱼级玩家可以无视。武器制作台,和门、洞放一起,一句话总结:长枪就是权力,子弹即是正义。没枪没子弹就等着被抢吧(真不知道大神是怎么在家里的箱子里藏东西的,根本放不进去啊有木有。不提。)。各种制作台……卖萌卖萌飘过~~~~你要是不嫌麻烦就折腾吧,反正我对从内屋走到外屋花了三十分钟的世界无爱,那个破酒我通关都没用上。净水机(想起了辐射3……),嗯看在废土的面子上我就造了吧(由于每天只能有一个人出去,各种原材料紧缺的让人发狂,这种一次耗费大量材料时间巨慢的物品还是让富人用吧。PS:你就是建在地下室也能用,我刚开始还想放到屋子外房顶上呢。)吉他我就不多嘴了,这部游戏值得去杀的平民太少了,而值得杀的平民火力跟匪徒或士兵平级,有那时间直接屠匪,还涨心情,收获更大(温馨提示:军营就不用杀了,啥都没有,破地方敌人火力还贼NB,有胆子进攻军营还缺枪吗?最关键的是军营TM的子弹少的要死用枪打根本不划算,刀子= =大哥你有这技术还差两把枪?那枪还藏在地下室,拿两副锯子才能进,总之攻击军营,各种不划算,不干。)。另外补充狙击点,看似很难,但想死更难。7秒一发子弹,我对那个狙击手不抱希望了:怪不得被扔到这来屠杀平民,就这枪法到战场上连毛都捞不着。到了中间,看他一枪开后,果断右键冲,我试过多次,保持冲锋状态下第七秒时恰好进入下一个掩体,然后就过去了(笔者有次手贱碰了一下鼠标结果就挂了。三枪,最多两枪,第二枪进入受伤状态无法奔跑……)。我认为此地过于凶险,不划算,去了一次就没再去(后来HOTEL开放后我特意跑到旅馆,AK47、八十发子弹、衣服、帽子、各种工具备齐:老子TM的就是来报仇的!以正义之名!一脚踹开大门直接跟一群武装分子干上了,当即发挥射击游戏天赋,各种蹲掩体喘气,经过四小时苦战,净空。踏着重重尸体老子终于踏进了这个屠杀了无数平民的巨兽的核心……TMD人呢?!那个狙击手呢?!老子的狙击步呢?!FUCK!一群穷鬼烟鬼!……之后就没爱了,但看见妓院又燃起来了:救人大过天!又是一身装备上去了,在地下室……哦吗噶那群土匪是SB吗?!自己把门开了?!!然后那女人自己跑出去了?!!?WTF!身心俱疲的我毫不犹豫的蹲墙角背刺弄死所有人后黯然回家:艹了,这些土匪从哪里弄到这么多的物资?在仓库得了解释:啥?物资?国际红十字会支援车队那里"借"来的。………………兄弟啥也不说了麻烦你去死好不好?…………仓库我又疯了:卧槽那群红十字会TM全死了好了!都是什么物资?!!?我要的食物呢?!又是肥料又是零部件又是武器的你确定他们不是想拿下城市建立医院骑士团?彻底没爱之后我大彻大悟,回归山门,吃斋念佛,坐吃山空的等到了45天。…………我玩完都要吐了,设计者到底怎么寻思能让玩家玩七周目?重复的剧情、无聊的生存(就算意义非凡,我也不觉得从信息时代进入共产时代是好事。不服气的自觉开时光机去十万年前不送。TMD后期太无聊了,老子要抢劫坦克冲出去啊!装甲车也凑活啊一群轻步兵老子打一万个!)帮助别人后务必收礼,这是交朋友的礼节,不收……在人情世故方面你就输了,在哪国都一样。收留幸存者,有多大锅下多少米,没粮食瞎收人不死才怪(人真心不重要,根本没那么多活,也没有挂机收集材料,工作如果跳过时间也不自动进行,晚上只能一个人出去,如果升了门后守夜根本没必要,有枪就赶走敌人了。开局就把人收齐了打我特别好奇你从哪里来的粮食?难道六个房间里建的全都是老鼠笼?)最后笔者也有个疑问:为何老子打了这么长时间从头到尾来加入我的人就只有一个啊喂!这是歧视歧视歧视好不好!总结:游戏的创意还是有的(不是模式而是题材和背景),以前都是平民打僵尸的……
可玩度……介个我就不说了,反正我没本事做一个游戏所以就玩吧。只问一句:45天重复的不想吐吗?
真实度:看上去有滴,但细心的看那就太扯了……出厨房开个门花了半小时啊有木有?
战斗手感:……蹲墙角、上房顶、背刺……贱客参见刺客信条。……蹲掩体、卡三发后下蹲的中间时间差、趁对方下蹲端着散弹枪突击……ADC详见战地、使命召唤等。
玩下去的欲望:别逗了第一轮要不是多年玩家的受虐史锻炼的坚强意志早就撂挑子了(猫里奥都玩到-10命内通关了还有什么能阻挡老子的脚步啊啊啊啊啊啊……)。又是一部言过其实的游戏,可惜了画风,如此简易的设定。既没有任务流程也没有开放世界,要战斗没激情要生存各种花样太多太繁琐却没一个有用的,搞建设,哦大哥你连个挂机游戏都有的即时时间进行都没有也敢开时间加速……浅见:TJ式游戏,目测绝对是半成品。连技能说明都没来得及写,全靠猜。背包六十格就打包票肯定应该有个升级系统。PS:如果有一大群技术宅拿出当年给《我的世界》、老滚5做MOD包的架势再来一波也能弄出个大型生存类游戏+平台。嘿嘿嘿不知道能不能看见哪天。
[安徽省网友]
看你发这么多也挺累的,我就回你一句吧,去阿富汗地区感受下战争的魅力再来玩玩看吧。
[湖南省电信网友]
说实话老夫老妻那里老爷爷对我说的话着实让我心里不平衡了,第一次玩游戏感到这种心情
[北京市海淀区联通ADSL网友]
攻略达人:游戏各种功能,属性,BUG,地图,材料,视频,解说等等(偏向商业娱乐与专业娱乐)喷子达人:游戏各种不好内容(没一优点,纯粹黑游戏的,居多不是没文化而是没道德底线)哲理达人:游戏的代入感,现实感,给人性带来富有深度内涵震撼的意义(用思想在玩游戏) 协调达人:维护世界和平的和平使者无脑达人:A说的对支持A,B说的对支持B,观点苟同不去判断就妄下结论跟风而上(运气好的也有,特指无脑是纯粹跟风)酱油达人:路过(只是看热闹的)
[北京市海淀区联通ADSL网友]
这是我的战争学的深的:从游戏中学到东西带到现实中来;学的浅的:从游戏中学到东西到游戏里装B去底蕴深的:战争的意义与人性的残酷;底蕴低的:这就是一游戏玩的深的:一款震撼人心的游戏;玩的浅的:游戏垃圾,就那几个破功能初次玩的:哎呦卧槽;玩熟练的:各种吐槽
[北京市海淀区联通ADSL网友]
越好的游戏毛病越多
[北京市海淀区联通ADSL网友]
这款游戏在刚开始玩的时候是格外震撼的,特别是游戏的整个背景环境,包括其世界观的呈现以及战争的描绘,用一种极其压抑的方式勾画出底层社会的无奈,以及任何阶层在面对战争灾难时,其必须要面对的现实和所带来的生存考验与公平的社会协作。虽然游戏不能呈现出百分之百的人性,但是从视觉代入感已经给我们展现了这个时代人不曾亲身经历的内容,人物的简单刻画和背景说明都一一表达了制作方并不是在创造屠杀游戏,也不是在创造英雄角色,更不是在创造经营养成,而是真实的在让玩家思考人生哲学和残酷的社会现实。为何刚开始震撼,为何虐心,因为第一次玩的时候你什么都不懂,所有的一切都是神秘,一个人真实的内心已经描述在第一次当中,而后续对游戏的逐渐熟练和掌握所作出的答案都只是逢场作戏罢了。是否还记得第一次玩后的结果?换个说法,如果不用深刻的内涵去看待这款游戏的话,可以说这款游戏在经历过2-3回娱乐后,其游戏的乐趣和娱乐性并不强,可以说用个罗曼一把匕首就把军事基地干平,玩熟练了老头都能平基地,小孩要是可以出门打大人也有伤害的话,估摸着现在早有大神做视频教学了。言归正传,这款游戏不是一款简单无思维完全拼游戏水平的游戏,而是一款内涵深刻哲理伦常让人深思反省的游戏教材,仔细想想当自己是里面的人物时候,里面每个场景的敌对带枪分子换成是真实的人,那真实的自己到底会是什么样!不要把这种游戏当做儿戏,因为战争真的不是一场游戏!FUCK THE WAR!
[北京市普天科创实业有限公司网友]
赞同楼上,游戏就是游戏,人生?你玩游戏能将里面的带到现实?说到底还不是一场空,或许是有点感悟,但那真的不能叫人生
[浙江省绍兴市(新昌县)电信网友]
这个游戏是给你测量善心的,你居然能自言自语扯这么多我也是醉了
[山东省泰安市电信网友]
挺好的游戏
[江苏省电信网友]
手无寸铁的平民屠了一个又一个营地。。。。。。
[陕西省西安市联通网友]
狙击手7秒一发有问题吗? 现实中你给我10秒一发我看看
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shangyajun0381
子不语夏达
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子不语夏达。这个就是译者的笔名,推测是个人喜好吧。夏达是个画漫画并且自己长得很漫画的少女,超级萌的,在漫画界很有名,很受日本漫画界的赏识。
你玩过忍者跳跃之类的安卓游戏就明白了,都是子不语夏达汉化的
17怎么过?
子不语夏达
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