信长之野望战国传创造战国立志传炮台阵地有什么用

信长之野望创造战国立志传友好度有什么用
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信长之野望创造战国立志传友好度有什么用
发表: 15:31:02来源:99单机编辑:
  信长之野望创造战国立志传友好度有什么用。信长之野望创造战国立志传游戏中有个友好度数值,那么友好度有什么用呢?除了娶妻还能做什么呢?下面99单机网小编给大家介绍信长之野望创造战国立志传友好度有什么用。
  信长之野望创造战国立志传友好度不但能让对方把自己女儿嫁给你,还能传授你特性,传给你的特性是必学的,玩家特性满了会顶掉最前面一个,但是,不要着急,被顶掉的特性虽然看起来是没了,但在实际战斗中依然会触发,也就是说效果依然存在,所以不用担心没有了,放心大胆的学特性吧。
信长之野望创造战国立志传攻略汇总
游戏类型:益智策略
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:6124
游戏大小:3GB
共54人投票
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手动合战,井楼、土龙攻、大筒阵地造了有什么用?没看出效果
还有高级阵法
我在JJ春日山,出兵可以选车悬阵法,后面当城主就没了。在老虎家可以用偃月等后3个,也是。听说要熟练度几百,但村就44啊,城主更少3
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练度需要兵力回复满之后才会开始慢慢回复
练度回复速度和上限受城下町建筑和特性以及城主任职时间影响练度够高才能开高级阵法
特殊战法大筒阵地会攻击对方部队或者建筑需要特性大筒
土龙攻可以挖地道直接进入城内需要特性土木名人
助人为乐,品格高尚~
总评分:&金钱 + 20&
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本帖最后由 tensho1213 于
16:36 编辑
练度最高只有100,没有几百的可能。高级阵法偃月、雁行和锋矢只要练度60以上就可以用了。
车悬属于JJ的专属阵型,可能必须要在JJ本家时才能用。
井栏就是修座箭塔出来,可以攻击范围内的敌人。大筒可以看成是强化版的箭塔,打的更远,伤害更高,特别是对建筑。
井栏是圆形的攻击范围,射程很近。大筒是很窄的扇形,射程比较远,建的时候注意先调整好部队的朝向,建好了就不能调整方向了。
土龙攻还没试过,都是用大筒直接轰的。
助人为乐,品格高尚~
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土龙攻就是可以修个地道进到城里去,注意上边提示的方向,平原的城可以选好方向直接挖到对方老家,山城不行,只能进一个门
玄元·群雄乱世·蜀国·无当飞军统帅·张嶷·主发杀敌数3200
83 86 75 76&&奋斗 连射
简明战报目录见8楼
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tensho1213 发表于
练度最高只有100,没有几百的可能。高级阵法偃月、雁行和锋矢只要练度60以上就可以用了。
车悬属于JJ的专属 ...
谢谢马上试试看。
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changanyan 发表于
土龙攻就是可以修个地道进到城里去,注意上边提示的方向,平原的城可以选好方向直接挖到对方老家,山城不行 ...
这么强,初期兵少500-800,大名拉我攻城,砸城门太费兵,用这个刚刚好
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有土龙攻的时候最喜欢看到那种把天守修在城池靠边地方的敌城,直接穿进去可爆菊,可里应外合,也可以强打天守,爽的不要不要的
大炮要不是攻击角度尴尬了一点还是很好用的毕竟野战也能修,稍微有点预判即可
至于井栏。。。。。。有了以上两个感觉就不太需要这玩意了
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土龙和大筒攻城时非常有用,土龙挖地道直接入城,大筒架在射程内轰击。车悬阵上杉的血缘才能用,自建武将血缘选上杉即可,在其他势力打工要混到给你封家也可以用。
不为良相(将)定为良医(易)!
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大秦帝国 发表于
土龙和大筒攻城时非常有用,土龙挖地道直接入城,大筒架在射程内轰击。车悬阵上杉的血缘才能用,自建武将血 ...
JJ血缘我好想试过,不能用。必须是JJ直属,那个阵法,技能比一般的多,一共4-5个,初始破阵3个。
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vic8086 发表于
JJ血缘我好想试过,不能用。必须是JJ直属,那个阵法,技能比一般的多,一共4-5个,初始破阵3个。 ...
低级阵法是3个战术技能,高级是4个,车悬和偃月是5个战术技能,
不为良相(将)定为良医(易)!
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vic8086 发表于
JJ血缘我好想试过,不能用。必须是JJ直属,那个阵法,技能比一般的多,一共4-5个,初始破阵3个。 ...
21:28:13 上传
21:28:04 上传
自建谦信之女神将配属给丰臣家,地位升到封家城主后依旧可以用车悬。
不为良相(将)定为良医(易)!
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大筒跟井栏是筑城名人特性才会有。
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↑冥№蝶 发表于
练度需要兵力回复满之后才会开始慢慢回复
练度回复速度和上限受城下町建筑和特性以及城主任职时间影响练度 ...
我用了土龙攻,洞洞是不是要挖很久呀??我等了半天进度才一点点,忍不住直接推城门了
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bawanwan 发表于
我用了土龙攻,洞洞是不是要挖很久呀??我等了半天进度才一点点,忍不住直接推城门了
需要任意一只队伍站在那个洞洞上才会开始修建
速度还是蛮快的肯定比推城门快尤其是高等级的城门
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↑冥№蝶 发表于
需要任意一只队伍站在那个洞洞上才会开始修建
速度还是蛮快的肯定比推城门快尤其是高等级的城门
明白了,谢谢
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大秦帝国 发表于
土龙和大筒攻城时非常有用,土龙挖地道直接入城,大筒架在射程内轰击。车悬阵上杉的血缘才能用,自建武将血 ...
在JJ本家就行了。也就是只能任城代以下职位
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《信长之野望创造战国立志传》上级大阪之阵通关技巧
14:49:07& &来源:
  《信长之野望创造:战国立志传》大阪之阵上级难度中,如何用军团长通关,想必是大家一直在研究的问题,今天小编带来“lulang083”分享的《信长之野望创造:战国立志传》大阪之阵内政合战及人才选配技巧,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
  第一阵吉川元春摸底,被虐成狗,删档回来学习了一下理论知识~
  第二阵开大阪之阵,上级真田幸村,战国传还算顺利,切了老乌龟和独眼龙,回老家辅佐哥哥信之。没想到信之就是一头猪!!从不搞结盟,目标还乱给,搞的四面楚歌,一天到晚被轮。
  还好咱力挽狂澜,经过数十年苦战,终于,助其成就大业。
  写一些零碎的心得,也仅是基于吉川和真田的两次游戏经历,可能会有一些片面或不对的地方,还请大家多谅解。
  一、内政篇
  1。农业和兵舍挂钩。兵舍数值不大于农业上限。所以,不要一味造兵舍,要农业兵舍齐发展。很多npc的城池打下来后会发现,兵舍上限远大于农业上限值,要果断拆兵舍换农田。
  2。商业用处不大。自己领地因为要投资发展,可以适当多造些商业用地。城下町的话,基本上控制在一个城1~2个商业用地即可。
  3。各类用地总共有6级。主要属性开发满后,只能到5级,还要开发次要属性满值后,才能到6级。一开始我就犯了这个错误==,以为只要主属性满就可以了。。。
  4。属性在快要开发满的时候,上升较慢,武将能力高低对上升值影响很小,在人员紧张的情况下,这时可以选派能力较低的人进行投资。
  5。领地不能投资开发,只能依靠特种设施,提到周边属性值。灌溉可以提到地块的治水值,所以需要治水的地块都灌溉吧,比如木材厂,田地等等。中心区建大圣堂?(大幅加信仰的那个),周边地块灌溉+水田,感觉是较好一种布置方法。
  6。城下町,基本就是水田+兵舍的组合。商业配1~2个,木材厂基本可以忽略,不会缺。铁矿厂,前提可以配1~2个,中后期也基本可以忽略。信仰及兵种建筑按需设置。在不能水田的城下町,就爆寺庙吧,3个寺庙比2农田+1兵舍加的多。
  二、普请篇
  1。改建一定要做,可以加兵加防加攻加民忠加耐久,好处多多。
  2。阵所一定要做,加人口。
  3。整备一定要做,加人口。
  三、人才篇
  军团长身份,最伤的是缺人。再怎么拼命,抓来的将,都轮不到自己,只能归领导。只能通过其他一些途径来想办法:
  1。提案-&人才。
  2。内应(主要手段)
  3。打下一城后,大名一般都会派几个人过去。这时,如果是城主,即刻提案-&移封,在改换城池的同时,派过去的几个人也就归你所有了。如果是军团长,则采用提案-&加封即可。
  不过,当大名手下人手不够的时候。。。这种方法就不一定行得通了。。。比如,真田中期时,大名真田信之军团还不到10个将,城池确有10多个。。。
  4。灭掉一个大名,用提案把该大名的最后主城换到自己名下,一般过1~3个月后,会有一部分咱大名挑剩下的武将下野,可供登用。
  四、城池篇
  增加城池的方法无外乎以下几种:
  1。提案-&加封。
  2。筑几个垃圾城,然后提案-&移封。优点是需要的功勋点值较少,用钱换城池~~
  3。根据大名给的任务目标攻城。不是任务目标的不算。不过大名一般都是猪,会乱指目标,这时,不要盲目追求目标,适当采用第1,2种方法扩充实力方为上策。
  五、合战篇
  1)防守
  之所以把防守放在第一,因真田一族,靠的就是防守反击~
  1。改建第一位。在有一定改建基础时,敌众我寡的情况下,能城战尽量城战。大部分城门都设有橹(塔形显示)和炮口(矩形显示),武将守在门内侧 的话,门+橹+炮口会有一个黄色五角星点亮,会增加防守强度。所以尽量全点亮,尤其是要保证橹的点亮状态,能较大提高杀伤力;防守的同时可能会受到攻击, 适当调整站位,能减少伤害值;在城门耐久快耗尽前撤离第二道城门防守;山城比平城杀伤力大,山城城门好像有2~3个橹;平城有些城门不一定设橹,可以退出 合战,S/L,并让时间推进一下,再进合战,可能会调整敌方站位,使其按就近原则,去攻击带橹的城门;有间隙时,一定记得要修复!!!真田前期,2城2w 不到守兵,硬抗7~8w德川联军,就靠这招了~
  2。牵制。派一定数量军队,驻扎关头,能有效吸引其他大名派更多军队在周边驻扎防守,这些驻扎军一般不会参与下次进攻。已达到降低被进攻风险,或削弱进攻强度的作用。
  3。大合战。之所以将大合战归于防守一类,是因为大合战的作用在不利战局下显得尤为突出。擒贼先擒王,合理运用大合战,能轻松达到以弱胜强,以少胜多的效果。
  2)攻城
  1。土龙攻。绝对是攻城必杀技。放“BUG”技中说。
  2。其他好像没有什么攻略可言了。强攻呗。不知道“挑衅”能不能把敌将引出城门诱杀,可以试一下。
  3)战技
  1。总的来说,没有绝对垃圾的战技,主要还是看在某一场合战中适合不适合而已。
  2。战技不能盲目的使用,要选择合适的时机。
  3。真田家中前期将太少也太垃圾,没有遇到太高端的战技,后期已经大势所趋,都是电脑自动打,也没再去仔细体验==,只在自己所知范围简单做个 推荐:奥义一闪,乱战高几率混乱。配合六文钱(击穿等,大幅提高乱战效果)、诡计百出(或其他减守备技能),很好用。先鱼鳞阵,再奥义一闪,混乱后,出诡 计+骑兵突击+六文钱,绝对能重创敌军。
  4)“BUG”技专篇
  攻城战,天守攻破即取得胜利,敌方合战场内所有兵力清0,利用这个原则,衍生出以下几种打法:
  1。土龙攻。不用太多说明,不用什么技巧和配合,有其一技即可。直接钻入城池腹地,要嘛里应外合,要嘛直取天守。有些城池,甚至可以直接钻入本 丸破城,确实有些变态。后期还接触到“大铳阵地”,貌似可以远距离攻门,也不错,对于一些特殊城池,不知道能不能远距离攻击天守~,可以试试看。
  2。以退为进。守不住的城池,不要硬抗,有妙招。首先,城里有兵的拉出来保存实力,另派部分兵力在外围等候。留小股部队进行城战,不要正面交 锋,让他们攻破本丸,丢城。然后城外的兵直接围上,再进行攻城战,此时,不少城门和天守都是0耐久,率兵直取天守,轻松破敌消兵。但是行进中会遇到敌方的 阻拦和反抗,所以兵力也不能太少。
  3。瓮中捉鳖。普通攻城即可,配合土龙攻更妙。一般来说,我方攻城时,敌方都会从其他城池派部队增援,把握好时机,在增援快到又没到的时候,攻 城。留一点天守耐久,等着,等增援进入战斗后,攻破天守,然后和增援的部队说拜拜吧~。如果时间控制不好,也可在快攻破天守时,退出合战,等增援到时,再 开战,直取天守,这样相较于前一种,会稍微损失点兵罢了。
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~~~~~关于手合建造的特殊战斗建筑~~~~~~~
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土木名人、坚阵
攻城、攻城达人、攻弹正
筑城名手、坚守
大筒阵地:
筑城名手、大筒。
个人感觉最有用的是& &大筒阵地和井楼&&.& && &大筒阵地和土龙攻 只能在城外放.&&大筒是攻击最外面那道门...& & 土龙攻是直接穿墙进.&&
井楼可以在城内建造.&&属于守城最佳...
新建 人物特性的话.& &&&如果不带大筒.&&筑城名手是最好的选择...& &如果有大筒. 那就带坚守.
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看修改器里还有个落石阵是不是和守城特性有关?
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土龙直接穿到天守,太BUG了
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我猜落石的应该是笼城达人
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超级玩家, 积分 956, 距离下一级还需 44 积分
超级玩家, 积分 956, 距离下一级还需 44 积分
看修改器里还有个落石阵是不是和守城特性有关?
恩.,.&&玩到目前. 还没发现有这个落石的建筑...
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超级玩家, 积分 956, 距离下一级还需 44 积分
超级玩家, 积分 956, 距离下一级还需 44 积分
土龙直接穿到天守,太BUG了
对!!&&但是得看构造是什么样的城池..
后期大点的城池.&&天守都是在最中间...& &无法直接穿到最里面...
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游戏达人, 积分 3087, 距离下一级还需 413 积分
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