玩暴雪游戏平台性缴费需多少

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众观:35岁是电竞的一道坎 暴雪要改革战略游戏
[发表时间: 09:30:00发表来源:多玩新游戏频道作者:迦南]
  暴雪最近刚刚收购了《糖果传奇》的开发公司King,然后开始傲娇的喊出&我们的用户达到了5.5亿!&玩家们在高兴之余,不仅思索这家公司的未来,暴雪的游戏一向以&系统复杂、平衡性强、故事精彩&为卖点,难道从从今往后真的摇身变成手游大厂了?
  作为拥有26年历史的老牌公司,暴雪肯定不会放弃自己耕耘多年的PC游戏市场,但是当手机游戏和主机游戏越发繁荣的今天,如果不加以涉足,又真的有点对不起&商人赚钱&的本质。
  至于这几天市面上流行的一份报告《35岁以上玩家对竞技游戏的兴趣骤减》,或多或少也让这些以&竞技游戏&为主打产品的公司开始尝试如何拓展品类,尽可能多的满足不同年龄层次的玩家市场。
  就让我们看看本期都有那些游戏人和玩家的观点。
 &我不认为人们还愿意坐下来投入45分钟玩一局游戏,我觉得即时战略类游戏需要一些改变。&
&&皮尔斯 暴雪公司产品副总裁
  所以呢,这就是暴雪收购《糖果传奇》的理由?让玩家用无数个10分钟去&消消消&?
  这句话听着有道理,但总感觉哪里不对劲&&哦,对了!问题并不是出在游戏的时间方面,否则还有《》什么事?玩家当然可以接受45分钟一局的游戏,只是无法适应在45分钟之内如&弹钢琴般的手指修炼&。
  《》作为即时战略游戏中的佼佼者,代表着&核心硬派&的操作和意识。但随着人们日益忙碌的生活,面对上手难、入门难、精通更难的游戏&&实在有些无能为力。
  玩家点评:《》的结束,似乎也代表了传统战略游戏时代的终结。
 &VR的确是下一个趋势,但我们希望保持观望。其他公司或许正在采取实验性的策略并开始攻城略地,不过我不觉得我们准备好去攻克它了。&
&&Metzen 暴雪公司高管
  暴雪没有第一时间插手VR很奇怪吗?它本来就不是追求最尖端画面技术的公司(除了CG动画之外)。
  暴雪游戏的精髓并不在于逼真逆天的画面,而是其游戏平衡性的构筑,以及厚重故事背景的讲述。我们当然可以想象&VR体验下的《》会是多么牛逼&!但作风务实的暴雪也非常明白:短期内做不到的事,就别整天瞎想了。
  现在的VR市场既不成熟,又充满未知,还不如老老实实的更新资料片呢,你说是吧?
  玩家点评:别瞎凑热闹,赶紧把&更新卡包&的资料片先做咯。
 &玩正版游戏的钱,慈禧帮我们交了。&
&&多玩网广州网友
  这话说得&&算是给自己开脱呢?还是给慈禧伸冤呢?如果只是调侃倒也罢了,但如果这种想法深入人心,那未免也太让人心寒了。
  画家靠作画为生、作家靠写书为生、工人靠搬砖为生,怎么到程序员这里,编完代码还得活该饿死了?中国的盗版游戏市场因为各种原因由来已久,但&存在并不就是正确&,一款游戏作为市场经济体制下的产品,凝聚了无数从业人员的付出;作为玩家的我们,使用前先购买是天经地义的道理。
  坐地铁都知道买票,怎么&买个游戏&能惹出这么多事呢?
  玩家点评:瞧这一个两个,都是让三大妈给惯的。
 &考虑到消费者对智能手机热情减退,许多公司都在追逐可穿戴设备所呈现的快速发展机会就不足为奇了,我们对AR和VR的潜力感到特别兴奋。&
&&Ben Wood CCS Insight首席分析师
  终于明白为什么HTC和小米也来VR领域插一手了,因为它们的手机没有以前好卖了。
  作为玩家,我们期待VR能够切实为现有的游戏画面和操作方式带来改变,让以后的游戏体验能够更上一层楼;作为厂商,它们更希望在某个硬件热潮结束之前,掀起新的热潮,从笔记本电脑,到智能手机,再到平板电脑,以至现在的VR&&利润需要不断向前翻滚。
  希望这波热浪能够经得起考验,不要重蹈&智能眼睛&、&智能手环&的覆辙。
  玩家点评:现在的VR,都是听的人多,看到的人少,啥时候才能普及啊?
 &如果你考虑当今的高端智能手机和平板电脑,其性能已经超过了Xbox 360和PlayStation 3,那么很快还将追赶Xbox One和PlayStation 4。&
&&罗姆丹 ARM生态系统总监
  警察叔叔,就是这个人耍流氓,它正在吹牛X。
  如果说&手机在某些图像处理环节已经接近主机&,大家还能够接受。但是你直接飙来一句&超过PS3,追赶PS4&&&你确定这不是一个笑话?手机和主机,在整体电路结构和部件设计方面,都是朝着两个方向发展。同一种图像处理方案,手机版本考虑到、体积、重量、电源等问题,必须采取妥协的方式,试问你拿什么赶超2.8公斤的游戏机?
  老老实实的让手机更轻、更坚固、电量更持久比什么都强,明明是个手机的命,却还操着游戏机的心。
  玩家点评:只有卖手机的人,才会如此夸手机。
 &玩个好游戏,就像找女朋友,第一印象不就是看脸就是看身材&&相处久了,才了解对不对脾气,能不能长久相处。&
&&多玩网用户
  怪不得那么多游戏都喜欢找美女来宣传呢,哼!差点就信了。
  现如今的玩家远比十几年前的玩家幸福,我们有太多的选择,也有充足的渠道去了解这些选择。也许正是因为选择多了,心态也就浮了,越来越多的游戏来不及通关,眼前总有新游戏的妙曼倩影,结果很多又都是背影杀手。
  如果你手头恰巧在玩某款游戏,不妨做出这样的尝试:专心只和它相处一个月,看能否发现出不一样的美妙?
  玩家点评:哇哦,原来这里还隐藏了这么个小东西,有点意思。
 &35岁以上玩家对于竞技游戏兴趣骤减,只是当下的调查结果,并不能作为对所有玩家未来习惯的预测。
&&Nick Yee 市场调查公司员工
  人越大越不爱玩游戏,是真的吗?
  35岁的人群,肩负着家庭和生活责任,别说竞技游戏,甚至连游戏都会越来越少接触。究其原因,除了精力有限之外,还有就是兴趣随着年纪的增长而产生了变化。排除放弃游戏的人群,剩下的玩家通常也会把兴趣转移至更加轻松休闲类的游戏。
  如果当你有一天发现自己不爱玩游戏了,没事,那只是因为你老了。
  玩家点评:孩子刚学会走路了,感觉现在看比赛直播都费神,更别提自己玩了。
  本期众观到此结束,那你的观点是什么?
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王思聪在游戏圈的任性事 网友直呼快买了暴雪
  有着“国民老公”之称王思聪在2014可谓风光无限,无论是商业上还是娱乐界,王思聪都有着自己的建树,光是一群每天喊着“老公”的女粉丝就足以羡煞旁人了,但咱们今天不谈娱乐、商战,单来说说王思聪在游戏领域里搅起的那些任性事。
  王思聪怒开炉石传说扩展包新卡 国外土豪不服力压王校长
怒开炉石卡包
  近日,《炉石传说》首个扩展包“地精大战侏儒”在国服正式上线,作为国内炉石玩家中的第一土豪,王思聪立刻现身斗鱼TV直播开扩展包,不过王思聪估计那天起床的方式不对,一直开到1238包才开出第一张金色橙卡。
怒开炉石卡包
  对此,王思聪豪言要一天开1000包新卡包直到将“地精大战侏儒”扩展包新卡全金卡收集齐全!但这豪言风头还没过,国外就有土豪不甘示弱,怒开1340包地精大战侏儒GVC新卡包,力压王校长成为土豪中的战斗机。
  思聪老公,我们不能输,买下《炉石传说》吧!给这老外点颜色看看!
  王思聪1元代言《全民切水果》 同名角色霸气技能枪林弹雨
  8月份创梦天地乐逗游戏在纳斯克达正式上线,其背后其实就有王思聪的普思资本投资的身影。随后乐逗游戏推出《全民切水果》“游戏代言人”评选活动也是如火如荼。
  王思聪虽然是“补录”进候选人榜单,但支持率却如拉了稀的肚子般喷涌,以26519票斩获榜首。王思聪还在微博宣布:若代言,将只收1块钱,其他代言费全送给玩家!
  《全民切水果》也是抱紧了国民老公的大腿,推出全新的王思聪角色,除了拥有狂拽酷炫耪ㄌ斓那沽值昙寄埽涤26%狂热得分的逆天加成。要是能再有专属武器“破灭”搭配,还能获得15%的得分加成!
  王思聪斗鱼直播炉石日进千金 不敌囚徒怒开500包
斗鱼直播炉石
  日晚王思聪在斗鱼上直播在《炉石传说》中单挑iG战队的囚徒,不敌后怒开500包,引发了20多万网友围观。整个解说视频被来自五湖四海的王思聪老婆们强势弹幕刷屏。最有意思的是,包括著名电竞大咖海涛在内的众多网友还给王思聪打赏了总额为705.5KG的鱼丸。
斗鱼直播炉石
  感觉是不排除在为iG战队造势或者为斗鱼直播拉人气,但也充分说明了王校长也是有日进千金的能力的。(来源:腾讯 编辑:Alenvi)
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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解读:《魔兽世界》涨价是否合理 暴雪独家回应
[浏览数:发表时间: 16:57:52发表来源:多玩新游戏频道作者:月飞]
  北京时间日上午,《魔兽世界》国服官网发布消息,从10月16日起,战网点数可兑换的《魔兽世界》游戏时间数量将进行调整。由原来的0.45元/时增长为约0.67元/时(目前为30元点卡可兑换2700分钟,约为0.67元/小时)。
  就在大家准备国庆长假休息的时候,暴雪中国突然发出了一则在游戏圈略显劲爆的消息,这是国服《魔兽世界》十年以来首次涨价。一些玩家对于这次涨价表达了不同看法,通过计算,这次涨幅约为48.89%,也就是说之前100元的消费现在要花约148.89元。不过换个角度来看,现在各种物价都在上涨,那么游戏收费上涨是否合理?
  &涨价是否合理?定价是否过高?&
  想要回答这个问题我们必须提及其他网游的一些案例,日网易发布公告,旗下《》、《》、《》由此前每小时0.4元/时增长至0.6元/时,这次改动也引起轩然大波,网易当时的定价并没有前车之鉴。不过《大话西游2》、《梦幻西游》这两款产品推出的时间比《魔兽世界》还要长,虽然涨价的时候被玩家强烈吐槽,但最终玩家还是接受了。
  相比起上一次网易旗下回合网游的价格调整,这次《魔兽世界》国服的价格调整可以说有三个前车之鉴,第一个就是上面的案例,4毛到6毛涨幅为50%。而第二个案例是日的消息,暴雪在官方论坛发布通告,称随着新资料片《德拉诺之王》的到来,《魔兽世界》的月费即将涨价,首先从英国地区开始,涨幅约在10元人民币左右。这则消息也给今天国服的涨价埋下了伏笔,当时就有很家猜测国服会涨价,不过也有很多玩家支持国服,因为确实有了前面的案例之后,国服显得非常良心。第三个案例就是盛大刚刚正式运营的《》,说来也巧,同样是8月份,盛大宣布《最终幻想14》定价为0.6元/时。
  我们这里不去探究为何网易把旗下回合制网游定价为0.6元/时,不过这确实成为了接下来时长收费定价的新标准。《魔兽世界》国服定价调整后约为0.67元/时,比0.6元/时稍贵一些,不过涨幅没有却没有达到50%,约为48.89%。
国内5款时长收费网游定价
  小编列举了5个国内时长收费的网游,除了《》与更老的《》外,其他游戏均在每小时6毛的价位上,《剑网3》稍有特殊的是这款游戏在国服有月卡,售价为60元。结合市场情况来看,《魔兽世界》国服的这次定价还算比较合理。
  至于涨价是否合理,到底应不应该涨价,这是个仁者见仁智者见智的问题。很多玩家联想到自己之后要花费更多的钱就觉得相当不爽,其实小编本想把2005年至今的国民平均收入水平统计一下和物价上涨拿出来跟大家说事,但最后想想还是算了。小编这里不下定论,只能说有了其他游戏的案例后,《魔兽世界》的涨价显得无比合理,也符合市场情况。
  &暴雪独家回应:价格调整后依然具有竞争力&
  在得知国服《魔兽世界》价格调整后小编第一时间联系了暴雪(中国)的相关负责人,通过邮件询问了相关情况,下午16点30分小编收到回复。针对价格调整的原因以及为什么在新版本上线前进行价格调整进行提问,以下为暴雪(中国)的回复。
  Q:这次价格调整的原因?
  A:实际上,不只在中国,《魔兽世界》全球各地的价格总是定期评估的。同时,全球各地的价格也时而会根据当地的情况进行调整。这次调价的决定,是网易和暴雪双方认真讨论后,共同作出的决定。值得注意的是这样一个事实:魔兽世界在中国运营近十年,游戏时间的价格从未进行过调整,而同一时期,中国当地市场许多产品和服务的物价却已大幅上涨。
  Q:调整后的价格是否符合市场情况?
  A:我们相信调整后的价格对比很多其他的娱乐方式和游戏产品,还是具有相当竞争力的。值得注意的是,和许多其它游戏不同,《魔兽世界》是一款按照时间收费的游戏。官方并不售卖任何装备以提升游戏角色的主属性。
  Q:为什么选择6.0资料片推出前调整价格?
  A:关于时间方面,我们更注重的是这样一点:我们希望让这一信息能够提前一定时间让玩家知道,并进行必要的准备。
  Q:接下来《魔兽世界》国服还会有哪些动作?
  事实上,我们今天还宣布了另外一条重要消息,希望玩家们不要错过&&最新补丁版本《钢铁部落入侵》即将上线,上线同时我们还将提供给玩家免费将一个角色升级到90级的机会,获取该机会的规则非常简单,只要在日前,您的战网账号中有一个60级或以上的角色,您就可以在该版本上线后将该战网账号下的任意一个《魔兽世界》游戏角色直接升至90级。推出这一举措的初衷,是我们希望让陆续回到或首次加入艾泽拉斯的们能够从同一起点和自己的小伙伴们一起迎战德拉诺。
  实际上,今年以来运营团队推出了多个活动,以现在正在进行中的和麦当劳的异业合作为例,就受到了不少玩家的欢迎。此外,例如ChinaJoy上德拉诺简体中文版的首次试玩以及《德拉诺之王》的开场动画,也受到了不少玩家的肯定。《德拉诺之王》包括众多精彩的新内容以及新的游戏特色,如:
  &未开的世界:探索危机四伏的德拉诺世界。在这个兽人与德莱尼人的故乡,玩家将与《魔兽争霸》历史上的众多名人一起探索广袤的新区域。
  &建造玩家自己专属要塞:在德拉诺建造、经营并扩张属于玩家自己的个性化要塞,招募NPC追随者采集资源,并指挥其完成各种任务。
  &全新玩家角色模型:全面改进《魔兽世界》现有种族的角色模型与动画,使其与游戏标志性的史诗风格相匹配。
  &挺进100级:在迈向100级的道路上追求更高端的武力、解锁全新奖励,进一步强化玩家游戏角色的各项技能。
  还有更多精彩内容:体验大量全新地下城、团队副本、场景战役、战场、挑战模式及更多全新内容&&可以说,无论哪类玩家,都有新的冒险之旅在等待。 我们将努力把《德拉诺之王》尽早带给中国玩家。届时,官方将推出更多的活动回馈玩家们对于《魔兽世界》,希望大家能够持续关注《魔兽世界》。
  暴雪:魔兽世界英国月费将涨价 国服未定
  8月19日消息,暴雪在官方论坛发布通告,称随着新资料片《德拉诺之王》的到来,《魔兽世界》的月费即将涨价,首先是从英国区开始,月费涨幅大约在10元人民币左右。而其他区域的价格是否会出现更改,暴雪并没有尚未作出说明,所以国服是否会涨价我们仍不得而知。
  《魔兽世界:德拉诺之王》CG发布 11月13日上线
  暴雪于美国时间8月14日上午9点30分(北京时间8月15日0点30分)举行《魔兽世界》最新资料片&德拉诺之王&的CG首映式。现场已经公布《魔兽世界:德拉诺之王》将于11月13日(北京时间11月14日)上线,国服待定。
  网易公司相关游戏计费方案调整公告
  由于业务发展的需要,新的一年我们将对网易游戏旗下《大话西游Ⅱ》、《梦幻西游》、《大话西游3》的计费方案即资费政策进行部分调整。
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引用:原帖由 arcarphil 于
16:18 发表
d3的美术 跟手感 我个人是愿意用完美去形容的。但是游戏本身是不有趣的。
就如我被d3闹着又翻出d2来玩,我抱怨d2的也只是操作上的某些不方便,以及远远落后于时代的画面。游戏本身绝对是有趣的。 大菠萝like游戏的乐 ... 说游戏不有趣是扯淡,你要说当前版本升满60级开刷炼狱之后游戏缺乏变化和粘滞度我认同。
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引用:原帖由 水星的爱 于
16:34 发表
你拿得出来这张图么?
还有,D3真被企鹅收购就好了,起码买海景房方便点
假图我平均一小时可以做个二十张左右吧。
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引用:原帖由 alalaka 于
15:43 发表
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不懂英语真可怕,最下面写的啥 这个表当然不是官方发布的,而且泄露了这个表的那位manager已经自动跑路了
不如请酱卜讲讲2010年底的那场大八卦吧
革,獸皮治去其毛,革更之。象古文革之形。凡革之屬皆从革。 古文:革从三十。
意味:三十年爲一世,而道更也。
命,使也。从口令。令者,發號也。君事也。非君而口使之。是亦令也。
故曰命者,天之令也。
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引用:原帖由 小孔 于
17:03 发表
这个表当然不是官方发布的,而且泄露了这个表的那位manager已经自动跑路了
不如请酱卜讲讲2010年底的那场大八 ... 喷了,哪有什么大八卦。捕风捉影过度解读算是体制内人士的通病吗?
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引用:原帖由 jump 于
17:08 发表
喷了,哪有什么大八卦。捕风捉影过度解读算是体制内人士的通病吗? 解释就是掩饰,掩饰就是讲故事
青少年杀手
中老年克星
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话说回来,我现在开暗黑3也就是刷刷ah
[color=red]工口与重口的完美结合[/color]
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引用:原帖由 jump 于
17:08 发表
喷了,哪有什么大八卦。捕风捉影过度解读算是体制内人士的通病吗? 开门,查一下水表
帖子7924&精华&积分37984&激骚度1573 &爱车&主机四公主&相机&手机&注册时间&
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被大菠萝三恶心到的人们还会去玩资料片吗
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引用:原帖由 nopaina 于
00:38 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)
被大菠萝三恶心到的人们还会去玩资料片吗 所以我的问题是
1. 平心而论,大菠萝三真有那么“恶心”吗?
2. 有多少人被大菠萝三“恶心”到了?
总的来说,我是很乐观的。
UID60192&帖子7501&精华&积分21299&交易积分0 &阅读权限100&在线时间6931 小时&注册时间&最后登录&
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被现金拍卖行恶心到了到是真的
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说实话精品游戏肯定是算的上的。只是不再像2代在当时的那么强的意义了,也不像WOW刚出的时候那种震撼了。主要是模式上在当下比起其他游戏和前作没有大的质变,所以难以成为WOW、D2、星际那样的丰碑吧。至于物品设计属性设计这些东西其实都还有可能可以调整。
其实最初我对于D3期待的底限是D2的复刻,比如星际2那样,主要是视听方面的提升,也挺不错。但是目前看来美术风格方面,尤其是人物设计、模型材质方面跟我预期的差别太大。场景风格虽然跟D2也很不同,但是气氛做的也很足很精致。
属性参数方面我不是很懂,打到炼狱没通就卖号了,但隐约觉得是有一些繁冗。至于现金AH这个算是一个新事物,目前我个人很难评判这种模式的未来价值。
说实话可能多数朋友都更期待于一种新的模式的游戏方式,同时又饱含足够丰富的内容和精致严谨的品质,但是模式的创新真的很难,大多数时候我们自己也不知道该有一个什么样的游戏模式能带来足够的激情,往往是难得有一个这样的游戏诞生了我们才知道我们心里期待的是什么样的。我还是希望一种成功的新的模式的游戏出现,不管是哪个厂商推出的。
神様、もう少しだけ
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也就一般般的一个游戏吧。毕竟是暴雪。通关之后实在没什么新意了。
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精品游戏?省省吧。服务器& &本地时间修改影响ah拍卖,复制等等各种弱智bug。屎一般的数值系统导致的难度梯度就更懒得说了。明年4月1日来个消息说d3不是暴雪做的我都会信。除了手感跟美工,这游戏跟精品游戏真关系不大。只能说可以吸引下新生代的玩家接触下这种类型的游戏。我有一个当年一起打d2的人的群,百来多号人。一致的结论都是失望。没用恶心是因为都已经过了会被一个游戏恶心到的年纪。
一直以来blz优于其他厂商的地方就在于他的游戏粘滞度靠的就是游戏的乐趣,玩家为了精通他的游戏进行钻研获得的乐趣,无论pve 还是pvp。d3?再来10个补丁我都不乐观。
帖子6251&精华&积分42240&激骚度154 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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现在最不喜欢的是已经没有挑战性,内容不够丰富,只有通过组队增加难度,一个人就研究各种技能组合打法,ah对我也没有意义,一般是买点某套打法需要的装备,最近还有个爱好是帮朋友配装,从几十万到几千万的不同职业的装都配过,几十万哪个居然也可以刷a1开荒a2
小的目标太近不屑一顾,大的目标太远遥不可及
羡慕容易满足的人快乐,自己总是欲望无穷
认为平淡最美,总是不自觉走向轰轰烈烈,不撞到头破不回头
拥有这样精彩的人生,你羡慕我吗?http://user./1345235
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6月NPD数据显示,暗黑3一个月销量连40万都没有,这跟VG的预测相差不多。等着暴雪饭来向大家证明NPD的数据完全不足以采信,只有厂商公布的出货量才是实打实的销量。
[ 本帖最后由 GAYBL 于
23:40 编辑 ]

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