amd a6 36500cpu可以玩毁灭战士吗

超值平台专用 Llano A6-3650详细测试|全文浏览<span itemprop="datePublished" content="T07:10:00+-08-05 07:10&&&&【 原创】 作者: | 责编:吴俊杰&&&&&
另一款Llano——A6
◇ 另一款Llano——A6
  Llano A系列APU在6月发布,距今也已经一个月了,目前我们已经测试的是Llano A8-3850这款,在首发测试中,这款产品所表现出的性能还是让人满意的,特别是独显核心HD6550D优秀的显示效能给我们留下了深刻印象。A8-3850是目前已发布的Llano系列APU中的最高型号,而在其下其实还有A6和A4等产品,其实通过型号就能看出这些产品的定位,数字越高则定位越高。其实A6和A8一样也是物理四核心产品,两者在频率和APU独显核心上略有不同,而A6系列也同样支持混合交火技术,这次我们就将对A6产品进行测试,测试对象是Llano 。
  Llano A6-3650的额率是2.6GHz,此前我们测试的A8-3850主频是2.9GHz,两者相差了300MHz,单纯从效能上来看应该相差不会特别大。在独显核心方面,Llano A6-3650融合了一颗HD6530D独显核心,拥有320颗SP单元,显示核心频率达到443MHz,从规格上来看,Llano A6-3650已经拥有了一颗媲美入门独显的显示核心(独显核心),再加上其117美金的报价(千颗采购价)——Llano A6-3650的性价比还是相当高的。
  在Llano A系列APU首测发出之后,网友对其的讨论也是相当多,当篇文章的评论数量也达到了445条之多,也能看出大家对Llano A系列APU的关注程度,所以我们拿到手中这颗Llano A6-3650之后也为大家带来了相应的测试。
Llano APU架构及功能简介
◇ Llano APU架构及功能简介
  Llano A系列APU的设计理念和此前任何一款都不一样,怎么不一样法呢?让我们先来弄清楚Llano A系列APU的名字到底有什么含义:APU的英文全称是“Accelerated Processing Units”,其中文含义是“加速”,而本身对外宣布的中文名称也是“加速处理器”。所以APU并非传统的(传统的微型处理器处理器)。下面我们给出了一张Llano A系列APU四核心版本的架构示意图,我们再来分析一下Llano A系列APU的架构:
Llano A系列APU架构示意图
APU的游戏效能是重点
  APU将处理单元和GPU显示核心做了完全的融合,一颗APU就能处理过去需要两颗芯片(CPU和GPU)才能处理的工作,而“加速”指的是APU中的CPU Core和GPU显示核心之间的互补加速,可以说APU是AMD融聚的产物。
&&& Llano APU的待机与满载功耗对比
  凭借32纳米工艺制造的融聚产物Llano A系列APU其实在功耗表现上也相当不错,比如我们本次测试的Llano A6-3650加速处理器其TDP仅100W,要知道这可是一颗融合了CPU和GPU的产品,我们在之前也对Llano A系列APU做过功耗测试,其中满载和空载测试都展示出了Llano A系列APU的良好功耗控制。
测试平台硬件介绍
◇ 测试平台硬件介绍
  我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 32bit版本的,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
  据我们了解,Llano A系列APU将在近期大范围上市,而率先上市的就是A8-3850和我们今天的主角A6-3650。根据所提供的价位和性能等级来看,两款对应的竞争对手将会分别是-2300和-2105。因此,此次A6-3650评测我们也将-2105作为对比。
混合交火也将组建
  我们将关闭、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
3DMark Vantage显示效能测试
◇ 3DMark Vantage
  3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路、多核心的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和PCMark Vantage一样,新3DMark也改变了命名方式,不再以年份做结尾,而是同样使用了一个意为“优势”的单词。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista/7下。
  在3DMark Vantage的测试中Llano A6-3650表现非常不错,3770的总分比880G平台领先了接近2000分,而Llano A6-3650的混交平台也在总分上获得了最高。
3DMark 11显示效能测试
◇ 3DMark 11
  3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量新特性。3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,3DMark 11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。
  3Dmark 11的测试对硬件的要求很高,重点在于DirectX 11 API,880G和Core 都不能支持DirectX 11,所以我们在这里并未放出得分,而混交平台的成绩也是非常抢眼。
Fritz Chess Benchmark
◇ Fritz Chess Benchmark
  Fritz Chess Benchmark是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。它可以让我们的X86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,虽然现在我们的个人依然无法与10年前IBM的“深蓝”相提并论,并且无论是在架构方面、节点方面还是AIX方面都有很大的差距,但是Fritz Chess Benchmark依然是目前在个人计算机方面最好的步法计算和预测软件,同时也可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样子的水平。同时该软件还给出了一个基准参数,就是在P3 1.0G处理器下,其可以每秒运算48万步。
  Fritz Chess Benchmark的测试物理核心的要求还是颇高的,多核心明显能获得更多优势,四核心的优势在这里体现得还是比较明显的。
Cinebench R10
◇ Cinebench R10
  CINEBENCH是业界公认的基准测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用该公司针对电影行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试和的性能。其中单颗核心和多颗核心的测试是单独计算得分的,除此之外,其还提供了OpenGL的测试。
  Cinebench R10的测试主要是以多线程为主的,我们可以看到多线程的CPU在这项测试中占得了不小的优势,Llano A6-3650的四核心确实为其带来了不小的性能提升。
Cinebench R11.5
◇ Cinebench R11.5
  目前Cinebench的最新版本是R11.55版,相比较Cinebench R10版,新版本对系统的要求更为苛刻,而评分标准也有了一定变化,同时还加入了当前平台和不同平台之间的性能评分对比功能,让你清晰了解当前平台的性能档次。
  Cinebench R11.5的测试中 2105扳回一局,超线程在这里发挥了不小的作用,三套平台的得分差距不大。 WinRAR Benchmark
  WinRAR是一款压缩软件,几乎每一个用到的人都会用到这款软件,压缩的运算是直接由来进行的,所以的性能越高压缩速度也就越快。而WinRAR目前已经能够支持多线程压缩,所以目前来说是具备不错的测试价值的,而WinRAR也自带了Benchmark,所以测试相对比较方便。
  WinRAR的测试一直都有着一些优势,这里的测试结果也是如此,英特尔在测试中得到了2611的高分。
7-ZIP Benchmark
  另外一款大家使用较多的软件就是7-ZIP,7-ZIP在解压缩与压缩文件的效率上要比高一些,7-ZIP同样是一款支持多线程压缩的软件。那么接下来让我们看一看这款APU系列中的顶级在7-ZIP解压缩能力上表现如何。测试脚本为7-ZIP自带的Benchmark。
  7-ZIP相对来说比较公平,物理四核心在这里获得了比较不错的发挥,接近9000的处理速率还是相当不错的。
◇ 生化危机5
  《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克里斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。 基于DirectX 10.0 API的全3D特效的《生化危机5》这款游戏对和的要求都相当高。测试采用分辨率,画面特效为默认,运行三次游戏Benchmark程序并取最佳成绩。
  游戏测试看重的整体平台的效能,在这里Llano A6-3650确实是占据了不小的优势的,无论是Llano A6-3650的单独测试还是混交测试都获得了不错的成绩。
◇ 街头霸王4
  CAPCOM的2009年度大作《街头霸王4》(Street Fighter IV)于日正式发售,可惜CAPCOM旗下更为重视平台,而PC平台被延期至日。对于经济实力雄厚的玩家来说,他们已经等得迫不及待,老早就手入PS3游戏主机,先睹游戏风采,但对于大多数国内的玩家来说,PC版才是最终的选择。《街头霸王4》支持DX9 API,对PC硬件性能的要求并不是很严苛,主流级别的硬件即可比较流畅地体验游戏。我们的测试采用分辨率,画面特效为默认,运行三次游戏Benchmark程序并取最佳成绩。
  街头霸王4对要求不高,我们可以看到Llano A6-3650在这里获得了接近80帧的高帧数,而混交平台更是获得了122帧的运行速度,表现很不错。
◇ 失落星球2
  《失落星球2》承袭前作内容第三人称射击游戏,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽”艾克里德(Akrid)“崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。《失落星球2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观丕变的”EDN-3rd“行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情,游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的”MT-Framework 2.0“游戏引擎。
  失落星球2是一款基于DirectX 11的游戏,所以880G和 2105无法运行,而游戏本身对硬件性能的要求比较高,所以得分普遍不高。
◇ 冲突世界
  作为第一款原生的DirectX10游戏,《冲突世界》拥有众多出色的图形特效,《冲突世界》虽然是一款2007年的游戏作品,但至今仍然被冠名为硬件杀手的称号。其画面特色有:半透明的容积云技术 (Global Cloud Shadows),在《冲突世界》中的云是真实存在的,通过容积云技术刻画出的云彩就像真正飘浮在空中的气团,看上去非常自然,而且边缘会变薄,可以透射光线。同时云彩的形状、厚度和体积都将影响云彩的运动和地面的阴影。
  冲突世界这款游戏对多核心的优化相对不错,而作为DirectX 10的典型代表,这款游戏对硬件性能的要求也不低。
异构计算HCbenchmark
◇ 异构计算HCbenchmark
  这里我们将要测试的是一款来自中国计量科学研究院的测试软件,她的名字是“HC BenchMark”,这是一款由中国计量科学研究院自主设计研发的测试软件,她能够模拟日常生活和工作中的一些应用情况,比如:办公应用(文本编辑、表单处理、)、视频体验、上网体验和游戏体验。
HC Benchmark测试中
  这款软件还能够支持异构计算应用,在测试截图中我们可以看到HC BenchMark会显示一个示意框体,上面的图例还是比较浅显易懂的,我们可以从框体中看到和GPU分别计算的比例。当然,基于异构计算的测试自然是Llano A6-3650获得了绝对领先。
总结—性价比平台最佳之选
◇ 总结—性价比平台最佳之选
  本次测试我们加入了对比,对比的对象分别是Llano A6-3650的混合交火平台、英特尔相似价位的Core
2105的核芯以及Core
2105+HD6670的独显平台。从来看,Llano A6-3650的千颗采购价为117美金,而对比的Core i3 2105的千颗采购价为134美金,Core i3 2105的价格稍贵;从成绩来看,Llano A6-3650在显示效能方面的确是非常强大,即使是和入门独显平台相比也毫不逊色,在游戏测试中更是有着优异表现,当然,这一切都还没有算上A6-3650的超频潜力。
  可以说,A6-3650本身在丰富APU线的同时,再一次证明A系列APU是具有革命性意义的PC处理器,进一步让我们看到APU可以为更多的用户带来全新的体验,甚至改变的可能。
  目前,如果算上此前发布的E系列APU,的APU已经初步完成高中低三大基本定位雏形,而逐渐完善的产品阵列,也将标志着APU真正满足不同需求、不同层次人群的开始。
APU的彻底普及和发展是指日可待的
  当然,目前最实际的意义在于,搭建一套价位合理而性能足够强大的平台应该说选择Llano系列APU是绝对合适的,Llano系列APU目前表现出来的平台整体性能优势是比较显著的。从攒机和升级的角度上来说,选择一套Llano A系列APU平台从起点上就能获得比较不错的效能,而混合交火又能够让整体的显示性能更上层楼,同时也极大方便了用户的升级——用户可以在经济并不宽裕的时候不采购,而在经济允许时则直接购买一块官方宣布支持混合交火的AMD独显进而构架出性能提升明显的混交平台。
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AMD A63670 对比A6 3650哪个更适合玩游戏。我买这个CPU就是为了不买独显了。。暂时没钱买独显,
??我想买3670但是都无货。。以后能买个独显和他交火吗?
提问者采纳
6一个是2这两款CPU都是四核,而且集显性能更好,价格也很接近,建议选择适当的时机购买,游戏性能差距微乎其微,集成的显示芯片也是相同的,目前APU A8 3870盒包635,但必须是AMD的显卡,不过性能提升有限。但也有好消息,个别游戏甚至降低性能,可以忽略,FM1接口APU会逐渐停产.7,就算有也是存货或者翻新,所以不推荐,可以趁这个时机入手。因为这个月AMD新的FM2接口APU就会发布,FM1接口APU会降价清货。独显当然可以交火,国庆后很可能还会大幅降价。3670现在没货估计以后也没货了,如果要说更适合的话一定是3670,已经接近前期A6 3670的价位了,不推荐购买,一个是2
APU A8 3870盒包635和3670在哪里有卖。京东也无货了
我们这就有,你在你们本地的数码城看一下,三大件不推荐网购,不光价高保修还不方便,尤其是CPU。
提问者评价
太感谢了,真心有用
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你看哪个便宜买哪个建议稍微多加点钱买个A8的,显卡性能强不少买个独显是可以交火的,游戏的话这两个CPU是一样的显卡
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出门在外也不愁玩CF卡屏是什么原因CPU AMD3650—A6 华硕F1A75的,显GT430,4G金士顿DDR3_百度知道
玩CF卡屏是什么原因CPU AMD3650—A6 华硕F1A75的,显GT430,4G金士顿DDR3
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是卡ping还是屏幕卡~?~依我看这更屏幕卡没关系。你问的是网络问题吗?卡ping只有一个选择,去电信局办理更高的网络带宽,还有就是玩游戏的时候把占网速多的程序关闭即可~
你开外挂!
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测试硬件环境介绍
   本次测试的重点是集显能否流畅运行,我们选用了Intel的Sandy Bridge平台和的APU平台。这两家都把集显性能作为各自宣传的重点。除了测试集显外,我们也加入了的测试,作为对比和参考。
   测试方案我们分为八套:Intel和各自四套解决方案。其中SNB和APU的集显能力成为测试的重点,独显和混交成为辅助。
   Intel方案:
   i3-2105集显:Intel最新产品,在原有SNB核心i3-2100的基础上,将HD 2000升级为HD 3000,频率也有所提升。
   i5-2300集显:SNB核心i5,和i3相比,具备四核四线程的特点,也就是物理核心达到四个,频率和缓存容量也更高。不过核芯显卡依然是HD 2000。
   i3-2105+GTX 550Ti独显:这套方案是中端独显游戏方案,看看使用独显之后,游戏的帧数能有多大提升。
   i7-2600K+GTX 580独显:目前的高端游戏方案,仅供参考,不作为测试重点。
   AMD方案:
   A6-3650集显:AMD最新产品,内部集成HD 6530D独显核心,非常强大,集显游戏应用也是APU重点性能。
   A8-3850集显:APU系列的顶级产品,内部集成HD 6550D独显核心,比A6的游戏性能更胜一筹。
   A8-3850+HD 6670混交:APU特色功能之一,不过目前的驱动还不够完善,对于游戏的支持还受到驱动的限制,仅作为参考。
   A8-3850+HD 6970独显:A系中高端独显游戏平台,仅作为参考。
   在本次测试的台式机平台中,我们全部采用的全高清分辨率,特效采用默认高特效,关闭垂直同步,除了阴影质量外都选的“极高”。除了台式机平台外,笔者还选用了老款笔记本来进行测试,说明这款游戏对于配置的要求程度。
i3-2105:HD 3000的确强大
   首先我们进入i3-2105的集显测试阶段,这里我们通过游戏里的截图来说明问题,帧数在右上方,都可以点击大图观看。
   其实我们知道,显卡并非Intel所长,然后再这款游戏中,i3-2105集显表现出较为强大的性能,HD 3000核芯显卡发挥了重要作用。整个游戏过程中,基本都在30帧以上,很多时候达到或超过40帧的水平。说明游戏还是比较流畅的,考虑到测试的环境是高分辨率高特效,SNB集显可流畅玩,并非虚言。
   参考价格:855元
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i5-2300:能玩但比较勉强、
   下面进入i5-2300集显测试阶段。
   相对来说,i5-2300就没那么好运了,由于集显是HD 2000,虽然CPU部分规格更高,但是游戏帧数明显比i3-2105集显低了一筹。整个游戏过程中几乎没有超过30帧的时候,而战斗激烈的时候帧数在20帧以下,可以视为不流畅。看来,HD 2000核芯显卡的SNB还需搭配独显使用才能流畅游戏。
   参考价格:1299元
   英雄联盟推荐度:★☆☆☆☆
i3-2105+GTX 550Ti:非常流畅
   下面我们进入中端独显配置:i3-2105+GTX 550Ti独显方案。
   很明显,这套中端独显游戏方案玩这款游戏完全绰绰有余,静止状态甚至偶尔能达到90多帧的帧数,而单位众多时的战斗状态也普遍在接近60帧的水平。如果达到60帧,人眼就会认为非常流畅了。
   参考价格:855+799=1654元
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i7-2600K+GTX 580:杀鸡焉用牛刀
   下面是Intel方案里的高端游戏方案:i7-2600K+GTX 580独显。
   可以看出,虽然换为高端游戏平台,但是帧数的提升并没有花钱的幅度那么大。游戏基本上都在60、70帧的水平,也有50多帧的时候,的确非常流畅。但是和i3-2105+GTX 550Ti的组合比,性价比显得低了一点。用一句老话来形容:杀鸡焉用牛刀。
   参考价格:19元
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A6-3650集显:比i3-2105更胜一筹
   下面进入AMD的APU方案,首先来看看APU中较为入门的一款——A6-3650的表现如何。A6-3650采用四核心设计,二级缓存4MB,无三级缓存,内部集成的显卡则是HD 6350D,集显游戏性能较强。
   由于集成的独显核心HD 6530D十分强大,因此A6-3650的表现可以说比i3-2105更胜一筹,即便是角色众多混战,也在30多帧接近40帧的水平。战斗不激烈的时候能达到40多帧甚至超过50帧的水平。可以说,这是除独显外最具性价比的《英雄联盟》解决方案了。
   参考价格:860元
   英雄联盟推荐度:★★★★★
A6-3850集显:本次集显最佳
   相对于A6-3650,A8-3850除了CPU频率有所提升外,集成的独显核心提升为HD 6550D,增加了80个流处理器,频率也更高一点。
   A8-3850比之A6又要胜了一筹,整体帧数有小幅度的提升,不过差别不是太大。单就集显游戏性能而言,A8-3850的确可以说在本次《英雄联盟》的测试中最强,完全可以轻松胜任。
   参考价格:980元
   英雄联盟推荐度:★★★★☆
A8-3850混交:游戏支持不佳
   下面我们尝试一下AMD APU的特色功能:独显混交,目前AMD称为双显卡技术。混交方案我们采用A8-3850,搭配的显卡是HD 6670,这也是APU混交所能搭配的最高端独显。目前最新的驱动是11.7。
   目前的APU混交驱动还不够成熟,对于一些游戏的支持不够好,例如DX 9的游戏。《英雄联盟》这个游戏显然没有得到APU混交驱动良好的支持,采用混交方案之后,游戏的帧数并没有提升。因此,如果专为《英雄联盟》选择平台,A8混交显然不是一个好的选择。
   参考价格:980+599=1579元
   英雄联盟推荐度:★☆☆☆☆
A8-3850+HD 6970独显:表现平平
   最后我们来看看A8-3850+HD 6970独显的解决方案。虽然AMD目前的高端CPU是羿龙六核和四核,但是用速龙等级的CPU搭配高端显卡的也并不少见。毕竟不少游戏对于显卡的要求比CPU更高。
   从结果来看,这套方案并非十分理想,比之A8集显的提升也并不是很多。用这款高端显卡比较浪费,也许搭配i5的效果会更好一些。
   参考价格:980+元
   英雄联盟推荐度:★☆☆☆☆
老笔记本也能玩:是否流畅?
   最后笔者用一款08年的笔记本来探求这款游戏的硬件要求底线,这款笔记本的主要配置是T7250 CPU,独立显卡GeForce 8600M GT,2GB内存,这套配置要适应目前的新游戏相当困难了。笔记本的标准分辨率是,特效开为中等。
   看来,老款笔记本玩《英雄联盟》也非常流畅,因为分辨率较低,特效中等,游戏中超过40、50帧的时候比比皆是,不过战斗激烈的时候也降低到22帧的水平。
   老款笔记本的测试说明,《英雄联盟》的确硬件要求比较低,尤其是显卡,三年前的入门独显也足以胜任。
总结:集显可流畅玩,非常真实
   通过这么多测试,已经很明显可以看出,虽然《英雄联盟》画面漂亮,特效还算华丽,但是硬件要求却非常低。目前主流的SNB和APU集显都可以在高分辨率下,开启高特效流畅运行。其中,如果只是为玩本游戏,选择A6-3650无疑性价比最高。这款APU和i3-2105相比价格差不多,游戏速度却更流畅。(本文涉及参考价格均为盒装产品的价格)
i3-2105参考价格
A6-3650参考价格
   当然,i3-2105在本次测试中也表现出很好的性价比,看来Intel这次对入门级i3的升级非常成功。另外,如果考虑到和独显搭配的游戏性能的话,i3-2105的可选择性更广,适应性更强,也很值得推荐。
   如果考虑搭配主流独显,那么i3+GTX 550Ti已经游刃有余,这个组合应付目前市面的主流游戏应该也没有问题。高端CPU+高端显卡的组合在《英雄联盟》里并无太大用武之地,可以说杀鸡用牛刀,造成投资的浪费。另外APU混交的成绩不突出,显然是因为目前的驱动还相当不完善,我们只有期待AMD驱动部门的后续动作。
   从另一个方面可以看出,《英雄联盟》的设计团队采用了比较巧妙的方案,在画面和硬件要求上获得了良好的平衡。证明了画面华丽不一定要像“显卡危机”之类的游戏对于硬件要求特别高。我们期待未来会有更多这样的游戏出现。■
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