群星stellaris 3dmAI托管的星域积累的资源能不能用 使用的方法一览

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《群星stellaris》难度太高可以和邻国结为联邦抵御ai的入侵,小编带来结为联邦的方法,一起看一下吧。
首先玩家们要和三个及三个以上的国家保持盟友关系。(结为盟友关系方法介绍:外交综合解析)
保持一段时间关系后会自动升级成为联邦。
成为联邦之后,就可以共同的提升科技,抵挡敌人了。
以上就是具体的解析了,祝大家玩的开心。
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网友跟帖吐槽群星stellaris核心星球科技使用心得
& &《群星stellaris》核心星球科技点了之后,可以增加直辖星球,小编带来相关心得,一起看一下吧。
& &有个科技叫核心星球+1,5个就够了,创建星域托管出去就好,唯心主义和唯物主义都可以选星球加2的政权,然后高级政权再加2。
& &直辖9个,爽歪歪,核心的作用后期就是造船,仅此而已。非核心星球也可以造船,30个星球同时开工,开发的差不多了就甩给星域,新征服的外星人一定要亲自安抚。我打下圆环世界给了AI委任,结果三天两头造反,AI太蠢了,满意的太低,星球上造两个娱乐设施就可以解决,比起星球直辖数量,领导人个数最缺,科学家缺,要快速攀科技树,科学家专业对口很重要,各学科的都要有,3个研发,其余的跑船去,等刷了别的科技再换回来。5星+10%,专业对口+10%,灯泡最好,全都+10%。第二栏社会研究,只要出治国能力的科技,一直研发不要停。
& &以上就是具体的心得了,祝大家玩的开心。
/Article//295103.html 19游戏网整理报道
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→ 群星Stellaris舰船建造方法技巧分享 舰船设计技巧
群星Stellaris舰船建造方法技巧分享 舰船设计技巧
群星Stellaris中,舰船的建造设计是相当基础也相当重要的部分,今天小编要来分享的是群星Stellaris舰船建造方法技巧,有需要的玩家一起来看看吧。
群星Stellaris中,舰船的建造设计是相当基础也相当重要的部分,今天小编要来分享的是群星Stellaris舰船建造方法技巧,有需要的玩家一起来看看吧。 1、前期(空港3级不到)舰船中重要的科技是护盾,其次是cpu,如果是对ai而不是打野怪的话两者重要性反过来。2、3种初始武器科技里面导弹是最强的,也是最弱的,AI敢用手动往船上加上点防御系统就能取得巨大优势,反过来没点防御就会被射程和命中占大便宜。。。这对玩家也一样。。。3、船只由多段不同的船体型号组成,护卫舰驱逐是两段,大船都是3段---重点是每一段船体都是可换的!每一段船体都是可换的!每一段船体都是可换的!(重要的事说三遍~)不同船体提供的武器/装备格子并不相同。4、到了后期,主力舰(battleship)上面能够额外装上反跳,维修,或护盾中和器(额外消耗200电,不能自动设计!),因此某种意义上battleship都建议保留至少4种设计,后期大舰队每种功能舰你都是要有一些的。5、航母怎么造?请手动更换船体(带H格的就是了),主力舰能放3队舰载机,巡洋舰最多一队。另外舰载机能通过科技升级6、那航母强不强啊?嗯,没记错阿米巴舰载机的dps没记错是20.9,唯一遗憾就是射程太短,更适合打小船海以及冲对面要塞。。。大船对决会被装备L格的武器战舰迅速拆掉。。。7、只造大船或小船怎样?只造小船没什么问题,就是战损过高,而且交换比并不一定占优,(不过输了战损更高。。。),资源充足也无所谓,ai一般不会大量出航母来针对。只出大船装满L武器的大船遇到等战力小船海就是死,不过和航母混编就没问题。同样3w战力打2w,大船留可能剩2.4w+,小船流可能就是2.4w-了8、护盾/护甲/还是血甲?没出自动维修甲/主力舰前请堆盾,出了的话看科技。最后还是建议血甲---护盾装甲都可能被穿,结构抗才是真男人~9、克制关系有没有简单版本?战舰》巡洋》驱逐/护卫》战舰,战舰》航母》驱逐/护卫》战舰10、有没有什么“通用设计”?就是各方面都很一般但是没什么缺陷那种?有,主力舰船体带一个舰载机两个点防御其他堆激光武器,无脑无限造就好,科技升级就点一下自动设计11、最后的小提示,舰队接触(不是直接跳到对面碉堡上那种)永远是小船优先被集火,然后才轮到更大一级的船,因此大船某种意义上建议优先堆火力。。。。后期混编舰队小船换防御性cpu以上就是群星Stellaris中舰船的建造技巧了,希望对玩家们有所帮助。
类别: 策略游戏 &&&大小:1.6 GB
&&&语言: 中文
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类型: 策略游戏
大小: 1.6 GB
语言: 中文
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群星stellaris舰船建造方法 群星战舰武器推荐
发表: 11:18:24来源:99单机编辑:蜗牛快跑
  群星stellaris舰船建造方法 群星战舰武器推荐。群星游戏中每种战舰装甲武器都不一样,要如何选择呢?下面99单机网小编给大家介绍群星stellaris舰船建造方法 群星战舰武器推荐,一起来看吧。
  1、前期(空港3级不到)舰船中重要的科技是护盾,其次是cpu,如果是对ai而不是打野怪的话两者重要性反过来。
  2、3种初始武器科技里面导弹是最强的,也是最弱的,AI敢用手动往船上加上点防御系统就能取得巨大优势,反过来没点防御就会被射程和命中占大便宜。。。这对玩家也一样。。。
  3、船只由多段不同的船体型号组成,护卫舰驱逐是两段,大船都是3段---重点是每一段船体都是可换的!每一段船体都是可换的!每一段船体都是可换的!(重要的事说三遍~)不同船体提供的武器/装备格子并不相同。
  4、到了后期,主力舰(battleship)上面能够额外装上反跳,维修,或护盾中和器(额外消耗200电,不能自动设计!),因此某种意义上battleship都建议保留至少4种设计,后期大舰队每种功能舰你都是要有一些的。
  5、航母怎么造?请手动更换船体(带H格的就是了),主力舰能放3队舰载机,巡洋舰最多一队。另外舰载机能通过科技升级
  6、那航母强不强啊?嗯,没记错阿米巴舰载机的dps没记错是20.9,唯一遗憾就是射程太短,更适合打小船海以及冲对面要塞。。。大船对决会被装备L格的武器战舰迅速拆掉。。。
  7、只造大船或小船怎样?只造小船没什么问题,就是战损过高,而且交换比并不一定占优,(不过输了战损更高。。。),资源充足也无所谓,ai一般不会大量出航母来针对。只出大船装满L武器的大船遇到等战力小船海就是死,不过和航母混编就没问题。同样3w战力打2w,大船留可能剩2.4w+,小船流可能就是2.4w-了
  8、护盾/护甲/还是血甲?没出自动维修甲/主力舰前请堆盾,出了的话看科技。最后还是建议血甲---护盾装甲都可能被穿,结构抗才是真男人~
  9、克制关系有没有简单版本?战舰》巡洋》驱逐/护卫》战舰,战舰》航母》驱逐/护卫》战舰
  10、有没有什么&通用设计&?就是各方面都很一般但是没什么缺陷那种?有,主力舰船体带一个舰载机两个点防御其他堆激光武器,无脑无限造就好,科技升级就点一下自动设计
  11、最后的小提示,舰队接触(不是直接跳到对面碉堡上那种)永远是小船优先被集火,然后才轮到更大一级的船,因此大船某种意义上建议优先堆火力。
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游戏类型:益智策略
游戏语言:简体中文
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下载次数:127
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