欢乐斗地主春天规则 春天是什么意思

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Powered by教职成司函【号&|斗地主规则-常见问题-JJ帮助中心
&斗地主&是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不作,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来&斗地主&。
该游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。
  1副扑克牌,共54张牌。
  ◆ 发牌
每人发17张牌,留3张底牌。
  ◆ 叫分
  从随机一人开始,逆时针顺序开始叫分,可以选择叫&1分&、&2分&、&3分&或者不叫分,所叫的分数必须比已叫的分高。有人叫3分则获得地主身份且叫分结束,一轮结束但无人叫3分时最高叫分者获得地主身份。
  一轮之后如果没有玩家叫分,开始叫分的人为地主,底分为&1分&。
  决定地主后,底牌发给地主,其他玩家可见底牌。
  20秒不叫分则视为不叫分且托管。
  ◆ 出牌
  地主1人为一队,其他2人(农民)为一队,地主获得首引权,按逆时针方向跟牌,每名玩家可以用更大的套牌跟牌或不跟牌。
15秒不出牌时有首引权则自动出最小的一张牌且托管,跟牌时视为不跟牌且托管。
当一名玩家出完牌时一副牌结束。该玩家所属队伍获胜。
  ◆ 牌型
  火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
  炸弹:四张点数相同的牌,如:7777。
  单牌:任意一张单牌。
  对牌:任意两张点数相同的牌。
  三张:任意三张点数相同的牌,如888。
  三带一:点数相同的三张牌+一张单牌或一对牌。如:333+6 或 444+99。
  单顺:任意五张或五张以上点数相连的牌,如:45678 或 78910JQK 。不包括 2和双王。
  双顺:三对或更多的连续对牌,如:JJ。不包括 2 点和双王。
  三顺:二个或更多的连续三张牌,如:333444 、。不包括 2 点和双王。
  飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或同数量的对牌。 如: 或 99JJ
  四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如: 或
  ◆ 牌型比较
  火箭最大;炸弹次之;再次是一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二)
  一般牌型:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小。
  其中三带一、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。
  ◆ 托管和断线
  点击&托管&按钮,规定时间未出牌以及断线者将由系统自动托管。
  托管后默认不出牌,有首引权系统自动出最小的一张单牌,可以点击&解除托管&按钮解除。
  注:如果剩下最后1张牌托管,系统自动跟牌。
  一局结束,分数计算:
  地主得分=2&胜负参数&基数&底分&倍数
  农民得分=胜负参数&基数&底分&倍数
  胜负参数:胜利方为1,失败方为-1;
  基数:由游戏产品配置决定;
  底分:初始叫分时的1、2、3分;
  倍数:初始为1,以下情况倍数翻倍(翻倍条件可重叠):
  每打出一个炸弹,倍数&2
  注:为了提高比赛的技术水平,避免出现依靠一副牌3个以上炸弹就取得绝对领先这种运气因素,让高技术牌手有更好的发挥空间,我们一些比赛中使用&JJ炸弹积分规则&
  JJ炸弹积分规则:打出炸弹后,倍数&(1+炸弹个数)。
  每打出火箭,倍数&2
  地主所有牌出完,其他两家一张都未出,称为&春天&,倍数&2
  其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,也是&春天&,倍数&2
JJ积分规则
  1、积分最小化原则:
  为维护游戏公平,保证大部分玩家的利益,部分比赛中的游戏积分使用&积分最小化原则&--计分按照得分及相应比例计算出来之后,还将进行最小化的处理,即在赢家当前桌面分值、输家当前桌面分值和该玩家应该支付分值三者之间按照数值最低的一个进行支付。
  A玩家是赢家,目前桌面上有30分
  B玩家是输家目前桌面上有1000分
  B玩家应该付给A玩家200分
  那么按照积分最小化原则,B玩家实际支付给A玩家只需要30分。
A玩家是输家,目前桌面上有120分
  B玩家是赢家,目前桌面上有1000分;
  A玩家应该付给B玩家140分
  那么按照最小化原则,A玩家实际支付给B玩家只需要120分(包括平台费用)。
  2、&断线&和&托管&计分
  地主托管,输赢得分正常计算。
  农民托管,最后农民一方失败,2个农民的失分都由托管者承担(多人则均分);如果农民一方胜利,未托管者均分得分,托管者不得分。
  注:剩下最后1张牌托管或断线,输赢得分正常计算。
  3、平分规则
  最后一副牌完成后出现平分的状况,目前我们按照如下规则判定:
  判定一:同时结束(同桌),追平胜,最后一局赢的多的人排名在先;
  判定二:同时结束(同桌),最后一局平分,看之前上一轮的排名,排名在后的排名在前,说明排名在后的本轮表现的好。
  常规赛(体验赛、吞吃天地等需要凑齐一定人数才会开始的比赛),遵循判定一和判定二。
  锦标赛(整点赛、定点PK赛等在规定时间内就会开始的比赛),遵循判定一和判定二。
  瑞士赛制(决赛使用瑞士移位的比赛,例如:500金币PK瑞士赛),遵循判定二。
  4、JJ带分规则
  在比赛中,预赛结束,参赛选手进入决赛的时候,预赛的成绩会按照一定的比例带入决赛,称为JJ带分规则;同时我们在部分比赛中还设置了带分上限,目的是为了保证比赛的公平性。具体设置可参看不同比赛的详细介绍。
  JJ带分规则将鼓励参赛选手在预赛阶段尽可能多的积分,因为积分越多,带入下一阶段的分数也将越多。
游戏界面帮助
  按钮说明:
  历史得分:点击游戏界面右上角&历史得分&可以查看局数及每局每人得分情况。
  托管:点击&托管&按钮进入托管状态,点击&解除托管&进行解除。
  排序:点击&排序&可以对自己手中牌进行排序。
  上手牌:点击&上手牌&可以查看上手出牌情况。
  结果:点击&结果&可以查看上一局的详细结果信息。
  鼠标操作:
  提起牌张:鼠标左键单击牌面,提起牌张;摁住左键向左拖动可以选择多张牌,松开左键,牌张提起。
  出牌:鼠标右键单击提起的牌面,为出牌操作。
  牌张放下:鼠标左键单击提起的牌面中某张牌,该牌张放下;单击空白处,所有提起牌张放下。
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公安局海淀分局备案编号: 文网文[号 文网游备字(2010)C-CBG002号斗地主超级联赛的核心玩法和功能是什么?
斗地主以规则简单,易学易上手被广大玩家所喜爱,但赛趣网推出的斗地主超级联赛,是否属于一种创新型的斗地主模式?核心玩法是什么?
斗地主游戏虽然简单易学,受众广,但市场上覆盖大部分玩家的几个斗地主品牌就是:QQ斗地主、欢乐斗地主、波克斗地主、天天斗地主和JJ斗地主了。以上的斗地主游戏我都玩过了,除了道具的不同,在玩法上大同小异基本没有什么太多创新的地方。题中所说的斗地主超级联赛,我去官网玩了下,既然是针对该游戏,我就自己整理了下自己对于这个游戏的一些总结。至于玩法上是否涉及到真正的创新,我不是游戏策划,也不是游戏产品,所以从产品牌思路上我不知道是否算是真正的创新。还望抛砖引玉,希望业内的大牛能够再深入的剖析下,看看这种模式到底是否真的算是一种创新?...........................................................................................................................................游戏特色:斗地主超级联赛的特色在于,连续比赛的过程中不仅需要好的牌技,更需要结合道具的使用,才能不断的提升排名取得胜利,仅仅靠好牌技蛮干蛮打是不一定会赢到最后的。自选奖品:分下午场和晚上场比赛。在传统固定奖品模式基础上,增加用户自选奖品模式,玩家可以将喜欢的商品设为自己的获奖奖品。全天候竞技场:斗地主竞技场是超级联赛下全天开放的比赛模式。时间从当天早上9:00整至次日凌晨1:00整持续开放。.在这里可以随时比赛并获得金卡、贡献点和战功,不用担心错过超级联赛的下午场或晚上场。防作弊:所有比赛均采取匿名形式,随机分配开桌,赛趣论坛开放投诉通道,如在比赛中发现有作弊现象均可投诉,一经发现则会进行封号处理,同时会有专人进行审查,一旦发现有作弊现象,也会进行相应的处理,双管齐下,真正有效做到公平公正,防作弊。特色玩法:有9种特色玩法,下面会详细解释。基本规则地主为跑牌类游戏,三人斗地主每局牌有一个地主和两个农民,采用一副随机发牌的形式(共计54 张牌),双方对战,先出完牌的一方将获胜。1.每局都有一名地主和两个农民;2.发牌到只剩3张时开始叫分,也可以选择不叫。随机按顺序叫分,叫分最高者为地主,地主获得最后三张底牌;分值有1分,2分,3分。3.由地主首先出牌,依照逆时针顺序依次出牌,只能出大过上家的牌。无牌可出时,之前最大牌的玩家获得新一轮的出牌权,重新出牌。名词解释地主:每局中叫分最高的玩家为地主。地主要一人对抗其他玩家;农民:除了地主外,其余两名玩家为农民,是盟友,共同对抗地主;春天:地主出完手中所有牌农民没有出一张牌或者地主出完第一手牌后直到一个农民出完手牌之前都没有再出过牌被称为春天。打出春天本局结果翻倍,同时在出牌过程中每打出一个打出炸弹、飞机、火箭,本局结束后结果也翻倍。本以为规则上至少有些差异,跟官方人员聊过以后知道名词解释和基本规则和普通斗地主是一致的,没特色嘛!特色玩法2014年赛季加入了一些特色玩法,下面是详细的介绍:决胜千里(指导、绝招)队长(第四赛季全新上线)选手等级锦囊妙计“先发制人”和“丰功伟绩”趣友互动聊天起死回生(小还丹、大还丹)比赛任务比赛过程中的“连胜”一、决胜千里(指导、绝招)所有玩家可在游戏中使用“决胜千里”道具获取威望。具体如下:1)指导:使用者每局胜利额外获得2点胜点,失败时扣除的胜点减少2点。n俱乐部内排名前50的玩家立刻获得2次指导效果;n使用者立刻获得8次指导效果,立刻获得10点威望;n购买价格:500金卡;n限制:每场比赛限用10次,每使用5次会获得一个额外的锦囊。2)绝招:n俱乐部内排名前10的玩家立刻获得1个锦囊;n使用者立刻获得3个锦囊,100点威望,比赛开始5连胜;n购买价格:5000金卡;n限制:每场比赛限用2次。注意:非俱乐部成员选手购买使用“决胜千里”道具只对自己有效!二、队长1.成为队长赛季期间俱乐部内每日威望排名第一的为该俱乐部队长,每日凌晨2点确定当日最终排名。(至少可以做一天的队长,所以一天内无论威望如何变化都不会更改队长,必须次日凌晨2点起威望重新排名后才会决定是否会更换队长)2.队长特权特权一:成为队长期间,每局胜利时“胜点”额外+5点(输了照扣5点),比赛开始直接获得2个锦囊和5连胜;特权二:进入比赛中会有全俱乐部通告;特权三:用户名后有队长尊贵标识;特权四:在俱乐部首页醒目位置显示特别说明:若队长当天退出俱乐部,将失去队长身份,不再享有特权。且当天不会产生新的队长(即使当天重新加入原俱乐部),必须等到第二天更新产生新的队长三、选手等级参加超级联赛的玩家均可在比赛中赢取贡献点升级,每个等级都能获得一定的特权和礼包!四、锦囊妙计(小锦囊里暗藏十大大幸运卡)比赛过程中选手每赢一局就可获得胜点,累积一定的胜点就会获得锦囊,选手等级越高,每个胜局赢取的胜点就越多,就能更快抽取下一个锦囊。锦囊里一共有八种幸运卡片哦:成长卡、顺风卡、连胜卡、财富卡、急救卡、贡献卡、抢地主卡、无畏卡、护身卡、必胜卡。五、“先发制人”和“丰功伟绩”  “先发制人” 是将您的本场比赛起始默认分数从1000分提高到1012分;“丰功伟绩” 是将您本场比赛获得的贡献点增加50%!六、趣友互动聊天进入比赛房间,会看到公共聊天室,此处的发言是所有人都可以看到的:七、起死回生("小还丹"与"大还丹")  比赛过程中,只要分数低于1000分,每局结束后桌面就会显示此图标,里面包括小还丹与大还丹,小还丹价值99金卡,可以使本场比赛积分恢复到1000分,每场比赛可重复使用。大还丹价值299金卡,可以使本场比赛积分恢复到1012分,每场比赛可重复使用。八、比赛任务在比赛过程中,每隔10分钟会随机发布一个新任务,您必须按任务要求出牌并且最后是本桌上最先出完牌的人,最先完成此任务的玩家可获得30贡献点的奖励,速度一定要快哦!九、比赛过程中的连胜翻倍当您比赛时遇到对手头上显示:5连胜或者10连胜,您可要小心了,5连胜(含)赢了后每局分数翻两倍,10连胜(含)赢了后每局分数翻三倍!比方您输了一局6分,您的队友也是输6分,地主赢12分,但是如果地主10连胜,那么他实际可以赢36分!您和您的队友每人实际各扣18分。总的体会总结就是:1、虽然人物方面相对简陋,但好在界面清爽,没有什么太多的干扰,但同时在体验上还有待优化,因为专注打牌的时候经常会忽略下家还有几张牌(此处没有任何提醒),所以好几次就这样放过地主;2、音效做的实在是不忍直视,以至于后来我就直接关静音了,不仅没有让人后续会回味反而让人觉得很生硬,有种催促的紧迫感;3、另外注册的时候还需要先注册另外一个平台的账号,在账号体系上让人有错觉,不是很好。
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