部落冲突bug刷建筑为什么没有建筑就站空

《部落冲突》所有建筑升满级总共需要多长时间
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木头一时无聊想知道部落冲突所有建筑升满级总共需要多长时间,于是上网整理了一下,分主体建筑、防御设施、资源类建筑、军队设施四大类计算时间总和,相信大家也有想知道的,就拿出来分享给大家。
A类:主体建筑A1、市政厅(Town hall)资源:000+000+= 8130000金币时间:5分钟+3小时+1天+2天+4天+6天+8天+10天= 31天3小时5分钟A2、部落堡垒(Clan Castle)资源:+= 9740000金币时间:6小时+1天+2天+7天= 10天6小时B类:防御设施B1、加农炮(Cannon)资源:250+000++000+= 6371250金币时间:1分钟+15分钟++45分钟+2小时+6小时+12小时+1天+2天+3天+4天+5天 = 15天9小时1分钟加农炮可建造数量6: 15天9小时1分钟X6= 95天4小时6分钟B2、弓箭塔(Archer Tower)资源:00++000++367100金币时间:15分钟+30分钟+45分钟+4小时+12小时+1天+3天+4天+5天+6天+7天 = 26天17小时30分钟弓箭塔 可建造数量7: 26天12小时30分钟X7 = 183天19小时5分钟B3、迫击炮(Mortar)资源:+000+= 6160000金币时间:8小时+12小时+1天+2天+4天+5天+7天 = 19天20小时迫击炮 可建造数量3: 19天20小时X3 =57天6小时B4、法师塔(WizardTower)资源:000++00金币时间:12小时+1天+2天+4天+6天+8天+10天 = 31天12小时法师塔可建造数量:4 31天12小时X4 =126天B5、防空火箭(anti-airtower)资源:+000+= 金币时间:5小时+1天+3天+5天+6天+8天+10天 = 33天5小时防空火箭可建造数量4: 33天5小时 X4 =134天B6、电磁塔(Hidden Tesla)资源:++750000金币时间:2天+4天+6天+8天+10天+12天+14天 = 56天电磁塔 可建造数量4 56天X4 =224天B7、X弩(X-Bow)资源:= 金币时间:7天+10天+14天 = 31天X弩 可建造数量3: 31天X3 =93天B8、围墙(Walls)资源:200+000++000+0金币时间:无C类:资源类建筑C1、金库(GoldStorage)资源:300+750+00+++000= 903550炼金药时间:15分钟+30分钟+1小时+2小时+3小时+4小时+6小时+8小时+12小时+1天+2天 = 4天12小时45分钟金库 可建造数量4: 4天12小时45分钟X4 =20天6小时C2、金矿(Gold Mine)资源:150+300+700+00+++2550炼金药时间:1分钟+5分钟+15分钟+1小时+2小时+6小时+12小时+1天+2天+3天+4天 = 10天20小时21分钟金矿 可建造数量7: 10天20小时21分钟X 7 =84天23小时47分钟C3、炼金药库(ElixirStorage)资源:300+750+00+++000= 903550金币时间:15分钟+30分钟+1小时+2小时+3小时+4小时+6小时+8小时+12小时+1天+2天= 4天12小时45分钟数量4: 4天12小时45分钟X4 =24天5小时C4、炼金药采集器(ElixirCollector)资源:150+300+700+00+++2550金币时间:1分钟+5分钟+15分钟+1小时+2小时+6小时+12小时+1天+2天+3天+4天 = 10天20小时21分钟数量7 10天20小时21&分钟X 7 =84天5小时45分钟C5、黑暗炼金药库(Dark Elixirstorge)资源:+= 炼金药时间:1天+2天+3天+4天+5天+6天 = 21天C6、黑暗炼金药钻头(Dark ElixirDrill)资源:+= 炼金药时间:1天+2天+3天+4天+6天+8天 = 24天数量3: 24天 X3= 72天D类:军队设施D1、营地(ArmyCamp)资源:250++000+0炼金药时间:5分钟+1小时+3小时+8小时+1天+3天+5天 = 8天12小时5分钟营地 可建造数量4: 8天12小时5分钟X4 =34天20分钟D2、训练营(Barracks)资源:200+00++000+0炼金药时间:1分钟+15分钟+1小时+4小时+10小时+16小时+1天+2天+4天+6天 = 14天7小时16分钟训练营可建造数量4 : 14天7小时16分钟X4=59天2小时4分钟D3、实验室(Laboratory)资源:++= 5055000炼金药时间:30分钟+5小时+2小时+1天+2天+4天+5天 = 12天5小时30分钟D4、咒语工厂(Spell Factory)资源:000+0炼金药时间:1天+2天+4天+5天 = 12天D5、黑水训练营(Dark Barracks)资源:+50000炼金药时间:3天+5天+6天+7天 = 21天数量2 :21天X2 =42天总和: 需3年8个月
这个时间是按照一个工人的情况来计算的,但是是忽略所有资源的情况下。如果按照每天所产的资源量来计算的话。可能需要更久
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[ 尽享独家礼包 ]&&《部落冲突》你必须知道的95条小技巧
《部落冲突》你必须知道的95条小技巧
日 11:15&&&&&阅读(138488)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
你必须知道的95条小技巧,希望对大家有帮助!
1、屌丝流永远是最快,最效率的打钱兵种。
2、想打黑油?去2000杯看看吧
3、鱼群最多的永远是7本
4、稳7和速9都是作死,还是稳八吧。
5、龙在没有收到攻击会回复少量血。
6、双王开技能的时机狠重要。蛮王在半血时开,而女王则是打入敌人内心时开。
7、你肯定很羡慕世界排名,看看自己的抓金手!
8、站对部落很重要!部落一定得活跃,赛季捐兵得过5000。
9、九本优先升级法塔,八本则是迫击炮
10、一定不要过早升级10本。因为10本只能吃9本的鱼
11、在屌丝流中搭配1-2名法师可以更快速的清理双王和援兵
12、部落战争里面最佳的援兵是弓和法师3:1 或者全法
13、狂暴法术和双王技能不叠加
14、有时候派一两个哥布林可以踩掉大部分陷阱
15、叉叉助手搜索10w金0圣水0黑油能增大容错率
16、炸弹人用来对付引导阵最好不过了
17、闪电药水千万不要去劈圣水罐子,得不偿失
18、新版野猪不能扎堆必须分散放出
19、迫击炮的作用就是击退大部分扎堆敌人,但贴身用几个黄毛就可以对付
20、兵种单一往往获得不了最好的结果
21、生产巨人的速度比弓箭要快 单位容量24:25
22、电塔内置的话最好能放在外围靠加农炮
23、巨人可以突破8级墙,9级墙就显得无力了。配合弹跳法术试试!
24、深海捞鱼的策略就是扯淡
25、优先研究5级法师和6级胖、弓箭是最明智的
26、研究所与正在进行的研究并不同步
27、把加农炮箭塔分散放置可以防止伤害溢出造成空打一下的情况
28、防空炮需要最先开始升级避免后期要一起升级的情况
29、没有任何阵容是无敌的,只有选择护资源or护本
30、高杯的世界你不懂,打一局只能加2个杯
31、8本的最好打钱杯段是1200,9本是1400(个人意见仅供参考)
32、7本之前过多纠结阵型是木有意义的、老实用风车吧
33、回子阵被誉为最好攻破的阵型,只需要拆两块墙
34、优先刷墙与墙的连接点对于防守有很大帮助
35、气球在步入9本之前都不要研究它
36、六级法师和哥布林都要10本研究
37、小炸弹两个或三个一起放才能秒兵
38、与部落里面的人打好关系是最重要的
39、经验可以看出他玩的时间、捐兵数可以看出他玩的频率、抓金手能看出此人是否有强迫症
40、龙流是大部分玩家打部落战的流派,也是最霸气的
41、3个闪电才能闪掉一个防空,而迫击炮只需要两个
42、辨别一个护资源阵的好坏有3点
a、法塔是否和资源放一块
b、是否引导
c、大本外置
43、辨别一个护本阵好坏有3点
a、资源靠外
b、是否引导
c、法塔靠本
44、防龙阵可以考虑在一边全放防空,另一边全放气球
45、在打部落战之前用叉叉模拟一遍三星之后不一定还是能三星
46、x-box对地面效果明显
47、如果你的黑油足够多,bug塔转成多目标形式
48、6级胖子提升最为明显
49、6级炸弹人不能抗住8级电塔了
50、弹簧放在迫击炮的旁边最好
51、大炸弹一定要和小炸弹分开放置
52、部落战的排名不重要,重要的是部落活跃度、一般部落每局星超100为优!
53、申请援兵之前一定要表明自己所需兵种等级
54、鉴别人妖的方法就是加她微信
55、曾听人说气球苍蝇是上杯的最好方法。我觉得还是屌丝
56、冲到水晶杯有250钻 大师杯有1000钻 冠军杯有2000钻 足够你买农民了!
57、5农和4农的效率差了4分之1,3农和4农则差了2分之1
58、石法流对付地狱塔,天胖流用来对付x-box&
59、女巫狠强
60、改版后双王的等级不再那么重要了。
61、一些招人的发广告的部落不一定都是坏的
62、需要什么兵就给什么,不要当好人
63、125个6星炸弹人可以炸平6本
64、9本后蛮王升到10级足以。优先女王
65、女武神是守家好兵种
66、龙是呆萌傻的
67、区分高手和rmb玩家就是看他抓金手
超过10亿可以叫他骨灰
68、游戏刚开始的三天保护就是你打基础的日子
69、如果你不想玩了,请升满采集器
70、1亿满7级墙 、2、8亿满8级墙、
7亿满9级墙 ,差不多都是这样
71、coc中圣水建造速度最慢的是法师
72、墙9级就没有刷下去的动力了、一定要有恒心
73、11级本如果要出一定是电主题的!正如10本火主题一样
74、叉叉助手是个好东西!
75、气球流可以2星大部分9本
76、如果你没有刷钱的动力了可以考虑冲杯
77、最新版本8本可以升级5级小隐形炸弹了
78、叉叉弹幕是狠有爱的地方
79、全胖流狠有意思、野猪流玩不了的话就用这个
80、一个5级炸弹能破金墙.4级炸弹能破黑墙
81、单人副本千万不要过早打掉。里面的资源留着冲杯时候用
82、钻石宝箱往往一长部落人都长.。.
83、成立一个部落需要首领狠强、或是有了速本的勇气!
84、退出部落出去后会发现原来以前的部落那么的美好
85、曾5本就冲到冠军杯
86、曾有人靠被打冲到冠军杯,我们这些骚年急啥。
87、部落团结是关键!
88、在自己村庄种树有利于修身养性
89、首领如果长期不在线那么那个部落很快会衰落
90、30级蛮王不开技能砍不过10级的
91、加农炮一个一个升到顶最好
92、阵型不一定要实用、但要能震慑住人。
93、有人说兵来将挡可惜蛮王再也跨不出去了
94、弓箭女王守家几乎就是人肉x-box
95、蛮王对于守家作用很小很小很小
总结:以上囊括了coc的大部分经验,也是个人意见,仅供参考。如果你真正的看完。他会对你很有帮助,不足之处还请各位大神把自己的经验之谈写到回复上!
小编评价:战斗升级等一切都是为了部落!
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:190.0 MB
更新时间:
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&&&& &&宝石是游戏中一个非常重要的资源,想要快速升级自己的建筑扩充自己的兵力是离不开钻石的。在部落冲突游戏中如何免费无限刷宝石呢,估计很多小伙伴们都不清楚,因此7k小编就给小伙伴们带来了部落冲突免费无限方法介绍,希望能够帮助你们解开疑惑,帮助你们。& & &&&部落冲突宝石没有修改器或者软件能修改的,如发现bug请偷偷私聊小编,大家一起分享。& & &&&正确的宝石获取有4种。& & &&&第一个就是就是新手刚进游戏的时的赠送,虽然不多,当对屌丝玩家来说,也是非常重要的启动资金。然后游戏中有各种让你花费宝石的地方,屌丝玩家请无视。& & &&&第二种就是做一个劳动者,去清理你部落周围的乱石,植物等等,你会得到宝石的奖励。这种得到宝石的数量也不是很多,凑合着用吧。& & &&&第三种就是完成任务和成就获得了,建议小伙伴都来做这个,既可以帮助你熟悉游戏,也可以得到宝石,何乐而不为呢。& & &&&第四种,专为RMB战士和高富帅准备,只要你能贡献你的钞票,就能得到大量的宝石,玩家可以直接在游戏中购买。& & &&&以上便是今天7k小编给大家带来的部落冲突免费无限刷宝石方法介绍的相关内容了,还有什么不明白的地方或是想要知道更多的游戏攻略就关注,精彩的内容随时会更新,千万不要错过。
《部落冲突》游戏下载分类:策略
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电机学考试前夕答一发!答主深度手游痴迷症患者,从智能手机终端问世到现在,我几乎玩过每一款比较火爆的游戏。我个人觉得,从发展上来看,还没有哪个手游在传播广度和影响深度上超过coc,包括近几个月苹果APPstore游戏类软件下载冠军炉石传说,更别说天天酷跑开心消消乐什么的了。即便是炉石传说,在玩家人数、活跃人数和峰值在线人数等方面,跟coc的相比,都有着一个数量级甚至更多的差别。不要喷答主说不一样类型的游戏没有可比性哈,我跟你港啊!就因为coc的存在,现在手游市场上像样的塔防游戏基本都消失了,因为玩家都跑了,所以很多公司放弃了更新跑去开发新的游戏了。如果真要那类似的游戏来比较,我拿不出来啊!咱们的范围当然不包括保卫萝卜这种塔防游戏,就说村庄养成类的塔防游戏,我记得11年的时候APPstore里还有几十款,现在再去看看,十款不到,还都不是很景气。不要说海岛奇兵哈,都是一个公司生产的游戏,差别也是有点大。。。所以!!重点来了!为什么呢?!他怎么就这么牛逼呢?!为什么就有人爱玩呢?原因以下:第一,一切的前提!有一个闭环的游戏系统。严格意义上我不算程序猿,但是我们可以看到,coc的游戏系统几乎是全闭环的,不接受任何外程序内嵌(其实每次更新就是对游戏代码的更改或内嵌,这种情况我们不算在内)。可以看到,目前流行的外挂基本也都是用的辅助软件而不是直接内嵌的,也正是因为此辅助挂机的稳定性并不尽如人意。这样一个闭环的游戏系统,保障了游戏创作团队对游戏的所有细节的完全掌控,也利于后期的更新和完善。相比之下,无论是村庄塔防的先锋红警还是后来诸多的跟随者,由于系统本身的开环性,寄生程序增生,玩家大量使用外挂,游戏不得已屈服于玩家和外挂,良好的养成计划被打乱,使得游戏丧失了最根本的特性之一。(如下)第二,丰富新颖的特点是最能吸引玩家的,比如:1养成的特点。能让玩家在短时间内看到自己建筑的成果并因此投身其中。特别是每个建筑在不同级别升级的时间设置,十分得巧妙合理。而对于游戏整体的养成时间(两年左右)来说,又正好符合一个游戏的大更新或者说转型时间。举个例子,部落战形式推出之前,coc虽然仍在不断地积累玩家人数,但是僵尸玩家的不断增加和活跃玩家的大量丢失已经成为隐患,此时适时地推出了部落战形式,一时部落风骤起,席卷全球玩家。当然到现在又是两年多了,coc却没有拿出令我们满意的更新,11本的推出只不过是在透支未来,没有新的发展模式是难以更长期地拉拢玩家。2对于村庄建设来说,建筑的设计和设定十分合理。特别是防御建筑的设计堪称完美,攻击范围越大的防御设施,平等级伤害越小;个伤或群伤防御设施中,范围越小的伤害越高;伤害越高的防御设施攻击间隔越长等等。再比如说一个细节,不同的设施所占面积,1×1的,2×2的,3×3的,4×4的,5×5的,不同的建筑功能不同,占地面积各有区别。特别是大本营的4×4设定,我觉得非常之棒,不是3×3的大本,让coc村庄一下子就产生了千机变化的阵型!这也就是怪不得最近大更新官方要提升大本里资源的数量并提出只偷本不给盾以估计大本内置的原因了。3兵种的平衡性设计堪称一绝。答主玩过的所有游戏中,这是平衡性最好的一款游戏。野蛮人之所以被称为屌丝,攻击力比弓箭手高,生命值比弓箭手多,花费的圣水还少,但是速度慢,只能在人跟前打,打内鱼屌丝流;弓箭手有射程,偷鱼必备;哥布林生命值低,伤害不高,但是速度极快,先打资源,伤害加倍,打外围鱼必备。此上三个都是一单位兵种,各有优劣,各有作用。巨人,伤害一般但血厚,优先攻击防御设施,速度慢,五单位兵种;法师,强力输出,攻击极高,但是血量很少,速度一般,花钱多,4单位兵种;天使,14单位,给地面不断回血,自身血量很少;龙,20单位,攻高血厚,速度慢,花钱多。还有黑水兵等等不一一介绍相信大家都知道,真的是输出是输出,肉盾是肉多,辅助是辅助,adc是adc啊!角色定位十分明确,攻高的血薄,血厚的伤害低,攻高血厚的费水。4不断合理的完善!兵营被打里面的兵全死,丑但是攻特高血特厚的龙,一单位法师,水刷墙等等,这都是被改掉的设置,其不合理性就如同神挡杀神佛挡杀佛的蓝衣200法师阵一样,说好的战争,你们是城管我们怎么打得过?!三,联机性!!!我是不是偏题了?!?!这才是题主问的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。羞耻的分割线。。。。。。。。。。。自从推出部落战之后,coc的联机性大幅度增加,部落聊天里也终于有了实质性的内容。这样一个游戏我可以和全球玩家一起玩,多好啊。但是这时候有人说了,为什么只能在部落聊天里说话?!为什么不能加好友?!为什么和对面部落不能说话?!其一,我想说,首先,最重要的,这是一款类塔防的游戏,游戏的吸引人之处就在于我能建造我的村庄我能带人出去打人,而不在于它能否聊天。我知道你的意思是如果可以聊天会有更多的人玩,更好玩,但是要知道每一次大的更新对于一个游戏来说都是很冒险的,既怕喧宾夺主又怕功能鸡肋。特别是现在coc越来越大,全球范围的玩家都要去适应,一旦某次更新导致了不满,损失的可能就不是个小数目。其二,我想问一下题主,和对面部落聊天什么的,真的有需求么?很多时候,看起来很不错的创意在一定程度上都披着伪需求的袈裟。且不说搜到外国部落这种事情(反正我们部落打战没有遇到过用华语的国家),就说如果搜到了中国的部落,跟人家说什么呢?你好!你们是哪的?哦哦,是广东的,我们是山东的。啥?你们都是小学生?那也不能让你们啊!我要打你们第一了!请见谅!小屁孩到底是不行,连兵都不会引。你说谁呢?你骂谁?你才是傻逼!你。。。。这样?其三,回到问题中来,我觉得,部落战的根本在于打战,一切影响部落战攻防的功能都没有存在的必要性。另外,题主提到的查看村庄和加好友问题,因为coc本来是针对iOS出的游戏,是有加好友什么的功能的,后来安卓也能玩了,但是游戏的代码并没有进行更换以保证游戏系统的稳定和统一,所以后来安卓也就没有这个功能了。
用苹果游戏中心加好友就互相能看见了。我的部落谁都可以来
要啥社交,现在公频的宝石广告铺天盖地。再者,有了社交,估计互喷互骂的时代就来临了。
毕竟这只是一个游戏,整个公司才150人,有哪些人会研发社交软件,就算一些,研发游戏,修复游戏bug,本来人就少,还有多少人能研发社交。而且,他们还要保证游戏的运行顺畅,功能多了会有多少的问题,毕竟人少。而且就算可以社交也不会吸引太多人,因为如果单纯社交QQ,微信等等,人家会看上coc?人家公司多的话费不是白搭。
可以。用Facebook是可以的。
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部落冲突bug塔是什么 有什么用
bug塔是什么?很多小伙伴在游戏中经常会听到,可是有不理解是什么个意思,那么在接下来的文章中就将给大家带来部落冲突bug塔是什么,有什么用?
  下面是小编为大家带来的关于部落冲突bug塔是什么有什么用,希望这篇文章能帮助大家更好的了解这款游戏玩好这款游戏。一起来看看下面这篇文章吧。
  部落冲突bug塔是什么?
  其实bug塔就是地狱塔,那么地狱之塔为什么被叫做bug塔呢?
  因为地狱之塔是目前防御能力最强大的防御建筑。其攻击不但可以破除回复效果,更可以实现快速击杀满级的野蛮人之王。对付对面的人海战术非常有效,敌军在没有体力值高的兵种时不可能踏进阵半步。
  下面再给大家附上防御塔前五的优缺点分析:
  迫击炮
  迫击炮可以说是屌丝杀手,也是闪电法术下手的优先目标。但它也就杀屌丝强,其他的就不怎么堪用。
  以7级迫击炮来说,每5秒一下是55,对绝大部分的屌丝都是一击杀。但缺点是每秒攻击力太低,跟满级的箭塔每秒伤害75相比。也就是说,迫击炮一击要打中8只才能追平箭塔造成的伤害。而且现在的迫击炮被改成没有必中的效果,瞄准的当下目标跑掉,这一炮就落空。
  还有就是范围远,选定高血量的目标后(如:巨人),其他的屌丝就可以安心的攻击。5秒的攻击间隔也太久,狂暴下去,5秒都可以变天了。
  但不可否认的,迫击炮对MM杀伤力非常大,要说迫击炮存在的价值就是杀MM 也不为过。
  第4名: 电塔
  电塔有很多特点,体积小、攻击快、隐形、皮卡伤害*2。
  不过梧鼠五技而穷,样样通就是样样松,单项分开来看没有一个是特别有优势的。而电塔会给人伤害强的塬因是攻速快。
  例如 6 级电塔每0.6秒伤害45。对于 HP44 的 6 星 MM 一击杀,但对到 HP48 的4星绿皮就要两下,共1.2秒。要达到这样的效果,电塔等级要高,但电塔升级时间又是最久的,CP值不佳。
  其他效果:
  隐形 - 通常是骗巨人、放在大本营旁偷袭偷本的人,没有太大的实质帮助。皮卡伤害*2 - 也许有那么一点效果,但现在流行猪猪跟女巫。
  不过,若是把4根电塔放在一起,其杀伤力非常的强。因体积小,方便放在大本营旁,若没有被当成目标,可以杀死不少屌丝。
  第3名: X-bow
  9本才有的防御武器,最大的特色就是攻速快、范围广。X弓每秒约射击8下,射速高代表的就是溢出伤害很小,跟电塔类似,但比电塔强不少。
  以3级X弓来讲,同样对付HP44 的6 星MM 就5下,对HP48 的4星绿皮就6下。杀血少的屌丝效率非常高,箭塔攻击HP44 的6星MM,溢出的伤害快要1半。也就是X弓可以2 秒杀3只屌丝,箭塔就只有2只。
  X弓另一个优势,就是对地的14格攻击距离。范围几乎可以涵盖整个阵地,超远的攻击距离也可以早早就白嫖对方的军队。若要防龙而把X弓对空,对龙而言不过是一座箭塔,X弓对高血量的军种没有特别的优势。加上现在猪猪和行,远距离的对地攻击非常实用。在防空无虑下,X弓最强的型态就是对地。
  另外,X弓是所有防御炮台血量最高的,这点也可以利用在拖延敌人前进的速度上。
  X弓的缺点也就是它的优点。
  因攻速快,没办法对敌人造成一击杀。若对上有天使或是治愈法术,那X弓的效率会大幅衰退。
  第2名: 法师塔
  也许有不少人觉得法师塔没这么强,或是摆错地方。虽然法师塔的攻击力不是很高,范围也不广,但一个优势是范围攻击。
  以7级法师塔来说,每秒伤害40,只要1次打到2只就可以追平箭塔造成的伤害。若是成堆的敌人来,10只打下去就是每秒400的伤害,40隻猪猪就是1600 !!
  你说7格範围太短,要是法师塔範围是10格,那真的是强到逆天了。而法师塔最佳的用法,就是在它前面放个盾,吸引敌军打盾,争取时间给法师塔攻击。不少人把法师塔放在第一道墙后面想要杀第一波的屌丝。老实说这效果不佳,来攻击的人也不是笨蛋,放巨人或是鬍子当肉盾,MM 射几下就可以爆了法师塔。一般来说,法师塔放在内层比较能发挥它的效果。而法师塔也是唯一可以对空范围攻击的防御炮台,摆放上可以花点心思。
  缺点就是攻击范围较小(范围长又过强),对量少但血高军种效率不佳。
  第1名: 地狱塔
  地狱塔我都是简称bug塔,真的是太bug。
  攻击5秒后伤害破千,没有一个军种可以撑过10秒,天使的补血也变废物。最早更新时,10本只有1根,距离好像也才7格。现在可以建2根,距离还变成10,又能对空对地,体积又小。打龙比防空炮还强,阵裡插2根地狱塔、4根防空炮,龙群都可以去吃屎了。
  不过,反过来说,地狱塔也是屌丝少数可以对抗高帅富的最佳武器。不管是40级双王、石头人、龙、皮卡。还真只能靠地狱塔来阻止。
  缺点就是前2秒伤害很低,对一群屌丝效率很差,但瑕不掩瑜。防空炮比较特殊,很重要但适用性又不高,升满就对了。大炮跟箭塔就不用多说了,就是基本的防御炮台。
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